реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

«Безумие никогда не спит»: анонсирован сиквел лавкрафтианского комиксного ретрошутера Forgive Me Father

Издательство Fulqrum Publishing (бывшее 1C Publishing) и польская студия Byte Barrel анонсировали Forgive Me Father 2 — продолжение комиксного ретрошутера, вдохновлённого творчеством Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). Игра выйдет в Steam «скоро».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Издатель приурочил анонс к началу организованной им распродажи Lovecraftian Days в Steam, в которой участвуют хорроры и игры с мрачной атмосферой. Пока разработчики представили только короткий тизер, содержащий всего секунду геймплея.

Forgive Me Father 2 снова отправит игроков в мир, вдохновлённый работами Лавкрафта, «где безумие никогда не спит». Сиквел продолжит историю Священника (Priest) из первой части и расскажет о том, как герой «погружается в свои самые мрачные кошмары на пути к праведному спасению». Он «окажется на грани безумия, сражаясь с полчищами сумасшедших сектантов и разнообразных сверхъестественных врагов», каждый из которых способен эволюционировать в более опасные формы.

«Как долго вы сможете балансировать на грани здравомыслия? — спрашивают авторы. — Будут ли прощены ваши грехи или безумие поглотит вашу душу?»

Одна из особенностей сиквела — переосмысленная и расширенная динамическая система безумия, открывающая дополнительные боевые возможности. Графика кардинально не изменится (сохранится сочетание трёхмерного окружения и двухмерных моделей), но создатели обещают освежить мрачную комиксную стилистику, улучшив спрайты и анимации. Также заявлен широкий арсенал оружия с мощными модификациями, включая дробовики, винтовки и взрывное оружие.

Forgive Me Father 2 будет доступна только на английском языке.

Оригинальная Forgive Me Father вышла в раннем доступе Steam 26 октября 2021 года, а 7 апреля 2022-го достигла версии 1.0. В полном варианте (также продаётся в GOG и Epic Games Store) появились второй управляемый персонаж с уникальным деревом умений — журналист — и режим «Новая игра +».

Рейтинг первой части в магазине Valve, основанный на 1496 обзорах, составляет 86 %. В рецензии для 3DNews Денис Щенников оценил её на 7,5 из 10 баллов, отметив, что этот «адреналиновый олдскульный шутер прекрасно понимает, что делает подобные игры весёлыми». До вечера 13 апреля Forgive Me Father предлагается в Steam с 30-процентной скидкой.

Условно-бесплатный шутер «Калибр» выйдет в Steam на следующей неделе — игроков ждёт особое событие

Разработчики из 1С Game Studios объявили дату выхода в сервисе цифровой дистрибуции Steam своего условно-бесплатного многопользовательского тактического командного шутера от третьего лица «Калибр».

 Источник изображений: 1С Game Studios

Источник изображений: 1С Game Studios

О том, что «Калибр» взял курс на цифровой магазин Valve, 1С Game Studios объявила ещё две недели назад. Релиз ожидался на протяжении второго квартала текущего года, то есть в период с апреля по июнь.

Как стало известно, в долгий ящик дело разработчики решили не откладывать, поэтому «Калибр» выйдет в Steam уже 12 апреля, то есть в следующую среду. Добавить игру в список желаемого можно на её странице.

Пользователи смогут привязать свой аккаунт «Калибра» к учётной записи Steam. Разработчики обещают, что весь прогресс и предметы при сопряжении сохранятся, а версии игры с сайта и в сервисе Valve отличаться не будут.

Как объясняют в 1С Game Studios, связать аккаунты «Калибра» и Steam стоит хотя бы для того, чтобы использовать преимущества платформы Valve — получать достижения, участвовать в обсуждениях, видеть количество наигранных часов и так далее.

 График развития «Калибра» в 2023 году

График развития «Калибра» в 2023 году

Вместе с выходом «Калибр» в Steam стартует специальное событие «Добро пожаловать в Steam», которое продлится до 19 апреля и позволит заработать 3200 монет. Необходимо лишь заходить в игру через Steam и каждый день выполнять задание.

Пока «Калибр» доступна на ПК только через официальный сайт — с октября 2019 года в России идёт открытое бета-тестирование. Вчера, 5 апреля, для игры вышло обновление 0.20.0, список изменений в котором можно посмотреть здесь.

От Ricochet не скроется никто: Activision рассказала о новых инструментах для выслеживания читеров в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone 2.0

Портал Extremetech обратил внимание, что команда разработки античита Ricochet недавно рассказала о двух новых механизмах противодействия недобросовестным игрокам в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone 2.0.

 Источник изображений: Activision Blizzard

Источник изображений: Activision Blizzard

Во-первых, теперь Ricochet умеет обнаруживать у геймеров подключённые сторонние устройства, влияющие на геймплей. Подобные гаджеты могут предоставить нечестное преимущество, например, снизив отдачу при использовании оружия.

В случае нахождения у пользователя запрещённого оборудования, Ricochet отобразит предупреждение о том, что игра такой аппарат не поддерживает. Игнорирование этих сообщений может привести к приостановке работы и даже блокировке аккаунта.

Во-вторых, у Ricochet появился инструмент для анализа записанных и сохранённых данных матчей. Команда автоматически захватывает схватки на высоких рангах и с участием подозрительных учётных записей.

Система уже помогла выявить и навсегда заблокировать недобросовестных игроков. Бан читера распространяется на все проекты Call of Duty и удаляет провинившегося из таблиц лидеров.

В матчах против читеров Ricochet использует функции «Щит урона» (защищает невинного игрока от наносимых читером повреждений), «Маскировка» (лишает читера возможности видеть и слышать оппонентов) и «Обезоруживание» (отбирает у мошенников оружие).

Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Warzone 2.0 доступны на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Уже 12 апреля текущего года в обеих играх начнётся третий контентный сезон.

Bohemia Interactive анонсировала Silica — гибрид шутера и RTS, вдохновлённый культовым фильмом «Звёздный десант»

Издательство Bohemia Interactive (DayZ, Arma 3) в рамках программы по выпуску экспериментальных игр Bohemia Incubator представило Silica — гибрид шутера и стратегии в реальном времени, рассказывающий о войне людей с насекомоподобными существами.

 Источник изображений: Bohemia Interactive

Источник изображений: Bohemia Interactive

В режиме шутера игрок выступает в роли одного из пехотинцев, отправленного сражаться с опасными существами. При переходе в режим RTS игрок становится командующим, управляя колонией и планируя дальнейшие шаги для своей фракции (их будет три).

По сюжету две фракции людей прибыли на экзопланету Балтарус, находящуюся в тысячах световых лет от Земли, с целью добычи ценного ресурса балтериума. На месте их «тепло встретила» раса смертельно опасных существ, и началась масштабная война. Игроки смогут управлять как фракциями людей, так и насекомоподобными монстрами.

Для Silica заявлена одиночная сюжетная кампания и несколько многопользовательских режимов. Дебютный трейлер проекта содержит кадры с реальным геймплеем за разные фракции — как за людей, так и за тех, с кем они пытаются бороться. Несложно угадать, чем вдохновлялись авторы Silica, поскольку фильм «Звёздный десант» режиссёра Пола Верховена (Paul Verhoeven) уже давно принято считать настоящим культурным феноменом.

Silica готовится к релизу в раннем доступе Steam. Полная версия должна выйти приблизительно через год после премьеры исходной.

Counter-Strike 2 даст бой задержке отклика благодаря поддержке NVIDIA Reflex

Портал The Verge со ссылкой на пресс-релиз Valve и NVIDIA сообщил, что в соревновательном многопользовательском шутере Counter-Strike 2 появится поддержка технологии оптимизации времени отклика NVIDIA Reflex.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Для доступа к открываемым NVIDIA Reflex преимуществам (сокращение времени отклика до 35 %) пользователю Counter Strike 2 нужно быть владельцем видеокарты NVIDIA GeForce новее, чем представленные в серии GTX 900.

NVIDIA также показала, как NVIDIA Reflex влияет на время отклика в предрелизной версии Counter Strike 2 с максимальными настройками и разрешением 1440p на ПК, оборудованном процессором Intel Core i9-12900K и одним из трёх графических ускорителей:

  • RTX 4070 — время отклика сократилось с 10 до 8 мс;
  • RTX 3060 — с 16 до 11 мс;
  • GTX 1060 — с 26 до 17 мс.

Counter-Strike 2 будет оснащена NVIDIA Reflex на выходе из своего закрытого тестирования ближайшим летом. Более точных сроков полноценного релиза игры на данный момент Valve не предоставляет.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В пресс-релизе NVIDIA также похвасталась, что с учётом включения в список Counter-Strike 2 поддержка NVIDIA Reflex будет реализована в девяти из десяти основных соревновательных шутеров на ПК.

Помимо Counter-Strike 2 (в перспективе), поддержкой NVIDIA Reflex обладают Apex Legends, Call of Duty: Warzone 2, Destiny 2, Escape from Tarkov, Fortnite, Overwatch 2, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege и Valorant.

Что касается Counter-Strike 2, то бесплатный апгрейд CS:GO до версии на движке Source 2 предложит обновлённые карты, подтиковую структуру, динамический дым, обратную совместимость с предметами из CS:GO и другие улучшения.

Кровавый шутер Trepang2 в духе F.E.A.R. получил новый геймплейный трейлер и дату выхода — ждать осталось недолго

Как и было обещано, 6 апреля издательство Team17 и разработчики из канадской Trepang Studios объявили точную дату выхода своего кровавого шутера Trepang2, вдохновлённого оригинальной F.E.A.R.

 Источник изображений: Trepang Studios

Источник изображений: Trepang Studios

Напомним, Trepang2 впервые засветилась в новостном поле ещё весной 2017-го. Релиз ожидался в 2022 году, однако ради добавления в игру нескольких новых функций и дополнительной полировки премьеру перенесли на 2023-й.

Как стало известно, Trepang2 поступит в продажу 21 июня текущего года эксклюзивно для ПК (Steam). Анонс сопроводили почти двухминутным геймплейным трейлером, прикреплённым ниже.

Создатели называют Trepang2 захватывающим и зрелищным шутером с уклонением от пуль, кунг-фу (удары, броски, подкаты, комбо), продвинутым ИИ и взрывной сюжетной кампанией в антураже далёкого будущего.

Игрокам достанется роль обладающего спецспособностями (повышенная сила, скорость, замедление времени, невидимость) сбежавшего с важного секретного объекта солдата, который ничего не помнит, но жаждет отомстить и докопаться до истины.

Помимо прочего, в Trepang2 обещают целый арсенал разрушительного оружия, историю о смертельном заговоре и противостоянии тысячам натренированных оперативников, режим орды, а также текстовый перевод на русский язык. В Steam есть демоверсия.

В октябре разработчики рассказывали, что Trepang2 включает пять сюжетных и шесть побочных миссий, восемь видов оружия, систему индивидуализации героя. Команда также думала над добавлением альтернативной концовки и «Новой игры +».

Закулисное обновление Fallout 4 подлило масла в огонь слухов о Fallout: New Vegas 2

Фанаты культовой ролевой игры Fallout: New Vegas от Obsidian Entertainment грезят о сиквеле уже долгие годы, и новая надежда на осуществление мечты пришла откуда не ждали — из базы данных Steam.

 Источник изображения: Steam (Gilrox)

Источник изображения: Steam (Gilrox)

Как подметил портал PC Gamer, 4 апреля разработчики Steam-версии ролевого шутера Fallout 4 открыли тестовую ветку newvegas2 (см. в SteamDB). Обычно такие изменения вносятся перед добавлением в игру нового контента или перед стартом «беты».

Изголодавшиеся по новостям о желанном сиквеле поклонники тут же начали обсуждать, что именно это событие значит для Fallout: New Vegas — долгожданную вторую часть или хотя бы ремастер на движке Fallout 4 (см. Fallout 4: New Vegas от фанатов).

Видимо, в попытке пресечь слухи в ночь с 5 на 6 апреля, когда весть о newvegas2 уже разлетелась по интернету, Bethesda ветку удалила. Стоит отметить, что по идентификатору newvegas2 была идентична открытой три года назад beta2.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

В PC Gamer предполагают, что наиболее вероятна связь newvegas2 с анонсированным в октябре 2022 года графическим апгрейдом Fallout 4 для PC, PS5, Xbox Series X и S, в который войдёт некий дополнительный контент из Creation Club.

«Юбилейное» издание The Elder Scrolls V: Skyrim, например, в качестве бонуса включало квесты по мотивам Morrowind и Oblivion. В магазине Creation Club также есть моды с предметами из Fallout: New Vegas для Fallout 4.

В 2022 году гендиректор Obsidian Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) высказывал желание вновь поработать над Fallout. По слухам, в прошлом феврале обсуждение New Vegas 2 находилось в Microsoft на «очень раннем этапе».

Олдскульный шутер в рисованном фэнтезийном мире The Explorator отправит игроков на поиски Атлантиды

Разработчики из французской Remnant Games Studio в рамках апрельской трансляции ID@Xbox Showcase представили новый трейлер своего фэнтезийного шутера The Explorator с полуоткрытым миром.

 Источник изображений: Remnant Games Studio

Источник изображений: Remnant Games Studio

Игрокам достанется роль исследователя, который набирается смелости, чтобы отправиться на крайне опасный остров Осполис (Ospolis). Согласно легендам, под ним скрыт мифический город Атлантида.

По сюжету Атлантида была неожиданно захвачена гоблинами и монстрами. Они вылезли из недр подземных туннелей, пробуренных неосторожными исследователями. Геймерам предстоит найти их и помочь им разгадать тайну того нападения.

The Explorator позиционируется в качестве олдскульного шутера, вдохновлённого классикой жанра, с претензией на реализм: каждая пуля в игре смертельна, а заряда взрывчатки хватит и для крупных монстров.

Отличительной чертой The Explorator является её колоритный визуальный стиль, сочетающий трёхмерную сел-шейдинговую графику с как будто плоскими мультяшными персонажами врагов.

Помимо прочего, обещают побочные квесты, уникальные награды за исследование окружения, артефакты с особыми характеристиками, ограниченный по весу инвентарь, апгрейды оружия и брони, а также прокачку талантов героя.

The Explorator пока не имеет даты и даже сроков выхода. Игра создаётся для PC (Steam), Xbox Series X и S на движке Unity. Поддержка русского языка на данном этапе не заявлена (только английский и французский).

«Огромный потенциал»: игроков впечатлили трейлеры киберпанкового шутера Out of Action в духе Max Payne и F.E.A.R. от разработчика-одиночки

Разработчик-одиночка Doku опубликовал новый трейлер своего шутера от первого лица Out of Action на движке Unreal Engine 4 с напряжёнными перестрелками и замедлением времени. Игроки сравнивают проект с Max Payne, F.E.A.R., XIII, Half-Life и Cyberpunk 2077 и предрекают ему большую популярность.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В свежем трейлере автор продемонстрировал перестрелки с ботами в PvE-режиме.

В других роликах, представленных в марте, показываются сражения в мультиплеере с использованием замедления времени. Как именно устроена эта механика, Doku разъяснил в отдельном видео: эффект распространяется только на оппонентов в зоне видимости, а не на всех игроков в матче. По словам разработчика, приём вдохновлён компонентом «Сандевистан» (Sandevistan) из Cyberpunk 2077.

Автор подчеркнул, что все анимации в трейлерах временные и будут заменены к релизу полной версии.

В комментариях к трейлерам пользователи отметили «огромный потенциал» игры и похвалили разработчика за реализацию механик стрельбы и интерфейса. В частности, упомянули динамическое перекрестие, перемещающееся с учётом анимации персонажа, и понятные индикаторы, помогающие не потеряться в происходящем. Многие увидели в Out of Action наследника нишевых шутеров вроде Brink и Double Action Boogaloo, а также модификаций Action Half-Life и The Specialists для Half-Life. Понравился игрокам и художественный стиль, а общая атмосфера заставила некоторых вспомнить Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

События Out of Action происходят в «жестоком киберпанковом мире», выполненном в «мрачном стиле аниме 90-х». Шутер предложит несколько одиночных и командных режимов, в том числе «офлайн-режим с высокой реиграбельностью и отдельным прогрессом». Заявлены выделенные серверы (как официальные, так и фанатские) и серверный браузер. Среди особенностей также называются расчленение противников, огромный выбор оружия и улучшений для него, тонкая настройка снаряжения и персонализация, полностью основанная на внутриигровых показателях и достижениях.

Out of Action готовится к релизу в Steam. Игра находится на раннем этапе разработки и не имеет даже приблизительных сроков выхода, но в этом году автор надеется выпустить демоверсию.

Приготовьтесь к непредвиденным последствиям: моддеры раскрыли дату выхода VR-версии Half-Life 2: Episode Two и показали динамичный трейлер

Группа моддеров SourceVR Mod Team показала трейлер и раскрыла дату выхода модификации Half-Life 2: VR Mod — Episode Two, которая добавляет в шутер Half-Life 2: Episode Two от Valve полноценный VR-режим.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, Half-Life 2: VR Mod — Episode Two появится в Steam уже завтра, 6 апреля, в 21:00 по московскому времени. Страница модификации в цифровом сервисе Valve открыта.

Для запуска Half-Life 2: VR Mod — Episode Two понадобится Steam-версия Half-Life 2: Episode Two (доступа через Family Sharing недостаточно) и установленная на том же диске Half-Life 2: VR Mod — Episode One.

Обещают знакомый по Half-Life 2: VR Mod опыт, интуитивное и реалистичное взаимодействие с оружием, совместимость со всеми поддерживаемыми SteamVR шлемами, а также жилетами bHaptics для большего погружения.

Перечисленные особенности можно наблюдать в официальном трейлере Half-Life 2: VR Mod — Episode Two. Зрители в комментариях отмечают, что двухминутный ролик смонтирован на удивление качественно для фанатского творения.

Напомним, 16 сентября 2022 года в Steam стартовало открытое бета-тестирование Half-Life 2: VR Mod (основной игры), а 17 марта 2023-го состоялся релиз Half-Life 2: VR Mod — Episode One (VR-версии первого эпизода).

Half-Life 2: Episode Two дебютировал с выходом сборника The Orange Box в октябре 2007 года на PC и Xbox 360, а в декабре добрался до PS3. Официальное продолжение игра так и не получила, а неофициальным обзаведётся уже на следующей неделе.

Боевик Quantum Break от создателей Alan Wake и Control скоро удалят из Game Pass, но есть и хорошая новость

Консольный эксклюзив Xbox, выпущенный и принадлежащий самой Microsoft, покидает библиотеку её подписного сервиса Game Pass — речь о приключенческом боевике Quantum Break от Remedy Entertainment (Alan Wake, Control).

 Источник изображения: Steam (BackpackeR)

Источник изображения: Steam (BackpackeR)

Как подметил портал TrueAchievements, в приложении Game Pass игра оказалась в списке на скорый уход (в апрельском анонсе упоминание об этом отсутствовало), чего с эксклюзивами Xbox не происходит никогда.

Представитель Microsoft в разговоре с немецким изданием Xbox Dynasty подтвердил факт изъятия Quantum Break из Game Pass, однако подчеркнул, что это вынужденный шаг на фоне возникновения неких проблем с лицензиями.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Microsoft добавила, что работает над как можно более скорым восстановлением Quantum Break в Game Pass. Успокоили фанатов и в Remedy Entertainment, заверив, что игра обязательно вернётся в сервис.

«Её временно убирают из-за истёкших лицензий, которые были в процессе продления. Мы дадим вам знать, как только она появится там снова», — внесли ясность в ситуацию разработчики.

 Главную роль в Quantum Break исполнил голливудский актёр Шон Эшмор (источник изображения: Xbox)

Главную роль в Quantum Break исполнил голливудский актёр Шон Эшмор (источник изображения: Xbox)

Quantum Break вышла в апреле 2016 года на PC и Xbox One. По сюжету Джек Джойс приобретает умение управлять временем. Основной особенностью проекта был встроенный в канву повествования сериал с живыми актёрами.

Несмотря на предрелизный ажиотаж, Quantum Break не стала хитом мирового масштаба, однако свою аудиторию нашла. Сиквел не анонсирован, однако увидеть его хотела бы и главная звезда игры, и сама Remedy.

«Напоминает ситуацию с Crysis в 2007 году»: NVIDIA показала, как Cyberpunk 2077 будет выглядеть в режиме Ray Tracing: Overdrive с трассировкой пути

Компания NVIDIA у себя на сайте представила новый трейлер продвинутого графического режима Ray Tracing: Overdrive (RT: Overdrive) для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от разработчиков из студии CD Projekt RED.

 Источник изображения: Steam (DommyMommy)

Источник изображения: Steam (DommyMommy)

Напомним, RT: Overdrive предложит трассировку пути, более точное RT-освещение и тени благодаря технологии RTX Direct Illumination, более качественное непрямое освещение и отражения с трассировкой лучей в полном разрешении.

Прогресс требует жертв: в недавнем интервью CD Projekt RED и NVIDIA подтвердили, что для достижения хорошей производительности с RT: Overdrive потребуется «крайне мощный ПК» с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 40-й серии.

В обнародованном ролике, который длится полторы минуты, NVIDIA демонстрирует, как Cyberpunk 2077 смотрится с трассировкой пути и без неё (сравнительные скриншоты ниже), а также эффект от использования DLSS 3 с режимом RT: Overdrive.

Зрители в комментариях оценили графику с RT: Overdrive и отметили её недоступность многим игрокам. «Мне нравится, что есть технология, превосходящая многое современное железо. Значит, в будущем мы сможем выжать из игры больше. Напоминает ситуацию с Crysis в 2007 году», — анализирует Nexter420.

NVIDIA подчёркивает, что RT: Overdrive предоставит геймерам «самое продвинутое освещение в реальном времени на сегодняшний день в гейминге» и даст взглянуть, как «все игры будут выглядеть в будущем».

RT: Overdrive выйдет для ПК-версии Cyberpunk 2077 уже 11 апреля с патчем 1.62, однако лишь в рамках предварительной версии (technology preview). NVIDIA вместе с CDPR продолжает работать над улучшениями трассировки пути и её оптимизацией.

Антарктида, «Борей» и порталы: на следующей неделе выйдет насыщенный мод по мотивам Half-Life 3

Портал DSOGaming обратил внимание, что в настоящее время к выходу готовится модификация Half-life 2 Episode 3: The Return, которая расскажет свою версию событий после Half-Life 2: Episode Two.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, так и не воплотившийся в реальность третий эпизод Half-Life 2 (он же Half-Life 3) на определённом этапе разработки должен был повествовать о поисках Гордоном Фрименом в Антарктиде исследовательского судна «Борей».

Мод Half-life 2 Episode 3: The Return в исполнении команды Ancient Freeman Media включает знакомые элементы нереализованного сюжета (Антарктиду, «Борей», порталы) и оформляет их в цельный получасовой опыт.

«Хотя продолжительность кажется небольшой, [мод] полон увлекательных боевых секций и потрясающих арктических пейзажей с отличным освещением… Приготовьтесь к насыщенному приключению!» — говорит один из авторов.

Старта арктического приключения долго ждать не придётся — отправление назначено уже на следующую неделю. Выход Half-life 2 Episode 3: The Return намечен на предстоящий понедельник, 10 апреля. Мод будет доступен на сайте ModDB.

На выпуске Half-life 2 Episode 3: The Return, впрочем, амбиции Ancient Freeman Media не заканчиваются: судя по её странице на ModDB, в будущем команда грозится создать ещё и не планировавшийся для Half-life 2 четвёртый эпизод.

Помимо Half-life 2 Episode 3: The Return, в разработке до сих пор находится Project Borealis — фанатская версия Half-Life 3. О проекте толком ничего не слышно с 2021 года, но набор в команду идёт до сих пор.

Counter-Strike 2 уже приносит Valve большие деньги — в марте игроки CS:GO открыли рекордное количество кейсов

Портал Wccftech обратил внимание, что аналитический сайт CS:GO Case Tracker подсчитал, сколько кейсов открыли игроки сетевого шутера CS:GO за март — месяц анонса Counter-Strike 2.

 Источник изображения: Steam (Tung)

Источник изображения: Steam (Tung)

Напомним, кейсы (лутбоксы) со случайными косметическими предметами выпадают в CS:GO, например, по итогам матча, однако для доступа к их содержимому нужно заплатить Valve за ключ — он стоит $2,5.

В преддверии анонса Counter-Strike 2 рекордсменом по количеству открытых за месяц кейсов в CS:GO был февраль 2023 года (когда слухи насчёт новой версии игры только начали набирать обороты) с 27,7 млн.

Как сообщает CS:GO Case Tracker, за март игроки CS:GO открыли почти 39,5 млн кейсов, потратив на это суммарно около $98,7 млн. Особенно большой скачок пришёлся на 22 марта — день анонса Counter-Strike 2.

 Статистика открытия кейсов в CS:GO за март (источник изображения: CS:GO Case Tracker)

Статистика открытия кейсов в CS:GO за март (источник изображения: CS:GO Case Tracker)

С выходом Counter-Strike 2 от кейсов Valve отказываться не собирается. Более того, студия уже подтвердила, что все косметические предметы пользователей перекочуют с ними в новую версию игры.

Журналисты Wccftech полагают, что мартовский рост количества открытых за месяц кейсов стал следствием грядущих больших перемен — геймеры запасаются товарами в преддверии неминуемой встряски внутриигровой экономики.

Выход Counter-Strike 2 намечен на лето 2023 года. Сейчас идёт ограниченное тестирование шутера, попасть в которое можно только по приглашению Valve — повысить свои шансы на отбор уже нельзя.

В ранний доступ Steam скоро ворвётся олдскульный шутер HYPERVIOLENT с атмосферой хоррора и графикой из 90-х — трейлер с датой выхода и новое демо

Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из американской Terminist Arcade студии объявили дату выхода в раннем доступе своего олдскульного научно-фантастического шутера с элементами хоррора HYPERVIOLENT.

 Источник изображений: Fulqrum Publishing

Источник изображений: Fulqrum Publishing

Напомним, на анонсе партнёрства с Fulqrum (тогда ещё 1C Entertainment) в августе 2021 года HYPERVIOLENT ожидалась к релизу в 2022-м, потом старт раннего доступа наметили на 8 сентября 2022-го, однако премьеру отложили.

Как стало известно, исходная версия HYPERVIOLENT поступит в продажу уже 6 апреля эксклюзивно для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store). Анонс сопроводили выпуском в Steam обновлённой демоверсии игры.

По сюжету герой отзывается на сигнал бедствия с удалённой шахтёрской колонии на астероиде Commodus 27-C и сталкивается там с ордами монстров. Игрокам предстоит разоблачить древнее зло, скрывающееся глубоко под землёй.

Обещают «роскошный гибрид» трёхмерной и пиксельной графики, густую атмосферу хоррора, брутальные сражения с запредельным уровнем жестокости и комбинациями оружия ближнего и дальнего боя, а также ролевые элементы.

На старте раннего доступа HYPERVIOLENT предложит первые пять уровней из 11 запланированных, 12 видов оружия, 10 врагов и двух боссов. По оценке разработчиков, всё это сможет занять игроков на 4−5 часов.

К полноценному релизу в HYPERVIOLENT собираются добавить больше контента, новые механики (в том числе с управлением космическим кораблём и секциями за его пределами), кооператив на четверых, PvP-мультиплеер и локализацию.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Titan Quest 2 выйдет в раннем доступе Steam без кооператива и поддержки русского языка, но есть и хорошая новость 14 мин.
Huawei развернёт чистокровную HarmonyOS Next по всему миру, но отказ от Android может стать непреодолимой преградой 38 мин.
Спустя восемь лет после провального запуска обзоры No Man’s Sky в Steam стали «очень положительными» 2 ч.
Программисты «Яндекса» чуть не лишили всех точного времени 2 ч.
В московском метро впервые за четыре года замедлился мобильный интернет 2 ч.
В Steam началась бесплатная раздача забытого предшественника Warframe — научно-фантастического экшена Dark Sector 4 ч.
ИИ научились взламывать с помощью картинок с подвохом, невидимым для человека 4 ч.
Tencent анонсировала свою Horizon Zero Dawn — экшен Light of Motiram про выживание в мире механических животных 5 ч.
Amazon разработала ИИ-модель, которая умеет работать с видео 7 ч.
Илон Маск пообещал «сделать игры снова великими», открыв ИИ-студию на базе xAI 7 ч.
Китайцы предложили навечно записывать данные в алмазах — плотность будет в 10 000 выше, чем на DVD 7 мин.
Huawei показал конкурента Rolls-Royce — электромобиль Maextro S800 стоимостью от $140 000 25 мин.
Dell отчиталась о росте выручки и прибыли, и большом портфеле заказов на серверы, но акции всё равно упали из-за слабого прогноза 2 ч.
Смартфоны Vivo S20 и S20 Pro дебютировали с ценой от $317 — у старшего сразу четыре 50-Мп камеры 3 ч.
DLA Piper: большинство инвесторов ждут роста вложений в ЦОД несмотря на проблемы с доступом к энергии 4 ч.
Redragon RYZE — компактная механическая клавиатура с RGB-подсветкой и тихими переключателями 4 ч.
LG выпустила 27-дюймовый IPS-монитор UltraFine 27US550-W с 4K и апскейлером Super Resolution+ 4 ч.
Создатели «Глонасс» собрались защитить российские автомобили от хакеров 5 ч.
США впервые с 2001 года пересмотрят правила лицензирования подводных интернет-кабелей для защиты национальных интересов 5 ч.
Эволюция устройств для измерения артериального давления: от ртутного тонометра до смарт-часов 6 ч.