реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

«Мерзавцы» наносят ответный удар: злоумышленники взломали лаунчер Escape From Tarkov, чтобы рекламировать там читы

Разработчики сетевого шутера Escape from Tarkov из российской студии Battlestate Games не скрывают своего презрения к сообществу читеров, однако в конце прошлой недели оно нанесло ответный удар.

 Источник изображения: Battlestate Games

Источник изображения: Battlestate Games

Инцидент произошёл в ночь с 30 на 31 марта текущего года: злоумышленники взломали программу запуска Escape from Tarkov и разместили на её главной странице рекламу чит-программ для игры.

В частности, объявление включало ссылку на профиль двух взломщиков с популярного сайта по продаже «приватных читов» (в том числе) для Escape from Tarkov стоимостью до 14 тыс. рублей. Наименование портала мы приводить не будем.

 Источник изображения: Reddit (MrWiggleIt)

Источник изображения: Reddit (MrWiggleIt)

Объявление провисело в лаунчере Escape from Tarkov совсем недолго, и уже через пару часов разработчики выпустили официальное заявление: на раздел экстренных новостей была совершена атака, но ситуация уже под контролем.

«Лаунчер, клиент игры, игровые сервера, данные игровых аккаунтов в безопасности и не были подвержены риску. Приносим извинения за доставленные неудобства», — заверили пользователей в Battlestate Games.

 Источник изображения: Battlestate Games

Источник изображения: Battlestate Games

Battlestate Games исторически нетерпима к недобросовестным игрокам: регулярно банит читеров и иногда даже выставляет их ники напоказ. Гендиректор студии Никита Буянов отзывается о них как об «отбросах земли» и «мерзавцах».

Предрелизная версия Escape from Tarkov доступна на ПК эксклюзивно через лаунчер от Battlestate Games. С июля 2017 года идёт закрытое бета-тестирование, к которому допускаются оформившие предзаказ.

На 1 апреля в Steam вышел роглайк-шутер про крабов с оружием Crab Champions — и это не шутка

Портал PC Gamer обратил внимание, что 1 апреля в раннем доступе Steam состоялся релиз роглайк-шутера от третьего лица Crab Champions, выросшего из популярного музыкального видео про танцующих крабов.

 Источник изображения: Noisestorm

Источник изображений: Noisestorm

Упомянутый ролик — Crab Rave от ирландского диджея Оуэна О’Бруэна (Eoin O'Broin), более известного под псевдонимом Noisestorm, — был опубликован 1 апреля 2018 года, стал интернет-мемом и с тех пор набрал более 157 млн просмотров.

Спустя 12 месяцев Noisestorm, вдохновившись успехом Crab Rave, объявил (тоже на 1 апреля) о планах по разработке Crab Champions, а спустя четыре года довёл обещанное дело до конца.

Игрокам в Crab Champions достаётся роль вооружённого огнестрельным оружием краба, которому нужно исследовать экзотические острова, побеждать врагов и собирать награды. Прохождение разделено на забеги продолжительностью 20−40 минут.

Crab Champions предлагает плавное и отзывчивое управление, скоростные бои, кооператив на четверых, оригинальный саундтрек, испытания для разблокировки новых обликов. Никаких лутбоксов и микротранзакций в игре нет.

Судя по первым отзывам, новинка удалась. У Crab Champions в Steam около 1,7 тыс. обзоров, 98 % из которых положительные: игроки (в основном) шутят на тему крабов, сравнивают игру с Risk of Rain 2, а также просят добавить PvP-мультиплеер.

Crab Champions доступна в российском Steam по цене 327 рублей (с учётом скидки 15 % до 8 апреля). До полноценного релиза Noisestorm планирует добавить новый контент, внедрить множество улучшений и дополнительные геймплейные механики.

 План развития Crab Champions в раннем доступе

План развития Crab Champions в раннем доступе

В Steam скоро выйдет Rusted Moss — двухмерный шутер-метроидвания с физически корректным крюком-кошкой и «меланхоличной» графикой

Разработчики под псевдонимами faxdoc, happysquared и sunnydaze при поддержке издательства Playism раскрыли дату выхода своего двухмерного шутера Rusted Moss с элементами метроидвании и физически корректным крюком-кошкой.

 Источник изображений: Playism

Источник изображений: Playism

Напомним, создатели Rusted Moss объявили о партнёрстве с Playism в прошлом сентябре на выставке Tokyo Game Show 2022. Релиз игры ожидался в феврале 2023 года, однако на деле производство слегка затянулось.

Как стало известно, Rusted Moss поступит в продажу 12 апреля 2023 года эксклюзивно для ПК (Steam). Дополнительное время позволило команде лучше отполировать игру и отточить все её аспекты.

По сюжету остатки человечества в Rusted Moss ведут войну с феями, используя против них наделённых силой украденной магии ведьм и ржавеющие железные изобретения. Однако люди не догадываются, что феи подменили их младенца на своего.

Игрокам достанется роль Ферн — того самого подменыша, призванного положить конец эпохе людей. Вместе с таинственной тенью героине предстоит отправиться в путешествие, чтобы решить, на чью сторону в конфликте встать.

Крюк-кошка цепляется за любую поросшую мхом поверхность и, используя кинетический импульс Ферн, бросает её вперёд. Заданного маршрута через локации нет. Героиня сможет целиться своим захватом и оружием на все 360 градусов.

Также в Rusted Moss обещают пейзажи разрушенного мира, восемь видов оружия, шесть уникальных боссов, более 20 способностей, «меланхоличный пиксель-арт», стильную анимацию и несколько концовок. Русский язык не заявлен.

CD Projekt похвасталась успехами за 2022 год и рассказала, когда начнёт делиться подробностями дополнения Phantom Liberty к Cyberpunk 2077

Польская компания CD Projekt в рамках свежего финансового отчёта подвела итоги прошедшего календарного года, поделилась информацией о текущих разработках и ближайших планах.

 Источник изображений: CD Projekt

Источник изображений: CD Projekt

Несмотря на отсутствие новых крупных релизов (выпуск Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt на консолях нынешнего поколения не в счёт), 2022 год стал вторым по успешности в истории CD Projekt.

Общая выручка CD Projekt за 2022 год составила 952,6 млн злотых ($222 млн), а чистая прибыль достигла 347 млн злотых (почти $81 млн). При этом значительную долю этой прибыли — 200 млн злотых ($46,6 млн) — вложили в будущие проекты.

 Продажи Cyberpunk 2077 в 2022 году по сравнению с 2021-м выросли, а The Witcher 3: Wild Hunt — снизились

Продажи Cyberpunk 2077 в 2022 году по сравнению с 2021-м выросли, а The Witcher 3: Wild Hunt — снизились

Финансовый директор Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) также высказался о решении CD Projekt списать расходы, потраченные на разработку Project Sirius — необычной The Witcher от студии The Molasses Flood — и пересмотреть концепцию игры.

По словам Нелюбовича, ход этот был необходим для предотвращения ещё больших потерь в будущем: «Чтобы продолжать внедрять инновации, мы должны экспериментировать и идти новыми путями, но также сохранять контроль и придерживаться правильного курса, особенно с проектом нового для нас дизайна, разработанным нашей новой студией».

 Phantom Liberty выйдет только на PC, PS5, Xbox Series X и S

Phantom Liberty выйдет только на PC, PS5, Xbox Series X и S

На 2023 год заявлен релиз первого и последнего сюжетного дополнения к Cyberpunk 2077 — Phantom Liberty. Как выяснилось, рекламная кампания аддона начнётся в июне. DLC всё ещё на «финальной стадии производства». В проекте занято 340 человек.

От озвученных в октябре 2022 года планов CD Projekt не отходит: открытие подразделения в Северной Америке (для разработки сиквела Cyberpunk 2077), добавление в «большинство» будущих игр мультиплеерного компонента и так далее.

«Технология будущего»: CDPR и NVIDIA рассказали, какой ПК понадобится для комфортной игры в Cyberpunk 2077 с трассировкой пути

Художественный руководитель CD Projekt RED Якуб Кнапик (Jakub Knapik) и старший программист и инженер-технолог NVIDIA Павел Козловский (Pawel Kozlowski) в интервью порталу PCWorld рассказали о требовательности графического режима Ray Tracing: Overdrive для ролевого боевика Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Steam (DommyMommy)

Источник изображения: Steam (DommyMommy)

По словам Кнапика, RT: Overdrive так сильно преображает Cyberpunk 2077, что даже тем, кто уже прошёл игру на максимальных настройках графики, будет смысл сделать это снова, но с новыми функциями. У красоты, впрочем, своя цена — обладатель не каждого ПК сможет насладиться преимуществами революционной технологии.

«Надо отметить, это технология будущего. Если у вас крайне мощный ПК, то поиграть вы сможете. Бренд в данном случае неважен, только мощность», — заявил Кнапик, в конце своего разговора с журналистом PCWorld подчеркнув, что для RT: Overdrive понадобится «очень высококлассное железо».

Козловский уточнил, что для хорошей производительности с RT: Overdrive в Cyberpunk 2077 потребуется видеокарта NVIDIA GeForce RTX 40-й серии — потому что они «наиболее мощные», поддерживают DLSS 3 с генерацией кадров и технологию Shader Execution Reordering с эффективной перегруппировкой потоков.

Напомним, RT: Overdrive призван «значительно улучшить и без того невероятную графику игры» и включает поддержку трассировки пути, более точное RT-освещение и тени благодаря технологии RTX Direct Illumination, более качественное непрямое освещение и отражения с трассировкой лучей в полном разрешении.

RT: Overdrive выйдет для ПК-версии Cyberpunk 2077 уже 11 апреля с патчем 1.62, однако лишь в рамках предварительной версии (technology preview). Козловский и Кнапик подчёркивают: технология всё ещё находится в доработке, но уже «настолько крута», что уже можно дать доступ к ней публике.

Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В январе игра получила поддержку NVIDIA Reflex и обновлённой DLSS 3 (ПК), а до конца года обзаведётся дополнением Phantom Liberty (ПК и консоли нынешнего поколения). В разработке также находится сиквел под кодовым названием Orion.

Российские разработчики показали тизер сюжетного хоррор-шутера Pine Harbor с атмосферой Silent Hill и графикой на Unreal Engine 5

Блогер Punish обратил внимание, что разработчики из краснодарской студии Vision Forge выпустили на днях дебютный тизер-трейлер своего сюжетного хоррор-шутера с элементами выживания Pine Harbor.

 Источник изображения: Vision Forge

Источник изображений: Vision Forge

События Pine Harbor развернутся в одноимённом небольшом городке, окружённом горами, туманом и соснами. По атмосфере антураж игры, если верить создателям, будет похож на таковой из культовых хорроров Silent Hill.

Что касается тизера, то 40-секундный ролик демонстрирует геймплейную секцию от первого лица: вооружённый двуствольным дробовиком герой изучает плохо освещённые коридоры подземного комплекса и сталкивается с парой монстров.

Разработчики обещают графику на движке Unreal Engine 5, открытый мир, систему расчленения врагов и сюжетные сцены, в которых игра не отбирает у пользователей управление (см. игры серий Half-Life и Metro).

На Discord-сервере Vision Forge создатели Pine Harbor делятся подробностями: производство началось лишь 10 января, поэтому в новом ролике можно заметить купленные в Epic Marketplace материалы.

 Пока единственный скриншот Pine Harbor

Пока единственный скриншот Pine Harbor

Помимо Silent Hill, среди источников вдохновений разработчиков Pine Harbor значатся фильм «Я — легенда» (I Am Legend), хоррор с видом сверху Darkwood и классика жанра в лице Resident Evil.

Публичный релиз Pine Harbor ожидается уже к концу текущего года, хотя целевые платформы авторы на данном этапе не раскрывают. В мае команда собирается устроить полноценную демонстрацию игры «со всеми механиками».

CD Projekt RED прокомментировала слухи о добавлении метро в Cyberpunk 2077

Менеджер CD Projekt RED по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot) прокомментировал недавние слухи о возвращении в Cyberpunk 2077 вырезанной до релиза системы метрополитена.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Напомним, метро для Cyberpunk 2077 действительно планировалось и даже мелькало в предрелизных материалах, однако вместо лабиринта туннелей в игре решили использовать упрощённую систему быстрого перемещения.

В феврале 2022 года Момоту уже приходилось опровергать добавление метро в Cyberpunk 2077 — тогда игроки неверно интерпретировали заглушку на официальном сайте проекта, — но сейчас у фанатов появился, на первый взгляд, более надёжный источник.

На днях игроки с Reddit обратили внимание, что на чешской конференции в декабре 2022 года старший художник CDPR по интерфейсу Владимир Вилимовский (Vladimír Vilimovsky) обмолвился о возвращении метро с одним из будущих патчей.

 Вид из вагона метро в анонсирующем трейлере Cyberpunk 2077 с E3 2018

Вид из вагона метро в анонсирующем трейлере Cyberpunk 2077 с E3 2018

Момоту и тут пришлось выступить гонцом с плохими новостями. Вопреки заявлению Вилимовского, систему метрополитена в Cyberpunk 2077 разработчики из CD Projekt RED всё-таки реализовывать не собираются.

«Краткое пояснение по данной теме, раз уж столько людей со вчерашнего дня вышли со мной на связь. В отношении метро для Cyberpunk 2077 ничего не поменялось — мы не планируем добавлять его в будущем», — заверил Момот.

В отсутствии инициативы со стороны CD Projekt RED за дело взялись энтузиасты и даже преуспели. Дебютировавший в декабре 2021 года мод Metro System добавляет в Cyberpunk 2077 полноценный метрополитен с 19 станциями.

PGL проведёт в марте 2024 года первый мейджор-турнир по Counter-Strike 2

Румынский оператор турниров PGL сообщил, что собирается провести первый турнир серии Major в недавно анонсированной Counter-Strike 2. Мероприятие должно пройти с 17 по 31 марта 2024 года в столице Дании Копенгагене.

 Источник изображений: HLTV

Источник изображений: HLTV

Местом проведения грядущего турнира выбрана многофункциональная Royal Arena, на которой с 2017 года прошло несколько турниров BLAST. Состязание в Копенгагене будет первым мейджор-турниром по Counter-Strike 2, а закатом эпохи CS:GO станет парижский BLAST.tv, который пройдёт с 8 по 21 мая.

В конце прошлой недели Valve сообщила, что второго мейджор-турнира в 2023 году не будет. Несмотря на это, призовой фонд соревнования останется таким же, как и в случае с крупным PGL Major Antwerp — 1 250 000 долларов.

Генеральный директор PGL Сильвиу Строи (Silviu Stroie) разделяет стремление компании к тому, чтобы первый мейджор-турнир по Counter-Strike 2 побил рекорд зрительской аудитории, который сама PGL установила на PGL Major Stockholm 2021 с пиковым онлайном зрителей свыше 2,7 млн во время финала между Natus Vincere и G2.

 Роял Арена (Royal Arena), Копенгаген, Дания

Royal Arena, Копенгаген, Дания

«Наступает следующая глава в истории одной из величайших игр всех времён, и мы очень счастливы провести, пожалуй, самый важный мейджор франшизы за последние годы, — сказал Строи в официальном пресс-релизе. — У Дании богатое киберспортивное наследие, и мы рады привезти лучшие в мире команды Counter-Strike в Копенгаген, чтобы они смогли побороться за самый престижный титул в игре».

GL CS2 Major Copenhagen 2024 станет четвертым мейджором в общем зачёте и третьим с 2021 года, организованным румынской компанией PGL, а также первым мейджором Counter-Strike, организованным в Дании.

Valve объяснила, почему нет смысла играть в CS:GO сейчас, чтобы повысить шансы попасть в ограниченный тест Counter-Strike 2 — поезд уже ушёл

Портал PC Gamer обратил внимание, что официальный микроблог сетевого шутера Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) объяснил тщетность попыток игроков попасть в ограниченный тест Counter-Strike 2 хитростью.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, доступ к испытаниям Counter-Strike 2 выдаётся только играющим в CS:GO. Счастливчиков отбирают по «недавнему времени игры на официальных серверах Valve, фактору доверия и статусу аккаунта Steam».

По всей видимости, ненулевой процент геймеров, не попавший в ограниченный тест Counter-Strike 2 с первой волной, решил обхитрить систему и провести несколько (десятков) часов в CS:GO для повышения своих шансов на отбор.

 В ограниченном тесте CS2 доступна только одна карта — Dust II

В ограниченном тесте CS2 доступна только одна карта — Dust II

Как выяснилось, у Valve вполне чёткая позиция насчёт «недавнего времени игры». Учитывается активность пользователя CS:GO лишь до старта ограниченного теста Counter-Strike 2 на прошлой неделе.

«Бездействие на официальных серверах матчмейкинга в CS:GO не увеличивает ваши шансы на попадание в ограниченный тест CS2. Засчитываемое время игры — это ваше время игры до начала ограниченного теста», — прояснила Valve.

 С течением времени к ограниченному тесту CS2 будут допускать всё больше людей

С течением времени к ограниченному тесту CS2 будут допускать всё больше людей

Counter-Strike 2 предложит обновлённые карты, подтиковую структуру, динамический дым от дымовых гранат, обратную совместимость с предметами из CS:GO и новые модели для них, улучшения визуальных эффектов и элементов, интерфейса и звука.

Выход Counter-Strike 2 намечен на лето 2023 года. Уже после начала ограниченного теста пиковый онлайн CS:GO впервые превысил полтора миллиона человек — 26 марта в шутере зафиксировали 1 519 457 пользователей.

«Чёрт возьми, почему этого нет в основной игре?»: масштабный мод превращает Cyberpunk 2077 в стелс-экшен в духе Deus Ex и Dishonored

Пользователь RMK выпустил модификацию Stealthrunner для Cyberpunk 2077, расширяющую стелс-составляющую игры элементами в духе серий Deus Ex и Dishonored.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Stealthrunner добавляет пять связанных со скрытным прохождением целей (прохождение без убийств, атак, обнаружения или подозрений, а также со спасением жителей) во все квесты, где применим такой подход. Это касается основных и побочных миссий, заказов (Gigs) и заданий полицейского департамента Найт-Сити (NCPD Scanner Hustles). Кроме того, мод привносит новую ветку прокачки с 11 перками, открывающими новые возможности, включая карманные кражи, взлом камер наблюдения без кибердеки, энергетический щит, снижающий урон в боях, и уменьшенный радиус слышимости шагов.

За выполнение задач игроки получают очки опыта, уличной репутации (Street Cred) и способности «Ниндзюцу» (Ninjutsu), а также деньги и чертежи. Выполнение определённого количества целей каждого типа предусматривает отдельные награды, в том числе очки способностей, доступ к новым перкам и чертежи нового культового оружия (Iconic Weapons).

Автор подчеркнул, что мод не стоит рассматривать как масштабную переработку стелс-компонента: работа над такими улучшениями отняла бы немало времени (особенной доработки, по его замечанию, требует ИИ врагов). Stealthrunner лишь делает существующий стелс-геймплей «более увлекательным».

Мод доступен на Nexus Mods. На его странице можно найти подробное описание всех новых задач, способностей и наград.

В комментариях к трейлеру пользователи назвали мод «невероятным». «У меня вопрос к разработчикам,написал RMJ1984. — Чёрт возьми, почему этого нет в основной игре? Может, они не понимают, насколько популярен хороший стелс-геймплей?»

 Источник изображения: nexusmods.com

Источник изображения: nexusmods.com

12 марта Cyberpunk 2077 получила первую версию HD Reworked Project — набора текстур высокого разрешения от моддера Halk Hogan. В прошлом он создал аналогичную модификацию для The Witcher 3: Wild Hunt, впоследствии включённую разработчиками из CD Projekt RED в состав расширенного издания.

Улучшить игру также помогут Rebalance Megamod (изменения баланса, затрагивающие ИИ, способности, характеристики, оружие, броню и другое), Metro System (добавляет полноценный метрополитен с 19 станциями), Let There Be Flight (позволяет машинам летать) и Improved Environment LODs (повышает уровень детализации окружения).

На прошлой неделе CD Projekt RED уточнила, что режим улучшенной трассировки лучей Ray Tracing: Overdrive появится в ПК-версии Cyberpunk 2077 уже 11 апреля. Сейчас студия продолжает работать над сюжетным дополнением Phantom Liberty, релиз которого состоится на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S до конца 2023 года.

Crime Boss: Rockay City получила релизный трейлер, в котором Чак Норрис толкает Землю и забрасывает баскетбольный мяч в корзину ударом о советский спутник

Издательство 505 Games и разработчики из чешской INGAME Studios посредством портала IGN представили релизный трейлер своего кооперативного криминального шутера с роглайк-элементами Crime Boss: Rockay City.

 Источник изображений: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

По сюжету после гибели преступного босса в мегаполисе Рокай освободилось место для нового короля — им собрался стать главный герой Трэвис Бейкер, которого играет звезда «Убить Билла» Майкл Мэдсен (Michael Madsen).

Помимо Мэдсена, в Crime Boss: Rockay City задействован целый ряд голливудских звёзд, включая Ким Бейсингер (Kim Basinger), Дэнни Гловера (Danny Glover), Дэнни Трехо (Danny Trejo) и Чака Норриса (Chuck Norris) в роли шерифа Норриса.

Почти трёхминутный релизный трейлер Crime Boss: Rockay City демонстрирует нарезку кинематографичных заставочных роликов и игрового процесса, а также знакомит с основными звёздами актёрского состава.

Последние 35 секунд трейлера посвящены воплощению мемов про Чака Норриса: за полминуты шериф успевает отжаться (несколько раз толкнуть Землю) в тюремном дворе и забросить баскетбольный мяч в корзину ударом о советский спутник.

Игрокам предстоит подбирать сообщников (исходя из их навыков и опыта), проворачивать ограбления и отвоёвывать территории у противоборствующих банд. Делать это можно будет в кооперативе с участием до четырёх человек.

Crime Boss: Rockay City выйдет уже завтра, 28 марта, на PC (Epic Games Store), а в июне появится на PS5, Xbox Series X и S. Судя по недавнему отчёту Digital Bros (материнской компании 505 Games), ПК-версия будет эксклюзивом EGS до июня 2024 года.

Впечатляющий мод делает Fallout 4 похожей на настоящую RPG

Портал PCGamesN обратил внимание, что в марте для Fallout 4 вышла масштабная модификация, преображающая один из самых раскритикованных элементов ролевого шутера Bethesda — диалоговую систему.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, механика общения с персонажами из Fallout 4 не понравилась большинству геймеров и даже разработчикам: колесо с четырьмя вариантами ответа сочли примитивным и ограничивающим свободу отыгрыша роли.

Модификация Roleplayer's Expanded Dialogue (RED) от энтузиаста ProfMajowski призвана расширить диалоги из оригинальной Fallout 4 и учитывать решения и характеристики персонажа во время разговоров.

В Fallout 4 успех в диалоге зависел по большей части от харизмы персонажа. RED это исправляет: отыгрывает геймер безжалостного задиру, гениального учёного-ядерщика, каннибала или сильного, но глупого увальня, мод это учитывает.

Всего RED включает более 300 реплик (в том числе для героя с низким интеллектом). Как подмечают в ArsTechnica, новые строчки диалога озвучены с помощью ИИ от ElevenLabs, из-за чего могут показаться «немного безэмоциональными».

 Источник изображения: ProfMajowski

Источник изображения: ProfMajowski

RED вышел ещё в начале марта, а внимание PCGamesN и ArsTechnica привлёк с релизом на прошлой неделе «беты» обновления 2.5, которое, помимо прочего, добавляет реплики Одинокого Путника (протагонист Fallout 3) и Курьера (New Vegas).

Для установки Roleplayer's Expanded Dialogue понадобится Fallout 4 с тремя основными DLC (Far Harbor, Nuka World, Automatron) и мод Extended Dialogue Interface. RED пока доступен только на английском, немецком, испанском и мандаринском китайском.

«Нет слов, чтобы описать все эмоции»: фанатский концепт ремейка оригинальной S.T.A.L.K.E.R. впечатлил игроков

Художник Евгений Левитский, также известный под псевдонимом Skif, в недавнем ролике на своём YouTube-канале показал, как мог бы выглядеть потенциальный ремейк оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. от студии GSC Game World.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Свой фанатский концепт Левитский назвал S.T.A.L.K.E.R.: Remake — в почти трёхминутном геймплейном трейлере энтузиаст хотел показать видение игрового процесса ремейка на движке Unreal Engine 5.

В видео Левитский продемонстрировал обновлённую деревню новичков, элеватор, автотранспортное предприятие, подземелье «Агропрома», старую церковь на болотах, Рыжий лес, ночные виды и несколько аномалий.

Помимо прочего, в ролике Левитского нашлось место анимации использования аптечки (подсмотренной, похоже, в играх серии Metro), стрельбе из разного оружия (и его апгрейду), а также мимолётной встрече с болотным кровососом.

Автор отметил, что для демонстрации своего видения S.T.A.L.K.E.R.: Remake использовал материалы из модификаций S.T.A.L.K.E.R.: Anomaly и SOC Update. Скриншоты ремейка энтузиаст разместил на личной странице в ArtStation.

Зрители оценили труд Левитского по достоинству. Пользователи отметили потенциал такого ремейка и остались впечатлены увиденным: «Нет слов, чтобы описать все эмоции, которые я получил от такой атмосферы».

Тем временем сама GSC Game World готовит к выпуску S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (тоже на Unreal Engine 5). По слухам, в преддверии выхода сиквела оригинальная игра получит консольный ремастер.

Пиковый онлайн CS:GO впервые превысил полтора миллиона человек — всё благодаря Counter-Strike 2

Портал PC Gamer обратил внимание, что недавний анонс Counter-Strike 2 помог сетевому шутеру Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) обновить рекорд по количеству одновременных игроков.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Стоит отметить, что CS:GO в последние недели не испытывала проблем с популярностью: на протяжении 2023 года игра уже несколько раз обновляла максимальный показатель пикового онлайна, который к середине марта превысил 1,4 млн человек.

Вслед за анонсом Counter-Strike 2, однако, CS:GO достигла новой вершины: более 1,5 млн игроков. Отметка впервые была преодолена 25 марта, но 26-го шутер показал лучший результат — 1 519 457 пользователей. Достижение оценили даже разработчики.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Столь резкий скачок популярности журналисты PC Gamer приписывают тому факту, что доступ к ограниченному тестированию Counter-Strike 2 выдаётся только играющим в CS:GO. Счастливчиков отбирают в том числе по недавнему времени в игре.

Counter-Strike 2 представляет собой бесплатное обновление CS:GO до версии на движке Source 2. Релиз ожидается ближайшим летом: майский турнир BLAST.tv Paris Major 2023 станет последним мейджором в истории CS:GO.

Отчаяние, принятие и мемы: как анонс Counter-Strike 2 встретили фанаты Team Fortress 2

Портал PC Gamer обратил внимание, как долгожданный анонс Counter-Strike 2 восприняло сообщество другой популярной условно-бесплатной многопользовательской игры Valve — Team Fortress 2.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Достучавшиеся за несколько лет до Valve насчёт проблемы с ботами и смирившиеся с отсутствием крупных обновлений игроки Team Fortress 2 отреагировали на шумиху вокруг CS2 по-старому: ирония, отчаяние, принятие. И мемы.

Зла на Counter-Strike 2 сообщество Team Fortress 2 не держит. Даже те, кто ещё питает надежду на позитивные новости о TF2, соглашаются: «Valve однозначно сделала правильный выбор», решив обновить Counter-Strike в первую очередь.

Более того, игроки, похоже, в целом достигли стадии принятия горя (хотя некоторые с положением дел смириться так и не могут) и теперь стремятся выжать как можно больше комедии из медленного путешествия TF2 в загробную жизнь.

Один игрок угрожает превращать персонажей TF2 в животных до выхода крупного патча, а другой высмеивает фанатов за их реакцию на решение Valve обновить «не едва работающую игру почти 20-летней давности, полную читеров и ботов».

 Источник изображения: Reddit (Fourkad)

Источник изображения: Reddit (Fourkad)

Тем временем самым популярным ответом на искренний и слегка наивный вопрос, возьмётся ли Valve после CS2 за обновление TF2, является исчерпывающее «нет». С автором комментария солидарно более 3,2 тыс. человек.

Самое жизнеутверждающее послание сообществу Team Fortress 2 адресовал блогер SolarLight: «Фанаты TF2, давайте не будем чересчур завидовать. Быть может, наш день придёт в следующем десятилетии».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Riot готова заплатить до 100 тысяч долларов за поиск уязвимостей в античите в Valorant и League of Legends 32 мин.
Titan Quest 2 выйдет в раннем доступе Steam без кооператива и поддержки русского языка, но есть и хорошая новость 3 ч.
Спустя восемь лет после провального запуска обзоры No Man’s Sky в Steam стали «очень положительными» 4 ч.
В московском метро впервые за четыре года замедлился мобильный интернет 5 ч.
ИИ научились взламывать с помощью картинок с подвохом, невидимым для человека 6 ч.
Tencent анонсировала свою Horizon Zero Dawn — экшен Light of Motiram про выживание в мире механических животных 8 ч.
Запуск цифрового рубля забуксовал — магазины не знают, как с ним работать 8 ч.
Amazon разработала ИИ-модель, которая умеет работать с видео 9 ч.
Илон Маск пообещал «сделать игры снова великими», открыв ИИ-студию на базе xAI 9 ч.
Microsoft угодила под тотальное антимонопольное расследование в США 10 ч.
Китайцы предложили навечно записывать данные в алмазах — плотность будет в 10 000 раз выше, чем на DVD 3 ч.
Huawei показал конкурента Rolls-Royce — электромобиль Maextro S800 стоимостью от $140 000 3 ч.
Dell отчиталась о росте выручки и прибыли, и большом портфеле заказов на серверы, но акции всё равно упали из-за слабого прогноза 5 ч.
Смартфоны Vivo S20 и S20 Pro дебютировали с ценой от $317 — у старшего сразу четыре 50-Мп камеры 6 ч.
DLA Piper: большинство инвесторов ждут роста вложений в ЦОД несмотря на проблемы с доступом к энергии 6 ч.
Redragon RYZE — компактная механическая клавиатура с RGB-подсветкой и тихими переключателями 6 ч.
LG выпустила 27-дюймовый IPS-монитор UltraFine 27US550-W с 4K и апскейлером Super Resolution+ 7 ч.
Создатели «Глонасс» собрались защитить российские автомобили от хакеров 7 ч.
США впервые с 2001 года пересмотрят правила лицензирования подводных интернет-кабелей для защиты национальных интересов 8 ч.
Эволюция устройств для измерения артериального давления: от ртутного тонометра до смарт-часов 8 ч.