реклама
Теги → microsoft
Быстрый переход

Microsoft представила планшет Surface Go 4 с Intel N200 и ценой от $579, но купить его в рознице не получится

Microsoft представила Surface Go 4 — новейшую версию бюджетного планшетного компьютера. Обновлённая модель предлагает лишь незначительную прибавку производительности относительно модели Surface Go 3, выпущенной в 2021 году. Правда, обычные потребители приобрести Surface Go 4 планшет не смогут. Новая модель предназначена только для бизнес-пользователей.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

В основе Surface Go 4 используется четырёхъядерный процессор Intel N200 с частотой до 3,7 ГГц, оснащённый 32 исполнительными блоками встроенной графики. Microsoft отказалась от конфигурации устройства с 4 Гбайт оперативной памяти. Новый Surface Go 4 доступен только в версии с 8 Гбайт ОЗУ LPDDR5. Также предлагаются 64, 128 или 256 Гбайт постоянной памяти.

Внешне планшет практически не изменился относительно предыдущей модели. Как и предшественника, Surface Go 4 получил порт USB-C, 3,5-мм аудиовыход, считыватель карт памяти microSD, а также две камеры с поддержкой разрешения 1080p. Обновлённая модель оснащена прежним 10,5-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 1920 × 1280 пикселей. Портал The Verge сообщает, что в то же время Microsoft сделала Surface Go 4 более ремонтопригодным. Компоненты вроде батареи, подставки, материнской платы и дисплея теперь стало легче починить или заменить в случае такой необходимости.

Microsoft заявляет, что операционная система Windows 11 Pro на планшете Surface Go 4 работает до 80 процентов быстрее, чем на Surface Go 3. Однако портал The Verge пишет, что производительность новой модели по-прежнему оставляет желать лучшего. Планшет весьма медленно работает в повседневных задачах, вроде веб-браузинга, а также непростительно долго изменяет ориентацию экрана при повороте.

В продаже Surface Go 4 появится с 3 октября. Цены на новинку будут начинаться с $579 за версию с 64 Гбайт постоянной памяти. Правда, как уже говорилось выше, устройство будет доступно только для приобретения корпоративными клиентами компании.

Microsoft представила компактный ноутбук Surface Laptop Go 3 с ценой от $799

Microsoft представила ноутбук Surface Laptop Go третьего поколения во время сегодняшнего мероприятия Surface. Новинка компании адресована ценителям стиля Surface, которым требуется сравнительно недорогой и лёгкий ноутбук. Surface Laptop Go 3 поступит в продажу 3 октября по цене от $799 и предложит «до 15 часов автономной работы».

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Microsoft Laptop Go 3 похож на своего предшественника Surface Laptop Go 2, хотя некоторые аппаратные обновления всё же имеются. Вместо чипов Intel Core 11-го поколения новый ноутбук получил процессор Intel Core i5-1235U. Это 10-ядерный процессор Intel 12-го поколения с частотой до 4,4 ГГц и встроенной графикой Iris Xe. Новый чип должен сделать ноутбук «на 88 процентов быстрее».

Ноутбук получил 12,4-дюймовый сенсорный экран PixelSense с отношением сторон 3:2 и разрешением 1536 × 1024 пикселей. Ноутбук оснащён веб-камерой с разрешением 720p, «студийными микрофонами» и динамиками Omnisonic с поддержкой Dolby Audio.

Базовая версия по-прежнему предлагает лишь 8 Гбайт ОЗУ и твердотельный накопитель ёмкостью 256 Гбайт, но также будет доступна модель с 16 Гбайт ОЗУ и тем же объёмом флеш-памяти за $999. Поддерживается апгрейд хранилища, так как твердотельный накопитель сделан съёмным.

Набор портов тот же, что и у прошлогодней модели: один порт USB Type-A, один USB Type-C, разъём для наушников на левой боковине и проприетарный порт Surface Connect справа. Сканер отпечатков пальцев встроен в кнопку включения. Ноутбук оборудован модулями беспроводной связи стандартов Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.1.

Новая модель доступна в четырёх вариантах цветового оформления с названиями Platinum, Sage, Sandstone и Ice blue (платиновый, серо-зелёный, песочный и синий) и весит около 1150 грамм.

Большое обновление Windows 11 выйдет 26 сентября — с ИИ-помощником Copilot, поддержкой RAR и 7-Zip и другими улучшениями

Компания Microsoft выпустит очередное функциональное обновление для Windows 11, известное как 23H2, 26 сентября. Оно включает в себя помощника на основе искусственного интеллекта Copilot, переработанный «Проводник», функцию Ink Anywhere для удобных записей стилусом, улучшенное приложение Paint, встроенную поддержку архивов RAR и 7-Zip, новый микшер громкости и др.

 Источник изображения: Chris Welch / The Verge

Источник изображения: Chris Welch / The Verge

Одним из основных нововведений Windows 11 23H2 станет ИИ-инструмент Copilot, построенный на основе чат-бота Bing. Он будет отображаться в виде боковой панели на рабочем столе и позволит управлять настройками устройства, запускать приложения и отвечать на разные пользовательские запросы. Отмечается, что Copilot глубоко интегрирован в программную платформу Microsoft, благодаря чему с его помощью можно решать широкий спектр задач. Во время презентации представитель компании продемонстрировал, как Copilot может использоваться для создания текстовых сообщений с использованием данных из календаря Outlook.

 Источник изображения: Chris Welch / The Verge

Источник изображения: Chris Welch / The Verge

По большому счёту интеграция Copilot является очередной попыткой Microsoft добавить в Windows цифрового помощника. В прошлом месяце перестал работать ассистент Cortana и спустя небольшой промежуток времени на смену ему приходит Copilot. Эта попытка Microsoft может оказаться более успешной, поскольку Copilot основан на базе генеративной нейросети, которая уже стала очень популярной. Также Copilot появится в Edge, Office и других сервисах Microsoft.

«Проводник» в Windows 11 23H2 приобрёл более современный вид, в том числе переработанную адресную строку, крупные миниатюры файлов и другие элементы, которые лучше вписываются в современный облик ОС. В дополнение к этому пользователи Windows 11 после установки обновления смогут открывать архивы RAR, 7z, GZ, TAR и некоторые другие архивные форматы, без необходимости использования сторонних приложений. Это стало возможно за счёт использования в ОС проекта с открытым исходным кодом Libarchive.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Ещё разработчики добавили в Windows 11 23H2 новый микшер громкости. С его помощью пользователи могут быстро настроить громкость для отдельных приложений, переключаться между аудиовыходами и др. Функция Ink Anywhere позволит писать заметки от руки с помощью Surface Pen или другого стилуса поверх любого редактируемого поля. ОС в автоматическом режиме преобразует написанный с помощью стилуса текст и вставит его в соответствующее поле.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В дополнение к этому Windows 11 получает встроенные элементы управления RGB-подсветкой. Функция «Динамическое освещение» позволит управлять подсветкой разных совместимых аксессуаров с использованием открытого стандарта HID LampArray. Производители игровой периферии, такие как Acer, ASUS, HP, HyperX, Logitech, Razer и Twinkly сотрудничают с Microsoft в рамках развития этой функции и обеспечения совместимости выпускаемых устройств. Предполагается, что в будущем пользователи смогут посредством Windows управлять подсветкой разных устройств, не прибегая к помощи сторонних приложений.

Обновлённое приложение Windows Backup сделает более удобным процесс создания резервных копий и восстановления системных настроек. Это может оказаться полезным, когда пользователь переходит на использование нового устройства. Этот инструмент автоматически применит выбранные настройки на новом ПК благодаря резервной копии в облаке. Все загруженные из Microsoft Store приложения с предыдущего ПК будут закреплены в тех же местах, где они и были прежде, включая панель задач и меню «Пуск».

Обновление также содержит немало менее заметных улучшений и исправлений, направленных на повышение стабильности работы ОС. Распространение Windows 11 23H2 начнётся 26 сентября.

ИИ-помощник Microsoft Copilot станет доступен всем в Windows 11, Edge и Bing с 26 сентября

Компания Microsoft сообщила, что её унифицированный ИИ-помощник Copilot с 26 сентября станет доступен для пользователей операционной системы Windows 11. Он станет частью большого осеннего обновления для ОС. Copilot будет интегрирован в саму операционную систему Windows, браузер Edge, поисковик Bing, а также в состав офисного пакета приложений Office 365.

 Источник изображений: The Verge / Chris Welch

Источник изображений: The Verge / Chris Welch

Для пользователей корпоративного плана подписки Microsoft 365, которая включает себя доступ к приложениям Office, Teams, SharePoint, OneDrive и многим другим функциям повышения производительности, ИИ-помощник Copilot станет доступен с 1 ноября. Включение Copilot в подписку будет платным. Microsoft ещё в июле заявила, что за доступ к Microsoft 365 Copilot будет браться ежемесячная доплата в размере $30.

Microsoft с помощью службы Copilot на базе ИИ кардинально пересматривает пользовательский опыт при работе с приложениями Office. Новый помощник позволит предприятиям мгновенно обобщать документы, создавать электронные письма и ускорять анализ таблиц Excel. Microsoft также привнесла опыт использования Copilot в Teams, добавив возможности обработки звонков и чатов Teams.

Компания также сегодня сообщила, что включит специальную версию Copilot во все свои приложения и сервисы. Таким образом, воспользоваться многими функциями ИИ-помощника можно будет даже без подписки Microsoft 365 Copilot.

Microsoft завтра расскажет о своём видении будущего ИИ в Windows и других областях

Уже завтра Microsoft планирует провести мероприятие, на котором расскажет о своём «видении будущего» в области интеграции искусственного интеллекта в Windows, службы Microsoft 365, устройства Surface и многие другие продукты. Об этом пишет The Verge со ссылкой на внутренний документ Microsoft.

Опорной точкой назначенного на завтра «специального мероприятия» станет партнёрство Microsoft с OpenAI, и оно является «лишь началом» видения основных продуктов компании на основе ИИ, гласит документ за авторством главы отдела потребительского маркетинга Microsoft Юсуфа Мехди (Yusuf Mehdi). «Мы внедрили эту невероятную технологию в Edge и Bing, Microsoft 365 и, конечно, Windows Copilot — всё от новых ПК под Windows от Surface до наших дорогих OEM-партнёров. В четверг на нашем мероприятии в Нью-Йорке мы поделимся следующим шагом по продолжению этой работы и развитию лидерства в эту захватывающую новую эпоху», — написал топ-менеджер.

Ключевая роль в новой стратегии отводится подразделению Microsoft Surface — компания, гласит документ, хочет в корне изменить то, «как работают устройства и системы». Microsoft поделилась своими планами с некоторыми партнёрами, и те встретили их «с огромным энтузиазмом». По одной из версий, на мероприятии будет представлен Surface Laptop Studio 2, оборудованный NPU — ИИ-сопроцессором собственной разработки Microsoft, ускоряющим обработку алгоритмов искусственного интеллекта; а стратегический план заключается в том, чтобы OEM-производители наладили выпуск ноутбуков с этим ИИ-ускорителем.

Своё обращение к сотрудникам Microsoft Юсуф Мехди заканчивает призывом сплотиться после отставки главы направлений Windows и Surface Паноса Паная (Panos Panay): для достижения поставленных в области ИИ целей компании потребуется тесное сотрудничество различных подразделений.

Microsoft сама выложила конфиденциальные документы Xbox в открытый доступ — Фил Спенсер прокомментировал масштабную утечку

Крупная утечка конфиденциальных документов Microsoft по делу против Федеральной торговой комиссии (FTC) США наделала много шума за последние дни. Теперь стало известно, кто в ответе за раскрытие секретной информации и что об этой ситуации думает гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer).

 Источник изображения: Steam (Lord Bork)

Источник изображения: Steam (Lord Bork)

Директор FTC по связям с общественностью Дуглас Фаррар (Douglas Farrar) уверяет, что ведомство не имеет отношения к загрузке планов Microsoft по её играм и консолям на сайт суда. Того же мнения и судья Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley), назвавшая Microsoft стороной, «предоставившей ссылку».

Документы не успели скрыть от заинтересованных пользователей и журналистов. С поправкой на то, что некоторым письмам и таблицам уже несколько лет, в Сеть попала информация о закулисных процессах Microsoft, включая её интерес к Nintendo, цилиндрическую Xbox Series X и Xbox следующего поколения.

 Текст приказа Корли (источник изображения: IGN)

Текст приказа Корли (источник изображения: IGN)

«Мы видели разговоры вокруг старых электронных писем и документов. Тяжело наблюдать, как работа нашей команды распространяется таким образом, потому что с тех пор многое поменялось. Нам есть чему радоваться сейчас и в будущем. Мы поделимся реальными планами, когда будем готовы», — заверил Спенсер.

В более развёрнутом обращении к своим сотрудникам, которое опубликовал портал The Verge, Спенсер ещё раз подчеркнул устаревший характер просочившихся данных: «Я знаю, что это расстраивает, даже если многим документам было больше года и наши планы изменились».

 Фил Спенсер в американском суде (источник изображения: PC Gamer)

Фил Спенсер в американском суде (источник изображения: PC Gamer)

Под устаревшими планами, по всей видимости, Спенсер понимает в том числе выпуск Starfield в 2021 финансовом году. Согласно графику релизов Bethesda от 2020 года, компания трудится над ремастерами The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3, DOOM Year Zero, сиквелом Ghostwire: Tokyo и Dishonored 3.

Конфиденциальные документы Microsoft были обнародованы в рамках судебного разбирательства с FTC, которая пыталась (безуспешно) заблокировать поглощение американским платформодержателем издательства Activision Blizzard. Сделка оценивается в рекордные для игровой индустрии $68,7 млрд.

Microsoft не жалеет сотни миллионов долларов на блокбастеры в Game Pass, но Baldur’s Gate 3 серьёзно недооценила

Starfield должна была стать крупнейшим релизом Microsoft в 2022 году, однако вынужденный перенос заставил платформодержателя искать на стороне, чем бы заполнить образовавшееся пространство для пользователей Game Pass.

 Источник изображения: Steam (sunmi)

Источник изображения: Steam (sunmi)

Опубликованные в рамках дела Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard судебные документы дали понять, сколько для Microsoft стоит добавление в Game Pass блокбастеров вроде GTA V.

В таблице с потенциальными новинками Game Pass на замену Starfield приводится не только предполагаемая стоимость добавления игры в сервис, но также вероятность завершения сделки, «вау-фактор» проекта и примечания по нему.

Прогнозируемая Microsoft сумма сделки по добавлению игры в Game Pass:

  • Star Wars Jedi: Survivor — $300 млн;
  • Mortal Kombat 1 — $250 млн;
  • Suicide Squad: Kill the Justice League — $250 млн;
  • Assassin’s Creed Mirage — $100 млн;
  • Dying Light 2 Stay Human — больше $50 млн;
  • Gotham Knights (добавят в октябре 2023 года) — $50 млн;
  • LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (добавили в декабре) — $35 млн (или больше);
  • Dragon Ball: The Breakers — больше $20 млн;
  • Grand Theft Auto V (добавили в июле 2023 года, уже в третий раз) — $12−15 млн в месяц;
  • Wreckfest 2 — $10−14 млн;
  • Red Dead Redemption 2 (версия для консолей девятого поколения, до сих пор не вышла) — $5 млн в месяц;
  • Just Dance 2022 — $5 млн;
  • Let’s Sing ABBA — $5 млн;
  • Return to Monkey Island (добавили в ноябре)— $5 млн;
  • Expeditions: A MudRunner Game — $5 млн;
  • Glitch Busters: Stuck on You — $5 млн;
  • Baldur’s Gate 3 — $5 млн.

Фэнтезийную ролевую игру Larian Studios в Microsoft явно недооценили, ещё и назвав «RPG второго прогона». «Это [$5 млн за добавление в Game Pass] крайне ошибочное суждение. Кто-то явно не сделал домашнюю работу», — заявил глава Larian Свен Винке (Swen Vincke).

 Gotham Knights в Game Pass всё же добавят, причём уже 3 октября (источник изображения: Xbox)

Gotham Knights в Game Pass всё же добавят, причём уже 3 октября (источник изображения: Xbox)

В переписке гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) назвал ситуацию с крупными релизами Xbox в 2022 году настоящей катастрофой и также предлагал заполнить пробел трилогией Dark Souls (на волне успеха Elden Ring).

Утечка конфиденциальных электронных писем приоткрывает завесу над замкнутой индустрией видеоигр и даёт возможность (не первую за последние дни) взглянуть на закулисные дела Microsoft.

«У нас игра в долгую»: Microsoft не отказалась от идеи купить Nintendo и выжидает правильного момента

В рамках дела Федеральной торговой комиссии США против сделки Microsoft и Activision Blizzard уже выяснилось, что гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) присматривался к покупке Sega и Square Enix. Теперь к этому списку прибавилась ещё и Nintendo.

 Источник изображения: Gamepressure

Источник изображения: Gamepressure

В опубликованной по ошибке внутренней переписке от августа 2020 года, когда Microsoft находилась в процессе переговоров насчёт приобретения ZeniMax Media (это случилось в марте 2021-го) и Warner Bros. Interactive (до слияния дело так и не дошло), Спенсер с энтузиазмом обсуждал перспективу покупки Nintendo.

«Nintendo — это наш ГЛАВНЫЙ актив в сфере игр… Не раз обсуждал с командой юристов Nintendo более тесное сотрудничество, и, думаю, если у какой-то американской компании и был бы шанс с Nintendo, то мы, вероятно, оказались бы в наилучшем положении», — написал Спенсер.

 Полный текст письма (источник изображения: IGN)

Полный текст письма (источник изображения: IGN)

В переписке Спенсер заявил, что Nintendo не заинтересована в продаже, так как «сидит на большой куче денег». В краткосрочной перспективе без некого катализатора глава счёл поглощение невозможным, а вариант с «недружественным поглощением» отмёл как нерациональный: «У нас игра в долгую».

«Однажды покупка Nintendo стала бы главным моментом в моей карьере. Я правда считаю, что обеим компаниям это пошло бы на пользу. Просто до Nintendo долго доходит, что у неё есть будущее и за пределами её игровых устройств. Очень долго…» — заключил Спенсер.

 В письме Спенсер также упоминает интерес Microsoft к покупке Valve, но до поглощения дело так и не дошло (источник изображения: Dota 2)

В письме Спенсер также упоминает интерес Microsoft к покупке Valve, но до поглощения дело так и не дошло (источник изображения: Dota 2)

Примечательно, что перед запуском оригинальной Xbox руководство Microsoft уже пыталось приобрести Nintendo, но встретила неожиданную реакцию. Как рассказал тогдашний руководитель по связям с партнёрами Xbox Кевин Бахус (Kevin Bachus), «они смеялись до слёз».

Само собой, Спенсер свою мечту о покупке Nintendo пока не осуществил и вероятность её исполнения в текущей ситуации крайне мала — разве что Nintendo угодит в какую-то финансовую катастрофу. Впрочем, по словам гендиректора Microsoft Gaming, он никуда и не спешит.

Microsoft хочет добавить рекламу в игры для ПК и мобильных устройств после покупки Activision Blizzard

В ходе судебного разбирательства между Федеральной торговой комиссией (FTC) США и компанией Microsoft были представлены документы, содержание которых раскрывает некоторые планы софтверного гиганта относительно дальнейшего развития игрового подразделения после завершения сделки по покупке Activision Blizzard за $69 млрд. В частности, компания рассматривает возможность интеграции рекламы в игры для ПК и мобильных устройств.

 Источник изображения: tweaktown.com

Источник изображения: tweaktown.com

Издатель мобильных игр King Digital Entertainment, принадлежащий Activision, зарабатывает деньги не только на продаже игр и микротранзакциях, но и на рекламе. Представленные в суде документы указывают на то, что Microsoft хочет использовать мобильное подразделение Activision для интеграции рекламного контента в компьютерные и мобильные игры.

В них также обнаружилась презентация проекта Project Denali, которая использовалась для того, чтобы убедить совет директоров Microsoft дать зелёный свет на покупку Activision. Автор презентации указывает три основных фактора в пользу поглощения Activision. Помимо возможности ускорить расширение присутствия сервиса Game Pass на консолях и ПК и создания универсального магазина цифрового контента для всех устройств, там также упоминается расширение рекламной платформы Microsoft Audience Network (MSAN) на ПК и мобильные устройства.

Похоже, что Microsoft планирует добавить рекламу в бесплатные игры, по крайней мере на начальном этапе реализации этого плана. В качестве примера игр, в которые можно добавить рекламный контент, в документе указаны Call of Duty Mobile, Candy Crush и Hearthstone. Новый проект в этой сфере должен идти параллельно с постоянными инвестициями Microsoft в мобильные игры на уровне всей экосистемы Xbox, а не только на уровне Activision.

Xbox следующего поколения будет гибридной — игры будут запускаться на консоли и в облаке

В Microsoft решили внедрить новую парадигму обработки данных в играх — «полную конвергенцию» облачной игровой платформы и локального оборудования, в результате чего будут выпускаться «гибридные облачные игры». Информация об этом предана огласке в рамках судебного разбирательства Microsoft и Федеральной торговой комиссии США (FTC), которая пыталась заблокировать сделку по покупке Activision Blizzard.

 Источник изображений: theverge.com

Источник изображений: theverge.com

«Наше видение: разработать гибридную игровую платформу следующего поколения, способную задействовать объединённые мощности клиента и облака для более глубокого погружения и полностью новых впечатлений от игр», — гласит презентация «Игры следующего поколения в Microsoft», датированная маем 2022 года. Идея в том, чтобы игровые данные обрабатывались параллельно облачной платформой xCloud и пользовательским устройством по цене менее $99. Пробой пера в этом направлении для компании стала игра Microsoft Flight Simulator с прямым подключением к материалам реальных съёмок в 2-Пбайт облачном хранилище. Эту идею в Microsoft решили развить в программе «согласованных гибридных вычислений» — она описывается как «облачно-пограничная архитектура кремния, графики и ОС, обеспечивающая повсеместный игровой процесс».

В Microsoft уже наметили пути к реализации проекта. Это очередное партнёрское соглашение с AMD, которое планировали заключить уже в I квартале текущего года — его предметом является графическая архитектура Navi 5 (на сегодня актуальна Navi 3) и архитектура центральных процессоров Zen 6, хотя для последних рассматривается и альтернатива в лице Arm. Microsoft также рассматривает возможность интеграции NPU (ИИ-сопроцессора), который поможет в масштабировании изображения, компенсации задержек, интерполяции частоты кадров и в решении других задач.

Разработку оборудования планируют начать в 2024 году, разработка первых гибридных облачных игр стартует в 2024–2026 гг., а комплекты для разработчиков появятся в 2027 году. Перед этим компании придётся определиться с аппаратным обеспечением и архитектурой ОС для платформы локальной обработки данных, а также определить, между какими отделами распределить решение задачи. Вопрос обсуждался в мае прошлого года, и статус проекта на сегодняшний день неизвестен — его могли даже отменить.

Идея родилась на встрече высшего руководства Microsoft, в которой приняли участие гендиректор компании Сатья Наделла (Satya Nadella), глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer), уже уволившийся глава подразделений Windows и Surface Панос Панай (Panos Panay), корпоративный вице-президент xCloud Карим Чоудри (Kareem Choudhry) и другие топ-менеджеры. «Мы разрабатываем четыре типа компьютеров: полностью облачные, гибридные Xbox, гибридные Windows и гибридные HoloLens. Нам необходимо объединить системных специалистов компании, чтобы сформировать единое видение. <..> Мы не можем перескакивать с одной большой идеи к другой. Нужна одна большая идея для сплочения компании», — подытожил Наделла.

Ключевым элементом новой стратегии оказывается игровой контроллер, гласит другой документ под названием «Дорожная карта до 2030 года», также датируемый маем 2022 года. «Новый контроллер Xbox — единственное, что нужно для игры на каждом устройстве», — отметили в Microsoft. В этом же документе описывается новый контроллер под кодовым именем Sebile с прямым подключением к облаку, а также поддержкой Xbox Wireless и Bluetooth. Приводятся эскизы «контроллера для одной руки» и «мобильного контроллера», а также говорится о намерении Microsoft самостоятельно разработать игровые клавиатуру и мышь. Помимо Sebile и обновлённой консоли Xbox Series X с кодовым именем Brooklin, говорится о проекте Cloud Console (Keystone), который уже получил финансирование.

Xbox Series X станет цилиндрической и лишится дисковода — Microsoft обновит консоль в 2024 году

На 2024 год Microsoft запланировала выпуск обновлённой консоли Xbox Series X — новыми в ней будут дизайн и функции. Информация об устройстве под кодовым именем Brooklin всплыла в общедоступных документах, представленных в судебном разбирательстве Microsoft с Федеральной торговой комиссией США (FTC), которая пыталась заблокировать сделку по поглощению Microsoft компании Activision Blizzard.

 Источник изображений: theverge.com

Источник изображений: theverge.com

Обновлённая Xbox Series X заметно отличается от существующей версии консоли, в первую очередь цилиндрической формой корпуса и отсутствием привода для дисков. Устройство получит 2 Тбайт пространства на встроенном накопителе (вместо теперешнего 1 Тбайт), порт USB Type-C на передней панели с возможностью подачи питания, а также «полностью новый, более захватывающий контроллер», гласят внутренние документы Microsoft.

Контроллер Sebille будет анонсирован уже в этом году — важнейшим нововведением устройства является встроенный акселерометр, считывающий изменение его положения в пространстве. Устройство получит двухцветную окраску, поддерживает прямое подключение к облаку, Bluetooth 5.2 и, предположительно, обновлённый протокол связи Xbox Wireless 2. Кроме того, контроллер получил «высокоточную тактильную обратную связь» и «тактильную систему VCA, также работающую в качестве динамиков». Наконец, Sebille будут отличать более тихие кнопки и джойстики, аккумулятор, модульные джойстики и возможность самостоятельно выходить из спящего режима, когда его берут в руки.

Обновлённая Xbox Series X сможет похвастаться поддержкой Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2, а также обновлённым 6-нм чипом «для повышения эффективности» — мощность блока питания будет понижена на 15 %. Выпустить консоль Microsoft планирует по той же стартовой цене в $499. Недавно компания выпустила обновлённую Xbox Series S в чёрном цвете, но этим дело не ограничится — готовится также версия с кодовым именем Ellewood с Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2 и новым контроллером.

К 2030 году Microsoft собирается также запустить программу кастомизации консолей Xbox Design Lab, но этот проект ещё не получил необходимого финансирования. Наконец, обсуждается контроллер Elite, который получит те же нововведения, что и основной. Обновлённая версия Xbox Series S может выйти в сентябре будущего года, а Xbox Series X придётся ждать до ноября.

Панос Панай ушёл из Microsoft, чтобы присоединиться к Amazon — там он займётся Alexa и умными устройствами

Ранее на этой неделе сообщалось, что после почти 20 лет успешной карьеры компанию Microsoft покинул Панос Панай (Panos Panay), директор по продуктам, возглавлявший разработку Windows 11 и устройств линейки Surface. Теперь же стало известно, что господин Панай присоединится к Amazon, где возглавит подразделение, занимающееся разработкой широкого спектра аппаратных решений.

 Источник изображения: Panos Panay / ***

Источник изображения: Panos Panay / Instagram

В сообщении сказано, что Панос Панай сменит Дэйва Лимпа (Dave Limp), занимавшего должность старшего вице-президента по устройствам и услугам Amazon, который также отвечал за голосового помощника Alexa и смарт-динамики Echo. В прошлом месяце Лимп объявил о намерении покинуть Amazon в ближайшие несколько месяцев после 13 лет работы в компании. На этой неделе Amazon проведёт мероприятие, посвящённое устройствам и услугам, на котором, как ожидается, появится Дэйв Лимп.

По данным источника, Панай будет управлять подразделением Amazon, занимающимся разработкой Alexa и Echo. Как именно будет называться его должность, пока неизвестно. Официальные представители Amazon и Microsoft воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Вероятно, в скором времени будет официально объявлено о назначении Паная на новую должность в Amazon.

Microsoft случайно открыла доступ к терабайтам конфиденциальной информации всем желающим

Специализирующиеся на искусственном интеллекте сотрудники научного подразделения Microsoft случайно выложили в общий доступ несколько десятков терабайтов конфиденциальных данных, включающих пароли и закрытые ключи. Информация была раскрыта при публикации на GitHub массива обучающих данных в проекте с открытым исходным кодом.

Пользователям общедоступного репозитория GitHub был открыт исходный код и модель ИИ для распознавания изображений, а также возможность загрузки материалов по URL-адресу из хранилища Azure. Эксперты стартапа Wiz, специализирующегося на вопросах облачной безопасности, обнаружили, что данный URL-адрес открывал пользователю полный доступ к облачному хранилищу, включая 38 Тбайт конфиденциальной информации, в том числе личные резервные копии ПК двух сотрудников Microsoft. В массиве также оказались пароли к службам Microsoft, секретные ключи доступа и более 30 000 сообщений из мессенджера Microsoft Teams от нескольких сотен сотрудников Microsoft.

Данный URL-адрес, доступный с 2020 года, содержал токен подписи общего доступа, который позволял не только читать данные из хранилища Azure, но и давал привилегии для их добавления и редактирования — любой желающий мог разместить там вредоносный контент. В Wiz сообщили о своём открытии Microsoft 22 июня, и 24 июня токен привилегированного доступа был отозван. Расследование инцидента в корпорации завершили 16 августа.

В результате инцидента «не было раскрыто клиентских данных, и прочие внутренние службы в связи с этой проблемой не были подвержены угрозе», по версии Microsoft. Компания расширила возможности службы безопасности GitHub, добавив в неё новые функции контроля за раскрытием учётных данных и прочей закрытой информации — в их число были включены токены общего доступа, которые могут иметь чрезвычайно широкие привилегии и продолжительные сроки действия.

Microsoft намерена выпустить Xbox нового поколения в 2028 году — у консоли будет несколько версий с разным железом

Руководство Microsoft весной 2022 года обсуждало планы по выпуску следующей консоли Xbox в 2028 году — отличительной особенностью приставки должен стать гибкий подход к комплектации. Этот вопрос обсуждался во внутреннем чате компании, журнал которого был опубликован в рамках судебного разбирательства Microsoft с Федеральной торговой комиссией (FTC) — ведомство пыталось не допустить поглощения корпорацией игровой компании Activision Blizzard.

 Источник изображения: xbox.com

Источник изображения: xbox.com

План по выпуску следующей Xbox в 2028 году обсуждался на встрече, которая прошла в мае 2022 года. В собрании участвовали более десятка членов высшего руководства Microsoft, в том числе гендиректор Сатья Наделла (Satya Nadella), финансовый директор Эми Худ (Amy Hood), а также глава игрового подразделения Фил Спенсер (Phil Spencer). Один из руководителей стороннего отдела задал вопрос руководству игрового подразделения, собирается ли компания отойти от традиционной схемы с фиксированной конфигурацией оборудования, под которую оптимизируют свою продукцию все разработчики игр.

Преимуществом такого подхода назвали наличие у разработчиков чёткой целевой платформы — пакет Game Development Kit отлично справляется со своей задачей. Но Microsoft всё-таки постепенно отходит от этой модели: первой ласточкой стала пара Xbox One и Xbox One X, далее подход развили в Xbox Series S и Series X, напомнил Кевин Гэммилл (Kevin Gammill), корпоративный вице-президент Microsoft по игровым экосистемам. В перспективе компания собирается продемонстрировать ещё большую гибкость, предоставив «создателям возможность воспользоваться преимуществами уникальных аппаратных возможностей».

Консоли Microsoft Xbox Series S и Series X, а также Sony PlayStation 5 вышли в 2020 году. Японский производитель смог обойти американского конкурента по продажам устройства, но тот ответил широким набором игровых сервисов, включая популярный Xbox Game Pass. Nintendo, третий крупный игрок на рынке консолей, придерживаясь собственного цикла обновления продукции — новая Switch 2 ожидается в следующем году.

Новая DOOM, Dishonored 3, ремастеры Fallout 3 и Oblivion: в судебных документах Microsoft обнаружили график игровых релизов Bethesda

Судебные документы по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard раскрыли, среди прочего, ещё и график игровых релизов издательства Bethesda Softworks.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Согласно обнародованным документам, в ближайшие годы Bethesda Softworks собирается выпустить несколько пока не анонсированных проектов:

  • ремастер фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion — первые слухи о нём появились летом;
  • DOOM Year Zero и дополнения к ней — вероятно, речь про новую часть культовой серии шутеров;
  • переиздание постапокалиптической ролевой игры Fallout 3;
  • продолжение потустороннего боевика Ghostwire: Tokyo;
  • приключенческий стелс-экшен Dishonored 3;
  • три новых расширения для The Elder Scrolls Online.

Помимо прочего, в таблице фигурируют уже представленные игры (The Elder Scrolls VI, «Индиана Джонс»), неизвестный проект по сторонней лицензии и разработки под кодовыми названиями (Kestrel, Platinum).

 Источник изображения: U.S. Courts

Источник изображения: U.S. Courts

Информация в таблице датируется 2020 годом, поэтому сроки релиза проектов уже наверняка изменились. Например, Starfield в документе заявлена на 2021 финансовый год (то есть до апреля 2021-го), хотя выпуск отложили до сентября 2023-го.

The Elder Scrolls VI, согласно документу, ожидается в 2024 фискальном году (то есть до апреля 2024-го), но в 2023-м данные сроки выглядят как минимум оптимистично. Microsoft планирует, что выход состоится не раньше 2026-го.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) объяснил, что перечисленная документация имеет конфиденциальный характер. По какой-то причине её не отредактировали и по ошибке опубликовали в открытом доступе.

К настоящему моменту документ с графиком релизов Bethesda Softworks уже удалили, но пользователи успели сохранить изображение таблицы (см. выше). По словам Уоррена, ситуация уже привела к «огромной утечке» и это ещё не конец.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
CoolIT представила водоблок для 4-кВт чипов, которых пока ещё нет 6 ч.
Zotac представила видеокарты GeForce RTX 5080 и RTX 5070 Ti Solid Core толщиной «всего» 2,5 слота расширения 10 ч.
Илон Маск пообещал отправить первый Starship на Марс в 2026 году — полетит робот Tesla Optimus 11 ч.
Смарт-часы Blackview W70 Pro, планшет MEGA 2 и смартфон BV8200 поступят в глобальную продажу 17 марта 11 ч.
Смарт-кольца и ИИ-наушники Infinix показались на фото в преддверии анонса 15 ч.
Supermicro представила GPU-серверы на базе Intel Xeon 6900P и AMD EPYC 9005/9004 16 ч.
Gigabyte представила мощную систему Gigapod для ИИ-кластеров и blade-серверы 17 ч.
Китайский шагающий колёсный робот Tron 1 показал, как держит равновесие на лестницах и не только 17 ч.
«Росэлектроника» начала выпускать мини-компьютер «Фишт» для нейросетей и быстрой автоматизации процессов 17 ч.
В Бразилии задумали построить гиперлуп для быстрой доставки морских контейнеров вглубь страны 17 ч.