Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Глава Intel убеждён, что США сохранят лидерство в сегменте искусственного интеллекта
18.10.2023 [13:29],
Алексей Разин
Вчерашнее ужесточение санкций США в отношении Китая как раз сосредоточилось на сфере передовых полупроводниковых технологий и искусственного интеллекта, поэтому комментарии генерального директора Intel о неоспоримом превосходстве первой из стран звучат на этом фоне несколько неоднозначно. Глава компании убеждён, что отрасль стоит на пороге нового цикла бурного развития, связанного с ИИ. ![]() Источник изображения: Intel Как отметил Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) на заседании Экономического клуба Нью-Йорка, искусственный интеллект будет источником экономического роста и сдвигов во многих отраслях, а также в сфере инвестиций, ещё на протяжении как минимум десяти лет. За этот период, как предсказывает руководитель компании, будут сменять друг друга инвестиционные циклы, появляться новые компании, которые за счёт связи с искусственным интеллектом смогут активно развиваться. Гелсингер убеждён, что искусственный интеллект сможет оказать на общество и экономику такое же трансформирующее воздействие, как в своём время сделал интернет. Словно подражая основателю Intel Гордону Муру (Gordon Moore), действующий глава компании заявил: «Каждые два года будет наблюдаться значимый прорыв в сфере поиска алгоритмов искусственного интеллекта, который позволит решать новый класс проблем». Потребность в центрах обработки данных будет расти стремительно, добавил Гелсингер. Попутно будет расти и энергопотребление всей сопутствующей инфраструктуры. Если сейчас на планете сфера информационных технологий потребляет только 4 % всей электроэнергии, то в следующие десять лет эта доля вырастет до 20 %, по мнению главы Intel. Патрик Гелсингер при этом не сомневается, что США удастся сохранить за собой лидерство в сфере искусственного интеллекта, а Китаю не помогут даже наличие правительственных субсидий и доступ к огромным массивам данным, генерируемым многочисленным населением. «Каждое великое достижение в сфере ИИ порождено США и демократическим обществом», — заявил генеральный директор Intel. Только такое открытое общество, ориентированное на инновации и исследования, по его словам, может победить в конечном итоге. Индия запланировала пилотируемую миссию на Луну и создание космической станции
18.10.2023 [13:27],
Геннадий Детинич
Премьер-министр Индии Нарендра Моди сообщил, что дал поручение специалистам составить план отправки пилотируемой миссии на Луну и создания национальной космической станции на орбите Земли. Страна продолжит развивать успех своей космической программы, и намерена в разы повысить свою долю в мировой космической экономике. ![]() Источник изображения: Pixabay Громкое заявление сделано накануне ключевых испытаний по программе запуска первой индийской пилотируемой миссии на орбиту Земли. Тестовый запуск прототипа космического аппарата TV-D1 состоится уже в эту субботу 21 октября. Согласно планам, это позволит Индии в следующем году впервые отправить трёх астронавтов на орбиту Земли. Индия имеет одну из самых быстро развивающихся космических программ в своём регионе (за исключением Китая). В августе этого года Индийское космическое агентство успешно провело миссию по посадке лунохода южнее экватора Луны, где ещё не опускался на поверхность ни один аппарат искусственного происхождения. В начале сентября была запущена первая индийская солнечная обсерватория, которая сейчас движется к месту базирования в точке Лагранжа L1. Ещё раньше Индия первой среди стран своего региона запустила орбитальную станцию на орбиту Марса и готовит орбитальную миссию на Венеру. Эксперты отмечают, что космические программы Индии интересны своими малыми бюджетами. Сложнейшие миссии к Луне оказались дешевле съёмок космических блокбастеров в Голливуде. Так, миссия по запуску пилотируемого аппарата на орбиту с тремя космонавтами обойдётся стране в сумму около $1 млрд. В Индии работает множество высококлассных специалистов, зарплаты которых остаются скромными по западным меркам, что делает её космические программы менее затратными. Индийская национальная космическая станция «Бхаратия Антарикша Стейшн» (Индийская космическая станция) будет создана к 2035 году, сообщил Нарендра Моди. А первая пилотируемая миссия на Луну состоится к 2040 году. Сегодня доля Индии в мировой космической экономики приближается к 2 %. Расширение национальной космической программы в стране позволит рассчитывать поднять её до 9 % к 2030 году. Судя по демонстрируемым темпам и успехам — это вполне реально. Apple изучает проблемы с мерцанием дисплеев Apple Watch в режиме Always On
18.10.2023 [12:17],
Владимир Мироненко
На форумах MacRumors, Reddit и на веб-сайте сообщества поддержки Apple появились жалобы пользователей на мерцание дисплея у некоторых моделей Apple Watch, вызванное пульсирующим изменением его яркости при активации режима Always On. Компания сейчас изучает причины возникновения этого дефекта, пишет MacRumors со ссылкой на служебную записку, направленную авторизованным поставщикам услуг. ![]() Источник изображения: Apple С подобным дефектом столкнулись владельцы смарт-часов Apple под управлением всех версий watchOS 10, включая последнюю watchOS 10.0.2. В записке не указано, о каких именно моделях Apple Watch идёт речь. По данным MacRumors, наиболее распространена проблема у Apple Watch Series 9 и Apple Watch Ultra 2, вышедших в прошлом месяце. Apple предупредила поставщиков услуг, что те не должны ремонтировать смарт-часы в данном случае, а лишь информировать клиентов о необходимости обновления программного обеспечения. То есть Apple в конечном итоге может устранить проблему с помощью обновления watchOS. В качестве временного решения компания предлагает просто отключить режим Always On. В служебной записке сообщается, что Apple также исследует проблему, из-за которой кольца активности на циферблате Apple Watch могут «временно порозоветь», о чём в последние недели сообщали в интернете некоторые пользователи. NVIDIA поможет Foxconn создавать самообучающиеся фабрики с искусственным интеллектом
18.10.2023 [12:15],
Алексей Разин
Визит основателя NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang) на Тайвань был отчасти обусловлен его участием в мероприятии Foxconn, которое было посвящено обсуждению перспектив развития компании в канун её 50-летия. Как стало понятно после совместного выступления руководителей обеих компаний, они будут сообща создавать инфраструктуру промышленных предприятий будущего, которые сами смогут совершенствовать продукцию в части программного обеспечения. ![]() Источник изображения: NVIDIA Пример с выпуском электромобилей с автопилотом на подобных предприятиях получился самым красноречивым, как поясняет TechCrunch. Используя центры обработки данных на основе чипов GH200 и программные платформы NVIDIA для сферы автоматизации производства, Foxconn планирует построить предприятия, вся деятельность которых будет связана с работой систем искусственного интеллекта. Выпуская на таких предприятиях электромобили с автопилотом, Foxconn сможет собирать обрабатываемую ими в процессе эксплуатации информацию, чтобы с учётом этого опыта совершенствовать алгоритмы управления. Усовершенствованное ПО будет тут же устанавливаться на все выпускаемые новые электромобили, и машины будут получать всё больше полезных функций. Попутно будут оптимизироваться производственные процессы. Foxconn в рамках деятельности по контрактному производству электромобилей с автопилотом будет использовать аппаратные и программные платформы NVIDIA. В ближайшее время это будут решения семейства Drive Orin, но с 2025 года компания перейдёт на чипы следующего поколения — Drive Thor. В совокупности с другими компонентами платформы Drive Hyperion 9 создаваемые Foxconn машины обретут высокий уровень безопасности и автономности управления. Глава Foxconn Янг Лю (Young Liu) заодно пояснил, что компания собирается попробовать свои силы не только в сфере контрактного выпуска электромобилей и строительства предприятий с высоким уровнем автоматизации, но и в сегменте инфраструктуры «умных городов». На сцене был продемонстрирован и электромобиль Model B, серийное производство которого Foxconn намеревается начать в неопределённом будущем. Машина обеспечит 450 км пробега без подзарядки и высокий уровень автономности управления. В следующем месяце Foxconn представит низкоорбитальные спутники собственной разработки. Причины мощнейшего в истории наблюдений марсотрясения стали еще более загадочными
18.10.2023 [11:39],
Геннадий Детинич
В мае 2022 года марсианский зонд NASA InSight зафиксировал мощнейшее за всю историю наблюдений марсотрясение магнитудой 4,7. Для учёных это стало неожиданностью ввиду крайне слабой геологической активности Красной планеты. Причиной толчков могло стать падение крупного небесного тела, поисками которого занялись все находящиеся на орбите Марса космические станции. Результат разведки удивил. ![]() Источник изображений: NASA Согласно современным представлениям планетологов, которые во многом подтверждены за годы работы автоматической сейсмической станции NASA InSight на Марсе, Красная планета не имеет тектонических плит, что делает её малоактивной с точки зрения геологических процессов. Поэтому зафиксированное 4 мая 2022 года событие S1222a магнитудой 4,7 стало для учёных из ряда вон выходящим — такого от Марса никто не ожидал. Причиной столь сильных толчков могло стать падение на Марс крупного небесного тела. Датчики InSight за четыре года наблюдений зафиксировали десятки подобных событий и все или почти все они были подтверждены визуальными наблюдениями ударных кратеров, которые фиксировали орбитальные станции. Чтобы вызвать толчки магнитудой почти 5, на Марс должно было упасть что-то действительно большое, которое точно оставило бы свой след на его поверхности. Группа учёных под руководством планетолога из Великобритании задалась целью отработать версию метеоритного удара в ходе события S1222a. К поиску ударного кратера подключили все находящиеся на орбите Марса автоматические станции: США, ЕС, Китая, Индии и ОАЭ. Это стало выдающимся международным проектом, что ценно само по себе. Исходя из магнитуды события, ударный кратер должен был быть порядка 300 метров в диаметре, а располагался бы он в южной части Марса недалеко от экватора. Разведка не нашла ничего подобного. Новые снимки предполагаемых районов падения не несли в себе никакой информации о свежих нарушениях поверхности Марса. Это заставляет исключить версию с астероидом или метеоритом и оставляет для рассмотрения только сейсмическую активность самого Марса, с чем учёным придётся смириться. ![]() «Мы по-прежнему считаем, что сегодня на Марсе нет активной тектоники плит, поэтому это событие, скорее всего, было вызвано сбросом напряжения в коре Марса, — поясняют в статье учёные. — Эти напряжения являются результатом миллиардов лет эволюции, включая охлаждение и сжатие различных частей планеты с разной скоростью». Специалисты пока не понимают механики этих процессов и многое для них неизвестно. Но полученные данные примерно указывают путь, которым надо пройти для раскрытия тайн геологической активности Марса. AT&T пытается сорвать испытания связи Starlink для мобильных телефонов
18.10.2023 [11:33],
Павел Котов
SpaceX обвинила оператора AT&T и Сельскую ассоциацию беспроводной связи (Rural Wireless Association — RWA) в проведении «отчаянной 11-часовой кампании по срыву» испытаний спутника связи Starlink второго поколения. ![]() Источник изображения: direct.starlink.com В этом году SpaceX планирует приступить к испытаниям сервиса Starlink для мобильных телефонов — они стартуют уже 1 декабря, если Федеральная комиссия по связи (FCC) одобрит поданную 2 октября заявку. На орбите будет развернут спутник Starlink второго поколения с «полезной нагрузкой для прямого подключения немодифицированных мобильных телефонов». В рамках испытаний будет произведена передача данных на смартфон в диапазоне, выделенном оператору T-Mobile. Запрошенные SpaceX специальные временные полномочия (STA) на испытания дадут компании возможность «подтвердить работоспособность своих спутников прямой связи и их способность подключаться к мобильным телефонам сразу после развёртывания, чтобы не ждать неделями, пока спутники завершат подъём на орбиту для обеспечения правильного функционирования». Инициатива компании, однако, встретила противодействие со стороны AT&T и RWA, которые подали в FCC жалобы. В мае оператор уже доводил до сведения регулятора, что SpaceX необходимо предоставить более подробную техническую информацию о своём сервисе и доказать, что её технология не создаст помех для других сетей. Теперь AT&T не устраивает формальная процедура — по версии оператора, SpaceX надлежало направить запрос не в FCC, а в Управление по инженерии и технологиям, которое выдаёт разрешения на проведение экспериментов. В RWA разделили позицию AT&T. Компания SpaceX, в свою очередь, призвала FCC в кратчайшие сроки утвердить её заявку и заявила, что «AT&T и RWA выдвигают ряд необоснованных процедурных претензий, не предлагая при этом существенных оснований для отклонения заявки». Примечательно, что AT&T реализует аналогичный проект со спутниковым провайдером AST SpaceMobile — недавно две компании отчитались о совершении первого в истории 5G-звонка с обычного телефона через спутник. Объём заказов на оборудование ASML обвалился на 42 %
18.10.2023 [10:08],
Алексей Разин
Поставки литографического оборудования, которыми занимается нидерландская компания ASML — это растянутый во времени процесс и заказчики формируют бюджет на закупку заблаговременно. По этой причине резкое снижение объёма заказов на продукцию компании в третьем квартале — важный маркер, позволяющий говорить о наличии проблем в полупроводниковой отрасли. ![]() Источник изображения: ASML Сегодня ASML отчиталась о результатах деятельности за третий квартал текущего года, разочаровав отраслевых аналитиков. Компания сообщила, что объём заказов в денежном выражении за период последовательно сократился на 42 % до €2,6 млрд, тогда как инвесторы ожидали показателей на уровне €4,5 млрд. По словам генерального директора Петера Веннинка (Peter Wennink), макроэкономическая ситуация за прошедшие три месяца не улучшилась. Высокими остаются как темпы инфляции, так и ставки рефинансирования, многие участники экономической деятельности опасаются рецессии как в Европе, так и в США. Периодически трудностей добавляет и геополитическая обстановка — добавил глава ASML. Выручка компании последовательно упала впервые за шесть кварталов до €6,7 млрд, хотя по итогам всего 2023 года производитель всё равно рассчитывает увеличить её на 30 % по сравнению с прошлым годом. В годовом сравнении квартальная выручка ASML выросла на 15,5 %. Зато в следующем году выручка ASML останется примерно на уровне текущего, признало руководство. Впрочем, прибыль компании в минувшем квартале последовательно сократилась с €1,94 до €1,89 млрд, что нельзя считать существенным ухудшением, да и в годовом сравнении она выросла на 11 %. Тем более, что норму прибыли удалось удержать на уровне 51,9 %, выше ожиданий руководства. Как отметил Веннинк, клиенты ASML сейчас работают над выходом из затянувшегося кризиса, и переломным моментом может стать конец текущего года, после чего начнётся улучшение. Но пока участники рынка не готовы сказать, насколько быстрым оно будет. Для самой ASML следующий год будет переходным, как выразился глава компании, поэтому и прогноз по выручке получился консервативным. Зато в 2025 году делается ставка на существенный рост выручки. В текущем квартале ASML рассчитывает выручить от €6,7 до €7,1 млрд, удержать норму прибыли в диапазоне от 50 до 51 %. Расходы на исследования и разработки последовательно вырастут с €992 млн до €1,03 млрд. Примечательно, что Китай в прошлом квартале формировал 46 % выручки ASML, хотя за три месяца до этого его доля не превышала 24 %, а в первом квартале вообще ограничивалась 8 %. По словам Веннинка, китайские клиенты рады приобретать то оборудование, от которого по разным причинам отказываются клиенты ASML из других стран. Однако с января следующего года вступят в силу новые ограничения на экспорт оборудования ASML в Китай со стороны властей Нидерландов. Скажутся на бизнесе компании и объявленные вчера изменения в правилах экспортного контроля США, пусть и только в средне- и долгосрочной перспективе, а не в этом году. Опубликовано видео с прямоходящим человекоподобным роботом Figure 01 — в него инвестировала даже Intel
18.10.2023 [10:00],
Геннадий Детинич
Американский стартап Figure представил первое видео прогулки человекоподобного робота Figure 01, призванного когда-нибудь заменить людей при выполнении тяжёлой механической работы. Компания стремительно развивает проект, научив робота ходьбе с соблюдением баланса менее чем за один год. На очереди демонстрация работы руками и обучение робота труду грузчика на складе. ![]() Источник изображения: Figure Прямоходящая модель робота Figure 01 высотой 168 см и массой 60 кг претерпела модификацию в отделке. От показанных ранее матовых прототипов новинка отличается бросающим блики «стальным» корпусом. Компания менее чем за год смогла привлечь в проект инвестиции на сумму $70 млн, $9 млн из которых она получила от компании Intel. Крупнейший мировой чипмейкер надеется не только получить выгоду от использования человекоподобных роботов, но также примет участие в развитии его «интеллекта». ![]() Для перемещения на двух ногах робот Figure 01 использует модель движения, опирающуюся на обучаемые ИИ-алгоритмы, которые отвечают за балансировку всеми конечностями. Роботу задается лишь направление движения без указания чёткой траектории для его отдельных подвижных элементов. В процессе ходьбы алгоритм отдаёт команды шарнирам и суставам, необходимые для соблюдения баланса. В этот процесс вовлечены движения как руками, так и корпусом. ![]() Всего у робота Figure 01 41 степень свободы: по 6 для каждой руки плюс по 7 для ладоней, по 6 для каждой ноги и 3 для талии. А вот голова неподвижна относительно корпуса. Для аккумулятора же предназначен рюкзак. ![]() Для обучения ИИ робота навыкам грузчика компания построила демонстрационный склад. В нынешней модификации робот Figure 01 сможет переносить груз массой до 20 кг. К выполнению погрузочно-разгрузочных работ для заказчиков робот должен приступить в 2024 году, когда компания Figure надеется начать его массовое производство. NVIDIA сообщила о присутствии в списке санкций GeForce RTX 4090 и отсутствии в нём Израиля
18.10.2023 [07:53],
Алексей Разин
Первой реакцией фондового рынка на вчерашнее появление новых экспортных ограничений США в адрес Китая стало снижение курса акций NVIDIA на максимальную величину за день с начала текущего года, но торговая сессия к закрытию в итоге ограничилась снижением на 4,68 %. При этом компания была вынуждена сделать официальное заявление о характере влияния новых санкций на свой бизнес. ![]() Источник изображения: NVIDIA В глобальном масштабе NVIDIA не видит угроз для своего финансового положения в краткосрочной перспективе после введения новых экспортных ограничений США, поскольку спрос на её продукцию высок, и потери на китайском рынке могут быть компенсированы в других регионах, но перечислить попавшие под санкции продукты ей пришлось более детально. Итак, изменения в правилах экспортного контроля затронули ускорители вычислений A100, A800, H100 и H800, причём «сотая серия» под санкциями США находится ещё с прошлого года, поэтому NVIDIA и вывела на рынок КНР адаптированные ускорители A800 и H800, которые до этой недели соответствовали требованиям американских регуляторов. Под запрет также попали представленные в августе ускорители L40 и L40S, а ещё власти США возражают против поставок в КНР флагманских дискретных игровых видеокарт GeForce RTX 4090. Как поясняет NVIDIA в своём документе, перечень компонентов не является исчерпывающим в данном изложении. По информации Reuters, экспортёрам в целом могут потребоваться лицензии от властей США для легальных поставок в Китай любых ускорителей вычислений, содержащих более 50 млрд транзисторов на кристалле и использующих производительную память типа HBM. Многокристальные компоненты с так называемыми «чиплетами» также будут контролироваться по критерию плотности размещения вычислительных ресурсов. Опрошенные Reuters эксперты предположили, что под новые санкции США попадут не только представленные Intel в июле ускорители Gaudi 2, которые создавались с оглядкой на прежнюю версию правил экспортного контроля, но и основная часть предлагаемых AMD ускорителей типа Instinct MI250 и MI300. Поставки последних компания рассчитывает начать до конца этого года, но генеральный директор Лиза Су (Lisa Su) ранее уже сообщала, что при необходимости для рынка Китая могут быть созданы адаптированные ускорители. Специфика деятельности AMD в этом сегменте рынка заключается в том, что пока она обслуживает крупных облачных провайдеров, большинство из которых осуществляет деятельность за пределами Китая, и даже новые санкции США её пока особо не касаются. По словам Reuters, представители Intel ограничились лишь комментариями о необходимости оценить произошедшие изменения в требованиях властей США, а представители AMD и вовсе отказались от комментариев на эту тему. Возвращаясь к документации NVIDIA, следует упомянуть возможное прекращение деятельности компании в ряде стран, которые попали под действие новых правил экспортного контроля. Компания допускает мысль о том, что будет вынуждена задержать вывод на рынок неких новых продуктов или ограничить клиентов в поставках уже существующих, даже если они находятся за пределами государств, попавших в санкционный список. К последним, кстати, NVIDIA действительно открытым текстом относит Саудовскую Аравию, ОАЭ и Вьетнам, хотя и подчёркивает, что ими дело не ограничивается. При этом Израиль от подобных ограничений освобождён. У NVIDIA здесь имеется дочерняя компания Mellanox, и такое исключение ей очень выгодно, если не учитывать текущую геополитическую обстановку в регионе. Intel Core i9-14900K разогнали до 9,1 ГГц — это абсолютный рекорд частоты процессора
17.10.2023 [21:52],
Николай Хижняк
Штатный оверклокер компании ASUS Йон «Elmor» Сандстрём (Jon Sandström) разогнал флагманский процессор Intel Core i9-14900K из серии Raptor Lake Refresh до частоты 9,1 ГГц. Это новый абсолютный рекорд разгона CPU по частоте. ![]() Источник изображений: YouTube / Skatterbencher Каждый новый запуск процессоров по традиции сопровождается экспериментами энтузиастов со всего мира в попытках достичь максимально возможного показателя тактовой частоты у новых чипов. В прошлом году рекорды разгона по частоте были установлены на процессорах Intel Core i9-13900K. Чип продемонстрировал возможность работы со скоростью чуть выше 9 ГГц. Сегодня оверклокеры опубликовали свои результаты разгона, достигнутые с использованием новейших и отборных образцов процессоров Intel Raptor Lake Refresh. И среди них в очередной раз выделился Elmor, разогнавший новейший флагманский Core i9-14900K до частоты 9,1 ГГц. Для нового эксперимента использовалась флагманская материнская плата ASUS Z790 ROG Apex Encore — обновлённая модель платы ASUS ROG Maximus Z790 Apex для энтузиастов, на которой в прошлом году был установлен предыдущий рекорд разгона процессора с использованием Core i9-13900K. К слову, рекорд тогда тоже принадлежал Elmor. В рамках разгона у процессора Core i9-14900K были отключены энергоэффективные ядра, а также поддержка многопоточности. Для охлаждения чипа использовался жидкий гелий с температурой ниже -200 градусов Цельсия. Хотя согласно утилите CPU-Z процессор достиг заданной частоты в 9,1 ГГц, что подтверждается скриншотами ниже, в базе данных HWBot, в которых публикуются результаты разгона, содержится информация о рекорде разгона до частоты 9044 МГц, установленным тем же оверклокером и на той же материнской плате. В дополнение к разгону CPU компания ASUS также может похвастаться новыми рекордами производительности, установленными на её материнских платах в SUPERPI 32M от японского оверклокера Freyama, в Cinebench R20 от OGS из Греции, а также рекордом разгона ОЗУ DDR5 до скорости 11 614 МТ/с от гонконгского оверклокера lupin_no_musume. ASML предупредила, что новые экспортные ограничения США нанесут урон её бизнесу
17.10.2023 [21:41],
Владимир Мироненко
Введение администрацией Джо Байдена новых экспортных правил на поставки в Китай чипов и оборудования для их производства негативно отразятся на продажах ASML Holding NV в этой стране в среднесрочной и долгосрочной перспективе, сообщили в компании агентству Bloomberg. О том, что США расширяют перечень производственного оборудования, подпадающего под ограничения, рассказали во вторник Bloomberg высокопоставленные представители администрации. ![]() Источник изображения: ASML ASML заявила, что новые правила «вероятно, повлияют на региональные продажи её оборудования в среднесрочной и долгосрочной перспективе». Вместе с тем ASML предполагает, что они будут применяться к ограниченному числу китайских заводов, производящих современные полупроводники. Также компания не предполагает, что ограничения США окажут существенное влияние на её финансовые результаты в этом году. Кроме того, ASML намерена обратиться за дополнительными разъяснениями к властям США по поводу сферы действия новых правил. Ранее в этом году ASML попала под прессинг США, требующих ограничить поставки передовых технологий в Китай, являющийся для неё одним из крупнейших рынков. Под давлением Белого дома правительство Нидерландов ввело ограничения на поставку в Китай оборудования для работы с иммерсионной литографией с глубоким ультрафиолетом (DUV), которые вступят в полную силу с 1 января 2024 года. После объявления о введении США экспортных ограничений акции ASML сначала упали на 2,3 %, а затем выросли в цене на 0,4 %. Беспроводные наушники HONOR CHOICE Earbuds X5 Pro с активным шумоподавлением поступили в продажу в России
17.10.2023 [21:07],
Владимир Мироненко
В России поступили в продажу беспроводные наушники HONOR CHOICE Earbuds X5 Pro с технологией адаптивного активного шумоподавления глубиной до 46 дБ и автономностью до 40 часов без подзарядки. ![]() Технология шумоподавления с использованием шести микрофонов (по 3 на каждом наушнике) позволяет поддерживать стабильно высокое качества звука. Наушники поддерживают три режима шумподавления, включая «Уют», «Умеренно» и «Ультра». Также есть режим «Прозрачность», позволяющий слышать окружающие звуки. Для подавления шума ветра и звонков и качественной передачи голоса используются специальные алгоритмы. HONOR CHOICE Earbuds X5 Pro оснащены 12-мм драйверами с диафрагмой из полимерного композита, которые обеспечивают живое звучание с широкой стереопанорамой, насыщенными низкими и детализированными высокими частотами. Высокое качество звука подтверждает сертификат Hi-Res Audio Wireless. Наушники поддерживают кодек LDAC, а также новую технологию пространственного звучания со специальными алгоритмами, которые создают эффектный объём с трёхмерным звуковым пространством. HONOR CHOICE Earbuds X5 Pro поддерживают двухрежимный Bluetooth 5.3 с возможностью подключения к двум устройствам. Для управления наушниками используются сенсорные зоны на корпусе наушников, позволяющие переключать режимы шумоподавления, управлять воспроизведением музыки и отвечать на звонки. HONOR CHOICE Earbuds X5 Pro способны работать без подзарядки до 40 часов с учётом использования зарядного футляра. На зарядку наушников уходит всего 1 час. Этого достаточно для 9 часов непрерывного прослушивания музыки за счёт использования нового стандарта Bluetooth c пониженным энергопотреблением. HONOR CHOICE Earbuds X5 Pro уже доступны для покупки в белом и графитовом цвете. Стоимость новинки составляет 3990 рублей. Начались мировые продажи Core i9-14900K, Core i7-14700K и Core i5-14600K
17.10.2023 [21:05],
Николай Хижняк
Компания Intel сообщила об официальном старте продаж процессоров Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh). Это последняя серия процессоров, предназначенная для платформы LGA 1700. ![]() Источник изображений: Intel Компания выпустила в продажу только шесть старших моделей процессоров: Core i9-14900K, Core i7-14700K и Core i5-14600K, а также их KF-версии, отличающиеся отсутствием встроенной графики. Практически все модели выделяются на фоне предыдущей серии процессоров Core 13-го поколения (Raptor Lake) лишь повышением тактовой частоты на 200 МГц, а также оптимизациями энергопотребления. Исключением является модель Core i7-14700K, у которой помимо роста частот также стало на четыре энергоэффективных ядра больше. Возглавляет новую серию процессоров модель Core i9-14900K, получившая 24 ядра с поддержкой 32 потоков. В составе чипа имеются 8 производительных P-ядер Raptor Cove и 16 энергоэффективных E-ядер Gracemont. Ключевой особенностью новинки является возможность автоматического разгона до частоты 6,0 ГГц на одном ядре, что на 200 МГц выше, чем у предшественника. Правда, такой же возможностью обладает отборный Core i9-13900KS, предназначенный для оверклокеров. Модель Core i7-14700K получила 8 P-ядер и 12 E-ядер (всего 20) с поддержкой 28 потоков. Оптимизированная технология автоматического разгона Thermal Velocity Boost позволяет чипу работать на частоте до 5,6 ГГц, что опять же на 200 МГц выше, чем у предшественника. Наконец, Core i5-14600K предлагает шесть больших ядер и восемь малых, что даёт 20 потоков. Здесь максимальная частота автоматического разгона достигает 5,3 ГГц. Примечательно, что Intel сохранила стоимость процессоров Core 14-го поколения на уровне цен моделей Core 13-го поколения: от $294 за Core i5-14600KF до $589 за флагманский Core i9-14900K. Правда, крупные западные розничные сети предлагают новинки на $10 дороже их рекомендованных цен:
В российских магазинах новых процессоров Intel пока нет, но новинки можно заказать на маркетплейсах с доставкой из-за рубежа. Core i9-14900K при этом обойдётся в 72 тыс. руб, Core i7-14700K — в 50 тыс. руб., а Core i5-14600K — в 39 тыс. руб. Добавим, что серия Raptor Lake Refresh будет пополняться. Вероятно, в январе будущего года в рамках выставки CES компания представит процессоры без суффикса K, а также модели с номинальным TDP 65 Вт и ниже. Новые антикитайские санкции уронили акции NVIDIA и других разработчиков чипов
17.10.2023 [20:04],
Сергей Сурабекянц
Акции NVIDIA и ряда других производителей чипов искусственного интеллекта упали во вторник из-за новых экспортных ограничений США в отношении Китая. Они запрещают продажу в Китай и ряд других стран ускорителей вычислений NVIDIA H800 и A800, разработанных специально для обхода предшествующего запрета на экспорт чипов ИИ. Хотя NVIDIA и не ожидает немедленного снижения выручки, в долгосрочной перспективе компания прогнозирует падение продаж и ухудшение финансовых показателей. ![]() Источник изображения: Pixabay В прошлом году акции компаний, занимающихся производством ускорителей вычислений ИИ, резко выросли из-за высокого спроса на продукты и услуги искусственного интеллекта. Но новые ограничения на экспорт чипов искусственного интеллекта в Китай стали значительно жёстче, введённых администрацией Байдена в прошлом году. Всё это отразилось на курсах ценных бумаг. Акции NVIDIA упали примерно на 6 %, Broadcom — примерно на 3,5 %. Акции Marvell и Intel упали на 3,3 % и 3,5 % соответственно. «Обновления [ограничений] специально разработаны для контроля доступа к вычислительным мощностям, что значительно замедлит разработку КНР ИИ-моделей следующего поколения, которые могут быть использованы способами, угрожающими США и нашим союзникам, особенно потому, что они могут быть использованы в военных целях», — заявила министр торговли США Джина Раймондо (Gina Raimondo) в телефонном разговоре с журналистами. AMD представила ещё одного конкурента GeForce RTX 4060 — Radeon RX 6750 GRE по цене от $269
17.10.2023 [19:58],
Николай Хижняк
Компания AMD официально представила новую видеокарту на архитектуре RDNA 2. Речь идёт о модели Radeon RX 6750 GRE, которая будет выпускаться в двух вариантах — с 10 и 12 Гбайт памяти. AMD заявляет, что обе версии новинки обеспечат оптимальный уровень производительности в играх с разрешением 1440p. ![]() Источник изображений: AMD Согласно официальной информации AMD, оба варианта Radeon RX 6750 GRE быстрее модели Radeon RX 7600, относящейся к новой серии видеокарт на архитектуре RDNA 3. В основе обеих версий Radeon RX 6750 GRE лежит графический процессор Navi 22. В составе чипа старшей версии имеются 40 исполнительных блоков с 2560 потоковыми процессорами, а также 40 блоков ускорения трассировки лучей. Базовая частота GPU составляет 2439 МГц. В режиме Boost чип работает на частоте 2581 МГц. Для Radeon RX 6750 GRE 12GB заявляется энергопотребления в 230 Вт. Карта получила 12 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 192-битной шины и скоростью 16 Гбит/с на контакт. Дополнительно новинка имеет 96 Мбайт кеш-памяти Infinity Cache. Версия Radeon RX 6750 GRE 10GB получила урезанный графический процессор Navi 22 с 36 исполнительными блоками, в составе которых присутствуют 2304 потоковых процессора и 36 блоков ускорения трассировки лучей. Базовая частота GPU составляет 2189 МГц, в режиме Boost чип работает на частоте до 2340 МГц. Для этой версии Radeon RX 6750 GRE заявляется энергопотребление в 170 Вт. Карта получила 10 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 160-битной шины и скоростью 16 Гбит/с на контакт. В составе GPU новинки имеются 80 Мбайт дополнительной кеш-памяти Infinity Cache. Что касается производительности, Radeon RX 6750 GRE с 10 Гбайт примерно на 10–15 % медленнее версии с 12 Гбайт памяти. Обе карты поддерживают технологию масштабирования изображения FSR 3, однако без функции снижения задержки Anti-Lag+, являющейся эксклюзивом для архитектуры RDNA 3. Очевидно, что обе версии Radeon RX 6750 GRE при заявленных ценах предназначены для конкуренции с GeForce RTX 4060, а в некоторых случаях они смогут составить достойную конкуренцию более дорогой модели GeForce RTX 4060 Ti. Внутренние игровые тесты AMD
![]() Смотреть все изображения (6)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (6) В продаже Radeon RX 6750 GRE с 10 и 12 Гбайт памяти появятся с 18 октября. Новинки будут доступны как в эталонных исполнениях, так и от партнёров AMD. Эталонные варианты карты получили по два разъёма для дополнительного питания (8- и 6-контактные). Кастомные версии Radeon RX 6750 GRE ожидаются от ASUS, Gigabyte, PowerColor, Sapphire и XFX. Обе версии Radeon RX 6750 GRE уже побывали на обзоре у китайского издания MyDrivers. Ниже можно ознакомиться с графиками относительной производительности новинок на фоне моделей видеокарт от других производителей в играх с разрешением 1080p и 1440p. Вариант Radeon RX 6750 GRE с 10 Гбайт памяти компания AMD оценила в $269, версию с 12 Гбайт памяти — в $289. Сельские жители разрушили планы TSMC по строительству 1-нм завода на севере Тайваня
17.10.2023 [18:21],
Алексей Разин
Для Тайваня как производственной площадки наличие свободных участков суши является серьёзным ограничением при реализации проектов по расширению предприятий, выпускающих полупроводниковую продукцию. Например, лидер мировой отрасли TSMC была вынуждена отказаться от идеи строительства нового предприятия на севере острова из-за протестов местных жителей. ![]() Источник изображения: TSMC Как поясняет Reuters, предприятие по выпуску 1-нм чипов компания рассчитывала построить в окрестностях уже существующего к югу от Таоюаня технопарка, но жители прилегающих сельских территорий воспротивились необходимости переселяться из этой местности ради расширения промышленной зоны. Теперь компании предстоит определиться с другим местом для строительства передового предприятия. Власти Тайваня готовы содействовать ей в этом вопросе, помогая с поиском земельных участков и обеспечением инженерной инфраструктуры. Крупные технопарки, в которых TSMC уже развивает свои предприятия, расположены ещё и в центральной части острова, а также на юге. В последнем случае в окрестностях Гаосюна TSMC уже возводит предприятие, на котором будет выпускать 2-нм изделия. Мэр этого населённого пункта заявил, что в этом районе имеются достаточные запасы земли, воды и электроэнергии, чтобы принять большее количество предприятий по производству полупроводниковой продукции. Профильные производства чувствительны к перебоям с поставками воды и электричества, как показывает новейшая история. Так, во время засухи властям Тайваня уже приходилось ограничивать расход воды сельскохозяйственными предприятиями острова, чтобы заводы TSMC получали этот ценный ресурс. В период сильной жары жилые кварталы в отдельных районах Тайваня сталкивались с отключениями электроэнергии, поскольку приоритет отдавался снабжению производственных площадок TSMC. Платы ASUS ROG Z790 научились динамическому разгону DDR5 в зависимости от температуры модулей
17.10.2023 [18:15],
Николай Хижняк
Компания ASUS в обновлённых материнских платах на чипсете Intel Z790 предлагает новый способ разгона оперативной памяти DDR5, получивший название DIMM Flex. Он призван не только повышать производительность памяти, но и увеличивать стабильность работы разогнанных модулей ОЗУ. ![]() Источник изображений: ASUS Есть два основных метода разгона оперативной памяти. Через повышение частоты её работы улучшаются скорости чтения и записи ОЗУ. Через настройку таймингов снижается задержка в её работе. Проблема современных комплектов DDR5 заключается в том, что под нагрузкой они сильно нагреваются, что не только ограничивает потенциал их дополнительного разгона, но и снижает заложенные в них показатели производительности. Внутренние тесты ASUS показали, что по мере нагрева оперативной памяти DDR5 под нагрузкой её быстродействие может упасть более чем на 22 %. DIMM Flex призвана решить проблему, описанную выше. Для этого на определённых моделях своих обновлённых Z790-плат ASUS установила рядом со слотами DIMM температурный датчик. Данные с датчика обрабатываются специальным контроллером на плате, после чего направляются CPU, давая последнему команду изменить частоту ОЗУ. Формально речь идёт о динамической смене частоты работы оперативной памяти с учётом нагрузки, температуры, а также некоторых других параметров. При этом, судя по всему, информация о температуре с внутреннего контроллера PMIC на самих модулях памяти не учитывается. Компания объясняет, что в зависимости от игры, выбранного разрешения экрана, а также игровых настроек, DIMM Flex может существенно повысить частоту кадров. Например, в игре Metro Exodus, запущенной в разрешении 1440p, с настройками качества «Экстрим» и с включённой функцией DIMM Flex прибавка FPS составила 17,59 % по сравнению настройками ОЗУ по умолчанию. Новая функция DIMM Flex обеспечила преимущество в производительности даже на фоне оптимизированного профиля разгона памяти XMP. Последний повысил быстродействие в указанной игре лишь на 1,35 % по сравнению со стандартными настройками памяти. В Counter-Strike: Global Offensive в разрешении 4K профиль XMP смог повысить FPS на 5,26 %, а DIMM Flex увеличил FPS на 10,53 %. ![]() Активация DIMM Flex производится в пункте меню Ai Tweaker в BIOS материнской платы. После активации DIMM Flex функция AI Overclock Tuner автоматически переключит профиль разгона памяти на значение XMP Tweaked — наиболее подходящее для DIMM Flex. При использовании модулей памяти без поддержки XMP можно выбрать профиль AEMP II или DIMM Flex во вкладке Ai Tweaker. ![]() После этого можно оставить все настройки по умолчанию или вручную установить ограничения по температурам и таймингам. DIMM Flex предлагает три уровня настроек на основе изменяемых контрольных точек температуры, что позволяет использовать экстремальные настройки производительности при низких температурах, менее агрессивные настройки при некотором нагреве ОЗУ, а также ещё менее производительные настройки при достижении порогового значения температуры памяти. Настройки Level 1 соответствуют тем, которые были установлены в корневом меню настройки DRAM (базовые или XMP профиль). Для уровней 2 и 3 можно выбрать значения второстепенных таймингов, чтобы настроить производительность ОЗУ в соответствии со сценариями использования. ![]() Компания опубликовала список материнских плат, а также модулей ОЗУ, которые поддерживают DIMM Flex. С ним можно ознакомиться на сайте производителя. В основном речь идёт о платах серии ROG и модулях ОЗУ с поддержкой частоты от 6800 МГц и выше. К сожалению, ASUS в своём анонсе не уточняет, будет ли технология DIMM Flex работать только с процессорами Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh), либо её можно использовать также с 13-м (Raptor Lake) и 12-м (Alder Lake) поколениями чипов Intel. Google и Qualcomm разработают платформу для умных часов на базе архитектуры RISC-V
17.10.2023 [18:00],
Павел Котов
Google и Qualcomm объявили о партнёрском проекте, посвящённом разработке нового чипа Snapdragon Wear на основе архитектуры RISC-V — процессор ляжет в основу «решений на Wear OS следующего поколения», узнал ресурс Android Authority. Архитектура поможет Qualcomm интегрировать в платформу «собственные ядра, [обеспечить] низкое энергопотребление и высокую производительность». ![]() Источник изображений: Google К моменту выхода первой коммерческой модели умных часов под Wear OS на базе RISC-V будут готовы необходимые приложения и «крепкая» экосистема ПО, хотя сроки появления такого устройства пока не уточняются. Архитектура RISC-V становится все более явным конкурентом для Arm, которую разрабатывает одноимённая британская компания. Чипы на архитектуре Arm используются в большинстве современных смартфонов, планшетных компьютеров, умных часов, в компьютерах Apple и консолях Nintendo Switch. Крупным их недостатком является единый разработчик, который требует лицензионных отчислений от производителей чипов. RISC-V представляет собой открытую архитектуру, которая позволяет любому желающему разрабатывать собственные процессоры. Новейшие чипы на этой архитектуре пока не дотягивают до показателей флагманских Arm-процессоров, но совместный проект Qualcomm и Google указывает, что обе компании считают её готовой для носимых устройств. А отсутствие необходимости в лицензионных отчислениях, возможно, благотворно скажется и на цене конечного продукта. В конце прошлого года Google объявила, что в Android будет реализована поддержка RISC-V. Решение было принято на фоне сообщений о том, что Arm планирует изменить схему лицензирования, обложив роялти не чипмейкеров, а производителей готовых устройств, рассчитывая выплаты на основе стоимости конечной продукции. США запретили поставки в Китай ускорителей NVIDIA A800 и H800, выпущенных для обхода прошлых санкций
17.10.2023 [17:48],
Алексей Разин
Слухи о намерениях американских чиновников перекрыть поставки в Китай ускорителей вычислений NVIDIA, которые та специально для местного рынка создавала с осени прошлого года с учётом вступивших в силу тогда санкций, оправдались. На этой неделе запрет распространился и на ускорители с уровнем быстродействия NVIDIA A800 и H800. ![]() Источник изображения: NVIDIA Когда в октябре прошлого года власти США ввели ограничения на поставку в КНР ускорителей вычислений с определённой скоростью обмена данными, NVIDIA быстро модифицировала по соответствующему критерию свои ускорители A100, после чего они легально стали поставляться в КНР под обозначением A800, позже к ним присоединились и полученные из H100 «санкционные» ускорители H800. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на комментарии высокопоставленных чиновников США, обновлённые правила экспортного контроля охватывают именно NVIDIA A800 и H800. Кроме того, поставляемые в Китай ускорители вычислений с более низким уровнем быстродействия тоже будут подлежать учёту органами власти США — экспортёры должны будут декларировать подобные поставки, хотя отдельное разрешение на осуществление подобной деятельности не потребуется. Уведомления от экспортёров американские регуляторы будут рассматривать в течение 25 дней, по истечении этого срока вынося вердикт о необходимости получения экспортной лицензии или отсутствия такой потребности. По мнению американских чиновников, желаемой производительности китайские компании могут достигать, формируя центры обработки данных на основе множества менее скоростных компонентов, и это представляет определённую угрозу для национальной безопасности США. Министр торговли США Джины Раймондо (Gina Raimondo) заявила: «Часто существуют так называемые технологии двойного назначения, которые как питают торговый обмен, так и могут позволить нашим конкурентам модернизировать свою оборонную отрасль, усиливать слежку за гражданами и угнетать их». Власти страны стремятся получить контроль над так называемой «серой зоной», но конкретный перечень мер для достижения этой цели не уточняется. При всём этом власти США пытаются внушить общественности мысль, что предпринимаемые ими ограничительные меры в отношении Китая не направлены на подавление экономики Поднебесной. Ряд компонентов потребительского класса, поставляемых в Китай, всё же будет подлежать уведомлению в адрес американского правительства, как поясняет Bloomberg. Экспортные лицензии понадобятся и для поставок нежелательных для попадания в Китай компонентов в третьи страны, и перечень таких «потенциальных посредников» превысил 40 государств. Иран и Россия также попали под новые ограничения на поставку ускорителей вычислений из США, санкции распространились и на оборудование для производства чипов. Возможно, в этом контексте становятся оправданными заявления представителей NVIDIA о назревающих ограничениях на поставку продукции компании на Ближний Восток. Дополнительно в список экспортного контроля включены две новые китайские компании (Moore Threads и Biren) и их два дочерних подразделения. Дополнительно власти США будут оценивать производительность поставляемых в Китай компонентов с точки зрения плотности вычислительных ресурсов в пересчёте на единицу площади. По мнению чиновников, это должно предотвратить создание чиплетов, которые по отдельности не попадают под санкции, но в сборе на одной подложке превосходят порог производительности, ограниченный правилами США. В целом, как гласят рекомендации, экспортёры должны задумываться о необходимости получения лицензии в США, если поставляемые в Китай и другие страны из санкционного списка вычислительные решения содержат более 50 млрд транзисторов на одном кристалле и используют память типа HBM. Будет усилен контроль и за поставками оборудования для производства чипов в Китай, но на момент подготовки материала к печати было лишь известно о проведении властями США консультаций с коллегами из Нидерландов на эту тему. В данной европейской стране находится штаб-квартира ведущего мирового производителя литографических сканеров, которые необходимы при производстве чипов — компании ASML. Власти Нидерландов с 2019 года запретили поставку в Китай передовых сканеров, предназначенных для работы с EUV-литографией. До сих пор считалось, что запрет теперь расширится и на ряд менее продвинутых DUV-сканеров. В общей сложности, как поясняет Reuters, список стран, в которые запрещён экспорт определённого оборудования для выпуска чипов, достиг 21 штуки, не считая КНР. Примечательно, что в текущей редакции ограничения США не блокируют доступ китайских компаний к вычислительным мощностям облачных провайдеров в США или странах-союзниках, но власти прекрасно понимают потенциальную угрозу такой «лазейки», а потому будут изучать экспертные мнения по этому вопросу. Такие правила будут пересматриваться как минимум раз в год, как пояснила министр торговли США. Инвесторов все эти новости предсказуемо не обрадовали, а потому торги акциями NVIDIA сегодня открылись снижением курса на 5,74 %. Ещё ранее представители компании пытались успокоить общественность заявлениями о том, что потенциальное расширение санкций на A800 и H800 не окажет существенного влияния на финансовое положение NVIDIA в краткосрочной перспективе, но в долгосрочной навредят не только ей, но и всей отрасли в целом. Apple представила удешевлённый стилус Pencil с портом USB-C — он стоит $79
17.10.2023 [17:36],
Павел Котов
Apple официально представила стилус Apple Pencil с разъёмом USB Type-C. Вместе с новым портом устройство получило самый скромный ценник в линейке, но лишилось некоторых функций, которые были у стилуса второго поколения. ![]() Источник изображений: apple.com От представленных ранее Apple Pencil новая модель отличается матовым покрытием и портом USB Type-C, который скрывается за раздвижной шторкой — он используется для зарядки и сопряжения. Одна из граней стилуса плоская, что позволяет закреплять его на одной из граней iPad, где он удерживается при помощи магнита. Оказавшись закреплённым на планшете, Apple Pencil переходит в спящий режим, чтобы сэкономить заряд аккумулятора. ![]() Батарея стилуса заряжается только через USB Type-C, а от беспроводной зарядки, которая была в Apple Pencil, пришлось отказаться. Пожертвовать пришлось и другими важными возможностями: стилус больше не распознаёт степеней нажатия и не поддерживает функции двойного касания для быстрой смены инструментов. К счастью, сохранилась высокая «пиксельная» чувствительность устройства и распознавание угла наклона. ![]() Новый Apple Pencil поддерживается iPad 10 поколения, а также планшетами с разъёмом USB Type-C: iPad Pro (11-дюймовый: 1–4 поколения, 12,2-дюймовый: 3–6 поколения), iPad Air (4 и 5 поколения) и iPad mini (6 поколения). Владельцам всех остальных моделей iPad придётся выбирать между более дорогими стилусами первого и второго поколений. Стоимость Apple Pencil с USB Type-C составляет $79, а в продажу он поступит в начале ноября. Внезапно выяснилось, что падающие спутники портят атмосферу Земли, и это будет иметь последствия
17.10.2023 [16:25],
Геннадий Детинич
Проблема космического мусора выходит за рамки обеспечения безопасности космических программ. Специальное исследование показало, что сгорающие в атмосфере части ракет и спутников ощутимо загрязняют атмосферу Земли, что будет иметь последствия с пока ещё непонятным эффектом. ![]() Источник изображения: Pixabay Обязательный в дальнейшем свод отработавших свой срок спутников с орбиты позволит держать дорогу в космос открытой и обеспечит более-менее безопасную орбитальную работу космическим аппаратам и миссиям. Но ещё никто не пытался оценить, к чему приведёт регулярное сжигание тысяч тонн разнообразного металла в верхних слоях атмосферы. Лишь сейчас группа учёных под руководством физика Дэниела Мерфи (Daniel Murphy) из Национального управления океанических и атмосферных исследований США (NOAA) провела исследование, которое заставляет серьёзно задуматься о последствиях сжигания космического мусора для экосистемы Земли. «В настоящее время тугоплавкий материал в стратосферных частицах представлен в основном железом, кремнием и магнием из естественного метеоритного источника, — сообщают учёные в новой работе, опубликованной в журнале Proceedings of the National Academy of Sciences. — Однако в ближайшие 10–30 лет прогнозируется резкое увеличение количества материала, образующегося при входе в атмосферу разгонных блоков ракет и спутников. В результате количество алюминия в частицах стратосферной серной кислоты, как ожидается, станет сравнимым с метеоритным железом или даже превысит его, что приведет к неизвестным последствиям для включений и зарождения льда». В ходе эксперимента высотный самолёт-лаборатория NASA WB-57 с помощью бортового прибора Particle Analysis by Laser Mass Spectrometer (PALMS) проанализировал более полумиллиона аэрозольных частичек из стратосферы. Аэрозоли в стратосфере в основном представляют собой капли серной кислоты, образующейся при окислении карбонилсульфида, который встречается в атмосфере как в естественных условиях, так и в качестве загрязнителя. В каплях аэрозолей могут присутствовать следы металлов и кремния, полученных при попадании в атмосферу метеоров, поверхность которых испаряется при падении. Но для учёных стало сюрпризом, что они обнаружили в стратосферном аэрозоле следы около 20 металлов, часть из которых были явно не метеорного происхождения. В частности, содержание в стратосферных аэрозолях лития, алюминия, меди и свинца превысило ожидаемое от испарения метеоров. Уровень превышения и соотношение тех или иных металлов в пробах, по мнению специалистов, соответствует пропорциям из практики изготовления космических аппаратов. Более того, обнаруженные в пробах ниобий и гафний совсем не встречались в метеоритах, тогда как в ракетах и спутниках они есть. В целом группа обнаружила, что около 10 % стратосферных аэрозолей определенного размера содержат частицы испарившихся космических аппаратов. Это может иметь несколько последствий для Земли и атмосферы. Присутствие таких частиц может повлиять на процесс превращения воды в лёд в стратосфере, а также будет оказывать влияние на размер частиц стратосферного аэрозоля. Посторонние вещества также могут вызывать повышение уровня солей в аэрозольных частицах и изменять преломление света в стратосфере. Это окажет влияние на инсоляцию, что также повлечёт за собой определённые последствия. Если дальше всё будет развиваться бурными темпами, то лет через 40 содержание земных металлов в стратосферных аэрозолях сравнится с металлами метеорного происхождения и к чему это приведёт, необходимо думать уже сейчас. Японцы оказались удивительно прозорливыми, когда начали изучать древесину в качестве замены алюминию в корпусах спутников. «Яндекс» приступила к тестированию роботакси в посёлке Сириус
17.10.2023 [16:04],
Владимир Фетисов
Компания «Яндекс» начала тестировать беспилотные такси на федеральной территории Сириус в Краснодарском крае и уже принимает заявки на поездки в роботакси. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на пресс-службу «Яндекса». ![]() Источник изображения: taxi.yandex.ru «Тестирование роботакси в Сириусе — новый этап развития беспилотных технологий «Яндекса». Это сложная для автономного транспорта локация, где много светофоров, развязок и кругов, а также необычных участников движения — например, велорикши», — говорится в сообщении компании. Согласно имеющимся данным, желающие воспользоваться услугами роботакси могут сделать это в нескольких точках. Посадка и высадка из беспилотных такси осуществляется, в том числе, около университета Сириус, «Сочи-парка», отелей Delta Sirius и Gamma Sirius, на Олимпийском и Континентальном проспектах. В дальнейшем «Яндекс» намерена расширить число пользователей роботакси за счёт большого туристического потока. В общей сложности на территории Сириуса будут курсировать 20 беспилотных авто. Принять участие в тестировании роботакси могут пассажиры старше 18 лет. Для подачи заявки на поездку следует воспользоваться сайтом проекта. После одобрения заявки роботакси будет отображаться в приложении «Яндекс Go». По данным источника, беспилотные авто «Яндекса» проехали суммарно более 27 млн км. Основную часть автопарка компании составляют автомобили Hyundai Sonata, которые используются для перевозки пассажиров в Москве и Иннополисе. В июне этого года беспилотные такси «Яндекса» появились в московском районе Ясенево. Также отмечается, что любая поездка в роботакси стоит 100 рублей. Владельцы Apple iPhone 15 Pro и Pro Max пожаловались на быстрое выгорание OLED-экранов
17.10.2023 [14:46],
Геннадий Детинич
Смартфонам Apple iPhone 15 Pro и Pro Max всего месяц, а по интернету уже гуляют сообщения о случаях сверхбыстрого выгорания OLED-экранов дорогих новинок. Проблема всплыла вскоре после обнаружения перегрева новых смартфонов, поступивших в продажу в середине сентября 2023 года. Обновление операционной системы устранило перегрев, но что происходит с экранами и насколько это явление может быть массовым — вопрос, на который нет ответа. ![]() Источник изображения: Apple forums Apple использует OLED-экраны в своих смартфонах, начиная с модели iPhone X образца 2017 года, но со случаями выгорания экрана пользователи столкнулись впервые, да ещё и сразу после начала продаж. В теории экраны OLED склонны к выгоранию, с чем люди сталкиваются при эксплуатации OLED-телевизоров. Но проблема обычно проявляется далеко не сразу. Чтобы OLED-экран выгорел в каком-то месте, необходимо сотни часов работы экрана в статическом режиме на максимальной яркости. Новые смартфоны Apple не должны были дойти до такого состояния за столь короткое время. Хуже всего, что дело не только в режиме постоянного включения экрана по умолчанию. Один из пользователей Reddit сообщил, что экран его смартфона выгорел после просмотра видеоролика на YouTube — после просмотра на экране запечатлелось размытое изображение с контурами миниатюры. Ряд пользователей сообщил о том же самом в комментариях под этим сообщением. Чаще всего владельцы вожделенных новинок говорят о появлении на дисплеях следов иконок и размытых образов домашних экранов. Они появляются как для настроек «экран постоянно включен», так и для настраиваемых режимов автоматического отключения экрана. Попытка отнести смартфон со следами выгорания на дисплее в ремонт не помогает. Специалисты диагностируют проблему, но заменить экран или полностью смартфон пока не могут — нет нужных комплектующих и, собственно, смартфонов для замены. Официальных комментариев от компании Apple также пока не было. Масштаб проблемы всё ещё неясен, и речь может идти как о единичных случаях, так и о более серьёзном дефекте. ![]() Источник изображения: re-store.ru Возможно, пользователи просто что-то делают «неправильно». В своё время, когда с выходом iPhone 4 возникли жалобы на внезапное и случайное пропадание связи у новинок, Стив Джобс объяснял, как правильно держать смартфон, чтобы не блокировать антенну. С выгоранием экранов может быть похожая ситуация. В смартфонах очень сложная автоматическая регулировка яркости каждого пикселя, и нельзя исключать, что её работа вольно или невольно нарушается. Intel подтвердила, что после выхода Raptor Lake Refresh других Core i9, Core i7 и Core i5 больше не будет
17.10.2023 [13:42],
Алексей Разин
Готовя потребительскую аудиторию к очередной смене обозначений моделей потребительских процессоров, корпорация Intel вчера вынуждена была признать, что последним носителем индексов серии «Core ix» стало представленное накануне семейство Raptor Lake Refresh. С появлением процессоров Meteor Lake в конце этого года в обиход войдёт новая схема обозначений моделей. ![]() Источник изображения: VideoCardz Как поясняет ресурс VideoCardz со ссылкой на памятку Intel, в новой системе обозначений к сочетанию «Intel Core» или «Intel Core Ultra» будет примыкать трёх- или четырёхзначный цифровой индекс с литерой на конце. Например, могут появиться процессоры Intel Core 1002H или Intel Core Ultra 100H. К таким переменам, как можно догадаться, Intel подтолкнуло «приближение новой эры», начало которой ознаменует собой выход на рынок процессоров семейства Meteor Lake. Последние, напомним, будут существовать лишь в сегменте ноутбуков или компактных настольных систем, а также «моноблоков», объединяющих в одном корпусе монитор и компьютерную начинку. ![]() Источник изображения: Intel Соответственно, следующие за Meteor Lake семейства настольных процессоров Intel тоже должны использовать новую систему обозначений моделей. Впрочем, поскольку в этом году они ещё не появятся, пока потребителям предстоит привыкать только к смене названий в мобильном сегменте. По имеющимся данным, мобильные процессоры Intel Core Ultra поколения Meteor Lake будут представлены 14 декабря этого года. Blue Origin анонсировала Blue Ring — многоцелевую платформу для космической логистики
17.10.2023 [13:32],
Дмитрий Федоров
Космическая компания Blue Origin планирует создать многоцелевую космическую платформу, способную размещать, запускать и заправлять космические корабли, а также предоставлять другие космические услуги на земной орбите и за её пределами. Для достижения этой амбициозной цели компания работает над созданием многоразовых ракет, орбитальных станций и лунных посадочных аппаратов. ![]() Источник изображения: Blue Origin 16 октября Blue Origin сообщила о планах создания космической платформы Blue Ring и о формировании нового бизнес-подразделения In-Space Systems. Целью этого подразделения станет продвижение комплексных услуг по хостингу, транспортировке, заправке, ретрансляции данных и логистике, включая даже космические облачные вычисления. Возглавил In-Space Systems старший вице-президент Blue Origin по внутрикосмическим системам Пол Эберц (Paul Ebertz). «Эта платформа значительно опережает все существующие концепции орбитальных транспортных средств и тяговых устройств», — сообщил Ларс Хоффман (Lars Hoffman), вице-президент по продажам государственному сектору. Платформа Blue Ring способна размещать и запускать спутники массой до 499 кг на универсальных портах ESPA и ESPA Grande диаметром 38,1 и 60,96 см соответственно, а также закреплять спутник массой до 2 тонн на верхней палубе. В зависимости от конкретной миссии одна платформа Blue Ring может транспортировать более 3 тонн груза, доставляя спутники на одну или несколько земных орбит, включая геостационарные, точки Лагранжа, селеноцентрические орбиты или даже в межзвёздное пространство. «Blue Ring решает две наиболее сложные задачи в области космических полётов: развитие космической инфраструктуры и повышение мобильности на орбите. Мы предлагаем нашим клиентам возможность легко выходить на различные орбиты и маневрировать на них с минимальными затратами, имея при этом доступ к важнейшим данным для обеспечения успешного выполнения миссии», — заявил Эберц. Хоффман подчеркнул, что коммерческий рынок в настоящее время в большей степени ориентирован на отправку полезных грузов и спутников на предсказуемые орбиты. В контексте динамичного развития рынка космических услуг Blue Ring выглядит особенно привлекательно благодаря своей многофункциональности. Особенностью платформы является гибридная система химического и солнечно-электрического двигателя, разработанная в Blue Origin. «Это сочетание лучшего из обеих систем», — пояснил Хоффман, — «У вас есть энергия химического двигателя для быстрого перехода от точки А к точке Б, а электрический двигатель используется для стабилизации на орбите или для экономии энергии при переходе с одной орбиты на другую». Компания отказалась предоставить подробную информацию о двигателях Blue Ring, сообщив лишь, что они не были переделаны из существующей линейки двигателей BE-3, BE-4 или BE-7, которые используются для суборбитальной системы New Shepard, ракет Vulcan (компании United Launch Alliance) и New Glenn (компании Blue Origin) или лунного аппарата Blue Moon. «Используется вариант, специально созданный для Blue Ring», — сообщил Хоффман. Для электропитания платформа Blue Ring будет оснащена выдвижными солнечными панелями, имеющими размах около 43 метров. Размеры самой платформы не раскрываются, однако известно, что благодаря своему дизайну она сможет помещаться внутри существующих обтекателей диаметром 5,4 метра для ракет Falcon 9, Falcon Heavy и Vulcan, и, конечно же, на ракете New Glenn с обтекателем диаметром 7 метров. Blue Ring способна не только маневрировать с грузами между различными орбитами, но и даёт возможность перевозки нескольких грузов на различные орбиты в рамках одного запуска. «Это то, что многие платформы делать сегодня не могут», — подчеркнул Хоффман. Разработка прототипов Blue Ring ведётся в штаб-квартире Blue Origin в городе Кент, штат Вашингтон. Дополнительные блоки будут создаваться на предприятии компании в Хантсвилле, штат Алабама, а комплектующие будут поставляться с других предприятий. «Такими ремастеры и должны быть»: обновлённая версия Quake II заслужила восторженные отзывы критиков
16.08.2023 [14:34],
Дмитрий Рудь
Выход ремастера культового шутера Quake II на прошлой неделе нельзя было назвать неожиданностью, однако спонтанный релиз привёл к тому, что обзоры переиздания на сайтах агрегаторов рецензий начали скапливаться только сейчас. К моменту публикации материала у обновлённой Quake II на сайте Metacritic собралось 13 рецензий для разных платформ со средней оценкой 89 % (ПК-версия). На OpenCritic картина схожая — девять материалов и 91 %. Напомним, за $10 (для владельцев оригинальной игры апгрейд бесплатный) ремастер предлагает подтянутую графику, два старых аддона и один новый, Quake II 64 в комплекте, кооператив, соревновательный мультиплеер и кроссплей. Рецензенты хвалят заметные графические улучшения, множество повышающих удобство и доступность игры нововведений, продвинутый ИИ, обилие контента за сравнительно небольшую плату, а также общую отполированность переиздания. В минусы проекту записали устаревший геймплей (претензия к Quake II, а не к ремастеру) и более низкое качество аддонов по сравнению с основной игрой. В обзорах также сетуют на отсутствие автосохранений и трассировки лучей (см. Quake II RTX). Критики сходятся во мнении, что за свои деньги у Nightdive получилось отличное и даже выдающееся переиздание. «Такими ремастеры и должны быть: уважающими оригинал, недорогими, но при этом полными нового контента», — заключил автор Multiplayer.it. Обновлённая Quake II вышла на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в Game Pass. Игроки ремастер тоже встретили тепло: рейтинг недавних обзоров в Steam составляет 97 %. Intel выпустила драйвер для Arc и Iris с поддержкой Madden NFL 24 и Wayfinder, а также исправлениями ряда ошибок старых версий ПО
16.08.2023 [14:05],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4644 WHQL. В него добавлена поддержка игр Madden NFL 24 и Wayfinder. ![]() Источник изображения: Digital Extremes Обновление программного обеспечения также повышает общую стабильность работы графики Intel в играх, оптимизирует работу вентиляторов системы охлаждения видеокарт, исправляет некоторые ошибки, а также улучшает совместимость с подключаемыми HDMI-устройствами. Список исправленных проблем:
Компания также исправила ряд ошибок и проблем, наблюдавшихся в приложении Arc Control для управления графикой Intel. Например, производитель починил работу виртуальной камеры, а также исправил проблему повышенного энергопотребления системы в режиме сна после установки Arc Control. Список известных проблем:
Скачать драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4644 WHQL для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel. «Яндекс» протестирует навигацию без GPS — по вышкам связи и точкам Wi-Fi
16.08.2023 [13:51],
Павел Котов
Служба «Яндекс Go» приступила к тестированию функций навигации на основе вышек мобильной связи и точек доступа Wi-Fi для устройств под Android. Компания также начала обучать водителей и автокурьеров по данным навигации нового формата, сообщило ТАСС со ссылкой на пресс-службу компании. ![]() Источник изображения: Alaksiej Čarankievič / unsplash.com Потребность в новой навигационной технологии возникла из-за того, что в последние месяцы на территории Москвы значительно ухудшилась работа служб спутникового геопозиционирования. Эти проблемы не связаны с работой приложений, но отражаются на всех службах, связанных с навигационными функциями, включая сервисы «Яндекса». Водителей и автокурьеров уже начали обучать правильной настройке смартфона для навигации по Wi-Fi. Для корректной работы функций геопозиционирования в новом формате требуется войти в меню разработчика на устройстве и отключить ограничение на сканирование Wi-Fi. Проблемы с навигационными функциями в приложениях служб «Яндекса» стали отмечаться в мае 2023 года. С того момента улучшений в ситуации отмечено не было — затруднения в работе GPS продолжаются, вызывая сбои в службах аренды автомобилей или вызова такси. При этом в «Яндексе» заверили, что неполадки в системах геопозиционирования не влияют на механизм формирования цен в «Яндекс.Такси». Valve отключила соревновательный режим в Counter-Strike 2, добавила переработанную карту Italy и намекнула на возвращение Cobblestone в новом виде
16.08.2023 [13:02],
Дмитрий Рудь
Студия Valve сообщила о выпуске очередного крупного обновления для своего условно-бесплатного мультиплеерного шутера Counter-Strike 2, до сих пор проходящего ограниченное тестирование на ПК. Во-первых, в патче от 15 августа был временно отключён соревновательный и приватный матчмейкинг. Как долго продлится это ограничение, неясно, как и причина его введения (перестраховка на фоне возможной уязвимости?). Во-вторых, на смену Anubis и Ancient из прошлого крупного патча пришла полностью переработанная карта Italy (доступна в «Бое насмерть» и обычном режиме). Как она выглядит в Counter-Strike 2, можно наблюдать в ролике ниже. Italy — уже девятая карта, портированная в Counter-Strike 2, и вторая после Office с заложниками. Их, к слову, в обновлении тоже прокачали, повысив качество моделей (двигаться после этого они, правда, перестали). В-третьих, патч вводит поддержку нескольких вариантов представления команд, изменяет форму облака дыма, а также унифицирует положение счётчика StatTrak на обеих моделях M4 во избежание наложения на наклейки. Кроме того, датамайнеры обнаружили в файлах обновления указания на зимнюю версию карты Cobblestone, изменения в премьер-режиме и соревновательных матчах (максимум по 12 раундов за сторону). Полноценный запуск Counter-Strike 2 ожидается до конца лета. Новая версия игры базируется на Source 2, предлагает обратную совместимость с предметами из CS:GO, обновлённые карты и различные технические улучшения. Firefox обогнал Chrome по скорости работы JavaScript в тесте SunSpider
16.08.2023 [12:51],
Павел Котов
Разработчики Mozilla с гордостью доложили, что браузер Firefox оказался быстрее Google Chrome в JavaScript-тесте SunSpider, хотя этот результат по-прежнему компенсируется проигрышем в другом тесте — JetStream. ![]() Источник изображений: arewefastyet.com «Теперь мы явно превосходим Chrome в JavaScript-тесте SunSpider!» — говорится в блоге разработчиков Firefox Nightly. Заявление подтверждается скриншотом JavaScript-теста десятилетней давности, в котором Firefox действительно с лёгкостью вырвался вперёд и обогнал Chrome в быстродействии. Тест был сделан на платформе AreWeFastYet.com. Команда разработчиков Mozilla умолчала, что на той же платформе приводятся результаты более нового и более требовательного теста JetStream 2.0, в котором браузер Google Chrome оказывается значительно быстрее Firefox. ![]() Разработчики независимого браузера также доложили, что за последний месяц они провели работу по улучшению скорости загрузки по протоколу HTTP/2 и предложили ряд других нововведений для предварительной версии продукта. Ранее стало известно, что настольная версия браузера лишилась поддержки Windows 7, 8 и 8.1, а также старых версий macOS; тем временем Firefox для Android вскоре обзаведётся полноценной поддержкой сторонних расширений. Hitachi считает, что ИИ сможет на производстве стать наставником для молодых специалистов
16.08.2023 [12:32],
Алексей Разин
Интерактивные тренажёры используются в самых разных областях подготовки персонала, и японская компания Hitachi решила поставить технологии искусственного интеллекта на службу в сфере обучения специалистов безопасным приёмам работы и тренировки последовательности действий в аварийных ситуациях. Такая система поможет решить проблему передачи опыта между поколениями рабочих в условиях демографического кризиса. ![]() Источник изображения: Hitachi Не секрет, что японская экономика уже сейчас сталкивается с проблемой старения нации. К 2030 году более 30 % населения страны будет пребывать в возрасте старше 65 лет, а нехватка рабочих рук в промышленности и сфере обслуживания будет измеряться 6,44 млн вакантных позиций. Представители Hitachi рассказали Nikkei Asian Review, что корпоративный исследовательский центр сейчас разрабатывает систему интерактивного обучения персонала рабочих специальностей, которая учитывала бы опыт предыдущих происшествий для моделирования аварийной обстановки на промышленных объектах. Молодые кадры, по замыслу создателей, в этом случае почувствуют своё погружение в сложную ситуацию и получат необходимые для правильных действий навыки. Ранее подобной работой обычно занимались опытные наставники, но по мере уменьшения их количества в силу естественных причин японским корпорациям приходится полагаться на искусственный интеллект. Hitachi собирается создать учебный класс площадью около 10 квадратных метров, на полу и стенах которого будут проецироваться создаваемые компьютером изображения соответствующих элементов обстановки на производственном объекте после чрезвычайного происшествия. Система искусственного интеллекта по запросу оператора сможет генерировать самые разные ситуации и наглядно отображать их на проекции. Затем обучаемые получат необходимые рекомендации по действиям в таких условиях, обретя нужный опыт без взаимодействия с живым наставником. Систему генеративного искусственного интеллекта Hitachi также хочет научить давать подсказки персоналу промышленных объектов в тех или иных нештатных ситуациях. Например, управляющий электростанцией диспетчер сможет получить от системы рекомендации по поиску и устранению неисправности, в зависимости от индикации на табло системы управления. Даже если человек заучивал инструкции и правила, в состоянии стресса он может просто забыть о каких-то нюансах, и искусственный интеллект предоставит ему своевременную подсказку. Hitachi сперва намеревается использовать такие системы для обучения собственного персонала, но в случае успеха эксперимента готова предложить их и сторонним заказчикам. «Игра ещё не вышла, а я уже рыдаю»: новый трейлер Just a To the Moon Series Beach Episode растрогал фанатов и уточнил сроки релиза
16.08.2023 [11:26],
Дмитрий Рудь
Основатель независимой канадской студии Freebird Games Кан Гао (Kan Gao) представил трейлер и сроки выхода Just a To the Moon Series Beach Episode — пляжного ответвления от серии трогательных приключений To the Moon. Напомним, Just a To the Moon Series Beach Episode была официально представлена прошлой осенью и ожидалась к релизу не позднее начала 2023 года (а то и в конце 2022-го), однако разработка явно затянулась. Как стало известно из нового трейлера, Just a To the Moon Series Beach Episode поступит в продажу для Steam лишь ближе к концу 2023 года. Более точных сроков премьеры разработчики не предоставили. «Пляжный эпизод» отправит знакомых по To the Moon, Finding Paradise и Impostor Factory персонажей (многие из которых «должны быть мертвы») в оплаченное компанией SigCorp короткое приключение в курортном отеле «Золотой лобстер». Обещают «комфортную смесь элементов приключенческой игры и эстетики классических RPG», мини-игры (в том числе «боевой» сёрфинг), загадки и релаксацию, а также участие странных персонажей вроде длиннокота. Русский язык не заявлен. Что касается трейлера, то двухминутный ролик настроил зрителей, фанатов серии To the Moon, на ещё одно трогательное приключение. «Игра ещё не вышла, а я уже рыдаю», — признался RenanSolidSnake0. Одновременно с публикацией трейлера Freebird Games запустила сбор средств на создание настольной карточной игры To the Moon: Bestest Memories. Проект уже профинансирован, а вкладчикам обещают возможность закопать сообщение в «Пляжном эпизоде». OpenAI предложила GPT-4 на роль беспристрастного модератора
16.08.2023 [11:12],
Павел Котов
OpenAI рассказала, что её разработки способны облегчить решение одной из самых сложных и неприятных технических задач — задачи модерации контента. Большая языковая модель GPT-4 способна заменить десятки тысяч модераторов-людей, демонстрируя столь же высокую точность и даже большую последовательность. ![]() Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com Компания OpenAI сообщила в корпоративном блоге, что уже использует GPT-4 для уточнения собственной политики в отношении контента, его маркировки и принятия отдельных решений. Разработчик даже привёл ряд преимуществ искусственного интеллекта перед традиционными подходами к модерации контента. Во-первых, люди интерпретируют политику по-разному, тогда как машины последовательны в своих суждениях. Рекомендации по модерации могут быть объёмными и постоянно меняться — людям требуется много времени, чтобы научиться и адаптироваться к переменам, а большие языковые модели реализуют новые политики мгновенно. Во-вторых, GPT-4 способен помочь разработать новую политику в течение нескольких часов. Процесс составления маркировки, сбора отзывов и уточнений обычно занимает несколько недель или даже месяцев. В-третьих, нельзя забывать о психологическом благополучии работников, которые по долгу службы постоянно сталкиваются с вредоносным контентом. Популярные соцсети существуют уже почти два десятилетия, не говоря о прочих онлайн-сообществах, но модерация контента по-прежнему остаётся одной из сложнейших задач для онлайн-платформ. Meta✴, Google и TikTok сформировали целые армии модераторов, которым приходится просматривать ужасный и часто травмирующий контент. Большинство из них проживает в развивающихся странах с низкой заработной платой, работает в аутсорсинговых компаниях и пытается самостоятельно справляться с психологическими травмами, получая минимальный объём помощи. ![]() Источник изображения: D koi / unsplash.com OpenAI и сама в значительной степени ещё полагается на человеческий ресурс — она нанимает работников из африканских стран для комментирования и разметки контента. Этот контент может быть проблемным, что делает работу таких сотрудников напряжённой при низкой зарплате. А вышеупомянутые Meta✴, Google и TikTok в дополнение к модераторам-людям пользуются услугами ИИ-моделей собственной разработки, поэтому предложенное OpenAI решение окажется полезным для небольших компаний, у которых нет ресурсов на разработку собственных систем. Каждая платформа признаёт, что идеальных механизмов модерации в больших масштабах не существует: ошибки совершают и люди, и машины. Процент ошибок может быть низким, но в открытый доступ по-прежнему прорываются миллионы потенциально опасных публикаций — и, вероятно, такое же число безвредного контента скрывается или удаляется. Плюс остаётся «серая зона» недостоверного или агрессивного контента, который отвечает требованиям политики модерации, но озадачивает автоматизированные системы — такой контент сложно оценивать даже модераторам-людям, вот и машины часто совершают ошибки. То же относится к публикациям сатирического характера и материалам, документирующим преступления или превышения полномочий сотрудниками правоохранительных органов. Наконец, нельзя забывать и о внутренних проблемах, характерных для систем ИИ — «галлюцинациях» и «дрейфе», которые также способны затруднить работу ИИ-модераторов. Глава Larian раскрыл, что ждёт Baldur’s Gate 3 дальше — патч с тысячей исправлений, добавление востребованных функций
16.08.2023 [10:34],
Дмитрий Рудь
За без малого две недели после выхода из раннего доступа фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios уже получила три заплатки, и на достигнутом разработчики останавливаться не собираются. Как рассказал основатель и гендиректор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге, текущий план дальнейших обновлений Baldur’s Gate 3 сейчас выглядит так: сначала четвёртая заплатка, потом первый большой патч, затем второй. «Мы все крайне воодушевлены вашими отзывами и очень их ценим. В настоящее время мы сосредоточены на исправлении выявленных вами ошибок, но также прислушиваемся к предложениям», — заявил Винке. В сообщении Винке также обмолвился о наполнении крупных патчей: первое такое обновление будет включать более 1000 исправлений и корректировок, а во втором разработчики реализуют некоторые просьбы игроков. О каких именно запросах пользователей идёт речь, не уточняется, но в прошлом Larian обещала добавить в Baldur’s Gate 3 поддержку AMD FSR 2 (появится к 6 сентября) и функцию смены внешности героя посреди кампании. Тем временем пиковый онлайн Baldur’s Gate 3 на прошедших выходных едва не дотянулся до максимального показателя Hogwarts Legacy — разница составила всего 4 тыс. одновременных игроков (875,3 против 879,3 тысячи). Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В Digital Foundry на фоне фиаско недавних крупнобюджетных релизов игрой остались довольны. Google Chrome научился делать выжимки веб-страниц, если пользователю лень читать весь текст
16.08.2023 [10:06],
Павел Котов
Google рассказала о новой функции платформы SGE (Search Generative Experience) на основе искусственного интеллекта: браузер Chrome теперь предлагает пользователям сводки содержимого просматриваемых веб-страниц. ![]() Источник изображения: blog.google Разработчик назвал функцию «SGE во время просмотра» (SGE while browsing), что не до конца отражает её суть. Настольная версия Chrome, а также приложения под Android и iOS по запросу выводят тезисные сводки текста на открытой странице. Аналогичная возможность появилась в настольном и мобильном «Яндекс Браузере» чуть более месяца назад — сводки составляет генеративная нейросеть YandexGPT. В реализации Google составление сводок работает несколько иначе. Функция работает только на общедоступных страницах — тезисы текстов с платным доступом генерироваться не станут. Есть также функция «Исследовать на странице» (Explore on page), которая позволяет переходить на любой из соответствующих отдельному тезису фрагментов оригинального текста, чтобы глубже изучить вопрос. Самый большой недостаток нововведения — ограниченная аудитория функции. Воспользоваться ей смогут только пользователи, изъявившие желание участвовать в программе Google SGE. В поисковой выдаче эта система, напомним, дополняет соответствующие запросу ссылки сгенерированным ИИ текстом, призванным дать готовый ответ на поставленный вопрос. К слову, обновятся возможности и этого блока: некоторые слова здесь станут выделяться, и по наведении мыши на них можно будет просмотреть определения этих слов; подсвечиваться будут и фрагменты сгенерированного SGE программного кода. Вышло большое обновление менеджера паролей для бизнеса «Пассворк». Что нового?
16.08.2023 [10:00],
Андрей Крупин
Менеджер паролей для бизнеса «Пассворк» не нуждается в представлении (см. наш обзор программы). Продукт ведёт свою историю с 2014 года и за время развития сумел занять прочное место на рынке ПО и завоевать доверие многих компаний, в числе которых — «Ланит», «Транснефть», X5 Retail Group, группа ПИК, «Первый канал», «Промсвязьбанк», ВТБ и многие другие известные организации. Решение востребовано в корпоративной среде, а потому активно совершенствуется разработчиками. Ярким свидетельством этому является релиз «Пассворк 6.0» — крупного обновления менеджера паролей. ![]() «Пассворк» повышает безопасность при работе с корпоративными паролями Для начала — немного о функциональных возможностях «Пассворк». О них мы достаточно подробно рассказывали ранее, поэтому остановимся на ключевых особенностях программного комплекса, способного удовлетворять потребности компаний любого масштаба, в том числе территориально распределённых. «Пассворк» использует защищённые хранилища, хранит пароли от любых систем (веб, серверы, приложения), а также небольшие файлы (ключи, сертификаты) в удобном структурированном виде, поддерживает совместную работу, позволяет настраивать права пользователей, а также отслеживать все действия сотрудников и вносимые ими изменения. Продукт устанавливается на сервер организации и хранит данные в зашифрованном виде, при этом для защиты информации может быть применён алгоритм AES-256 или соответствующий требованиям регуляторов стандарт шифрования ГОСТ. Поддерживается интеграция с Active Directory/LDAP, авторизация с помощью SAML SSO, а также аудит безопасности паролей. «Пассворк» зарегистрирован в реестре отечественного софта и может представлять интерес для организаций, реализующих проекты в сфере импортозамещения ПО. Открытый для аудита исходный код менеджера паролей позволяет убедиться в отсутствии уязвимостей и скрытых функций. ![]() Встроенные в «Пассворк» средства аудита безопасности позволяют анализировать используемые персоналом пароли и получать своевременные оповещения о старых, слабых и скомпрометированных паролях В новой версии «Пассворк 6.0» основной акцент разработчиками был сделан на улучшении пользовательского опыта и расширении возможностей совместной работы с паролями. В частности, в программе появились ярлыки для паролей, предоставляющие пользователям ещё большую гибкость в совместной работе. Больше не нужно создавать дубликаты паролей в разных сейфах — вместо этого можно создать несколько ярлыков в нужных директориях. Если исходный пароль изменится, изменятся и все ярлыки этого пароля. В зависимости от прав доступа пользователи могут просматривать или редактировать пароль через ярлык. ![]() Ярлыки — новый способ поделиться паролем Ещё одна новая функция — отправка паролей без предоставления частичного доступа в сейф. В предыдущих версиях «Пассворк» пользователь всегда получал частичный доступ в сейф, даже если с ним поделились только одним паролем. Теперь, когда пользователи получают доступ к паролю через «Входящие» или ярлык, им предоставляется доступ непосредственно к отправленному паролю без выдачи частичного доступа в сейф. Администраторы всегда видят, у каких сотрудников есть доступ к сейфу, а у каких только к определённым паролям. ![]() Отправка паролей без частичного доступа в сейф усиливает защиту конфиденциальных данных С выпуском «Пассворк 6.0» разработчики переработали интерфейс настроек LDAP и добавили новые возможности. Теперь для добавления новых учётных записей используется отдельное окно, а пользователи сами при первом входе в систему устанавливают мастер-пароль. В дополнение к этому реализовано обновление данных о пользователях из LDAP в фоновом режиме и добавлены специальные теги для удалённых групп и групп, связанных с ролями. Всё это существенно упростило работу администратора. ![]() В новой версии менеджера паролей переосмыслена логика управления пользователями Релиз «Пассворк 6.0» принёс немало других изменений в продукте. В их числе:
![]() Улучшенное перетаскивание — одно из множества полезных изменений в интерфейсе программы С полным списком реализованных в продукте изменений можно ознакомиться на сайте passwork.ru/v6-release. Чтобы обновиться до версии 6.0, необходимо сначала обновить менеджер паролей до версии 5.4, осуществить миграцию данных и затем подтвердить это в клиентском портале «Пассворк». Подробная инструкция по обновлению размещена по адресу passwork.ru/migration-v6-help. Дополнительные сведения о программном решении, а также документацию, можно найти на сайте passwork.ru. Еженедельный чарт Steam: лидерство Baldur’s Gate 3 может оказаться недолгим — Starfield и Armored Core VI подбираются всё ближе
16.08.2023 [00:41],
Юлия Позднякова
Вторую неделю подряд на вершине чарта продаж Steam находится Baldur’s Gate 3, однако ролевой хит может вскоре потерять лидерство. Всё ближе к первому месту подбираются готовящиеся к релизу Starfield и Armored Core VI: Fires of Rubicon. ![]() Baldur’s Gate 3. Источник изображения: techraptor.net В воскресенье, 13 августа, Baldur’s Gate 3 достигла 875 343 одновременных игроков, вплотную приблизившись к максимальному показателю Hogwarts Legacy (879 308). За последние сутки онлайн снизился до 677 919 человек. Общее количество рецензий превысило 164 тыс., а рейтинг составляет 94 %. Baldur’s Gate 3 также замкнула топ-10 — на последнем месте оказалось дополнение Digital Deluxe Edition. Что ещё произошло в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 8 по 15 августа (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
YouTube начал угрожать блокировкой видеоплеера за использование блокировщика рекламы — пока в тестовом режиме
15.08.2023 [23:30],
Николай Хижняк
Немалое количество пользователей YouTube, не желающих платить за подписку Premium $13,99 в месяц или $139,99 в год, чтобы помимо прочего отключить рекламу на платформе, просто используют блокировщики рекламы. Похоже, видеохостинг нашёл способ, как с этим бороться. Некоторые пользователи YouTube жалуются, что платформа пригрозила им блокировкой видеоплеера в случае систематического использования блокировщиков рекламы. ![]() Источник изображения: Pixabay Некоторые пользователи отмечают, что при использовании блокировщиков рекламы в какой-то момент в окне плеера YouTube появляется сообщение, что после запуска трёх последующих видео с блокировкой рекламы видеоплеер будет отключён. На проблему обратил внимание портал Android Authority, предоставивший скриншот такого сообщения (ниже). В разговоре с изданием The Verge представитель YouTube подтвердил, что в настоящий момент платформа проводит «небольшой глобальный эксперимент, который призывает пользователей отключить блокировщики рекламы или оформить подписку на YouTube Premium». «Функция определения блокировщиков рекламы не нова. Другие издатели регулярно просят зрителей отключать блокировщики рекламы», — прокомментировал в электронной переписке с журналистами The Verge представитель Google, которой принадлежит платформа YouTube. ![]() Источник изображения: Android Authority В компании уточняют, что пользователи, использующие блокировщики рекламы, будут несколько раз получать сообщения с призывами их отключить или в качестве альтернативы подписаться на YouTube Premium. Если после этого пользователь продолжит игнорировать настойчивые просьбы платформы, видеоплеер YouTube будет выключен и просматривать видео не получится до тех пор, пока пользователь не отключит блокировщик рекламы или не подпишется на YouTube Premium. «Мы очень серьёзно относимся к вопросу отключения воспроизведения и прибегнем к этому только в том случае, если зрители будут игнорировать неоднократные запросы на разрешение показа рекламы на YouTube. В случаях, когда зрители посчитают, что они были ложно помечены как использующие блокировщик рекламы, они могут сообщить об этом, перейдя по ссылке в нижней части окна блокировки», — добавил представитель Google. Из этого следует, что YouTube серьёзно ужесточает свою позицию в отношении блокировщиков рекламы. Платформа оправдывает этот шаг тем, что рекламные интеграции имеют решающее значение для создателей видео, желающих получать компенсации за свой контент, но при этом сама платформа оставалась бы в таком случае бесплатной для использования. «Рекламная модель YouTube направлена на поддержку разнообразной экосистемы создателей и предоставляет миллиардам людей во всём мире бесплатный доступ к контенту с помощью рекламы», — говорится в заявлении компании. Как отмечает The Verge, YouTube всё чаще испытывает терпение своих пользователей, экспериментируя с более навязчивыми рекламными подходами. Так, в сентябре прошлого года платформа показывала до 10 рекламных роликов в одном рекламном блоке без возможности пропуска. В мае этого года видеосервис объявил, что на телевизорах с поддержкой YouTube появятся 30-секундные рекламные ролики. В ноябре прошлого года компания объявила, что количество подписчиков YouTube Premium и YouTube Music превысило 80 миллионов человек. Таким образом, защита доходов авторов контента хоть и является для платформы благородным предлогом, вполне очевидно, что компания всё же заинтересована в том, чтобы привлечь больше людей к своей ежемесячной подписке. «Мы хотим проинформировать зрителей о том, что блокировщики рекламы нарушают Условия использования YouTube, а также упростить для них принятие решения о разрешении рекламы на YouTube или в качестве альтернативы предложить им YouTube Premium без рекламы», — прокомментировал представитель компании в разговоре с The Verge. Отметим, что в России платная подписка перестала быть доступна с марта 2022 года. Показ рекламы для российских пользователей платформы также отключён с прошлого года. Опубликованы системные требования марсианского триллера Fort Solis — для комфортной игры понадобится RTX 3070
15.08.2023 [23:15],
Дмитрий Рудь
Марсианский триллер Fort Solis выходит уже на следующей неделе, а геймеры до сих пор не знали системные требования игры Fallen Leaf Studio и Black Drakkar Games. «Аппетиты» проекта раскрыла его страница в Steam. В опубликованных минимальной и рекомендуемой конфигурациях почему-то не приводится необходимый объём оперативной памяти, а также отсутствует указание на целевые показатели графики и производительности. Кроме того, Fort Solis требуется подозрительно мало места на накопителе для современного релиза — всего 16 Гбайт. Впрочем, это может быть не ошибкой, а особенностью проекта. Как бы то ни было, на момент публикации данного материала системные требования Fort Solis выглядят следующим образом: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
По сюжету инженер Джек Лири в исполнении Роджера Кларка (Roger Clark) должен пережить долгую марсианскую ночь на опустевшей базе Fort Solis и выяснить, что случилось с персоналом и зачем построили комплекс. Fort Solis выйдет 22 августа в Steam (Windows, macOS) и на PS5. Игроков ждёт приключение в духе интерактивных фильмов с неспешным исследованием локаций и контекстными взаимодействиями. Заявлен текстовый перевод на русский. SnowRunner без предупреждения пропала из российского, белорусского и украинского Steam, но бить тревогу рано
15.08.2023 [22:49],
Дмитрий Рудь
Симулятор езды по бездорожью SnowRunner неожиданно пропал с виртуальных полок цифровых магазинов Steam и Epic Games Store. Ограничение затронуло российский, белорусский и украинский регионы. Судя по записи в неофициальной базе данных Steam, блокировка случилась в ночь на 15 августа — Россия, Республика Беларусь и Украина были добавлены в список стран, где покупка SnowRunner запрещена. Одновременно с этим, в отличие от основной игры, многочисленные дополнения к SnowRunner для приобретения в российском Steam на момент публикации данного материала всё ещё доступны. Ситуация примечательна тем, что продукты студии Saber Interactive и издательства Focus Entertainment, к которым принадлежит SnowRunner, по большей части в российском Steam продаются, и о введении ограничений компании не объявляли. Ни разработчик, ни издатель блокировку покупки SnowRunner в российском, белорусском и украинском регионах пока не комментировали, но пользователи уже активно ищут объяснение случившемуся. В официальном Discord-канале SnowRunner высказали мнение, что дело в проблемах с лицензиями на некоторые американские грузовики в странах СНГ. В таком случае продолжение истории не должно заставить себя долго ждать. SnowRunner вышла в апреле 2020 года на PC (EGS), PS4 и Xbox One, а впоследствии появилась на Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X и S, в Steam, Microsoft Store и Game Pass (PC, Xbox). Аудитория игры превышает 9 млн человек. Xbox запустила новую систему штрафов для игроков за нарушения правил сообщества — аккаунт особо провинившихся могут заблокировать на год
15.08.2023 [21:23],
Сергей Сурабекянц
Microsoft объявила о запуске новой системы наказания недобросовестных игроков в экосистеме Xbox. Всего предусмотрено восемь ступеней нарушений, каждая из которых приближает пользователя к блокировке аккаунта на год. Инициатива регламентирует то, как Xbox обеспечивает соблюдение стандартов сообщества, и поможет игрокам отслеживать дисциплинарные меры в отношении их учётных записей. ![]() Источник изображения: unsplash.com В новой системе игрок при нарушении стандартов сообщества Xbox получает предупреждение. Каждая подтверждённая модераторами Xbox жалоба на аккаунт со стороны других игроков или автоматизированной системы вызовет продвижение в системе наказаний как минимум на одну ступень. Тяжесть нарушения определяет количество штрафных баллов и продолжительность наказания: за разжигание ненависти игрок получит сразу три штрафа, а за использование нецензурной лексики — только один. Каждой ступени соответствует своя тяжесть наказания — за два нарушения игрока подвергнут блокировке на один день, а четыре нарушения приведут уже к недельной блокировке. При совершении восьми нарушений срок блокировки составит год. Блокировкой в данном контексте является ограничение доступа к обмену сообщениями, мультиплееру и другим социальным функциям в экосистеме Xbox. Штрафы аккумулируются в течение шести месяцев, а затем «сгорают». В своём аккаунте игрокам будет доступна исчерпывающая информация о накопленных штрафах и их причинах. Корпоративный вице-президент по обслуживанию игроков Xbox Дэйв Маккарти (Dave McCarthy) объяснил новую систему правоприменения и её место в общей стратегии управления сообществом Xbox: «Всё дело в прозрачности для игроков. Раньше у нас не было возможности показать им их положение в сообществе». По его мнению, «эта пересмотренная система даёт игрокам лучшее понимание серьёзности дисциплинарной меры и кумулятивного эффекта нескольких таких санкций». Маккарти сообщил, что только около 1 % игроков Xbox подвергаются наказаниям и только треть из этого 1 % совершает повторные нарушения стандартов сообщества Xbox. Xbox не планирует публиковать полный список нарушений и соответствующее им количество предупреждений, но предоставила инфографику зависимости количества предупреждений от эскалации поведения (прикреплена выше). ![]() Источник изображения: xbox.com Ещё в 2019 году Xbox обновила свои стандарты сообщества, добавив определение неприемлемого поведения в рамках общей инициативы по сокращению оскорблений и токсичности на платформе. В прошлом году Xbox выпустила свой первый в истории отчёт о действиях, предпринятых для модерации контента. Xbox предоставила игрокам возможность записывать и отправлять голосовые клипы на модерацию. Новая система наказания недобросовестных игроков является последним элементом стратегии компании в области безопасности и инклюзивности. Все игроки начнут «с чистого листа»: количество штрафов у всех без исключения участников сообщества Xbox обнулено. Nintendo раскрыла, когда сборник Batman: Arkham Trilogy выйдет на Switch и сколько он будет стоить
15.08.2023 [20:49],
Дмитрий Рудь
Издательство Nintendo удивило фанатов анонсом трилогии Batman: Arkham от Rocksteady Studios для гибридной консоли Nintendo Switch, а теперь раскрыло и точную дату выхода сборника — он получил название Batman: Arkham Trilogy. Напомним, релиз Batman: Arkham Trilogy на Nintendo Switch был официально подтверждён в рамках июньского шоу Nintendo Direct и до недавних пор ожидался на протяжении осени текущего года. Как выяснилось, Batman: Arkham Trilogy поступит в продажу для Nintendo Switch уже 13 октября. Стоимость сборника составит $60. Новый трейлер по случаю анонса представлен не был, но Nintendo показала тематическую иллюстрацию. В состав Batman: Arkham Trilogy войдут Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City и Batman: Arkham Knight, со всеми вышедшими дополнениями перенесённые на Switch усилиями американской студии Turn Me Up Games. Аналогичный по наполнению с Batman: Arkham Trilogy сборник Batman: Arkham Collection был выпущен в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One. Для PS5, Xbox Series X и S игры так и не обновили. Мрачный сказочный платформер Ugly отправит игроков в глубины больного разума аристократа — дата выхода и свежий трейлер
15.08.2023 [20:03],
Дмитрий Рудь
Издательство Graffiti Games и разработчики из испанской студии Team Ugly объявили дату выхода своего мрачного сказочного платформера с элементами головоломки Ugly. Анонс сопровождался новым трейлером. Ugly погрузит в глубины больного разума аристократа, где поджидают комнаты с хитрыми загадками и огромные враги. Игрокам предстоит помочь герою раскрыть жуткие тайны прошлого и справиться с душевной травмой. Основной геймплейной особенностью Ugly является зеркальная механика, которая позволяет создавать своё отражение и меняться с ним местами для решения головоломок и продвижения по «запутанному миру тайн и трагических событий». «Стряхнув с прошлого паутину, ты откроешь историю, которая пробирает до глубины души. Зеркало покажет всё... Но помни: иногда правда бывает неприятна», — гласит официальное описание Ugly. Разработчики обещают обилие секретов, исполинских боссов и хитроумные загадки с несколькими способами решения, множество интерактивных элементов и текстовый перевод на русский язык. По словам авторов Ugly, оживить страшную сказку помогает «потрясающий визуальный стиль» (игра напоминает мультфильм), детализированная анимация и «пробирающий до мурашек оригинальный саундтрек». Как стало известно, Ugly поступит в продажу 14 сентября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), Xbox One и Nintendo Switch. На странице в сервисе Valve также приводится подборка скриншотов (см. галерею ниже). Скриншоты Ugly
Новая лазейка обрушила внутриигровую экономику Diablo IV — Blizzard ввела ограничения и пригрозила нарушителям блокировкой аккаунта
15.08.2023 [19:03],
Дмитрий Рудь
Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment сообщил об отключении на неопределённый срок функции обмена между пользователями в фэнтезийном ролевом экшене Diablo IV из-за влияющей на баланс лазейки. Упомянутая хитрость позволяла дублировать предметы и золото. Подобное вмешательство привело к наводнению внутриигрового рынка золотом и тому, что даже не очень хорошее снаряжение продавалось за миллиарды единиц местной валюты. Трюк заключался в том, чтобы начать обмен со вторым игроком, сбросить предметы или золото в торговую ячейку, а затем принудить клиент Diablo IV к закрытию. На входе обратно вещи оставались в инвентаре обоих участников. В сообщении на форуме Reddit представитель Blizzard заверил, что разработчики надеются устранить неполадку как можно скорее, а пока предупреждают игроков насчёт потенциальных нарушений лицензионного соглашения. «Как всегда, любые аккаунты, замеченные за дублированием золота и предметов через лазейку, будут подвергнуты наказанию в соответствии с нашим лицензионным соглашением с конечным пользователем», — заверила Blizzard. В компании поспешили уточнить, что в отношении игроков, «случайно» (по незнанию) обменявшихся с пользователем, который был уличён в эксплуатировании механики, санкции применяться не будут. Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На прошлой неделе игра получила крупный патч 1.1.1, который был принят сообществом куда более благосклонно, чем предыдущее обновление. Сингапур одним из первых в мире установил правила регулирования стейблкоинов
15.08.2023 [18:24],
Сергей Сурабекянц
Финансовый регулятор Сингапура разработал правила для цифровых валют типа «стейблкоин». Резервы, поддерживающие стейблкоины, должны храниться в низкорисковых и высоколиквидных активах. Размер резервов должен постоянно равняться или превышать объём стейблкоинов, находящихся в обращении. Рынок стейблкоинов оценивается примерно в $125 млрд, при этом два токена — USDT Tether и USDC Circle — составляют примерно 90 % от общей рыночной капитализации. ![]() Источник изображения: unsplash.com Финансовый регулятор Сингапура во вторник сообщил о завершении разработки правил для цифровой валюты типа «стейблкоин», став одним из первых государств в мире, сделавших это. Стейблкоин — тип цифровой валюты, предназначенный для поддержания постоянной стоимости по отношению к фиатной валюте. Считается, что они обеспечены резервом реальных активов, таких как наличные деньги или государственные облигации. Но на мировом рынке в целом стейблкоины пока не регулируются. Валютное управление Сингапура (MAS) установило некоторые ключевые требования:
Эти правила будут применяться к стейблкоинам, выпущенным в Сингапуре и имитирующим стоимость сингапурского доллара или любой валюты G10, например, доллара США. Стейблкоины, отвечающие всем требованиям правил, будут признаны регулятором «стабильными монетами, регулируемыми MAS». По утверждению MAS, это позволит отличить стейблкоины от других нерегулируемых токенов. Сингапур позиционирует себя как центр цифровой валюты, стремясь привлечь иностранный капитал на фоне критики со стороны криптоиндустрии в отношении режима регулирования США. В прошлом году крах так называемой алгоритмической стабильной монеты под названием UST поставил этот тип криптовалюты под прицел регулирующих органов. В отличие от USDT и USDC, UST управлялся алгоритмически и не был обеспечен реальными активами, такими как облигации. ![]() Источник изображения: USDT Стейблкоины USDT и USDC используются как основные токены при торговле криптовалютой. Они позволяют трейдерам входить и выходить из различных цифровых монет, не конвертируя их обратно в фиатную валюту. Эмитенты стейблкоинов утверждают, что токены можно использовать для многих других целей, включая денежные переводы. Но эмитенты стейблкоинов подвергались критике за малую прозрачность резервов, которыми они владеют, и Сингапур, разработав правила регулирования, пытается внести больше ясности в отрасль. «Нормативно-правовая база MAS в отношении стейблкоинов направлена на облегчение использования стейблкоинов в качестве надёжного цифрового средства обмена и в качестве моста между экосистемами фиатных и цифровых активов», — уверены в MAS. «Благодаря новой нормативно-правовой базе для стейблкоинов MAS входит в число дальновидных регуляторов во всём мире, которые создают чёткую и прозрачную нормативно-правовую базу для стейблкоинов и цифровых активов, — заявил Ям Ки Чан (Yam Ki Chan), вице-президент компании Circle, управляющей стейблкоином USDC, стоимость которого привязана к доллару США. — Мы благодарим власти за внедрение надёжной структуры стабильной монеты, которая сочетает в себе инновации и защиту клиентов». ![]() Источник изображения: USDC Принятые MAS правила регулирования стейблкоинов делают Сингапур одной из первых юрисдикций, в которых такие правила были разработаны и приняты. В июне Великобритания приняла закон, который даёт регулирующим органам возможность контролировать стейблкоины, но конкретные правила пока не опубликованы. Гонконг сейчас проводит общественные консультации и намерен ввести регулирование стейблкоинов в следующем году. WhatsApp начал тестировать ИИ для генерации стикеров
15.08.2023 [17:13],
Владимир Фетисов
Разработчики из Meta✴ Platforms продолжают интегрировать в мессенджер WhatsApp новые функции, которые могут стать популярными среди пользователей. На этот раз в бета-версии мессенджера для платформы Android появилась возможность использования нейросети для генерации стикеров по текстовому описанию. На данном этапе функция доступна ограниченному числе пользователей бета-версии WhatsApp для Android под номером 2.23.17.14. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay Какая именно нейросеть используется для генерации стикеров по текстовому описанию в WhatsApp, пока неизвестно. В описании лишь сказано, что стикеры генерируются с помощью «безопасной технологии, предлагаемой Meta✴». Ожидается, что пользователи смогут с помощью текстового описания создавать простые персонализированные изображения, которые можно будет задействовать в качестве стикеров. ![]() Источник изображения: WABetaInfo Пользователи смогут реагировать на сгенерированные стикеры и сообщать администраторам в случае, если те или иные картинки будут казаться им неуместными. Согласно имеющимся данным, созданные с помощью ИИ-алгоритма стикеры легко распознаются, что предполагает наличие водяных знаков, которыми они будут помечаться, или каких-то иных отметок, указывающих на то, что изображения созданы нейросетью. По данным источника, Meta✴ также работает над тем, чтобы интегрировать в Instagram✴ специальные метки, которыми будет помечаться контент, созданный с использованием нейросетей. Грандиозная RPG в миниатюре: олдскульная ролевая игра Small Saga от соавтора Aviary Attorney получила дату выхода в Steam и новый трейлер
15.08.2023 [16:12],
Дмитрий Рудь
Британский разработчик Джереми Ногани (Jeremy Noghani), известный по симулятору адвоката-птицы Aviary Attorney, объявил дату выхода своего следующего проекта — грандиозной RPG в миниатюре под названием Small Saga. Напомним, летом 2019 года Small Saga успешно прошла через кампанию на краудфандинговой площадке Kickstarter. На тот момент релиз планировался в середине 2021-го, однако разработка заметно затянулась. Как стало известно, Small Saga поступит в продажу 16 ноября 2023 года для Steam (Windows, macOS). На официальном сайте также упоминаются версии для PS4, Switch и мобильных устройств, но о них со времён Kickstarter-кампании не слышно. По сюжету под улицами Лондона озлобленная антропоморфная мышь по имени Верм стремится отомстить богу, который украл у героя его хвост. Для этого протагонисту предстоит сразиться со всевозможными монстрами и титанами. Разработчик обещает колоритных персонажей-грызунов, разнообразных противников (в том числе лабораторного кролика и изрыгающего стихи кракена), пошаговую боевую систему без случайных столкновений и гринда. Скриншоты Small Saga
При создании Small Saga источниками вдохновения для Ногани были ролевые игры на манер Golden Sun, анимационный фильм «Секрет Н.И.М.Х.» об антропоморфных крысах, а также суровые фэнтезийные сюжеты вроде «Берсерка». Для тех, кому не хочется покупать кота (грызуна) в мешке, разработчик Small Saga подготовил демоверсию игры — она доступна на странице проекта в Steam. Среди поддерживаемых языков значится лишь английский. «Какое-то безумие и чёрная магия»: моддер добавил в Fallout: New Vegas динамическую систему отражений в реальном времени
15.08.2023 [14:49],
Дмитрий Рудь
Ролевой игре Fallout: New Vegas в октябре исполнится уже 13 лет, а её популярность в сообществе до сих пор не угасает. Портал DSOGaming обратил внимание, что недавно для проекта вышла впечатляющая графическая модификация. Мод Real Time Reflections — NVSE за авторством энтузиаста WallSoGB добавляет в Fallout: New Vegas полностью динамическую и глубоко настраиваемую систему отражений в реальном времени. Результат достигается за счёт нового текстурного эффекта — кубической карты в реальном времени, — который можно применить как глобально, так и для каждой сетки (mesh) по отдельности. Скриншоты Real Time Reflections — NVSE
По словам WallSoGB, рендерер поддаётся глубокой настройке — можно задать разрешение, яркость, дальность прорисовки, режимы качества, а также размещать кубические карты самому (позволяет реализовать рабочие зеркала). Ввиду высокой степени настраиваемости мод способен работать даже на слабых ПК, тогда как подключение дополнительных эффектов (вроде упомянутых зеркал) может привести к снижению производительности. Пользователи в комментариях остались впечатлены Real Time Reflections — NVSE и работой WallSoGB. «Шутки в сторону, это какое-то безумие и чёрная магия», — не может поверить глазам Littlecyber. Загрузить необходимые для установки Real Time Reflections — NVSE файлы можно со страницы мода на сайте Nexus Mods. WallSoGB предупреждает, что некоторые функции до сих пор нуждаются в доработке. VK в ближайшие месяцы откроет офис в Беларуси
15.08.2023 [13:33],
Павел Котов
VK в ближайшие месяцы собирается открыть офис в Минске — руководство группы компаний уже обсудило с послом Беларуси в России приоритетные направления её развития в стране: белорусских разработчиков могут привлечь к созданию игр и других перспективных продуктов, пишет «Коммерсант». Повышение присутствия VK в стране открывает новые возможности для контентных сервисов и привлечения новых рекламодателей. ![]() Источник изображения: vk.company Офис VK в Беларуси может открыться до конца текущего года, сообщают источники издания. В конце июня московский офис компании посетил посол страны Дмитрий Крутой — он провёл встречу с вице-президентом по развитию новых бизнес-направлений Максимом Тадевосяном. На встрече обсудили общее состояние технологического рынка в двух странах, приоритетные направления развития VK, а также планы группы компаний по развитию в Беларуси. VK постепенно наращивает присутствие в бывшем зарубежье. В 2012 году филиал на Украине открыла соцсеть «ВКонтакте», но через пять лет после блокировки ресурса в стране он был закрыт. В 2020 году платформа открыла представительство в Казахстане и запустила для жителей страны новостную ленту. Сейчас у VK четыре офиса в Санкт-Петербурге, два в Москве, по одному в Казани, Нижнем Новгороде, Сочи и Лимасоле (Кипр). Недавно компания заявила о намерении прекратить деятельность на Британских Виргинских Островах и зарегистрироваться в Калининградской области. В апреле потоковая служба «VK Музыка» начала работать в Азербайджане, Армении, Беларуси, Казахстане и Узбекистане. Белорусский трафик на «ВКонтакте» в июне 2023 года составил 3,17 % от общемирового; на «Одноклассниках» его доля была 4,17 %, на Mail.ru — 3,29 %, подсчитали в SimilarWeb — официально «ВКонтакте» данные по аудитории в Беларуси не публикует. Средняя аудитория «Одноклассников» в Беларуси составляет 2,3 млн человек в месяц. Холдинг VK входит в тройку лидеров в сегменте соцсетей в Беларуси, говорят опрошенные «Коммерсантом» эксперты; компания выполняет требования властей страны, которые схожи с практикой в России. Есть сходство и в процедуре регистрации компаний в обеих странах, но в Беларуси также требуется до подачи документов согласовывать полные и сокращённые названия компании на русском и белорусском языках. Решение об открытии офиса в Минске перспективно и в аспекте кадрового ресурса: после ухода из Беларуси западных технологических компаний освободились местные специалисты, которые будут востребованы в штате VK. Здесь есть сильные разработчики игр, а местную аудиторию могут заинтересовать контентные службы холдинга. Starfield предрекает, что люди высадятся на Марс через 27 лет — Bethesda раскрыла хронологию вселенной игры
15.08.2023 [13:06],
Дмитрий Рудь
До релиза амбициозной космической ролевой игры Starfield остаётся лишь чуть больше двух недель, и Bethesda Softworks посчитала нужным познакомить потенциальных покупателей с её предысторией. Обновлённый раздел Starfield на официальном сайте Bethesda теперь предлагает к изучению хронологию ключевых событий, предшествовавших началу игры. Перечень доступен в нижней части страницы на русском языке. Уже в 2050 году по версии Starfield состоится первая высадка людей на Марсе (в реальном мире надеются успеть быстрее). В космосе человечество обживётся к 2100-му, а уже в 2156-м прибудет в систему Альфы Центавра. К 2189 году формируются Объединённые Колонии (ОК) и Содружество Свободных Звёзд (ССЗ), а ещё через семь лет между ними начинается 20-летняя Нарионская война. В 2221-м создаётся служба правопорядка «Рейнджеры Свободных Звёзд». В 2275 году Себастиан Бэнкс основывает исследовательскую организацию «Созвездие», а в 2307-м между ОК и ССЗ стартует Колониальная война — на её фоне «Созвездие» находит загадочный артефакт, но его ценность осознаёт лишь в 2326-м. Тем временем в 2325 году Сара Морган становится исполняющей обязанности председателя «Созвездия». Постепенно организация наполняется новыми участниками. В 2330-м к ней присоединится и главный герой Starfield. Покупателям премиального издания Starfield станет доступна 1 сентября, а для всех остальных разблокируется 6-го. Игра разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). Серверы с большими языковыми моделями ИИ могут сливать в интернет конфиденциальные данные
29.08.2024 [11:03],
Павел Котов
Сотни серверов с большими языковыми моделями с открытым кодом и десятки — с векторными базами данных способны передавать в открытый интернет информацию с высокой степенью конфиденциальности, гласят результаты исследования, проведённого специализирующейся на вопросах кибербезопасности компанией Legit. ![]() Источник изображений: Pete Linforth / unsplash.com В рамках исследования эксперт Legit Нафтали Дойч (Naphtali Deutsch) провёл сканирование двух видов потенциально уязвимых служб с искусственным интеллектом: векторных баз данных, в которых хранится информация для инструментов ИИ, а также конструкторов приложений на основе больших языковых моделей, в частности, открытой программы Flowise. По результатам исследования было выявлено множество конфиденциальных персональных и корпоративных данных, которые неосознанно раскрывают организации, стремящиеся поставить себе на службу инструменты с генеративным ИИ. Flowise — программа с открытым кодом, предназначенная для создания приложений всех видов, основанных на больших языковых моделях. Это могут быть чат-боты для поддержки клиентов или средства для генерации программного кода, и все они, как правило, имеют доступ к большим объёмам данных и управляют ими, поэтому большинство серверов Flowise защищается паролями. Но пароль — недостаточно надёжный механизм защиты: ранее индийский исследователь обнаружил во Flowise 1.6.2 и более ранних версиях уязвимость, позволяющую обходить аутентификацию, просто набирая заглавные буквы в обращениях к программе через API. Уязвимость отслеживается под номером CVE-2024-31621 и имеет «высокий» рейтинг в 7,6 балла из 10. ![]() Эксплуатируя уязвимость, эксперт Дойч взломал 438 серверов Flowise. Он получил доступ к токенам доступа API GitHub, ключам API OpenAI, паролям Flowise, прочим ключам API в открытом виде, данным конфигурации и запросам, связанным с приложениями Flowise, а также многим другим данным. Токен API GitHub открывает доступ к закрытым репозиториям, пояснил исследователь; были также обнаружены ключи API и для других векторных баз данных, включая Pinecone — популярную SaaS-платформу. Потенциальный злоумышленник мог воспользоваться ими, чтобы войти в базу данных и выгрузить всю найденную информацию, в том числе конфиденциальную. Используя инструменты сканирования, Дойч обнаружил около 30 серверов с векторными базами данных в открытом интернете без каких-либо средств аутентификации, и в них была конфиденциальная информация: электронные письма от поставщика инженерных услуг; документы, полученные от специализирующейся на моде компании; персональные данные клиентов и финансовую информацию от поставщика промышленного оборудования; а также многое другое. В других базах были данные об объектах недвижимости, документация, технические паспорта товаров и даже используемая медицинским чат-ботом информация о пациентах. Утечка векторной базы данных опаснее, чем утечка данных от конструктора с большой языковой моделью, поскольку несанкционированный доступ к базе может остаться незамеченным для пользователя. Потенциальный злоумышленник может не только похитить информацию из векторной базы данных, но также удалить или изменить информацию в ней и даже внедрить в неё вредоносное ПО, которое заразит большую языковую модель. Чтобы снизить подобные риски, Дойч рекомендует организациям ограничивать доступ к службам ИИ, отслеживать и регистрировать связанную с ними активность, принимать меры для защиты конфиденциальных данных, которые передаются большими языковыми моделями, а также по возможности обновлять связанное с этими средствами ПО. «Джеймс Уэбб» обнаружил шесть огромных планет-изгоев в молекулярном облаке Персея
29.08.2024 [11:02],
Геннадий Детинич
Новая работа по поиску коричневых карликов и планет-гигантов в областях активного звездообразования выявила их гораздо большее присутствие в таких зонах, чем предсказывала теория. Инфракрасные приборы «Уэбба» буквально рассеяли пыль и газ туманностей, позволив заглянуть в их глубины как никогда раньше. Собранные данные помогут изучить границу между самыми тяжёлыми планетами и самыми лёгкими звёздами, без чего картина жизни звёзд остаётся неполной. ![]() Область поиска коричневых карликов в работе. Источник изображения: NASA Тип звёзд и их эволюция в основном зависят от массы, набранной в процессе формирования. Дальше в процесс вступают обычные химия и физика, которые предопределяют, к какому классу относится новорождённая звезда и каков будет её жизненный путь. Для звёзд с большой массой всё относительно просто — яркие объекты легко наблюдать и регистрировать. В нижнем диапазоне — где планеты-гиганты пересекают границу с коричневыми карликами и наоборот — всё гораздо сложнее. Это тусклые объекты, поиск которых сам по себе является непростой задачей. Группа учёных под руководством Адама Лангевельда (Adam B. Langeveld) из Университета Джона Хопкинса (Johns Hopkins University) решила восполнить пробел в наших знаниях о маломассивных объектах в зонах активного звездообразования. Исследование было сосредоточено на так называемом молекулярном облаке Персея в одноимённом созвездии, в частности на туманности NGC 1333, находящейся на расстоянии 960 световых лет от Солнечной системы. Ранее эта область уже изучалась камерой NIRCam телескопа «Уэбб». В ходе новой работы по туманности тщательно исследовали спектрометром телескопа — прибором NIRISS. Телескоп наблюдал 585 объектов, из которых коричневым карликам соответствовали только 114. Из этого числа 19 объектов были уже известными коричневыми карликами, но 6 кандидатов были обнаружены впервые. Подчеркнём, что речь идёт об одиночных объектах малой массы — это либо самые лёгкие звёзды, либо одиноко летящие по Вселенной планеты-изгои. Масса всех 6 кандидатов оказалась в диапазоне от 5 до 10 масс Юпитера, что недостаточно для того, чтобы планета-гигант вела себя как коричневый карлик. Это всё ещё планеты, и остаётся не до конца понятен механизм, который выбрасывает такие объекты за пределы их родных звёздных систем. Проделанная работа пытается ввести ограничения как на количество таких объектов в туманностях, так и на их массы, чтобы определить, являются ли они планетами или уже коричневыми карликами (звёздами). Оказалось, что блуждающих планет-гигантов в молекулярном облаке Персея оказалось намного больше, чем предполагала теория. Их доля составляет примерно 10 % от всего звёздного населения туманности, и это открытие определённо заслуживает внимания. «Мы исследуем самые границы процесса звездообразования, — пояснил в своём заявлении ведущий автор исследования Адам Лангевельд. — Если у вас есть объект, похожий на молодой Юпитер, возможно ли, что он мог бы стать звездой при правильных условиях? Это важный контекст для понимания как формирования звёзд, так и планет». CD Projekt Red не пойдёт на поводу у игроков при разработке The Witcher 4
29.08.2024 [10:28],
Дмитрий Рудь
За прошедшие с релиза The Witcher 3: Wild Hunt девять лет у фанатов уже накопилось немало мыслей насчёт того, каким должно стать продолжение фэнтезийной саги CD Projekt Red. Польская студия, однако, идёт своим путём. Портал TweakTown обратил внимание, что на телеконференции с инвесторами руководству CD Projekt задали вопрос о влиянии мнения игроков на разработку Polaris (кодовое название The Witcher 4). Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) заверил, что при проработке сюжета и геймплея The Witcher 4 команда будет доверять своему чутью, а не полагаться на опросы фанатов и игроков. По словам Новаковского, CD Projekt Red никогда не обращалась к опросам для руководства в разработке игры и не планирует в будущем: «Следующую трилогию мы начали планировать уже давным-давно и двигаемся в соответствии с этим». «Честно говоря, мы никогда в нашей истории разработки не полагались на какие-либо опросы. Здесь важно знать свою нишу, быть экспертом в ней и доверять собственной интуиции», — объяснил Новаковский. The Witcher 4 станет началом новой трилогии. О чём расскажет игра, неясно, но ведьмак Геральт из Ривии её главным героем точно не будет. Проект представляет собой большую RPG в открытом мире на Unreal Engine 5. В настоящее время на Polaris занято 410 (из 630) сотрудников CD Projekt Red. Команда добилась «значительного прогресса» и приближается к выходу из предварительного производства. К активной разработке приступят до конца 2024 года. Meta✴ разрабатывает компактные очки смешанной реальности Puffin — они выглядят почти как обычные очки
29.08.2024 [10:14],
Владимир Мироненко
Meta✴ работает над созданием очков смешанной реальности, предназначенных для тех, кому не по душе использование тяжёлой гарнитуры в течение длительного времени, сообщил ресурс The Information. Новое носимое устройство под кодовым названием Puffin, которое выглядит как обычные, немного громоздкие очки, появится на рынке не раньше 2027 года если, конечно, компания и дальше будет заниматься его разработкой. ![]() Источник изображения: Ray-Ban По данным источников, очки весят около 110 граммов, что больше веса умных очков Ray-Ban от Meta✴, но значительно меньше веса более громоздкой гарнитуры Quest 3. В связи с меньшим формфактором очки могут иметь внешний блок с аккумулятором и процессором — аналогично проводному аккумулятору, поставляемому с гарнитурой Apple Vision Pro. Также сообщается, что новые очки будут оснащены блинчатыми линзами, что обеспечит новинке более тонкий профиль. Устройство будет поддерживать сквозную передачу видео, чтобы владелец мог видеть окружающие объекты за пределами дисплеев, а также использование отслеживания рук и глаз для управления. На прошлой неделе The Information сообщил, что Meta✴ решила закрыть проект по дальнейшей разработке гарнитуры виртуальной реальности La Jolla в связи с высокой конечной ценой, что ставило под сомнение перспективы её продаж. Как ожидается, в сентябре на мероприятии Meta✴ Connect компания представит новые очки дополненной реальности Orion, разработка которых ведётся несколько лет. Apple верит в потенциал ИИ и собирается выпустить на 10 % больше новых iPhone, чем годом ранее
29.08.2024 [10:07],
Алексей Разин
На девятое сентября намечена презентация смартфонов Apple следующего поколения, их главной особенностью станет поддержка комплекса технологий Apple Intelligence, которые связаны с искусственным интеллектом. По неофициальным данным, на интерес покупателей к этим решениям делается определённая ставка, поэтому Apple заказывает в производство примерно на 10 % больше смартфонов, чем в прошлом году. ![]() Источник изображения: Apple Японское издание Nikkei Asian Review по своим каналам выяснило, что поставщикам компонентов велено до конца года подготовить комплектующих для выпуска от 88 до 90 млн смартфонов Apple нового поколения. В прошлом году данный план предусматривал выпуск около 80 млн iPhone 15-го семейства. Таким образом, в текущем году компания рассчитывает на увеличение спроса примерно на 10 %. Некоторые поставщики компонентов даже признались, что получили заказы на более чем 90 млн смартфонов, но некоторое завышение заявок в целом характерно для Apple на начальном этапе, и в дальнейшем потребность корректируется в сторону снижения. На китайском рынке, который в первом квартале текущего года формировал 17 % выручки компании, у Apple не всё благополучно. Во-первых, её позиции здесь активно теснят местные производители смартфонов. Во-вторых, политическое противостояние Китая и США накладывает свои сложности на ведение бизнеса в регионе. Китайские чиновники не раз высказывали опасения по поводу информационной безопасности экосистемы Apple, и сотрудникам государственных учреждений и компаний якобы даже запретили использовать iPhone в служебных целях. Некоторые поставщики опасаются, что эти проблемы на китайском рынке приведут к снижению объёмов выпуска смартфонов Apple в ближайшие месяцы. Так или иначе, прошлый год сформировал высокую базу для сравнения, а потому по итогам 2024 года в целом объёмы продаж iPhone могут остаться на прежнем уровне. Аналитики Haitong Securities прогнозируют, что Apple сможет поставить на рынок до конца года 88 млн iPhone нового поколения, но началом нового «суперцикла» они это признать не готовы. Функции Apple Intelligence, по их мнению, в своём нынешнем виде не обеспечат существенного прорыва в текущем году. Созревание экосистемы ИИ в следующем году создаст условия для более заметного роста. Акции Supermicro рухнули на 19 % — компания не успевает подать годовой отчёт вовремя
29.08.2024 [10:04],
Павел Котов
Supermicro объявила, что не успеет подать отчёт по итогам финансового года в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) вовремя, из-за чего акции производителя серверного оборудования к закрытию торгов рухнули на 19 %. Hindenburg Research обвинила её в финансовых манипуляциях. ![]() Источник изображения: supermicro.com «SMCI (Super Micro Computer, Inc.) не сможет подать свой годовой отчёт в предписанный срок без необоснованных усилий или издержек. Руководству SMCI требуется дополнительное время для завершения оценки планов и операционной эффективности средств её внутреннего контроля за финансовой отчётностью по состоянию на 30 июня 2024 года», — говорится в пресс-релизе компании. Supermicro производит оборудование, которое компании используют в качестве серверов для веб-сайтов, для хранения данных и других приложений, включая алгоритмы искусственного интеллекта. Её клиентами являются крупные игроки в области ИИ, в том числе Nvidia, AMD и Intel. С начала года акции производителя подорожали более чем на 47 %, но во вторник инвесторов напугало то, что Hindenburg Research открыла против Supermicro короткие позиции, то есть начала игру на понижение — финансовая исследовательская фирма сообщила, что обнаружила «новые доказательства бухгалтерских манипуляций». Ясности относительно связи между задержкой годового отчёта Supermicro и заявлением Hindenburg пока нет. Некоторые из заявлений Hindenburg «трудно проверить», а её доклад «в значительной степени лишён подробностей о предполагаемых неправомерных действиях компании», отметили в JPMorgan. У Supermicro ещё есть возможность наверстать упущенное в отношениях с инвесторами, установлении чёткого управления и прозрачности, особенно если учесть, как быстро компания выросла на буме ИИ, заявили аналитики. «Углубившись в подробности доклада, мы считаем, что число доказательств бухгалтерских нарушений невелико, помимо повторного рассмотрения обвинений SEC от 2020 года и небольшого объёма новой информации о существующих и уже известных деловых отношениях со связанными компаниями, принадлежащими братьям и сёстрам основателя SMCI», — цитирует CNBC аналитическую заметку. HP отчиталась о росте продаж компьютеров, но слабый спрос на принтеры привёл к падению акций
29.08.2024 [08:17],
Алексей Разин
Накануне квартальный отчёт опубликовала компания HP Inc., являющаяся крупным поставщиком не только готовых компьютеров, но и устройств печати. Снижение выручки в последнем сегменте вынудило руководство HP Inc. дать не очень оптимистичный прогноз по динамике общей выручки до конца года, поэтому после этих заявлений курс акций компании снизился примерно на 3 %. ![]() Источник изображений: HP Inc В календаре HP Inc. недавно завершился третий квартал 2024 фискального года, и в отчётном периоде её совокупная выручка разделилась между основными направлениями деятельности следующим образом: 69 % выручки обеспечило подразделение персональных систем, а на долю устройств печати пришёлся оставшийся 31 %. Непосредственно расходные материалы для устройств печати формировали 20 % выручки, на коммерческий сегмент пришлось 9 % выручки, на потребительский всего 2 %. Зато в показателях операционной прибыли направление устройств печати формировало 54 %, тогда как на персональные системы пришлись оставшиеся 46 %. Всего за квартал операционная прибыль компании составила $1,3 млрд, а выручка в годовом сравнении выросла на 2,4 % до $13,5 млрд. Персональные устройства для корпоративных клиентов формировали в прошедшем квартале 49 % всей выручки компании, на долю потребительских ПК пришлось всего 20 % выручки. ![]() Сегмент персональных устройств в целом обеспечил рост выручки на 5 % до $9,4 млрд, она распределилась между коммерческим сектором (71 %) и потребительским (29 %). В натуральном выражении объёмы поставок персональных систем выросли на 1 %, в потребительском сегменте они сократились на 6 %, а вот в коммерческом выросли на 6 % год к году. Профильная прибыль сократилась в потребительском секторе на 1 %, а вот в коммерческом выросла на 8 %. Другими словами, бизнес HP Inc. в значительной степени зависел от продаж готовых компьютеров корпоративным клиентам. Именно рост их продаж позволил компании увеличить выручку в целом впервые за два года в годовом сравнении. Так называемые AI PC пользуются растущей популярностью, но их доля в структуре продаж HP Inc. пока слишком мала, чтобы серьёзно влиять на выручку. ![]() В сегменте устройств печати выручка HP Inc. в минувшем квартале опустилась на 3 % до $4,1 млрд, из них 65 % было обеспечено расходными материалами, 28 % пришлись на устройства печати для коммерческого сектора, а 7 % на устройства печати для потребителей. По словам представителей компании, снижение выручки в сегменте устройств печати вызвано более медленным восстановлением рынка и ценовыми войнами с конкурентами. Норма операционной прибыли в этой сфере опустилась за год с 18,6 до 17,3 %, во многом из-за возросших расходов и снижения цен на продукцию марки. Выручка от реализации расходных материалов сократилась на 2 %, на такую же величину упала выручка от реализации устройств печати в целом, в коммерческом сегменте устройства печати принесли на 5 % меньше, чем годом ранее, а вот в потребительском выручка выросла на 2 %. В текущем квартале HP Inc. рассчитывает получить от $3,35 до $3,45 удельного дохода в пересчёте на одну акцию, это ниже заложенных в прогноз аналитиками $3,6 на акцию. Данное расхождение стало одной из причин снижения курса акций компании после публикации отчёта. Как пояснил в интервью Bloomberg генеральный директор компании Энрике Лорес (Enrique Lores), выручка от реализации устройств печати будет снижаться до конца текущего года, поскольку у компаний нет серьёзных поводов для обновления своего парка печатной техники именно сейчас. Носимый диктофон NotePin с поддержкой ChatGPT поможет запомнить всё
29.08.2024 [05:16],
Анжелла Марина
Компания Plaud анонсировала носимый диктофон NotePin на основе искусственного интеллекта с поддержкой ChatGPT, предназначенный для записи заметок и встреч. Устройство имеет форму таблетки и может быть использовано как кулон, закреплено на одежде, руке или любом другом месте. ![]() Источник изображения: Plaud NotePin продолжает тенденцию развития носимых гаджетов на базе ИИ, которые, в основном, делятся на два типа — устройства для общения, такие как Friend, и устройства для работы и деловых встреч, такие как, например, Limitless. NotePin относится ко второй категории, так как фокусируется на транскрипции, резюмировании и извлечении важных моментов из записей, поясняет The Verge. Гаджет работает до 20 часов без подзарядки в режиме непрерывной записи, при этом его использование требует ручного запуска, что сделано специально как для повышения конфиденциальности, так и с целью обеспечения согласия всех участников встречи на запись. За счёт своего компактного размера, NotePin делает весь процесс более удобным, так как предоставляет возможность носить его на теле, например пристегнуть к запястью через браслет или прикрепить к карману NotePin в виде булавки или зажима. Стоимость устройства составляет $169 в базовой версии с самыми простыми функциями искусственного интеллекта, и за дополнительную плату $79 в год в расширенной версии, в которой доступны шаблоны резюме и маркировка докладчиков. Парижская прокуратура раскрыла подробности дела против Павла Дурова
29.08.2024 [05:05],
Анжелла Марина
Французская прокуратура официально обнародовала список обвинений в адрес Павла Дурова, основателя и главы мессенджера Telegram. Как сообщает «Код Дурова», среди предъявленных обвинений — соучастие в управлении онлайн-платформой с целью осуществления незаконных транзакций организованной группой. Кроме того, были раскрыты детали расследования. ![]() Источник изображения: Durov/VK В списке обвинений, опубликованном прокуратурой, содержатся также такие пункты, как отказ предоставить по запросам уполномоченных органов информацию, необходимую для осуществления законного прослушивания, и пособничество в передаче оборудования и инструментов, разработанных для атак на автоматизированные системы. Кроме того, Дурова обвиняют в «организованном распространении детской порнографии, незаконном обороте наркотиков, мошенничестве и преступном сговоре», что в целом формирует серьёзную правовую базу для его преследования. Прокуратура Парижа уточнила, что соучастие в администрировании онлайн-платформы для осуществления незаконных транзакций может повлечь за собой наказание вплоть до 10 лет лишения свободы и штраф в размере 500 000 евро, что может иметь потенциальные последствия как для Дурова, так и для функционирования Telegram в Европе. Также сообщается, что Telegram проходил по различным уголовным делам, и правоохранители регулярно запрашивали у мессенджера данные, но в ответ получили «почти полное» игнорирование судебных запросов. Именно такое отношение и привлекло внимание отдела по борьбе с киберпреступностью прокуратуры Парижа. Другие французские правоохранительные органы и ведомства других страх в рамках Евроюста разделяли это наблюдение. Расследование в отношении руководителей Telegram было запущено ещё в феврале, а предварительное обвинительное заключение было оформлено к июлю. Адвокат главы Telegram назвал абсурдными обвинения в его адрес и напомнил, что модерация в мессенджере соответствует стандартам, и платформа соответствует законам ЕС, как и другие платформы: «Совершенно абсурдно думать, что глава соцсети может быть вовлечён в преступные действия, которые будут совершены при использовании его сервиса обмена сообщениями». Несмотря на серьёзность обвинений, 28 августа суд Парижа принял решение освободить Павла Дурова, установив ряд условий. Он обязан внести залог в размере 5 миллионов евро, дважды в неделю являться в полицейский участок и соблюдать запрет на выезд из страны. Эти меры направлены на обеспечение его присутствия в суде и предотвращение возможного уклонения от правосудия. Nvidia уже поставляет образцы ускорителей Blackwell — изменения в дизайне подтвердились
29.08.2024 [04:33],
Алексей Разин
Животрепещущий вопрос о судьбе ускорителей поколения Blackwell, которые якобы должны задержаться по пути на рынок из-за некоего дефекта в дизайне, не был проигнорирован представителями Nvidia во время публикации квартального отчёта. Руководство подчеркнуло, что в четвёртом квартале отгрузит ускорителей Blackwell на несколько миллиардов долларов, но в дизайн фотомаски действительно пришлось внести изменения для улучшения выхода годной продукции. ![]() Источник изображения: Nvidia Прежде всего, в своей пояснительной записке к квартальному отчёту об этом сообщила финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress): «Мы отгрузили клиентам образцы ускорителей с архитектурой Blackwell во втором квартале. Нам пришлось внести изменения в дизайн фотомаски GPU для повышения уровня выхода годной продукции. Наращивание объёмов производства Blackwell начнётся в четвёртом квартале и продолжится в 2026 фискальном году». Если учесть, что четвёртый квартал 2025 фискального года завершается в конце января 2025 календарного года, то Nvidia сохраняет все шансы «выручить на поставках Blackwell несколько миллиардов долларов» в соответствующем периоде, как пояснила Колетт Кресс. При этом она отмечает, что спрос на ускорители поколения Hopper сохраняется на высоком уровне, объёмы их поставок в текущем фискальном полугодии только увеличатся. В том, что спрос на Hopper остаётся на высоком уровне, признался и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Он добавил, что изменения в фотомаску для производства чипов Blackwell были внесены таким образом, чтобы не повлиять на функциональность чипа. Функционирующие образцы Blackwell уже работают в системах самых различных конфигураций, по его словам. В интервью Bloomberg он заявил, что образцы Blackwell сейчас поставляются по всему миру, и со временем серийные чипы будут поставляться в больших количествах. «Функциональность Blackwell великолепна», — резюмировал глава Nvidia. Он также добавил, что ожидает впечатляющих результатов с точки зрения поставок Blackwell от следующего фискального года, который начнётся в феврале. Квартальная выручка Nvidia взлетела на 122 % благодаря ИИ-чипам, но инвесторов это не впечатлило
29.08.2024 [03:58],
Алексей Разин
Долгожданный квартальный отчёт Nvidia вызвал не совсем пропорциональную реакцию инвесторов. Выручка компании в прошлом квартале увеличилась на 122 % до $30 млрд, превзойдя ожидания, прогноз на текущий квартал тоже оказался выше уровня, обсуждаемого инвесторами, но акции эмитента после закрытия торгов начали падать почти на 7 %. ![]() Источник изображений: Nvidia Как уточняет CNBC, в минувшем квартале Nvidia выручила $30,04 млрд против ожидаемых $28,7 млрд, а в текущем рассчитывает выручить $32,5 млрд вместо упоминаемых в прогнозе инвесторов $31,7 млрд. Если собственные ожидания Nvidia на текущий квартал оправдаются, то выручка вырастет на 80 % в годовом сравнении. В минувшем квартале выручка компании увеличилась на 122 % год к году, тогда как на протяжении трёх предыдущих кварталов она увеличивалась более чем на 200 %. По сути, в замедлении темпов роста выручки и кроется причина снижения курса акций компании после публикации отчётности. Чистая прибыль компании по итогам второго квартала более чем удвоилась до $16,6 млрд в годовом сравнении, операционная прибыль увеличилась на 174 % до $18,6 млрд, но при этом на 48 % выросли и операционные расходы. Норма прибыли Nvidia последовательно сократилась с 78,4 до 75,1 %, но выросла на пять процентных пунктов год к году. По итогам всего года компания рассчитывает сохранить норму прибыл на уровне от 74 до 76 %, тогда как аналитики рассчитывают на среднее значение около 76,4 %. В начале октября Nvidia выплатит дивиденды из расчёта $0,01 на одну акцию, а ещё она объявила о запуске программы обратного выкупа акций на общую сумму $50 млрд. Даже такие приятные для акционеров новости, заметим, не материализовались в рост курса акций эмитента. ![]() В сегменте центров обработки данных, который в минувшем квартале определял 87,6 % всей выручки компании, Nvidia получила $26,3 млрд. Её выручка на этом направлении увеличилась на 154 % в годовом сравнении, превзойдя ожидания аналитиков. Впрочем, даже в серверном сегменте выручка Nvidia не была однородной. Из указанной суммы примерно $3,7 млрд пришлись на выручку от реализации телекоммуникационных решений, что на 114 % больше итогов аналогичного периода прошлого года. Провайдеры облачных услуг обеспечили 45 % выручки Nvidia в серверном сегменте по итогам второго квартала. Непосредственно вычислительные компоненты для серверного применения прибавили в выручке 162 % до $22,6 млрд. Финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress) особо подчеркнула, что в четвёртом фискальном квартале, который завершается в январе следующего года, компания успеет выручить несколько миллиардов долларов от поставок ускорителей поколения Blackwell. Основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) признал, что ей пришлось внести «изменения в маску» ради устранения дефекта дизайна и повышения уровня выхода годной продукции, но функциональных изменений не потребовалось. Он добавил, что говоря о начале производства ускорителей Blackwell в четвёртом квартале, он имел фактическую отгрузку продукции, а не подготовку к ней. Представители Nvidia попутно признались, что спрос на ускорители Hopper растёт в текущем полугодии. На игровом направлении выручка Nvidia в прошлом квартале выросла на 16 % до $2,9 млрд, превзойдя ожидания рынка почти на $200 млн. Выросли объёмы поставок как игровых видеокарт для ПК, так и компонентов для игровых консолей. Напомним, что Nvidia снабжает своими чипами консоли Nintendo Switch. В сегменте решений для профессиональной визуализации выручка компании выросла на 20 % до $454 млн. В автомобильном сегменте выручка увеличилась сразу на 37 % до $346 млн. Впрочем, в эту сумму вошли и средства, вырученные от поставок компонентов для робототехнической продукции. В текущем квартале Nvidia рассчитывает выручить в среднем около $32,5 млрд, удержать норму прибыли в диапазоне от 74,4 до 75 %, в зависимости от методики расчёта. Операционные расходы в третьем квартале должны составить $3,0 или $4,3 млрд, в зависимости от методики расчёта, по итогам всего года они вырастут более чем на 40 %. Новая статья: Топ-10 смартфонов до 20 тысяч рублей (2024)
29.08.2024 [03:26],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Топ-10 смартфонов до 20 тысяч рублей (2024) Hamster Kombat объявила дату листинга токена HMSTR на блокчейне TON
29.08.2024 [02:59],
Анжелла Марина
Популярная кликер-игра Hamster Kombat от российского предпринимателя Эдуарда Гуриновича, основателя сервиса CarPrice, в которой пользователи кликают по хомяку-руководителю криптобиржи и зарабатывают виртуальные монеты, анонсировала запуск собственного токена HMSTR на блокчейне TON. ![]() Источник изображения: Hamster Kombat Hamster Kombat представляет собой мобильное приложение, в котором игроки управляют хомяком, превращая его в руководителя криптобиржи. Игровая механика основана на кликах по экрану, что позволяет зарабатывать внутриигровые монеты. Игра быстро обрела вирусную популярность в России, что привело к неожиданным последствиям на рынке. Как сообщили «Ведомости», спрос на перкуссионные массажёры, используемые для имитации кликов, резко возрос на маркетплейсах. Например, на Wildberries продажи этих устройств в июне подскочили на 179 % по сравнению с маем. Однако популярность игры привлекла и внимание мошенников. Эксперты по кибербезопасности из российской компании F.A.C.C.T. (бывшая Group IB) обнаружили более 600 фальшивых сайтов Hamster Kombat, созданных для кражи аккаунтов Telegram. Злоумышленники заманивают жертв на фишинговые ресурсы под предлогом получения бонусов или перевода заработанных виртуальных монет в рубли. Запуск токена HMSTR запланирован на 26 сентября, в этот же день стартует AirDrop для пользователей. ЕС расследует, не занижал ли Telegram число европейских пользователей
29.08.2024 [01:40],
Анжелла Марина
Европейский Союз подозревает Telegram в занижении данных о количестве пользователей, чтобы избежать более строгих правил модерации контента. Мессенджер рискует попасть под жёсткое регулирование ЕС, если число его пользователей в Европе превысит 45 миллионов. ![]() Источник изображения: Moondance/Pixabay Европейский Союз начал расследование в отношении Telegram на предмет возможного нарушения цифровых правил ЕС, сообщает Financial Times. Власти подозревают, что Telegram мог занизить данные о количестве своих пользователей в Евросоюзе, чтобы остаться ниже порога в 45 миллионов пользователей. Превышение этого порога влечёт за собой попадание под действие ряда строгих правил, разработанных Брюсселем для контроля за влиянием крупных онлайн-платформ. В феврале этого года Telegram заявил о 41 миллионе пользователей в ЕС. В соответствии с Законом ЕС о цифровых услугах (Digital Services Act, DSA), Telegram должен был предоставить обновлённые данные в этом месяце, но не сделал этого, заявив лишь, что у него «значительно меньше 45 миллионов активных пользователей в ЕС». По словам официальных лиц, непредоставление новых данных является нарушением DSA и в ходе расследования ЕС самостоятельно будет устанавливать фактическое число пользователей. Параллельно ведутся переговоры с Telegram о его собственных расчётах. Если Telegram будет признан «очень большой онлайн-платформой», это повлечёт за собой дополнительные обязательства по соблюдению правил и модерации контента, независимому аудиту и обязательному обмену данными с Европейской комиссией. Томас Ренье (Thomas Regnier), представитель Еврокомиссии по цифровым вопросам, заявил: «У нас есть свои системы и расчёты, позволяющие определить, насколько точны данные о пользователях. И если мы посчитаем, что нам не предоставили точные данные о пользователях, то мы можем в одностороннем порядке классифицировать платформу как крупную». Расследование ЕС проводится параллельно с масштабным расследованием предполагаемой преступной деятельности в Telegram, которое привело к аресту в субботу основателя мессенджера, миллиардера Павла Дурова. В среду вечером судья должен был решить, предъявлять ли ему обвинение или освободить. Судья вынес решение освободить предпринимателя под залог в 5 млн евро с судебным надзором и подпиской о невыезде из Франции, гражданином которой он является (он также гражданин России и ОАЭ). При этом Telegram ранее подчеркивает, что Дурову «скрывать нечего». Telegram в последние годы пережил взрывной рост популярности, предлагая услуги зашифрованного обмена сообщениями, а также каналы, используемые мировыми лидерами. Компания утверждает, что приближается к 1 миллиарду пользователей по всему миру. Ранее в этом году Дуров сообщил Financial Times, что база пользователей Telegram «примерно пропорциональна населению каждого рынка [или] континента», за исключением Китая. NVIDIA вновь показала лидирующие результаты в ИИ-бенчмарке MLPerf Inference
29.08.2024 [01:00],
Владимир Мироненко
NVIDIA сообщила, что её платформы показали самые высокие результаты во всех тестах производительности уровня ЦОД в бенчмарке MLPerf Inference v4.1, где впервые дебютировал ускоритель семейства Blackwell. Ускоритель NVIDIA B200 (SXM, 180 Гбайт HBM) оказался вчетверо производительнее H100 на крупнейшей рабочей нагрузке среди больших языковых моделей (LLM) MLPerf — Llama 2 70B — благодаря использованию механизма Transformer Engine второго поколения и FP4-инференсу на Tensor-ядрах. Впрочем, именно B200 заказчики могут и не дождаться. Ускоритель NVIDIA H200, который стал доступен в облаке CoreWeave, а также в системах ASUS, Dell, HPE, QTC и Supermicro, показал лучшие результаты во всех тестах в категории ЦОД, включая последнее дополнение к бенчмарку, LLM Mixtral 8x7B с общим количеством параметров 46,7 млрд и 12,9 млрд активных параметров на токен, использующую архитектуру Mixture of Experts (MoE, набор экспертов). Как отметила NVIDIA, MoE приобрела популярность как способ привнести большую универсальность в LLM, поскольку позволяет отвечать на широкий спектр вопросов и выполнять более разнообразные задачи в рамках одного развёртывания. Архитектура также более эффективна, поскольку активируются только несколько экспертов на инференс — это означает, что такие модели выдают результаты намного быстрее, чем высокоплотные (Dense) модели аналогичного размера. Также NVIDIA отмечает, что с ростом размера моделей для снижения времени отклика при инференсе объединение нескольких ускорителей становится обязательными. По словам компании, NVLink и NVSwitch уже в поколении NVIDIA Hopper предоставляют значительные преимущества для экономичного инференса LLM в реальном времени. А платформа Blackwell ещё больше расширит возможности NVLink, позволив объединить до 72 ускорителей. Заодно компания в очередной раз напомнила о важности программной экосистемы. Так, в последнем раунде MLPerf Inference все основные платформы NVIDIA продемонстрировали резкий рост производительности. Например, ускорители NVIDIA H200 показали на 27 % большую производительность инференса генеративного ИИ по сравнению с предыдущим раундом. А Triton Inference Server продемонстрировал почти такую же производительность, как и у bare-metal платформ. Наконец, благодаря программным оптимизациям в этом раунде MLPerf платформа NVIDIA Jetson AGX Orin достигла более чем 6,2-кратного улучшения пропускной способности и 2,5-кратного улучшения задержки по сравнению с предыдущим раундом на рабочей нагрузке GPT-J LLM. По словам NVIDIA, Jetson способен локально обрабатывать любую модель-трансформер, включая LLM, модели класса Vision Transformer и, например, Stable Diffusion. А вместо разработки узкоспециализированных моделей теперь можно применять универсальную GPT-J-6B модель для обработки естественного языка на периферии. Keenetic представила интернет-центры Sprinter SE, Hopper SE и Challenger SE без внешних антенн
29.08.2024 [00:48],
Владимир Мироненко
Производитель сетевого оборудования Keenetic представил в России три новые модели интернет-центров, выполненных в компактном минималистичном корпусе без внешних антенн: Sprinter SE KN-3712, Hopper SE KN-3812 и Challenger SE KN-3911. ![]() Как сообщает компания, Sprinter SE и Hopper SE являются развитием гигабитных моделей Sprinter и Hopper. Они представляют собой «специальные» версии, оснащённые пятью внутренними всенаправленными антеннами (две под диапазон 2,4 ГГц и три для 5 ГГц), с возможностью как настольного размещения, так и монтажа на стене или в слаботочном щите. Модели Sprinter SE и Hopper SE построены на производительной аппаратной платформе MediaTek Filogic 820 с двухъядерным 1,3-ГГц ARM-процессором MT7981 и 512 Мбайт памяти DDR4. Каждое из устройств поддерживает двухдиапазонный Wi-Fi 6 класса AX3000, а также располагает четырьмя гигабитными портами для выполнения задач единственного или главного роутера, обслуживающего проводных клиентов и Wi-Fi-систему из нескольких узлов. Sprinter SE может использоваться как усилитель сигнала или точка доступа Wi-Fi 6, и встраивается в любую Mesh Wi-Fi-систему Keenetic. Модель Hopper SE отличается наличием порта USB 3.0, обеспечивающим работу дополнительных приложений и скорость обмена данными с внешними дисками или модемами до 250 Мбайт/с. Наиболее продвинутый Challenger SE базируется на такой же платформе, имеет два сетевых интерфейса 2.5 Gigabit Ethernet и может использоваться для маршрутизации до 4,8 Гбит/с в дуплексе (PPTP/L2TP до 2,4 Гбит/с) с анализом и приоритизацией трафика IntelliQoS, VPN-соединения по актуальным протоколам на скорости от 100 до 500 Мбит/с, а также в качестве шлюза-контроллера или ретранслятора в мультигигабитной Mesh Wi-Fi-системе. При использовании в качестве точки доступа класса AX3000 центр Challenger SE дополнит контроллер Ultra KN-1811 для создания 2,5-гигабитной транзитной сети в случае интенсивного обмена трафиком, например при использовании беспроводных IP-видеокамер высокого разрешения, широкоформатных телевизоров и мультимедийных экранов, локального хранилища файлов и сервера приложений, десятков рабочих или игровых ноутбуков. При использовании в качестве ретранслятора или моста/адаптера возможны такие гибкие сценарии, как локальное подключение двух 2,5-гигабитных устройств (например, компьютера и NAS), VR-шлема в свободном канале 5 ГГц и транзитное соединение с основным роутером в диапазоне 2,4 ГГц. Если же нельзя отказаться от роутера, предоставляемого провайдером, аналогичный сценарий для VR-шлема и компьютера можно организовать с WISP-подключением в 2,4 ГГц, сохранив все основные функции маршрутизатора, которые обеспечивает KeeneticOS. Все три модели позиционируются в качестве Wi-Fi-решения для небольших квартир и студий с размещением у входной двери (возможно, в небольшой радиопрозрачной нише или слаботочном шкафу), с запасом на любое расширение покрытия такими же устройствами. Challenger SE может быть востребован в случае, если требуется мультигигабитный входной маршрутизатор с выключенной радиочастью, вместе с тем, способный выступать в качестве контроллера для многоуровневой масштабируемой сети и Wi-Fi-системы. Цена Keenetic Sprinter SE KN-3712 равна 10 490 руб., Keenetic Hopper SE KN-3812 — 11 490 руб., Keenetic Challenger SE KN-3911 — 12 490 руб. Google наконец починила ИИ-генератор изображений в Gemini — он перебарщивал с расовой инклюзивностью
29.08.2024 [00:41],
Николай Хижняк
Компания Google скоро вернёт пользователям доступ к генератору картинок в ИИ-чат-боте Gemini. Функция была удалена из чат-бота в феврале из-за того, что что она допускала серьёзные исторические ошибки в изображении людей, связанные с расовыми и гендерными вопросами. К примеру, расовое разнообразие солдат по запросу «римский легион» — явный анахронизм. ![]() Источник изображения: Google Ранний доступ к новому генератору изображений Imagen 3 от Google откроется платным пользователям Gemini на тарифах Advanced, Business и Enterprise в ближайшие дни, сообщил в официальном блоге Google Дэйв Ситрон (Dave Citron), старший директор по продуктам Gemini. Изначально функция будет поддерживать запросы только на английском языке. «Мы внесли технические исправления в продукт, а также поработали над более продвинутыми алгоритмами оценки и защитой от red-teaming-атак», — написал Ситрон. В феврале этого года Google приостановила работу функцию генерации изображений в Gemini, объяснив это тем, что она предлагает «неточности» при генерации исторических изображений. Компания приняла решение направить генератор изображений Gemini на доработку менее чем через сутки после поступления первых жалоб. По словам Ситрона, новый генератор Imagen 3 «не поддерживает создание фотореалистичных идентифицируемых лиц, изображений несовершеннолетний или чрезмерно кровавые, жестокие или сексуальные сцены». «Конечно, как и в случае с любым генеративным инструментом ИИ, не каждое изображение, создаваемое Gemini, будет идеальным, но мы продолжим прислушиваться к отзывам пользователей и будем совершенствовать наш продукт». Он также пообещал, что в дальнейшем пользоваться генератором изображений смогут больше людей, а сама функция получит поддержку дополнительных языков. Caviar создала эксклюзивные iPhone 15 и iPhone 16 в поддержку Павла Дурова
29.08.2024 [00:29],
Николай Хижняк
Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил кастомные версии iPhone 15 Pro и Pro Max в поддержку Павла Дурова под названием «#FreeDurov» (Свободу Дурову), а также анонсировал модель iPhone 16 Pro в том же исполнении. ![]() Источник изображений: Caviar По словам Caviar, новость об аресте Дурова во Франции вызвала резонанс по всему миру, даже среди людей, придерживающиеся разных взглядов, которые увидели в задержании Дурова наступление на свободу слова и приватность общения в Cети. Меньше чем за сутки тег #FreeDurov в социальных сетях был просмотрен почти 200 миллионов раз. Caviar представил на своем сайте дизайнерский iPhone 15 Pro под названием «#FreeDurov». Его корпус выполнен из авиационного титана, покрытого черным PVD по технологии, используемой при создании люксовых швейцарских часов. На титане выгравирована сокращенная версия кредо основателя Telegram — «Свобода и Красота» на русском и французском языках. Полная версия высказывания Павла: «Наши ценности — красота и свобода. Менять этот набор на деньги мы не планируем». По мнению команды Caviar, это высказывание перекликается с национальным девизом Франции — «Свобода, Равенство и Братство» (фр. Liberté, Égalité, Fraternité). Центральным элементом дизайна является панно с бумажным самолетиком из авиационного титана и ювелирной эмали, которое отсылает к логотипу Telegram. «Бумажный самолет на логотипе Telegram означает свободу. Для нас свобода выбора и переносимость данных имеют первостепенное значение. Люди должны полностью контролировать свои данные и свою жизнь» — цитируют слова Павла Дурова Caviar, опубликованные им в своём авторском Telegram-канале в январе 2021 года. В исполнении #FreeDurov модель iPhone 15 Pro с 128 Гбайт постоянной памяти оценивается Caviar в 509 000 рублей. Цена на предзаказ iPhone 16 Pro составляет 579 000 рублей. Смартфоны серии iPhone 16 будут представлены 9 сентября. Google Pixel 9 Pro XL можно разобрать с двух сторон, но ремонтопригодность всё равно оказалась средней
29.08.2024 [00:19],
Николай Хижняк
Специалисты iFixit оценили ремонтопригодность нового флагманского смартфона Google Pixel 9 Pro XL. Новинка получила среднюю оценку — серьёзные вопросы вызвала процедура демонтажа экрана и батареи. ![]() Источник изображений: IFixit Смартфон Google Pixel 9 Pro XL предлагает возможность двойного доступа к компонентам. Таким образом разобрать смартфон для ремонта можно как со стороны экрана, так и со стороны задней панели устройства. Это означает, что, например, треснувший экран будет легче снять, чем на устройствах с доступом только сзади. Однако, как объясняет специалист iFixit в опубликованном видео, при демонтаже экрана нового Google Pixel 9 Pro XL нужно будет проявлять особую осторожность, поскольку слои дисплея склонны к разделению, что автоматически выводить панель из строя. ![]() Замена батареи устройства тоже может вызвать трудности. К самой батарее добраться несложно — достаточно лишь снять заднюю панель устройства. Однако аккумулятор настолько сильно закреплён в корпусе, что специалисту iFixit пришлось действительно с ним повозиться, чтобы снять. В итоге за хрупкий экран и сложный процесс демонтажа батареи iFixit выставил Google Pixel 9 Pro XL только 5 баллов из 10 по своей шкале ремонтопригодности. Frostpunk 2 выйдет вместе с официальной поддержкой модов — трейлер и подробности редактора FrostKit
29.08.2024 [00:08],
Дмитрий Рудь
Вслед за странным тизером с динозавром, драконом и НЛО разработчики из польской 11 bit studios подтвердили то, о чём и так все догадывались — градостроительная стратегия с элементами выживания Frostpunk 2 получит поддержку модов. Первая Frostpunk, вышедшая в 2018 году, несмотря на просьбы со стороны фанатов, поддержку модов так и не получила. По словам 11 bit, виной тому стали ограничения собственного движка студии, на котором базировалась игра. Перевод Frostpunk 2 на Unreal Engine 5 развязал разработчикам руки: в сиквеле поддержка пользовательских модификаций будет со дня релиза. Как и инструмент для их создания — FrostKit. Анонсирующий трейлер FrostKit показывает возможности инструмента. Разработанный в сотрудничестве с платформой mod.io редактор позволит создавать собственные карты, модели, сценарии (в том числе в древней или космической тематике). На релизе Frostpunk 2 редактор будет доступен в бета-версии с большей частью запланированных функций. До выхода игры избранные моддеры протестируют FrostKit в рамках закрытой «беты». Напомним, в Frostpunk 2 спустя 30 лет после первой части Землю всё ещё терзает бесконечный мороз, однако сиквел смещает акцент с выживания на восстановление общества и связанные с этим ответы на сложные политические вопросы. В результате июньского переноса релиз Frostpunk 2 ожидается 20 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в PC Game Pass, а затем на PS5, Xbox Series X, S и в Xbox Game Pass. В российском Steam доступен предзаказ. Павла Дурова отпустили под залог в 5 млн евро — его взяли под надзор и запретили покидать Францию
28.08.2024 [23:09],
Андрей Созинов
Сегодня суд в Париже предъявил обвинения Павлу Дурову и вынес решение о взятии основателя Telegram под судебный надзор — теперь он сможет выйти на свободу под залог в размере 5 млн евро. Также на Дурова наложены ограничения на перемещения. ![]() Павел Дуров был освобождён из-под стражи в среду перед заседанием суда. После допроса в суде ему были предъявлены обвинения, и он был взят под надзор. Теперь Дурову запрещено покидать территорию Франции, а также он обязан являться в полицейский участок дважды в неделю. «Он [Дуров] был взят под судебный надзор, в частности, с требованием внести залог в размере пяти миллионов евро, обязательством являться в полицейский участок два раза в неделю и запретом покидать территорию Франции», — говорится в заявлении прокуратуры Парижа. Сообщается, что Дурову предъявлены обвинения в шести правонарушениях:
По предъявленным обвинения Дурову грозит до 10 лет тюрьмы. Заметим, что прежде сообщалось о том, что ему намерены предъявить обвинения в соучастии в 12 преступлениях, и по ним ему грозило до 20 лет заключения. Напомним, что Павел Дуров был задержан в минувшую субботу 24 августа сразу по прилёту во Францию и до сегодняшнего дня содержался под стражей. В парижской прокурате также сообщили, что французские правоохранительные органы начали предварительное расследование против Telegram в феврале этого года из-за «почти полного отсутствия ответа на судебные запросы». Как и сообщалось ранее, бизнесмен стал целью французских правоохранителей из-за отсутствия модерации в Telegram — платформа стала очень популярна среди преступников, а по мнению правоохранителей администрация ничего с этим не делала и отказывалась сотрудничать. После ареста Дурова команда Telegram опубликовала заявление, в котором подчеркнула, что платформа соблюдает законы ЕС, а её политика модерации «соответствует отраслевым стандартам и постоянно совершенствуется». Было бы абсурдным возлагать на платформу или её владельца ответственность за злоупотребление ею, отметили в Telegram, добавив, что Павлу Дурову нечего скрывать и он часто путешествует по Европе. Мессенджер является средством общения и источником важной информации для почти миллиарда пользователей, подчеркнули в компании и выразили надежду на скорейшее разрешение сложившейся ситуации. «Вы понимаете, к чему я клоню»: продюсер Konami намекнул на переиздание Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
28.08.2024 [22:49],
Дмитрий Рудь
Продюсер Konami и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Нориаки Окамура (Noriaki Okamura) в интервью IGN прокомментировал слухи о выпуске стелс-экшена Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на новых платформах. Напомним, MGS 4 вышла в 2008 году и за прошедшие 16 лет за пределами PS3 не появлялась, однако с релизом сборника Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 прошлой осенью завертелись слухи, что игру может ждать переиздание. Во-первых, упоминание MGS 4 нашли в лаунчере Vol. 1; во-вторых, на ремастер намекал код официального сайта серии, а, в-третьих, о планах Konami на Vol. 2 с MGS 4, Peace Walker и MGS V докладывали со ссылкой на свои источники в IGN. На вопрос о возможном релизе Metal Gear Solid 4 на современных платформах Окамура ответил: «Мы осведомлены о ситуации с MGS 4, но сейчас сказать нам нечего. Vol.1 содержит MGS 1−3, точка-точка-точка… думаю, вы понимаете, к чему я клоню». «В настоящее время мы внутри [Konami] озабочены тем, что делать с серией в будущем. К сожалению, на данный момент мы ничего анонсировать не можем, но следите за новостями!» — призвал Окамура. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 вышел на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch, так что неизбежный, по словам IGN, второй том сборника ожидается на тех же платформах. Тем временем Konami готовит к релизу Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейк MGS 3: Snake Eater. Обновлённая версия создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Даты выхода пока нет, но это обещают исправить до конца года. Intel пообещала выпустить серверные процессоры Xeon 6 Granite Rapids в сентябре
28.08.2024 [22:19],
Николай Хижняк
Компания Intel сообщила, что новое поколение серверных процессоров Xeon 6 будет выпущено в сентябре. Речь о чипах Granite Rapids с производительными P-ядрами нового поколения. Также производитель сегодня поделился первыми данными о производительности грядущих серверных процессоров. ![]() Источник изображения: VideoCardz «Intel сообщит больше информации о процессорах Xeon 6 с P-ядрами во время мероприятия по их запуску в сентябре», — цитирует слова PR-отдела компании портал VideoCardz. В семейство процессоров Xeon 6 вошли две линейки: Granite Rapids и Sierra Forest. Они кардинально отличаются друг от друга. Процессоры Granite Rapids предложат до 128 ядер, причём это всё производительные P-ядра на архитектуре Redwood Cove, аналогичной той, что используются в потребительских процессорах Meteor Lake. В свою очередь, процессоры Sierra Forest полностью построены на энергоэффективных E-ядрах в количестве до 288 штук. Флагманом семейства Granite Rapids станет 128-ядерный процессор Xeon 6 6980P. Компания Intel сегодня раскрыла результаты его тестирования в бенчмарке MLPerf Inference, который измеряет производительность чипов в задачах, связанных с ИИ: «Сегодня MLCommons [создатель бенчмарка, — прим. ред.] опубликовала результаты стандартизированного для отрасли набора тестов производительности ИИ MLPerf Inference v4.1. В них представлены данные о шести тестах MLPerf для процессоров Intel Xeon Scalable 5-го поколения и, впервые, для процессоров Intel Xeon 6 с производительными ядрами (P-ядрами)». В компании с гордостью отметили, что флагманский Xeon 6 с P-ядрами продемонстрировал в среднем 1,9-кратное увеличение производительности в ИИ-задачах по сравнению с процессорами Xeon Scalable 5-го поколения Процессор Xeon 6 6980P имеет 504 Мбайт кеш-памяти LLC (Last Level Cache) и обладает базовой частотой 2,0 ГГц. Этот чип потребляет до 500 Вт энергии. В состав серии Granite Rapids, как ожидается, также войдут 32-, 44-, 56-, 72-, 96- и 120-ядерные модели чипов. Intel представила процессоры Xeon W-3500 и W-2500 для рабочих станций — до 60 ядер, 385 Вт и 4 Тбайт ОЗУ
28.08.2024 [21:59],
Николай Хижняк
Компания Intel официально представила новые серии процессоров Xeon W-3500 и Xeon W-2500 (Sapphire Rapids Refresh) для рабочих станций. Практически все подробности о новинках стали известны ещё вчера благодаря масштабной утечке. ![]() Источник изображений: Intel В серию Xeon W-3500 вошли семь моделей процессоров с количеством ядер от 16 до 60 и поддержкой от 32 до 120 виртуальных потоков. Таким образом они, в зависимости от модели, предлагают до восьми ядер больше, чем предшественники Xeon W-3400. Флагманская модель серии Xeon W9-3595X обладает базовой частотой 2,0 ГГц и максимальной 4,8 ГГц. Также чип получил 112,5 Мбайт кеш-памяти L3. Процессоры серии Xeon W-3500 обладают TDP от 290 до 385 Вт, поддерживают до 112 линий PCIe 5.0. В обычных операциях многопоточная производительность процессоров Xeon W-3500 до 10 % выше, чем у моделей Xeon W-3400. Часть чипов Xeon W-3500 (модели с суффиксом «X») имеют разблокированный множитель и поддерживают дополнительный ручной разгон, а также профили разгона ОЗУ Intel XMP 3.0. Эти процессоры поддерживают установку до 4 Тбайт оперативной памяти. Серия Xeon W-2500 состоит из моделей, предлагающих от 8 до 26 вычислительных ядер с поддержкой от 16 до 52 виртуальных потоков. Они имеют TDP от 175 до 250 Вт. Флагманский процессор линейки, 26-ядерный и 52-поточный Xeon W7-2595X, обладает базовой частотой 2,8 ГГц и максимальной 4,8 ГГц. Чип получил 48,75 Мбайт кеш-памяти L3. Xeon W-2500 предлагают поддержку до 64 линий PCIe. Модели с суффиксом «X», как и старшие W-3500X, предлагают поддержку дополнительного разгона. По словам производителя, Xeon W-2500 обеспечивают до 11 % прибавки многопоточной производительности по сравнению с предшественниками W-2400. Intel заявляет для Xeon W-3500 и Xeon W-2500 поддержку оперативной памяти DDR5 со скоростью до 4800 МТ/с, а также Wi-Fi 6E. Кроме того, для них указана поддержка набора технологий Intel Deep Learning Boost (AMX, Bfloat16) 3-го поколения и инструкций AVX-512, благодаря чему их производительность в научных расчётах и задачах, связанных с ИИ, до 26 % выше, чем у предшественников. Также новинки имеют поддержку технологий vPro Enterprise — аппаратно-усовершенствованных функций безопасности, контроля и удаленного управления, обеспечивающих простоту их развёртывания в системах корпоративного уровня. В продаже процессоры Xeon W-3500 и Xeon W-2500 для рабочих станций доступны с 28 августа. Партнёры Intel, компании HP, Dell и Lenovo, начнут предлагать новинки в своих системах с сентября. Диапазон рекомендованных розничных цен на модели Xeon W-2500 варьируется от $609 за восьмиядерный Xeon w3-2525 и достигает $2039 за флагманский 26-ядерный Xeon w7-2590X. В свою очередь, рекомендованные цены на модели Xeon W-3500 варьируются от $1339 за 16-ядерный Xeon w5-3525 и достигают $5889 за флагманскую 60-ядерную модель Xeon w9-3595X. Прогресс The Witcher 4, успехи Cyberpunk 2077 и рост прибыли: CD Projekt отчиталась о результатах первой половины 2024 года
28.08.2024 [21:41],
Дмитрий Рудь
Польская компания CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за первую половину 2024 календарного года и поделилась актуальной информацией о находящихся в разработке проектах. Выручка CD Projekt за отчётный период составила 425 млн злотых (без малого $110 млн), что на 30 % лучше прошлого года. Роста удалось достичь в первую очередь благодаря высоким продажам Cyberpunk 2077 и аддона Phantom Liberty. Чистая прибыль CD Projekt за первые шесть месяцев 2024 года превысила 170 млн злотых ($44 млн) — на 88 % больше, чем в 2023-м. Компания также увеличила свои финансовые резервы на 55 млн злотых ($14 млн), несмотря на расходы. Финансовый директор CD Projekt Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) заявил, что команда Polaris (кодовое название The Witcher 4) добилась «значительного прогресса» и приближается к выходу из предварительного производства. «Работа над Polaris продолжается. Коллектив приближается к важной вехе, которая ознаменует конец фазы препродакшена», — рассказал Нелюбович. К активному производству The Witcher 4 планируют приступить до конца 2024 года. Тем временем команда Orion (продолжение Cyberpunk 2077), к которой недавно присоединились новые талантливые специалисты, продолжает наращивать обороты разработки и закладывать фундамент будущей игры. Помимо Polaris и Orion, в разработке у CD Projekt Red находится Hadar (RPG в новой франшизе). Студия The Molasses Flood всё ещё занята Sirius (мультиплеерный экшен по «Ведьмаку»), а партнёры из Fool’s Theory — ремейком первой The Witcher. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |