Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Слухи: GSC приостановила разработку S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl из-за масштабной утечки — студия всё отрицает
20.03.2023 [11:52],
Дмитрий Рудь
Один из авторов масштабной утечки материалов S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Даниил Нексус поделился с сообществом CatGeek якобы инсайдерскими данными о разработке постапокалиптического шутера от студии GSC Game World. Напомним, в ночь с 14 на 15 марта сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» выложило в открытый доступ 16,5 Гбайт файлов игры, включающих, в том числе, и главные сюжетные спойлеры. По словам Нексуса, разработка S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl была заморожена после 11 марта (в этот день «Вестник» выдвинул GSC свой ультиматум), а у большинства сотрудников отобрали доступ к материалам проекта. Последний шаг объясняется тем, что утечка якобы произошла не в результате взлома, как говорят в GSC: если верить представителям «Вестника», файлы они получили от самих работников студии. Менеджер сообщества GSC Game World Евгений Базаров (он же McCulkin) в официальном Discord-сервере серии S.T.A.L.K.E.R. по просьбе обеспокоенных фанатов прокомментировал заявления Нексуса. «Пожалуйста, не верьте слухам. Разработка продолжается, как и раньше — ничего не изменилось», — заверил McCulkin. Стоит отметить, что в прошлом GSC уже опровергала слухи, которые впоследствии подтверждались. Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. По данным Нексуса, игра готова «в лучшем случае» на 25 % и выйдет не раньше второй половины 2024-го. «Мистер Battlefield» Ларс Густавссон основал новую студию — похоже, для создания соревновательных шутеров
20.03.2023 [09:49],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming обратил внимание, что бывший творческий руководитель франшизы Battlefield Ларс Густавссон (Lars Gustavsson) основал собственную игровую студию. Напомним, Густавссон покинул принадлежащую Electronic Arts студию DICE (серия Battlefield), где проработал более 22 лет, в сентябре 2022 года. Тогда разработчик заявил, что «настало время для чего-то нового». По данным Хендерсона, с момента ухода из DICE Густавссон основал студию TTK Games. TTK (Time to Kill) — понятие из соревновательных шутеров, обозначающее требуемое для убийства противника время. Опыта в создании соревновательных шутеров Густавссону не занимать: он работал над серией Battlefield с самого её зарождения и даже заслужил среди фанатов прозвище «Мистер Battlefield». Согласно документации студии, TTK Games находится в Стокгольме, была сформирована в апреле 2022 года и получила регистрацию в ноябре 2022-го. Компания относится к категории «Выпуск компьютерных игр». Насилие, наркотики и немного наготы: Starfield присудили возрастной рейтинг R18+ в Австралии
19.03.2023 [16:44],
Евгений Миркин
Австралийский регулятор выдал горячо ожидаемому научно-фантастическому ролевому шутеру Starfield возрастной рейтинг R18+ из-за обилия насилия и наркотиков в игре. Это первая страна, которая обозначила возрастные ограничения проекта на данный момент. Microsoft и Bethesda Game Studios готовятся к подробному показу игрового процесса Starfield в июне на Starfield Direct. Шоу анонсировали в начале этого месяца вместе с датой релиза самого ролевого шутера. Хотя до релиза игры 6 сентября ещё далеко, Австралийский классификационная комиссия уже смогла оценить Starfield. Регулятор присудил проекту рейтинг R18+ Restricted («Только для взрослых»). В записи отмечается, что причиной тому послужили возможность употребления в игре сильнодействующих наркотиков и насилие. Также упоминаются сквернословие и взрослые темы, а также немного наготы. Отметим, что Fallout 3, Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim Австралийская классификационная комиссия определила как MA15+ («Для людей старше 15 лет»). Starfield поступит в продажу 6 сентября на ПК и Xbox Series X/S. Игра станет сразу доступна в Game Pass. Предстоящий показ Starfield Direct намечен на 11 июня. В Far Cry 5 на PS5 и Xbox Series X/S появились 60 к/с, а Ubisoft в честь пятилетия игры сделала 85 % скидку на неё
18.03.2023 [22:00],
Евгений Миркин
Компания Ubisoft объявила о выходе обновления для Far Cry 5 на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, которое добавило на консолях текущего поколения поддержку частоты 60 кадров в секунду. Кроме того, в честь пятилетия игры издатель сделал скидку до 85 % на все издания. Far Cry 5 рассказывает историю фанатического культа судного дня в вымышленном округе Хоуп, США. Предводитель секты Иосиф Сид считает, что был избран, чтобы защитить людей от апокалипсиса. Будучи радикальным лидером, он держит в страхе население округа Хоуп. Тем не менее, некоторые жители объединились для сопротивления культу. Главный герой — помощник шерифа — отправляется арестовать Сида и освободить округ от тирании. В PlayStation Store на Far Cry 5 действует скидка 85 %. Кроме того, Ubisoft продаёт сезонный абонемент на 70 % дешевле, как и дополнения (в том числе на Xbox). В рамках празднования пятилетия игры также можно приобрести издание, включающее Far Cry 5 и Far Cry New Dawn, со скидкой 85 %. Последняя — это ответвление-сиквел пятой части, в котором выжившие сталкиваются с новой угрозой. Вероятно, в Microsoft Store скидка станет доступна позже. Наконец, авторы о возможности беспплатно поиграть в Far Cry 5 с 23 по 27 марта. Far Cry 5 доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5. CS2 — реальность? Valve зарегистрировала новые торговые марки для Counter-Strike
18.03.2023 [18:28],
Евгений Миркин
Слухи о выходе бета-версии Counter-Strike 2 получают всё больше подтверждений. Ранее упоминания игры были найдены в коде Steam, а теперь и сама Valve зарегистрировала торговые марки, посвящённые новой части сетевого шутера. 17 марта компания Valve зарегистрировала две торговые марки: CS2 и Counter-Strike. Подала заявку на них она 14 марта. В связи с этим поклонники решили, что разработчик всё-таки обновит Counter-Strike: Global Offensive, отбросив подзаголовок, и выпустит шутер на движке Source 2. По данным киберспортивного журналиста Ричарда Льюиса (Richard Lewis), Valve должна запустить бета-тестирование Counter-Strike до конца марта этого года (или в начале апреля). Согласно его источникам, шутер предложит официальные серверы с тикрейтом 128, что увеличит точность стрельбы и уменьшит фактическую задержку между пользователями. Однако, если верить Тайлеру Маквикеру (Tyler McVicker), ждать многого от Counter-Strike не стоит. По данным блогера, Valve обновляет шутер, чтобы реализовать поддержку материалов из «Мастерской Steam», а крупных изменений не будет. «Наконец-то мы побываем в этом месте»: в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl появится локация на основе легендарного концепт-арта Shadow of Chernobyl
17.03.2023 [11:50],
Дмитрий Рудь
Сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» продолжает раскрывать планы разработчиков постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl из студии GSC Game World. На этот раз фанаты показали узнаваемую локацию из Shadow of Chernobyl, которой в самой игре не было. Речь идёт о сцене, изображённой на одном из самых узнаваемых (в «Вестнике» о нём отзываются как о «легендарном») концепт-артов S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Иллюстрация прикреплена выше и демонстрирует покосившуюся от времени деревянную арку, на которой закреплена икона и свито птичье гнездо. Как докладывает «Вестник "Того Самого Сталкера"», легендарной несуществующей локации из концепт-арта Shadow of Chernobyl найдётся место в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. В качестве доказательства своих слов сообщество приложило скриншот сиквела с черновым вариантом сцены. В отличие от оригинальной иллюстрации, деревянная арка и деревенька за ней в S.T.A.L.K.E.R. 2 расположены не вблизи генераторов. Предупреждающий знак всё ещё на месте, а вот колючей проволоки и самого забора в игре пока нет. Впрочем, «Вестник» уверяет, что финальная локация будет приближена к концепт-арту. Как бы то ни было, решение GSC Game World добавить в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl область на основе столь знакового концепт-арта, «с которым у многих [игроков] и отождествляется S.T.A.L.K.E.R.», редакция «Вестника» называет «безусловно хорошим и интересным». В комментариях к записи пользователи поделились историей знакомства с легендарной иллюстрацией (у некоторых даже была дисковая версия мода «История Прибоя» для Shadow of Chernobyl с такой обложкой), а также обрадовались появлению локации в сиквеле: «Наконец-то мы побываем в этом месте». Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На днях «Вестник» выложил в открытый доступ 16,5 Гбайт файлов игры, включающих, в том числе, и главные сюжетные спойлеры. Коллекционер купил облик для автомата в CS:GO за рекордные 12 млн рублей — и это даже не предел
16.03.2023 [13:17],
Дмитрий Рудь
Портал Insider Gaming обратил внимание, что ранее на этой неделе состоятельный коллекционер из Китая совершил историческую покупку на рынке обликов в популярном условно-бесплатном сетевом шутере Counter-Strike: Global Offensive. Сделка была совершена на китайской версии площадки Buff, которую аудитория CS:GO использует для торговли внутриигровыми предметами. Крайне редкий облик для автомата AK-47 ушёл 13 марта с молотка за рекордные $160 тыс. (более 12 млн рублей). Речь идёт о скине «Дикий лотос» — он был добавлен в CS:GO ещё в 2019 году и на момент рекордной продажи имел состояние «Прямо с завода». Чем оно лучше (а лучше «Прямо с завода» не бывает), тем ценнее товар. Как правило, стоимость «Дикого лотоса» на торговых площадках колеблется в районе $10 тыс., но купленный пользователем 至臻胖花花 вариант имеет четыре крайне ценные (по $40 тыс. за каждую) наклейки с киберспортивного турнира «Катовице 2014». Вполне вероятно, на этом история «Дикого лотоса» не закончится. Коллекционеры нередко одалживают свои самые ценные облики профессиональным игрокам. Так скин получает дополнительную огласку и может вырасти в цене ещё больше. Стоит также отметить, что, несмотря на рекордный статус, $160 тыс. за облик — это далеко не предел. Прямо сейчас в продаже находится ещё более дорогой (от $ 400 тыс.) скин для AK-47. Тем временем CS:GO, похоже, готовится к переходу на движок Source 2. Как именно будет называться новая версия, до сих пор неясно, но до официального прояснения ситуации осталось, по слухам, совсем недолго. Классический квест Myst представили в виде заумного шутера с демонами и музыкой из Doom — Myst FPS оценил даже разработчик игр серии
15.03.2023 [14:53],
Дмитрий Рудь
Myst — одна из самых известных и почитаемых приключенческих игр в истории. Но что если бы вместо классического квеста с медитативным геймплеем разработка студии Cyan Worlds была шутером с демонами и музыкой из Doom? На этот вопрос взялся отвечать дуэт разработчиков Питера Хеннингсена (Peter Henningsen) и Стивена Насса (Steven Nass), составляющих коллектив Woe Industries. Их новое нетленное творение — Myst FPS. Myst FPS представляет собой приключение в жанре point-and-kill («укажи и убей»), или же шутер в формате point-and-click. От игрока требуется перестрелять из огнестрельного оружия сотню летающих демонов. В качестве декораций Myst FPS использует локации из оригинальной Myst. При этом на фоне играет культовый трек из первой Doom, а в такт музыке кто-то скандирует «Myst! Myst!» Что происходит в случае победы, можно посмотреть в видео ниже, а при проигрыше Myst FPS приходит к выводу, что «умопомрачительные головоломки Myst оказались чересчур сложными для вашего хилого разума». Пародийный шутер привлёк внимание одного из разработчиков Myst: творческий руководитель Cyan Worlds Эрик Андерсон (Eric Anderson) назвал Myst FPS без малого «совершенством». Поиграть в Myst FPS можно через браузер на площадке itch.io абсолютно бесплатно. Woe Industries славится своими игровыми зарисовками — зачастую абсурдного (Food Poisoning: The Game) или пародийного (Chris Pratt is Super Mario) характера. В базе данных Steam заметили подготовку к релизу CS:GO на Source 2 — обновление уже на носу
15.03.2023 [10:45],
Дмитрий Рудь
Закулисная активность вокруг популярного сетевого шутера Counter-Strike: Global Offensive в базе данных Steam взбудоражила датамайнеров и блогеров, предсказывавших скорый перенос игры на движок Source 2. Напомним, разговоры о версии CS:GO на Source 2 ходят уже несколько лет, однако за последние недели появился целый ряд косвенных доказательств, что горячо ожидаемое обновление совсем не за горами. Датамайнеры Aquarius и Максим Полетаев (он же Gabe Follower) обратили внимание, что 14 марта Valve добавила файлы Source 2 и даже исполняемый файл новой версии игры в предрелизную ветку CS:GO. Изменения можно увидеть на сайте SteamDB. Также Полетаев сообщил о попадании в Сеть возможных исполняемых файлов CS:GO на Source 2 — датамайнеру их прислал кто-то со стороны, но подлинность материалов подтвердил создатель SteamDB Павел Джундик (Pavel Djundik). Всё это привело Полетаева и блогера Тайлера Маквикера (Tyler McVicker) к выводу, что обновление CS:GO на Source 2 не просто не за горами, а уже на носу: «буквально на днях» и в течение «24−48 часов». Как именно будет называться новая версия, до сих пор неясно: исполняемый файл из SteamDB носит имя cs2.exe — это сокращение от Counter-Strike 2. На такой же сценарий развития событий намекает профессиональный игрок kennyS. Перед полноценным релизом CS:GO на Source 2 с большой долей вероятности пройдёт через фазу закрытого или открытого бета-тестирования. Смена движка направлена в первую очередь на облегчение создания контента для игры. Разозлённые фанаты выложили почти 17 Гбайт файлов S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, включая самые страшные спойлеры
15.03.2023 [00:24],
Дмитрий Рудь
Сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"», предъявившее ультиматум студии GSC Game World и получившее неудовлетворительный ответ, привело свой мрачный приговор в исполнение и опубликовало почти 17 Гбайт закулисных данных о постапокалиптическом шутере S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Масштабный (16,5 Гбайт) архив включает как уже показанные «Вестником» скриншоты и иллюстрации, так и «огромное» число других материалов: дизайн-документы, карту мира S.T.A.L.K.E.R. 2, сотни кадров из игры на разных этапах разработки, модели, анимации и так далее. Кроме того, утечка содержит раздел с актуальными деталями истории S.T.A.L.K.E.R. 2: от набросков для заставочных роликов и описания артефактов до сюжетных ходов (судьба ключевых персонажей, ответы на главные вопросы) и даже финального выбора. «Вестник» советует не заглядывать в эту секцию тем, кто боится спойлеров. Ещё в архиве есть «минимальная информация» о будущих DLC, доказательства использования GSC наработок (в том числе сюжетных) отменённой S.T.A.L.K.E.R. 2 образца 2011 года, а также ряд материалов, по которым возможно изучить историю производства и «многое-многое другое». Изображения, прикреплённые к публикации «Вестника» об архиве
По мнению блогера Антишнапс, уже оценившего опубликованный «Вестником "Того Самого Сталкера"» архив, содержащихся в нём данных хватит для анализа на протяжении всего оставшегося времени ожидания S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, то есть как минимум на несколько месяцев. В ответ на ультиматум «Вестника» GSC Game World, помимо прочего, попросила фанатов воздержаться от просмотра или распространения утечек по S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, поскольку опубликованные материалы устарели и не отражают текущее состояние игры. Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра не будет продаваться в России и не получит озвучение на русском языке. По слухам, проект готов «в лучшем случае» на 25 %. Microsoft заключила партнёрство с облачным игровым сервисом Boosteroid и собирается дальше расширять аудиторию Call of Duty
14.03.2023 [20:14],
Дмитрий Рудь
Корпорация Microsoft объявила о подписании 10-летнего соглашения с ещё одной компанией для расширения аудитории ПК-игр Xbox, Bethesda, а также Activision Blizzard, если сделка по её приобретению состоится. Речь идёт о Boosteroid — крупнейшем независимом облачном игровом сервисе с более чем 4 млн пользователей по всему миру и серверами в Великобритании, Испании, Италии, Румынии, Сербии, США, Украине, Франции и Швеции. Заключённая сделка означает, что в случае покупки Microsoft издательства Activision Blizzard (слияние должно получить одобрение ряда регуляторов) игрокам в Boosteroid достанутся в том числе шутеры из серии Call of Duty. Аналогичное соглашение американский платформодержатель ранее заключил с NVIDIA (с прицелом на её облачный сервис GeForce Now) и Nintendo. Суммарная аудитория GeForce Now и консоли Nintendo Switch составляет 150 млн человек. По мнению президента Microsoft Брэда Смита (Brad Smith), сделки с NVIDIA, Nintendo и теперь Boosteroid должны «дать регуляторам ещё яснее понять, что наше приобретение принесёт Call of Duty на куда больше устройств, чем раньше». В разговоре с The Wall Street Journal Смит также заверил, что за Boosteroid последуют другие сделки по выпуску игр Xbox (и потенциально Activision Blizzard) на сторонних платформах. Microsoft не раз отвергала предположения насчёт возможного лишения конкурентов доступа к Call of Duty, однако её главный соперник в консольном бизнесе — Sony — ждёт от американского платформодержателя подвоха. Sony неожиданно раскрыла первую игру из подборки PS Plus на апрель
14.03.2023 [19:29],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment раньше обычного приоткрыло завесу тайны о наполнении следующей ежемесячной подборки игр для подписчиков тарифа Essential сервиса PlayStation Plus. Как стало известно, 4 апреля в рамках ежемесячной линейки для абонентов PS Plus на PS4 и PS5 дебютирует Meet Your Maker — асинхронный шутер с элементами строительства от создателей Dead by Daylight из Behaviour Interactive. Помимо раннего анонса, ситуация с Meet Your Maker примечательна тем, что на 4 апреля также назначена мировая премьера игры в версиях для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Sony периодически практикует добавление в подборки PS Plus совершенно новых релизов. Так было с Rocket League в июле 2015 года, Fall Guys: Ultimate Knockout в августе 2020-го и Destruction AllStars в феврале 2021-го. Игрокам предстоит в роли Распорядителя добывать чистый генетический материал (самый ценный ресурс на планете) для «Химеры» — живого эксперимента, созданного как последнее средство для спасения жизни на Земле. Чтобы защитить добытый генетический материал, в роли творца пользователям предстоит проектировать и укреплять свою базу, а для получения нового придётся в роли налётчика отправляться на вылазки по крепостям других игроков. Обещают широкие возможности обустройства базы, инновационный ИИ и систему прогресса: по мере сбора генмата будут открываться новые ловушки, охранники, оружие и броня. Чего ожидать от игры, показали в новом трейлере (прикреплён выше). «Мы всего лишь люди»: ремейк System Shock наконец получил дату релиза, но в марте игра не выйдет
14.03.2023 [17:14],
Дмитрий Рудь
Издательство Prime Matter и разработчики из американской Nightdive Studios раскрыли точную дату выхода System Shock — ремейка одноимённого культового шутера от студии Looking Glass. Напомним, переосмысление System Shock было подтверждено уже более семи лет назад и до недавнего времени ожидалось к релизу на протяжении марта 2023 года в версиях для ПК и консолей. Как стало известно, System Shock поступит в продажу лишь 30 мая текущего года только для PC (Steam, GOG, EGS), тогда как на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S ремейк появится позже. За пределами России в перечисленных цифровых магазинах System Shock доступна для предзаказа. В комплекте с игрой идёт бесплатная копия ещё не вышедшей System Shock 2: Enhanced Edition (тоже от Nightdive). «Мы надеялись выпустить игру на рынок до конца марта, но это оказалось за гранью наших возможностей. В конце концов, мы всего лишь люди (в отличие от SHODAN!)», — объяснили перенос разработчики. События System Shock и её ремейка разворачиваются в 2072 году на космической станции «Цитадель», где Хакер сталкивается со злым искусственным интеллектом SHODAN, который стремится захватить власть над Землёй. Ремейк обещает объединить культовый геймплей с системой расчленения, новыми врагами, созданной с нуля графикой, осовремененным управлением, переработанным интерфейсом, саундтреком и звуковым сопровождением. Сюжетный мод Re-Education для Half-Life: Alyx выглядит так, будто его сделала сама Valve — советский колорит и песня «Подмосковные вечера» в трейлере
14.03.2023 [14:27],
Дмитрий Рудь
Портал Wccftech обратил внимание, что дизайнер и художник по окружению Annapurna Interactive Натаниэль Гроув (Nathaniel Grove), также известный как Polygrove, выпустил для VR-шутера Half-Life: Alyx сюжетный мод Re-Education. По сюжету Аликс Вэнс вынуждена сойти с угнанного ей поезда, направлявшегося к убежищу на окраине Сити-17, чтобы преодолеть устроенную Альянсом баррикаду. Для этого героине предстоит пройти через заброшенную школу. Простая на первый взгляд задача оказывается сложнее, чем можно было представить изначально. Автор Re-Education обещает кампанию на полчаса−час и неторопливый геймплей с упором на повествование через окружение. Помимо впечатляющей для фанатского творения графики, Re-Education включает ещё и озвучение: оригинальных актёров Polygrove привлечь не смог, но голоса Аликс и Рассела вполне достоверные. Как отмечают журналисты PCGamesN, по качеству Re-Education сопоставима с продукцией самой Valve. Комбинация высокого уровня исполнения и внимания к деталям делает модификацию похожей на официальный DLC для Half-Life: Alyx. Релизный трейлер Re-Education демонстрирует советский колорит заброшенной школы под десятилетней давности кавер песни «Подмосковные вечера» в исполнении болгарской вокалистки Светлы Пеневой (Svetla Peneva). Мод доступен в «Мастерской Steam». Half-Life: Alyx вышла в марте 2020 года эксклюзивно на ПК (Steam). Игра представляет собой приквел Half-Life 2, созданный специально для VR-гарнитур. Проект стал одним из самых высокооценённых в 2020-м по версии агрегатора Metacritic. «Такое не грех и купить»: игроков порадовало сравнение реальных скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2 с рекламными
14.03.2023 [12:42],
Дмитрий Рудь
Как именно выглядит игра до выхода, знают только сами разработчики, однако иногда утечки позволяют заглянуть за кулисы производственного цикла. На этот раз очередь добралась до постапокалиптического шутера в открытом мире S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World. Сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"», завладевшее массивом данных по S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, опубликовало подборку из пяти реальных скриншотов игры, подретушированные версии которых впервые дебютировали в журнале PC Gamer от декабря 2021 года. На упомянутых кадрах от лица вооружённого автоматом, пистолетом или ружьём протагониста демонстрируется маковое поле, заброшенная железная дорога, поросшая зеленью деревня с продуктовым магазином и баром, гравитационная аномалия и тёмный коридор со стоящим в отдалении врагом. В прикреплённой ниже галерее можно увидеть сравнение всех пяти изображений из S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl с рекламными материалами: верхний скриншот отражает реальное положение дел с игрой, а нижний — отредактированная специально для PC Gamer версия. Сравнение реальных скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2 с рекламными (источник изображений: GSC Game World)
Как можно заметить по сопоставлению, разница между реальными и маркетинговыми скриншотами S.T.A.L.K.E.R. 2 не так уж велика: на паре кадров оружие выглядит естественнее, на третьем и пятом сцена обзавелась дополнительными деталями, а на четвёртом наблюдается более реалистичное освещение. Отличия не смутили геймеров. В комментариях под записью «Вестник "Того Самого Сталкера"» сходятся во мнении, что смотрится S.T.A.L.K.E.R. 2 впечатляюще. «Если [это кадры прямиком] из игры, то такое не грех и купить», — резюмирует один из пользователей. Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра не будет продаваться в России и не получит озвучение на русском языке, с чем «Вестник "Того Самого Сталкера"» пока безуспешно пытается бороться. |