Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Apple заработала на Bing больше, чем сам Bing — Microsoft рассказала о безуспешных попытках вытеснить поиск Google из iPhone
28.09.2023 [18:25],
Сергей Сурабекянц
Microsoft уже много лет пытается вытеснить Google в качестве поисковой системы по умолчанию на iPhone, но компания Apple никогда всерьёз не рассматривала возможность перехода на Bing, а лишь торговалась с его помощью с Google за лучшие комиссионные. Об этом заявил Михаил Парахин, руководитель отдела рекламы и веб-сервисов Microsoft, в антимонопольном судебном процессе правительства США против Google в Вашингтоне. ![]() Источник изображения: Microsoft Apple использует Google в качестве поисковой системы по умолчанию в своём браузере Safari с 2003 года в обмен на долю доходов от рекламы, полученных за счёт поиска с устройств Apple. Министерство юстиции США утверждает, что этот контракт и другие подобные ему контракты позволили Google незаконно обеспечить себе монополию на рынке онлайн-поиска. Google это отрицает, утверждая, что пользователи выбирают её поисковую систему, потому что она лучшая. Парахин, перешедший в Microsoft в 2019 году из «Яндекса», сообщил, что Microsoft встречалась с Apple в 2021 году, чтобы обсудить потенциальный переход на Bing, но не добилась никакого прогресса. Bing всегда был лишь «разменной монетой» в переговорах Apple с компанией Google, с помощью которой получалось выторговать лучшие условия, но всерьёз поисковик Microsoft компанией Apple не рассматривался. «Apple зарабатывает больше денег на существовании Bing, чем сам Bing, — добавил он. — Мы пытаемся убедить Apple использовать нашу поисковую систему, но Bing всегда был для Apple не более чем разменной монетой». По словам Парахина, для Microsoft «изменится игра», если Bing станет поисковой системой по умолчанию на iPhone. Отвечая юристам Google, он заявил, что для Microsoft нерентабельно больше инвестировать в технологии для рынка мобильного поиска: «Если Microsoft не получит более значительную или более надёжную гарантию распространения, инвестиции станут нерентабельными». Объём средств, получаемых Apple от поисковой сделки с Google является конфиденциальной информацией, но Министерство юстиции полагает, что она может составлять от 4 до 7 миллиардов долларов в год. Apple заявила, что готова «поддерживать и защищать» контракт с Google при любых нормативных и юридических проблемах, включая иск Министерства юстиции. Microsoft программно ускорила ноутбуки с дискретной и встроенной графикой на 16 %
27.09.2023 [23:09],
Николай Хижняк
Компания Microsoft предлагает решение «фундаментальной проблемы современных гибридных ноутбуков». В данном контексте под «гибридными» понимаются лэптопы, оснащённые как интегрированной графикой, так и дискретной. Они могут работать вместе для повышения энергоэффективности, распределяя между собой графическую нагрузку в зависимости от её сложности. Однако использование этой комбинированной системы имеет свои недостатки. ![]() Источник изображения: Dell В ноутбуках с гибридной графикой встроенное в центральный процессор графическое ядро (iGPU) обычно напрямую подключается к дисплею ноутбука. В свою очередь на дискретную графику (dGPU/eGPU) возлагаются задачи по обработке визуальных эффектов, которые затем передаются на iGPU для отображения на экране ноутбука. Такая схема позволяет добиться баланса между графической производительностью и энергоэффективностью. Ресурсоёмкие задачи перекладываются на дискретную графику для повышения производительности, а снижение затрат энергии происходит благодаря работе iGPU, на которую возлагается задача по отображению графики на экране. В играх, где требуется более высокая производительность графической подсистемы, узким местом в такой схеме является iGPU, который может помешать раскрытию всего потенциала быстродействия дискретной графики. Технологии вроде NVIDIA Advanced Optimus и AMD Smart Access Graphics для решения этой проблемы используют мультиплексор (mux). Он позволяет перекладывать все задачи в играх на dGPU, а в повседневных задачах — использовать только встроенный iGPU. Эта функция устраняет необходимость в передаче данных между встроенным и дискретным графическим процессором, что обеспечивает максимальную производительность в играх. Однако не все ноутбуки с гибридной графической подсистемой оснащаются мультиплексором, что приводит к повышению общего энергопотребления системы. В таком случае нарисованная дискретным графическим процессором картинка всё равно прогоняется через iGPU для отображения на экране. Это создаёт узкие места и вряд ли идёт на пользу быстродействию. Разработанная компанией Microsoft программная функция Cross Adapter Scan-Out system (CASO) упрощает схему работы графической подсистемы ноутбуков, не имеющих мультиплексора или ноутбуков, у которых он не включён. CASO позволяет игнорировать наличие встроенной графики и передавать нарисованное дискретным GPU изображение сразу на экран. Это приводит к повышению графической производительности и снижению времени задержки отображения изображения. Microsoft заявляет, что в среднем показатель FPS (кадров в секунду) при использовании CASO повышается на 16 %, а задержка в отображении изображения снижается на 27 %. Кроме того, указанная программная функция на 45 % снижает количество событий TDR (Timeout Detection and Recover Events) или тайм-аутов графического драйвера, что в целом делает работу ноутбуков более стабильной. «Мы впервые выпустили CASO с поддержкой DirectX 11 в 2021 году, а к началу 2023 года добавили поддержку DirectX 12. Это означает, что CASO теперь поддерживают практически все ПК. В наших тестах с набором популярных ПК-игр мы отметили в среднем 16-процентную прибавку FPS и 27-процентное снижение задержки. Дополнительно CASO на 45 % снизил количество тайм-аутов драйвера», — сообщает компания в своём блоге. По словам Microsoft, эта технология уже является частью операционной системы Windows 11. Компания сообщила, что CASO будет работать со всеми графическими процессорами GeForce, которые используют драйвер версии r515 или новее. Для платформы Intel потребуется процессор Core 11-го поколения или новее со встроенной графикой Intel Xe и драйвером WDDM 3.0 или новее. Для AMD требуется наличие процессора серии Ryzen 6000 или новее с графикой Radeon и драйвером WDDM 3.1 или новее. Панос Панай действительно променял Microsoft на должность в Amazon
27.09.2023 [20:46],
Николай Хижняк
Панос Панай (Panos Panay), прежде отвечавший за разработку продуктов Windows и Surface в Microsoft, действительно уходит работать в Amazon. В среду генеральный директор Amazon Энди Ясси (Andy Jassy) сообщил, что Панай займёт место уходящего в отставку руководителя отдела по аппаратному обеспечению и услугам Дэйва Лимпа (Dave Limp). Сам Лимп, в свою очередь, уйдёт работать главой аэрокосмической компании Blue Origin. ![]() Источник изображения: Amazon «Являясь сильным разработчиком продуктов и изобретателем, обладающим глубоким опытом как в аппаратном обеспечении, так и в сфере комплексных услуг, Панос станет отличным дополнением к нашей организации по предложению товаров и услуг», — написал Ясси в своём открытом обращении к сотрудникам Amazon. Панай приступит к работе в Amazon в конце октября. В течение нескольких последующих месяцев Лимп будет вводить его в курс дел и помогать адаптироваться на новой должности. Панай проработал в Microsoft почти 20 лет. Его сменит глава потребительского маркетинга Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi). В свою очередь, аэрокосмическая компания Blue Origin, принадлежащая бывшему генеральному директору Amazon Джеффу Безосу (Jeff Bezos), сообщила, что Дэйв Лимп займёт место генерального директора в декабре. О своём уходе из Amazon, где он курировал разработку устройств Echo и умного помощника Alexa, Лимп впервые сообщил в августе. «Я знаю Паноса много лет и верю, что он станет отличным дополнением к будущему нашей организации [Amazon]. Он страстный руководитель разработки продуктов, поэтому мне не терпится увидеть, что вы вместе с ним изобретёте нового. Я буду усердно ему помогать в течение следующих двух месяцев, чтобы обеспечить плавный его переход, подготовку к осенним запускам и в целом ввести его в курс дел», — сообщил Лимп. Панай решил уйти из Microsoft несколько неожиданно — незадолго до его запланированного выступления на мероприятии компании по анонсу новых продуктов Surface, которое проходило 21 сентября. Вместо него конференцию вёл Мехди. В свою очередь Лимп провёл своё последнее публичное мероприятие на прошлой неделе, где представил новые продукты Amazon, включая Echo Hub и обновлённый цифровой помощник Alexa. Федеральная торговая комиссия США вернулась в борьбу против сделки Microsoft и Activision Blizzard, но может быть уже поздно
27.09.2023 [20:17],
Дмитрий Рудь
Федеральная торговая комиссия (FTC) США решила возобновить приостановленное летом внутреннее административное разбирательство по делу о приобретении компанией Microsoft издательства Activision Blizzard. Напомним, в июле FTC проиграла Microsoft в окружном суде США, не сумев добиться предварительного судебного запрета сделки. Как правило, в таких случаях регулятор отказывается от дальнейшей борьбы, но не в этот раз. «Комиссия постановила, что общественные интересы требуют полного и оперативного решения этого вопроса. Поэтому комиссия возвращается к рассмотрению данного дела», — гласит заявление FTC. Представитель FTC Виктория Грэм (Victoria Graham) заявила, что регулятор «по-прежнему считает сделку угрозой для конкуренции» и в настоящее время «сосредоточен на федеральном апелляционном процессе». Запоздалый ход FTC означает, что борьба комиссии против сделки может продолжиться уже после её официального закрытия: на прошлой неделе Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) выдало сделке предварительное одобрение. «Мы сосредоточены на работе с Microsoft по закрытию [сделки]. Как FTC расходует ограниченные деньги налогоплательщиков, её дело», — заявил представитель Activision Джозеф Кристинат (Joseph Christinat). Финальное решение по делу в CMA должны принять до 18 октября — это крайний срок для завершения слияния Microsoft и Activision Blizzard. Рекордная сделка оценивается в $68,7 млрд, а сумма неустойки в случае срыва составит $4,5 млрд. В Windows 11 появились «мгновенные игры» — в них можно играть без установки на ПК
27.09.2023 [11:11],
Павел Котов
В рамках начавшего распространяться масштабного обновления пользователи Windows 11 получат возможность запускать игры без их полноценной загрузки и установки — за это будет отвечать новая функция Instant Games или «мгновенные игры» в дословном переводе на русский. ![]() Источник изображения: blogs.windows.com Instant Games работает аналогично функции Instant Play в Android: если игра поддерживает эту функцию, её можно запустить, минуя традиционные процедуры скачивания и установки. Неудивительно, что одним из требований для Instant Play в Android является относительно небольшой размер игры — не более 15 Мбайт, что, вероятно, окажется актуальным и для Windows. Instant Games — это «новый опыт, который позволяет вам запускать свою любимую казуальную игры прямо из Microsoft Store в Windows без необходимости загружать и устанавливать её на ваше Windows-устройство», отметил глава отдела потребительского маркетинга Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi). Компания реализует эту функцию в сотрудничестве с издателями, и представлена она будет в коллекции казуальных игр, добавил топ-менеджер. Ещё одним важным нововведением обещает стать новый механизм работы Microsoft Store — магазин приложений позволит пользователям самим выбирать, на какие диски и в какие папки они хотят устанавливать игры. Функция дебютирует уже в этом месяце. Microsoft выпустила Paint для Windows 11 с ИИ-генератором изображений, поддержкой слоёв и прозрачности
27.09.2023 [11:08],
Владимир Фетисов
На этой неделе состоялся релиз Windows 11 2023 Update — функционального обновления для программной платформы Microsoft. Оно принесло с собой немало нововведений, одним из которых стал обновлённый графический редактор Paint, получивший поддержку слоёв, изображений с прозрачностью и др. Вместе с тем в редакторе появилась функция Cocreator, которая построена на базе нейросети и позволяет генерировать изображения по текстовому описанию. ![]() Источник изображения: Microsoft Разработчики добавили на панель инструментов кнопку Cocreator. После нажатия на неё в правой части рабочего пространства открывается окно для ввода текстового описания и выбора стиля будущего изображения. После ввода исходных данных Paint генерирует изображение, которое потом можно редактировать. Вероятно, новый инструмент станет популярным среди пользователей, поскольку взаимодействовать с ним достаточно просто. К сожалению, оценить возможности функции Cocreator в ближайшее время получится не у всех желающих. Пользователям необходимо загрузить обновление Windows 11 22H2, после чего потребуется ждать несколько недель, пока не станет доступна обновлённая версия Paint. Получить доступ к обновлённому приложению Paint смогут участники программы предварительной оценки Windows Insider. Что касается других нововведений в Paint, то, помимо поддержки слоёв и изображений с прозрачностью, редактор получил поддержку функции удаления фона с изображения, основой которой стала нейросеть. После удаления фона пользователь получает вырезанный объект с прозрачным фоном. Конечно, Paint всё ещё не может полноценно заменить профессиональный редактор изображений, но для выполнения простых задач он вполне подходит. Microsoft выпустила масштабное обновление Windows 11, но ИИ-помощник, новый Paint и другие функции будут появляться постепенно
27.09.2023 [10:56],
Павел Котов
Вчера компания Microsoft выпустила масштабное обновление Windows 11, в котором применили новый подход к обновлениям своей операционной системы — новые функции теперь развертываются постепенно и не для всех пользователей сразу. Компания также избрала новый подход к наименованиям пакетов, чем ввела аудиторию в некоторое замешательство. Ситуация несколько прояснилась, когда компания перечислила новые функции Windows и входящего в комплект ПО. ![]() Источник изображения: blogs.windows.com С планами выпуска нового масштабного обновления и наименованиями пакетов действительно вышло непросто: новые функции Windows 11, которые, как предполагалось, были запланированы для Windows 11 23H2, на самом деле являются частью сборки Windows 11 22H2. Причём в IV квартале выйдет очередное обновление Windows 11 23H2, но компания решила обозначить его как Windows 11 2023 Update. Таким образом, очередной пакет новых функций, который начал развёртываться накануне, относится к Windows 11 22H2. А Windows 11 2023 Update, согласно Microsoft, является «кумулятивным» обновлением с полным комплектом новых функций для Windows 11 22H2 — у них общая кодовая база и единая сервисная ветка. Новые возможности системы будут внедряться постепенно и неравномерно для разных пользователей при помощи механизма CFR (Controlled Feature Rollout) — это касается также ИИ-ассистента Windows Copilot. Ниже приводятся основные функции Windows 11, которые будут развёртываться с последним обновлением, которое было выпущено вчера:
![]() Далее приводится список новых или обновлённых приложений в комплекте Windows 11.
Новые функции Windows 11 и входящих в неё приложений будут развёртываться постепенно. К примеру, доступность Copilot будет зависеть от страны и типа пользователя — предпочтение будет отдаваться корпоративным. Paint Cocreator сначала появится на канале предварительных версий для инсайдеров, причём тех, кто добавился в список ожидания. Функция Instant Games пока ограничена предварительной версией — то же касается новых возможностей Microsoft Store. А функции резервного копирования не появятся в Китае. ИИ на атомной тяге: Microsoft задействует ядерные реакторы для питания ЦОД
26.09.2023 [20:27],
Сергей Сурабекянц
ЦОД Microsoft используют огромное количество электроэнергии, поэтому для достижения климатической нейтральности компании требуются чистые источники энергии. Развитие крайне энергоёмкого ИИ значительно усугубляет проблему. Microsoft считает, что ядерные реакторы следующего поколения могут обеспечить энергией её ЦОД и помочь в реализации амбиций в области ИИ. Сейчас компания ищет человека, который «возглавит проектные инициативы по всем аспектам инфраструктуры ядерной энергетики для глобального роста». ![]() Источник изображения: unsplash.com Ядерная энергетика не создаёт выбросов парниковых газов. Тем не менее, это может открыть ящик Пандоры в случае аварий, не говоря уже об утилизации радиоактивных отходов и сложности логистических цепочек поставок урана. Роль ядерной энергетики в борьбе с изменением климата до сих пор горячо обсуждается, хотя соучредитель Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates) давно является большим поклонником этой технологии. Microsoft планирует развивать направление малых модульных реакторов (SMR). В отличие от своих гораздо более крупных предшественников, SMR значительно проще и дешевле строить. Гейтс является основателем и председателем TerraPower, разрабатывающей проекты SMR, но у компании «в настоящее время нет никаких соглашений о продаже реакторов Microsoft». Для справки, последний на сегодняшний день крупный ядерный реактор, который будет введён в эксплуатацию в США после семи лет задержек, обошёлся бюджету в более чем $17 млрд. SMR должны обходиться как минимум на порядок дешевле. Комиссия по ядерному регулированию США недавно впервые сертифицировала проект SMR, что может открыть совершенно новую главу в ядерной энергетике. Основным препятствием к быстрому внедрению SMR является потребность в большем количестве высокообогащённого уранового топлива (HALEU), чем для традиционных реакторов, основным мировым поставщиком которого до сих пор была Россия. США предпринимают усилия по созданию внутренней цепочки поставок урана, но этому препятствуют активисты с территорий, расположенных вблизи урановых рудников и заводов. Кроме того, до сих окончательно не решён вопрос утилизации ядерных отходов. Microsoft стремится диверсифицировать свои источники электроэнергии, в частности уже заключена сделка по покупке кредитов на чистую энергию у канадской коммунальной компании Ontario Power Generation, которая собирается развернуть сеть SMR в Северной Америке. Microsoft также планирует в будущем приобретать электроэнергию у компании Helion, которая разрабатывает проект термоядерной электростанции. Одним из сторонников Helion является генеральный директор OpenAI и разработчик ChatGPT Сэм Альтман (Sam Altman). В отличие от классических ядерных реакторов, генерирующих большое количество радиоактивных отходов, термоядерный реактор может стать реальным источником чистой энергии, благодаря другому принципу работы. К сожалению большинство экспертов уверены, что до создания работающей термоядерной электростанции осталось ещё как минимум несколько десятилетий, а проблемы изменения климата актуальны уже сегодня. Capcom прокомментировала возможное слияние с Microsoft — издатель Resident Evil останется независимым
25.09.2023 [13:09],
Дмитрий Рудь
Главный операционный директор Capcom Харухито Цудзимото (Haruhito Tsujimoto) в интервью агентству Bloomberg прокомментировал потенциальный интерес Microsoft к покупке японского издателя и разработчика. Напомним, американский платформодержатель находится в процессе поглощения Activision Blizzard, а в прошлые годы присматривался и к крупным японским игровым компаниям, включая Sega, Square Enix и даже Nintendo. «Я бы вежливо отклонил предложение, потому как верю, что нам лучше оставаться равноправными партнёрами», — заявил Цудзимото в ответ на вопрос о потенциальном подступе Microsoft к Capcom. Capcom не заинтересована ни в покупке других студий, ни в продаже своей: «Однажды мы были целью [поглощения], но покупке сторонних компаний предпочитаем органический рост». Цудзимото подчеркнул, что для реализации такой стратегии важно обучать и способствовать развитию сотрудников. Операционный директор также допустил сотрудничество со сторонними партнёрами. Ранее Capcom задалась целью продать более 100 млн копий своих игр за один год. Вдобавок к ПК и консолям добиться этого показателя издателю должны помочь крупнобюджетные проекты на смартфонах. До конца 2023 года на iPhone 15 Pro, iPad Air и iPad Pro с процессором Apple M1 (или новее) дебютируют две консольные игры Capcom — Resident Evil Village (релиз уже 30 октября) и ремейк Resident Evil 4. Microsoft обогатила мобильную клавиатуру SwiftKey ИИ-функциями — умные подсказки, проверка текста и генерация картинок и стикеров
23.09.2023 [16:21],
Павел Котов
Внедрив широкий набор функций на базе генеративного искусственного интеллекта в Windows 11, Edge и Bing, компания Microsoft решила не обделять вниманием и мобильный сегмент — расширенные возможности получило приложение клавиатуры SwiftKey для iOS и Android. ![]() Источник изображения: Microsoft SwiftKey обучается стилю письма каждого пользователя и предлагает ему варианты, которые позволяют более оперативно набирать текст. Новый набор функций включает в себя ИИ-камеру, ИИ-стикеры, ИИ-редактор и возможность генерировать изображения по текстовому описанию с помощью ИИ DALL-E. При поддержке Snapchat в Microsoft предложили пользователям SwiftKey оформлять собственные фотографии, GIF-анимацию и видео с использованием более 250 дополнительных инструментов и фильтров для полного самовыражения. При помощи ИИ-платформы Bing Image Creator клавиатура позволяет генерировать стикеры на основе свежих селфи или сделанных ранее снимков — их можно отправлять в различных мессенджерах, например, в WhatsApp в виде картинок. Функция «Редактор», также основанная на ИИ-алгоритмах, помогает пользователям улучшить свои навыки в орфографии и пунктуации: достаточно выделить фразу, чтобы получить отзыв виртуального редактора. Британский регулятор готов одобрить сделку Microsoft и Activision Blizzard — всё благодаря Ubisoft
22.09.2023 [11:14],
Дмитрий Рудь
Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) вынесло предварительное решение по модифицированной с учётом опасений регулятора сделке по покупке компанией Microsoft издательства Activision Blizzard. Напомним, в апреле CMA заблокировала транзакцию из опасений насчёт конкуренции в сфере облачного гейминга. В июле стороны решили продолжить переговоры и в августе регулятор возобновил рассмотрение сделки. В конце августа Microsoft представила инициативу, которая должна помочь получить одобрение от CMA: компания продаст Ubisoft права на облачный стриминг всех вышедших и новых игр Activision Blizzard, выпущенных в ближайшие 15 лет. Похоже, план сработал: в CMA заключили, что передача Ubisoft прав на облачный стриминг игр Activision Blizzard «значительно снижает предыдущие опасения и открывает двери для одобрения сделки». «Продажа Ubisoft прав Activision на потоковую передачу предотвратит попадание столь важного контента, как, например, Call of Duty, Overwatch и World of Warcraft, под контроль Microsoft в отношении облачных игр», — заключили в CMA. Пока CMA выдала реструктурированной сделке Microsoft и Activision Blizzard предварительное одобрение. У регулятора ещё остаются опасения, но Microsoft уже предложила меры для их устранения. Финальное решение по делу в CMA должны принять до 18 октября — это крайний срок для завершения слияния Microsoft и Activision Blizzard. Рекордная сделка оценивается в $68,7 млрд, а сумма неустойки в случае срыва составит $4,5 млрд. Панос Панай покинул Microsoft из-за сокращений и отказа от запуска некоторых продуктов его подразделения
22.09.2023 [07:15],
Владимир Фетисов
На этой неделе стало известно, что после 20 лет успешной карьеры в Microsoft компанию покинул Панос Панай (Panos Panay), директор по продуктам, возглавлявший разработку Windows 11 и устройств Surface. Теперь же сетевые источники пишут, что Панай принял решение об уходе из-за сокращения штата сотрудников и бюджета, отмены запуска ряда продуктов в его подразделении, а также на фоне дискуссий о необходимости проведения реорганизации подконтрольного ему подразделения. ![]() Источник изображения: Associated Press Ветеран Microsoft Панос Панай объявил об уходе из компании всего за несколько дней до мероприятия, в рамках которого широкой публике представили новые устройства линейки Surface. Ожидается, что он займёт место уходящего в отставку Дэйва Лимпа (Dave Limp), вице-президента по услугам и устройствам в Amazon, который также отвечает за голосового помощника Alexa и смарт-динамики Echo. Официальные представители Microsoft и Amazon пока воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Уход Паная оказался неожиданным. По данным неназванных осведомлённых источников, он был недоволен недавними изменениями в своём подразделении и уже давно рассматривал возможность перехода в Amazon. В частности, финансовые результаты подконтрольного Панаю подразделения оказались хуже прогнозов, на что руководство отреагировало резким сокращением штата сотрудников. На фоне волны сокращений был отменён запуск некоторых устройств Surface, работа над которыми способствовала развитию карьеры Паная, таких как наушники Surface нового поколения. Новый план руководства Microsoft в отношении подразделения Паная заключается в том, чтобы сосредоточиться на развитии популярных продуктов, а не на реализации экспериментальных проектов, которые компания поддерживала в период расцвета. Также отмечается, что недавно Панай обсуждал с руководством реструктуризацию своего подразделения, которая помогла бы ему расширить собственные полномочия, но Microsoft в конечном счёте отказалась от этого. По данным источников, Панай был требовательным руководителем, который всегда старается добиться наилучшего результата и внимательно относится к деталям. Несмотря на требовательность, Панай пользовался популярностью в Microsoft и успел создать вокруг себя команду, члены которой работали с ним более десяти лет, что является одним из признаков хорошего руководителя. По мнению источника, уход Паная в Amazon не является большим сюрпризом, поскольку он наиболее увлечён развитием потребительских продуктов. Некоторые устройства Surface добились при нём немалого успеха, но и они по-прежнему находятся в условиях конкурентной борьбы на рынке ПК. Amazon выпускает больше популярных потребительских устройств, в том числе оснащённых голосовым помощником Alexa и устройств для умного дома. Тем не менее, подразделение устройств Amazon также сталкивается с немалыми трудностями, и на данный момент трудно сказать, насколько органично впишется в него Панос Панай. Microsoft представила 50- и 85-дюймовые интерактивные дисплеи Surface Hub 3 с поддержкой портретного режима
22.09.2023 [00:40],
Николай Хижняк
Компания Microsoft представила интерактивный дисплей Surface Hub 3, ориентированный на корпоративных пользователей. В отличие от предшественников, новинка получила поддержку портретного режима — дисплей можно повернуть в вертикальное положение, ориентация экрана в этом случае будет изменяться автоматически. ![]() Источник изображений: Microsoft Интерактивный дисплей Surface Hub 3 будет предлагаться в двух типоразмерах — с диагональю 50 и 85 дюймов. Как и в случае предшественников, он предназначен для проведения виртуальных конференций и может служить в качестве замены ТВ и мониторов. Устройство нового поколения работает под управлением операционной системы Microsoft Teams on Windows, предлагающей «единообразное взаимодействие во всех помещениях для виртуальных собраний» и позволяющей пользователям «легко переходить из одной комнаты в другую». Microsoft также сообщила, что в будущем наделит Surface Hub 3 поддержкой ИИ-помощника Copilot. Интерактивные дисплеи Surface Hub 3 оснащены экранами PixelSense с поддержкой разрешения 4K и антибликовым покрытием. Microsoft заявляет для них увеличение на 60 % вычислительной и 160 % графической производительности по сравнению с предшественником. Дисплеи поддерживают одновременное использование до двух перьев Surface Hub Pens или Surface Slim Pens и имеют поддержку 20-пальцевого ввода. В марте этого года Microsoft представила второе поколение интерактивного дисплея Surface Hub 2S с поддержкой Teams Rooms on Windows. Компания отмечает, что устройства Surface Hub 2S могут быть обновлены «до полного соответствия Surface Hub 3» с помощью заменяемого модуля Surface Hub 3 Pack, в составе которого находятся вся необходимая новая электроника. В продаже Surface Hub 3 и заменяемые модули Surface Hub 3 Pack появятся в этом году, но Microsoft не уточнила, когда именно. О стоимости Surface Hub 3 производитель тоже не сообщил. Весьма вероятно, что стоимость нового дисплея будет весьма внушительной. Цены на тот же Surface Hub 2S начинаются примерно с $9000. Фил Спенсер допустил уход Microsoft с игрового рынка — всё будет зависеть от Game Pass
22.09.2023 [00:25],
Дмитрий Рудь
Портал Insider Gaming обратил внимание, что на суде с Федеральной торговой комиссией (FTC) США гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) допустил уход компании из игровой индустрии. Откровение оказалось в открытом доступе благодаря судебному документу Microsoft, просочившемуся в Сеть в рамках масштабной утечки, ненароком организованной, судя по всему, самой компанией. На заседании Спенсеру показали график со слайда из внутренней презентации Microsoft, согласно которому число подписчиков Game Pass превысит 100 млн к 2030 финансовому году во многом из-за увеличения доли ПК и «облака». В ответ на это Спенсер заявил, что Microsoft «придётся принять иное решение по своему [игровому] бизнесу», если в реальности показатели будут расти так, как показано на графике (см. изображение ниже). «Могу с уверенностью сказать, что если мы не добьёмся большего прогресса за пределами консолей, то уйдём с игрового рынка. С таким результатом — не думаю, что мы бы остались в бизнесе», — заявил Спенсер. По словам Спенсера, в настоящее время большая часть клиентов Microsoft приходится на её же устройства: «Доли [ПК и "облака"] на графике должны быть намного больше гораздо раньше. Я бы сказал, что к 2026−2027 финансовому году». По состоянию на январь 2022 года количество подписчиков Game Pass составляло 25 млн. Насколько изменился показатель к настоящему времени, неясно — в последние дни появлялись слухи о 30 млн, но Microsoft их опровергла. Представлен Surface Laptop Studio 2 — самый мощный ноутбук в истории Microsoft
21.09.2023 [22:02],
Владимир Мироненко
Компания Microsoft представила на мероприятии Surface в Нью-Йорке ноутбук-трансформер Surface Laptop Studio 2. Как и сообщалось в недавней утечке, Studio 2 сохранил общую эстетику своего предшественника, включая выдвигающийся вперёд 14,4-дюймовый дисплей, что делает его удобным для сенсорного управления, но получил при этом более мощную начинку и некоторые новые полезные функции. ![]() Источник изображения: Microsoft Microsoft назвала Surface Laptop Studio 2 самым мощным устройством в её истории — новинка вдвое превосходит по производительности предыдущую модель. Ноутбук базируется на чипах Intel Core 13-го поколения (Core i7-13700H или Core i7-13800H) и оснащается видеокартами NVIDIA GeForce RTX 4050 или GeForce RTX 4060. ![]() Microsoft Surface Laptop Studio 2 станет первым ноутбуком на Windows, который будет поставляться с блоком NPU (Neural Processing Unit). Это означает, что процессор Intel Core i7-13700H будет дополнен специальным ускорителем искусственного интеллекта Gen3 Movidius 3700 VPU от Intel. Объём оперативной памяти ноутбука составляет до 64 Гбайт, твердотельного накопителя — до 2 Тбайт. Studio 2 оснащён 14,4-дюймовым сенсорным дисплеем с разрешением 2400 × 1600 точек и частотой обновления 120 Гц, соотношением сторон 3:2 и максимальной яркостью 650 кд/м2. Экран получил сертификацию HDR400. Для ввода данным можно воспользоваться стилусом Surface Slim Pen 2. Продолжительность автономной работы устройства составляет до 18 часов. ![]() Также у Studio 2 были расширены коммуникационные возможности: он имеет два порта USB-C (Thunderbolt 4), один порт USB-A и кардридер для карт памяти microSD, а также 3,5-мм аудиоразъём. Кроме того, имеется новая настраиваемая и более отзывчивая тактильная сенсорная панель. Ноутбук Surface Laptop Studio 2 поступит в продажу 3 октября по цене от $1999. Причём за эту цену предлагается версия без дискретной видеокарты, а лишь со встроенной Intel Iris Xe. Самая доступная модификация с GeForce RTX 4050, 16 Гбайт оперативной памяти и SSD на 512 Гбайт оценена в $2399. Самая старшая версия с GeForce RTX 4060, 64 Гбайт ОЗУ и 2-Тбайт SSD обойдётся в $3699. |