реклама
Теги → приключенческий экшен
Быстрый переход

Веном, Песочный человек и личные переживания «паучков»: вышел релизный трейлер Marvel’s Spider-Man 2

Разработчики из Insomniac Games опубликовали релизный трейлер супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2. Ролик представляет собой «нарезку» из геймплейных кадров и кинематографических вставок.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В трейлере авторы показали битву с огромным Песочным человеком, а также попытались в равной степени уделить внимание протагонистам и злодеям (но Веному повезло больше всех).

События сиквела развернутся спустя девять месяцев после финала Miles Morales. Питер и Майлз разбираются с проблемами в личной жизни, в это время на сцену выходит Веном. Авторы пообещали рассказать уникальную историю этого злодея, вдохновлённую комиксами.

Marvel’s Spider-Man выйдет 20 октября на PlayStation 5. В прошлом месяце авторы рассказали про альтернативные костюмы и уникальные квесты для героев.

Alan Wake II после релиза получит не только платные, но и «довольно значимые» бесплатные дополнения

Психологический хоррор Alan Wake II от студии Remedy Entertainment после релиза получит не только платные, но и бесплатные DLC. Об этом заявил Сэм Лейк (Sam Lake) в рамках мероприятия EGX London.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Творческий руководитель Remedy Entertainment дал понять, что бесплатные дополнения будут «довольно значимыми» для игры, но все подробности обнародуют только после выхода хоррора. Лейк отдельно уточнил, что бесплатные DLC останутся таковыми только для владельцев оригинальной Alan Wake II.

Платных расширений к Alan Wake II точно будет минимум два — речь идёт о Night Springs и Lake House. Они включены в состав сезонного абонемента, но об их наполнении студия пока ничего не говорит.

Alan Wake II поступит в продажу 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В начале прошлого месяца был опубликован эксклюзивный 11-минутный геймплейный ролик, который понравился зрителям.

Утечка: целый час геймплея и первый обзор Marvel’s Spider-Man 2 попали в Сеть за неделю до релиза

До релиза супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games остаётся ещё больше недели, однако в Сеть уже просочился целый час геймплея из начала игры, а также её первый обзор от профильного издания.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, события Marvel’s Spider-Man 2 развернутся спустя 10 месяцев после финала Miles Morales, а противостоять знаменитым злодеям, включая Венома, будут сразу два Человека-паука — Питер Паркер и Майлз Моралес.

Записанный неизвестным ролик Marvel’s Spider-Man 2 длиной в час демонстрирует первые миссии (в том числе бой с боссом), открытый мир, прокачку и альтернативные костюмы. Также в Сеть попало видео с персонажем из прошлой игры.

Как это часто бывает с подобными утечками, оригинальное видео на сайте Vimeo быстро заблокировали по требованию Sony, однако его копию ещё можно найти, например, во «ВКонтакте» (раз, два). Осторожно, спойлеры:

Что касается преждевременного обзора Marvel’s Spider-Man 2, то тут отличилось издание GameXplain. Опубликованное раньше срока 48-минутное видео с обсуждением игры уже скрыли, но его содержание успели зафиксировать.

Обозреватели похвалили улучшенную боевую систему и побочные задания, остались под впечатлением от скорости загрузок и раскрыли время прохождения сюжета: от 18 до 25 часов. Игра заслужила второй наивысший рейтинг (Loved it) из восьми.

Marvel’s Spider-Man 2 выйдет 20 октября на PS5. Игра получит коллекционное издание за $230 с 48-сантиметровой фигуркой Венома и полный перевод на русский язык. Не нарушающие эмбарго рецензии ожидаются 16 октября.

Ubisoft похвасталась продажами Assassin's Creed Mirage и рассказала, сколько уличных котов игроки успели погладить за неделю

Приключенческий боевик с открытым миром Assassin's Creed Mirage стартовал лишь на прошлой неделе, а издательству Ubisoft и разработчикам из студии Ubisoft Bordeaux уже есть чем похвастаться.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно, Assassin's Creed Mirage показала лучший старт среди игр Ubisoft текущего поколения консолей в плане количества проданных копий — само количество проданных копий компания при этом не раскрывает.

Ubisoft также сообщила, что по охвату аудитории Assassin's Creed Mirage оказалась на уровне Origins и Odyssey. До Valhalla новинка, судя по всему, не дотянулась — на релизе по количеству игроков она превзошла «Одиссею» вдвое.

Кроме того, Ubisoft поделилась статистикой игроков Assassin's Creed Mirage за первую неделю: геймеры суммарно провели 479 лет на крышах Багдада, совершили 60 млн прыжков веры и приласкали 1,2 млн уличных котов.

Напомним, события Assassin’s Creed Mirage разворачиваются за 20 лет до Valhalla в Багдаде образца девятого века. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Assassin’s Creed Mirage позиционируется разработчиками как возвращение к корням в плане игрового процесса, размера карты и продолжительности. Такой подход пришёлся по душе не всем критикам.

Релиз Assassin’s Creed Mirage состоялся 5 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. В игре есть кот с «эмблемой ассасинов» на морде и трогательной историей.

В Assassin's Creed Mirage нашли кота с «эмблемой ассасинов» на морде — у него трогательная история

Пользователь suckashelfboi101 с форума Reddit обратил внимание, что в Assassin's Creed Mirage можно найти кота, узор на морде которого подозрительно напоминает эмблему ассасинов. Как выяснилось, так получилось не случайно.

 Источник изображения: Reddit (suckashelfboi101)

Источник изображения: Reddit (suckashelfboi101)

«Я тут выдаю желаемое за действительное? Морда этого кота должна быть похожа на эмблему ассасинов? Потому что только её я и вижу», — обратился suckashelfboi101 к сообществу Reddit за подтверждением своих догадок.

Модератор субреддита Treviso на вопрос suckashelfboi101 ответил, что отсылка это действительно официальная, как и сам кот на скриншоте. Его добавили в игру по просьбе фаната.

 Источник изображения: Reddit (Treviso)

Источник изображения: Reddit (Treviso)

Как стало известно, в преддверии релиза небезразличный поклонник обратился к Ubisoft в соцсетях с просьбой добавить в Assassin's Creed Mirage недавно пересёкшего Мост Радуги кота его друга с узором на морде, похожим на эмблему ассасинов.

Вероятно, разработчики из Ubisoft Bordeaux не смогли пройти мимо трогательной истории и обещанных сотрудникам фанатом «кофе с коробкой Timbits» (кондитерские изделия из жареного теста) в случае выполнения просьбы.

 Источник изображения: X (Scholars of the Creed)

Источник изображения: X (Scholars of the Creed)

Напомним, события Assassin’s Creed Mirage разворачиваются за 20 лет до Valhalla в Багдаде образца девятого века. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Assassin’s Creed Mirage вышла 5 октября на PC (Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Кроме того, в начале 2024 года игра должна появиться на iPhone 15 Pro.

«Мечтаю однажды сыграть в это»: моддер показал Tomb Raider II в виде сайд-скроллера и привёл фанатов в восторг

В ожидании новой части Tomb Raider французский моддер Delca развлекается со старыми: на днях энтузиаст показал, как бы вышедшая в 1997 году Tomb Raider II выглядела в виде трёхмерного сайд-скроллера.

 Источник изображения: Raiding The Globe

Источник изображения: Raiding The Globe

Фанатское переосмысление Tomb Raider II называется Tomb Raider II — Side-Scrolling Edition и будет включать все уровни. В качестве доказательства Delca представил 8-минутный геймплейный ролик.

В опубликованном накануне видео продемонстрировано несколько знаковых уровней из Tomb Raider II, включая поместье Крофт, Великую Китайскую стену, Венецию, плавающие острова и другие.

В виде сайд-скроллера Tomb Raider II предлагает ту же самую графику эпохи PS1 и знакомый геймплей с поправкой на то, что происходящее демонстрируется с видом сбоку, а Лара Крофт может двигаться только вперёд и назад.

Зрители высоко оценили творение Delca, поставив его в один ряд с официальными релизами: «Напоминает официальные портативные игры, только более красивая и захватывающая. Мечтаю однажды сыграть в это».

 Источник изображения: YouTube (Delca)

Источник изображения: YouTube (Delca)

Tomb Raider II — Side-Scrolling Edition создаётся на движке четвёртой части и, судя по комментариям Delca под новым роликом, рано или поздно будет выпущена в открытом доступе. Когда это произойдёт, впрочем, неясно.

Помимо Tomb Raider II — Side-Scrolling Edition, Delca работает над демейком Tomb Raider Legend — его первая глава уже доступна для ознакомления. В портфолио моддера также значится ещё несколько фанатских творений по франшизе.

Извинения за провальный релиз The Lord of the Rings: Gollum писали не разработчики, а ChatGPT

Обращение разработчиков к игрокам с извинениями за неудачный релиз — в наше время дело уже обыденное, но не каждый день такое письмо за создателей проекта пишет ChatGPT — генеративный бот с искусственным интеллектом.

 Источник изображения: Steam (nerk hayze)

Источник изображения: Steam (nerk hayze)

Немецкое издание GameTwo пообщалось с бывшими сотрудниками студии Daedalic Entertainment — авторами провального приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum — и выяснило несколько закулисных подробностей.

В частности, что опубликованное 26 мая от лица Daedalic сообщение с извинениями за, мягко говоря, неудачный запуск The Lord of the Rings: Gollum на самом деле было написано издательством Nacon с помощью ChatGPT без ведома команды.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Бюджет Gollum составил €15 млн, однако денег не хватало. Говорит экс-технический директор Пауль Шульц (Paul Schulze): «Игрой занимались хорошие люди с опытом в 10, 15, 20 лет, однако магию они сотворить не смогли, потому что им не дали средств».

Из-за нехватки бюджета и времени, например, лишили анимации некоторых персонажей (сделав их закадровыми) и существенно упростили систему внутренних споров между Голлумом и Смеаголом (это произошло незадолго до релиза).

 Источник изображения: Steam (>waffle_king@ AC Mirage)

Источник изображения: Steam (>waffle_king@ AC Mirage)

Вслед за Gollum в Daedalic собирались выпустить и другие игр по «Властелину колец» (с Гэндальфом, близнецами из Минас Тирита), однако сначала правообладатели из Middle-earth Enterprises были против, а затем студия свернула разработку игр в принципе.

The Lord of the Rings: Gollum вышла 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2023 года должна появиться на Nintendo Switch. Игра была разгромлена и профильной прессой, и геймерами.

Сотрудник Naughty Dog «засветил» ремастер The Last of Us Part II в своём резюме

До сих пор не подтверждённый ремастер нашумевшего приключенческого экшена The Last of Us Part II от Naughty Dog на днях засветился в резюме одного из сотрудников калифорнийской студии.

 Источник изображения: Naughty Dog

Источник изображения: Naughty Dog

Речь идёт о ведущем аутсорс-художнике Naughty Dog Марке Паярилло (Mark Pajarillo), в начале 2021 года вернувшегося в студию после двухлетнего периода работы на Blizzard Entertainment.

На упомянутой должности Паярилло курировал создание всех аутсорсинговых художественных материалов по окружающей среде для двух игр — «The Last of Us: Part One и The Last of Us 2: Remastered».

Соответствующая информация приводится на странице Паярилло в профессиональной социальной сети LinkedIn (см. скриншот ниже) и на момент публикации материала удалена или отредактирована не была.

 Источник изображения: LinkedIn (Mark Pajarillo)

Источник изображения: LinkedIn (Mark Pajarillo)

О том, что The Last of Us Part II ждёт режиссёрская версия (переиздание для PS5 и, возможно, PC) ещё в начале 2022 года рассказывал проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

Кроме того, в июле уже текущего года композитор The Last of Us Part II Густаво Сантаолалья (Gustavo Santaolalla) проговорился о «новых изданиях» игры, где его персонажа можно попросить сыграть ту или иную мелодию.

The Last of Us Part II дебютировала в июне 2020 года эксклюзивно на PS4. В мае 2021-го игра получила патч, улучшающий работу на PS5 по обратной совместимости, но дальше этого дело пока не пошло.

Ubisoft дождалась выхода обзоров от критиков, прежде чем добавить Denuvo в Assassin's Creed Mirage

То, что приключенческий боевик с открытым миром Assassin's Creed Mirage будет на ПК защищён антипиратской системой Denuvo, игроки подозревали ещё с августа. Опасения подтвердились, причём в самый последний момент.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как сообщают первые покупатели, добравшиеся до релизной версии Assassin's Creed Mirage, Ubisoft добавила в игру Denuvo с выходом патча первого дня без предварительного предупреждения.

Обновление 1.0.2 устраняет ряд багов, ошибок и недоработок, повышает стабильность. Упоминания Denuvo в официальном списке изменений нет. Впрочем, для такого рода ситуаций это и неудивительно.

 Источник изображения: Mastodon (Timo Schmidt)

Источник изображения: Mastodon (Timo Schmidt)

Пользователь соцсети Mastodon, обративший внимание на ситуацию, подчеркнул, что Assassin's Creed Mirage получила на ПК защиту Denuvo уже после выхода обзоров игры от всех основных профильных изданий.

Судя по первым тестам, ПК-версия Assassin's Creed Mirage оставляет желать лучшего: на PC, превышающем по характеристикам системные требования «Ультра», журналист Wccftech столкнулся с нестабильной производительностью.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Denuvo появилась в 2014 году и имеет неоднозначную репутацию. Среди геймеров считается, что защита негативно влияет на производительность игры, но разработчики системы называют эти утверждения домыслами.

Assassin’s Creed Mirage вышла сегодня, 5 октября, на PC (Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Кроме того, в начале 2024 года игра должна появиться на iPhone 15 Pro.

Assassin’s Creed Mirage получила первые оценки от критиков — триумфальным возвращением к корням игра не стала

Накануне мирового релиза на сайтах агрегаторов рецензий Metacritic и OpenCritic появились первые оценки Assassin’s Creed Mirage — относительно скромного по размерам приключенческого боевика Ubisoft в открытом мире.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

К моменту публикации на Metacritic собралось более 100 рецензий Assassin’s Creed Mirage: 75 материалов пришлось на PS5 (77 %), 25 — на Xbox Series X и S (78 %), а 15 — на PC (77 %). На OpenCritic картина схожая — 95 обзоров и 76 %.

Напомним, события Assassin’s Creed Mirage разворачиваются за 20 лет до Valhalla в Багдаде образца девятого века. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Рецензенты похвалили здоровую (в районе 20 часов) продолжительность, прекрасно реализованный Багдад, возвращающий во времена первых частей упор на стелс, по большей части приятную графику и саундтрек.

В минусы проекту записали несостоятельность сюжета без знания предыдущих игр, иллюзию нелинейности, неинтересные сражения, устаревший дизайн миссий, глупый ИИ, почти полное отсутствие новых идей и ворох технических проблем.

 Многие рецензенты сочли Басима откровенно скучным персонажем

Многие рецензенты посчитали Басима откровенно скучным персонажем

Несмотря на недостатки, большинство обозревателей сочли Mirage «глотком свежего воздуха в бескрайнем море приключенческих игр с открытым миром» и хорошим выбором для фанатов, соскучившихся по старым Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed Mirage выйдет завтра, 5 октября, на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Ранее Ubisoft представила системные требования игры.

Batman: Arkham Trilogy не выйдет 13 октября на Nintendo Switch — объявлена новая дата релиза

Сборник Batman: Arkham Trilogy должен был выйти на гибридной консоли Nintendo Switch до конца следующей недели, но этого не произойдёт. Издательство Warner Bros. Games объявило о вынужденном переносе релиза.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Напомним, Batman: Arkham Trilogy для Nintendo Switch была официально подтверждена в рамках июньского шоу Nintendo Direct и до недавних пор ожидалась к премьере 13 октября текущего года.

Как стало известно, в целях повышения качества релиз Batman: Arkham Trilogy на Nintendo Switch отложили до 1 декабря, то есть почти на два месяца. Для достижения «наилучшего опыта» разработчикам понадобилось больше времени.

В состав Batman: Arkham Trilogy войдут Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City и Batman: Arkham Knight, со всеми дополнениями перенесённые на Switch студией Turn Me Up Games. Сборник оценили в $60.

Оригинальные версии игр трилогии были разработаны и выпущены Rocksteady Studios с 2009 по 2015 год. Аналогичный Arkham Trilogy сборник Batman: Arkham Collection вышел в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One.

«Признание в любви фанатам первой Deus Ex»: новый трейлер приключенческого экшена Core Decay привёл игроков в восторг

В рамках презентации Realms Deep 2023, проведённой 3D Realms в прошедшую субботу, разработчик Айвар Хилл (Ivar Hill) и датская студия Slipgate Ironworks представили новый трейлер приключенческого экшена Core Decay.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Трейлер привёл пользователей в восторг. Игроки отметили удивительное сходство Core Decay с оригинальной Deus Ex буквально во всём — от механик до атмосферы. «Это своего рода признание в любви фанатам первой Deus Ex , — написал JackomoSVK. — Не терпится поиграть в неё».

События Core Decay происходят в 2089 году на умирающей Земле, где властвуют города-государства и корпорации. Планете грозит экологическая катастрофа: природных ресурсов почти не осталось, а условия проживания стали некомфортными. «На последнем вдохе человечества» возникает тайная сеть заговорщиков, задумавших спасти людей любыми средствами, даже если для этого придётся «пожертвовать всем, что означает быть живым».

Раскрыть заговор предстоит безымянному герою, проснувшемуся в криохранилище и обнаружившему, что он почти не помнит своего прошлого и стал «гораздо больше похож на машину, чем на человека». «Получив странные, но мощные способности, вы должны примириться со своим новым "я" и понять, что значит быть живым», — говорят создатели.

Авторы описывают Core Decay как олдскульный симулятор погружения и атмосферное одиночное приключение, в сюжете которого затрагиваются темы природы сознания и индивидуальности. Игроки побывают в семи локациях на шести континентах. Они будут сражаться, общаться с NPC, взламывать системы безопасности, искать записи, ключи и пароли, а также открывать новые способности. Последних обещают более 50 — среди них быстрый бег, высокие прыжки, невидимость, невосприимчивость к ядовитым газам и возможность видеть сквозь стены.

Боевую систему называют интуитивно понятной, а в арсенал обещают добавить мины и ловушки. Также позволят взламывать ботов, чтобы заставить их атаковать врагов. Прийти к цели можно будет несколькими путями, в том числе полностью избегая убийств — в этом помогут электрошокеры и другие приспособления.

Анонс Core Decay прозвучал ещё в сентябре 2020 года, однако сроки релиза до сих пор не раскрываются. Приключенческий экшен выйдет на ПК (Steam, GOG). Заявлен только английский язык.

На том же мероприятии Slipgate Ironworks показала трейлеры других своих игр, в том числе дизельпанкового ролевого экшена Combustion, ретрошутера Phantom Fury и ремастера криминального шутера Kingpin: Reloaded.

Horizon Forbidden West Complete Edition выйдет уже на следующей неделе — подтверждена версия для ПК

Полное издание приключенческого экшена с открытым миром Horizon Forbidden West от Guerrilla Games, засветившееся в нескольких утечках, наконец представлено официально. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображения: X (UYScuti10)

Источник изображения: X (UYScuti10)

Как и предсказывал инсайдер billbil-kun, Horizon Forbidden West Complete Edition (именно так называется новое издание) создаётся не только для PlayStation 5, но и PC (Steam, Epic Games Store).

Horizon Forbidden West Complete Edition поступит в продажу 6 октября для PlayStation 5 по цене $60. Одновременный релиз на PC не случится — ПК-версию придётся ждать до начала 2024 года.

В состав Horizon Forbidden West Complete Edition войдёт основная игра и сюжетное дополнение Burning Shores. Кроме того, в комплекте идёт цифровой саундтрек, артбук и комикс, а также подборка внутриигровых предметов.

Судя по странице Horizon Forbidden West Complete Edition в Steam, с переносом игры на ПК помогала студия Nixxes Software. Заявлен полный перевод на русский язык (субтитры и озвучка).

Horizon Forbidden West дебютировала в феврале 2022 года на PS4 и PS5, а в апреле 2023-го получила дополнение Burning Shores (уже только на PS5). К релизу аддона продажи основной игры достигли 8,4 млн копий.

Игра является сиквелом Horizon Zero Dawn: жизнь на пороге очередного вымирания, и, чтобы всех спасти, Элой предстоит отправиться на «Запретный Запад». В разработке уже находится следующая часть.

Звезда Star Wars Jedi: Survivor проговорился о разработке продолжения

Серия джедайских экшенов Star Wars Jedi недавно лишилась руководителя, однако это не помешает Respawn Entertainment сделать продолжение. По крайней мере, если верить главной звезде франшизы.

 Источник изображения: Steam (c0vertmang0)

Источник изображения: Steam (c0vertmang0)

В рамках выступления на фестивале Ocala Comic Con, прошедшем 16−17 сентября, известный по роли джедая Кэла Кэстиса актёр Камерон Монахэн (Cameron Monaghan) обмолвился о работе над триквелом.

«Мы работаем над третьей [игрой]. В процессе прямо сейчас. Это большой вызов, и на эту тему уже ходили разговоры. Надеюсь, в конечном счёте мы снова сможем сделать для вас что-то очень крутое, ребята», — заявил Монахэн.

Примечательно, что на тему продолжения серии Монахэн высказался спустя всего пару дней после того, как команду Respawn покинул Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) — глава разработки Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi: Survivor.

В преддверии выхода Star Wars Jedi: Survivor Асмуссен упоминал, что история Кэла Кэстиса с самого начала задумывалась как трилогия. Намёки на разработку триквела летом обнаружили среди вакансий в Electronic Arts.

 Стиг Асмуссен (источник изображения: IGN)

Стиг Асмуссен (источник изображения: IGN)

Новейшей игрой серии пока остаётся Star Wars Jedi: Survivor, вышедшая 28 апреля 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки, привлекла «миллионы» геймеров и будет портирована на PS4 и Xbox One.

В то же время сиквел был раскритикован за небрежное техническое исполнение, особенно на ПК. Положение продолжают исправлять до сих пор — в начале сентября разработчики выпустили уже седьмой крупный патч.

Quantic Dream раскрыла, чем Star Wars Eclipse похожа на Detroit: Become Human и что происходит с игрой

О нелинейном приключенческом экшене Star Wars Eclipse от французской Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human) не слышно с конца 2022 года, но разработчики уверяют, что с проектом всё хорошо.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

В рамках японской выставки Tokyo Game Show 2023 журналист издания IGN поинтересовался у вице-президента Quantic Dream по маркетингу Лизы Пендсе (Lisa Pendse), как дела у Star Wars Eclipse.

«Могу я сказать, что она до сих пор существует? Потому что она существует. Просто пока не готова. Она ещё варится», — заявила Пендсе в ответ на вопрос о состоянии Star Wars Eclipse.

События Star Wars Eclipse развернутся в эпоху Расцвета Республики — золотого века джедаев, за сотни лет до Энакина Скайуокера. По слухам, в игре появятся новая империя и раса, а главным героем станет некий новый персонаж.

В прошлогоднем интервью японскому IGN глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) уверял, что Star Wars Eclipse будет отличаться от прошлых работ студии. «Это не перекрашенная Detroit: Become Human», — говорил руководитель.

Тем не менее вслед за Detroit: Become Human в Star Wars Eclipse не будет экрана проигрыша в случае гибели: «Умереть может любой, случиться может что угодно, а история продолжится. Это никуда не делось».

Star Wars Eclipse была анонсирована в декабре 2021 года на церемонии The Game Awards и до сих пор не удостоилась ни одной новой презентации. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), игра выйдет не раньше 2026-го.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Atari решила выпустить метроидванию Adventure of Samsara в один день с Hollow Knight: Silksong — пиковый онлайн в Steam достиг 12 человек 28 мин.
«До сих пор отходим от похмелья»: разработчики Ghost of Yotei с размахом отпраздновали перенос GTA VI 3 ч.
Нейросеть Google Veo 3 научилась создавать вертикальные видео для соцсетей 4 ч.
Разработчики Hollow Knight: Silksong сжалились над игроками — первый патч сделает метроидванию чуть проще 4 ч.
По мотивам «Повести временных лет» выпустят MMORPG на стыке научной фантастики и фэнтези с «эпической историей» и геймплеем «нового уровня» 5 ч.
Антиспам-сервис Microsoft начал блокировать безопасные ссылки в Teams и Exchange Online, и отправлять письма в карантин 5 ч.
Пароли «admin» и другие дыры в кибербезопасности сети ресторанов Burger King выявили белые хакеры 6 ч.
Из Meta продолжается массовый исход специалистов в сфере ИИ — Цукерберг пытается его остановить, но безуспешно 6 ч.
Microsoft тестирует новые ИИ-функции в «Проводнике» Windows 11 6 ч.
Бывший сотрудник подал на WhatsApp в суд из-за игнорирования проблем с кибербезопасностью 8 ч.
Дебютировали Apple Watch SE 3 с усиленным стеклом, AoD, повышенной автономностью и 5G — от $249 2 ч.
Nvidia внезапно представила ИИ-чип Rubin CPX со 128 Гбайт GDDR7 для обработки длинных контекстов 2 ч.
Стартап Modos разработал первый в мире дисплей на электронной бумаге с частотой обновления 75 Гц 3 ч.
Глава AMD Лиза Су выступит с докладом на CES 2026 — ожидаются анонсы о новых Ryzen, Radeon и Instinct 4 ч.
«Она для энтузиастов, готовых потратиться»: Lenovo попыталась оправдать высокую цену Legion Go 2 4 ч.
Геотермальная энергия стоит очень дорого, но стартап Dig Energy обещает снизить затраты на 80 % 5 ч.
Alterego представила носимое устройство с «почти телепатическими способностями» для общения со скоростью мысли 5 ч.
Бескабельные серверы и стойки Softbank помогут роботам вытеснить людей из ЦОД 5 ч.
Asus запустила продажи видеокарты ProArt GeForce RTX 5080 OC с отделкой под дерево и USB-C 6 ч.
QuantumScape показала первый в мире транспорт на твердотельных аккумуляторах — модифицированный мотоцикл Ducati V21L 6 ч.