Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Моддер испортил графику в God of War Ragnarok до уровня «картошки» и показал результат на видео
22.11.2022 [09:50],
Дмитрий Рудь
Моддер и датамайнер Speclizer опубликовал видео на своём YouTube-канале, в котором показал, как бы мог выглядеть приключенческий боевик God of War Ragnarok, выйди он на PlayStation 2. Видео содержит некоторые спойлеры. В результате проведённых энтузиастом манипуляций персонажи God of War Ragnarok лишились выразительных деталей, а Атрей с Фреей и вовсе остались без жизненно важных частей тела. Стоит отметить, что искусственное ухудшение графики God of War Ragnarok до не предусмотренных разработчиками значений привело к тому, что она стала похожа не на игру с PS2, а на современный релиз в режиме «картошки». Speclizer также сообщил, что благодаря помощи со стороны Лэнса Макдоналда (Lance McDonald) смог разблокировать в God of War Ragnarok свободную камеру, которая, как показывает практика, может скрывать забавные «пасхалки». God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября на PS4 и PS5. Ранее Speclizer также смог получить доступ к незаконченному (но работающему) фоторежиму игры. Его обещали добавить в проект после релиза. «Никому не желаю пройти через подобное»: стажёру Santa Monica не нашлось места в титрах God of War Ragnarok, несмотря на вклад в разработку
21.11.2022 [21:39],
Дмитрий Рудь
Бывший стажёр Santa Monica Studio Джессика Мао (Jessica Mao) рассказала, что её вклад в разработку God of War Ragnarok руководство студии посчитало недостаточным для обеспечения ей места в титрах игры. Возможны небольшие спойлеры. За время работы в Santa Monica Studio (с мая по август 2021 года, согласно информации на LinkedIn) Мао приложила руку к музыкальному оформлению двух сцен из начальной секции игры — погони Фрейи за Кратосом с Атреем и боя против Тора. В частности, она занималась аранжировкой, монтажом и сведением треков. Для усиления эффекта в эпизоде с Тором специалистка решила убрать все музыкальные инструменты, кроме ударных, и оставить вокал. Этим отрывком Мао гордится больше всего. Несмотря на свой вклад, имя Мао не было включено в титры God of War Ragnarok, так как её взнос не дотянул до необходимого «минимального критерия». Что это такой за зверь, девушка не знает до сих пор. «К сожалению, моё имя не в титрах и, видимо, не может быть добавлено туда патчем… Эта новость меня невероятно расстроила и обескуражила. Никому не желаю пройти через подобное», — написала Мао. В ответ на откровения Мао ведущий звуковой технический дизайнер студии Шон Лавалль (Sean LaValle) пообещал разобраться с ситуацией бывшего стажёра, но допустил, что «может быть уже слишком поздно». Новостей пока нет. God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября одновременно на PlayStation 4 и PlayStation 5. Новая игра наконец раскрыла, почему в скандинавской дилогии спартанец Кратос не пользуется способностями из первых частей. Инсайдер рассказал, чего ждать от Final Fantasy XVI и Star Wars Jedi: Survivor в декабре
21.11.2022 [19:22],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в двух материалах для своего портала Insider Gaming рассказал, когда ждать новостей о паре крупных релизов следующего года — ролевой игре Final Fantasy XVI и джедайском экшене Star Wars Jedi: Survivor. По данным Insider Gaming, старт предзаказов Final Fantasy XVI состоится 7 или 8 декабря и будет сопровождаться новым трейлером. Хендерсон предполагает, что проект может стать частью The Game Awards 2022 (пройдёт 8 декабря) — если только у Sony и Square Enix не будет своего шоу за день до этого. В начале ноября разработчики Final Fantasy XVI говорили, что новый трейлер игры будет представлен до конца текущего года — тогда же команда раскроет и дату выхода. RPG должна увидеть свет не позднее следующего лета на PlayStation 5 (позже релиз состоится и на других платформах). Насчёт Star Wars Jedi: Survivor информация более конкретная. Если верить Хендерсону, джедайский экшен появится на The Game Awards 2022 примерно через 30 минут после начала с трейлером, датой выхода и старта предзаказов. Появление игры на шоу подтвердил и журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb). Star Wars Jedi: Survivor была представлена в рамках майского фестиваля Star Wars Celebration и планируется к релизу в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. По слухам от того же Грабба, игру собираются выпустить в марте, а старт рекламной кампании якобы намечен на ближайший декабрь. God of War Ragnarok наконец раскрыла, почему Кратос не пользуется способностями из первых частей
21.11.2022 [11:13],
Дмитрий Рудь
Портал The Gamer обратил внимание, что приключенческий боевик God of War Ragnarok раскрывает причину, почему в новых играх серии спартанец Кратос не использует приобретённые в прошлых частях способности. Напомним, за время приключений в Древней Греции герой успел обрести силу молний, огня, льда и другие полезные умения (например, парить на крыльях Икара), которым не нашлось места в скандинавской саге Кратоса и его сына Атрея. Фанаты задавались вопросом, почему Кратос отказался от своих способностей — то ли из-за смены места жительства (не работают за пределами Греции), то ли из-за перемен в характере (намеренный отход протагониста от прошлого). В рамках одного из необязательных разговоров в God of War Ragnarok Мимир спрашивает у Кратоса, не может ли тот вызвать одну из своих древнегреческих сил, на что спартанец отвечает: «Не могу. Я пробовал». Атрей добавляет: «Фрейя говорит, что магия неразрывно связана с землёй. Вместе с твоей родиной, вероятно, умерли и твои силы». Хотя в своей цитате юноша и размышляет, его предположение может расцениваться и как официальное объяснение. Что касается других вопросов поклонников (например, насчёт путешествий Мирового Змея), то ответы на них, по словам продюсера God of War Ragnarok Кори Барлога (Cory Barlog), придётся подождать до «другой игры». God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября одновременно на PlayStation 4 и PlayStation 5. Игра завершает скандинавскую сагу Кратоса — разработчики решили, что не хотят растягивать одну историю на 15 лет. Супергеройский экшен Marvel’s Spider-Man: Miles Morales добрался до ПК — версию для Steam можно купить и в России
18.11.2022 [20:36],
Дмитрий Рудь
Sony Interactive Entertainment совместно с разработчиками из Insomniac Games и Nixxes Software сообщила о выходе ПК-версии супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Премьера сопровождалась динамичным трейлером. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales доступна для покупки в сервисах Steam и Epic Games Store (стоимость составляет 2849 рублей), однако российский сегмент игра обошла стороной — Sony свернула продажи своих продуктов в стране ещё весной. Впрочем, ключами на Steam-версию Marvel’s Spider-Man: Miles Morales торгует «Бука» в своём цифровом магазине. Покупка обойдётся желающим в 3149 рублей. Как показывает практика, надолго коды у «Буки» не задерживаются. Miles Morales на ПК предлагает трассировку лучей (отражения, тени), поддержку ультрашироких форматов (21:9, 32:9, 48:9), масштабирования NVIDIA DLSS 3, сглаживания DLAA и контроллера DualSense. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales дебютировала в ноябре 2020 года на PS4 и PS5. Игра рассказывает историю становления Майлза Моралеса, который в отсутствие своего друга и наставника Питера Паркера оказывается единственным защитником Нью-Йорка. «Все собаки заслуживают любящую семью»: PETA призвала разработчиков God of War Ragnarok добавить в игру режим без насилия над животными
18.11.2022 [17:55],
Дмитрий Рудь
Американская организация PETA, выступающая за этичное обращение к животным, осталась недовольна изображением братьев наших меньших в приключенческом боевике God of War Ragnarok и даже обратилась к разработчикам из Santa Monica Studio с предложением. Осторожно, в материале содержатся спойлеры. Напомним, в ходе своего путешествия по девяти мирам скандинавской мифологии спартанец Кратос и его сын Атрей пересекаются со многими сказочными и не очень существами из животного царства. Большей части мирной фауны игра даже не позволяет навредить, не давая бросить топор. В то же время God of War Ragnarok насчитывает немало сцен сражения против угрожающих жизни Кратоса созданий — в частности, правозащитникам не понравился бой против одного из основных сюжетных боссов. Речь идёт об огромном волке Гарме, которого герои находят в царстве мёртвых Хельхейм. «Этот пёс провёл на цепи в мороз целую вечность. Кратос и Атрей находят его в плачевном состоянии, переживающим разрушительный холод Фимбулвинтера без какого-либо крова. У него не было ни воды, ни еды (кроме Кратоса). Все собаки заслуживают любящую семью и тёплый диван, даже если они 18 метров высотой. Если вам холодно, то и им холодно», — считают в PETA. В прикреплённом выше видео PETA, из которого взята приведённая цитата, защитники животных призывают игроков обращаться к Santa Monica Studio с просьбой добавить в God of War Ragnarok специальный режим, где можно будет пропустить этого босса и пройти игру без необходимости причинять вред животным. Своё предложение официальный микроблог PETA направил самым разным представителям индустрии, включая продюсера God of War Ragnarok Кори Барлога (Cory Barlog). Он ответил: «Вы ведь знаете, что этот волк ненастоящий? Мы не побуждаем кого-либо драться с животными или вредить им в реальном мире». PETA не первый раз обращается к разработчикам игр с подобными инициативами: в 2021 году защитники животных возмутились наличием в шутере с открытым миром Far Cry 6 петушиных боёв, выполненных по аналогии с серией жестоких файтингов Mortal Kombat. Тогда дальше комментария Ubisoft дело не зашло. «Простите, что так вышло»: «М.Видео» огорчила предзаказавших русскую версию God of War Ragnarok
16.11.2022 [19:07],
Дмитрий Рудь
Когда 6 октября торговая сеть «М.Видео» объявляла о старте предзаказов розничной версии приключенческого боевика God of War Ragnarok, то не уточняла о наличии или отсутствии на диске русского озвучения. Сегодня, 16 ноября, ситуация прояснилась, но радости покупателям это не принесло. Как сообщил один из предзаказавших God of War Ragnarok через «М.Видео», сегодня торговая сеть прислала ему уведомление, что его копия (и все остальные, полученные магазином от поставщика) останется без русского озвучения и будет сопровождаться лишь субтитрами на русском языке. «Дорогой друг, рады сообщить, что поступление долгожданного релиза God of War Ragnarok ожидается на следующей неделе, но к нам поступит версия только с русскими субтитрами, без озвучки — сегодня об этом сообщил поставщик», — гласит уведомление от «М.Видео». «М.Видео» в официальном сообществе своего игрового подразделения M.Game в социальной сети «ВКонтакте», где и произошёл срыв покровов, информацию уже подтвердила и посетовала на сложившуюся ситуацию: «Сами не рады. Простите, что так вышло». Большинство пользователей предсказуемо остались недовольны отсутствием русского озвучения в дисковой версии God of War Ragnarok для отечественного рынка, однако нашлось в комментариях место и конструктивному предложению для «М.Видео»: сменить поставщика. К сожалению, «это на данный момент уже невозможно». Напомним, в преддверии релиза God of War Ragnarok на сайте принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Santa Monica появилась страница с перечнем локализаций для цифровой версии игры: озвучение на русском языке доступно лишь в избранных европейских регионах PS Store (польский, украинский, греческий и т.д.). God of War Ragnarok дебютировала на PS4 и PS5 ещё 9 ноября. Игра получила восторженные отзывы от представителей западной прессы (94 % на Metacritic) и пользуется популярностью за границей: в британской рознице проект показал рекордную для серии скорость продаж. God of War Ragnarok обошла Elden Ring и Modern Warfare 2 по стартовым продажам в рознице Великобритании, но до любимца трибун не дотянулась
15.11.2022 [11:22],
Дмитрий Рудь
Портал GamesIndustry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании за период с 6 по 12 ноября текущего года. Неделя отметилась парой крупных релизов. Главным бестселлером недели стал стартовавший в британской рознице рекордными для серии темпами приключенческий экшен God of War Ragnarok. Его запуск оказался вторым по масштабам в текущем году. Достигнутый результат позволил God of War Ragnarok опередить Elden Ring, Call of Duty: Modern Warfare 2 и Pokemon Legends: Arceus, но FIFA 23 по продажам за первую неделю новинка уступила. Ещё несколько статистических показателей God of War Ragnarok в британской рознице:
Что касается других релизов, то платформер Sonic Frontiers дебютировал на четвёртом месте и на 5 % опередил Sonic Forces по продажам за первую неделю. Популярнее всего игра была на PS5 (40 % реализованных копий) и Switch (34 %). Также за отчётный период состоялся дебют нескольких проектов калибром поменьше: Football Manager 2023 (11-я строчка), PS4-версия Stray (23-я), Tactics Ogre: Reborn (24-я) и Cobra Kai 2: Dojos Rising (28-я). Топ-10 британского розничного чарта с 6 по 12 ноября выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):
Спойлеры к God of War Ragnarok подстерегают игроков даже на их собственной консоли — как этого избежать
14.11.2022 [11:38],
Дмитрий Рудь
Портал Push Square обратил внимание, что спойлеры к God of War Ragnarok могут настигнуть покупателей долгожданного эксклюзива там, где их совсем не ждали — на домашнем экране их же PlayStation 4 и PlayStation 5. Как сообщили редакции Push Square несколько читателей, они столкнулись с сюжетными спойлерами к God of War Ragnarok в информационном центре игры, где системой собирается тематический контент вроде трейлеров и дополнений. Среди прочего пользователям начали рекомендовать стримы и YouTube-ролики от уже прошедших God of War Ragnarok блогеров, зачастую сопровождающих свои видео чересчур показательными обложками. В случае с PS5 консоль автоматически подписывает пользователя на связанный контент по всем купленным и предзаказанным играм. Он отображается в разделе «Обзор» на домашнем экране системы. Чтобы оставить себя без нежелательного контента по God of War Ragnarok от самой PS5, достаточно вручную отписаться от игры. Делается это на странице проекта в библиотеке или на основном экране. Кроме того, в настройках сохранённых данных на PlayStation 5 присутствует опция «Предупреждение об игровых спойлерах», которая поможет уберечься от большинства спойлеров к играм. God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября на PS4 и PS5. Игра получила восторженные отзывы от представителей профильной прессы и уже установила в британской рознице рекорд по скорости продаж (в рамках серии). No Man's Sky появится на PlayStation VR2 в день выхода гарнитуры — 22 февраля
13.11.2022 [21:59],
Евгений Миркин
Студия Hello Games объявила о том, что предстоящая версия космического приключенческого экшена No Man’s Sky для PlayStation VR2 станет доступна в день выпуска самой гарнитуры виртуальной реальности — 22 февраля 2023 года. No Man’s Sky на PlayStation VR2 будет доступна всем владельцам игры — эта версия будет поставляться бесплатным обновлением. О её разработке Hello Games сообщила ещё в июне. Игра будет использовать расширенные возможности PlayStation 5, PlayStation VR2 и её новых контроллеров Sense для углублённого погружения и повышения правдоподобности. Помимо No Man’s Sky в день релиза гарнитуры также выйдут Horizon: Call of the Mountain и Cities VR: Enhanced Edition. Как заявила Sony Interactive Entertainment ранее, PlayStation VR2 поступит в продажу по цене $549,99, что делает гарнитуру дороже самой PlayStation 5. Также издатель выпустит комплект с Horizon: Call of the Mountain за $599,99. Среди анонсированных игр, которые выйдут в течение 2023 года, эксклюзивными для PlayStation VR2 будут The Dark Pictures: Switchback VR, Crossfire: Sierra Squad и Horizon: Call of the Mountain. Остальные уже доступны на других устройствах или представляют собой улучшенные версии для PlayStation VR. Моддер устроил демонстрацию незаконченного фоторежима God of War Ragnarok — смотрите, какие гримасы может состроить Кратос
11.11.2022 [19:16],
Дмитрий Рудь
Моддер и датамайнер Speclizer сообщил, что смог разблокировать в приключенческом боевике God of War Ragnarok от Santa Monica Studio фоторежим. Примечательно то, что официально его в игре пока нет. О том, что с пострелизным патчем в God of War Ragnarok появится фоторежим, Santa Monica Studio говорила ещё в конце октября, однако с внедрением инструмента не спешит — сроков выхода у него до сих пор нет. Благодаря Speclizer у игроков появилась возможность узнать, что фоторежим God of War Ragnarok сможет предложить на запуске: например, выражение лица можно будет менять не только Кратосу и Атрею, но и висящему на поясе у спартанца Мимиру. Впрочем, учитывая незаконченность фоторежима, некоторые функции (вроде смены мимики спутникам) пока не работают. В остальном, по словам Speclizer, в своём нынешнем виде инструмент похож на доступный в God of War (2018). God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября на PS4 и PS5. По сюжету спартанцу Кратосу и его сыну Атрею предстоит посетить все Девять миров скандинавской мифологии в преддверии Рагнарёка. Скриншоты незаконченного фоторежима God of War Ragnarok
В God of War Ragnarok спрятали коллекцию остроумных отсылок к другим эксклюзивам PlayStation, включая Bloodborne и The Last of Us
11.11.2022 [08:59],
Дмитрий Рудь
Портал GameRant обратил внимание, что в приключенческом экшене God of War Ragnarok содержится подборка остроумных отсылок к другим эксклюзивам PlayStation. Осторожно: возможны незначительные спойлеры. Как стало известно, «пасхалки» приняли форму стихов мудреца Квасира — произведения, разбросанные по различным мирам God of War Ragnarok, своими названиями и наполнением намекают на популярные игры Sony. Всего в God of War Ragnarok имеется 14 таких поэм. В них можно различить отсылки к Death Stranding, Dreams, Horizon, The Last of Us, Ratchet & Clank, Uncharted, Ghost of Tsushima, Bloodborne, Days Gone и другим. Например, стих о Death Stranding упоминает несколько ключевых для игры понятий (ребёнок, берег, смола), а в поэме про The Last of Us (скриншот прикреплён выше) встречается «суровый бородач» с «приёмной дочерью». Каждое произведение представляет собой отдельную книгу с обложкой, в которой угадываются отсылки (см. кадр ниже). Например, на томе про Bloodborne изображён знак ковенанта «Охотники на охотников». Геймеры не первый раз находят отсылки к проектам Sony Interactive Entertainment в новом эксклюзиве. На релизе в той же Ghost of Tsushima обнаружили дюжину фигурок оригами, намекающих на игру или внутреннюю студию японского платформодержателя. God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября на PS4 и PS5. По сюжету спартанцу Кратосу и его сыну Атрею предстоит посетить все Девять миров скандинавской мифологии в преддверии Рагнарёка. Слухи: до первого переноса ремейк Prince of Persia: Sands of Time успели загрузить на серверы PlayStation — и кто-то этим воспользовался
10.11.2022 [10:36],
Дмитрий Рудь
Портал WhatIfGaming обратил внимание на комментарий программиста и датамайнера Лэнса Макдоналда (Lance McDonald) насчёт ситуации, в которой оказался ремейк приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft. Напомним, переосмысление «Песков времени» было подтверждено в сентябре 2020 года и ожидалось к релизу 21 января 2021-го, однако из-за критики со стороны игроков релиз отложили — сначала на два месяца, потом на неопределённый срок. По словам Макдоналда, ещё до своего первого переноса ремейк The Sands of Time был закончен, отправлен на золото, пропущен через сертификацию Sony и даже загружен на серверы PlayStation Network. Благодаря ключам шифрования из предзаказов, если верить датамайнеру, некоторым японским игрокам удалось получить доступ к невыпущенному проекту и даже начать добывать в нём трофеи. Как подметил журналист WhatIfGaming, на сайте PSNProfiles, отслеживающем достижения игроков PSN, действительно имеются указания на разблокированные пользователями награды в невышедшем ремейке, включая «платину». В схожем положении, вспоминают на WhatIfGaming, был перевыпуск культового шутера GoldenEye 007 для Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Тогда достижения из игры до официального анонса выбивали сами разработчики. Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time заявлен для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4 и Xbox One. С мая текущего года игра разрабатывается студией Ubisoft Montreal и, несмотря на отсутствие новостей, вовсе не отменена. Видео: геймплейный трейлер гиперреалистичного боевика Project TH со звездой «Игры в кальмара»
09.11.2022 [09:54],
Дмитрий Рудь
Разработчики из южнокорейской EVR Studio в преддверии выставки G-STAR 2022 представили геймплейный трейлер своего гиперреалистичного кинематографичного приключенческого боевика под кодовым названием Project TH. Аббревиатура TH в Project TH расшифровывается как Two Hearts (два сердца). Игра расскажет о недалёком будущем, в котором Южная и Северная Кореи находятся на пороге объединения. История Project TH будет рассказываться от лица трёх протагонистов:
Обнародованный трейлер Project TH демонстрирует отрывки игрового процесса с участием лишь одного протагониста, роль которого исполняет известный по сериалу «Необыкновенный охотник на демонов» актёр Ли Хон-нэ (Lee Hong-nae). Помимо прочего, в проекте задействован Хо Сон Тхэ (Heo Sung-tae), изображавший гангстера Чан Док Су в популярном шоу от Netflix «Игра в кальмара». Его игровое воплощение также показывали в прошлогоднем тизере (см. ниже). Создатели обещают гиперреалистичных персонажей и окружение, а также высококачественный экшен с ближним и дальним боем, стелсом (нужно будет следить за уровнем шума и освещённости) и разнообразием оружия. Project TH пока не имеет даже примерных сроков выхода. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S по мотивам цифрового комикса (вебтуна) Moodang. «Чёрт возьми, игра никуда не годится»: три месяца назад среди разработчиков God of War Ragnarok царили панические настроения
08.11.2022 [22:03],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки God of War Ragnarok Эрик Уильямс (Eric Williams) в интервью британскому GQ рассказал об особенностях производства грядущего приключенческого боевика от Santa Monica Studio. По словам Уильямса, основные сюжетные повороты оставшейся после God of War (2018) части скандинавской истории Кратоса команда знала до старта создания Ragnarok, а вот с количеством будущих частей саги ещё предстояло определиться. Идея ужать скандинавскую сагу Кратоса до двух игр принадлежала режиссёру предыдущей God of War Кори Барлогу (Cory Barlog) — Уильямс его поддерживал, — однако коллектив Santa Monica Studio настаивал на трилогии. «Тогда в команде начали: "Мы что, засунем две игры в одну? Потому что это невозможно". Люди знают, что такое [трилогии], и когда вы что-то меняете, им становится не по себе. Но именно в эти моменты рождается магия», — говорит Уильямс. Уильямс подтвердил, что за вычетом «некоторых корректировок и реорганизаций в угоду темпа» масштаб сюжета God of War Ragnarok не был сокращён из-за решения ограничиться двумя играми в саге. Впрочем, лёгкой прогулкой разработка Ragnarok не была. Как вспоминает Уильямс, ещё недавно в студии царили панические настроения: «Три месяца назад они сходили с ума: "Чёрт возьми, игра никуда не годится. Что мы будем делать?" Представить не могу, каково им сейчас». Вероятно, Уильямс имеет в виду крайне тёплый приём прессы, которого удостоилась God of War Ragnarok — 94 из 100 % на Metacritic. Релиз заключительной главы скандинавских приключений Кратоса состоится уже завтра, 9 ноября, на PS4 и PS5. |