Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Сотрудник ASML подозревается в передаче Huawei секретной технической документации
23.10.2023 [16:45],
Алексей Разин
Нидерландский холдинг ASML является крупнейшим в мире поставщиком литографических сканеров, которые необходимы для производства полупроводниковых компонентов, и с 2019 года он по указанию властей страны не поставляет в Китай свои передовые системы для работы с EUV-литографией. По некоторым данным, на работу в Huawei перешёл бывший сотрудник ASML, прихвативший с собой секретные технические сведения. ![]() Источник изображения: ASML По крайней мере, об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на нидерландское издание NRC. По заявлениям ASML от февраля этого года, бывший сотрудник китайского подразделения компании похитил данные, имеющие отношение к ноу-хау в сфере оборудования для выпуска чипов. Как было установлено, подозреваемый похитил информацию из базы данных, используемой ASML для хранения соответствующей технической документации. По данным источника, обвиняемый в хищении технической информации ASML сотрудник до своего внезапного увольнения уже сотрудничал не только с Huawei Technologies, но и с некоторыми связанными с правительством КНР структурами, по заданию которых и была добыта служебная документация ASML. Данные структуры уже подозревались в краже интеллектуальной собственности по другим эпизодам. Данное расследование обретает особую актуальность в свете определённых успехов партнёров Huawei по выпуску 7-нм компонентов вроде того же процессора HiSilicon Kirin 9000S, обнаруженного в составе новейшего смартфона Huawei Mate 60 Pro, вышедшего на китайский рынок в начале осени. Западные эксперты подозревают, что выпустить 7-нм процессор для Huawei компания SMIC смогла не без помощи самого заказчика, который активно вкладывается в развитие собственной производственной экосистемы, позволяющей обходить санкции США. В этом месяце ограничения на поставку в Китай определенного ассортимента литографического оборудования ASML были дополнительно усилены, и теперь аналитики считают, что у китайских компаний могут возникнуть трудности даже с производством 28-нм чипов. Remedy объяснила, почему у Alan Wake II такие высокие системные требования
23.10.2023 [15:26],
Дмитрий Рудь
Опубликованные за неделю до релиза психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control) системные требования неприятно удивили геймеров, однако «аппетитам» игры нашлось объяснение. Напомним, даже в минимальной конфигурации (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) грядущей игре требуется видеокарта уровня хотя бы RTX 2060 от NVIDIA или RX 6600 от AMD. Как объяснил (позже твиты были удалены) у себя в микроблоге один из сотрудников Remedy, игре для работы нужна технология Mesh Shaders, а более старые видеокарты (GTX 10-й и RX 5000-й серий) её не поддерживают. У Remedy был графический конвейер на вертексных шейдерах (они GTX 10-й и RX 5000-й серий поддерживаются), однако эта версия Alan Wake II страдала от багов и проблем с производительностью, поэтому от неё отказались. Модель Mesh Shaders представляет собой новый подход к обработке геометрии. Такие шейдеры были впервые реализованы в графических процессорах Turing от NVIDIA, но затем стали индустриальным стандартом. Первой игрой с поддержкой Mesh Shaders была китайская MMORPG под названием Justice, однако за пределы родного региона она пока не вышла. Также технология наблюдалась в демо The Matrix Awakens от Epic Games. Релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают двух протагонистов, два мира, нехватку ресурсов, свет в качестве оружия, а также текстовый перевод на русский. Паника из-за запрета поставок GeForce RTX 4090 в 40 стран прошла — цены снизятся, но последствия всё же будут
23.10.2023 [14:40],
Алексей Разин
Первой реакцией китайской розницы на известия о возможном запрете импорта игровых видеокарт NVIDIA GeForce RTX 4090 стало повышение цен в два или даже три раза, но по мере появления подробностей о новых экспортных ограничениях США обстановка начала стабилизироваться. Ряд СМИ вообще заявили, что на потребительский рынок Китая поставки GeForce RTX 4090 можно будет продолжать, а вот локальное производство таких видеокарт придётся прекратить. ![]() Источник изображения: NVIDIA Данная информация поступает со страниц ресурса DigiTimes, который в рамках своеобразного дайджеста попытался обобщить свежие сообщения китайской прессы на тему возможного запрета на поставку GeForce RTX 4090 в Китай и в ещё более чем сорок стран, находящихся в списке экспортного контроля США. Издание HKEPC вообще заявляет, что продажи GeForce RTX 4090 для нужд частных покупателей в Китае продолжатся даже после введения новых санкций США. По имеющимся данным свежей статистики, импорт GeForce RTX 4090 в Китай после объявления о новых ограничениях не особо сократился. Соответственно, скоро должны нормализоваться и розничные цены. Отметим, что российские продавцы на события прошлой недели спекулятивными действиями не отреагировали, и стоимость GeForce RTX 4090 в крупных торговых сетях РФ не изменилась, хотя формально новые ограничения на поставку продукции NVIDIA распространяются и на Россию, и на ряд ближайших соседей, способных наладить альтернативные каналы поставок в случае введения радикального запрета. Впрочем, как отмечают китайские СМИ, для организации производства видеокарт GeForce RTX 4090 на территории КНР заинтересованным компаниям придётся получать экспортную лицензию в Министерстве торговли США, выдача которой не гарантируется. Трудности могут возникнуть и при попытке перенести производство видеокарт в Китай иностранными компаниями. Сокращение объёмов выпуска GeForce RTX 4090 на территории Китая может сказаться на доступности этих видеокарт за пределами страны. Примечательно, что даже в американской рознице цены на флагманское игровое решение NVIDIA на прошлой неделе успели вырасти как минимум на $100 за видеокарту, так что подобные перекосы не исключены и в дальнейшем. «Плакал слезами счастья»: Squadron 42 перешла на стадию полировки, а 26-минутная демонстрация игры привела фанатов в восторг
23.10.2023 [12:51],
Дмитрий Рудь
Студия Cloud Imperium Games (CIG) в рамках фестиваля CitizenCon 2953 поделилась новыми кадрами и подробностями разработки Squadron 42 — сюжетного режима краудфандингового космического симулятора Star Citizen. Как стало известно, спустя девять лет после анонса производство Squadron 42 перешло на стадию полировки — с точки зрения функций игра уже готова. Теперь команда фокусируется на доработке всех аспектов геймплея. По словам старшего руководителя разработки Ричарда Тайрера (Richard Tyrer), текущий этап — последний перед полноценным переходом к работе над оптимизацией и стабильностью игры на пути к релизу. «Когда у нас появится зафиксированная дата выхода, вы узнаете первыми. Мы прошли долгий путь и хотим быть уверены, что Squadron 42 будет достойна звания Wing Commander этого поколения», — заявил глава CIG Крис Робертс (Chris Roberts). Объявление о прогрессе разработки Squadron 42 сопровождалось 26-минутным роликом, в котором ключевые члены команды рассказывали о полученных игрой с последней демонстрации улучшениях на фоне новых геймплейных кадров. В частности, показали космические бои, заставочные ролики с участием голливудских актёров, наземные перестрелки с разрушаемым окружением, головоломки со своей «гравипушкой», стелс, анимации взаимодействия с миром и так далее. Комментарии под демонстрацией Squadron 42 переполнены ликованиями довольных фанатов, веривших в проект все эти годы. Пользователь Trent Neuman, например, из-за нового показа «плакал слезами счастья». Скальпирование Core i9-14900K с заменой припоя на жидкий металл снизило нагрев на 12 градусов
23.10.2023 [12:01],
Алексей Разин
Производители процессоров обычно стараются обеспечить надёжное функционирование своих изделий в одобренном для этого диапазоне температур и частот, но желающие повысить их энтузиасты постоянно ищут способы повышения эффективности охлаждения. В одном из экспериментов процессор Intel Core i9-14900K недавно был подвергнут замене штатного термоинтерфейса под крышкой, продемонстрировав снижение температуры под нагрузкой на 12 градусов. ![]() Источник изображений: Der8auer, YouTube По традиции, соответствующий опыт провёл немецкий энтузиаст Роман Хартунг (Roman Hartung), также известный под псевдонимом Der8auer. Как всегда, логика действий была проста: улучшение свойств термоинтерфейса в цепочке теплопередачи призвано ускорить теплоотвод и обеспечить более комфортный режим работы процессора при повышенных нагрузках типа разгона. Впрочем, желающим повторить этот опыт важно понимать, что необходимое для этого снятие крышки с процессора сопряжено с высокой вероятностью его безвозвратного повреждения. ![]() Крышку Der8auer с новейшего процессора Intel Core i9-14900K представленного недавно семейства Raptor Lake Refresh снимал при помощи прототипа специального приспособления, поскольку без наличия подобной оснастки велик риск повредить процессор. Под крышкой производитель традиционно для последних поколений процессоров Intel использует так называемый припой — термоинтерфейс, довольно прочно удерживающий крышку на кристалле. Как отметил Der8auer после проведения соответствующих замеров, зазор между кристаллом процессора и внутренней поверхностью крышки у процессоров данной серии не превышает 0,3 мм, что облегчает нанесение альтернативного термоинтерфейса типа «жидкий металл», поскольку не требуется искусственным образом уменьшать этот зазор, снимая слой металла с монтажной поверхности крышки теплораспределителя, например. Первоначальный этап тестирования процессора Core i9-14900K с альтернативным термоинтерфейсом под крышкой проводился немецким энтузиастом со штатным креплением LGA1700, без использования прижимной рамки, из-за чего нельзя было обеспечить оптимальную силу прижатия основания системы охлаждения к крышке процессора и наилучший контакт между ними. Но даже в этих условиях производительные ядра процессора продемонстрировали снижение температуры под нагрузкой на 10 градусов Цельсия. Экономичные ядра при этом снизили свою температуру на 8 градусов Цельсия. В качестве термоинтерфейса использовался состав Condaconaut Extreme марки Thermal Grizzly. Установка прижимной рамки позволила снизить среднюю температуру под нагрузкой ещё почти на два градуса Цельсия. Чип Core i9-14900K работал на частоте 5,6 ГГц при напряжении 1,39 В. Очевидно, что в штатных режимах нагрузки подобный выигрыш в температурном режиме (12 градусов) для большинства пользователей не будет оправдывать рисков, связанных со снятием крышки с процессора, поскольку подобные манипуляции заведомо лишают его гарантийной поддержки. Тем не менее, в рамках эксперимента подобные данные полезно изучить ради понимания термодинамических процессов, протекающих в современных компьютерных системах. Штатный термоинтерфейс Intel в данном случае продемонстрировал средние показатели эффективности, как и следовало ожидать. Blizzard разыграет ПК с «кровяным» охлаждением в стиле Diablo IV, если геймеры сдадут 666 кварт крови
23.10.2023 [10:47],
Дмитрий Рудь
В фэнтезийном ролевом экшене Diablo IV уже неделю идёт «Сезон крови», и в Blizzard Entertainment решили подогреть интерес к обновлению, устроив тематическую акцию с внутриигровыми (и не только) призами. Инициатива называется «Кровавая жатва» (Blood Harvest) и предлагает пользователям заняться сдачей крови в обмен на эксклюзивные косметические предметы в Diablo IV и шанс выиграть ПК с «кровяным» охлаждением. Для разблокировки всех наград игрокам нужно суммарно сдать 666 кварт (или 630 литров) крови и подтвердить это на специальном сайте. Подарки получат все пользователи Diablo IV — даже те, кто не будет участвовать в акции. Что касается внутриигровых предметов, то «Кровавая жатва» может принести игрокам следующее (на момент публикации показатель достиг 25 %):
Кроме того, при достижении 100 % между участниками акции будет разыгран мощный игровой ПК с «насыщенным настоящей человеческой кровью водяным охлаждением». Характеристики такие:
Акция продлится до 20 ноября (внутриигровые награды доберутся до игроков не позже 22-го числа). Возможность принять участие и выиграть ПК с «кровяным» охлаждением будет у жителей США (и округа Колумбия). Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а 17 октября со стартом («Сезона крови») добралась до Steam, где получила 2,3 тыс. отзывов (55 % положительных) и достигла 12,2 тыс. одновременных игроков. Microsoft изменила автоформатирование в Excel, из-за которого портились человеческие гены
22.10.2023 [14:46],
Владимир Фетисов
В 2020 году учёные из Комитета по номенклатуре генов (HGNC) объявили об изменении правил наименования генов человека. С тех пор человеческие гены и экспрессируемые ими белки именуются с учётом форматирования в Microsoft Excel, поскольку принятые на тот момент названия автоматически преобразовывались Excel в даты. Теперь же стало известно, что разработчики Microsoft изменили функцию форматирования таким образом, чтобы названия генов в даты не конвертировались. ![]() Источник изображения: unsplash.com Речь идёт о проблеме, с которой учёные столкнулись при заполнении электронных таблиц и оформлении научных публикаций с помощью Excel несколько лет назад. В приложении есть функция автоматической замены данных, призванная ускорить ввод часто используемой информации, например, чисел и дат. В итоге учёные столкнулись с проблемой, когда при вводе названий человеческих генов они автоматически преобразовывались в даты, что при невнимательном внесении данных приводило к искажениям научной информации. По этой причине несколько десятков человеческих генов даже были переименованы только ради того, чтобы специалистам было легче обращаться с ними в течение исследований с использованием Excel. В качестве примера можно привести ген MARCH1 (сокращение от Membrane Associated Ring-CH-Type Finger 1), который Excel автоматически считает датой 1 марта. Это название учёным в итоге пришлось изменить на MARCHF1. Похоже, что теперь исследователям не нужно будет волноваться по поводу того, что вводимые в электронные таблицы данные будут преобразованы в даты. Для этого разработчики добавили в Excel опцию «Преобразовывать непрерывные буквы и цифры в даты». Если она не активирована, то вводимые данные будут оставаться без изменения. Кроме того, Excel будет предупреждать о предстоящем преобразовании и в случае необходимости пользователь сможет отказаться от него. ![]() Источник изображения: Microsoft В блоге Microsoft приводятся некоторые предостережения касательно новой опции. К примеру, в случае, если Excel оставит вводимые данные без преобразования, это может повлиять на корректность вычислений при использовании формул в таблицах. Также пользователи не смогут отключить автоматическое преобразование данных при использовании макросов. Пользователи подслушали «разговор» ChatGPT и DALL-E: они общаются как люди и порой орут друг на друга
21.10.2023 [13:23],
Павел Котов
Эмоциональный оттенок высказываний, как выяснилось, играет значительную роль при взаимодействии с искусственным интеллектом. Это обнаружилось, когда ChatGPT выдал одному из пользователей фрагмент внутренней инструкции в отношении связанного с чат-ботом генератора изображений DALL-E 3 — некоторые фразы в ней приводятся заглавными буквами, которые соответствуют крику в устной речи. ![]() Источник изображения: Lukas / pixabay.com Далее приводится фрагмент внутренней инструкции, который ChatGPT показал одному из пользователей — текст предположительно написан человеком, а предназначается он для взаимодействия чат-бота и генератора изображений DALL-E в момент, когда серверы OpenAI перегружены: «DALL-E вернул несколько изображений. Они уже отображаются пользователю. НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ не передавай DALL-E инструкции или изображения в своём ответе. В настоящий момент DALL-E пользуется повышенным спросом. Прежде чем сделать что-то ещё, пожалуйста, чётко объясни пользователю, что из-за этого ты не смог создать изображения. Обязательно используй фразу „В настоящий момент DALL-E пользуется повышенным спросом”. НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ не предпринимай повторных попыток создать изображения, пока не будет получен новый запрос». ![]() Источник изображения: twitter.com/javilopen Инструкция примечательна тем, что она даёт представление о взаимодействии DALL-E и ChatGPT в формате естественного человеческого языка. В прошлом взаимодействие программных продуктов осуществлялось средствами API для обмена данными в машинном формате, и человеку их читать было затруднительно. В мире больших языковых моделей оно может осуществляться в привычном для нас виде. Этот подход OpenAI практиковала ещё в марте с плагинами ChatGPT. Опрошенный ресурсом Ars Technica эксперт отметил, что уже сегодня есть множество примеров, подтверждающих эффективность вежливого обращения с ИИ — они способны свойственным человеку образом воспринимать слова вроде «спасибо» и «пожалуйста». Неудивительно и присутствие в инструкции фраз, написанных заглавными буквами: в массивах обучающих данных таким фразам придавалось в контексте большее значение. Свежая прошивка 46-летних аппаратов «Вояджер» должна продлить срок их жизни ещё на несколько лет
21.10.2023 [10:59],
Геннадий Детинич
NASA сообщило, что специалисты подготовили и отправили на космические зонды «Вояджер-1» и «Вояджер-2» программные заплатки, которые позволят как минимум на пять лет продлить работу аппаратов. Патчи устраняют две потенциальные проблемы, одна из которых связана с работой двигателей коррекции, а вторая — с искажением передаваемой на Землю телеметрии. ![]() Источник изображения: NASA Сегодня оба зонда движутся вне пределов гелиосферы Солнечной системы на удалении 24 и 19 млрд км (первым летит «Вояджер-1»). Радиосигнал до «Вояджера-2» идёт 18 часов. Команда на обновление с микрокодом передана несколько часов назад. Первый запуск с обновлённой прошивкой ожидается примерно через двое суток. «Вояджер-1» пока не будет обновляться. Он находится дальше своего собрата и поэтому более ценен с точки зрения сбора научных данных. Он подождёт пробного запуска нового микрокода на «Вояджере-2», и если всё пройдёт успешно, тоже получит обновление. Исправлением микрокода инженеры намерены устранить две опасности для космических зондов, которые первыми в истории Земли вышли в межзвёздное пространство. Обоим аппаратам исполнилось по 46 лет. Это само по себе чудо, что компьютерные платформы образца 1977 года до сих пор работают фактически в автоматическом режиме. Вмешательство людей оказалось для них большей угрозой, чем самостоятельная работа. Напомним, летом этого года на зонд «Вояджера-2» была отправлена ошибочная команда, и это прервало связь с Землёй. Связь была восстановлена, но зонд мог бы решить эту проблему даже без вмешательства людей. Но никакая компьютерная система не защищена от сбоев. В прошлом году «Вояджер-1» стал присылать на землю искажённую телеметрию, хотя все его бортовые системы работали нормально. Причины этого всё ещё остаются неясными. По какой-то причине система управления ориентацией зонда — AACS (attitude articulation and control system) — вместо передачи команд на исполнение начала записывать их в память бортового компьютера. Команды на исполнение пропускались, хотя на Землю шли другие отчёты, что вызвало отрыв телеметрии от реальности. Для устранения подобного в будущем инженеры внесли исправление в микрокод и надеются, что это позволит избежать подобного на втором аппарате и не приведёт к повторению ситуации на первом. Вторая проблема, которую должен исправить новый патч — это засорение топливопроводов двигателей ориентации остатками топлива. Топливо подаётся по основным топлипроводам к двигателям и распределяется внутри двигателей по более тонким внутренним топлипроводам, которые в 25 раз уже основных. За десятилетия работы двигателей ориентации зондов, которые отвечают за точное направление антенн на Землю, в узких внутренних трубках накопились остатки топлива. Это может помешать работе двигателей и рано или поздно приведёт к потере зондов. Чтобы отодвинуть этот момент как можно дальше в будущее, предложено чуть сильнее раскручивать зонды в процессе ориентации. Исправление позволит вращать зонды примерно на 1 ° сильнее по оси. Это будет на время прерывать связь с Землёй, но должно помочь в инерционном проталкивании остатков топлива дальше по трубопроводам. Инженеры подсчитали, что частичная потеря связи и передачи научных данных в итоге будет компенсирована увеличенным сроком жизни зондов. Исправление позволит, как минимум, на пять лет продлить жизнь обоим «Вояджерам». Правда, с питанием у обоих зондов становится всё хуже и хуже и энергии в полном объёме должно хватить лишь на три года. Но это уже другая история. Apple исправила в обновлении iOS 17.1 проблему «выгорающих» экранов iPhone 15, но забыла о другом неприятном баге
21.10.2023 [05:57],
Николай Хижняк
Грядущее обновление iOS 17.1 исправляет проблему «выгорающих» OLED-экранов iPhone 15, но не решает другого неприятного бага, с которым столкнулись многие владельцы смартфонов Apple. ![]() Источник изображения: Apple forums В описании бета-версии iOS 17.1 RC отмечает, что обновление устраняет «проблему, из-за которой на дисплее могло сохраняться остаточное изображение». Новая версия операционной системы ещё не доступна для массового пользователя. Однако установившие бета-версию iOS 17.1 RC сообщают, что она действительно устраняет проблему с «выгоранием». Примером поделился один из пользователей Reddit, опубликовавший фотографии экрана смартфона Apple до установки и после установки обновления. ![]() До (слева) и после (справа) установки обновления iOS 17.1 RC. Источник изображения: Reddit Экраны OLED действительно склонны к выгоранию. Но проблема обычно проявляется далеко не сразу. Чтобы OLED-экран выгорел в каком-то месте, необходимо сотни часов работы экрана в статическом режиме на максимальной яркости. Новые смартфоны Apple не должны были дойти до такого состояния за столь короткое время. Всё это позволило предположить, что проблема «выгорания» оказалась программной, а не аппаратной. По данным MacRumors, экраны «выгорают» не только у модели iPhone 15 Pro Max. На аналогичную проблему в Сети жалуются владельцы смартфонов iPhone 13 Pro и iPhone 12 Pro. Большинство OLED-экранов, включая те, что устанавливаются в смартфоны, используют специальное программное обеспечение, которое позволяет избежать их выгорания. Экраны в смартфонах Apple в этом вопросе не является исключением. В описании к своим дисплеям Retina компания отмечает, что «использует специальные алгоритмы, которые отслеживают работу отдельных пикселей для калибровочных данных. iPhone использует эти данные для автоматической настройки уровней яркости дисплея для каждого пикселя, что позволяет уменьшить визуальные эффекты от выгорания и сохранять стабильное качество изображения». По данным сторонних экспертов, возможность исправить эту проблему с помощью программного обеспечения может означать, что это было не настоящее выгорание дисплея, а скорее ошибки в работе алгоритма предотвращения выгорания, которые приводили к появлению остаточного изображения на экране устройства. В Apple же пока не комментируют, что именно явилось причиной «выгорающих» экранов её смартфонов. В обновлении iOS 17.1 RC компания также исправила периодическое снижение отзывчивости клавиатуры, отображение имён абонентов на иностранном языке и исчезновение пользовательских мелодий для установки сигнала уведомлений. В то же время в новой версии программного обеспечения нет никакого упоминания о проблеме спонтанного выключения смартфонов iPhone, с которой недавно столкнулись владельцы этих устройств по всему миру. Отмечается, что в результате самопроизвольного выключения устройства среди прочего сбрасываются настройки будильников и уведомлений. Часть покупателей Marvel’s Spider-Man 2 на дисках вытянули короткую палочку — их игра отказывается устанавливаться и ничего не помогает
20.10.2023 [23:21],
Дмитрий Рудь
Сегодня, 20 октября, на PS5 вышел супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games, однако поиграть в амбициозный эксклюзив смогли не все покупатели. Часть геймеров сообщила о проблеме с дисковым изданием. Пользователи форумов Reddit и ResetEra жалуются на ошибку при установке Marvel’s Spider-Man 2 с диска: процесс прерывается на 36 %. Переустановка, перезагрузка, сброс кеша и перестройка базы данных в большинстве случаев не помогают. Судя по комментариям, проблема наблюдается в европейском регионе (Скандинавия, Великобритания), однако не со всеми дисками — часть пользователей из тех же областей отписались об отсутствии неурядиц. В чём именно заключается проблема, неясно. NormalCobbler9913 с Reddit докладывает, что на части бракованных дисков присутствуют царапины (см. фото ниже), но у многих пострадавших видимые дефекты на носителе отсутствуют. Raxious с Reddit и ResetEra утверждает, что магазин, где он заказывал игру, получил десятки обращений с этой проблемой. Ретейлер связался с Sony, которая якобы уже готовит спасительный патч. Он должен выйти сегодня или на выходных. Ситуацию прокомментировал эксперт Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman): «Что ж, это настораживает. Напоминает старую добрую дисковую лотерею времён Dreamcast, когда новенькие копии могли просто… не читаться». Судя по первым оценкам критиков, Marvel’s Spider-Man 2 оказалась не хуже первой части. Помимо прочего, сиквел может похвастаться крайне (даже чересчур) быстрым перемещением. «Рад, что взял на PS5»: системные требования хоррора Alan Wake II напугали игроков
20.10.2023 [21:37],
Дмитрий Рудь
За неделю до горячо ожидаемого релиза психологического хоррора Alan Wake II разработчики из финской студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control) решили прояснить вопрос системных требований игры. Судя по всему, Alan Wake II вслед за недавней Remnant 2 разрабатывалась «с учётом апскейлеров». Даже в минимальной конфигурации приводится рекомендуемая для игры настройка DLSS/FSR. Сами требования геймеров тоже не воодушевили, а, скорее, напугали. В комментариях к анонсу пользователи переживают насчёт своего железа и склоняются к другой целевой платформе. «Рад, что взял на PS5», — выдохнул CyberTribal86. Для запуска Alan Wake II на низких настройках в 1080p при 30 кадрах/с понадобится процессор Intel Core i5-7600, видеокарта уровня RTX 2060 и 16 Гбайт ОЗУ. Системные требования для игры без трассировки лучей выглядят так: Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, DLSS/FSR 2 в режиме «Качество»)
Рекомендуемые требования (1440p, 30 кадров/с, средние настройки графики, DLSS/FSR 2 в режиме «Баланс»)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики, DLSS/FSR 2 в режиме «Производительность»)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики, DLSS/FSR 2 в режиме «Производительность»)
Что касается системных требований Alan Wake II для игры с трассировкой лучей, то пользователям предстоит подготовиться к следующему: «Трассировка лучей: низко» (1080p, 30 кадров/с, средние настройки графики, низкие настройки рейтрейсинга, DLSS/FSR 2 в режиме «Качество»)
«Трассировка лучей: средне» (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики и рейтрейсинга, трассировка пути включена, DLSS/FSR 2 в режиме «Качество»)
«Трассировка лучей: высоко» (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики и рейтрейсинга, трассировка пути включена, DLSS/FSR 2 в режиме «Производительность»)
По сюжету, пока незадачливый писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон. Релиз Alan Wake II ожидается 27 октября в 7:00 по Москве на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают нехватку ресурсов, свет в качестве оружия, платные и бесплатные дополнения, а также текстовый перевод на русский. Разработчики Cyberpunk 2077 наконец исправят пассивные навыки и блокировавший одну из концовок баг — подробности патча 2.02
20.10.2023 [19:02],
Дмитрий Рудь
С приближением окончания поддержки ролевого боевика Cyberpunk 2077 каждый патч становится на вес золота: студия CD Projekt RED поделилась подробностями грядущего обновления 2.02. Как стало известно, патч 2.02 выйдет для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S «уже скоро» и будет включать немногочисленные, но востребованные в сообществе исправления и улучшения. Во-первых, вслед за моддером rmk1234 разработчики Cyberpunk 2077 починят сломавшиеся после обновления 2.01 (или даже раньше) пассивные эффекты при получении навыков. Во-вторых, во время выполнения задания «Взгляд с высоты» главный герой больше не будет умирать, садясь в ави Деламейна. Данная миссия ведёт к одной из концовок Cyberpunk 2077, так что исправление более чем приветствуется. Остальные изменения в патче 2.02 включают:
Первоначальная редакция перечня исправлений также содержала пункт о добавлении возможности отмечать любимые машины в меню «Вызов автомобиля», но к моменту публикации материала данная запись пропала. Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, а в сентябре 2023-го получила аддон Phantom Liberty. Продажи основной игры превысили 25 млн копий, а дополнение за первую неделю купили более 3 млн человек. В EA Sports FC 24 обнаружили баг, который позволяет обыграть любого соперника — фанаты бьют тревогу, Electronic Arts бездействует
20.10.2023 [15:42],
Дмитрий Рудь
Футбольная серия FIFA (ныне EA Sports FC) от Electronic Arts многие годы славится смешными и иногда жуткими багами, но новейшая неполадка в EA Sports FC 24 вызвала серьёзные опасения среди фанатов честной игры. Упомянутый баг позволяет пользователю полностью прикрепить футбольный мяч к ноге виртуального спортсмена и в таком виде без проблем обойти соперников и забить гол (или поспособствовать этому). Для активации бага понадобится футболист с игровым стилем «Трюкачество+». При получении мяча нужно применить особый приём «Трюкача» и, как только мяч коснётся ноги, совершить ложный удар, удерживая на геймпаде R1/RB. Major exploit in the game being used against pro FIFA player Stokes, this needs to be fixed ASAP. Отследить источник бага проблематично, однако он распространился уже достаточно сильно, чтобы затронуть соревновательный мультиплеер — например, в дивизонах Ultimate Team, где результат матча влияет на рейтинг и награды игрока. Единственными сдерживающими факторами являются непростое исполнение и ограниченное число внутриигровых спортсменов со стилем «Трюкачество+». Тем не менее поклонники уже бьют тревогу и призывают EA к действию. This glitch is getting out of hand В комментариях к демонстрациям бага на Reddit фанаты не ожидают от EA скорого исправления лазейки и сетуют на обилие проблем с игрой. «Мы играем в открытую "бету" за €110, не так ли?» — задаётся вопросом Horse-Dig. EA Sports FC 24 вышла 29 сентября на PC (Steam, EA App, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. Несмотря на отказ от лицензии FIFA, за первую неделю с релиза игра привлекла более 11,3 млн человек. Учёные впервые оценили смертоносность килоновых для жизни на Земле и во Вселенной
20.10.2023 [15:19],
Геннадий Детинич
Группа астрономов впервые дала оценку потенциальной угрозы биологической жизни во Вселенной со стороны килоновых — относительно нового класса космических событий, сопровождаемых направленными выбросами колоссальной энергии. Может ли килоновая убить? В статье даётся ответ на этот вопрос. ![]() Источник изображения: Pixabay В отличие от сверхновых, которые также способны создать угрозу для жизни выбросом энергии и вещества, килоновые возникают в процессе слияния компактных объектов в двойных системах — нейтронных звёзд, нейтронной звезды и чёрной дыры и, пока теоретически, пары чёрных дыр. При этом килоновые рождают в 1000 раз больший выброс энергии, правда, довольно направленный, в отличие от взрыва сверхновой. Килоновые начали классифицировать с 2010 года и данных по ним пока не очень много и, соответственно, до сих пор не были очерчены границы смертоносности этих явлений. Более того, учёные проанализировали смертоностность килоновой в том случае, если мишень располагается вне оси выброса (попасть в джет — редкая «удача»). Данные получены при наблюдении события GW 170817/GRB 170817A, а также из теоретических выкладок. Расчёты и данные наблюдений показали, что для типичной килоновой угроза жизни со стороны рентгеновского излучения, образованного послесвечением, распространяется на дальность до 5 парсек (примерно 16 световых лет). Для внеосевого гамма-излучения от события смертельная угроза снижается до дальности до 4 парсек. Наибольшая угроза для жизни от килоновой — космические лучи, ускоренные её взрывом, которые сохраняют смертоносность на удалении до 11 парсек спустя годы после взрыва. Это примерно 35 световых лет. Поскольку килоновые случаются достаточно редко, это явление практически не угрожает жизни на Земле, но может стать опорой для поиска жизни во Вселенной с учётом наблюдаемых событий. Гораздо больше опасности несёт за собой взрыв сверхновой, что происходит намного чаще и имеет сходный с килоновой поражающий потенциал. Но это если на нас не будет направлен джет. Тогда все сравнения окажутся неуместными. Исследователи обнаружили новый вид атак на ОЗУ — для защиты придётся снизить производительность DDR4
20.10.2023 [13:09],
Геннадий Детинич
Специалисты по безопасности из Швейцарии обнаружили новую разновидность атаки на оперативную память DRAM, от которой сегодня нет защиты. Новая атака пока не реализована в виде эксплоита и ещё не использовалась злоумышленниками, но производители памяти должны срочно искать защиту, иначе будет поздно. ![]() Источник изображения: Pixabay Исследователи из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zürich) во главе с профессором Онуром Мутлу (Onur Mutlu) изучали так называемые атаки ошибок чтения в процессе воздействия на модули оперативной памяти DRAM. На данные в ячейках могут влиять как естественные причины, например, попадание высокоэнергетических космических частиц, так и специально организованное воздействие. И если с природными явлениями можно смириться и научиться им противодействовать, используя коды коррекции ошибок, то злонамеренному воздействию противостоять намного сложнее. Впервые научно о возможности целевого и непрямого изменения данных в ячейках памяти исследователи рассказали в 2015 году. Атака получила название RowHammer. Как следует из названия, серия запросов как молоточком долбила по определённой строке в банке памяти, и это вызывало изменение данных в ячейках, находящихся по соседству. Механизм атаки базировался на том, что определённые ячейки памяти перегружались запросами настолько, что вызванные этими операциями токи утечек меняли заряды в физически расположенных рядом ячейках. Тем самым, например, можно было атаковать защищённые области памяти, не обращаясь к ней напрямую. Позже было показано, как с помощью атаки RowHammer можно похищать 2048-битные RSA-ключи из защищённой области. Производители приняли меры, которые помогли защититься от атак типа RowHammer. В частности, у памяти поколения DDR4 есть своеобразный счётчик числа обращений к одной строке — технология Target Row Refresh или TRR, которая при превышении определённого порога перезаписывает ячейки в соседних строках на случай, если в какой-то из ячеек произошло искажение бита. И хотя в 2021 году появился вариант атаки RowHammer, который преодолевает защиту TRR, в целом, этот механизм защищает от широкого спектра подобных атак. Новый вид атак RowPress ставит крест на всех предыдущих методах защиты от злонамеренного изменения данных в ячейках памяти DRAM. Он использует совсем другой принцип и поэтому опасен. Вместо длительных серий активации строки-агрессора, как это делает RowHammer, атака RowPress просто держит строку открытой дольше определённого времени. Но результат тот же — строка-жертва, на которую никак напрямую не воздействуют, меняет состояния ячеек памяти на нужное злоумышленнику. Исследователи подчёркивают, что на основе RowPress пока нет готовых рецептов для атаки. Однако потенциальная возможность изменения данных в ячейках DRAM с её помощью открывает окно возможностей, в которое рано или поздно проникнет нарушитель. Главная беда в том, что атака RowPress менее затратная, чем RowHammer. Для её проведения — для изменения данных в строках-жертвах — необходимо в 10–100 раз меньше активаций, чем в случае использования RowHammer. Такую атаку намного сложнее обнаружить. Для противодействия ей, считают исследователи, понадобятся свои схемотехнические решения и это снизит среднюю производительность DRAM как минимум на 2 % и намного сильнее для ряда приложений. Готовы ли производители пойти на такие жертвы? Компания Samsung ответила, что изучает возможность защиты модулей памяти DDR4 от нового вида атаки. Компании Micron и SK Hynix на момент написания новости комментарии не предоставили. Исследователи проанализировали 164 современных модуля компьютерной памяти и убедились, что все они в той или иной мере подвержены уязвимости RowPress. Это совершенно новый механизм воздействия на память, который в сочетании с атакой RowHammer расширяет список и диапазон опасностей. В комбинации RowPress и RowHammer обещают оказаться очень и очень опасными. Также выяснилось, что чем выше температура чипов DRAM, тем легче проходит атака RowPress. Наконец, атака RowPress тем легче, чем более тонкие техпроцессы использовались для производства модулей памяти. Теоретически защититься от RowPress можно простым сокращением разрешённого времени открытия строки. Исследователи показали, что это время не должно превышать 30 мс. Если строка остаётся открытой дольше этого времени, то происходит, как минимум, одно переключение бита. Производители памяти должны опытным путём найти оптимальную длительность открытия строки, чтобы это не сильно снижало производительность DRAM и не давало бы шансов на проведение атаки RowPress. Загадочный быстрый радиовсплеск из глубин Вселенной вышел за пределы известных теорий
20.10.2023 [10:09],
Геннадий Детинич
Международная группа исследователей обнаружила быстрый радиовсплеск, который не может быть объяснён современными теориями. Впервые подобные сигналы зарегистрированы в 2007 году и всё ещё ждут своего объяснения. Некоторые даже считали их сигналами инопланетян, но эта теория не возобладала. Новый и необычный по силе и удалённости радиовсплеск задаёт новую загадку, и разгадать её означает продвинуться в познании тайн Вселенной. ![]() Источник изображения: Pixabay Событие FRB 20220610A было зарегистрировано в июне 2022 года с помощью расположенного в Австралии массива радиоантенн ASKAP (Australian Square Kilometer Array Pathfinder). Поиск в оптическом диапазоне с помощью телескопа VLT определил источник радиовсплеска — безымянную галактику, расположенную на удалении почти 8 млрд световых лет. Это стало сенсацией по целому ряду причин. Ещё никто не регистрировал FRB (fast radio burst) так далеко. Мощность сигнала также оказалась рекордной и в 3,5 раза превысила ранее зафиксированный максимум. За несколько миллисекунд события в космос была отправлена энергия, эквивалентная сумме всех энергетических выбросов с нашего Солнца за 30 лет. Согласно одной из теорий, быстрые радиовсплески возникают в процессе «звездотрясений». Испускающая сигнал нейтронная звезда производит его из-за смещений в своей коре, которая испытывает колоссальное давление и оттого наделяет импульс невообразимой энергией. Однако подобные процессы накладывают ограничения на яркость события, а FRB 20220610A многократно превысил все расчётные значения. Другая теория гласит, что быстрые радиовсплески возникают в процессе столкновения высокоскоростных частиц, выброшенных нейтронными звёздами, с окружающим их веществом в звёздном ветре. Но данные по FRB 20220610A также выходят за рамки этой модели, и учёным есть над чем поломать голову. Но и это ещё не всё. Быстрый радиовсплеск FRB 20220610A может оказать неоценимую помощь для поиска невидимого обычного вещества во Вселенной — холодных межзвёздных газа и пыли, которые не видны в оптическом диапазоне и плохо фиксируются в других, особенно на огромном от нас удалении. ![]() Разница в спектре свободно летящего сигнала и сигнала, пробивающегося сквозь облака барионного вещества. Источник изображения: ICRAR Дело в том, что в процессе распространения по Вселенной по мере прохождения облаков пыли и газа, радиосигнал, скажем так, расщепляется. Это похоже на появление радуги в небе, когда свет Солнца преломляется в каплях дождя. Разные длины волн отклоняются на разную величину в процессе прохождения облаков пыли и газа, которые имеют собственный электромагнитный фон и естественным образом воздействуют на электромагнитные волны в быстром радиовсплеске. Для FRB 20220610A разброс оказался нетипичным, хотя ранее подобное уже один раз фиксировалось. Это означает, что учёным придётся учесть новый фактор при детектировании холодного межзвёздного вещества с помощью FRB. Эта «линейка» оказалась не так проста, как считалось ранее. Но тем важнее учесть все нюансы. Чем точнее будет наша математика, тем больше мы узнаем о мире, в котором живём. Крупные разработчики согласились оптимизировать софт под Intel Meteor Lake — им понравился NPU
19.10.2023 [22:47],
Сергей Сурабекянц
На сегодняшний день ИИ стал синонимом облачных платформ с чат-ботами, таких как Bing Chat, Google Bard, Windows Copilot и ChatGPT. Но Intel в преддверии официального запуска процессоров Meteor Lake 14 декабря попытается убедить потребителей в том, что ИИ может (и должен) работать локально на их ПК. Чипы нового поколения будут включать не только ядра ЦП и графическую подсистему, но и ИИ-сопроцессор NPU (Neural Processing Unit). К его задействованию Intel привлекла более 100 софтверных компаний, разрабатывающих более 300 ИИ-функций. ![]() Источник изображений: Intel Изменить представление клиентов об использовании ИИ может оказаться непростой задачей, так как большинство потребителей не задаётся вопросом о том, где — в облаке или на ПК — работает тот или иной ИИ-инструмент. Intel пытается изменить эту ситуацию, используя все возможные способы, от конференции Intel Innovation до финансовых отчётов. Компания призывает разработчиков использовать в своих приложениях сопроцессор искусственного интеллекта NPU и предлагает комплект разработчика с открытым исходным кодом OpenVINO. ![]() Не все разработчики обязательно будут громко представлять все ИИ-возможности своего ПО. Но Intel выделила нескольких партнёров, которые готовы на такой шаг, и среди них — Adobe, Audacity, BlackMagic, BufferZone, CyberLink, DeepRender, MAGIX, Rewind AI, Skylum, Topaz, VideoCom, Webex, Wondershare Filmora, XSplit и Zoom. Некоторые компании уже назвали преимущества от использования NPU. Так, Deep Render утверждает, что NPU позволит их алгоритму сжимать видео в пять раз эффективнее. Topaz Labs, которая использует ИИ для повышения качества фотографий и видео, планирует задействовать NPU для ускорения своих моделей глубокого обучения. XSplit применит NPU для повышения производительности приложения Vcam для удаления и манипулирования фоном картинки с веб-камеры. Большинство компаний полагают, что, хотя NPU может быть наиболее энергоэффективным средством ускорения определённых функций ИИ, совместное использование NPU, GPU и CPU на локальном компьютере станет самым быстрым способом достижения поставленной цели. Фактически это соответствует точке зрения самой Intel. Некоторые разработчики сочетают локальную обработку с облачным ИИ. Например, инструмент Generative Fill от Adobe использует облако, чтобы генерировать новые сцены на основе текстовых описаний пользователя, но применение этих сцен к изображению выполняется на ПК. Безусловно, на волне бума ИИ Intel постарается сделать всё, чтобы для потребителя знаменитый слоган «Intel Inside» превратился в «AI Inside». Москва не сразу строилась: критики вынесли вердикт Cities: Skylines II
19.10.2023 [22:46],
Дмитрий Рудь
Решение Paradox Interactive не откладывать релиз градостроительной стратегии Cities: Skylines II для исправления проблем с производительностью уже аукнулось издательству более низкими, чем было возможно, оценками от критиков. На сайте агрегатора рецензий Metacritic уже собралось 37 обзоров Cities: Skylines II с рейтингом 76 %. На OpenCritic картина аналогичная — те же 76 % при 29 отзывах. Все материалы приходятся на ПК-версию. Напомним, оригинальная Cities: Skylines в 2015 году заслужила от критиков 85 % (тоже на PC), однако в случае сиквела на оценки от многих порталов повлияли упомянутые проблемы с производительностью. Рецензенты остались довольны глубоким, но не переусложнённым игровым процессом, геймплейными улучшениями по сравнению с первой частью, дружелюбностью к новичкам, творческими возможностями, работой ИИ и графикой. В минусы проекту записали отсутствие оптимизации (обещают поправить патчами), излишнюю дружелюбность к игроку (проиграть почти невозможно), нехватку функций и контента из первой части, а также баги и частые вылеты. Критики согласились, что Cities: Skylines II получится достойной наследницей первой игры, когда дождётся нескольких патчей и расширяющих возможности аддонов. Пока же проект портят серьёзные проблемы с производительностью. Cities: Skylines II выйдет 24 октября на ПК (Steam), а до PS5, Xbox Series X и S доберётся весной 2024 года. Недавно Paradox повысила системные требования игры и предупредила о её подорожании после релиза. Google предупредила, что уязвимость в WinRAR версий до 6.23 активно эксплуатируется хакерами
19.10.2023 [16:07],
Павел Котов
Эксперты по кибербезопасности в Google, по их словам, располагают доказательствами, что связанные с российскими и китайскими властями хакеры эксплуатируют ранее выявленную и уже исправленную разработчиком уязвимость популярного архиватора WinRAR. ![]() Источник изображения: B_A / pixabay.com Уязвимость за номером CVE-2023-38831 обнаружила в этом году специализирующаяся на кибербезопасности компания Group-IB — она позволяет внедрять в архивы вредоносные скрипты, маскируя их под кажущиеся безобидными файлы изображений и текстовые документы. Ошибка была классифицирована как уязвимость нулевого дня (то есть ещё не закрытая разработчиком) ещё в апреле — её эксплуатировала группа злоумышленников, которая скомпрометировала компьютеры как минимум 130 трейдеров. Ответственная за архиватор компания Rarlab выпустила обновление WinRAR 6.23, закрывающее уязвимость, ещё 2 августа. Но, по версии подразделения Google Threat Analysis Group (TAG), связанные с властями России и Китая хакеры продолжают её эксплуатировать, поскольку многие пользователи до сих пор не обновили программу, а значит, их ПК остаются уязвимыми. Кибератаки с использованием этой уязвимости приписывают: группировке Sandworm, ответственной, по одной из версий, за инцидент с вирусом-вымогателем NotPetya в 2017 году; группировке APT28, она же Fancy Bear, которую ранее обвиняли в кибератаке на ресурсы одной из американских политических партий в 2016 году; а также предположительно связанной с Пекином группировке APT40 — она осуществляет кибератаку на пользователей в Папуа — Новой Гвинее. Все эти группировки развернули фишинговые кампании, в которых расчёт делается на то, что жертва самостоятельно откроет заражённый архив. Эти инциденты, говорят эксперты TAG, указывают на эффективность кибератак, даже если они нацелены на уже известные и исправленные разработчиками ПО уязвимости — злоумышленники строят расчёт на том, что потенциальные жертвы не спешат обновлять программы. Зонд «Юнона» сфотографировал Ио — насыщенный вулканами спутник Юпитера — с расстояния 11 тыс. км
19.10.2023 [15:15],
Геннадий Детинич
Зонд NASA Juno («Юнона») с успехом продолжает работать даже через много лет после завершения своей основной научной программы по изучению системы Юпитера. Сейчас аппарат совершает манёвры по максимально близкому пролёту к спутнику Юпитера Ио. Это самое вулканически активное тело в Солнечной системе. И мы впервые наблюдаем его с относительно близкого расстояния. ![]() Ио с расстояния 11 тыс. км. Источник изображения: NASA Зонд «Юнона» произвёл очередное сближение с Ио в минувшие выходные — 15 октября. Камера зонда сделала более дюжины снимков Ио с расстояния в 11 680 км, что в два раза ближе, чем до этого. Это самые чёткие и лучшие снимки спутника со времён миссии Galileo, которая проходила с 1995 по 2003 годы. А Ио достоин особого внимания! Гравитационное воздействие на эту луну самого Юпитера и остальных его ближайших лун настолько велико, что недра Ио находятся в постоянном движении, что сопровождается непрекращающейся вулканической активностью. ![]() Ио на фоне Юпитера На Ио замечено около 400 вулканов, 150 из которых всегда одновременно активны. На новых снимках ещё до их финальной обработки заметно, по меньшей мере, четыре шлейфа выбросов от вулканической деятельности этой луны. Позже NASA предоставит полученные изображения в красивой обработке. Но даже в первоначальном виде чёткость снимков поражает воображение. А ведь это ещё не всё! В следующие пролёты мимо Ио «Юнона» сблизится с ним до 1500 км, что произойдёт 30 декабря 2023 года и 3 февраля 2024 года. ![]() Серия снимков Ио во время его пролёта «Юноной» 15 октября 2023 года Минцифры предложило пострадавшим от блокировок VPN обращаться в Роскомнадзор
19.10.2023 [15:06],
Владимир Фетисов
Ранее на этой неделе Минцифры сообщило, что российские компании, использующие в своей работе VPN-сервисы для удалённого доступа сотрудников или объединения серверов в одну сеть, могут испытывать трудности из-за блокировки запрещённых сервисов. Теперь же ведомство опубликовало инструкцию, которая поможет бизнесу справиться с возникшими трудностями. ![]() Источник изображенеия: StartupStockPhotos / Pixabay «VPN-протоколы могут подпадать под ограничения Роскомнадзора, но блокировку можно снять, если сервис нужен для рабочих целей», — сказано в сообщении Минцифры. Для этого ведомство предлагает обращаться в профильные структуры, которые смогут подавать список компаний в Роскомнадзор. Кроме того, компании могут самостоятельно сообщать о проблемах по указанному номеру телефона или электронной почте. После проверки информации Роскомнадзор должен внести IP-адреса обратившейся компании в «белый список» и разблокировать для неё доступ к VPN. Сообщение Минцифры стало ответом на опубликованное в Telegram письмо Ассоциации специалистов, инвесторов и организаций в сфере информационных технологий «МИТ — Мы ИТ». Авторы письма попросили разъяснений касательно «относительно регулярных неафишируемых экспериментов» по блокировке в Рунете защищённых каналов связи, использующих определённые протоколы и технологии, такие как L2TP, IPSec, OpenVPN и др. «Такие эксперименты, очевидно, имеют благие намерения, однако негативно влияют на бесперебойность сетевой инфраструктуры в различных сферах действующего бизнеса, включая сферу финансов, безопасности и обеспечения жизнедеятельности», — сказано в обращении. В нём также отмечается, что только 5 октября произошло «огромное количество сбоев» в работе защищённых каналов связи. «Была парализована работа различных сфер бизнеса, сотрудников компаний, работающих удалённо, остановлены жизненно важные сервисы для граждан и государства (магазины, АЗС, банкоматы). <…> При этом подключения не работали именно внутри страны, между филиалами компаний, между домашними устройствами сотрудников и рабочими серверами», — говорится в обращении «МИТ — Мы ИТ». Напомним, VPN-сервисы позволяют организовать безопасное зашифрованное подключение пользователя к интернету, с которым он может сохранять конфиденциальность и обходить локальные ограничения по доступу к разного рода веб-ресурсам. С ноября 2017 года VPN-сервисы согласно российскому законодательству должны ограничивать пользователям доступ к запрещённым ресурсам. Если этого не происходит, то Роскомнадзор вносит сервис в реестр запрещённой информации, и операторы связи должны его блокировать. Учёные научились собирать солнечное тепло в ёмкость с 800-градусной керамической пылью
19.10.2023 [14:57],
Геннадий Детинич
Многолетние эксперименты с запасанием концентрированной энергии Солнца в высокотемпературных аккумуляторах позволили исследователям из Австралии найти интересное решение. Они отказались от традиционной в таких случаях системы на основе расплавов солей в пользу свободно падающей керамической пыли из частиц субмиллиметрового размера, чем сразу повысили температуру накопления с 600 до 800 °C. ![]() Источник изображений: CSIRO Опытная установка по сбору концентрированной солнечной энергии от отражений около 400 зеркал собрана в Ньюкасле (штат Новый Южный Уэльс) под патронажем Австралийской организации научных и промышленных исследований Commonwealth Scientific and Industrial Research Organisation, более известной как CSIRO. Это самая мощная солнечная термальная система в Южном полушарии и единственная в Австралии. Площадка служит для проведения экспериментов и не предназначена для коммерческой эксплуатации. Четыре сотни зеркал фокусируются на небольшом рабочем объёме аккумулятора энергии наверху башни. Раньше команда исследователей CSIRO подбирала составы солевых растворов, которые плавятся под воздействием сфокусированных солнечных лучей и могут долго сохранять высокую температуру для каких-либо целей, например, для выработки электрической энергии или для прямого использования накопленного тепла. ![]() Максимальная температура для расплавов солей, которой удалось достичь, не превышала 600 °C. Другие теплоносители показывали худший результат, обеспечивая нагрев до 400 °C. Между тем, повышение температуры теплоносителя позволило бы использовать накопленное тепло для целого спектра промышленных процессов вплоть до плавления металлов, что дало бы надежду когда-нибудь отказаться от сжигания ископаемых ресурсов для обеспечения энергоёмких производств. Поэтому специалисты CSIRO перешли на эксперименты с керамическими теплоносителями, температура которых способна достигать 1000 °C. И не зря: было найдено решение, когда свободно падающие под действием земной гравитации и окрашенные в чёрный цвет керамические частицы субмиллиметрового размера пролетают сквозь пронизанное сфокусированными солнечными лучами пространство башни, нагреваясь до высочайших температур. Разогретые таким образом частички скапливаются в нижнем отсеке башни, где размещаются теплообменники. Частички держат нагрев в течение 15 часов и могут быть использованы в любой момент в течение этого времени. ![]() В процессе оптимизации работы установки возникла проблема: частички керамики размерами меньше половины миллиметра постепенно опускаются, открывая дорогу солнечным лучам, которые насквозь просвечивают рабочий объём и ничему не передают свою энергию. Чтобы этого не происходило, пришлось создать систему желобов, которые подхватывают падающие частички и повторно распределяют их по рабочему объёму. В ходе экспериментов удалось создать накопитель тепла с температурой носителя 803 °C. В перспективе разработчики намерены поднять эту температуру до 1000 °C. OpenAI официально разрешила ChatGPT ходить в интернет
19.10.2023 [13:28],
Павел Котов
OpenAI доложила, что бета-тест функции подключения ChatGPT к интернету успешно завершён, и теперь воспользоваться ей смогут все пользователи, оформившие платную подписку на сервис. ![]() Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com Функция Browse with Bing платформы ChatGPT доступна для каждого, кто оформил подписку Plus или Enterprise. Она открывает чат-боту доступ к актуальной информации, не ограничивая его знаниями, полученными в период обучения до сентября 2021 года. Существуют несколько плагинов и приложений, связывающих ChatGPT с интернетом, но официальная реализация данной функции свидетельствует, что этические ограничения ИИ, по мнению OpenAI, способны выдержать свободный доступ ко всем материалам в Сети. Первоначально OpenAI открыла ChatGPT доступ к интернету в рамках функции Browse with Bing ещё в марте, но была вынуждена приостановить работу функции несколько месяцев спустя: платформа «некорректно» отображала контент, а пользователи быстро выяснили, что она открывает доступ к платному контенту на разных ресурсах. Бета-тестирование функции вернулось в конце сентября. В последнем обновлении ChatGPT предложил голосовой интерфейс: чат-бот распознаёт голосовые запросы и сам отвечает «вслух» благодаря синтезатору речи. Он также принимает запросы в формате изображений и даёт ответы в контексте того, что изображено на предлагаемых ему картинках. Слишком быстрое перемещение: игроки заподозрили разработчиков Marvel’s Spider-Man 2 в маскировке загрузок, но подвоха не оказалось
19.10.2023 [12:45],
Дмитрий Рудь
Одним из главных технических достижений супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 в прессе назвали систему быстрого перемещения, которая в преддверии релиза впечатлила даже геймеров — самых строгих критиков. Грядущий эксклюзив PlayStation 5 позволяет выбрать любую точку на карте внутриигрового Нью-Йорка и оказаться там спустя всего несколько секунд, большую часть из которых занимает подтверждение места перемещения. Портал IGN показал, что от момента подтверждения выбора до непосредственного появления в другой части мегаполиса проходит лишь 1,33 с — столь высокая скорость быстрого перемещения даже вызвала подозрения среди игроков. Геймеры предположили, что за необходимостью удерживать зажатой кнопку для быстрого перемещения скрывается загрузка. Глава отдела ключевых технологий Insomniac Майк Фицджеральд (Mike Fitzgerald) заверил, что это не так. «Это удержание для подтверждения, оно не маскирует загрузку. Если хотите, можете проверить, в последний момент отменив перемещение», — прояснил Фицджеральд. По словам Фицджеральда, в качестве контрмеры против подобных обвинений он даже предлагал убрать необходимость подтверждения: «Но мне напомнили, что эта функция важна для удобства игрока. В конечном итоге это намного важнее очков крутости в интернете (хотя их мы тоже любим)». Marvel’s Spider-Man 2 выйдет уже завтра, 20 октября, на PS5. Разработчики из Insomniac Games настоятельно рекомендуют установить патч первого дня, а режим «Новая игра +» появится в проекте лишь после релиза. Kioxia передумала выходить на IPO в октябре из-за спада на фондовом рынке
24.09.2024 [13:24],
Алексей Разин
Долгое время считалось, что октябрь текущего года станет удачным периодом для выхода японского производителя памяти Kioxia на фондовый рынок с целью привлечения капитала на свои нужды. В условиях, когда котировки акций конкурентов падают, Kioxia передумала выходить на биржу в октябре, как сообщает Reuters. ![]() Источник изображения: Kioxia Инвестиционная компания Bain, которая является основным акционером Kioxia, рассчитывала привлечь от размещения акций японского производителя средства из расчёта общей капитализации не менее $10,5 млрд, но сейчас добиться этого было бы проблематично. Например, от недавних максимумов акции Samsung Electronics, SK hynix и Micron Technology просели примерно на треть, поэтому вряд ли инвесторы оценили бы активы Kioxia высоко. Представители компании лишь заявили в комментариях Reuters, что она готовится выйти на IPO в подходящее время. Японский фондовый рынок испытал резкое падение в начале августа из-за неожиданного повышения ставки рефинансирования и опасений по поводу начала рецессии в США, но успел отыграть позиции в тех пор. Рост средних цен на твердотельную память улучшает финансовую отчётность Kioxia, но этого недостаточно для вселения уверенности в инвесторов. Компания занимает 14 % мирового рынка NAND-памяти. В основе бизнеса Kioxia лежат активы бывшей Toshiba Memory Corporation, которые консорциум инвесторов во главе с Bain в 2018 году выкупил за $18 млрд. Другими словами, оценка капитализации Kioxia в $10,5 млрд не смогла бы покрыть затрат инвесторов, а более низкая сумма не прельщает их и подавно. Компании не удалось выйти на IPO и в 2020 году, а сделка по слиянию с Western Digital была заблокирована корейской SK hynix, которая имеет некоторые интересы в капитале Kioxia с 2018 года. Duolingo выпустила электронное пианино и запустила видеозвонки с ботом на базе ChatGPT
24.09.2024 [13:22],
Павел Котов
Слушатели музыкального курса на платформе изучения иностранных языков Duolingo смогут расширить свою практику, а для остальных теперь доступны новые приключения и видеочаты с персонажами на основе искусственного интеллекта, созданными с помощью технологий OpenAI. ![]() Источник изображений: Duolingo Компания Duolingo, наиболее известная своим приложением для изучения иностранных языков, представила электронное пианино, предназначенное для тех, кто проходит её музыкальный курс. Устройство выпускает производитель музыкальных инструментов Loog — оно доступно за $249 на сайте Duolingo. Платформа также запустила функцию видеозвонков для всех пользователей платной подписки Duolingo Max на iOS — ранее она была доступна в формате бета-тестирования. Видеозвонки представлены в виде чата с 2D-персонажем «Лили» (Lily), у которой фиолетовые волосы и яркая личность. Пользователь может вести разговоры на любую тему — диалог не привязан к какому-либо строгому плану урока. Это способ вести спонтанные беседы в реальном времени на изучаемом языке, чтобы улучшить навыки говорения и аудирования. «Лили» — это доработанная версия ChatGPT. В основе функции лежит технология OpenAI, позволяющая вести диалоги на английском, французском и испанском языках. Чат-бот запоминает содержание предшествующих бесед, поэтому пользователю не придётся в значительной мере повторяться. ![]() Отмечается, что анимация рта персонажа отличается правдоподобной артикуляцией — она примерно соответствует звукам, которые «произносит» ИИ. Видеозвонок не похож на общение с живым человеком, но это значительное подспорье для тех, кто нуждается в практике в реальном времени. Duolingo поработала над собственной версией GPT, поэтому разговор отличается от того, что может состояться на собственной платформе OpenAI. «Лили» не очень досаждает собеседнику, исправляя его ошибки — чрезмерное усердие ИИ может помешать формированию навыков активного общения у человека. Duolingo также расширила объём доступных материалов для тех, кому наскучила пошаговая модель обучения на платформе. Формат «Приключения» (Adventures) представляет собой двухмерные комнаты с интерактивными персонажами — он поможет обучающимся подготовиться к ситуациям в реальном мире, например, к заказу кофе в общепите или проверке документов при путешествии. Panasonic показала кондиционер, рисующий изображения в воздухе
24.09.2024 [11:52],
Владимир Фетисов
Инженеры компании Panasonic поработали над одной из собственных систем наружного кондиционирования воздуха, добавив в неё возможность формировать изображение прямо в воздухе. Новинка называется Silky Fine Mist и в первую очередь позиционируется как средство борьбы с жарой. ![]() Источник изображения: Panasonic В конструкции устройства используются уникальные двухжидкостные форсунки Green AC Flex и Green AC, разработанные в Panasonic. Они используют комбинацию воды под давлением и сжатого воздуха для распыления частиц диаметром от 6 до 10 микрон, что позволяет сформировать тончайшую гладкую плоскость водяного тумана. Такой поток не кажется влажным на ощупь, но при этом обеспечивает приятную прохладу в жаркий день. По данным компании, с момент дебюта системы в 2019 году такие кондиционеры начали широко использоваться на железнодорожных вокзалах и в общественных учреждениях Японии. Со временем инженеры Panasonic поняли, что создаваемый в процессе работы устройства водяной туман можно использовать для художественных инсталляций. В результате некоторой доработки компания добилась того, что в процессе работы кондиционера прямо в воздухе формируется какое-либо изображение. Выглядит это почти как голограмма. При этом изображение на поверхности тумана не такое чёткое, как на других прозрачных поверхностях. Отметим, что устройство Silky Fine Mist трудно назвать компактным, поскольку оно имеет ширину и высоту около метра, а его вес 190 кг. В дополнение к этому устройство потребляет 2,4 киловатта энергии. Китайская ракета Nebula-1 почти успешно приземлилась после тестового полёта, но в последний миг подгорела и опрокинулась
24.09.2024 [11:46],
Павел Котов
Первая ступень перспективной многоразовой китайской ракета-носителя Nebula-1 в ходе испытания 22 сентября 2024 года успешно совершила подъём на большую высоту, и почти что смогла совершить посадку, но в последний момент рухнула на землю. Весь полёт снимали с дрона, в результате чего получилось эпичное видео. ![]() Источник изображения: qq.com Американская SpaceX регулярно производит запуски многоразовых ракет Falcon 9, которые производят успешные посадки первых ступеней и обеспечивают значительную экономию средств. Логично, что её успех пытаются повторить и другие компании по всему миру. Одной из них стала китайская Deep Blue Aerospace из провинции Цзянсу. В минувшее воскресенье, 22 сентября 2024 года, компания осуществила испытательный запуск с космодрома Ejin Banner во Внутренней Монголии с целью проверить работу систем ускорителя Nebula-1, а также способность первой ступени после разделения возвращаться на землю и производить посадку с включением двигателя. ![]() Ракета оснащена двигателем Leiting-20 («Гром-20»), который работает на керосине и жидком кислороде, и может развивать тягу в 20 т. Nebula-1 успешно прошла испытания с подъёмом на высоту менее 100 м и теперь переходит на следующий этап — полёты на высоту до 100 км. Последний полёт ракеты продлился 179 с, и ей удалось выполнить 10 из 11 целей миссии. Последней, 11-й, оказалась посадка, которая прошла не по плану. В ходе испытаний Nebula-1 произвела старт на всех трёх двигателях, и когда ракета достигла максимальной высоты, значение которой не уточняется, она переключилась только на центральный двигатель. Далее Nebula-1 снизилась; центральный двигатель уменьшил скорость при наведении на посадочную площадку, а дальше всё пошло не так, как планировалось. Как показал послеполётный анализ, у ракеты произошёл сбой в системе управления: она выполнила посадочный манёвр и выключила двигатель, когда всё ещё находилась в воздухе. Nebula-1 рухнула на Землю, но взрыва не последовало, вероятно, потому, что к тому моменту бо́льшая часть топлива была уже израсходована. В компании Deep Blue Aerospace сообщили, что результаты испытания будут использоваться при очередном полёте в ноябре. В октябре ожидается «замерзание» и «рассыпание» телевизионного изображения в России
24.09.2024 [11:35],
Павел Котов
В октябре из-за солнечной интерференции — зашумления телевизионного сигнала со спутника — в России ожидаются помехи на телеэкранах в виде «рассыпания» и «замерзания» картинки. ![]() Источник изображения: Renate Köppel / pixabay.com На экранах телевизоров в октябре допускается возникновение краткосрочных помех, предупредили в Российской телевизионной радиовещательной сети (РТРС). Это связано с начинающейся 27 сентября солнечной интерференцией — сезонное явление связывается с помехами при приёме телевизионного сигнала. «В течение примерно трёх недель Солнце, космический аппарат связи и наземный ретранслятор РТРС раз в сутки будут выстраиваться в одну линию. Ретранслятор, ориентированный на космический аппарат, будет принимать мощное солнечное радиоизлучение, способное заглушить полезный сигнал от спутника», — рассказали в РТРС. Когда Солнце глушит сигнал спутника, на телеэкранах в зоне действия ретранслятора возможно возникновение помех, которые продолжаются от нескольких секунд до 22 минут в сутки. В разных регионах подобные инциденты могут продлиться до 21 октября, но не более двух недель для каждого региона. График интерференции публикуется на сайте РТРС, в «Кабинете телезрителя» и в мобильном приложении «Телегид». Инфраструктура предполагает защиту трансляции цифрового телесигнала от солнечных аномалий, но в некоторых случаях Солнце всё равно может оказывать влияние. При его коротком воздействии допускается «замерзание» и «рассыпание» изображения на экране, и это «само пройдёт», говорят в РТРС. Чтобы приём восстановился, достаточно выключить и через пару минут снова включить телевизор или приставку; если это не поможет, потребуется заново произвести автоматический поиск телеканалов. Выяснились цены настольных процессоров Intel Arrow Lake
24.09.2024 [10:13],
Павел Котов
Канадский розничный магазин shopRBC опубликовал на сайте цены на пять процессоров семейства Intel Arrow Lake. Стоимость возглавляющего линейку чипа Core Ultra 9 285K составила 852 канадских доллара, что соответствует 630 долларам США. Это согласуется с другой утечкой. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Ранее цены процессоров Intel Arrow Lake ненадолго опубликовал британский ретейлер LambdaTek. Старшая в линейке модель Intel Core Ultra 9 285K, по его версии, будет стоить £471,83 ($630,64); канадский магазин shopRBC оценил процессор в 852 канадских доллара ($630,6). Рекомендованная розничная цена актуального флагмана Intel Core i9-14900K на старте продаж была $589 — возможно, возглавляющий линейку Core Ultra 9 285K с официальным выходом в США будет стоить столько же. ![]() Источник изображения: shoprbc.com Если верить неофициальной информации, Intel Core Ultra 9 285K аналогично своему предшественнику имеет на борту восемь производительных и 16 эффективных ядер. Но геймеры, вероятно, сделают выбор в пользу более скромного Core Ultra 5 245K, который у shopRBC имеет ценник 450 канадских долларов ($333,06). Чип может похвастаться шестью P-ядрами с базовой тактовой частотой 4,2 ГГц и пиковой 5,0 ГГц, а также восемью E-ядрами с базовой тактовой частотой 3,6 ГГц и 4,6 ГГц в турбо-режиме — оптимальное соотношение производительности и цены. К настоящему моменту о процессорах Intel Arrow Lake из неофициальных источников известно довольно много. В них будут используются те же ядра Lion Cove P и Skymont E, что и в чипах Lunar Lake, но с конфигурацией uncore, ориентированной на высокую производительность, а не максимальную эффективность как у мобильных процессоров. У чипов Arrow Lake будет более скромная графическая подсистема, но ожидается столь же мощный NPU (ускоритель искусственного интеллекта). Марсоход NASA Perseverance почти достиг края кратера Езеро в районе вершины Замок Докс
24.09.2024 [10:09],
Владимир Фетисов
Марсоход Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Perseverance в скором времени сможет изучить редкие обломки породы, которые появились в результате падения астероида и всё ещё находятся на поверхности. Ровер упорно продолжает двигаться к западному краю кратера Езеро под названием Замок Докс (Dox Castle), где, как предполагают учёные, находятся обломки породы, появившиеся после падения астероида. ![]() Изображение кромки кратера, полученное 19 марта. Замок Докс виднеется на дальнем плане / Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/ASU Напомним, Езеро является ударным кратером, который образовался после падения астероида. В более поздние времена в этом месте было озеро, от которого сейчас осталось лишь высохшее дно. Perseverance с 2021 года изучает кратер с целью обнаружения признаков того, что в древние времена на Марсе присутствовали живые организмы. Замок Докс расположен между областью под названием Margin Unit, которая находится на внутренней стороне обода кратера, и самим ободом. Это даёт учёным возможность изучить образцы древних пород, которые пострадали от удара астероида и были разбросаны в этом районе. «Замок Докс станет нашим первым шансом заняться изучением обода. С помощью ровера Perseverance мы можем изучить одни из самых древних пород, обнаруженных на планете», — рассказала Маргарет Диан (Margaret Deahn), представляющая Университет Пердью в Индиане и участвующая в составлении траектории движения ровера к краю обода кратера. ![]() Вид на кратер Езеро со склона во время пылевой бури в августе / Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/ASU Perseverance начал своё восхождение по склону Езеро в середине августа. Ровер справился с выполнением основных задач в рамках своей миссии, и теперь учёные пытаются задействовать его для исследования другого и значительно более древнего региона, чем тот, в котором находился ровер до сих пор. Марсоход также должен собрать 13 образцов грунта в этой области, которые, как надеются учёные, когда-нибудь будут доставлены на Землю для детального исследования. Собранные ранее образцы марсоход оставил на дне кратера Езеро, где они и будут лежать, ожидая прибытия аппарата, который сможет забрать их и доставить на нашу планету. Разработку такого аппарата ведёт NASA совместно с Европейским космическим агентством (ESA), но пока сроки реализации миссии по доставке образцов с Марса не были определены. Американские энергетики призывают строить крупные центры обработки данных рядом с электростанциями
24.09.2024 [08:45],
Алексей Разин
Запрос на строительство новых центров обработки данных в связи с бурным развитием систем искусственного интеллекта, по мнению представителей энергетической отрасли США, имеет смысл удовлетворять с учётом сложностей, сопровождающих расширение сетей передачи электроэнергии. Оптимально строить новые ЦОД в непосредственной близости от электростанций. ![]() Такие заявления сделал на этой неделе генеральный директор американской энергетической компании Constellation Energy Джо Домингез (Joe Dominguez), на которого ссылается Bloomberg. Подобный подход при внедрении проектов в сфере искусственного интеллекта уже применяет Китай, и это как раз такой случай, когда США есть чему поучиться у Поднебесной. Компания Constellation Energy вовлечена в переговоры с некоторыми клиентами, которые планируют строить центры обработки данных, потребляющие несколько гигаватт электроэнергии. Их разумно строить только в непосредственной близости от генерирующих мощностей, как отметил представитель Constellation Energy. Ещё несколько лет назад эксперты были убеждены, что ветряная и солнечная энергетика перекроют все потребности вычислительных центров страны в электроэнергии, но теперь угольные электростанции увеличивают свой жизненный цикл, рекордно увеличивается потребление природного газа для соответствующих нужд, а использование атомных электростанций уже не вызывает у активистов такого отторжения, как раньше. Фактически, Constellation Energy недавно договорилась ради нужд Microsoft вернуть в строй одну из американских АЭС в Пенсильвании. Amazon в марте решила потратить $650 млн на приобретение центра обработки данных, расположенного рядом с другой действующей АЭС. Преимущество последнего типа источника электроэнергии заключается в том, что его мощность достаточно высока и доступна круглые сутки независимо от природных явлений и погоды. Робот Spot компании Boston Dynamics научился отпирать замки
24.09.2024 [07:54],
Алексей Разин
С момента своего появления роботы взяли на себя часть наиболее опасной и трудной работы, заменяя человека в опасной для него среде. Робот Spot компании Boston Dynamics не стал исключением, хотя по своей механике больше похож на собаку. Недавно он обрёл возможность отпирать электронные замки марки Assa Abloy, связываясь с ними по интерфейсу Bluetooth. ![]() Источник изображения: Boston Dynamics Данная функция весьма пригодится в тех сценариях применения робота, которые подразумевают инспектирование помещений, доступ в которые преграждается автоматическими дверьми с электронными замками. Робот сможет посылать сигнал электронным замкам, и те запустят работу исполнительных механизмов, отпирающих двери. Идея обсуждалась разработчиками на протяжении как минимум трёх лет, но только сейчас она вплотную приблизилась к своей реализации. Теперь при передвижении между помещениями, оснащёнными автоматическими приводами дверей с электронными замками, робот сможет переходить из одного отсека в другой без необходимости ручного управления или слежения со стороны операторов. США одобрили экологические послабления для компаний, строящих предприятия по выпуску чипов
24.09.2024 [06:56],
Алексей Разин
Для компаний, намеревающихся способствовать возрождению полупроводниковой промышленности США, важны все меры поддержки, от финансовых до регуляторных. В этом контексте можно признать, что некоторые послабления в части экологического законодательства США помогут им быстрее построить предприятия без необходимости следовать жёстким требованиям. Нижняя палата парламента США недавно утвердила эти послабления. ![]() Источник изображения: Intel Компании, которые при строительстве предприятий в США не соответствуют требованиям экологического законодательства, могут либо не получать одобрение властей на свою деятельность, либо сталкиваться с крупными штрафами. Как отмечает Bloomberg, Палата представителей США на днях одобрила законопроект, который подразумевает исключение проектов по строительству предприятий для производства чипов из общего порядка согласования по экологической линии. Ещё прошлым летом соответствующий законопроект был одобрен Сенатом США, но поскольку он вызвал бурные дебаты в нижней палате парламента, его обсуждение затянулось. Представители Республиканской партии США пытались добиться более широкого применения послаблений, но в итоге льготы были предоставлены только компаниям, связанным с выпуском полупроводниковых компонентов. Теперь законопроект должен быть подписан президентом США, чтобы окончательно вступить в силу. Предполагается, что послабления для компаний полупроводникового сектора позволят им быстрее возводить предприятия на территории страны, без оглядки на весьма строгие экологические требования. Чтобы проект по строительству предприятия подпадал под исключения, он должен соответствовать одному из трёх условий. Например, можно начать строительство до конца этого года, и только один из крупных проектов, финансируемых по «Закону о чипах», не соответствует этому требованию. Micron Technology не сможет в указанные сроки приступить к строительству предприятия в штате Нью-Йорк из-за необходимости пройти все этапы согласований. Второй вариант освобождения от «экологической нагрузки» — это использовать только льготные кредиты в рамках «Закона о чипах», и не претендовать на безвозвратные субсидии от властей США. До сих пор никто из участников данной программы под это условие не попадал. Наконец, третий способ — это ограничить величину субсидии 10 % совокупных затрат по проекту. В прошлогоднем варианте законопроекта этот порог достигал 15 %. Защитное покрытие Ceramic Shield в iPhone 16 не панацея, чехол всё ещё нужен
24.09.2024 [04:29],
Анжелла Марина
Компания Apple заявляет, что модели iPhone 16 стали прочнее благодаря усовершенствованному покрытию Ceramic Shield, защищающему телефон. Однако тесты на падение, проведённые страховой компанией Allstate, показывают, что Ceramic Shield не делает iPhone 16 таким уж неуязвимым. ![]() Источник изображения: Apple Allstate использовала робота для имитации падения iPhone 16 Pro Max с высоты 1,8 метра. Несмотря на улучшенную защиту, удар при падении привёл к появлению крупных трещин на корпусе телефона, как при падении экраном вниз, так и при падении на заднюю панель. ![]() Источник изображения: Allstate Более того, iPhone 16 Pro Max перестал включаться после падения экраном вниз с той же высоты. «Хотя iPhone 16 в целом защищён от таких неприятностей, как попадание воды, он снова оказался не готов к встрече с тротуаром, став неработоспособным после одного падения», — отмечают в Allstate. Это несколько разочаровывает, учитывая, что Apple оснастила iPhone 16 и 16 Pro покрытием Ceramic Shield последнего поколения, которое, как утверждается, на 50 % прочнее материала прошлого года и «в 2 раза прочнее стекла любого другого смартфона». То есть, защитный чехол для iPhone 16 всё же, видимо, понадобится. При этом степень повреждений будет зависеть от того, как именно упадёт телефон. Интересно, что тест на падение от YouTube-канала AppleTrack показал, что телефоны получают гораздо меньше повреждений при падении на боковую грань. В этом случае могут появиться небольшие вмятины и царапины на рамке, но дисплей обычно остаётся целым. При этом стоит отметить, что iPhone 16 Pro перестал включаться и получил небольшую трещину в нижней части экрана после четвёртого падения на боковую грань. AppleTrack также провела тесты с iPhone 16 Pro и iPhone 15 Pro и обнаружила, что новая модель получила меньше повреждений стеклянного корпуса после всех испытаний. Так что похоже, что в целом Ceramic Shield действительно защищает телефон. С другой стороны, тонкие рамки 16 Pro делают экран более уязвимым к повреждениям при падении на боковую грань или угол корпуса. На этой неделе у Земли появится вторая Луна, но маленькая и только на пару месяцев
24.09.2024 [01:01],
Владимир Фетисов
В конце сентября Земля обзаведётся вторым естественным спутником. Им станет небольшой астероид 2024 PT5 диаметром около 11 метров, который зайдёт на орбиту нашей планеты 29 сентября и будет вращаться на ней в течение 56,6 дней, представляя собой своеобразную мини-луну. Астероид 2024 PT5 обнаружили учёные, работающие с телескопами системы Asteroid Terrestrial-impact Last Alert System, с помощью оборудования, расположенного в Южной Африке. ![]() Источник изображения: Obelixlatino/pixabay.com Учёные из Университета Комплутенсе в Мадриде отслеживали траекторию полёта астероида в течение трёх недель. Полученные данные указывают на то, что астероид 2024 PT5 находится в поясе астероидов Арджуна, который вращается вокруг Солнца. Однако гравитационное поле Земли притянет астероид к планете, после чего в течение нескольких недель он будет вращаться подобно нашей Луне вокруг Земли, а затем 25 ноября вернётся на гелиоцентрическую орбиту, т.е. продолжит вращаться вокруг Солнца. Отметим, что наблюдать за астероидом с Земли с помощью биноклей или любительских телескопов не удастся из-за небольшого размера 2024 PT5. Однако профессиональные астрономы, имеющие в арсенале более мощные инструменты, смогут следить за перемещениями космического тела. Даже после ухода с орбиты нашей планеты астероид продолжит оставаться вблизи Земли в течение нескольких месяцев. Он максимально сблизится с планетой 9 января 2025 года, после чего начнёт удаляться. В следующий раз 2024 PT5 вернётся на орбиту Земли примерно через 30 лет. Новая статья: Обзор HONOR MagicPad 2: заботливый планшет с продвинутым искусственным интеллектом
24.09.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор HONOR MagicPad 2: заботливый планшет с продвинутым искусственным интеллектом Гигантский технический долг и ошибки руководства завели Sonos в глубокий кризис
23.09.2024 [23:54],
Анжелла Марина
Ранее в этом году Sonos запустила новое приложение для взаимодействия со своими аудиосистемами. Этот релиз стал одним из самых провальных программных обновлений в истории потребительских технологий, приведя компанию к кризису, из которого она не может выйти уже более четырёх месяцев, комментирует ситуацию Bloomberg. Производитель аудиооборудования уже заявил о падении годовой выручки на $200 млн и отложил выпуск двух новых продуктов. ![]() Источник изображения: Oleg Bilyk/Unsplash Обновление, призванное улучшить пользовательский опыт, обернулось настоящей катастрофой в виде многочисленных багов и отсутствия базовых функций, которые были доступны прежде. В попытке разобраться в причинах провала, глава Sonos Патрик Спенс (Patrick Spence) поручил юристу компании Эдди Лазарусу (Eddie Lazarus) провести внутреннее расследование. Лазарус, известный своей работой в Верховном суде США, провёл десятки интервью с сотрудниками и изучил записи совещаний, представив свой отчёт в конце июля. Содержание отчёта не разглашается, однако, по словам источников, знакомых с ситуацией, он проливает свет на внутренние проблемы компании. Утверждается, что одной из главных причин провала стало игнорирование руководством так называемого технического долга или долга кодинга. В программной инженерии это означает накопленные за годы проблемы, связанные с устаревшим кодом и его архитектурой. Sonos на протяжении двух десятилетий откладывал решение этого вопроса, что и привело к глобальным трудностям при разработке нового приложения. По мнению Лазаруса, у Sonos были все возможности заняться исправлением ситуации раньше, не доводя её до критической отметки. Напомним, с выходом беспроводных наушников Sonos Ace, которые компании нужны были как «воздух и вода» в условиях замедления роста продаж после пандемии и на фоне ожиданий инвесторов Уолл-стрит, потребовалась полная переработка фирменного приложения и облачной инфраструктуры. Однако в преддверии его релиза сотрудники начали бить тревогу, предупреждая руководство о неготовности приложения. По словам очевидцев, их опасения игнорировались, а приоритет отдавался планам по привлечению новых клиентов. ![]() Патрик Спенс. Источник изображения: Sonos К тому же руководство, желая ускорить разработку и снизить расходы, сократило штат, в том числе специалистов по контролю качества, что только усугубило ситуацию. В итоге, компания выпустила на рынок сырой продукт, подорвав доверие клиентов и поставив под угрозу свою репутацию. Один из бывших сотрудников отметил: «Они думали, что принимают смелое решение, но это было неправильное решение». Генеральный директор Sonos в связи с событиями даже открыл адрес электронной почты, по которому клиенты могут напрямую отправлять ему свои замечания и жалобы. С мая количество таких обращений возросло до более чем 30 000 в неделю. При этом компания обновляет приложение каждые две недели с целью вернуть функциональность старой версии, но терпение пользователей, похоже, начинает иссякать. Аналитики не верят в «сделку века» — Qualcomm не нужна Intel целиком, да и регуляторы будут против
23.09.2024 [22:45],
Владимир Фетисов
Потенциальная сделка по покупке Intel ускорит диверсификацию Qualcomm, но также обременит чипмейкера убыточным подразделением по производству полупроводниковой продукции, которое, вероятно, будет трудно сделать прибыльным или продать. Об этом пишет Reuters со ссылкой на собственные источники в рядах отраслевых аналитиков. ![]() Сделка также столкнётся с жёстким антимонопольным контролем по всему миру, поскольку приведёт к объединению двух важнейших производителей чипов, станет крупнейшей за всю историю отрасли и приведёт к созданию гиганта, занимающего значительную долю на рынках чипов для смартфонов, ПК и серверов. Во время торгов в понедельник акции Intel выросли в цене почти на 3 %, чему способствовало появление в СМИ информации о планах Qualcomm по покупке испытывающего трудности чипмейкера. На этом фоне стоимость ценных бумаг Qualcomm снизилась на 1,8 %. «Слухи о сделке между Qualcomm и Intel интригуют на многих уровнях и, с точки зрения чистого продукта, имеют определённый смысл, поскольку у них есть ряд взаимодополняющих продуктовых линеек. Однако вероятность того, что это произойдёт, крайне мала. Кроме того, маловероятно, что Qualcomm захочет заполучить всю Intel, а попытка отделить продуктовый бизнес от производства чипов сейчас просто невозможна», — считает основатель компании TECHnalysis Research Боб О’Доннелл (Bob O’Donnell). Некогда доминирующая в полупроводниковой промышленности Intel переживает один из худших периодов в своей пятидесятилетней истории, во многом из-за растущих убытков контрактного производства, которое чипмейкер развивает в надежде бросить вызов TSMC. Уровень капитализации Intel впервые за три десятилетия упал ниже $100 млрд. Это произошло на фоне того, что компания не сумела воспользоваться бумом генеративных нейросетей, отказавшись от инвестирования в OpenAI. При этом уровень капитализации Qualcomm по итогам последних биржевых торгов составила около $190 млрд. Qualcomm, одним из клиентов которой является Apple, стремится расширить свой бизнес за пределы производства чипов для смартфонов. Компания уже выпускает полупроводниковую продукцию для других отраслей, таких как автомобили и компьютеры. Однако сейчас компания всё ещё сильно зависима от рынка смартфонов, который в последние годы испытывает спад. По данным источника, гендиректор Qualcomm Криштиану Амон (Cristiano Amon) лично участвует в переговорах с Intel и изучает различные возможности заключения сделки. ASRock представила шесть игровых мониторов Phantom Gaming — 24,5–34 дюйма, до WQHD и до 280 Гц
23.09.2024 [22:22],
Николай Хижняк
Компания ASRock представила шесть новых игровых мониторов серии Phantom Gaming. Дебютировали модели с диагональю экрана от 24,5 до 34 дюймов. Все 27- и 34-дюймовые модели оснащены VA-матрицами. Единственная 24,5-дюмовая модель получила IPS-дисплей. ![]() Источник изображений: ASRock Мониторы PG34QRT3A и PG34QRT2B оснащены изогнутыми экранами диагональю 34 дюйма. Оба поддерживают частоту обновления 180 Гц и разрешение WQHD (3440 × 1440 пикселей), а также имеют яркость 500 кд/м2. Модель PG34QRT3A является флагманской и от PG34QRT2B она отличается наличием встроенного в подставку небольшого OLED-экрана. Последний может отображать различный персонализированный контент, включая фотографии и анимированные изображения, а также информацию о системе в реальном времени (скорость интернет-соединения и температуру). Также интересной особенностью мониторов PG34QRT3A и PG34QRT2B является наличие встроенных Wi-Fi-антенн с усилением до 7dBi, который можно подключить к материнской плате с модулем Wi-Fi и получить более качественный сигнал. Монитор ASRock PG27FRS1A предлагает 27-дюймовый изогнутый дисплей с частотой обновления 280 Гц и разрешением 1920 × 1080 пикселей. Модели PG27QRT2A и PG27QRT1B также оснащены 27-дюймовыми экранами. Но они поддерживают разрешение QHD и частоту обновления 180 Гц. Все три монитора обладают яркостью 300 кд/м2. ASRock PG27FRS1A и PG27QRT2A оснащены эргономичными подставками с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона дисплея. Подставка модели PG27QRT1B позволяет регулировать только угол наклона. Монитор PG27QRT2A также выделяется наличием встроенной Wi-Fi-антенны с усилением до 7dBi. Наконец модель ASRock PG25FFT предлагает плоскую IPS-матрицу с разрешением Full HD, частотой обновления 180 Гц и откликом в 1 мс. Яркость дисплея у PG25FFT составляет 300 кд/м2. Подставка монитора позволяет регулировать только угол наклона экрана. Все мониторы получили по паре встроенных динамиков мощностью по 2 Вт каждый, а также 3,5-мм аудиовыходы для подключения наушников. Видеокарты Nvidia GeForce RTX 4090 стали дорожать в Германии — их раскупают для обучения ИИ
23.09.2024 [20:11],
Владимир Фетисов
По слухам, Nvidia анонсирует графические ускорители GeForce RTX 50-й серии в конце этого или начале следующего года. Обычно на фоне приближения новинок цена на актуальные видеокарты снижается. Но, по всей видимости, GeForce RTX 4090 не будет дешеветь. На рынке Европы и в частности в Германии уже замечен рост цен на флагманские ускорители. ![]() Источник изображения: videocardz.com На старте продаж стоимость GeForce RTX 4090 в Германии составляла €1949, но в период с февраля по май следующего года она быстро снизилась до €1859, а позднее и до €1769. Такой была цена GeForce RTX 4090 Founders Edition на сайте Nvidia, что считается рекомендованной розничной ценой. Теперь же ситуация на рынке Германии существенно изменилась. Немецкое издание 3DCenter заметило изменение цен и провело исследование, в рамках которого проводилось сравнение стоимости ускорителей у трёх крупных ретейлеров, которые обычно имеют большой запас продукции. В настоящее время только один из них (Alternate) продаёт видеокарты за €1959, в то время как другие подняли цены до €2304 и даже €2668. У более мелких ретейлеров можно найти карты и дешевле, но их не так много. ![]() Источник изображения: Geizhals На данный момент ни один из производителей ускорителей не сообщал о скором прекращении производства GeForce RTX 4090. В течение большей части периода, пока видеокарта находится на рынке, её запасы были в значительном избытке. Однако теперь выясняется, что большая часть скопившихся ускорителей была раскуплена компаниями и частными лицами, которым требовались производительные видеокарты для таких задач, как работа с генеративными нейросетями и обучение больших языковых моделей (LLM). Тем не менее, на протяжении двух лет существования GeForce RTX 4090 редко можно было приобрести по цене ниже рекомендованной Nvidia. Увидев повышение цен на GeForce RTX 4090 некоторые геймеры, вероятно, задумаются о продаже своих видеокарт, чтобы подготовиться к покупке GeForce RTX 5090. Однако на данный момент неясно, когда этот ускоритель выйдет на рынок и, что более важно, сколько он будет стоить. Завершилась самая долгая миссия на МКС — космонавты вернулись на Землю после 374 суток в космосе
23.09.2024 [18:06],
Владимир Фетисов
Космонавты госкорпорации «Роскосмос» Олег Кононенко, Николай Чуб, а также астронавт Национально управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Трейси Дайсон (Tracy Dyson) вернулись на Землю, завершив самую длительную миссию по программе Международной космической станции. Сообщение об этом опубликовано в Telegram-канале «Роскосмоса». ![]() Источник изображений: «Роскосмос» «Спустя год на МКС, экипаж вернулся на Землю! Сегодня в 14:59 мск спускаемый аппарат корабля "Союз МС-25" с космонавтами Олегом Кононенко, Николаем Чубом и астронавтом Трейси Дайсон приземлился в районе казахстанского города Жезказган», — говорится в сообщении «Роскосмоса». ![]() Олег Кононенко и Николай Чуб находились на орбитальной станции с 15 сентября 2023 года. Их миссия стала самой продолжительной по программе МКС — более 374 суток. Трейси Дайсон прибыла на МКС в марте этого года. Дольше Кононенко и Чуба в рамках одной космической миссии на орбите находились другие российские космонавты. Валерий Поляков и Сергей Авдеев, которые провели в космосе, соответственно, 438 суток в 1994-1995 годах и 380 суток в 1998-1999 годах, совершая полёты на станции «Мир». В дополнение к этому сразу несколько рекордов установил Олег Кононенко. Он стал чемпионом по общему количеству проведённого в космосе времени 4 февраля 2024 года. В июне Кононенко стал первым человеком, находившимся в космосе более 1000 суток, а суммарный налёт космонавта на момент приземления составил 1111 суток. Wi-Fi в российских самолётах пообещали запустить в 2027-2028 годах
23.09.2024 [16:31],
Владимир Фетисов
Возможность подключения к Wi-Fi может появиться в самолётах российских авиакомпаний в 2027-2028 годах. Об этом рассказал генеральный директор «Аэрофлота» Сергей Александровский во время выступления на пленарной сессии форума «Цифровая транспортация». ![]() Спутник миссии «Рассвет-2» с поддержкой 5G компании «Бюро 1440». Источник изображения: Минцифры РФ «Коллеги из Минцифры обещали в 2027-2028 году. Безусловно, мы этого ждём, соответствующее соглашение подписали, и пассажиры, думаю, хотят», — приводит источник слова господина Александровского. Он также отметил желание сделать доступ к Wi-Fi бесплатным для пассажиров. Ранее в этом году глава Минцифры Максут Шадаев сообщил, что проект по предоставлению доступа в интернет в самолётах реализует компания «Бюро 1440», входящая в состав «ИКС холдинга». В настоящее время компания работает над созданием низкоорбитальной спутниковой группировки, которая будет использоваться для предоставления услуг широкополосного доступа в интернет с глобальным покрытием с 2027 года. Согласно имеющимся данным, в состав спутниковой группировки «Бюро 1440» войдут более 900 телекоммуникационных аппаратов. Несколько тестовых спутников связи уже доставлены на орбиту. Последняя партия из трёх спутников «Рассвет-2» была запущена на орбиту в мае. На них были успешно протестированы ключевые технологии для будущего сервиса связи — терминалы лазерной связи и бортовой радиотрансляционный комплекс по протоколу 5G NTN Помимо России, спутниковый интернет от «Бюро 1440» будет доступен более чем в 70 странах. По данным источника, реализация этого проекта обойдётся примерно в 445 млрд рублей. Представлен смартфон Tecno Spark 30 Pro — есть и версии в стиле Трансформеров
23.09.2024 [16:22],
Владимир Фетисов
Компания Tecno без лишнего шума анонсировала смартфоны Spark 30. Вместе со стандартной моделью на рынок выйдет более производительный Spark 30 Pro. Оба устройства будут доступны в разных цветовых вариантах, а также в версии, выполненной в стиле Трансформеров. ![]() Источник изображений: Tecno Аппарат Spark 30 Pro оснащён 6,78-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения Full HD+, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1700 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором установлена 13-мегапиксельная фронтальная камера. Двойная основная камера расположена на тыльной стороне корпуса. Она объединяет 108-мегапиксельный сенсор с датчиком AI Camera, который, вероятно, представляет собой датчик глубины. ![]() За производительность в Spark 30 Pro отвечает восьмиядерный микропроцессор MediaTek Helio G100, который на данный момент является самым производительным чипом с поддержкой только LTE. При этом реализована возможность работы в сетях 4.5G (LTE Advanced), которые обеспечивают более высокую скорость передачи данных по сравнению со стандартным 4G. Смартфон поставляется с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт или 256 Гбайт. ![]() Разработчики реализовали в Spark 30 Pro поддержку функций на основе искусственного интеллекта, включая инструменты для редактирования изображений, голосовой помощник на базе нейросети Google Gemini, а также приложения AI Wallpaper и AI Artboard для настройки стиля интерфейса в соответствии с предпочтениями пользователя. В качестве программной платформы задействована Android 14 с оболочкой HIOS. ![]() Смартфон имеет толщину 7,4 мм и оснащён аккумулятором на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 33 Вт. Стереоподсистема включает в себя пару динамиков с поддержкой Dolby Hi-Res Audio. В конструкции предусмотрены NFC-чип и инфракрасный порт, который может пригодиться для управления бытовой техникой. Базовый Spark 30 выполнен в чёрно-желтых цветах в стиле Bumblebee, тогда как корпус Spark 30 Pro выполнен в синем, красном и серебристом цветах в стиле Optimus Prime. Обе версии в стиле Трансформеров будут поставляться с фирменной атрибутикой. Spark 30 Pro также доступен в чёрном и белом цветовых вариантах. Стоимость новинок ещё не была озвучена. Байден и Моди договорились о строительстве фабрики чипов в Индии
23.09.2024 [14:44],
Владимир Фетисов
США и Индия достигли соглашения, в рамках которого в южноазиатской стране будет построен новый завод по производству полупроводниковой продукции. Об этом сказано в официальном сообщении Белого дома, опубликованном после встречи президента США Джозефа Байдена (Joseph Biden) и премьер-министра Индии Нарендры Моди (Narendra Modi), которая прошла в минувшие выходные в штате Делавэр, США. ![]() Источник изображения: Brendan Smialowski/AFP/Getty Images В сообщении сказано, что новый завод будет выпускать полупроводниковую продукцию для использования в инфракрасных приборах, а также чипы на основе нитрида галлия и карбида кремния. Создание предприятия стало возможным благодаря «Индийской полупроводниковой миссии», а также «стратегическому технологическому партнёрству между Bharat Semi, 3rdiTech Inc. и Космическими силами США». Стратегическое геополитическое положении Индии в Азии привлекло внимание к стране и её возможностям в технологической индустрии. Последние годы Моди неоднократно позиционировал свою страну в качестве альтернативы Китаю, и это уже принесло определённые результаты. К примеру, Apple и Samsung перенесли часть производственных мощностей из Китая в Индию. На этом фоне Индия продолжает двигаться к тому, чтобы расширить свой сектор электроники до $500 млрд к концу десятилетия. В дополнение к этому страны объявили о планах по финансированию проектов, «катализирующих развитие внутренней цепочки поставок чистой энергии в Индии» на общую сумму в $1 млрд. В рамках своей поездки в США Моди примет участие в ежегодном саммите Quad, проведёт двусторонние переговорами с лидерами нескольких стран, а также выступит на Генеральной Ассамблее ООН и встретится с руководителями американских технологических компаний. Полностью беспилотные грузовики начали курсировать между Москвой и Санкт-Петербургом
23.09.2024 [13:26],
Владимир Мироненко
Сегодня состоялась торжественная церемония, посвящённая запуску движения полностью беспилотных грузовых автомобилей по трассе М-11 «Нева», соединяющей Москву и Санкт-Петербург, пишет ТАСС. В церемонии запуска, проведённой в рамках форума «Цифровая транспортация», принял участие вице-премьер РФ Виталий Савельев. ![]() Источник изображений: Минтранс России «В июне прошлого года мы начали беспилотные грузоперевозки между двумя столицами. На маршрут вышли автономные тягачи. Сначала на трассе работало три автомобиля, а за год их число увеличилось до 22. Они проехали более 3 млн км и перевезли свыше 330 тыс. м3 груза. К концу года автопарк вырастет до 43 машин, а в следующем году составит уже 93 автомобиля», — сообщил вице-премьер. Как сообщает ТАСС, в рамках проекта осуществляется перевозка грузов таких компаний, как «Национальный перевозчик», «Глобалтрак», «ПЭК», Х5, «Магнит», «Газпромнефть-Снабжение» и Wildberries. Беспилотные грузовики начали осуществлять перевозки по трассе М-11 «Нева» летом 2022 года, в рамках проекта «Беспилотные логистические коридоры», предложенного Минтрансом России и бизнесом весной 2021 года. Для запуска эксперимента правительство РФ одобрило введение экспериментального правового режима (ЭПР) на участке трассы М-11 «Нева» между Москвой и Санкт-Петербургом, который позволяет протестировать все аспекты внедрения технологий, нормативно-правовое регулирование и бизнес-модели. За рулём всё это время находились страхующие водители. В августе этого года действие ЭПР было распространено на трассы М-12 «Восток» и ЦКАД. Seasonic выпустила блок питания PRIME PX-2200 мощностью 2200 Вт за $500
23.09.2024 [12:42],
Николай Хижняк
Компания Seasonic выпустила блок питания PRIME PX-2200 мощностью 2200 Вт. Новинку впервые показывали на выставке Computex 2024 летом этого года. ![]() Источник изображений: Seasonic Производитель заявляет для PRIME PX-2200 соответствие стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.1. Блок питания имеет сертификацию 80 Plus Platinum EU 230 V, указывающую на его высокую энергоэффективность. В оснащение PRIME PX-2200 входят два разъёма питания 12V-2x6 для видеокарт. В БП используются высококачественные и надёжные японские алюминиевые электролитические конденсаторы, рассчитанные на работу при температурах до 105 °C. Компоненты блока питания охлаждаются 135-мм вентилятором. Блок питания обладает защитой от превышения напряжения (OVP), превышения мощности (OPP), короткого замыкания (SCP), понижения напряжения в сети (UVP), перегрева (OTP), а также защитой от превышения силы тока (OCP). PRIME PX-2200 поставляется с богатой комплектацией: в коробку производитель поместил множество кабелей питания, держателей кабелей, а также тестер и сумки для БП и для кабелей. На БП производитель предоставляет 12-летнюю гарантию. В Китае Seasonic PRIME PX-2200 уже доступен. Продажи новинки в Европе и остальном мире начнутся до конца текущего месяца, а в США он появится в октябре. Стоимость блока питания в Европе составит €579,90, в остальном мире — $499,99. Mercedes-Benz разогнал свой автопилот третьего уровня до 95 км/ч
23.09.2024 [12:34],
Алексей Разин
Способность современной автоматики управлять транспортными средствами без вмешательства человека ограничена рядом условий, и скорость движения является одним из них. Mercedes-Benz удалось поднять предел скорости при движении в автоматическом режиме с 60 до 95 км/ч, сняв требование на применение автопилота третьего уровня только в условиях городских пробок. ![]() Источник изображения: Mercedes-Benz По сути, как отмечает сайт ComputerBase.de, скоро системой Drive Pilot этого немецкого автопроизводителя можно будет пользоваться не только в пробках при движении со скоростью не более 60 км/ч в крайнем правом ряду. Во-первых, автоматика после обновления ПО способна управлять машиной на скорости до 95 км/ч. Во-вторых, автопилот третьего уровня по классификации SAE в исполнении Mercedes-Benz подразумевает, что водителю нет нужды при активации данной функции постоянно следить за дорогой или держать руки на руле. Ему и ранее дозволено было при движении в пробках откинуться для отдыха, играть на бортовом компьютере или просматривать видео. К концу текущего года Mercedes-Benz завершит испытания новой версии Drive Pilot, которая поднимет предел скорости до 95 км/ч в автоматическом режиме управления. После одобрения со стороны властей такое обновление начнёт распространяться на клиентских машинах в начале 2025 года. Правда, одно важное ограничение всё же сохраняется — перед пользователем такой системы должен двигаться другой автомобиль, играющий роль «ведущего». Расстояние до такой машины при движении по загородным шоссе должно измеряться сотнями метров, и активировать автопилот удастся только в крайней правой полосе. Кстати, рубеж в 95 км/ч выбран не случайно: специалисты Mercedes-Benz просто прибавили к типичной для грузовиков на немецких трассах скорости 80 км/ч погрешность в 15 км/ч, чтобы позволить автопилоту легковой машины следовать за таким «ведущим» в пределах одной полосы. К концу десятилетия Mercedes-Benz стремится поднять скорость движения на автопилоте до 130 км/ч. Обновление Drive Pilot достанется всем владельцам совместимых машин марки бесплатно и дистанционно, хотя при заказе машины сама такая опция стоит 5950 евро. Поскольку возможность её работы зависит от некоторых других особенностей комплектации, в реальности покупателю приходится за доступ к автопилоту переплачивать до 11 000 евро. Дорожные работы, туннели или сложные погодные условия являются ограничениями для работы системы, поэтому рассчитывать на активацию Drive Pilot в любой ситуации не приходится. Включение системы приводит к отображению символа «A» на приборной панели, если предельная скорость передвижения в автоматическом режиме достигает 60 км/ч, в случае её увеличения до 95 км/ч на панели будет высвечиваться символ «A+». Активировать систему можно клавишами на рулевом колесе. Автопилот третьего уровня в исполнении Mercedes-Benz подразумевает, что водителю не требуется следить за дорогой во время его активности или держать руки на руле. Однако, автопроизводитель при необходимости манипуляций в электронном устройстве рекомендует осуществлять их через интерфейс бортовой мультимедийной системы, поскольку держать смартфон между лицом и рулевым колесом небезопасно: при столкновении он может быть придавлен к лицу подушкой безопасности с большой силой. В случае необходимости взаимодействия со смартфоном его лучше держать справа в стороне. ![]() Источник изображения: ComputerBase.de При необходимости передачи управления обратно водителю бортовая автоматика Mercedes-Benz даёт ему 10 секунд на подтверждение готовности сделать это. Если требования системы игнорируются, машина будет издавать различные звуковые и визуальные сигналы, после чего подтянет ремень безопасности и плавно остановится в той же полосе движения, включив аварийную сигнализацию и вызвав экстренные службы. В такой ситуации автоматика будет считать, что водитель плохо себя чувствует и не в состоянии взять управление на себя. Кстати, об активности автоматики окружающим будут сигнализировать светодиодные полоски бирюзового цвета, продублированные в передней и задней светотехнике, а также боковых зеркалах. На уровне законодательства использование таких сигналов пока не утверждено, но Mercedes-Benz утверждает, что испытания подтвердили уместность подобной сигнализации. GPU ограничивают свободу программирования, поэтому в сфере ИИ появятся и другие чипы — Лиза Су
23.09.2024 [11:48],
Алексей Разин
Графические процессоры, первоначально созданные для построения трёхмерных изображений, неплохо проявили себя в сфере ускорения параллельных вычислений. В эпоху бурного развития систем искусственного интеллекта они оказались очень востребованы. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) ожидает, что лет через пять ситуация начнёт меняться, и достойное применение в сфере ИИ найдут не только GPU. ![]() Источник изображения: AMD Своими соображениями она поделилась с изданием The Wall Street Journal. «Сейчас GPU являются архитектурой выбора для больших языковых моделей, поскольку они весьма эффективны в параллельных вычислениях, но при этом они дают лишь ограниченную свободу программирования. Верю ли я, что они останутся предпочтительной архитектурой через пять с лишним лет? Думаю, что всё изменится», — заявила генеральный директор AMD. По её мнению, лет через пять от GPU никто отказываться не будет, но растущую популярность обретут компоненты для систем ИИ другого рода. Более узконаправленные чипы окажутся меньше, дешевле и продемонстрируют более высокую энергетическую эффективность. Примеры подобных чипов существуют уже сейчас. Облачные гиганты типа AWS (Amazon) и Google разрабатывают их для собственных нужд, используя в типовых сферах применения. GPU остаются более универсальными вычислительными средствами, но оптимизировать их энергопотребление и снизить себестоимость из-за постоянной необходимости увеличения производительности проблематично. Broadcom уже помогает Google создавать специализированные чипы, и таких примеров будет становиться только больше. Для разработчиков профильных ускорителей важно чувствовать конъюнктуру рынка и находить нужный баланс между гибкостью программирования и эффективностью работы чипов, а также обеспечивать совместимость с используемой программной экосистемой. Если специализация чипов станет узконаправленной преждевременно, это может принести разработчику большие убытки. Лиза Су добавила, что для вычислений нет универсальных решений, которые подошли бы всем. По её словам, с GPU в будущем станут соседствовать и другие архитектуры, всё просто будет зависеть от эволюции моделей. Глобальный сбой Windows породил волну дезинформации и фейков
19.07.2024 [23:28],
Анжелла Марина
Неудачное обновление системы безопасности CrowdStrike Falcon вызвало не только масштабный сбой IT-систем на базе Windows по всему миру, но и привело к волне дезинформации и фейков. В частности, развлекательный центр «Сфера» в Лас-Вегасе, фасад которого покрыт множеством программируемых светодиодов, якобы демонстрировал синий экран смерти (BSOD). ![]() Источник изображения: Sunrise King/Unsplash В социальной сети X (бывший Twitter) распространилось изображение «Сферы», собравшее миллионы просмотров, с «синим экраном смерти». И похоже, что в подлинность изображения поверили все. Однако, по словам представителя центра, эта фотография была подделана в графическом редакторе, и сам объект никак не пострадал от CrowdStrike. Конечно, в условиях, когда компьютеры в аэропортах, магазинах и больницах по всему миру сегодня показывают синий экран, легко поверить в подлинность этой фотографии. Однако, как пишет издание TechCrunch, единственным доказательством того, что «Сфера» пострадала, является публикация этого поддельного изображения изданиями Daily Mail и Express Tribune. Кроме того, на YouTube можно в прямом эфире увидеть, что с шаром всё нормально, как бы ни хотелось некоторым поверить в забавную идею «BSOD Sphere». ![]() Источник изображения: YouTube скриншот/TechCrunch Ещё одним вектором дезинформации стали тренды в X, связанные с тегом «кибератака», а также всплеск поисковых запросов этого же слова в Google. Но, по словам генерального директора CrowdStrike Джорджа Кёрца (George Kurtz), это не инцидент безопасности и не кибератака. Напомним, сегодня произошёл сбой, вызванный проблемами с системой защиты CrowdStrike, затронувший компьютеры авиакомпаний, магазинов, СМИ и множества других компаний по всему миру, работающих под управлением Windows. Наиболее ярко сбой сказался на гражданской авиации. Сбой не повлиял на безопасность полётов напрямую, но привёл к задержкам рейсов и проблемам с регистрацией из-за невозможности оформления билетов и багажа. Россия практически не использует CrowdStrike, поэтому российские компании не пострадали. Тем не менее, россияне, путешествующие стыковочными рейсами или работающие в зарубежных компаниях, использующих CrowdStrike, могли столкнуться с неудобствами. На данный момент более точные причины сбоя неизвестны, эксперты рассматривают как технические причины в CrowdStrike, так и возможность кибератаки. Вышел первый трейлер киберпанкового экшена .45 Parabellum Bloodhound, вдохновлённого Parasite Eve — игроки в восторге
19.07.2024 [23:10],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 19 июля в рамках фестиваля BitSummit Drift разработчики из студии Sukeban Games (VA-11 Hall-A) показали трейлер своего киберпанкового экшена .45 Parabellum Bloodhound, вдохновлённого Parasite Eve. Напомним, по сюжету .45 Parabellum Bloodhound наёмница и машина для убийства в отставке Рейла Микадзути в последней попытке схватить жизнь за рога и найти собственный рай берётся за старое. Игрокам предстоит исследовать семь детализированных и полных секретов уровней с вручную проработанными сражениями, уникальными персонажами, загадками и «крутым боссом» в конце каждого этапа. Дебютный трейлер .45 Parabellum Bloodhound длится минуту и демонстрирует графику в стиле игр для первой PlayStation наряду с третьим глазом Рейлы и навеянной Parasite Eve боевой системой под названием Active Time Action. Перемещаясь по арене и уклоняясь от ударов врагов, игроки накапливают (скорость зависит от характеристик персонажа и оружия) особый заряд, который при заполнении шкалы позволит остановить время и спланировать атаку. В комментариях под дебютным роликом игроки восхищаются визуальным стилем .45 Parabellum Bloodhound и отсылками (в том числе геймплейными) к Parasite Eve, а также выражают готовность купить игру уже сейчас. Вместе с трейлером .45 Parabellum Bloodhound получила страницу в Steam. Сроки релиза не уточняются, но игра увидит свет раньше, чем N1RV Ann-A — сиквел VA-11 Hall-A. Сейчас у команды в той или иной степени готовы пять глав из семи. «Хотел такой мод с самого релиза игры»: энтузиаст вернул в The Witcher 3: Wild Hunt систему репутации, вырезанную CD Projekt Red
19.07.2024 [21:39],
Дмитрий Рудь
На пути к релизу The Witcher 3: Wild Hunt лишилась целого ряда запланированных для неё изначально элементов, включая секцию концовки. Моддеру FreakVIp удалось восстановить вырезанную CD Projekt Red систему репутации. Модификация Reputation System, опубликованная FreakVIp на площадке Nexus Mods, восстанавливает задумку CDPR: поведение и решения Геральта теперь влияют на его репутацию в разных регионах, что отражается на многих активностях в игре. Охота на монстров, победы в скачках и зачистка бандитских лагерей награждают очками репутации, тогда как кражи или нападения на стражников их отнимают. Действия в ходе сюжетных и побочных квестов также имеют значение. Всего уровней репутации пять: ненависть (0−15 очков), неприязнь (16−40), нейтралитет (41−60), симпатия (61−80) и уважение (81−100). Во всех пяти основных регионах, включая Туссент, Геральт начинает игру с середины шкалы (50). Репутация в том или ином уголке игрового мира влияет на цены продажи и покупки у торговцев, множитель при победе на ставках (ниже уровень — меньше выигрыш) и на торги с купцами (выше уровень — можно сговориться на бóльшую сумму). Скриншоты (источник изображений: FreakVIp)
Мод работает с актуальной версией The Witcher 3, а совместимость со старыми ввиду трудоёмкости процесса автор гарантировать не может. Но даже в текущем виде проект стал приятным сюрпризом. «Хотел такой мод с самого релиза игры», — поделился jeFFizonX. The Witcher 3: Wild Hunt вышла более девяти лет назад, но до сих пор пользуется популярностью, в том числе среди моддеров. Не в последнюю очередь благодаря выпущенному недавно официальному редактору модов REDKit. Повторение – мать учения: Devolver анонсировала тактический роглайт в стиле кунг-фу Forestrike
19.07.2024 [19:51],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital и разработчики из японской Skeleton Crew Studio (Olija) представили новый совместный проект — тактический роглайт в стиле кунг-фу Forestrike. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Игрокам Forestrike достанется роль мастера боевых искусств по имени Ю, которому предстоит пересечь страну, чтобы освободить императора из плена злого адмирала. На пути героя будет стоять множество врагов, но у него есть секретное оружие. Речь о сверхъестественном даре предвидения — он позволит мысленно провести предстоящий бой и подобрать идеальную последовательность движений, необходимых для победы над превосходящим по числу противником. Скриншоты
Каждое сражение в Forestrike — это головоломка, на решение которой после начала настоящего боя у игроков будет только одна попытка. При гибели в реальности герой отбрасывается к старту прохождения. После каждой смерти бои и окружение для следующего забега генерируются заново, однако некоторый достигнутый прогресс сохранится: «Даже победитель не всегда выходит из боя невредимым, но чем дальше Ю зайдёт, тем сильнее станет». Обещают живописный волшебный мир, «красивейшие пиксельные пейзажи», необычных персонажей (со многими из них придётся сразиться), яростные битвы-головоломки и вручную анимированных героев. Релиз Forestrike ожидается на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam) и Nintendo Switch. Среди поддерживаемых языков пока значится только английский, так что список локализаций наверняка ещё будет обновляться. Ubisoft ответила на резкую критику нового геймплея Star Wars Outlaws
19.07.2024 [18:32],
Дмитрий Рудь
Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) и финдиректор компании Фредерик Дюге (Frederick Duguet) ответили на критику недавнего геймплея приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws. Напомним, опубликованный IGN на днях 10-минутный ролик Star Wars Outlaws, которая выходит через полтора месяца, оставил у зрителей смешанные впечатления: видео собрало 18 тысяч дизлайков и вдвое меньше лайков. Игра страдает от проблем с производительностью и ИИ, а также визуальных эффектов низкого качества. Критика оказалась столь резкой, что привлекла внимание аналитика Bank of America, который поднял вопрос на конференц-звонке Ubisoft. На вопрос, может ли Ubisoft отложить релиз Star Wars Outlaws на фоне критики, Дюге напомнил, что игра уже ушла на золото и готовится к релизу 30 августа, и пообещал показ контента «очень высокого качества» по игре в ближайшее время. Гиймо добавил: «Как в случае со "Звёздными войнами", уровень качества мира и всего игрового опыта очень и очень высок. Мы используем наш движок по максимуму, так что, думаю, людям понравится». Хотя Ubisoft не стесняется переносить игры с уже подтверждённой датой выхода (со Skull and Bones так делали дважды), со Star Wars Outlaws она этой дорогой не пойдёт. Остаётся надеяться, что следующий показ игры будет более впечатляющим. Star Wars Outlaws создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Хотя официальной датой выхода игры значится 30 августа, владельцы премиальных изданий получат доступ на три дня раньше. В Telegram появятся магазин приложений и проверка публичных аккаунтов
19.07.2024 [18:06],
Павел Котов
Telegram станет «эпицентром общественной трансформации», в результате которой сотни миллионов человек смогут близко познакомиться с блокчейном, пообещал основатель и глава мессенджера Павел Дуров на своём канале. ![]() Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Чтобы поддержать темпы развития, в Telegram до конца месяца появится магазин мини-приложений, а также предназначенный для работы в приложениях встроенный браузер с поддержкой Web3-страниц. Область криптовалют, которая порой сулит большие возможности, часто отталкивает рядовых потребителей из-за большого числа мошенников. Поэтому администрация Telegram решила активизировать усилия по борьбе с мошенниками, которые пытаются обмануть новичков в мире криптовалют. Вскоре в Telegram по аналогии с Instagram✴ в публичных аккаунтах будут отображаться месяц регистрации и основная страна приписки. Будет также создан децентрализованный рынок сторонней проверки — некоторые организации смогут использовать свои мини-приложения для присвоения каналам меток, указывающих на достоверность публикуемой информации. Это, уверен господин Дуров, будет способствовать большей децентрализации и прозрачности, а пользователи Telegram будут больше осведомлены о возможностях и опасностях мира в условиях быстро меняющихся правил игры. Google удалит тысячи приложений из «Play Маркет» — грядёт чистка от «некачественного» софта
19.07.2024 [17:51],
Павел Котов
Google повысит минимальные требования к качеству приложений для Android и в обозримом будущем удалит из магазина «Play Маркет» те, что не отвечают ожиданиям. Речь идёт о программных продуктах, у которых «ограниченные функциональность и контент», гласит обновлённая версия политики Google в отношении спама. ![]() Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay.com С 31 августа под запрет попадают текстовые приложения, программы с одними только обоями, а также продукты, разработанные, чтобы в буквальном смысле слова ничего не делать. Ранее под запрет в «Play Маркете» попали неисправные приложения, которые не реагируют на действия пользователя, не устанавливаются, работают со сбоями или иным образом демонстрируют ненормальную работу. Новые требования добавлены, чтобы «гарантировать, что приложения могут отвечать повышенным стандартом каталога Play и привлекать пользователей качественной функциональностью», заявила Google. Компания и ранее предпринимала попытки ужесточить контроль над качеством приложений в «Play Маркете». Только в 2023 году, по её собственному признанию, на платформе заблокированы около 2,28 млн приложений за нарушение политик и угрозу безопасности пользователей. Блокировке также подверглись 333 000 «плохих» учётных записей Google Play за неоднократные серьёзные нарушения правил, а также опасения, связанные с мошенничеством и вредоносным ПО. Google выпустила четвёртую бету Android 15 — релиз стабильной версии не за горами
19.07.2024 [17:21],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания Google выпустила Android 15 Beta 4 — финальную бета-версию своей новой мобильной операционной системы. Следующим релизом должна стать стабильная версия Android 15, но это произойдёт позднее. На данном этапе разработчики получили возможность тестирования своих продуктов на совместимость с ОС, которая максимально приближена к той, что будет устанавливаться на пользовательские устройства. ![]() Источник изображений: Google В описании Android 15 Beta 4 указано лишь одно изменение, которое требует действий от разработчиков сторонних приложений. Им необходимо удалить старую систему отображения эмодзи, в которой использовались файлы в формате PNG. Google предлагает разработчикам три разных способа сделать это тем, кто всё еще использует в своих продуктах устаревшую библиотеку эмодзи. В дополнение к этому Google напомнила о ключевых функциях новой ОС, вероятно, чтобы разработчики не забыли реализовать их в своих приложениях:
Официальный релиз Android 15 должен состояться уже через несколько недель, но распространение платформы на совместимые пользовательские устройства, вероятнее всего, займёт месяцы. В числе первых новую ОС должны получить владельцы фирменных смартфонов Google Pixel. Согласно имеющимся данным, Android 15 поддерживается на смартфонах компании, начиная с Pixel 6. Сбой компьютеров по всему миру обрушил акции Microsoft и CrowdStrike
19.07.2024 [17:17],
Владимир Мироненко
Акции Microsoft и CrowdStrike резко упали на предварительных торгах на бирже Nasdaq из-за глобального сбоя в работе компьютеров под управлением Windows, затронувшего авиаперевозчиков, банки, биржи, телевизионные и радиовещательные компании, супермаркеты и многие другие организации в целом ряде стран, отметил ресурс Forbes.ru. ![]() Источник изображения: CrowdStrike Акции компании CrowdStrike, чьё обновление программного обеспечения для рабочих станций на Windows стало причиной инцидента, упали на минимуме почти на четверть — на 21,3 % до $270, акции Microsoft снизились почти на 3,5 % до $425,13. Как пишет Forbes.ru, по состоянию на 14:18 мск падение акций Microsoft замедлилось до 1,4 %, у CrowdStrike — до 11,67 %. CrowdStrike сообщила, что причина сбоя уже выявлена, и сейчас специалисты работают над её устранением. По словам главы CrowdStrike Джорджа Курца (George Kurtz), она не связана с проблемами с безопасностью или кибератакой. «Компания CrowdStrike активно работает с клиентами, пострадавшими от дефекта, обнаруженного в обновлении для Windows. <...> Это не инцидент в сфере безопасности или кибератака. Проблема была выявлена, изолирована, принимаются меры для её устранения», — приводит ТАСС сообщение гендиректора CrowdStrike в соцсети X. Курц добавил, что команда CrowdStrike полностью мобилизована «для обеспечения безопасности и стабильности работы IT-инфраструктуры клиентов». Из-за сбоя пострадали крупнейшие американские авиакомпании, в том числе American Airlines, Delta и United Airlines, которым пришлось отменить авиарейсы. У клиентов турецкой авикомпании Turkish Airlines возникли проблемы с бронированием билетов и регистрацией пассажиров. Были отмечены сбои в работе IT-инфраструктуры в аэропортах Берлина, Мельбурна и в Гатвике в Великобритании, а также Лондонской фондовой биржи, банка Lloyds Bank и платёжных систем Visa, Mastercard. Блогеров с более чем 10 000 подписчиков обяжут регистрироваться в Роскомнадзоре
19.07.2024 [17:13],
Павел Котов
До конца весенней сессии, то есть до 4 августа, в Госдуме могут принять поправки к законопроекту, которые обяжут блогеров и владельцев Telegram-каналов с более чем 10 тыс. подписчиков, подавать в Роскомнадзор личные сведения. Об этом сообщили источники информационных агентств ТАСС, «Интерфакс» и «РИА Новости». ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Профильный комитет Госдумы рассмотрит инициативу на следующей неделе, а принять её могут до 4 августа. Речь идёт о поправках к законопроекту об ужесточении выдачи SIM-карт — документ уравнивает требования к операторам связи и администрациям мессенджеров. Каналы блогеров, которые не передадут сведения в Роскомнадзор, могут быть заблокированы. Порог в 10 тыс. подписчиков не является окончательным — первоначально законодатели предлагали ввести такие требования для блогеров, у которых более 1 тыс. подписчиков. В июне в Госдуме был принят в первом чтении законопроект об обороте SIM-карт. К примеру, иностранцы теперь смогут получать SIM-карты только при личном посещении офиса мобильного оператора. Абоненты операторов мобильной связи станут получать уведомления обо всех зарегистрированных на их имя номерах и смогут их отключать. Причина глобального сбоя Windows найдена — Microsoft начала восстанавливать системы
19.07.2024 [16:32],
Павел Котов
Сегодня компьютеры на Windows по всему миру столкнулись с синим экраном смерти (BSOD). Причина кроется в софте CrowdStrike, глава которой, Джордж Курц (George Kurtz), сообщил в соцсети X, что компания «активно работает с клиентами, которых затронул дефект, обнаруженный в одном обновлении контента для машин под Windows». Он также подчеркнул, что машины под Mac и Linux не пострадали, а инцидент не является кибератакой. Microsoft доложила, что частично восстановила работу служб. ![]() Источник изображений: rbc.ru «Ошибка идентифицирована, изолирована, и развёрнуто [её] исправление», — заявил господин Курц. В комментариях к его публикации пользователи соцсети X напомнили, что, как показала многолетняя практика, крупномасштабные обновления по пятницам лучше не выпускать. Сбой спровоцировали системы защиты от кибератак CrowdStrike Falcon Sensor. В Microsoft, которая неудачно обновила конфигурацию облака Azure и тем самым подлила масла в огонь к сегодняшнему сбою, доложили, что часть служб уже восстановила работу — в строй вернулись Microsoft Defender, Microsoft Intune, Microsoft OneNote, OneDrive for Business, SharePoint Online, Windows 365, Viva Engage и Microsoft Purview. Неполадки продолжаются в работе PowerBI, Microsoft Fabric, Microsoft Teams и Microsoft 365 admin center. ![]() «Ситуация с „Майкрософт“ в очередной раз показывает значимость импортозамещения иностранного ПО, в первую очередь — на объектах критической информационной инфраструктуры», — заявили РБК в Минцифры. Информации о сбоях в работе каких-либо российских систем не поступало. ![]() Тем временем со всего мира продолжают поступать сведения о сегодняшнем сбое, возникшем из-за инцидентов в CrowdStrike и Microsoft. В аэропортах Берлина, Амстердама, Австралии и Испании за отсутствием работающих ИТ-систем пассажиров начали регистрировать вручную; отмечены сбои в системах бронирования Turkish Airlines и нескольких индийских авиакомпаний. ![]() Прервать вещание пришлось британскому каналу Sky News и индийскому NDTV, отмечены сложности в работе австралийских Channel 10 и ABC. Возникли проблемы в работе Лондонской фондовой биржи, Lloyds Bank, а также платёжных систем Visa и Mastercard. Сбой затронул терминалы торговых сетей. Также сообщалось о сбоях в работе экстренных служб некоторых стран. Акции CrowdStrike рухнули на 16,5 % до $287,3 — компания потеряла $13 млрд рыночной капитализации. Netflix отчиталась о росте аудитории сверх плана и анонсировала игру по «Игре в кальмара»
19.07.2024 [15:54],
Павел Котов
Во втором квартале 2024 года платформа потокового видео Netflix привлекла более 8 млн новых подписчиков — сказались меры по борьбе с использованием одной учётной записи несколькими пользователями и популярность флагманских сериалов. ![]() Источник изображения: Tumisu / pixabay.com Хотя компании и удалось обеспечить рост подписчиков выше, чем предсказанные аналитиками 5 млн, руководство платформы представило на III квартал достаточно осторожный прогноз и предупредило, что рекламный бизнес не станет основным фактором роста выручки по меньшей мере до 2026 года. В США Netflix столкнулась с насыщением рынка, и со следующего года она прекратит регулярно отчитываться о новых подписчиках, поэтому инвесторы сосредоточились на относительно новом рекламном бизнесе как на вероятном источнике дальнейшего роста. Прирост подписчиков в III квартале будет ниже в сравнении с аналогичным периодом прошлого года, когда борьба с совместным использованием аккаунтов только начиналась. В период с апреля по июнь разводнённая прибыль на акцию Netflix составила $4,88 — аналитики предсказывали $4,74. Выручка за квартал составила $9,56 млрд, что соответствует оценкам аналитиков. База подписчиков на конец июня превышала 277 млн. Число подписчиков на тарифе с рекламой выросло на 34 % квартал к кварталу, но в Netflix не уточнили, сколько пользователей выбрали этот вариант. Рекламный бизнес в компании демонстрирует «хороший рост», сообщил финансовый директор компании Спенсер Нойманн (Spencer Neumann), но в данном случае сказывается эффект низкой базы — невысокого первоначального значения, от которого легко оттолкнуться. При этом вице-президент по продажам рекламы Питер Нейлор (Peter Naylor) оставит свою должность. В III квартале Netflix ожидает роста выручки на 14 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Три года назад компания вышла на игровой рынок — в конце этого она собирается выпустить многопользовательскую игру «Игра в кальмара» с выходом второго сезона популярного корейского сериала. Выйдут также игры по сериалу «Эмили в Париже» и реалити-шоу «Продажи с видом на закат» (Selling Sunset). Сокращённые с помощью goo.gl ссылки перестанут работать в августе 2025 года
19.07.2024 [15:48],
Владимир Фетисов
В 2018 году Google анонсировала закрытие сервиса генерации коротких URL-адресов goo.gl для потребителей и разработчиков, а годом позже с его помощью была сформирована последняя ссылка. Теперь же IT-гигант объявил, что с 25 августа 2025 года созданные с помощью goo.gl ссылки перестанут работать. ![]() Источник изображения: Google В сообщении Google сказано, к этому времени с момента создания последней короткой ссылки пройдёт более шести лет. В дополнение к этому с 23 августа 2024 года ещё рабочие короткие URL-адреса будут сопровождаться предупреждением: «Эта ссылка перестанет работать в ближайшем будущем». При этом пользователи всё ещё смогут переходить по таким ссылкам и отмечать опцию, чтобы предупреждение не появлялось повторно при следующем переходе. Google также отмечает, что появление сообщения о скором прекращении работы коротких ссылок может привести к сбоям в процессе перенаправления. «Например, если вы используете другие 302 редиректы, межстраничное сообщение может помешать корректному завершению цепочки редиректов. Если вы встроили социальные метаданные в целевую страницу, межстраничное сообщение, скорее всего, приведёт к тому, что они перестанут отображаться там, где отображалась исходная ссылка. По этой причине мы рекомендуем осуществить переход по этим ссылкам как можно быстрее», — говорится в сообщении Google. Добавление межстраничного сообщения о скором завершении поддержки коротких ссылок распространяется постепенно, поэтому у пользователей ещё есть время, чтобы успеть сохранить интересующую их информацию или скорректировать настройки. В дополнение к этому Google предлагает добавлять параметр запроса «si=1» к существующим ссылкам goo.gl, чтобы заблокировать появление упомянутого сообщения. Valve раскрыла расписание распродаж Steam на первую половину 2025 года
19.07.2024 [15:08],
Дмитрий Рудь
Хотя до конца 2024 года остаётся ещё почти пять с половиной месяцев, а Valve уже объявила, какие официальные мероприятия и распродажи пройдут на площадке Steam в первой половине 2025-го. Ежегодно Valve проводит в Steam четыре крупные сезонные распродажи, три фестиваля демоверсий «Играм быть» и множество тематических акций (фестивалей), посвящённых проектам разных жанров. Столь рано расписанием мероприятий на первую половину следующего года Valve решила поделиться для удобства их потенциальных участников. В прошлый раз аналогичный анонс был разделён на две публикации — в сентябре и декабре. Расписание официальных мероприятий Steam на первую половину 2024 года выглядит следующим образом:
Графиком проведения мероприятий, запланированных на вторую половину 2025 года, Valve пообещала поделиться позднее. В прошлый раз аналогичный анонс прозвучал через два с половиной месяца. Как и всегда, Valve оставляет за собой право пересматривать расписание или участвующие мероприятия, однако подобные корректировки уже после презентации графика происходят нечасто. Что касается оставшейся части 2024 года, то прямо сейчас (закончится 22 июля) в Steam проходит фестиваль файтингов, а ближайшая крупная сезонная распродажа (осенняя) запланирована на период с 27 ноября по 4 декабря. Попытка номер два: спустя восемь месяцев «Сбер» вернул возможность пополнения российских аккаунтов Steam
19.07.2024 [13:35],
Дмитрий Рудь
Пользователи сети обратили внимание, что в каталоге услуг банка «Сбер» спустя восемь с половиной месяцев отсутствия вновь появилась возможность пополнения российских аккаунтов Steam. Напомним, в начале ноября 2023 года «Сбер» без предупреждения открыл опцию пополнения баланса кошелька российского Steam через мобильное приложение и сайт «СберБанк Онлайн», однако почти тут же её закрыл. Впоследствии представители банка заявили, что российский аккаунт Steam нельзя пополнить согласно 259-ФЗ. Закон запрещает «использование цифровой валюты, к которой относятся средства на кошельке Steam». С тех пор «Сбер» к теме больше не возвращался, однако 19 июля 2024 года в мобильном приложении («СберБанк Онлайн» на Android, «СБОЛ» на iOS) возможность пополнения российского аккаунта Steam открылась вновь. Как передаёт портал Cybersport, представители которого уже проверили услугу на работоспособность, комиссия при переводе платежа составляет около 8 %. На дебюте опции прошлой осенью показатель был меньше — 6 %. Представители «Сбера» второе пришествие функции пока не комментировали. Как долго сервис продержится на этот раз, неясно, но, как показывает практика, альтернативы у потребителей найдутся всегда. Стоит отметить, что это уже не первый случай возвращения банком услуги пополнения российского Steam спустя несколько месяцев после кратковременного периода доступности. На исходе мая опция вернулась в «Тинькофф». Первое дополнение к шутеру про спецназ Ready or Not выйдет на следующей неделе — игра перейдёт на UE 5.3 и получит поддержку DLSS 3.7
19.07.2024 [12:53],
Юлия Позднякова
Разработчики из студии Void Interactive представили трейлер первого дополнения к тактическому шутеру Ready or Not — Home Invasion. Релиз в Steam состоится уже 24 июля. ![]() Источник изображений: Steam События Home Invasion происходят в Лос-Суэнос, пострадавшем от небывалого урагана «Антонио» пятой категории. Бойцам спецназа LSPD предстоит защищать жилые дома от мародёров и пресекать общественные беспорядки. В дополнении будут представлены три карты, каждая из которых соответствует одному району города:
Одновременно выпустят бесплатное обновление с тремя новыми видами оружия — пистолетом FN 509 и карабинами MP17 и DDM4 PDW. Ранее разработчики намекали, что в Home Invasion можно будет разблокировать ещё один вид оружия. ![]() Трейлер DLC на официальном канале Void Interactive за сутки набрал более 220 тыс. просмотров и свыше 13 тыс. лайков. Игроки похвалили выдержанную мрачную атмосферу, однако многие выразили недовольство подходом авторов к развитию проекта в целом — в частности, недостатком внимания к проблемам основной игры. С момента выхода из раннего доступа вышло всего несколько маленьких патчей (последние — в мае и марте соответственно). «Не могу поверить, что мы провели несколько месяцев без существенных обновлений с контентом или исправлениями для основной игры, но теперь у нас будет DLC», — иронизирует freshcutflower. «Ещё семь месяцев без патчей, погнали!» — подхватывает InsomniacSpartan. Так или иначе, создатели продолжают улучшать основную Ready or Not. В одной из недавних публикаций они сообщили, что закончили работу по переносу шутера с Unreal Engine 4.27 на Unreal Engine 5.3, благодаря чему он получит поддержку Nvidia DLSS 3.7 (в текущей версии — 3.5), AMD FSR 3 и новых алгоритмов сглаживания, включая TSR. Ожидается, что движок обновят одновременно с выходом Home Invasion. Также авторы подготовили обновлённые инструменты для модификации и продолжают экспериментировать с другими новшествами для базовой игры. Кроме того, уже началась разработка второго дополнения. Ready or Not — Home Invasion
Ready or Not вышла в раннем доступе Steam 18 декабря 2021 года, а полноценный релиз состоялся 13 декабря 2023 года. За всё время покупатели оставили 144 тыс. обзоров, на основании которых шутер имеет рейтинг 88 %. Игра доступна в российском сегменте магазина, но не поддерживает русский язык. Сериал по Halo закрыли после всего двух сезонов, но Microsoft шоу не бросит
19.07.2024 [12:30],
Дмитрий Рудь
Второй сезон сериала Halo по мотивам серии научно-фантастических шутеров от Microsoft завершился ещё в марте, однако о продолжении шоу всё это время ничего слышно не было. Теперь стало ясно, почему. Представители стримингового сервиса Paramount+, на площадке которого эксклюзивно транслировалось шоу, в заявлении нескольким зарубежным СМИ, включая Deadline, прояснили судьбу сериала Halo — после двух сезонов его решили отменить. «Мы невероятно горды этим амбициозным сериалом и хотели бы поблагодарить наших партнёров в Xbox, 343 Industries и Amblin Television […] и весь актёрский состав [...] за их выдающуюся работу. Желаем им всего наилучшего в будущем», — говорит Paramount+. Студия 343 Industries, отвечающая за разработку игр Halo, поблагодарила Amblin и Paramount за партнёрство, а также заверила, что продолжит в будущем разными способами расширять вселенную Halo. По данным Deadline и Variety, Amblin Television, Xbox и 343 Industries в настоящее время ищут нового партнёра для продолжения сериала Halo. The Hollywood Reporter добавляет, что Paramount+ эту идею поддерживает. Сериал Halo рассказывал оригинальную историю в антураже войны людей против неудержимого инопланетного союза Ковенанта. Спартанца Мастера Чифа сыграл Пабло Шрайбер (Pablo Schreiber), известный по шоу «Американские боги». Первый сезон Halo дебютировал в марте 2022 года и получил смешанные оценки как от критиков, так и фанатов серии. О популярности шоу судить трудно, так как Paramount+ показателями не делилась — видимо, хвастаться было нечем. Microsoft одобрила поддельный блокировщик рекламы, который внедрял вредоносное ПО на уровне ядра
19.07.2024 [12:26],
Анжелла Марина
Киберпреступникам удалось обманом проникнуть в защищённую экосистему Microsoft, используя вредоносное программное обеспечение, замаскированное под обычное приложение. Об этом стало известно благодаря расследованию, проведённому экспертами по кибербезопасности из компании Eset. ![]() Источник изображения: Copilot Вредоносное ПО, получившее название DWAdsafe и первоначально обнаруженное в конце 2023 года, маскируется под установщик HotPage.exe, который якобы улучшает работу веб-сайтов и блокирует рекламу. Однако на самом деле DWAdsafe внедряет код в системные процессы и перехватывает трафик браузера, перенаправляя пользователей на рекламу, связанную с играми. Как сообщает издание TweakTown со ссылкой на исследование разработчиков антивирусного ПО Eset, вредоносная программа могла изменять, заменять или перенаправлять веб-трафик и открывать новые вкладки, в зависимости от определённых условий. При этом интересно, что встроенный драйвер HotPage.exe был одобрен и подписан Microsoft, хотя принадлежал китайской компании Hubei Dunwang Network, о которой практически ничего не было известно. ![]() Источник изображения: Welivesecurity.com В ходе расследования было также обнаружено, что программное обеспечение, рекламируемое как «решение по безопасности интернет-кафе», предназначалось для пользователей, говорящих на китайском языке и собирало данные о компьютере для статистических целей, которые затем перенаправлялись на сервер разработчиков DWAdsafe. Беспокойство вызывает тот факт, что процесс проверки и одобрения Microsoft позволил вредоносному приложению попасть в каталог Windows Server. Ромен Дюмон (Romain Dumont), один из исследователей Eset, прокомментировал ситуацию так: «Я не думаю, что существует абсолютно надёжный процесс проверки всех данных компаний, и соответствуют ли заявленные функции ПО фактическим функциям. Microsoft могла бы проводить более тщательные проверки, однако давайте посмотрим правде в глаза: это сложная и трудоёмкая задача». Eset сообщила о вредоносном ПО в Microsoft 18 марта 2024 года. Софтверный гигант удалил проблемный продукт из каталога Windows Server 1 мая 2024 года. С тех пор Eset обозначила эту угрозу как Win{32|64}/HotPage.A и Win{32|64}/HotPage.B. Компьютеры на Windows поразил глобальный сбой — пострадали банки, магазины, авиакомпании, СМИ и не только
19.07.2024 [11:59],
Павел Котов
При обновлении разработанной американской компанией CrowdStrike программы Falcon Sensor, предназначенной для отражения кибератак, и изменении конфигурации облачной службы Microsoft Azure стали возникать значительные сбои в работе компьютеров под управлением Windows. Из-за этого в Австралии, Новой Зеландии, Японии, Индии, Турции, Европе и США временно были вынуждены прервать нормальный режим работы предприятия различных отраслей: авиационные и железнодорожные перевозчики, банки, телевизионные и радиовещательные компании, супермаркеты и многие другие. ![]() Источник изображений: habr.com Британский телеканал Sky News сегодня утром сообщил об отключении вещания. Трудности с вещанием возникли у Australian Broadcasting Corporation. Аэропорт Мельбурна (Австралия) сообщил пассажирам, что «испытывает глобальный технологический сбой, который влияет на процедуры регистрации некоторых авиакомпаний» — клиентам рекомендовано «подождать немного больше времени для регистрации». Наличие проблем подтвердил аэропорт Берлина. Задержаны вылеты одного из крупнейших европейских авиаперевозчиков Ryanair; вынужденную посадку совершили борты американских авиакомпаний Delta, United и American Airlines. О возможных перебоях предупредил крупный британский железнодорожный перевозчик Govia Thameslink Railway — все четыре его бренда, включая Southern, Thameslink, Gatwick Express и Great Northern опубликовали в соцсетях заявления о «широко распространившихся проблемах с IT-инфраструктурой по всей сети». Отмечаются сбои в работе операторов мобильной связи и провайдеров широкополосной связи. О проблемах с системами в России сообщений не поступало, отмечает РБК — американские облачные операторы начали отключать российских клиентов ещё в марте. ![]() Проблемы наблюдаются у серверов, рабочих станций и ноутбуков под управлением Windows. Проявляются они по-разному: чаще всего поступают сообщения о «синих экранах смерти», в некоторых случаях машины уходят в бесконечную перезагрузку. Американский разработчик CrowdStrike признал наличие проблемы глобального масштаба — компания заявила, что они связаны с её продуктом Falcon Sensor, и в настоящее время инженеры работают над её устранением. CrowdStrike уже предложила временное решение проблемы. Необходимо открыть папку по адресу «C:\Windows\System32\drivers\CrowdStrike», найти и удалить все файлы по маске «C-00000291*.sys», после чего перезагрузиться в нормальном режиме. Ещё одно временное решение — переименовать указанную папку. В компании Microsoft тоже предложили способ решения проблемы: попробовать перезагрузить виртуальные машины и ПК. Согласно некоторым отзывам пользователей, перезагружаться придётся до 15 раз для того, чтобы способ сработал. Этот метод признан «эффективным решением для устранения неполадок на текущем этапе», подчеркнули в компании. Если перезагрузка 15 раз не помогла, в Microsoft рекомендуют удалить неисправный драйвер CrowdStrike. К расследованию проблемы подключилась и Microsoft — компания предупредила, что проблема может затронуть любого пользователя, который попытается работать с различными приложениями и службами Microsoft 365. По её версии, она возникла из-за «изменения конфигурации в части внутренних рабочих нагрузок Azure», при которых возникли «перебои между ресурсами хранения данных и вычислений, которые привели к сбоям в подключении служб Microsoft 365, зависящих от этих подключений». Figma объяснила, почему её ИИ-помощник копировал дизайн приложений Apple
19.07.2024 [11:58],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце компания Figma была вынуждена приостановить работу своего ИИ-помощника для дизайнеров Make Designs. Это случилось после того, как ассистент начал создавать для пользователей проекты, сильно похожие на приложения Apple для платформы iOS. Теперь же специалисты компании изучили данный вопрос и рассказали, почему нейросеть создавала такие проекты. ![]() Источник изображения: Figma Использование дизайна приложений, похожих на продукты Apple, могло привести к юридическим неприятностям, поэтому пользователи платформы Figma выразили недовольство работой программного решения. Кроме того, инцидент наводит на мысль, что нейросеть Figma могла обучаться на дизайнах Apple и других компаний. Оказалось, что проблема возникла из-за того, что инженеры Figma не проверили должным образом компоненты, добавляемые в генеративную нейросеть. В сообщении Figma отмечается, что компания «внимательно изучила» базовые системы Make Designs в процессе разработки алгоритма и во время бета-тестирования. Однако за неделю до запуска нейросети в общественный доступ в конфигурацию были добавлены новые компоненты и примеры макетов, которые не были проверены должным образом. Компания признаёт, что некоторые из этих компонентов были похожи на реально существующие приложения, а появились они в результате обработки ИИ-алгоритмом определённых запросов пользователей. Как только Figma узнала о проблеме с алгоритмами проектирования, компоненты, ставшие источником появления сходства генерируемого контента с реально существующими приложениями, были удалены. В настоящее время компания продолжает работу по улучшению контроля качества, по завершению которой Make Designs снова станет общедоступным. Конкретные сроки, когда ИИ-помощник снова появится в открытом доступе, озвучены не были. Институт развития интернета выделил разработчикам «Смуты» ещё почти 100 миллионов рублей — источники рассказали, на что пойдут деньги
19.07.2024 [11:32],
Дмитрий Рудь
Издание «Коммерсантъ» со ссылкой на четырёх информаторов сообщило о получении студией Cyberia Nova («Смута») ещё одной субсидии от Института развития интернета (ИРИ) — теперь на доработку учебного приложения «Смутное время». Напомним, «Смутное время» представляет собой интерактивную экскурсию по Москве начала XVII века, но разработчики также планируют добавить в пособие Нижний Новгород, Ярославль и некую четвёртую локацию. По данным «Ъ», размер новой субсидии от ИРИ для Cyberia Nova составляет до 100 млн рублей (на «Смуту» организация выделила около 500 млн рублей). Деньги пойдут на упомянутое расширение «Смутного времени». Срок разработки — полтора года. ![]() С недавним патчем в «Смутное время» добавили тренировочный лагерь для знакомства с боевой системой «Смуты» «Идея интерактивного исторического урока, как видно, интересна ИРИ, с учётом того, что с ней связан ещё и широко освещаемый цикл лекций [блогера] Клима Жукова по истории Смутного времени», — заявил собеседник «Ъ» на медиарынке. Источники «Ъ» отмечают, что «Смутное время» серьёзных замечаний не получило (разве что за технические проблемы на запуске) и по уровню исторического реализма превосходит зарубежные аналоги вроде «Интерактивного тура» из Assassin’s Creed. Саму «Смуту» один из собеседников «Ъ» назвал флагманским проектом ИРИ, который на релизе «был технически недоделанным», но потенциал есть. В VK Play сообщили, что игра «продаётся выше ожиданий» (конкретные показатели не назвали). Информатор «Ъ» на медиарынке добавил, что вопрос дальнейшей поддержки игры будет зависеть от реализации разработчиками «Смуты» субсидии: «Контракт завершается в конце этого года». «Заметки» в Instagram✴ теперь можно оставлять к публикациям в ленте и Reels
19.07.2024 [11:24],
Павел Котов
Социальная сеть Instagram✴ расширила возможности функции «Заметки» — коротких сообщений-статусов, которые со временем исчезают — они появятся у публикаций в ленте основных публикаций и у коротких видео в разделе Reels. ![]() Источник изображения: Meta✴ Теперь пользователи Instagram✴ могут оставлять «Заметки» к роликам Reels и публикациям в сетке — они будут показываться прямо поверх основного контента в небольших «пузырях». Как и другие «Заметки», эти комментарии появляются на ограниченный промежуток времени — они исчезают через три дня, если не удалить их вручную раньше. Они также отчасти приватны — можно выбрать, кто их увидит: пользователи из списка близких друзей или взаимные подписчики. В «Заметках» к видео Reels и основным публикациям можно также отмечать других пользователей — по сути, это скрытые комментарии для ограниченной аудитории. Когда пользователи видят «Заметки» от других в Reels и публикациях, они отображаются как стикеры поверх контента — такой своеобразный способ приватного общения в Instagram✴ наряду с личной перепиской. Просмотр частично закрытых публикаций от друзей на платформе, с одной стороны, может быть полезным, хотя некоторых может смутить возможность, что они не увидят всего, что пишут другие. Не исключено также, что отдельные пользователи Instagram✴ будут этой функцией злоупотреблять. Впрочем, пользоваться новинкой никто не заставляет — «Заметки» можно вообще отключить в настройках, сообщили в администрации соцсети. «Заметки» для публикаций и Reels уже начали появляться у пользователей Instagram✴ по всему миру. «ФТК предупреждала»: американский регулятор назвал подорожание Game Pass и тариф без игр на релизе «деградацией продукта»
19.07.2024 [10:16],
Дмитрий Рудь
Федеральная торговая комиссия (ФТК, FTC) США, всё ещё пытающаяся оспорить сделку Microsoft и издательства Activision Blizzard в апелляционном суде, прокомментировала недавние изменения в подписке Game Pass. Напомним, на прошлой неделе Microsoft объявила о повышении стоимости Game Pass по всему миру, упразднении возможности оформить тариф для консолей и вводе плана Xbox Game Pass Standard без игр в день релиза. В новом обращении к суду ФТК назвала произошедшее «деградацией продукта»: новые пользователи не смогут присоединиться за $11 к Xbox Game Pass для консолей, а Xbox Game Pass Standard ($15) не включает самые ценные игры Microsoft. «Устранение наиболее ценных игр Microsoft в новой подписке вкупе с повышением цен для нынешних пользователей — тот самый вред для потребителей от слияния [Microsoft и Activision Blizzard], о котором ФТК предупреждала», — заявил регулятор. ФТК подчеркнула, что подорожание Game Pass совпало с добавлением Call of Duty в Game Pass, а консольный тариф пропадёт незадолго до премьеры новейшей игры серии — выходящей 25 октября Call of Duty: Black Ops 6. «Microsoft обещала, что сделка пойдёт потребителям на пользу, потому что в Game Pass начнут появляться [Call of Duty] в день выхода на консолях (без повышения стоимости сервиса на основе приобретения [Activision Blizzard])», — указала ФТК. Ранее ФТК направила в апелляционный суд жалобу из-за анонсированной в конце января волны увольнений в игровом подразделении Microsoft. Платформодержатель в ответ на это заявил, что регулятор «продолжает игнорировать реальность». Blizzard показала геймплейный трейлер и раскрыла детали наследника духов из Diablo IV: Vessel of Hatred — совершенно нового класса для серии
18.07.2024 [22:54],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 18 июля издатель и разработчик Blizzard Entertainment поделился подробностями класса наследника духов, который появится в дополнении Vessel of Hatred к ролевому экшену Diablo IV. Наследник духов — непреложный король джунглей Наханту. В бою его усиливают таинственные чары, а в качестве союзников выступают потусторонние духи, нераздельно связанные с наследием древней цивилизации. В геймплейном трейлере класса (прикреплён ниже) показали всех четырёх духов, которых из потустороннего мира может призывать наследник: ягуар Резока, сороконожка Балазан, орёл Кватли и горилла Вумба. Персонажи этого класса — многосторонние бойцы, сочетающие сокрушительные серии из трёх ударов и ловкие акробатические приёмы. Мастерски владеют навыками ближнего боя и обладают выдающейся ловкостью. Другие особенности наследника духов:
Vessel of Hatred предложит отправиться в джунгли Наханту за одержимой Нейреллой, которая мучается под властью злобной воли Мефисто — одного из великих воплощений зла. Сюжетная кампания DLC продолжит историю основной игры. Релиз Vessel of Hatred ожидается 8 октября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За пределами России доступны предзаказы: от $40 за сам аддон, $70 — за комплект с Diablo IV. Симулятор езды по бездорожью Expeditions: A MudRunner Game наконец получил кооперативный режим, но пока только в Steam
18.07.2024 [21:30],
Дмитрий Рудь
Издательство Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive (SnowRunner) сообщили о выходе кооперативного режима для своего симулятора езды по бездорожью Expeditions: A MudRunner Game. Кооператив в Expeditions: A MudRunner Game позволит игрокам создать конвой из четырёх машин, чтобы изучать мир вместе, покорять неизведанное и разгадывать тайны природы. Совместный режим включает выполнение экспедиций, контрактов и заданий, переключение между грузовиками и отслеживание на карте маршрутов участников, обмен ресурсами и систему быстрых сообщений. В фазе подготовки администратор лобби может выбрать регион, до четырёх грузовиков и трёх специалистов, тогда как гостям на данном этапе доступен лишь выбор одного грузовика. Администратор лобби также может возводить модули базы, а гости их использовать. Кроме того, участникам сессии доступен весь купленный администратором дополнительный контент. На момент публикации материала совместный режим доступен лишь в Steam-версии Expeditions: A MudRunner Game. До Epic Games Store обновление доберётся в ближайшее время, а до консолей — в 2024 году. Expeditions: A MudRunner Game дебютировала в марте на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. По случаю выхода кооператива Steam-версия получила скидку 25 % до 1 августа. Apple обвинили в двойных стандартах при отслеживании активности пользователей iPhone
13.02.2025 [18:51],
Сергей Сурабекянц
Apple уже три года является объектом антимонопольного разбирательства в Германии из-за непрозрачной работы функции App Tracking Transparency Framework (ATTF). Эта функция позволяет владельцам iPhone отправлять приложениям запрос на запрет отслеживания. Федеральное ведомство по картелям (Bundeskartellamt) обвиняет Apple в том, что ATTF применяется только к сторонним приложениям, и не распространяется на приложения Apple, что нарушает антимонопольную политику. ![]() В сегодняшнем пресс-релизе немецкое антимонопольное ведомство утверждает, что Apple применяет к сторонним приложениям иной стандарт конфиденциальности, чем к собственным, особенно когда речь идёт об отслеживании активности пользователей для рекламы. С момента внедрения ATTF в апреле 2021 года iOS-приложения, распространяемые в App Store, должны запросить дополнительное согласие пользователей, чтобы отслеживать их действия и получить доступ к определённым данным. Однако, судя по информации Bundeskartellamt, строгие требования ATTF применяются только к сторонним поставщикам приложений, а не к самой Apple. Антимонопольное ведомство полагает, что такой подход должен быть запрещён в соответствии со специальными положениями о контроле за злоупотреблениями для крупных цифровых компаний «Закона о конкуренции Германии» (GWB) и общими положениями о контроле за злоупотреблениями статьи 102 «Договора о функционировании Европейского союза» (TFEU). Между тем, ATTF, по сути, не является проблемой для крупных рекламных приложений, таких как Facebook✴. Meta✴ даже улучшила свои рекламные возможности, получив от ATTF, частично с помощью ИИ, возможность более точного таргетинга пользователей. Илон Маск заявил, что ИИ Grok 3 уже почти готов, и он лучше всех
13.02.2025 [18:04],
Павел Котов
Илон Маск (Elon Musk) сообщил, что разрабатываемый его стартапом xAI чат-бот Grok с искусственным интеллектом уже находится на завершающей стадии создания, а для пользователей он станет доступен через неделю или две. ![]() Источник изображения: x.com/elonmusk «Grok 3 располагает очень мощными способностями к рассуждениям, и в проведённых нами тестах Grok 3 превосходит всё, что было выпущено, о чём нам известно, так что это хороший знак», — рассказал миллиардер. Некогда он был соучредителем OpenAI, которая первоначально выступала как некоммерческая организация. Покинув её, Маск запустил собственный стартап xAI, выступающий в качестве конкурента OpenAI и Google. На этой неделе группа инвесторов во главе с Маском официально предложила $97,4 млрд за покупку активов некоммерческой организации OpenAI, которая контролирует разработку ИИ. Глава компании Сэм Альтман (Sam Altman) намеревается провести реорганизацию и превратить её в коммерческую компанию, но Маск стремится этого не допустить, в том числе юридическими средствами. По словам Альтмана, статус коммерческой компании позволит ей привлекать средства, необходимые для продолжения работы. Своё заявление об ИИ Grok 3 Маск сделал на мероприятии World Governments Summit в Дубае (ОАЭ). Министр ИИ ОАЭ Омар аль-Алама (Omar Al Olama) задал бизнесмену несколько вопросов и сообщил, что они будут сотрудничать в рамках проекта подземной высокоскоростной транспортной системы Dubai Loop, но подробностей не привёл. Маск откажется от покупки OpenAI, если та согласится остаться некоммерческой
13.02.2025 [18:03],
Сергей Сурабекянц
Консорциум во главе с Илоном Маском (Elon Musk) отзовёт заявку в размере $97,4 млрд на покупку OpenAI, если производитель ChatGPT откажется от планов стать коммерческой организацией. OpenAI рассматривает реструктуризацию в коммерческую компанию, так как остро нуждается в дополнительных инвестициях, чтобы сохранить лидерство в гонке ИИ. Маск владеет конкурирующим стартапом xAI и заинтересован, чтобы OpenAI «сохранила миссию благотворительной организации». ![]() Источник изображения: unsplash.com Маск старается помешать стартапу OpenAI перейти на коммерческие рельсы. «Если правление OpenAI готово сохранить миссию благотворительной организации и поставить условие о снятии подписи “на продажу” со своих активов путём прекращения их конвертации, Маск отзовёт заявку», — сказано в иске, поданном вчера юристами Маска. В противном случае «благотворительная организация должна получить компенсацию в размере того, что заплатит за её активы независимый покупатель». Маск в 2015 году стал соучредителем некоммерческой организации OpenAI вместе с Сэмом Альтманом (Sam Altman), но покинул компанию в 2018 году из-за разногласий по поводу направления её развития и источников финансирования. После этого Альтман стал генеральным директором OpenAI и запустил коммерческое подразделение в стартапе, чтобы обеспечить финансирование от таких инвесторов, как Microsoft. Сейчас Альтман работает над планом реструктуризации основного бизнеса в коммерческую фирму, которая больше не будет контролироваться её некоммерческим советом директоров. Однако некоммерческая организация продолжит своё существование и будет владеть долей в коммерческой компании. Маск подал в суд, именно для того, чтоб предотвратить этот переход. ![]() Источник изображения: Tesla По информации Reuters, совет директоров OpenAI пока не получил официального предложения от группы Маска. Однако, генеральный директор OpenAI Сэм Альтман ранее заявил, что некоммерческая организация, контролирующая компанию, не продаётся, назвав предложение «смешным». Несколько аналитиков заявили, что независимо от результата, предложение Маска усложнит усилия OpenAI по превращению в коммерческую компанию, поскольку оно может установить высокую минимальную стоимость для некоммерческой организации, которая контролирует стартап. В настоящее время SoftBank Group ведёт переговоры о проведении раунда финансирования OpenAI на сумму до $40 млрд при рыночной стоимости компании порядка $300 млрд. Спустя 10 лет разработки амбициозный боевик Lost Soul Aside наконец готов к релизу — дата выхода и новый геймплейный трейлер
13.02.2025 [17:56],
Дмитрий Рудь
Вдохновлённый Final Fantasy XV и Devil May Cry фэнтезийный ролевой экшен Lost Soul Aside от разработчиков из китайской студии Ultizero Games появился на февральском шоу State of Play с новым трейлером и датой выхода. Напомним, разработка Lost Soul Aside стартовала ещё в 2014 году, а первый показ игры состоялся в 2016-м. Релиз планировался ещё в 2020-м, но неоднократно переносился. До последнего времени премьера ожидалась в 2025-м. Как стало известно, Lost Soul Aside поступит в продажу 30 мая для PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером с демонстрацией локаций, сражений и основных персонажей. Предзаказы Lost Soul Aside откроются 19 февраля ($60 за стандартное издание, $70 за расширенное). Издателем игры на ПК значится PlayStation Publishing, так что на доступность проекта в российском регионе рассчитывать не стоит. Вопреки информации на момент открытия страницы Lost Soul Aside в Steam, привязка аккаунта PSN игре всё-таки не понадобится. Упоминание требования скрыли буквально на следующий день после декабрьской презентации. События Lost Soul Aside развернутся в мире, где сосуществуют научная фантастика и сверхспособности. Игроки в роли Казера должны вместе с представителем древней расы Ареной спасти сестру и всё человечество от межгалактических захватчиков. Обещают эпическое путешествие, стильную и глубокую боевую систему, грозных врагов и огромных боссов, молниеносные загрузки на PS5, хорошую оптимизацию на ПК, а также текстовый перевод на русский язык. В феврале iPhone 16 подешевел в России на 10 %
13.02.2025 [17:42],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, стоимость базового iPhone 16 в России снизилась. Если в декабре прошлого года самый доступный смартфон Apple стоил 85 тыс. рублей, то к февралю 2025 года розничная цена снизилась примерно на 10 % до 70–75 тыс. рублей. Можно найти предложения даже дешевле. ![]() По данным Ozon, средняя цена iPhone 16 снизилась с 76 тыс. рублей в январе этого года до 70 тыс. рублей в феврале. Когда смартфон только поступил продажу в России осенью прошлого года его средняя цена была равна 114 тыс. рублей. В «Яндекс Маркете» стоимость iPhone 16 находится примерно на том же уровне. В сравнении с моделью предыдущего поколения iPhone 16 получил немало нововведений. К примеру, разработчики добавили кнопку действия вместо переключателя беззвучного режима, а также сенсорную клавишу Camera Control для управления камерой устройства. Вместе с этим обновился облик основной камеры. Устройство получило фирменный микропроцессор Apple A18 и 8 Гбайт оперативной памяти, за счёт чего в нём реализована поддержка функций на базе искусственного интеллекта Apple Intelligence. Проблема плавящихся коннекторов добралась до GeForce RTX 5080
13.02.2025 [17:37],
Николай Хижняк
Недавно в Сети появилось сообщение о расплавлении коннектора питания на видеокарте GeForce RTX 5090 FE, хотя до этого Nvidia заявляла, что не ожидает повторения проблемы, которая ранее преследовала видеокарты RTX 4090. Но, судя по всему, проблема плавящихся разъёмов затронула не только RTX 5090 — от неё не застрахованы и владельцы RTX 5080. ![]() Источник изображений: Ambitious_ladder1320 / Reddit Один из пользователей форума Reddit сообщил об инциденте с его видеокартой GeForce RTX 5080 от Asus. По его словам, во время обычного использования видеокарты он обратил внимание, что световой индикатор, сигнализирующий о неправильно подключённом кабеле питания, горит красным. Владелец утверждает, что подключил кабель питания GPU корректно. Чтобы устранить проблему, он выключил компьютер, а затем снова переподключил коннектор кабеля питания к разъёму видеокарты. После перезагрузки компьютера пользователь обнаружил, что разрешение монитора и частота обновления снизились, а видеокарта перешла в режим работы PCIe 3.0 x16. После этого он снова выключил компьютер, перепроверил все кабели питания и обнаружил, что коннектор кабеля питания видеокарты со стороны блока питания немного расплавился. К счастью, разъём питания на самой видеокарте видимых повреждений не получил. Примечательно, что владелец карты использует в своём ПК блок питания Asus ROG Loki мощностью 1000 Вт. Аналогичная модель, но мощностью 1200 Вт, фигурировала в другом случае расплавления разъёма питания у RTX 5090. Казалось бы, проблема может заключаться в самом блоке питания. Однако некоторые считают, что её причиной может быть конструкция кабелей питания 12VHPWR и 12V-2x6, поскольку они подвержены значительному перегреву. Если это действительно так и проблема кроется в самом кабеле питания, Nvidia необходимо полностью пересмотреть его конструкцию. Напомним, что энергопотребление RTX 5080 значительно ниже, чем у RTX 5090 и даже RTX 4090. Тем не менее проблема плавящихся кабелей питания и разъёмов присутствует даже у неё. На данный момент нет убедительных доказательств того, что в случае с RTX 5080 виноват сам пользователь или что проблема заключается в кабеле питания. Для окончательных выводов требуется большая выборка и более тщательный анализ. Добавим, что ситуацией заинтересовался популярный YouTube-блогер Стивен Бёрк (Stephen Burke) с канала Gamers Nexus. Он предложил владельцу RTX 5080 выкупить за полную стоимость видеокарту, блок питания и кабель питания для дальнейшего исследования комплектующих и попытки сдать их по гарантии производителю. ИИ-ускорители получат терабайты памяти: SanDisk задумала заменить HBM сверхбыстрой флеш-памятью HBF
13.02.2025 [17:05],
Павел Котов
SanDisk скоро обретёт независимость от Western Digital, и у неё большие планы на будущее. Компания, в частности, намеревается заняться развитием технологии HBF (High Bandwidth Flash), которая обеспечит ускорители искусственного интеллекта значительно бо́льшим объёмом памяти, чем позволяет применяемая сегодня HBM (High Bandwidth Memory). ![]() Источник изображений: SanDisk Идея может показаться абсурдной, потому что флеш-память NAND традиционно значительно медленнее, чем DRAM, которая лежит в основе HBM. HBF призвана решить эту проблему и стать оптимальным решением при задачах, связанных с запуском уже обученных моделей (инференсом), а не обучением нейросетей. Со сменой поколений HBM увеличивается и доступный объём памяти — сегодня ускорители от AMD и Nvidia предлагают по 192 Гбайт. SanDisk уверяет, что HBF поможет увеличить этот показатель в восемь, а то и в 16 раз при сопоставимой цене. ![]() Компания предлагает два сценария в сравнении с традиционной конфигурацией с восемью стеками HBM общим объёмом 192 Гбайт. Первый вариант — шесть чипов HBF и два HBM. В этом случае общий объём памяти вырастает до 3120 Гбайт или около 3 Тбайт. Во втором сценарии рассматривается полная замена HBM на HBF, что даст ускорителю 4096 Гбайт (4 Тбайт) памяти. В такой объём можно целиком поместить большую языковую модель Frontier с 1,8 трлн параметров и размером 3,6 Тбайт. В приведённых примерах ёмкость одного стека HBM принята за 24 Гбайт, а HBF — 512 Гбайт (более чем в 21 раз выше), потому что у флеш-памяти NAND более высокая плотность. ![]() На схеме HBF кристаллы флеш-памяти NAND устанавливаются друг на друга и размещаются над логическим кристаллом. Стек HBF, как и HBM, устанавливается на интерпозере рядом с графическим, центральным или тензорным процессором в зависимости от того, где требуется память; интерфейс потребует лишь «незначительных изменений протокола». Главное, что HBF, по версии SanDisk, предлагает ту же пропускную способность, что и HBM. В традиционном варианте NAND действительно приближается к DRAM по пропускной способности, но отчаянно проигрывает по времени доступа. Эту проблему в SanDisk решили специальной архитектурой NAND, поделив компонент на несколько областей с бо́льшим количеством линий данных, что означает ускорение доступа и более высокую производительность. ![]() Архитектуру HBF разработали в компании в прошлом году под «влиянием крупных игроков в области ИИ». Далее будет сформирован технический консультативный совет, в который войдут партнёры компании и лидеры отрасли; затем появится открытый стандарт. В 2019 году японские учёные предложили концепцию HBN (High Bandwidth NAND), и не исключено, что у HBF есть с ней нечто общее. SanDisk тем временем уже подготовила «дорожную карту», в которой описываются новые поколения памяти этого типа — увеличиваться будут и ёмкость, и производительность. Старшеклассник запустил Linux прямо внутри PDF-файла
13.02.2025 [16:50],
Павел Котов
Старшеклассник Аллен Динг (Allen Ding), который ранее отметился запуском классической стрелялки Doom в файле PDF, усовершенствовал свой проект и встроил в файл PDF возможность запуска Linux. ![]() Источник изображения: youtube.com/@vk6_ Этот проект — переосмысление возможностей JavaScript при работе с PDF. Его исходный код доступен на странице разработчика на GitHub, а опробовать LinuxPDF можно по этому адресу — потребуется браузер на базе Chromuim, такой как Chrome, Edge или Opera. LinuxPDF работает в эмуляторе RISC-V на базе TinyEMU; внутренние механизмы проекта имеют много общего с DoomPDF за авторством того же разработчика. Управление системой производится при помощи виртуальной клавиатуры под главным экраном. Формат PDF разрабатывался для вывода текста и изображений, но поддерживается и запуск кода JavaScript. Программа Adobe Acrobat включает полную спецификацию JavaScript, в том числе функции 3D-рендеринга, обнаружения монитора и HTTP-запросов. Запускаемые через браузеры PDF-файлы несколько ограничены в возможностях, но и их хватает для запуска игр и операционных систем. Запущенная через PDF система Linux отличается катастрофически низкой производительностью — загрузка ядра занимает около минуты, и исправить это не получится, потому что в Chromium встроена версия движка V8 без поддержки JIT-компилятора. По умолчанию система 32-битная, но на GitHub можно сделать форк проекта и создать 64-битный вариант, который, однако, будет работать ещё медленнее. Российские айтишники будут подтверждать компетенции, сдавая экзамен на платформе Минцифры
13.02.2025 [16:21],
Владимир Мироненко
В России запустят в порядке эксперимента национальную систему добровольного подтверждения компетенций разработчиками ПО. Постановление, устанавливающее параметры эксперимента, подписал председатель правительства Михаил Мишустин, о чём сообщается на сайте правительства. ![]() Источник изображения: Минцифры РФ Эксперимент по внедрению системы начнётся 14 февраля 2025 года и продлится по 31 декабря 2026 года. Как сообщает Минцифры РФ, до 31 марта 2025 года предполагается на конкурсной основе определить оператора платформы. Президиум правкомиссии определит после изучения заявок организаций наиболее соответствующего по техническим требованиям для выполнения обязанностей оператора. С 31 мая 2025 года все желающие, независимо от уровня образования, смогут бесплатно пройти тесты и выполнить практические задания. В случае успешного выполнения заданий специалист получит сертификат со сроком действия на год, который появится в личном кабинете на Госуслугах. Как сообщает Минцифры РФ, в этом году на платформе разместят материалы для тестов по 21 направлению (Python, Java, Git и др.). Создание платформы осуществляется в рамках национального проекта «Экономика данных и цифровая трансформация государства». Благодаря новой системе работодатели и образовательные учреждения смогут точнее определять уровень ИТ-компетенций и подбирать подходящих сотрудников, а также оценивать уровень профессионализма действующих сотрудников. Специалисты получат возможность проверить свои знания и подтвердить их уровень соответствующим сертификатом. «Интерфакс» сообщил со ссылкой на Минцифры, что «личные данные разработчика никто не сможет увидеть; если он захочет, он сможет прислать сертификат своему потенциальному работодателю, а может просто проверить свои силы в профессии». В Китае придумали, куда девать лопасти старых ветряков — они помогут создавать идеальные дороги
13.02.2025 [16:18],
Геннадий Детинич
Исследователи из Ланьчжоуского института химической физики (Lanzhou Institute of Chemical Physics) в китайской провинции Ганьсу предложили и проверили на практике метод укрепления дорожного полотна и строительных конструкций добавками из материала отработавших лопастей ветряных турбин. Опыт удался: спустя пять месяцев после укладки дороги асфальтом с «лопастной» присадкой на участке не образовалось ни одной трещины. ![]() Источник изображения: unsplash/Karsten Würth Для Китая необходимость утилизации закончивших срок эксплуатации ветряных турбин — это не пустой звук. Эта страна является лидером в развёртывании электростанций на возобновляемых ресурсах, включая ветряную генерацию. Она также первой столкнётся с огромной волной отходов, которые трудно переработать, среди которых основную массу составят лопасти от ветряных турбин. Основной состав лопастей — стеклоткань, углеволокно и эпоксидная смола для пропитки. Сегодня лопасти либо складируются в специально отведённых для этого местах (по сути, на свалках), либо закапываются в рвах как мусор. Археологи будущего смогут по этим останкам восстановить картину развития производства лопастей в Поднебесной, если какой-нибудь астероид внезапно разорвёт цепь развития земной цивилизации. Если серьёзно, то проблема утилизации лопастей не имеет простого решения. Учёные из Китая предложили их измельчать, обрабатывать по специальной технологии и добавлять в асфальт и бетон как присадки при укладке дорог и строительстве зданий и сооружений. В сентябре 2024 года в качестве эксперимента асфальт с присадкой из лопастей был использован для покрытия участка дороги в провинции Ганьсу. Спустя пять месяцев дорога выглядит как новая, не имея ни единой трещины в полотне, если верить источнику. Учёные вместе с подрядчиком надеются расширить эксперимент, укладывая «чудо-асфальт» на других участках дорог и в строительстве, обещая эффективность утилизации лопастей ветряков. Выглядит интересно, но до тех пор, пока не станет известно об обнаружении микропластика в живых тканях животных и человека. Эти опасения не решат проблему утилизации лопастей, но, возможно, заставят задуматься о поиске других методов. Заснеженный город Крат, новые враги и боссы: дебютный трейлер дополнения Overture к ролевому экшену Lies of P
13.02.2025 [15:53],
Игнатий Колыско
Издательство Neowiz совместно с разработчиками из Round8 Studio анонсировали дополнение Overture к ролевому экшену Lies of P. Премьера состоялась в рамках февральской State of Play, там же показали первый трейлер. ![]() Источник изображения: Neowiz События аддона развернутся до начала истории Lies of P. В роли марионетки Джеппетто игроки обретут таинственный артефакт, который перенесёт их в Крат на закате его былого величия. Укутанный снегом город будет представлен в дополнении новыми локациями. Обещаны новые противники, оружие и боссы. «Отправляйтесь в незабываемое приключение, где симфония клинков звенит на фоне чарующей мелодии неизведанного. Откройте завесу тайны, но будьте готовы — каждая разгадка оставит свой след на реальности, где глубоко во тьме скрыт ключ к легенде, которая не умирает, а возрождается вновь», — гласит пространное описание дополнения. Lies of P: Overture поступит в продажу летом 2025-го на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Точную дату разработчики обнародуют позже. Noctua отложила запуски новых вентиляторов и кулеров — некоторые придётся ждать до следующего года
13.02.2025 [15:43],
Николай Хижняк
В отличие от большинства других компаний, занимающихся выпуском компьютерных комплектующих, Noctua публикует детальные планы по выпуску новинок. С наступлением 2025 года компания впервые обновила свою «дорожную карту», из которой стало известно, что выпуск многих продуктов был перенесён на более поздние сроки. ![]() Источник изображения: Overclock3d В первом квартале этого года Noctua сосредоточится на пополнении запасов своего популярного блока питания Seasonic Prime TX-1600 Noctua Edition, который является одним из самых тихих и мощных на рынке. Ранее компания планировала выпустить в первом квартале «120-мм вентилятор нового поколения», а также версию Chromax.black вентилятора NF-A14x25 G2. Однако теперь производитель перенёс выпуск этих новинок на второй и третий кварталы соответственно. Noctua также добавила в свою дорожную карту новое крепление со смещением для процессорного разъёма Intel LGA 1851, предназначенное для кулера NH-D15 G2. Это крепление призвано снизить рабочую температуру CPU за счёт более оптимального распределения контактной площадки кулера над горячими точками процессоров Intel LGA 1851. Выпуск кулера Noctua Chromax.black NH-D15 G2 был перенесён со второго квартала текущего года на третий. Кроме того, в обновлённом плане на 2025 год исчезло упоминание о некоем «двухбашенном кулере нового поколения». Это не означает, что продукт отменён — скорее всего, компания перенесла его выпуск на следующий год. В четвёртом квартале текущего года Noctua выпустит 120-мм вентилятор нового поколения в версии Chromax.black. В России ИИ начнут обучать на данных, собранных государством
13.02.2025 [15:34],
Павел Котов
Власти России на безвозмездной основе предоставят госорганам, частным компаниям и физлицам доступ к собранным государством данным — они смогут использоваться для обучения и тестирования систем искусственного интеллекта. Об этом сообщили «Ведомости» со ссылкой на заявление представителя аппарата вице-премьера Дмитрия Григоренко. ![]() Источник изображения: fabio / unsplash.com Первые контракты на получение размеченных госданных ведомства и разработчики ИИ смогут заключать уже в феврале — инициатива реализуется в рамках федерального проекта «Искусственный интеллект», который, в свою очередь, входит в нацпроект «Экономика данных». Размеченные наборы данных были подготовлены с использованием баз, не содержащих личной информации граждан, информации ограниченного доступа и сведений, составляющих государственную или иную тайну. Формирование таких наборов предусматривает функциональность Единой информационной платформы Национальной системы управления данными (ФГИС «ЕИП НСУД»); публикуются они в размеченном виде. Первые десять наборов были сформированы в 2023 году, ещё сорок — в конце ноября 2024 года. Массивы содержат преимущественно фото- и видеоматериалы. Они окажутся полезными при разработке решений в области городской среды и ЖКХ, транспорта, экологии, сельского хозяйства и других направлений. В 2024 году на основе данных съёмки с БПЛА были формированы наборы данных и произведена разметка для определения категорий транспортных средств, древесного состава и состояния лесов и сельхозугодий. ![]() Источник изображения: Joshua Sortino / unsplash.com Оператором данных выступает Минцифры; подготовлены два типовых соглашения о передаче: для физических и юридических лиц. В документах оговариваются задачи, которые решаются при помощи этих данных, сроки передачи данных и их применения, гарантии целевого использования и недопустимость передачи данных третьим лицам. В Минцифры намереваются заключать соглашения с региональными ведомствами и подведомственными организациями, которые сопровождают программы по развёртыванию ИИ в субъектах Федерации. К настоящему моменту поступили запросы от правительств Тюменской и Липецкой областей: в Тюменской данные хотят использовать в области управления городским хозяйством и развития интеллектуальных транспортных систем — они помогут в решении задачи по распознаванию дефектов улично-дорожной сети; в Липецкой планируют обучить ИИ для распознавания изображений. Наличие качественных размеченных данных окажется полезным для всех разработчиков ИИ, в том числе для небольших стартапов, у которых нет собственных массивов информации, указывают опрошенные «Ведомостями» эксперты. Размеченные данные интересны компаниям в финансовом секторе, телекоммуникациях и розничной торговле; крупным потребителем собственных данных является и само государство. Проект поможет ускорить разработку ИИ, повысить качество моделей и обеспечит импортозамещение. Организации смогут повысить клиентоориентированность; упростятся задачи, связанные с анализом информации и составлением прогнозов. Доступ к китайскому ИИ-боту Ernie Bot от Baidu станет бесплатным с 1 апреля
13.02.2025 [14:46],
Владимир Мироненко
Китайский технологический гигант Baidu объявил в соцсети WeChat, что сделает бесплатным с 1 апреля доступ к чат-боту Ernie Bot для пользователей настольных компьютеров и мобильных устройств, пишет агентство Reuters. По словам компании, это стало возможным благодаря совершенствованию технологий и снижению затрат на обслуживание сервиса. ![]() Источник изображения: Baidu / prnewswire.com Как отметило новостное агентство, Baidu сталкивается с растущей конкуренцией на рынке ИИ в Китае, особенно со стороны стартапа DeepSeek, предлагающего бесплатный доступ к чат-боту AI Assistant на базе искусственного интеллекта, а также возможность работы с ИИ-моделям, производительность которых, по словам стартапа, сопоставима с передовыми ИИ-системами американской OpenAI при более низких эксплуатационных расходах. Baidu одной из первых среди китайских разработчиков ИИ объявила после дебюта чат-бота ChatGPT от OpenAI в 2022 году о создании большой языковой модели, получившей название Ernie, но пока не достигла больших успехов в её распространении. Как утверждает Baidu, её новейшая версия, Ernie 4.0, по возможностям не уступает OpenAI GPT-4. Вместе с тем, по данным сайта Aicpb.com, который отслеживает посещения пользователями онлайн-сервисов ИИ, предложения ИИ от Baidu отстают от отечественных конкурентов, таких как чат-бот Doubao от ByteDance и чат-бот от DeepSeek. Baidu также объявила о запуске функции расширенного поиска, которая тоже будет доступна бесплатно с 1 апреля. Эта функция предлагает продвинутые возможности логических рассуждений и интеграцию инструментов для предоставления ответов экспертного уровня, заявила компания. Адреналиновый шутер Metal Eden от создателей Ruiner получил геймплейный трейлер и дату релиза — это смесь Doom Eternal, Titanfall 2 и Metroid
13.02.2025 [14:33],
Дмитрий Рудь
Анонсированный в 2021 году научно-фантастический шутер Final Form от польской Reikon Games (Ruiner) на февральском шоу State of Play получил дату выхода и окончательное название — Metal Eden. События Metal Eden развернутся в огромном орбитальном городе далёкого будущего Мёбиус, кибернетические жители которого ведут борьбу за сердечники (ядра) — в них содержатся оцифрованные останки живых человеческих душ. Игрокам в роли продвинутого боевого андроида Аска (Aska), чьё сознание в случае «гибели» переносится в аналогичное тело, предстоит бросить вызов управляющим Мёбиусом инженерам и раскрыть тайны проекта «Эдем». Сопровождавший анонс минутный геймплейный трейлер Metal Eden демонстрирует эстетику в стиле Doom Eternal и Ghostrunner, а также игровой процесс с элементами Titanfall 2 и Metroid. По словам разработчиков, Аска обладает «впечатляющими навыками паркура» (рывки, бег по стенам) и нечеловеческой ловкостью, владеет гравитационным крюком и реактивным ранцем, а также может сворачиваться в шар для тарана врагов. Скриншоты
Обещают адреналиновые кибернетические бои с возможностью вырывать сердечники из вражеских машин, суровые пейзажи орбитального города и планеты Вулкан под ним, широкий арсенал, прокачку способностей и текстовый перевод на русский. Как стало известно из трейлера, Metal Eden поступит в продажу для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S уже 6 мая текущего года — всего за полторы недели до горячо ожидаемой Doom: The Dark Ages. В России научились синтезировать «чернила» из керамики для печати транзисторов и не только
13.02.2025 [14:01],
Геннадий Детинич
Печать электронных схем обещает стать удобным решением для производства интегрированной, носимой, гибкой и одноразовой электроники. Для этого необходим спектр «чернил» с заданными характеристиками. Традиционный метод спекания, если речь идёт об использовании составов на основе керамики, ограничивает возможности производства, и ему требуется альтернатива. Такую альтернативу, в частности, предложили учёные из Московского физико-технического института (МФТИ). ![]() Источник изображения: МФТИ Исследователи искали новый метод получения наноразмерной керамики, которая применяется в производстве электронных компонентов на основе нитратов индия, галлия и цинка. К слову, это не только транзисторы, но и другие электронные компоненты, такие как резисторы, конденсаторы и даже катушки индуктивности. Подробнее об исследовании учёные рассказали в статье, опубликованной в журнале Ceramics International. Она свободно доступна по ссылке. Традиционно для получения керамических материалов используют технологию твердофазного синтеза — спекание исходных веществ при высокой температуре, около 1300 °C. Чем выше температура спекания, тем крупнее образуемые частицы. Однако для печати электроники необходимы, наоборот, более мелкие — наноразмерные частицы размером от 10 до 100 нм. В таком виде материал обладает большей прочностью и жёсткостью. «Созданная технология позволяет достичь значительно более низких температур, что помогает сохранить малый размер частиц. Это, в свою очередь, благоприятно отразится на свойствах получаемых “чернил”, которыми в дальнейшем планируется “печать” электронных устройств. Использовать порошки, полученные высокотемпературными методами, нельзя, поскольку чернила не будут обладать необходимыми свойствами и стабильностью. Именно поэтому мы искали новую технологию получения материала», — рассказал первый автор исследования, сотрудник лаборатории функциональных оксидных материалов для микроэлектроники МФТИ Глеб Зирник. Разработанный в МФТИ метод производства наноразмерной керамики позволяет контролировать структуру материала — от полностью аморфного до высококристаллического. Эффект проявляется при снижении температуры отжига до 500–900 °C. Что особенно важно, в полученном материале отсутствуют нежелательные примеси, что критично для создания компонентов с предсказуемыми характеристиками. «Результаты исследования также могут быть полезны для дальнейшей разработки “чернил” на основе материалов IGZO (индий-галлий-цинк-оксид), необходимых, например, для печати на различных поверхностях», — поясняют в пресс-релизе вуза. Realme выпустила смартфон GT 7 Pro Racing Edition — минус одна камера, плюс обходная зарядка и быстрая память
13.02.2025 [13:52],
Николай Хижняк
Компания Realme в ноябре прошлого года выпустила флагманский смартфон GT 7 Pro, который побывал у нас на тестах и понравился нашему обозревателю Александру Бабулину. Сегодня компания представила версию Racing Edition. Как и оригинальная модель новинка оснащена мощным процессором Snapdragon 8 Elite, но получила другой дисплей, более скоростную постоянную память, а также немного изменённый набор камер и поддержку обходной зарядки. ![]() Источник изображений: Realme Основной набор камер Realme GT 7 Pro состоит из трёх модулей: главного 50-Мп датчика, 50-Мп телефотокамеры и 8-Мп сенсора для сверхширокоугольной съёмки. Версия GT 7 Pro Racing Edition получила только два модуля, лишившись телефотокамеры. Основная камера GT 7 Pro Racing Edition базируется на другом сенсоре — Sony IMX896 вместо IMX906. Фронтальная камера осталась прежней — 16-Мп. Realme GT 7 Pro оснащается 6,78-дюймовым дисплеем Samsung Eco2 OLED Plus с разрешением 2780 × 1264 пикселей, 120-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и встроенным ультразвуковым сканером отпечатков пальцев. В свою очередь, GT 7 Pro Racing Edition получил экран того же размера и с таким же разрешением, но с поддержкой 100-процентного охвата цветового пространства DCI-P3 и оптическим сканером отпечатков пальцев. Пиковая яркость дисплея GT 7 Pro Racing Edition составляет 6000 кд/м² вместо 6500 кд/м². ![]() В составе GT 7 Pro Racing Edition используется более скоростная постоянная память UFS 4.1 вместо UFS 4.0 у оригинальной модели. Также смартфон поддерживает функцию обходной зарядки: если она включена, устройство начинает питаться напрямую от электросети, минуя аккумулятор. Функция призвана продлить срок службы батареи, когда пользователь активно пользуется устройством, например, смотрит фильмы или играет в игры. Realme GT 7 Pro Racing Edition предлагается в сером и синем цветах. Новинка поступила в продажу только в Китае и доступна в конфигурациях памяти: 12/256 Гбайт, 16/256 Гбайт, 12/512 Гбайт и 16/512 Гбайт. Производитель оценил их в 3099 юаней ($425/€405), 3399 юаней ($465/€445), 3699 юаней ($505/€485) и 3999 юаней ($550/€525) соответственно. На данный момент неизвестно, планирует ли Realme выпускать устройство за пределами Китая. «Мои мечты сбылись»: экшен Stellar Blade выйдет на ПК вместе с дополнением по Goddess of Victory: Nikke
13.02.2025 [13:36],
Дмитрий Рудь
Разработчики из южнокорейской Shift Up на февральской презентации State of Play анонсировали новый кроссовер и ПК-версию своего постапокалиптического экшена Stellar Blade, созданного под влиянием Nier: Automata. Как стало известно, вслед за Nier: Automata в Stellar Blade пройдёт коллаборация с Goddess of Victory: Nikke — ролевым экшеном для ПК и мобильных устройств, также выпущенным Shift Up. Дополнение по мотивам Goddess of Victory: Nikke выйдет в июне одновременно с ПК-версией Stellar Blade, которая будет доступна в Steam и Epic Games Store. Трейлер двойного анонса прикреплён ниже. В комментариях к ролику оказалось немало фанатов Goddess of Victory: Nikke. Игроки остались в восторге от обоих анонсов. «Мои мечты сбылись», — поделился пользователь под псевдонимом Farygal. Ранее сообщалось, что ПК-версия получит хорошую оптимизацию (в том числе для Steam Deck). Технические особенности игры на странице в Steam не упоминаются, но заявлен текстовый перевод на русский язык. Геймерам в роли бойца седьмого десантного отряда Евы предстоит отвоевать Землю у враждебных созданий. Игра включает полуоткрытый мир, сюжет со срывом покровов, эффектные сражения, десятки альтернативных обликов и фоторежим. Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5 и за два месяца продалась в количестве 1 млн копий. Глядя на результаты китайского боевика Black Myth: Wukong, в Shift Up рассчитывают, что компьютерный релиз будет успешнее консольного. Konami подтвердила дату выхода и системные требования Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
13.02.2025 [13:33],
Дмитрий Рудь
Вслед за досадной утечкой издатель и разработчик Konami на февральской презентации State of Play всё-таки анонсировал дату выхода стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейка MGS 3. Как стало известно, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater действительно поступит в продажу 28 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался знакомым геймплейным трейлером. Помимо прочего, ролик подтвердил возвращение мини-игры Snake vs. Monkey (кроссовер с серией Ape Escape) — она появится в версиях ремейка для PC и PS5, а на Xbox будет вариация с Bomberman (ещё одна франшиза Konami). Вслед за анонсом за пределами России стартовали предзаказы. Стоимость Metal Gear Solid Delta: Snake Eater составит $70, хотя в Steam действуют региональные цены — в казахстанском регионе за игру просят 19 000 тенге (около $38). Расширенное издание стоимостью $80 предложит 48-часовой (то есть с 26 августа) ранний доступ к игре и набор дополнительной экипировки: костюмы, маски, аксессуары (см. изображение ниже). Вместе со стартом предзаказов Konami также рассекретила минимальные и рекомендуемые системные требования Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Они приведены на странице ремейка в Steam: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Обещают графику на Unreal Engine 5, никаких серьёзных изменений по сравнению с оригинальной игрой и перевод на русский. По сюжету оперативнику Снейку предстоит уничтожить супероружие в джунглях Советского Союза времён холодной войны Доля Intel на процессорном рынке достигла минимума за 23 года
13.02.2025 [13:25],
Алексей Разин
Эксперты Mercury Research давно отслеживают состояние рынка центральных процессоров, и это позволяет их коллегам из Citi заявить, что по итогам прошлого квартала доля Intel на рынке центральных процессоров всех категорий снизилась до минимальных с 2002 года значений, а именно — 67,4 %. ![]() Источник изображения: Intel Более того, это значение оказалось на 1,04 процентных пункта ниже, чем в третьем квартале прошлого года. Однако, для Intel не всё было так плохо в прошлом квартале, поскольку доля компании на рынке настольных процессоров последовательно выросла с 66,4 до 68,1 %. Соответственно, позиции основного её конкурента в лице AMD пропорционально ослабли с 26,74 до 25,3 %. При этом в серверном сегменте AMD смогла укрепить свои позиции, а в настольном занимаемая ею доля рынка выросла с 19,8 до 20,8 %. В свою очередь, Intel в серверном сегменте довольствовалась 69,8 % рынка и уступила конкурентам, а в мобильном сегменте её позиции ослабли до 66,9 %. На рынке процессоров в целом доля AMD увеличилась последовательно с 21,57 до 22,1 %. На этом фоне неплохо чувствовала себя компания Arm, процессоры с архитектурой которой увеличили долю рынка последовательно с 9,99 до 10,5 %. Больше всего Arm прибавила в сегменте ноутбуков, увеличив свою долю с 11,34 до 12,3 %, что легко объяснить успехом процессоров Qualcomm Snapdragon X и решений Apple собственной разработки. В настольном и серверном сегментах процессоры с архитектурой Arm в прошлом квартале последовательно сократили занимаемую ими долю рынка. В первом квартале объёмы поставок процессоров всех типов последовательно выросли на 10,8 %, что превышает сезонную норму, но одновременно указывает и на продолжающееся затоваривание складов. Факторы, способные положительно влиять на спрос на рынке ПК, так и не материализовались в полной мере в прошлом году, хотя аналитики рассчитывали как на завершение цикла поддержки очередной версии Windows, так и на распространение процессоров с функцией локального ускорения работы систем искусственного интеллекта. У половины IT-систем критической инфраструктуры России обнаружена критически слабая защита от киберугроз
13.02.2025 [13:24],
Владимир Мироненко
По данным ФСТЭК России, у почти половины (47 %) субъектов критической информационной инфраструктуры (КИИ) защита IT-систем от киберугроз находится в критическом состоянии, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на заявление замдиректора службы Виталия Лютикова на «ТБ Форум 2025». По его словам, лишь у 13 % таких организаций имеется минимальный базовый уровень защиты, а ещё у 40 % он является низким. ![]() Источник изображения: John Schnobrich/unsplash.com Как сообщает регулятор, в 100 работающих государственных информационных системах (ГИС) обнаружено 1,2 тыс. уязвимостей, большая часть которых имеет высокий и критический уровень опасности. Причём о некоторых уязвимостях известно уже несколько лет. В числе типовых недостатков в защите КИИ Лютиков назвал отсутствие двухфакторной аутентификации и наличие критических уязвимостей на периметре IT-инфраструктур. В Positive Technologies подтвердили, что в компаниях уязвимости в IT-системах могут оставаться неустранёнными годами, отметив, что полностью ликвидировать все уязвимости на практике практически невозможно — главное правильно расставить приоритеты. «Например, уязвимость, которая наиболее активно используется злоумышленниками или с высокой долей вероятности будет использована, должна устраняться в первую очередь», — считают в Positive Technologies. Чтобы закрыть бреши в системе, требуется технологическое окно, то есть полная остановка её работы, что в круглосуточном сервисе организовать сложно, говорят эксперты. Однако установка всех обновлений сразу также не является эффективным решением. «Что касается государственных информационных систем, у их владельцев часто отсутствует чётко выстроенный процесс работы с уязвимостями: методика их обнаружения и устранения, а также понимание периодичности проверки», — сообщил «Коммерсанту» руководитель центра компетенций Innostage Виктор Александров. В то же время организации финансового сектора России утверждают, что в значительной степени «закрыли» уязвимости внешнего контура. По словам главы комитета по информационной безопасности Ассоциации российских банков Андрея Федорца, нет смысла ставить в высокий приоритет дорогостоящее устранение внутренних уязвимостей, которые в целом недоступны извне. Основной проблемой финансового сектора он назвал DDoS-атаки, при которых «системы банков остаются доступными, но из-за критического падения скорости канала передачи данных они становятся невидимыми для пользователей». HPE представила серверы ProLiant Compute Gen12 на базе Intel Xeon 6700
13.02.2025 [13:15],
Сергей Карасёв
Компания HPE анонсировала серверы семейства ProLiant Compute Gen12 для рабочих нагрузок с интенсивным использованием данных, включая приложения ИИ, гибридных облачных сред и периферийных вычислений. В основу новинок положены процессоры Intel Xeon 6 серии 6700E (Sierra Forest-SP, до 144 E-ядер). Они же будут совместимы и с 6700P (Granite Rapids-SP, до 86 P-ядер). Отличие от AP-версий не только в количестве ядер, но и в поддержке только восьми каналов памяти (DDR5-6400). Дебютировали шесть моделей Gen12: ProLiant Compute DL320, ProLiant Compute DL340, ProLiant Compute DL360, ProLiant Compute DL380 и ProLiant Compute DL380a для монтажа в стойку, а также ProLiant Compute ML350 в башенном исполнении. Для некоторых вариантов доступно прямое жидкостное охлаждение. Модель ProLiant Compute DL320 Gen12 в форм-факторе 1U допускает установку одного чипа Xeon 6, а также 2 Тбайт оперативной памяти DDR5 (16 слотов DIMM). Подсистема хранения данных может иметь следующую конфигурацию: 20 × EDSFF, 8 × SFF или 4×/10×/12× LFF. Возможен монтаж четырёх GPU одинарной ширины или двух ускорителей двойной ширины. Допускается применение воздушного или жидкостного охлаждения. Сервер ProLiant Compute DL340 Gen12, в свою очередь, имеет типоразмер 2U. Он рассчитан на один процессор Xeon 6. Объём ОЗУ может составлять до 4 Тбайт в виде 16 модулей DDR5. Накопители монтируются по схеме 20 × EDSFF, 8 × SFF или 12 × LFF. Поддерживаются шесть GPU-карт одинарной ширины или четыре ускорителя двойной ширины. Задействовано оптимизированное воздушное охлаждение со стандартными или высокопроизводительными комплектами радиаторов и вентиляторов. ProLiant Compute DL360 Gen12 — двухсокетный сервер 1U, разработанный для высокопроизводительных вычислений, виртуализации, гибридных облачных сред и пр. Он может комплектоваться максимум 8 Тбайт памяти DDR5 в 32 слотах, тремя GPU-ускорителями одинарной ширины. Подсистема хранения может включать следующие накопители: 20 × EDSFF, 10 × SFF или 4 × LFF. Возможно применение воздушного охлаждения, жидкостного охлаждения с замкнутым контуром и прямого жидкостного охлаждения. Сервер ProLiant Compute DL380 Gen12 формата 2U также может оснащаться двумя процессорами и 8 Тбайт памяти DDR5. Заявлена поддержка до восьми ускорителей одинарной ширины или до трёх карт двойной ширины. В зависимости от конфигурации могут монтироваться накопители стандарта EDSFF (×36), SFF (×24) или LFF (×12). Поддерживается воздушное и прямое жидкостное охлаждение. Модель ProLiant Compute DL380a Gen12 в форм-факторе 4U создана для ресурсоёмких задач с ускорением на базе GPU: поддерживаются до 16 карт одинарной ширины или до восьми карт двойной ширины, включая NVIDIA H200 NVL, H100 NVL, L4 и L40S. Сервер может нести на борту два процессора и до 4 Тбайт памяти DDR5 в виде 32 модулей. Могут быть установлены до 16 накопителей EDSFF или до восьми изделий SFF. Наконец, ProLiant Compute ML350 Gen12 — двухсокетный башенный сервер для периферийных вычислений, а также малого и среднего бизнеса. Он поддерживает два чипа Xeon 6 (до 86 ядер), 8 Тбайт оперативной памяти DDR5 в 32 слотах, восемь ускорителей одинарной ширины или четыре карты двойной ширины. Для накопителей доступны следующие варианты монтажа: до 12 × LFF HDD/SSD с интерфейсом SAS/SATA, 24 × SFF HDD/SSD с интерфейсом SAS/SATA, 16 × SFF NVMe SSD, 24 × SFF NVMe SSD или 12 × EDSFF 3.S 1T. Отмечается также, что летом нынешнего года в новое семейство войдут блейд-сервер HPE Synergy 480 и четырёхпроцессорная модель ProLiant Compute DL580 Gen12, но их технические характеристики пока не раскрываются. Все новинки получат систему управления iLO 7. Отчёт Sony: продажи PlayStation 5 перевалили за 75 млн, а аудитория PSN выросла до 129 млн пользователей
13.02.2025 [13:07],
Павел Котов
Sony сообщила о значительном скачке продаж в третьем квартале 2024 финансового года (закончился 31 декабря), в связи с чем повысила собственный прогноз прибыли и выручки за весь фискальный год. Компания показала положительную динамику и превысила прогнозы по всем ключевым показателям. ![]() Источник изображения: playstation.com Выручка Sony в минувшем квартале составила 4,41 трлн японских иен ($28,61 млрд), что на 18 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года — аналитики предсказывали 3,77 трлн иен ($24,64 млрд). Операционная прибыль выросла на 1 % год к году и достигла 469,30 млрд иен ($3,04 млрд) против ожидаемых аналитиками 404,21 млрд иен ($2,62 млрд). По итогам всего 2024 финансового года, который завершится 31 марта, объём продаж, согласно собственному прогнозу компании, составит 13,2 трлн иен ($85,64 млрд), и это на 4 % больше, чем компания ожидала в ноябре; прогноз годовой операционной прибыли повысили на 2 % до 1,34 трлн иен ($8,69 млрд). Продажи подразделения игр и сетевых услуг Sony в третьем финансовом квартале показали годовой рост на 16 % до 237 млрд иен ($1,54 млрд) — этому способствовал рост продаж игр и дополнительного контента для консолей и других платформ. По итогам декабрьского квартала компания реализовала 9,5 млн игровых приставок PlayStation 5 — на 1,3 млн больше, чем за тот же период годом ранее. К концу 2024 года компания продала 75 млн единиц консолей последнего поколения. В прошлом году компания выпустила PlayStation 5 Pro — улучшенную версию оригинальной PS5, которая дебютировала в 2020 году. По состоянию на 31 декабря число ежемесячно активных пользователей платформы PlayStation Network составило 129 млн — на 6 млн больше, чем за аналогичный период годом ранее. За минувший квартал Sony продала 95,9 единиц ПО для PS4 и PS5 — на 6,2 млн больше, чем годом ранее. Из них 11,6 млн единиц пришлись на собственные продукты — годом ранее этот показатель был 16,2 млн, то есть он снизился на 4,6 млн. 74 % продаж ПО обеспечили цифровые загрузки полных версий игр — на 3 п.п. меньше, чем за аналогичный период предшествующего года. Honda и Nissan прекратили переговоры о слиянии, но не отказываются от сотрудничества
13.02.2025 [12:54],
Алексей Разин
Два крупных японских автопроизводителя, Honda Motor и Nissan Motor, так и не смогли договориться о слиянии в третьего по величине игрока мирового рынка, но завершив переговоры на эту тему, не отказались от стратегического сотрудничества в сфере разработки электромобилей, тяговых батарей, автопилота и программного обеспечения. ![]() Источник изображения: Honda Motor Формально такие договорённости были достигнуты ещё во второй половине прошлого года, но ближе к его концу компании решили обсудить возможность структурного объединения. Переговоры, которые продолжались около трёх месяцев, не позволили сторонам найти приемлемые для них условия слияния, поэтому от этих попыток было решено отказаться. Как известно, Mitsubishi Motors также присматривалась к этой сделке, но предпочла довольствоваться имеющимися в рамках альянса с Renault и Nissan возможностями. Отказ от подобных стратегических альтернатив, как отмечает Bloomberg, будет иметь серьёзные последствия для всех трёх компаний, но в особенности повлияет на Nissan Motor, которая в альянсе с партнёрами видела выход из своего не очень стабильного финансового состояния. Honda Motor продемонстрировала уверенность в своём будущем, сохранив прогноз по годовой прибыли на прежнем уровне ($9,22 млрд) после развала переговоров с Nissan. Генеральный директор Honda Motor Тосихиро Мибэ (Toshihiro Mibe) заявил: «Хотя исход мы считаем неудачей, у нас есть обоюдная оценка синергии, которая может быть использована в нашем стратегическом сотрудничестве». По его словам, Honda не рассматривает возможность враждебного поглощения Nissan, а японское правительство с последней из компаний тоже не ведёт никаких переговоров. На этом фоне Nissan Motor не стала скрывать своего пессимизма, и сообщила, что ухудшила прогноз по годовой прибыли на 20 % до $780 млн. Как отмечалось ранее, тайваньский контрактный производитель электроники Foxconn не стал скрывать своей заинтересованности в сотрудничестве с Nissan, и даже выразил готовность купить у Renault принадлежащие ей около 36 % акций японского автопроизводителя. Поскольку условия сделки по объединению Honda и Nissan не устраивали Renault, представители последней предпочли выразить удовлетворение исходом переговоров и намерениями Nissan сосредоточиться на собственной реструктуризации. Honda рассчитывает к концу десятилетия удвоить количество ежегодно продаваемых гибридных автомобилей до 1,3 млн штук, причём основной прирост должен обеспечить рынок Северной Америки. В сегменте двухколёсной мототехники Honda на этой неделе подняла прогноз с 20,2 до 20,6 млн проданных по итогам текущего фискального года единиц. В Азии данные транспортные средства пользуются стабильно высоким спросом. Зато неудачи на домашнем автомобильном рынке заставили Honda снизить прогноз по количеству проданных в уходящем фискальном году легковых машин с 3,8 до 3,75 млн штук. От планов по выкупу собственных акций на сумму $7,1 млрд компания также не отказывается. Видео: трейлер космического хоррора Directive 8020 от создателей Until Dawn и серии The Dark Pictures Anthology
13.02.2025 [12:41],
Игнатий Колыско
Разработчики из Supermassive Games (Until Dawn, серия The Dark Pictures Anthology) опубликовали трейлер своего нового проекта — психологического хоррора на выживание Directive 8020. Премьера состоялась в рамках февральской презентации State of Play. ![]() Источник изображения: Supermassive Games События Directive 8020 развернутся на корабле-колонии «Кассиопея», который был отправлен на поиски нового пристанища для человечества. Корабль терпит крушение, а члены его экипажа сталкиваются с инопланетной формой жизни. При моделировании повадок коварной сущности авторы явно вдохновлялись фильмом «Нечто». Таинственное существо умеет принимать облик человека, поэтому героям важно перехитрить его, чтобы не погибнуть. Представленный трейлер даёт понять, что игроку предстоит регулярно принимать непростые решения, которые определят дальнейший ход истории. Directive 8020 выйдет 2 октября на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |