Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Метавселенная Meta✴ Horizon Worlds стала доступна на смартфонах и в веб-версии, но пока не всем
15.09.2023 [14:01],
Павел Котов
Социальная платформа Horizon Worlds перестала быть доступной исключительно в виртуальной реальности — компания Meta✴ сообщила, что некоторые пользователи получили возможность посещать эту метавселенную через мобильное приложение под Android и веб-версию. «Сначала небольшое число пользователей получило доступ к Super Rumble через приложение Meta✴ Quest на Android, а iOS-версия выйдет в ближайшие недели», — сообщили в Meta✴. Часть пользователей также сможет зайти на платформу через браузер. Компания пообещала, что в ближайшие месяцы сделает доступными новые миры, где «вы сможете общаться с друзьями, смеяться над комедийными шоу, наслаждаться бесплатными концертами и мероприятиями с любого подключённого к интернету устройства». Выход мобильного приложения и веб-версии Horizon Worlds, пусть даже с весьма ограниченной аудиторией и единственной игрой, является важным шагом в стратегии компании по развёртыванию метавселенной. В Meta✴ продолжают придерживаться позиции, что метавселенная должна быть доступной каждому: гарнитуры серии Quest — оптимальный способ посещения виртуальных миров, но точек входа должно быть несколько. Гигант соцсетей готовился к этому этапу довольно долго: ещё в прошлом году компания начала публично говорить о мобильных приложениях и веб-версии Horizon Worlds — тогда же курирующий проект метавселенной вице-президент Meta✴ Вишал Шах (Vishal Shah) сообщил, что у компании есть рабочая версия мобильного приложения. Вероятно, более подробно о своих дальнейших планах компания расскажет на конференции Connect 27 и 28 сентября. VR-игра Super Rumble в метавселенной Horizon Worlds оказалась неожиданно увлекательной
05.08.2023 [18:23],
Павел Котов
Meta✴ продолжает вливать миллиарды долларов в проект метавселенной, к чему вне компании пока относятся скептически. Но, похоже, гигант соцсетей знает, как переломить ситуацию к лучшему, и первой ласточкой обещает стать шутер Super Rumble, уверены журналисты ресурса The Verge. Игра Super Rumble разработана принадлежащей Meta✴ студией Ouro Interactive, и существует внутри платформы метавселенной Horizon Worlds. Платформа ранее подвергалась критике за излишне примитивную графику, но в новом проекте визуальная сторона претерпела некоторые положительные изменения. «Мы действительно подняли планку того, что можно построить в Horizon с точки зрения визуальной сложности, интерактивности и увлекательного игрового процесса», — прокомментировал проект глава направления метавселенной в Meta✴ Вишал Шах (Vishal Shah). Игра является своеобразным клоном Fortnite — пусть даже не лучшим, но достаточно увлекательным. Игрок оказывается на простой арене, по которой разбросано оружие семи видов. Раунд длится несколько минут, и после смерти игрок возрождается уже через несколько секунд — всем предоставляется полная свобода действий, пока не прозвучит сирена. По ходу игры пользователь повышает свой уровень, открывая тем самым новые навыки и снаряжение. Кроме того, есть шесть видов сверхспособностей. Super Rumble предельно проста — в ней можно быстро освоиться и найти для себя оптимальное укрытие. Некоторые моменты напоминают, что игра существует не как самостоятельная единица, а как часть платформы метавселенной. Игровой персонаж — это принадлежащий пользователю лишённый ног трёхмерный аватар Meta✴, и играть от собственного имени достаточно увлекательно. Находясь на арене, игрок слышит разговоры других участников, что усугубляет эффект присутствия. Когда раунд завершается, то через минуту он возобновляется с теми же участниками, а значит, можно весь день играть со своими друзьями. Super Rumble уже стала достаточно популярной — в ней постоянно присутствуют около тысячи человек, и это не так уж плохо. Теперь Meta✴ придётся поддерживать хитовый статус игры. Её нужно будет развивать, добавлять новые уровни, оружие и бонусы, чтобы игрокам было интересно возвращаться. Хотя, как говорят авторы обзора, Super Rumble пока нельзя назвать подтверждением тому, что люди захотят проводить в метавселенной дни напролёт. Meta✴ запустит трансляции поединков UFC в метавселенной Horizon Worlds
03.08.2023 [16:46],
Павел Котов
Meta✴ и UFC объявили о совместном проекте, в рамках которого на платформе виртуальной реальности для владельцев гарнитур Quest будут организованы трансляции поединков по смешанным единоборствам (MMA). Трансляции будут проводиться в разрешении 4K со 180-градусным обзором. Подписчики UFC Fight Pass получат возможность не только смотреть бои, но также обсуждать их с другими пользователями Horizon Worlds и даже опробовать виртуальную версию октагона, посоревноваться в одиночных и многопользовательских играх, разблокировать игровые награды и войти в «Зал славы» UFC. Эта инициатива — очередная попытка Meta✴ заманить новых пользователей в Horizon Worlds. Недавно компания добавила несколько развлекательных программ, направленных на формирование интереса, включая мини-игры и многопользовательский экшен нового поколения Rumble World с усовершенствованной графикой и более сложным игровым процессом. В Meta✴ отметили, что решили сотрудничать с UFC из-за «вовлечённости и пыла этой аудитории»; кроме того, поклонникам единоборств нравятся не только поединки, но и их обсуждение с другими зрителями. «Мы успешно протестировали эту технологию на нескольких турнирах MMA в прошлом году, и теперь мы идём дальше. Мы лишь начали изучать, как сможем использовать эту технологию, чтобы привлекать больше поклонников и развивать этот вид спорта», — отозвался о проекте директор по контенту UFC Крейг Борсари (Craig Borsari). Meta✴ наполнит метавселенную Horizon Worlds игровыми приложениями в попытке расширить аудиторию
29.07.2023 [13:36],
Павел Котов
Meta✴ решила переработать платформу виртуальной реальности Horizon Worlds, расширив на ней ассортимент игровых приложений — компания намерена существенно расширить аудиторию. В стремлении сделать VR-платформу Horizon Worlds более привлекательной Meta✴ открыла собственную студию Ouro Interactive, которая занимается разработкой игр в виртуальной реальности. Первая игра студии получила название Super Rumble, и она дебютировала накануне — разработчик существенно улучшил в ней графику по сравнению с другими играми в Horizon Worlds. Игра также станет одним из первых наименований, которые в Meta✴ решили протестировать, прежде чем выпустить мобильную версию Horizon Worlds. Компания в значительной мере обновила инфраструктуру социальной платформы в виртуальной реальности, и в перспективе здесь появится большое количество игровых приложений, рассказал ответственный за проект метавселенной вице-президент Meta✴ Вишал Шах (Vishal Shah). Приоритетной задачей для Meta✴ является обширный ассортимент контента для всех пользователей, которые выходят в Horizon Worlds. Компания планирует выстроить экосистему и наполнить её как собственными разработками, так и проектами сторонних студий, выступающих партнёрами. Когда выйдет мобильная версия Horizon Worlds, приложение станет связующим звеном между смартфонами и VR-гарнитурами семейства Quest. Meta✴ Horizon Worlds представляет собой цифровую площадку для пользователей, которые ищут игр и общения с другими людьми — нечто вроде трёхмерной социальной сети. Пока проект не завоевал звания массового хита: число ежемесячно активных пользователей составляет менее 200 тыс. При этом Meta✴ активно вливает средства в направление метавселенной — только за последний квартал чистый убыток профильного подразделения Reality Labs составил $3,7 млрд, а за полтора года превысил $21 млрд. Meta✴ зачем-то добавила в метавселенную Horizon Worlds текстовый чат
13.06.2023 [22:01],
Матвей Филькин
После добавления мини-игр Meta✴ пытается сделать свою метавселенную Horizon Worlds более социальной. В последнем обновлении компания выпустила новую функцию под названием «мировой чат», которая позволяет пользователям отправлять сообщения всем, кто находится в той же мировой сессии. Meta✴ обещает строгий контроль безопасности детей, а также правила поведения для «создания позитивного опыта общения». Наряду с голосовым чатом, новый текстовый чат позволяет пользователям публично общаться с другими участниками одной мировой сессии. На изображении ниже показан интерфейс группового чата в Horizon Worlds. Сообщения, адресованные конкретным людям, появляются у них в виде плавающего пузырька, а при нажатии на него открывается новый чат. Пользователи могут подключаться к другим участникам чата или подписаться на них. С помощью тега «@mention» можно будет писать другим участникам мирового чата, если они находятся в том же мире. Наряду с мировым чатом, Meta✴ представила инструменты, которые «помогают создать позитивный опыт общения в сообществе», — говорится в блоге компании. Мировой чат автоматически сканирует и удаляет сообщения, которые противоречат его кодексу поведения. Помимо этого, он позволяет пользователям размывать чаты таким образом, что сообщения незнакомых им людей будут не видны, а их собственные чаты будут казаться размытыми для других. Пользователи могут блокировать или отключать звук, а также сворачивать или скрывать окно чата. Настройки размытия автоматически включаются для подростков 13-17 лет. Meta✴ также расширяет инструменты родительского контроля, чтобы пользователи могли обеспечить своим детям «соответствующий возрасту опыт общения в чате, изменяя или блокируя настройки размытия в чате». Meta✴ запретила авторам контента проводить мероприятия в метавселенной Horizon Worlds
10.05.2023 [13:45],
Владимир Фетисов
Компания Meta✴ Platforms больше не позволяет авторам контента проводить специальные мероприятия, например встречи с поклонниками или выступления, в метавселенной Horizon Worlds. Информация об этом содержится в описании очередного обновления платформы, которое вышло на этой неделе. В Meta✴ упомянутое нововведение позиционируется как отключение функции, не соответствующей стандартам компании. «Поскольку мы переориентировали развитие Worlds на улучшение общего качества платформы, мы нашли время, чтобы пересмотреть некоторые старые функции, которые не совсем соответствуют нашим обновлённым стандартам качества. В рамках этой работы мы приняли трудное решение прекратить использование инструмента создания событий в Worlds», — говорится в сообщении Meta✴. «Это очень расстраивает и обескураживает, сказал бы я, как ведущий. Вы прилагаете усилия, чтобы построить мир. Это занимает много времени, и вам приходится осваивать новые навыки. Затем вам нужно приложить усилия, чтобы организовать мероприятие. Большинство авторов контента, организовав мероприятие, не могут собрать там никого, потому что нет никакого способа привлечь внимание», — прокомментировал данный вопрос стендап-комик Ричард Сликстон (Richard Slixton), регулярно проводивший собственные мероприятия в Horizon Worlds. Запрет на проведение мероприятий в метавселенной Meta✴ вступил в силу на этой неделе. Отмечается, что запланированные ранее события будут проведены. Также известно, что некоторые «официальные события», предположительно поддерживаемые Meta✴, будут проводиться в будущем, но пользователи больше не смогут организовывать собственные мероприятия. Метавселенная Horizon Worlds от Meta✴ станет доступна несовершеннолетним
19.04.2023 [15:55],
Руслан Авдеев
В ближайшие недели подростки из США и Канады в возрасте от 13 до 17 лет смогут получить доступ к VR-платформе Horizon Worlds, давно доступной для тестирования взрослыми. Для несовершеннолетних Meta✴ реализовала несколько функций, обеспечивающих дополнительный уровень безопасности. Профили несовершеннолетней аудитории будут частными — закрытыми для посторонних по умолчанию. Кроме того, Meta✴ не будет показывать онлайн-статус пользователя до тех пор, пока он не активирует соответствующую функцию. В специальном «голосовом режиме» голоса неизвестных собеседников будут преобразованы в «тихие, дружелюбные звуки», а голос самого пользователя будет искажён — тоже по умолчанию. Более того, в разделе «Вы можете их знать» не будут предлагаться незнакомые взрослые. Наконец, на Horizon Worlds распространяется действие всех инструментов для родительского контроля. Смягчение возрастных ограничений вызвало критику со стороны американских сенаторов, призвавших Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) отказаться от планов по привлечению подростков в окружение Horizon Worlds, особенно с учётом «постоянных неудачных попыток защитить молодых пользователей, что привело к утрате доверия со стороны родителей, политиков, врачей и общества». Несмотря на это, Meta✴ готовится представить «подростковую» версию VR-платформы. Открыв Horizon Worlds для подрастающего поколения, Meta✴ сделает платформу более конкурентоспособной на уровне других площадок вроде Fortnite или Roblox, уже имеющих механизмы защиты детей. Сообщается, что веб-версия и мобильный вариант сервиса должны появиться совсем скоро. Meta✴ добавила в метавселенную Horizon Worlds квесты с наградами
22.03.2023 [12:28],
Владимир Фетисов
Компания Meta✴ Platforms не оставляет попыток сделать популярнее свою платформу виртуальной реальности Horizon Worlds. Для этого разработчики добавили нечто под названием «Квесты» — внутриигровые миссии, выполняя которые можно получить виртуальные предметы, например, одежду. На данный момент новая функция находится на стадии бета-тестирования в игре Giant Mini Paddle Golf. «Участники тестирования увидят новый значок «Квесты» на панели идентификации, открывающий новое меню квестов, где будут отображаться шесть заданий (например, попасть в лунку с первого удара) и награды, которые можно получить (например, костюм морского капитана)», — говорится в сообщении Meta✴. Несмотря на то, что на данный момент квесты появились только в одной игре, становится очевидным, что в дальнейшем разработчики интегрируют новую функцию в другие проекты, размещаемые в Horizon Worlds. За счёт этого обладатели гарнитур виртуальной реальности Oculus Quest получат дополнительный стимул для того, чтобы проводить на платформе больше времени и чаще возвращаться в виртуальный мир. В прошлом месяце Meta✴ заявила о намерении выпустить на платформе 20 новых проектов от сторонних студий. Не исключено, что функция «Квесты» станет их частью. По данным источника, на конец 2022 года число пользователей платформы Horizon Worlds составляло около 200 тыс. человек, что значительно меньше первоначально поставленной цели Meta✴. Не так давно компания объявила о намерении открыть Horizon Worlds для подростков в возрасте 13-17 лет, что может способствовать дальнейшему росту пользовательской базы. Meta✴ откроет метавселенную Horizon Worlds для подростков уже в марте
07.02.2023 [18:52],
Сергей Сурабекянц
На данный момент только взрослые старше 18 лет могут зарегистрироваться в метавселеной Horizon Worlds от Meta✴, но ситуация может скоро измениться. Meta✴ откроет доступ к виртуальной реальности для подростков в возрасте от 13 до 17 лет уже в марте этого года. Эта информация просочилась из служебной записки «Цели и стратегия Horizon 2023» за авторством вице-президента Meta✴ по опыту виртуальной реальности Габриэля Аула (Gabriel Aul). В служебной записке Аул утверждает, что молодые пользователи являются «настоящими цифровыми гражданами метавселенной» и что Meta✴ должна использовать это для успеха Horizon. Представитель Meta✴ Джо Осборн (Joe Osborne) сообщил изданию, что «подростки уже проводят время в различных испытаниях в виртуальной реальности Quest, и компания хочет гарантировать, что сможет предоставить им отличный опыт и в Horizon Worlds, с соответствующими возрасту инструментами и средствами защиты». Осборн не сказал, что конкретно предложит компания для защиты молодых пользователей. В 2021 году собственные исследователи компании сочли Instagram✴ «вредным для значительного процента» подростков, особенно девочек. В результате Meta✴ приостановила работу над Instagram✴ для детей и запустила ряд дополнительных функций безопасности для подростков. Также автоматически ограничивается конфиденциальный контент для новых пользователей младше 16 лет. В дополнение к привлечению подростков в Horizon, Meta✴ ставит задачу увеличить количество активных пользователей игры в месяц с 200 000 до 500 000 в течение первой половины года. Не менее важно намеченное повышение удержания пользователей до уровне 20 %. В январе, по косвенным данным, показатель удержания Horizon составлял только 11 %, то есть возвращался каждый девятый пользователь. Meta✴ надеется достичь намеченных целей, повысив надёжность и производительность службы и избавившись от ошибок, которые могут повлиять на удовольствие людей. Компания планирует выпустить 20 новых приложений Horizon, созданных сторонними студиями, чтобы привлечь больше людей. Кроме того, виртуальная игра станет более доступной за счёт появления к июню веб-версии для мобильных устройств и настольных компьютеров. В прошлом Meta✴ уже обещала запустить веб-версию, но не выполнила своё обещание. В этом году компания надеется не только запустить веб-версию Horizon в течение следующих нескольких месяцев, но и увеличить ежемесячное количество пользователей Horizon до 150 000 человек в первой половине 2023 года. Марку Цукербергу пока не удаётся привлечь пользователей в метавселенную — большинство уходит через месяц
15.10.2022 [17:40],
Павел Котов
Уже почти год прошёл с момента переименования Facebook✴ в Meta✴ Platforms — компания хочет сделать ставку на метавселенную или виртуальные миры, но, если верить ознакомившимся с внутренними документами Meta✴ журналистам Wall Street Journal (WSJ), этому препятствуют многочисленные технические недоработки, отсутствие интереса со стороны пользователей и отсутствие понимания того, что нужно сделать, чтобы обрести успех. Глава Meta✴ Марк Цукерберг предупреждал, что на построение метавселенной уйдут годы, однако Horizon Worlds, флагманская виртуальная платформа компании, не оправдывает даже внутренних ожиданий. К концу этого года Meta✴ планировала привлечь на платформу 500 тыс. ежемесячно активных пользователей, но недавно эту планку пришлось понизить до 280 тыс. В реальности, гласят внутренние документы компании, там сейчас нет и 200 тыс. пользователей. Для сравнения, принадлежащие компании сервисы Facebook✴, Instagram✴ и WhatsApp имеют в сумме 3,5 млрд пользователей в месяц — это половина населения Земли. А 200 тыс. — это население маленького городка. Большинство пользователей проводит в Horizon не больше месяца, потом уходит и больше никогда не возвращается. Horizon задумана как обширный набор интерактивных виртуальных пространств или миров, где представленные трёхмерными аватарами пользователи могут совершать покупки, устраивать вечеринки и работать. Однако в пространство Hot Girl Summer Rooftop Pool Party («Летняя вечеринка красоток у бассейна») редко забредают девушки, в Murder Village («Деревня убийств») некого убивать, а игровые миры вроде Questy, который рекламировался на Суперкубке вообще преимущественно никто не посещает. Если верить собственной статистике компании, только 9 % существующих миров посещают более 50 человек, а большинство пространств так и остаётся пустующим. Для доступа в Horizon нужна гарнитура Meta✴ Quest, но в самой компании знают, что пользователи быстро забрасывают эту игрушку: более половины этих устройств (стоимостью $400) через полгода уже не используются. Опрошенные компанией пользователи говорят, что просто не могут найти виртуальные миры, которые могли бы им понравиться, и людей, с которыми можно общаться. А ещё люди в метавселенной выглядят ненастоящими — у аватаров даже ног нет. Да и в опросе согласились поучаствовать всего 514 человек. Чтобы попытаться как-то выправить положение, компания ввела в Horizon «локдаун». Это значит, что на платформе не будет новых функций, пока разработчики не улучшат взаимодействие пользователей с виртуальными мирами. В минувший вторник Цукерберг представил новую гарнитуру виртуальной реальности Quest Pro — она стоит $1500, но предназначается не для рядовых пользователей, а для архитекторов, инженеров и дизайнеров метавселенной. Глава компании уверен, что устройство задаст новый стандарт для технологий метавселенной. А ещё он пообещал, что аватары на платформе наконец-то обретут ноги. Компания также собиралась в этом году выпустить веб-версию Horizon для мобильных устройств и ПК, хотя представитель на мероприятии во вторник так и не сказал, когда это случится. Идея метавселенной стала своего рода вторым шансом для компании, чья репутация изрядно пострадала, когда бывшая сотрудница Facebook✴ Фрэнсис Хауген (Frances Haugen) опубликовала множество внутренних документов и заявила, что её бывшее начальство руководствуется только выгодой. Переименование в Meta✴ позволило компании заявить права на новый формат и новую стратегию, а также задать тренд: во многих компаниях открылись вакансии «директоров по метавселенной», бренды Balenciaga и Prada начали продвигать цифровую одежду, и даже алкогольные бренды начали открывать виртуальные бары и винокурни. Но никто не знает, что дальше. Инвесторы не знают, во что именно вкладывать деньги. И даже внутри самой Meta✴ нет единого мнения, в каком векторе развиваться Horizon: как социальной или как игровой платформе. При этом курирующий метавселенную вице-президент компании Вишал Шах (Vishal Shah) утверждает, что базовый тезис остаётся сильным — нужно лишь бороться с недоработками, а создателям платформы следует почаще посещать её в качестве пользователей. Ещё одной проблемой остаются манеры самих пользователей. Недавно репортёр WSJ посетила один из наиболее популярных виртуальных миров Horizon — Soapstone Comedy Club. Там было около 20 человек, и когда она представилась и попыталась взять интервью у группы пользователей, один из них чересчур фамильярно заявил: «Ты можешь рассказать обо мне, детка». А потом предложил ей раскрыть себя. Другой флиртовал с какой-то женщиной в толпе, но его прервала подружка из реального мира, которая начала выкрикивать непристойности на заднем плане. На следующий день в виртуальный мир отправился уже репортёр-мужчина из WSJ. Сначала он и ещё какой-то пользователь устроили спарринг на боксёрском ринге, надев на виртуальные головы виртуальные тыквы, затем сыграли в пиво-понг, через 10 минут игра закончилась, а его визави так и не проронил ни слова. Потом аватар журналиста свалился в бассейн, но мужчина так и не понял, как из него выбраться. И никто не смог помочь, потому что вокруг просто никого не было. Впрочем, некоторым нравится общаться со случайными собеседниками в Horizon — люди проводят там до нескольких часов. Один рассказал, что метавселенная стала его основным способом отдохнуть на реабилитации после пересадки почки. А Карлос Сильва (Carlos Silva), 41-летний менеджер проектов в сфере IT из Мэриленда, купил Quest 2 и начал заходить в Horizon в начале прошлого года — так он надеялся восполнить дефицит общения во время пандемии. И в первый же день не встретил вообще никого в главном помещении для собраний. Сейчас он каждую среду проводит туры по Horizon, помогая новым пользователям адаптироваться. По его словам, пик интереса к экскурсиям пришёлся на прошлое Рождество — тогда за тур он встречал до 400 человек. В последние месяцы с трудом набираются даже 150. Сильва говорит, что метавселенная станет трендом лет через 10, но никак не в будущем году. В Meta✴ хотят, чтобы рядовые пользователи создавали собственные миры — для этого в Horizon есть необходимые инструменты. Но этим занимаются менее 1 % посетителей платформы. Компания считает, что лояльность пользователей можно вернуть, если преодолеть основные проблемы — это подтверждают и сами пользователи. Многих из них также сдерживает отсутствующая пока возможность зарабатывать в метавселенной деньги. В классических соцсетях это возможно при сотрудничестве с брендами, но здесь таких инструментов и спроса пока нет. Люди даже готовы проводить здесь полный рабочий день, если это будет оплачиваться. Коммерческие отношения в Horizon пока остаются в зачаточном состоянии: самый прибыльный из миров принёс компании всего $10 000 в виде «внутримировых платежей», а местные инфлюенсеры за всё время заработали лишь $470 в виде чаевых. Проживающий в Торонто 39-летний графический дизайнер Шехарзад Аршад (Sheharzad Arshad) с января построил 18 виртуальных миров, зачастую вдохновляясь любимыми фильмами. Самый популярный из них, созданный по мотивам «Человека-паука», с мая привлёк около 20 тыс. посетителей. По мнению дизайнера, цена в $399,99 слишком высока для его друзей и членов семьи, и это препятствует росту Horizon. Но ему нравится направление, в котором компания продвигает платформу. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |