реклама
Теги → игры
Быстрый переход

Еженедельный чарт Steam: ролевой экшен Black Myth: Wukong и шутер с видом из носимой камеры Bodycam ворвались в топ-5

Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших больше всего выручки в Steam в период с 4 по 11 июня. После двух недель лидерства портативный ПК Steam Deck переместился на третью позицию.

 Black Myth: Wukong. Источник изображения: Steam

Black Myth: Wukong. Источник изображения: Steam

На первую строчку как в платном, так и в общем чарте вырвался ролевой экшен по мотивам классического романа «Путешествие на Запад» Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science. Это первое появление игры в чарте — предзаказы открылись во время трансляции Summer Game Fest 2024, в рамках которой был представлен новый трейлер (YouTube). Релиз состоится 20 августа на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5, а версия для Xbox Series X и S задержится на неопределённый срок из-за трудностей оптимизации.

Другие события:

  • лучшей новинкой (четвёртая строчка) стало масштабное дополнение The Final Shape к онлайновому шутеру Destiny 2 (рейтинг на основе 4,1 тыс. отзывов — 79 %);

  • вторым самым популярным свежим релизом (пятое место) оказался шутер с видом из носимой камеры Bodycam от Reissad Studio, стартовавший в раннем доступе. У него 71 % положительных отзывов (всего рецензий — 8,6 тыс.) и 16 457 одновременных игроков в пике;

  • ролевой экшен Elden Ring, продажи которого растут по мере приближения релиза дополнения Shadow of the Erdtree (21 июня), прибавил ещё одну строчку и стал вторым, а предзаказ аддона взлетел на шестую;
  • файтинг Street Fighter 6 поднялся с 54-го на седьмое место благодаря 50-процентной скидке и началу продаж подписки на контент второго года поддержки (57-е), а ролевой экшен Diablo IV — с 12-го на восьмое после открытия предзаказа дополнения Vessel of Hatred;
  • релиз новой главы, посвящённой вселенной Dungeons & Dragons (53-я позиция), помог асимметричному хоррору Dead by Daylight вернуться в топ-10 (девятое место);
  • ещё один асимметричный хоррор, Killer Klowns from Outer Space: The Game от Illfonic (третья лучшая новинка), добрался до 38-й строчки, получил 78 % положительных обзоров (всего рецензий — 2,2 тыс.) и привлёк в пике 4333 человека;

  • предзаказ улучшенного издания ролевой игры Shin Megami Tensei V с подзаголовком Vengeance вошёл в чарт под номером 45;
  • на 72-е место попала стратегия об управлении армией муравьёв Empires of the Undergrowth от Slug Disco, вышедшая из раннего доступа (рейтинг на основании 10,6 тыс. отзывов — 94 %, пик онлайна — 6367);

  • экзотическая песочница с элементами симулятора выживания Soulmask обновила личный рекорд онлайна (46 833 пользователя).

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если игра присутствовала в чарте):

  1. Black Myth: Wukong (предзаказ);
  2. Elden Ring (3);
  3. Steam Deck (2);
  4. Destiny 2: The Final Shape (11, новинка);
  5. Bodycam (новинка);
  6. Elden Ring: Shadow of the Erdtree (13, предзаказ);
  7. Street Fighter 6 (54);
  8. Diablo IV (12);
  9. Dead by Daylight (17);
  10. Call of Duty (5).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Black Myth: Wukong;
  2. Destiny 2 (условно-бесплатная);
  3. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  4. Elden Ring;
  5. Steam Deck;
  6. Destiny 2: The Final Shape;
  7. Bodycam;
  8. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
  9. Dota 2 (условно-бесплатная);
  10. Street Fighter 6.

BioWare показала 20 минут геймплея и 25 новых скриншотов Dragon Age: The Veilguard — фанаты напряглись

Как и было обещано, 11 июня издательство Electronic Arts и разработчики из BioWare устроили демонстрацию горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard (Dragon Age: Dreadwolf до недавнего времени).

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Ролик демонстрирует 20 минут из начала игры — герои пытаются остановить эльфийского мага Соласа от проведения ритуала по прорыву Завесы (барьера между реальным миром и миром демонов).

Презентация начинается в столице империи Тевинтер — городе Минратос, в котором главный герой, дварф Варрик и разведчица Нитка Хардинг пробиваются через культистов и демонов к частной сыщице Нив Галлус.

В погоне за Соласом команда оказывается в лесу Арлатан, где персонажам приходится победить мини-босса и найти способ прервать ритуал. К чему именно привёл смелый план героев, смотрите в видео ниже.

В презентации показали явно ориентированную на экшен боевую систему с колесом умений (ставит игру на паузу), диалоги с выбором реплик (влияют на отношение персонажей к герою) и мрачную атмосферу надвигающейся катастрофы.

Зрители восприняли демонстрацию Dragon Age: The Veilguard благосклоннее, чем дебютный трейлер (на 22 тыс. лайков приходится 5 тыс. дизлайков), однако отсутствие брызг крови, управления союзниками и дизайн врагов насторожили фанатов.

Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается осенью на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Точную дату выхода в рамках демонстрации не раскрыли, зато после неё авторы показали 25 новых скриншотов игры.

Resident Evil Village побила рекорд ремейка Resident Evil 2 по скорости достижения 10 миллионов проданных копий

В ожидании анонса Resident Evil 9 продажи последней на сегодняшний день номерной игры прославленной серии хорроров от японского издателя и разработчика Capcom достигли новой вершины.

 Источник изображения: Steam (fr0sent <3)

Источник изображения: Steam (fr0sent <3)

Речь идёт о Resident Evil Village — дебютировавший в мае 2021 года шутер с элементами хоррора за три недели превысил 4 млн реализованных копий, а по состоянию на 31 марта 2024-го показатель составлял 9,8 млн.

Как сообщила Capcom в свежем пресс-релизе, к настоящему моменту суммарные мировые продажи Resident Evil Village в рознице и цифровом формате достигли 10 миллионов экземпляров.

 Иллюстрация в честь нового достижения Resident Evil Village (источник изображения: Capcom)

Иллюстрация в честь нового достижения Resident Evil Village (источник изображения: Capcom)

В Capcom отмечают, что упомянутая величина покорилась Resident Evil Village быстрее всех других игр серии. До «Деревни» вершина 10 млн копий была взята лишь Resident Evil 7 и ремейком Resident Evil 2.

Для сравнения: Resident Evil 7 до 10 млн проданных копий добралась за четыре года и восемь месяцев. Resident Evil 2 на это потребовалось три года и пять месяцев, а Resident Evil Village справилась за три года и один месяц.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Среди причин успеха Resident Evil Village в Capcom выделили разнообразие предоставляемых игрой ощущений, релиз золотого издания с дополнением Winters’ Expansion, а также выпуск проекта на iPhone 15 Pro и iPad.

Суммарные продажи игр серии Resident Evil, которая стартовала в 1996 году, к концу марта превысили 157 млн копий. Релиз следующей номерной части франшизы, по слухам, отложили до конца 2025 года или начала 2026-го.

В iOS 18 появился игровой режим, повышающий производительность и отзывчивость iPhone в играх

В рамках открывающей презентации на конференции WWDC 2024 компания Apple сообщила, что новая мобильная операционная система iOS 18 получила «Игровой режим». Впервые данная функция появилась в операционной системе macOS в прошлом году.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

При включении игрового режима на смартфонах iPhone вся активность задач в фоновом режиме будет минимизирована. За счёт этого производительность устройства в играх увеличится. Кроме того, по словам главы Apple по программному обеспечению Крейга Федериги (Craig Federighi), игровой режим повысит отзывчивость смартфона в работе с наушниками AirPods и игровыми контроллерами.

Apple добавила аналогичный игровой режим на Mac прошлом году с выпуском операционной системы macOS Sonoma. Правда, работает он только на компьютерах Mac, оснащённых фирменными процессорами M-серии от Apple.

С добавлением игрового режима в iOS компания пытается побудить потребителей больше играть на iPhone. Библиотека доступных игр для этой операционной системы относительно недавно пополнилась такими играми как Assassin’s Creed Mirage и Resident Evil Village. Компания Capcom сегодня сообщила, что на iOS, а также на iPad и Mac, также появится Resident Evil 7. Её выпуск ожидается в следующем месяце. Разработчик также занимается портированием ремейка Resident Evil 2 на платформы Apple.

Starfield получила внутриигровой магазин и редактор модов, а первый трейлер дополнения Shattered Space подтвердил теории фанатов

Прошедшая накануне презентация Xbox Games Showcase 2024 отметилась не только ожидаемой демонстрацией аддона Shattered Space для Starfield, но и выпуском для космической ролевой игры от Bethesda нового крупного патча.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как и предполагали фанаты, дополнение Shattered Space будет посвящено тайнам Дома Ва’руун — религиозному культу, поклоняющемуся Великому Змею. Обещают новую локацию, врагов и сюжет.

В рамках Xbox Games Showcase 2024 показали трёхминутный геймплейный трейлер Shattered Space, но, вопреки ожиданиям, точную дату релиза не назвали — расширение стартует до конца 2024 года (слухи ходили про сентябрь).

С выходом июньского патча Starfield наконец получила обещанный редактор модов Creation Kit. Инструмент доступен бесплатно в Steam и позволяет энтузиастам создавать новый контент для игры.

Вместе с Creation Kit в Starfield появился внутриигровой магазин Creations, в котором доступен новый контент для игры, включая платный. Владельцам премиального издания проекта подарят 1000 кредитов на покупки.

Что ещё входит в июньское обновление для Starfield (полный список изменений доступен по этой ссылке):

  • бесплатный квест из новой линейки про охотников за головами — продолжение доступно в Creations за деньги;
  • сканер вознаграждений — позволяет увидеть, не назначена ли за голову NPC награда. Ситуацию можно решить мирно или не очень;
  • возможность прокачивать оружие ближнего боя;
  • возможность самому создавать патроны для своего оружия;
  • улучшения производительности и стабильности игры;
  • исправление ряда багов разной степени тяжести.

Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра получила от критиков 83−85 % и до уровня оценок Skyrim (около 94 %) серьёзно не дотянула.

«BioWare официально мертва»: первый полноценный трейлер Dragon Age: The Veilguard сильно разочаровал игроков

Компания BioWare на презентации Xbox Games Showcase 2024 показала первый полноценный трейлер ролевой игры Dragon Age: The Veilguard. Ролик знакомит с основными героями и предоставляет фанатам франшизы возможность заранее привыкнуть к визуальному стилю будущего проекта.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Кадров с реальным игровым процессом в трейлере нет, но ждать его премьеры осталось недолго: 11 июня (18:00 МСК) разработчики собираются показать публике свыше 15 минут геймплея из вступительной части.

Новая часть Dragon Age продолжит сюжет Inquisition: Ужасному Волку (Соласу) вновь отводится много внимания. Главными героями игры станут Стражи Завесы — это персонаж геймера и ещё семь его компаньонов. Как и в предыдущих частях, протагонист сможет не только заводить дружбу с понравившимся сопартийцем, но и добавить в отношения щепотку романтики.

Первый полноценный трейлер Dragon Age: The Veilguard откровенно разочаровал игроков. Зрители начали ругать разработчиков в комментариях в YouTube. Больше всего нареканий вызвал визуальный стиль проекта:

  • «Зачем вы это сделали с Dragon Age? Почему?», — сетует пользователь ercoman8410;
  • «Это не то, чего я ожидала... больше похоже на Fortnite, чем на Dragon Age», — возмущается BrittanyMarie27;
  • «Больше похоже на Overwatch», — высказался Soydrinker999;
  • «Покойся с миром, BioWare», — категорично отметил eduardopereira7207;
  • «Это очень плохо, BioWare официально мертва», — подытожил 1LoRd_BaaL1.

Dragon Age: The Veilguard выйдет осенью 2024 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Новая статья: The Rogue Prince of Persia — лихо, стильно, сыро. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации The Rogue Prince of Persia — лихо, стильно, сыро. Предварительный обзор

Новая статья: Capes — не все герои носят плащи. Рецензия

Данные берутся из публикации Capes — не все герои носят плащи. Рецензия

«Самая что ни на есть однопользовательская годнота»: BioWare раскрыла новые детали Dragon Age: The Veilguard и подтвердила перевод игры на русский

Вслед за вчерашним анонсом о смене названия Dragon Age: Dreadwolf на Dragon Age: The Veilguard в Сети появились новые подробности горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры от BioWare, в том числе относительно её локализации.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей (Gary McKay) рассказал IGN, что по сюжету Завесе (барьеру между реальным и потусторонним миром) в The Veilguard грозит опасность, и ей нужны защитники — игрок и его компаньоны.

Маккей также намекнул, что вынесенный в прошлый подзаголовок игры Ужасный Волк — эльфийский маг-отступник Солас, который помог создать Завесу, а теперь хочет её уничтожить — не станет главным антагонистом Dragon Age: The Veilguard.

Игроки вновь смогут создать оригинального героя и заручиться поддержкой семерых союзников (на два меньше, чем в Dragon Age: Inquisition), каждый из которых представляет определённую фракцию или элемент Тедаса.

Что ещё рассказал Маккей о Dragon Age: The Veilguard:

  • в игре будет увлекательная боевая система, которой уделили много внимания;
  • впервые в серии появится колесо умений — ставит игру на паузу и позволяет раздать команды напарникам / активировать собственные умения;
  • в отряд можно взять только двух союзников;
  • с компаньонами можно будет заводить отношения, в том числе романтического характера;
  • сюжетные линии напарников расскажут о любви и потере, предложат значимые решения и эмоциональные моменты, а также позволят посетить дополнительные регионы Тедаса.
 На раннем этапе разработки в Dragon Age: The Veilguard был мультиплеер, но от него отказались

На раннем этапе разработки в Dragon Age: The Veilguard был мультиплеер, но от него отказались

Исполнительный продюсер BioWare Майк Гембл (Mike Gamble) у себя в микроблоге заверил, что Dragon Age: The Veilguard — это не игра-сервис, а «самая что ни на есть однопользовательская годнота».

Dragon Age: The Veilguard создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обновлённая страница игры в Steam подтвердила текстовый перевод на русский язык. Геймплейная демонстрация проекта пройдёт 11 июня.

Epic Games Store устроил раздачу супергеройской тактики Marvel's Midnight Suns от создателей XCOM — российских игроков оставили без подарка

Как и предсказывал проверенный инсайдер billbil-kun, 6 июня в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача тактической супергеройской ролевой игры Marvel's Midnight Suns от Firaxis Games (серия XCOM).

 Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Marvel’s Midnight Suns предлагает в роли Охотника возглавить команду супергероев Marvel и дать отпор матери демонов Лилит. Игра совмещает элементы XCOM и Persona с завязанной на карточках способностей боевой системой.

Премьера Marvel’s Midnight Suns состоялась в декабре 2022 года. С тех пор игра получила четыре дополнения с новыми персонажами, миссиями и врагами, однако в раздачу EGS попало стандартное издание.

На старте продаж Marvel’s Midnight Suns оказалась провалом, несмотря на похвалу критиков. Режиссёр игры Джейк Соломон (Jake Solomon) считает причиной коммерческих неудач проекта отторгающую геймеров карточную механику.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Из-за введённых весной 2022 года ограничений страница и раздача Marvel’s Midnight Suns в российском Epic Games Store недоступны. Чтобы воспользоваться акцией, требуется аккаунт другого региона (не российский или белорусский).

Таким образом, на этой неделе российских пользователей Epic Games Store оставили без подарка. Раздача Marvel’s Midnight Suns продлится до 13 июня, а затем бесплатной станет высокоскоростная футуристическая гоночная аркада Redout 2.

Вместе с раздачей Marvel’s Midnight Suns в следующий четверг подойдёт к концу и масштабная мегараспродажа Epic Games Store. В рамках акции можно приобрести около 1800 товаров со скидкой вплоть до 95 %.

BioWare подтвердила новое название Dragon Age: Dreadwolf и анонсировала показ 15 минут геймплея

Вслед за недавними слухами руководство принадлежащей Electronic Arts студии BioWare раскрыло планы на презентацию горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf и подтвердило смену названия проекта.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

Напомним, новая Dragon Age была подтверждена в декабре 2018 года, а в июне 2022-го получила подзаголовок Dreadwolf. Полноценная презентация игры была запланирована на текущее лето.

На днях журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) дал понять, что Dragon Age: Dreadwolf появится на предстоящей презентации Xbox Games Showcase 2024, но с другим подзаголовком.

В новом обращении BioWare сообщила, что следующая игра серии теперь называется Dragon Age: The Veilguard («Dragon Age: На страже Завесы»). По мнению авторов, этот подзаголовок лучше отражает дух проекта.

BioWare решила сделать в подзаголовке ставку не на врагах игрока, а на его союзниках — семёрке уникальных и «незабываемых» героев. Впрочем, тот самый Ужасный Волк до сих пор играет в сюжете важную роль.

 Новый логотип игры

Новый логотип игры

Что касается презентации, то 11 июня в 18:00 по Москве на YouTube-канале Dragon Age выйдет ролик с более чем 15 минутами геймплея Dragon Age: The Veilguard из начала игры. Потенциальный показ проекта 9 июня на шоу Xbox это, впрочем, не отменяет.

Dragon Age: The Veilguard создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету судьба Тедаса балансирует на лезвии ножа: игрокам предстоит бросить вызов буре и «зажечь маяк надежды в самые мрачные времена».

Слухи: презентация Dragon Age: Dreadwolf пройдёт на Xbox Games Showcase 2024, но есть нюанс

Обещанная летняя презентация горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf от Electronic Arts и BioWare, похоже, пройдёт уже на этой неделе. Инсайдеры поделились новыми подробностями показа.

 Источник изображения: Steam (KK)

Источник изображения: Steam (KK)

Напомним, в мае журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) утверждал, что демонстрацию Dragon Age: Dreadwolf устроят в июне на фестивале Summer Game Fest 2024 либо во время церемонии открытия, либо на собственном мероприятии.

В прошедшем накануне, 5 июня, выпуске подкаста Kinda Funny Gamescast Грабб намекнул, что Dragon Age: Dreadwolf покажут в рамках грядущей презентации Xbox Games Showcase 2024, но есть нюанс.

 Название Dragon Age: Dreadwolf представили в 2022 году (источник изображения: Electronic Arts)

Название Dragon Age: Dreadwolf представили в 2022 году (источник изображения: Electronic Arts)

«Я шутил, что Dragon Age: Dreadwolf будет и не будет [на Xbox Games Showcase 2024]. Dragon Age: Dreadwolf, вероятно, там не будет, а Dragon Age — будет. Если вы понимаете, о чём я», — заявил Грабб в эфире Kinda Funny Gamescast.

Пользователи увидели в словах Грабба намёк на ремейк оригинальной Dragon Age, однако журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) прояснил ситуацию: EA якобы планирует изменить название Dragon Age: Dreadwolf.

 Сразу после Xbox Games Showcase 2024 пройдёт Call of Duty: Black Ops 6 Direct (источник изображения: Xbox)

Сразу после Xbox Games Showcase 2024 пройдёт Call of Duty: Black Ops 6 Direct (источник изображения: Xbox)

Грабб также сообщил, что продолжительность Xbox Games Showcase 2024 составит два часа (с учётом Call of Duty: Black Ops 6 Direct или нет, не уточняется). На шоу якобы представят 30 игр, включая несколько («около» пяти) неанонсированных.

Xbox Games Showcase 2024 начнётся 9 июня в 20:00 по Москве. На презентации ожидаются анонсы Gears 6 и Doom: The Dark Ages, даты выхода Avowed и Indiana Jones and the Great Circle, а также релиз одной из показанных игр Xbox.

Warhorse объяснила, как в Kingdom Come: Deliverance 2 обыграют принятые в первой части решения

Хотя в Kingdom Come: Deliverance была только одна концовка, средневековая ролевая игра включала несколько значимых решений. В каком виде их последствия перекочуют в сиквел, рассказали разработчики из Warhorse Studios.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Перед авторами Kingdom Come: Deliverance 2 встала задача ввести новичков в курс дела и вместе с тем отметить принятые ветеранами франшизы решения. В Warhorse считают, что нашли элегантное решение проблемы преемственности нарратива.

Прямого переноса сохранений из первой части в Kingdom Come: Deliverance 2 не будет, а идти по пути Dragon Age 2 или Pillars of Eternity II: Deadfire, где перед началом прохождения спрашивают о событиях прошлой игры, разработчики не хотели.

 Экран формирования истории первой части в Pillars of Eternity II (источник изображения: Obsidian Entertainment)

Экран формирования истории первой части в Pillars of Eternity II (источник изображения: Obsidian Entertainment)

К концу первой части главный герой серии — Индржих из Скалицы — стал довольно важной персоной, но лишь у себя на родине. В Куттенберге (место действия сиквела) об успехах протагониста из сельской местности никто не слышал.

«В Куттенберге люди, естественно, будут интересоваться вами. Вы не местный, так что вы делали в других областях? Кто вы? Чем занимались? Ответы на эти вопросы станут частью вашей предыстории», — говорят в Warhorse.

 Новичков франшизы будут вводить в курс дела постепенно, но потеряться в игре не дадут (источник изображения: Warhorse Studios)

Новичков франшизы будут вводить в курс дела постепенно, но потеряться в игре не дадут (источник изображения: Warhorse Studios)

По мнению ведущего дизайнера Kingdom Come: Deliverance 2 Прокопа Йирсы (Prokop Jirsa), выбранный разработчикам подход сделает формирование предыстории Индржиха в сиквеле органичным.

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. На открытии фестиваля Summer Game Fest 2024 в ночь с 7 на 8 июня покажут новый трейлер игры (возможно, с датой релиза).

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

«Просто дикость»: Larian раскрыла среднее время игры в Baldur’s Gate 3 среди пользователей Steam

Baldur’s Gate 3 от Larian Studios — RPG большая, и не все могут или хотят тратить на неё десятки часов своего свободного времени. Однако даже с учётом забросивших прохождение среднее время игры среди пользователей Steam удивляет.

 Источник изображения: Steam († Alice †)

Источник изображения: Steam († Alice †)

Глава издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse) со ссылкой на данные Steam сообщил, что средний показатель проведённого в Baldur’s Gate 3 времени у покупателей игры в сервисе Valve превышает 100 часов.

«Среднее время игры в Baldur’s Gate 3, согласно Steam, составляет более 100 часов, что просто дикость. Очень хочу встретиться с людьми, которые тянут среднее значение вверх!» — поделился Даус.

Судя по комментариям, как минимум часть этих людей собралась под записью Дауса. В ответах отписались пользователи, которые провели в Baldur’s Gate 3 и 150, и 200, и 250, и 500, и 1000, и даже 2000 часов.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Согласно официальной статистике Steam, лишь 21,6 % пользователей получили в Baldur’s Gate 3 достижение «Всё хорошо, что хорошо кончается», которое выдаётся за прохождение игры.

По данным статистического сервиса How Long to Beat, основной сюжет Baldur’s Gate 3 можно пройти за 66 часов, тогда как на завершение игры с учётом побочных заданий придётся потратить почти вдвое больше — 110 часов.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. В настоящее время разработчики готовят для игры седьмой большой патч — его выпустят в сентябре.

Qualcomm признаёт, что пока не все игры для ПК работают отлично на Snapdragon

Qualcomm заверила, что будет постоянно улучшать производительность игр на своих новейших процессорах для ПК, однако руководители компании предупреждают, что не стоит ожидать идеальной работы всех игр, список которых в дальнейшем будет конечно же расширяться. 100-% совместимость со всеми играми на данный момент пока маловероятна.

 Источник изображения: Mark Hachman/IDG

Источник изображения: Mark Hachman/IDG

Старший вице-президент Qualcomm Эрик Демерс (Eric Demers) заявил в интервью журналистам, что компания никогда не прекратит оптимизацию игр для Snapdragon, и что за последние месяцы уже достигнуто 30-кратное улучшение производительности в некоторых из них, сообщает издание PCWorld. Однако оптимизация требует много времени из-за их огромного количества. По словам Демерса, Qualcomm пока сумела пройти около 200 самых популярных игр в Steam, устранив большинство проблем. Но впереди еще десятки тысяч игр (в Steam их не меньше 100 000).

Компания планирует выпускать обновления драйверов Adreno для Snapdragon ежемесячно, чтобы постоянно улучшать совместимость и производительность. Уже показана очень хорошая производительность на Snapdragon X Elite таких игр как Baldur’s Gate 3, хотя и не на самых высоких настройках графики.

В отличие от конкурентов Intel и AMD, у Qualcomm нет гарантии полной совместимости всех игр из коробки. Но компания прилагает колоссальные усилия, чтобы это исправить и догнать лидеров рынка по совместимости игр. Хотя Демерс признаёт, что эта оптимизация больше похожа на «марафон без финиша» и пользователям ПК на базе Qualcomm Snapdragon X Elite придётся немного набраться терпения. С каждым месяцем всё больше игр будут работать лучше, но идеальная совместимость потребует времени. Qualcomm пообещал выпускать регулярные обновления для устранения проблем производительности.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 8 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 16 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 16 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 17 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 18 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 19 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 19 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
Роботы захватывают производственные цеха: более 10 % рабочей силы Южной Кореи теперь составляют машины 4 ч.
Новая статья: Обзор материнской платы MSI MPG Z890 Carbon WiFi: встречаем Arrow Lake во всеоружии 5 ч.
В Европе появится конкурент SpaceX по доставке грузов на МКС 6 ч.
Настольные чипы AMD Ryzen Threadripper 9000 предложат от 16 до 96 ядер Zen 5 с потреблением 350 Вт 11 ч.
Справится даже ребёнок: роботы на базе ИИ оказались совершенно неустойчивы ко взлому 16 ч.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 17 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 19 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 21 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 23 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 23-11 22:26