реклама
Теги  →
Быстрый переход

Производители флеш-памяти добились своего — SSD к концу года начнут дорожать

В этом году на снижение объёмов выпуска памяти типа NAND решилась даже лидирующая на рынке компания Samsung Electronics, хотя на фоне конкурентов она в этом смысле держалась дольше всех. Невольная консолидация участников рынка в таком решении принесла свои плоды и, как отмечает TrendForce, в четвёртом квартале контрактные цены на твердотельную память в целом вырастут на 8–13 %.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Дальнейшая динамика цен, по мнению экспертов, будет зависеть от наличия спроса на твердотельные накопители в серверном сегменте. Если он проявит себя на фоне интереса корпоративных клиентов к теме искусственного интеллекта, то цены на твердотельную память в следующем году продолжат расти.

В потребительском сегменте на рынке SSD, как считают аналитики TrendForce, контрактные цены на накопители вырастут в четвёртом квартале на те же самые 8–13 %. Что характерно, цены будут расти как на изделия начального уровня, так и на дорогие. Накопленные складские запасы продукции, по сути, оставляют мало запаса для дальнейшего снижения цен на клиентские SSD. Производители ПК создали запас накопителей, превышающий реальную потребность конечного рынка, и пока рост цен возможен лишь в отдельных нишах.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Непосредственно в серверном сегменте, как поясняет TrendForce, спрос начал расти уже во втором полугодии, хотя крупные облачные провайдеры в США всё ещё располагают существенными запасами накопителей данных. В Китае спрос тоже начал расти, поскольку уровень складских запасов среди местных облачных провайдеров снизился до разумных значений. К тому же близость сезона осенних распродаж заставляет китайских интернет-гигантов заблаговременно вкладываться в модернизацию технической инфраструктуры. В целом в четвёртом квартале провайдеры должны вернуться к закупкам серверных накопителей в достаточно крупных количествах. Контрактные цены на SSD в серверном сегменте в четвёртом квартале вырастут на 5–10 %, по мнению представителей TrendForce.

В сегменте eMMC, ориентированном на встраиваемые решения, контрактные цены на твердотельные накопители в текущем квартале вырастут на 10–15 %, поскольку здесь и складские запасы ниже, и объёмы производства ниже, поэтому для продавцов складываются более благоприятные условия. На рынке карт памяти (UFS) рост контрактных цен в четвёртом квартале тоже достигнет 10–15 %, поскольку участники рынка в большинстве своём уже исчерпали дальнейшие возможности для снижения цен. Контрактные цены на кремниевые пластины для выпуска памяти типа 3D NAND вырастут в текущем квартале на 13–18 %, поскольку предшествующие снижения объёмов поставок создали для этого необходимые условия.

«Джеймс Уэбб» впервые обнаружил кристаллы чистого кварца в атмосфере экзопланеты

В атмосферах далёких миров и даже Земли присутствуют частички силикатов — минералов, в основе которых есть кварц. В чистом виде кристаллы кварца в атмосфере учёным не попадались, пока не был изучен мир экзопланеты WASP-17b на расстоянии 1300 световых лет от Земли. И только наблюдение с помощью инструментов космического телескопа «Джеймс Уэбб» позволило определить, что в облаках WASP-17b рождаются чистейшие кристаллы кварца.

 Кварцевая дымка в раскалённой атмосфере на границе света и тьмы в представлении художника. Источник изображения: NASA

Кварцевая дымка в раскалённой атмосфере на границе света и тьмы в представлении художника. Источник изображения: NASA

Экзопланета WASP-17b — это так называемый горячий экзоюпитер. Её размеры почти в два раза превышают размеры нашего Юпитера, хотя масса оказалась вполовину меньше газового гиганта из Солнечной системы. Тем самым экзопланета WASP-17b стала одной из самых «пухлых» среди обнаруженных учёными экзопланет такого рода. В этом есть большая удача. У экзопланеты достаточно большая атмосфера, чтобы её можно было изучать в мельчайших деталях. Более того, вокруг своей звезды «пухляш» обращается всего за 3,7 суток. Иначе говоря, атмосфера планеты с высокой периодичностью перекрывает свет домашней звезды, что даёт множество данных для оценки её состава.

Поглощение света звезды на определённых длинах волн несёт информацию о химическом составе и размере частиц в её атмосфере. Ранее телескоп «Хаббл» определил, что в атмосфере WASP-17b присутствуют частицы нанометрового размера. Изучение экзопланеты с помощью прибора MIRI «Уэбба» в среднем инфракрасном диапазоне помогло определить размеры этих наночастиц, которые оказались около 10 нм.

«Мы знали из наблюдений Хаббла [космического телескопа], что в атмосфере WASP-17b должны быть аэрозоли — крошечные частицы, составляющие облака или дымку, но мы не ожидали, что они будут состоять из кварца», — сказал в своем заявлении руководитель исследования Дэниел Грант (Daniel Grant) из Бристольского университета (Великобритания).

 Блокирование света на длине волны 8,6 мкм говорит о частицах чистого кварца в атмосфере экзопланеты

Блокирование света на длине волны 8,6 мкм говорит о частицах чистого кварца в атмосфере экзопланеты

Секрет появления кристаллов чистого кварца в атмосфере WASP-17b в том, что её атмосфера чрезвычайно разогрета близкой звездой — там около 1500 °C на ночной стороне (экзопланета всегда повернута к нам одной стороной). Высокая температура и давление, в тысячу раз большее, чем на поверхности Земли, заставляет образовываться кристаллы кварца сразу из газовой среды, минуя жидкую фазу. Наблюдения выявляют кварцевую дымку на границе света и тени. Кристаллы вновь испаряются, когда их переносит ветром на солнечную сторону и возникают при атмосферном движении на тёмную сторону экзопланеты.

Microsoft будет хранить данные в стеклянных параллелепипедах — они прослужат несколько тысячелетий

Компания Microsoft объявила о смене приоритетов проекта Silica. Вместо архивирования музыки и фильмов носители и библиотеки Silica станут основой центров Microsoft для хранения данных в облаках. Это позволит быстрее коммерциализировать решение для малозатратного по ресурсам способа архивирования данных на стеклянных носителях неподвластных времени и воздействию окружающей среды.

 Источник изображений: Microsoft Research

Источник изображений: Microsoft Research

По словам специалистов компании, в системах долговременного хранения данных жёсткие диски необходимо менять не реже одного раза в пять лет, а ленточные носители, «если вы не боитесь их использовать», меняются каждые десять лет. Перенос информации чреват затратами и рисками потерять информацию в процессе. Стеклянные носители, напротив, записываются один раз и могут хранить данные не менее 10 тыс. лет, утверждает Microsoft. Ранее компания предполагала хранить на таких носителях музыку и фильмы, записав для примера на носитель Silica фильм «Супермен» ещё в 2019 году.

Технология записи носителей Project Silica всё ещё сложна и многоэтапна. Данные записываются в специальной установке мощным и быстрым лазером, который деформирует стекло в его толще шаг за шагом, создавая непрерывный узор из объёмных пикселей — вокселей (voxels). Для считывания последовательности вокселей используется другая установка с мощным микроскопом и поляризационным светом, которая переносит данные в компьютер. Наконец, последовательность вокселей и даже их пространственное размещение требует декодирования по специальному алгоритму, чтобы архив превратился в читаемый файл. Всё это выглядит сложным даже для центра обработки данных, но у всего этого есть свой резон.

Данные на стеклянных пластинах Silica размером с ладонь крайне тяжело повредить. Они записываются в толще кварцевого стекла и не могут быть разрушены, излучением, светом, магнитным импульсом, водой, огнём и царапинами. Библиотеки на основе стеклянных пластинок пассивны. Они просто хранят пластинки на специальных полках, как книги в библиотеке. Нужное стёклышко находит и относит в считывающее устройство небольшой робот, который как акробат перебирается с полки на полку и продвигается вдоль полок по направляющим. Потребление таких библиотек просто смехотворное по нынешним меркам, когда отдельные современные ЦОД требуют едва ли не собственных атомных электростанций для работы.

Впрочем, новые «вечные» библиотеки ещё не скоро появятся в составе облачных сервисов Microsoft Azure. Потребуется ещё как минимум три или четыре смены поколений платформы, прежде чем она начнёт раскрывать коммерческий потенциал. В современном исполнении каждая такая пластинка может хранить по 7 Тбайт данных. Ёмкость коммерческого решения может оказаться иной и, скорее всего, будет больше.

Аналитики ожидают 30-% падения прибыли TSMC, но это временно

В четверг TSMC отчитается о финансовых результатах третьего квартала, и предварительные оценки уже упоминали о том, что компания за период сократила выручку на 11 % против ожидаемых инвесторами 20 %. Многие аналитики уже не питают иллюзий по поводу динамики финансовых показателей TSMC в этом полугодии, и предпочитают смотреть на следующий год со сдержанным оптимизмом.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как не раз отмечалось, в краткосрочной перспективе статистику TSMC неизбежно портит эффект высокой базы для сравнения, который был сформирован год назад. На этом фоне удручающе выглядит и изначальный прогноз по снижению квартальной выручки на 20 %, и сокращение чистой прибыли на 30 % до $6 млрд, которое упоминается консенсусом аналитиков, описываемым Reuters.

Представители Morgan Stanley, например, рассчитывают на рост выручки TSMC в четвёртом квартале этого года на 10 %, причём призывают инвесторов готовиться к более выразительной динамике. По крайней мере, высокий спрос на дорогие компоненты для систем искусственного интеллекта позволяет экспертам формировать подобный настрой. Акции TSMC с начала года выросли на 23 % во многом благодаря аналогичным ожиданиям, хотя представители руководства компании три месяца назад поясняли, что подъём в этой сфере не сможет в полной мере компенсировать падения спроса в сегменте компонентов потребительского класса.

Как свидетельствует опрос LSEG SmartEstimate, консенсус 19 аналитических агентств упоминает о возможности роста выручки TSMC на 22 % в следующем году. Представители Fubon Securities вообще считают, что уже в первом квартале 2024 года выручка TSMC вырастет на 10 %, но до конца текущего года некоторые из клиентов компании даже могут отказаться от части своих заказов, причём среди таковых упоминается и компания Apple. Она может пересмотреть объёмы выпуска новейших смартфонов в сторону уменьшения. Напомним, что сама TSMC по итогам текущего года рассчитывает столкнуться со снижением выручки на 10 %, но не факт, что ситуация по мере приближения конца года не улучшится.

Создан гибридный транзистор на основе шёлка — перспективное сочетание кремния и биотеха

Учёные из Университета Тафтса (США) представили прототип гибридного транзистора на основе шёлка. Биологический материал включили в стандартный техпроцесс производства чипов, что обещает сделать его использование массовым. Сочетание кремния и биотехнологий позволяет гибридным электронным цепям реагировать одновременно на электрические и биологические сигналы, открывая путь к датчикам здоровья и нейропроцессорам.

 Источник изображения: Tufts University / Silklab

Источник изображения: Tufts University / Silklab

Исследователи давно ищут мостик между живым и неживым, который позволит создавать нейроинтерфейсы между электронными устройствами и живыми организмами. Перспективы подобных решений невозможно переоценить. Нейросети, подобные мозгу процессоры, датчики биологических процессов в организме людей — это многое изменит в жизни людей. Произойдёт это не завтра и не послезавтра, но рано или поздно мир станет совершенно иным.

Подтолкнут ли к этим изменениям только что представленные гибридные транзисторы, или они канут в небытие, мы пока не знаем. Но на данном этапе разработка демонстрирует ряд интересных свойств, например, способность вписаться в современные техпроцессы выпуска микросхем.

Предложенный учёными гибридный процессор в качестве изолятора (очевидно, затвора) использует материал на основе белка фиброина, входящего в состав шёлковых нитей и, например, паутины. Этот белок показал хорошую восприимчивость в процессе регулировки его ионной проводимости электронными импульсами и биомаркерами.

По сути, мы имеем дело с чем-то сильно напоминающим, как работает ячейка памяти ReRAM: насыщение ионами рабочего слоя меняет там сопротивление. Тем самым гибридный транзистор на основе шёлка вполне перекрывает область применения резистивной памяти или мемристора, как назвала его компания HP, и даже выходит за его пределы, поскольку заходит в сферу биологии.

На основе предложенного решения исследователи создали датчик дыхания, чутко реагирующий на влажность. Здоровье человека — это та сфера, которая может стать благодатной почвой для множества перспективных начинаний, и «транзистор из шёлка» вполне может стать одним из них.

Для рынка смартфонов третий квартал оказался худшим за последние десять лет

Опубликованная специалистами Counterpoint Research статистика по объёмам продаж смартфонов в третьем квартале этого года позволяет считать, что период стал худшим среди всех третьих кварталов за последние десять лет. При этом объёмы продаж смартфонов хоть и сократились на 8 % в годовом сравнении, последовательно выросли на 2 %.

 Источник изображения: Counterpoint Research

Источник изображения: Counterpoint Research

Как обобщают аналитики Counterpoint Research, третий квартал этого года стал уже девятым трёхмесячным периодом подряд, на протяжении которого объёмы продаж снижались. Отрицательная динамика рынка, по мнению авторов исследования, сохранялась из-за более медленного восстановления спроса на потребительском рынке. Сентябрь смог продемонстрировать рост объёмов реализации смартфонов, хотя новые Apple iPhone 15 на статистику особо повлиять не успели, поскольку на третий квартал пришлась всего одна полная неделя их продаж в рознице.

Пятёрка лидеров в лице Samsung, Apple, Xiaomi, OPPO (включая OnePlus) и Vivo в третьем квартале уступила часть своих рыночных позиций конкурентам, которые смогли увеличить свою долю с 32 до 36 % год к году. Крупнейшим поставщиком смартфонов осталась Samsung Electronics, которая занимает 20 % мирового рынка, но за год она сократила свою долю на один процентный пункт, и текущие позиции компании оказались худшими для третьего квартала за последнее десятилетие. Неплохо продавались складные смартфоны Flip 5 и модели серии Galaxy A среднего ценового диапазона.

На втором месте расположилась Apple с 16 % рынка, и первые итоги продаж семейства iPhone 15 говорят о том, что оно неплохо встречено покупателями, да и среди пятёрки лидеров компания в объёмах продаж в годовом сравнении просела меньше остальных. Три крупнейших китайских поставщика смартфонов в лице Xiaomi, OPPO и Vivo сократили свои позиции на один процентный пункт каждый по сравнению с третьим кварталом прошлого года, сосредоточившись в моменте на укреплении своих позиций на рынках Китая и Индии в ущерб всем остальным.

Не попавшие в пятёрку лидеров Honor, Huawei и Transsion продемонстрировали рост продаж смартфонов в третьем квартале, причём Huawei сильно помог дебют флагманского семейства Mate 60 на родном для компании китайском рынке. Transsion почувствовала выгоду от восстановления спроса в странах Ближнего Востока и Африки. К слову, этот макрорегион оказался единственным с положительной динамикой продаж смартфонов в годовом сравнении по итогам третьего квартала. Как считают аналитики, в четвёртом квартале рост продемонстрируют почти все рынки регионов с развитой экономикой, во многом благодаря присутствию на рынке семейства Apple iPhone 15. В совокупности с сезонными распродажами во многих регионах, это позволит по итогам четвёртого квартала переломить тренд к снижению объёмов продаж смартфонов. Однако, по итогам всего 2023 года рынок смартфонов всё равно сократится до худших показателей за десять лет, преимущественно из-за процессов, наблюдаемых в странах с развитой экономикой. Растущие рынки в этом отношении демонстрируют готовность к восстановлению быстрее, и производители за пределами пятёрки лидеров могут этим воспользоваться в своих интересах.

Игры для Nintendo 64 станут доступны в 4K — анонсирована игровая приставка Analogue 3D

Компания Analogue анонсировала игровую консоль 3D. Информации о новинке пока мало, однако производитель заявляет, что приставка сможет запускать игры с картриджей от классической консоли Nintendo 64 для любых регионов, а также получит поддержку вывода изображения в разрешении 4K.

 Источник изображений: Analogue

Источник изображений: Analogue

Игровая консоль от Analogue также будет поддерживать специальные режимы отображения, имитирующие картинку ЭЛТ-мониторов. Новинка будет обладать поддержкой Bluetooth и предложит возможность подключения до четырёх игровых контроллеров. Производитель поделился частичным изображением контроллера, который можно увидеть ниже.

Analogue получила известность после выпуска на рынок портативной приставки Pocket для запуска игр для Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance. Ранее компания также выпускала современные итерации классических приставок NES, SNES и Sega Genesis.

Как пишет портал The Verge, интерес к новой приставке Analogue 3D обусловлен тем, что игры для Nintendo 64 сложно эмулировать. Однако в Analogue заявляют, что это не является проблемой. Примечательная особенность устройств компании заключается в том, что в них используется технология программируемых логических схем (Field-Programmable Gate Array, FPGA). Это позволяет добиться полной совместимости с оригинальными картриджами.

Более подробную информацию о приставке компания предоставит позже. Пока известно, что в продажу Analogue 3D поступит в 2024 году. Цены тоже не называются.

MSI выпустила игровой 4K-монитор MAG 323UPF с частотой обновления 160 Гц

Компания MSI выпустила игровой 32-дюймовый монитор MAG 323UPF с матрицей Rapid IPS. Новинка поддерживает разрешение 4K и частоту обновления 160 Гц, а также обладает пиковой яркостью 600 кд/м2.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

В основе монитора MAG 323UPF используется 10-битная (8-бит+FRC) матрица с сертификацией VESA DisplayHDR 600. В режиме SDR максимальная яркость дисплея составляет 440 кд/м2. Экран поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей, имеет скорость отклика в 1 мс (GtG) и обладает контрастностью 1000:1.

Охват цветовых пространств AdobeRGB, DCI-P3 и sRGB у новинки составляет 93,6, 95 и 125,7 процента соответственно. Для монитора также заявляется поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro.

В оснащение MAG 323UPF входят один разъём DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1, а также три USB Type-A, один USB Type-B и один USB Type-C. Каждый HDMI 2.1 обладает пропускной способностью 48 Гбит/с. Порт USB Type-C имеет альтернативную функцию зарядки мощностью 90 Вт. Новинка получила эргономичную подставку с возможностью регулировки высоты дисплея над столом, а также углов поворота и наклона.

Компания MSI оценила монитор MAG 323UPF в $799.

MSI представила изогнутые игровые QHD-мониторы MAG на панелях Rapid VA — до 32 дюймов и до 240 Гц

Компания MSI представила игровые мониторы MAG 275CQRF-QD, MAG 325CQRF-QD, MAG 275CQRFX и MAG 325CQRFX. Ключевые особенности новинок — они все используют изогнутые матрицы Rapid VA с радиусом кривизны 1000R, временем отклика 1 мс (GtG), поддержкой разрешения 2560 × 1440 пикселей и подсветкой с квантовыми точками (Quantum Dot, QD).

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Модели MAG 275CQRF-QD (27 дюймов) и MAG 325CQRF-QD (31,5 дюйма) имеют частоту обновления 170 Гц. Дисплеи обладают яркостью 300 кд/м2. Контрастность модели меньшего размера составляет 4000:1, для MAG 325CQRF-QD заявляется контрастность 3500:1. Охват цветовых пространств sRGB, Adobe RGB и DCI-P3 у модели MAG 275CQRF-QD составляет 127, 94 и 96 процентов соответственно, у модели MAG 325CQRF-QD — 129, 94 и 97 процентов соответственно.

Модели MAG 275CQRFX и MAG 325CQRFX поддерживают частоту обновления 240 Гц. Обе новинки имеют сертификаты VESA DisplayHDR400. В режиме HDR оба дисплея имеют пиковую яркость 400 кд/м2. В режиме SDR яркость первого составляет 300 кд/м2, у второго — 400 кд/м2. Показатель контрастности модели MAG 275CQRFX составляет 2500:1, у модели MAG 325CQRFX — 4000:1. Охват цветовых пространств sRGB, Adobe RGB и DCI-P3 у первого составляет соответственно 116, 90 и 92 %, у второго — 115, 90 и 91 процент соответственно.

Для моделей MAG 275CQRF-QD и MAG 325CQRF-QD заявляются разъёмы DisplayPort 1.2 и HDMI 2.0(b), для MAG 275CQRFX и MAG 325CQRFX — DisplayPort 1.4а и HDMI 2.0. Кроме того, все новинки получили по одному порту USB Type-C с альтернативными функциями DisplayPort и зарядки мощностью 15 Вт, по одному USB 2.0 Type-B и по два USB 2.0 Type-A.

Все мониторы получили крепления VESA 100×100 и эргономичные подставки с возможностью регулировки высоты дисплея над столом, а также углов поворота и наклона. О стоимости мониторов MSI не сообщила.

ASRock представила платы с поддержкой Wi-Fi 7 для процессоров Intel Raptor Lake-S Refresh

Компания ASRock представила материнские платы Z790 NOVA WiFi, Z790 Riptide WiFi и Z790 Lightning WiFi для процессоров Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake-S Refresh). Новинки также поддерживают процессоры Core 12-го (Alder Lake) и 13-го (Raptor Lake) поколений.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

Новая флагманская материнская плата ASRock Phantom Gaming Z790 NOVA WiFi получила 22-фазную подсистему питания VRM со схемой 20+1+1 и фазами SPS, рассчитанными на силу тока 90 А. Новинка предлагает поддержку памяти DDR5 со скоростью до 8000 МГц (через профили разгона XMP 3.0), оснащена одним разъёмом PCIe 5.0 x16, одним PCIe 4.0 x16 и одним PCIe 3.0 x1. Кроме того, плата предлагает один слот M.2 PCIe 5.0 x4, четыре M.2 PCIe 4.0 x4 и четыре порта SATA III.

В оснащение новинки вошли два USB 3.2 Gen2x2 Type-C, четыре USB 3.2 Gen2 Type-A, семь USB 3.2 Gen1 Type-A, 2,5-гигабитный сетевой контроллер Intel Killer, а также по одному DisplayPort и HDMI. Плата поддерживает Wi-Fi 7 (802.11be) и Bluetooth. За обработку звука у новинки отвечает кодек Realtek ALC4082 с поддержкой технологии Nahimic Audio.

Платы Z790 Riptide WiFi и Z790 Lightning WiFi получили 18-фазные подсистемы питания VRM SPS со схемами 16+1+1. Модель Z790 Riptide WiFi поддерживает модули памяти DDR5 с профилями XMP 3.0 до 8000 МГц, а модель Z790 Lightning WiFi предлагает поддержку DDR5-7600.

Модель Z790 Riptide WiFi получила по одному PCIe 5.0 x16 и PCIe 4.0 x16, а также один PCIe 3.0 x1. В её оснащение входят восемь портов SATA III, один M.2 PCIe 5.0 x4 и четыре M.2 PCIe 4.0 x4. В набор доступных разъёмов также входят один USB 3.2 Gen2x2 Type-C, два USB 3.2 Gen2 Type-A, один USB 3.2 Gen1 Type-C, шесть USB 3.2 Gen1 Type-A, 2,5-гигабитный сетевой контроллер Intel Killer, по одному HDMI, DisplayPort и eDP. Кроме того, она получила звуковой кодек Realtek ALC1220, поддерживает Wi-Fi 7 (802.11be) и Bluetooth.

Модель Z790 Lightning WiFi получила по одному PCIe 5.0 x16 и PCIe 4.0 x16, а также два PCIe 3.0 x1. Новинка оснащена шестью портами SATA III, тремя M.2 PCIe 4.0 x4, одним USB 3.2 Gen2x2 Type-C, двумя USB 3.2 Gen2 Type-A, одним USB 3.2 Gen1 Type-C и восемью USB 3.2 Gen1 Type-A. Она предлагает поддержку Wi-Fi 6E (802.11ax) и Bluetooth, а также получила 2,5-гигабитный сетевой контроллер и звуковой кодек Realtek ALC897.

Китай успешно испытал в космосе технологию оптической спутниковой связи для будущих сетей 6G

Группа учёных из Китая объявила о создании устройства связи, которое может сыграть решающую роль в развитии сетей 6G. Оборудование, основанное на «технологии космической оптической коммутации», было выведено для испытаний на орбиту в августе 2023 года. Установленное на спутнике устройство способно передавать световые сигналы без преобразования их в электрические импульсы. Команда Сианьского института оптики и точной механики Китайской академии наук сообщила, что испытания в космосе прошли успешно,

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Традиционные коммутационные устройства связи в процессе передачи данных обычно преобразуют световые сигналы в электрические. Но этот традиционный фотон-электрон-фотонный метод имеет эффект «электронного узкого места», в то время как оптический подход может максимизировать скорость и ёмкость систем обмена данными. Новый метод также может снизить затраты на строительство специальных объектов связи.

Команда китайских учёных посвятила более десяти лет разработке устройства, повышающего возможности, гибкость и скорость передачи информации. «Сети связи следующего поколения, включая 6G, выйдут за рамки наземной связи, это должна быть глобальная сеть, включающая спутниковые узлы», — уверены разработчики. Согласно статье, опубликованной ими в прошлом году, новая технология на сегодняшний день поддерживает скорость передачи данных на уровне 40 гигабит в секунду.

Традиционно связь «спутник-земля» базируется на использовании радиосигнала, но скорость передачи данных сравнительно невысока из-за ограниченного диапазона используемых частот. Поэтому в последнее время всё больше внимания уделяется оптическим технологиям обмена информацией, в частности, лазерам. Полоса пропускания лазера потенциально может достигать нескольких сотен гигагерц, что позволяет упаковывать больше данных в каждую передачу.

Учёные уверены, что обычным коммутационным устройствам будет сложно превысить порог скорости передачи данных в 100 Гбайт/с из-за ограничений пропускной способности. Поэтому жизненно важно разработать более совершенную систему оптического обмена информацией. «Это особенно актуально для межпланетной связи, поскольку оптическая коммутация будет более эффективной, быстрой, компактной и дешёвой», — уверены исследователи.

Несмотря на последний прорыв китайской команды, исследователи говорят, что впереди ещё долгий путь до практического применения новой технологии. Спутниковый Интернет в Китае, включая технологию космической оптической коммутации, все ещё отстаёт от США, поскольку в некоторых важнейших компонентах и технологиях доминируют американские предприятия. На данный момент несколько компаний в отрасли, таких как Starlink Илона Маска (Elon Musk), экспериментируют с оптическим способом межспутниковой передачи данных.

Apple представит на этой неделе обновлённые планшеты iPad и стилус Pencil 3, но это не точно

На этой неделе Apple может представить широкой публике сразу несколько новинок. По данным издания The Verge, компания готовится выпустить обновлённые версии своих планшетов iPad, iPad Air и iPad Mini. В это же время ресурс 9to5Mac ожидает, что анонс будет менее значим и ограничится новым стилусом Pencil 3 со сменными магнитными наконечниками.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В сообщении о планшетах сказано, что не стоит ожидать существенных изменений в новых iPad. Скорее всего, изменения не затронут внешний облик планшетов Apple. При этом iPad Air получит процессор Apple M2, а iPad Mini — Apple A16 Bionic. Также ожидается появление нового контроллера дисплея, который позволит решить проблему с прерывистой прокруткой страниц, присутствующую в моделях текущего поколения. В прошлом году на рынок вышли обновлённые iPad Air и iPad 10-го поколения, но с момента последнего обновления iPad Mini прошло вдвое больше времени.

 Источник изображения: 9to5Mac

Источник изображения: 9to5Mac

Касательно стилуса Apple Pencil 3 предполагается, что он будет оснащён тремя сменными магнитными наконечниками разной формы, за счёт чего пользователи смогут выбрать оптимальный вариант в соответствии с собственными предпочтениями. Наличие магнита в основании наконечников облегчит их замену.

Некоторые источники пишут, что Apple выпустит на этой неделе только стилус, а планшеты будут представлены позднее. Какие новинки на самом деле IT-гигант готовится представить, станет известно уже в скором времени.

iPhone 15 показали худший старт продаж в Китае за пять лет, а продажи Huawei наоборот взлетели

Спрос на смартфоны iPhone 15 в Китае оказался значительно ниже в первые недели продаж, чем на предшественников, говорится в данных двух исследований аналитиков, на которые ссылается информационное агентство Bloomberg. Падение интереса к устройствам Apple сопровождается ростом спроса на смартфоны местного производителя Huawei Technologies.

За первые 17 дней продаж в Китае объём реализации смартфонов iPhone 15-й серии оказался на 4,5 % ниже, чем у смартфонов iPhone 14-й серии, говорится в отчёте фирмы Counterpoint Research. Эксперты Jefferies, в свою очередь, подсчитали, что продажи iPhone 15 упали на ещё более резкий двузначный процент по сравнению с предшественниками. При этом компания Huawei по итогам последних недель превзошла Apple по продажам в целом, чему способствовал дебют смартфонов серии Mate 60 Pro.

Как пишет Bloomberg, на фоне самого низкого спроса на смартфоны Apple в Китае за последние десятилетие, а также с учётом последних жалоб владельцев новых iPhone 15 Pro на перегрев, для Apple оба последних отчёта аналитиков являются настоящим ударом. Если первоначальные оценки экспертов верны, то это один из худших дебютов новых смартфонов iPhone в Китае примерно с 2018 года, когда на рынке значительно активизировались местные производители Oppo и Vivo.

По мнению Counterpoint Research, основным фактором, повлиявшим на низкий спрос на новые смартфоны iPhone, является сама экономика Китая, пытающаяся восстановиться после пандемии COVID-19. Эксперты уверены, что в тех же США спрос на iPhone 15 продемонстрирует двузначный рост в первые девять дней продаж по сравнению с моделями 2022 года.

Также отмечается, что iPhone поступили в продажу в Китае спустя недели после запуска на местном рынке смартфонов Mate 60 Pro компанией Huawei. В Поднебесной это событие посчитали победой над американскими санкциями, поскольку в новых смартфонах Huawei используются продвинутый процессор, разработанный и выпущенный непосредственно в Китае. В то же время, слабый спрос на новые iPhone совпал с распоряжением китайского правительства о запрете на использование смартфонов Apple в правительственных учреждениях и государственных компаниях.

По данным Bloomberg, утром 16 октября акции Apple на фоне последних отчётов упали на 0,8 %. Аналитики разделились во мнении касаемо долгосрочных последствий для спроса на iPhone в Китае, являющимся крупнейшим мировым рынком смартфонов. Многие эксперты уверены, что растущая популярность смартфонов Huawei может подорвать доминирующие позиции Apple в верхнем сегменте рынка. Counterpoint Research прогнозирует, что китайская компания сможет поставить 5–6 млн смартфонов Mate 60 Pro до конца текущего года и выйти на двузначный показатель продаж в 2024 году. По данным Jefferies, смартфоны Huawei сейчас продаются лучше смартфонов Apple.

«Тенденция предполагает, что iPhone проиграет Huawei в 2024 году. Мы считаем, что слабый спрос в Китае в конечном итоге приведёт к более низким, чем ожидалось, глобальным поставкам iPhone», — заключили аналитики.

Знаменитый баскетболист построил дом, способный поглощать углекислый газ из атмосферы

Знаменитый баскетболист Рик Фокс (Rick Fox), выступавший в прошлом за «Лос-Анджелес Лейкерс» и снимавшийся в кино, создал стартап, который на Багамских островах построил первый в мире дом из альтернативного бетона, способного поглощать углекислый газ из атмосферы. Этот проект направлен на борьбу с климатическими изменениями и предполагает строительство ещё 999 таких домов на территории маленького островного государства.

 Partanna

Partanna

Рик Фокс является генеральным директором и соучредителем стартапа Partanna, занимающегося производством экологически чистых строительных материалов. Если компании удастся добиться успеха на Багамах, то в дальнейшем она намерена расширить бизнес, чтобы сделать альтернативный бетон используемым повсеместно материалом. Предполагается, что в конечном счёте это позволит существенно снизить уровень загрязнения окружающей среды от строительства.

Принято считать, что бетон является одним из основных источников выбросов парниковых газов, из-за которых возникают более сильные штормы, лесные пожары и другие климатические катастрофы. На самом деле с выбросами парниковых газов связан цемент, являющийся ключевой составляющей бетона. На его долю приходится более 8 % от объёма выбросов углекислого газа по всему миру.

Вскоре после того, как в 2019 году на Багамы обрушился ураган Дориан, разрушивший 75 % домов на наиболее пострадавшем от стихии острове Абако, Фокс познакомился с калифорнийским архитектором Сэмом Маршаллом (Sam Marshall), чей дом сгорел во время лесных пожаров в 2018 году. Объединив усилия с учёными, занимающимися материаловедением, они придумали технологию изготовления бетона без использования углеродоёмкого цемента и основали компанию Partanna.

Подробности касательно технологии создания экологически чистого бетона не разглашаются, но известно, что основными его ингредиентами являются соляной раствор из опреснительных установок и шлак — побочный продукт при производстве стали. По данным Partanna, разработанная в компании смесь затвердевает при температуре окружающей среды, благодаря чему для создания строительных блоков не нужно использовать специальные печи. Отмечается, что связующие компоненты смеси поглощают углекислый газ из атмосферы и задерживают его внутри материала. После возведения дома из такого бетона процесс поглощения углекислого газа продолжается.

Таким образом, стартап Partanna может назвать свой первый дом «углеродно-отрицательным». По подсчётам специалистов компании, строение площадью 116 м² поглощает количество углекислого газа, сопоставимое с этим же показателем у 5200 взрослых деревьев. Стоит отметить, что основные материалы для создания альтернативного бетона стартап получает с энергоёмких металлургических и опреснительных предприятий, которые сами по себе могут производить огромные выбросы углекислого газа. Этот факт не учитывался при оценке углеродного следа компании. «Это не наша забота <…> Это отходы, которые мы берём и используем во благо», — считает Фокс.

Logitech представила гарнитуру Zone Wireless 2 с шумоподавлением и ИИ-технологиями для повышения комфорта работы в шумном офисе и дома

Компания Logitech официально представила аудиогарнитуру Zone Wireless 2, которая поможет сосредоточиться на работе даже в условиях шумного офиса. Новинка может похвастаться активным шумоподавлением и другими функциями, в том числе на базе ИИ, полезными для людей, которым приходится работать в шумных офисах.

 Источник изображений: Logitech

Источник изображений: Logitech

Zone Wireless 2 разработана специально для повышения качества общения в гибридных рабочих пространствах. Гарнитура использует технологии на базе искусственного интеллекта для обеспечения качественной двухсторонней связи без помех и позволяет работать эффективно даже в шумной обстановке. Новинка отличается современным дизайном с мягкими амбушюрами. Кроме того, пластиковые элементы конструкции на 20 % состоят из переработанного пластика, а декоративное алюминиевое кольцо и дуга наушников созданы с использованием возобновляемых источников энергии.

Одна из особенностей новинки заключается в том, что она способна подавлять окружающий шум со стороны собеседника даже если он не использует гарнитуру с шумоподавлением. Устройство поддерживает функцию Advanced Call Clarity, которая активируется через Logi Time и позволяет отделить голос собеседника от фонового шума. В конструкции также предусмотрены микрофоны с шумоподавлением, которые эффективно убирают посторонние шумы и выделяют голос пользователя. За счёт этого формируется динамическая двусторонняя система подавления шума. Гибридное активное шумоподавление гарнитуры эффективно блокирует окружающий шум, включая клацанье клавиш, разговоры коллег поблизости, шумы, создаваемые системами отопления и вентиляции и др.

Для обеспечения надёжного соединения с ПК пользователя используется Bluetooth и запатентованная технология контроля расстояния от приёмника до гарнитуры. Пользователь может использовать для подключения встроенный модуль Bluetooth или же задействовать фирменный приёмопередатчик с интерфейсом USB Type-C. Время автономной работы Zone Wireless 2 составляет до 40 часов в режиме разговора и прослушивания, в зависимости от того, как долго используется функция шумоподавления. Кроме того, быстрая зарядка в течение пяти минут может обеспечить до часа работы в режиме разговора.

«Zone Wireless 2 — это первоклассная гарнитура Logitech для квалифицированных специалистов, которым нужны технологии, обеспечивающие высокую степень контроля, точности и инноваций. Мы создали Zone Wireless 2 с использованием передовых технологий, обеспечивающих бескомпромиссную производительность и одновременно позволяющих снизить выбросы в атмосферу углекислого газа», — сказано в сообщении Logitech.

Гарнитура Logitech Zone Wireless 2 доступна в графитовом и розовом вариантах цветового исполнения. Желающим стать её обладателем придётся потратить $300.

Себестоимость iPhone 15 Pro Max достигла $558 — на 12 % выше iPhone 14 Pro Max, но всё ещё не половина розничной цены

Себестоимость нового iPhone 15 Pro Max составляет $558, подсчитали специалисты японского издания Nikkei. Это на 12 % больше себестоимости прошлогоднего iPhone 14 Pro Max. Таким образом, iPhone 15 Pro Max является самым дорогим в производстве смартфоном компании Apple. И тем не менее, себестоимость его компонентов не дотягивает до половины его розничной цены, которая составляет $1200 за самую доступную версию с 256 Гбайт памяти.

 Источник изображения: iFixit

Источник изображения: iFixit

Основными факторами, повлиявшими на рост себестоимости iPhone 15 Pro Max, японское издание называет новую камеру с 5-кратным оптическим зумом, фирменный чипсет Apple A17 Pro на базе передового 3-нм технологического процесса производства и OLED-дисплей с адаптивной частотой обновления изображения и тонкими рамками.

 Источник изображения: Nikkei Asia

Источник изображения: Nikkei Asia

По данным японского издания, в целом себестоимость смартфонов семейства iPhone 15 на 8–16 % выше, чем у прошлогодних моделей. Наименьшая разница по сравнению с моделью прошлого года отмечается у модели iPhone 15 Pro. Себестоимость производства этой модели составляет $523, что примерно на 8 % дороже, чем у iPhone 14 Pro. Себестоимость iPhone 15 Plus составляет $442, что на 10 % больше, чем у модели iPhone 14 Plus.

 Источник изображения: Nikkei Asia

Источник изображения: Nikkei Asia

Самая значительную разница в себестоимости наблюдается у базовой модели iPhone 15. Она составляет $442, что на 16 % выше, чем у модели iPhone 14. И себестоимость данного смартфона является наибольшей относительно его розничной цены — 53 %.

NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition неожиданно подорожала в Европе на €30

Компания NVIDIA повысила цену на флагманскую видеокарту GeForce RTX 4090 в фирменном исполнении Founders Edition в Европе. Последний год карта активно дешевела, однако в октябре этого года производитель увеличил её стоимость на €30. Сейчас флагман NVIDIA предлагается за €1799.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

За последний год стоимость эталонной версии GeForce RTX 4090 несколько раз корректировалась. Например, на старте продаж в октябре прошлого года в Германии её рекомендованная стоимость составляла €1949. В феврале 2023 года ценник опустился на 90 евро, до €1859. В марте карта снова подешевела — уже до 1819 евро, а в мае её стоимость снизилась до 1769 евро.

Хотя формально GeForce RTX 4090 по-прежнему предлагается дешевле её изначально заявленной цены, последнее повышение стоимости вызывает некоторое удивление. На фоне слухов о том, что NVIDIA планирует выпустить обновлённые старшие модели видеокарт GeForce RTX 40-й серии в обозримом будущем, вполне логично было бы здесь ожидать очередного снижения цены, а не её повышения.

К счастью, остальные модели серии игровых видеокарт NVIDIA на архитектуре Ada Lovelace повышение цен не затронуло. Судя по всему, этому мешает активная конкуренция со стороны видеокарт AMD Radeon RX 7000 и Intel Arc.

 Источник изображения: Geizhals

Источник изображения: Geizhals

Следует также отметить, что цена повысилась только у эталонной версии GeForce RTX 4090. Некоторые партнёры NVIDIA продолжают снижать стоимость своих вариантов данного графического ускорителя. Например, компания Gainward предлагает свои версии RTX 4090 от €1659, что даже ниже рекомендованной цены. В целом же повышение стоимости флагманской видеокарты RTX 4090 на €30 вряд ли отпугнёт покупателей в том сегменте, на который она рассчитана.

Intel представила процессоры Raptor Lake Refresh — прокачанные Core i7, ИИ-разгон и избирательные оптимизации по старым ценам

Компания Intel представила настольные процессоры Core 14-го поколения, также известные как Raptor Lake Refresh. Как нетрудно догадаться, это минорное обновление прошлогодних чипов Raptor Lake, и фактически новинки отличаются лишь слегка подросшими частотами, хотя Core i7 получили более значительные обновления. Но что важнее, Intel удержалась от повышения цен на новые процессоры.

Всего Intel пока представила шесть моделей нового поколения: Core i9-14900K, Core i7-14700K и Core i5-14600K, а также их версии серии KF, которые отличаются лишь отсутствием встроенной графики. Процессоры Raptor Lake Refresh по-прежнему используют P-ядра Raptor Cove и E-ядра Gracemont, поэтому ни о каких улучшениях IPC речи не идет. Тем не менее, неуказанные улучшения в техпроцессе Intel 7 обеспечили прирост производительности за счет улучшенной кривой соотношения напряжения и частоты. В большинстве своём новинки отличаются от предшественников выросшей на 200 МГц, однако у Core i7 помимо роста частот также стало на четыре ядра больше.

Новым флагманом стал Intel Core i9-14900K, который обладает 24 ядрами (восемь мощных P-ядер и 16 энергоэффективных E-ядер), которые способны работать на 32 потока. Тактовая частота именно этого процессора достигает в режиме автоматического разгона в режиме Thermal Velocity Boost отметки в 6,0 ГГц. Правда, речь об одном ядре, которое покорит данную частоту лишь с достаточно мощной системой охлаждения. Тем не менее, это на 200 МГц выше предшественника в лице Core i9-13900K.

Что касается Core i7-14700K, то он располагает 20 ядрами, из которых восемь являются P-ядрами, а ещё 12 — это E-ядра. В итоге процессор предлагает 28 потоков. Максимальная тактовая частота процессора в режиме Turbo Boost Max 3.0, то есть тоже лишь для одного ядра, составляет 5,6 ГГц. Наконец, Core i5-14600K предлагает шесть больших ядер и восемь малых, что даёт 20 потоков. Здесь максимальная частота автоматического разгона достигает 5,3 ГГц.

Intel не стала сравнивать Core i9-14900K с его предшественником, однако сравнила новый флагман с конкурентами в лице AMD Ryzen 9 7950X, Ryzen 9 7950X3D и Ryzen 7 7800X. Компания Intel признаёт, что в некоторых играх её новинка уступает Ryzen 9 7950X3D, однако в большинстве случаев всё же оказывается быстрее — вплоть до 23 %.

В профессиональных приложениях для работы с фото и видео, а также 2D- и 3D-проектирования Core i9-14900K и Core i7-14700K по сравнению с Ryzen 9 7950X могут обеспечить производительность соответственно на 17 и 14 % выше.

Intel также сравнила производительность Core i7-14700K с его предшественниками — Core i7-12700K и 13700K. Новинка обеспечивает солидное превосходство. По сравнению с чипом позапрошлого поколения Core i7-14700K обеспечивает прирост от 14 до 63 %. Всё же дополнительные ядра и частота играют огромную роль.

Хотя Raptor Lake Refresh не получили выделенного нейронного процессора, как мобильные Meteor Lake, некоторые новые ИИ-функции они всё же получили. Плагин Intel AI Assist для утилиты eXtreme Tuning Utility (XTU) оценивает процессор с помощью алгоритмов ИИ, обученных Intel, и предлагает ряд дополнительных настроек, которые можно включить для разгона процессора. За работу алгоритма отвечают инструкции в ядрах CPU.

Для определения оптимальных параметров разгона AI Assist требуется около 35 секунд, чтобы изучить показатели температуры, напряжения, частоты и подачи питания. Как всегда, ручная настройка может обеспечить более высокие результаты разгона, а инструмент пока работает только с процессорами Core i9, хотя со временем появится поддержка и других моделей Core 14-го поколения K-серии. А вот предыдущие поколения чипов Intel поддержки AI Assist не получат. Функция работает на материнских платах 600-й и 700-й серий, а в BIOS есть возможность её отключить. Также по-прежнему можно использовать Intel Performance Maximizer (IPM) для автоматического разгона одним щелчком мыши по стандартной методике проб и ошибок, которая может занять час или более.

По умолчанию у новых чипов включена функция Intel Application Optimization (APO), которая автоматически идентифицирует программы и их потребности, и распределяет ресурсы CPU в режиме реального времени для оптимизации работы приложений. Правда, работает функция только с теми программами, для которых Intel создала профили в своем фреймворке Dynamic Tuning Technology (он работает вместе с Thread Director). В настоящее время APO поддерживает только две игры — Rainbow Six: Siege и Metro Exodus, в которых, как утверждает Intel, производительность за счёт APO увеличивается на 13 и 16 % соответственно. Intel отметила, что продолжит оценку игр и программ, которые получат преимущества от использования APO, и в будущем добавит новые профили.

Intel Raptor Lake Refresh поддерживают двухканальную память DDR4-3200 и DDR5-5600. Через профили разгона XMP будет поддерживаться работа с памятью DDR5-8000, и даже DDR5-8600. Тем не менее, Intel отмечает, что модули DDR5 с эффективной частотой 6000–6600 МГц остаются оптимальным вариантом по соотношению цены и производительности.

Чипы 14-го поколения обратно совместимы с существующими материнскими платами 600-й и 700-й серий и кулерами LGA 1700. По традиции, производители материнских плат также выпустили обновленную линейку плат Z790 вместе с новыми чипами, многие из которых отличаются более мощными системами питания, а также поддержкой USB Gen 3.2 и Wi-Fi 7.

Рекомендованные цены, как упоминалось, остались прежними: от $294 за Core i5-14600KF до $589 за флагманский Core i9-14900K. В продажу новые процессоры поступят уже завтра. Остальные Raptor Lake Refresh компания Intel выпустит позднее, вероятно, на выставке CES в начале будущего года.

AMD сорвала выпуск игровых мини-ноутбуков GPD Win Max 2, задержав поставки процессоров

Выпуск обновлённого игрового мини-ноутбука Win Max 2 задерживается из-за проблем с поставками мобильных процессоров AMD Ryzen 7000 — производитель не получил их в достаточном объёме. Об этом на странице проекта Win Max 2 на краудфандинговой платформе Indiegogo сообщил разработчик устройства, компания GPD.

 Источник изображений: GPD

Источник изображений: GPD

По словам GPD, AMD задерживает поставки процессоров, необходимых для производства Win Max 2. В частности, компания отметила нехватку восьмиядерных чипов Ryzen 7 7840U. GPD договорилась с AMD о поставках указанных процессоров в рамках нескольких партий. Однако, как пишет компания, вторая партия чипов не была поставлена в срок. GPD прямо обвинила AMD в нарушении условий контракта.

Как пишет портал VideoCardz, вынесение проблем между поставщиком и OEM-производителем в публичную плоскость — явление весьма редкое. А в случае GPD это выглядит вдвойне провокационно, поскольку компания в большей степени для производства своих продуктов полагается на процессоры AMD. Помимо Win Max 2 компания также выпускает модели Win Mini и Win 4 с Ryzen 77840U и Ryzen 5 7640U. В ассортименте производителя также имеются портативные приставки Pocket 3 с процессорами Intel Tiger Lake. Оказавшись в сложившейся ситуации, GPD ничего не остаётся делать, как ждать новых поставок процессоров и своевременно информировать об этом своих клиентов.

Эта ситуация также является очередным примером, почему геймеры должны проявлять бдительность при предзаказе устройств у компаний, которые выстраивают свои бизнес-модели вокруг краудфандинговых платформ.

NVIDIA закажет у Intel производство GPU по ангстремному техпроцессу 18A, предсказали аналитики

На прошлой неделе стало известно, что со следующего года NVIDIA намеревается перейти на ежегодный выпуск новых вычислительных архитектур и сопутствующих решений для центров обработки данных. До сих пор такие обновления проводились не чаще одного раза в два года. Аналитики считают, что со временем компания может обратиться к Intel для выпуска своих чипов по технологии 18A.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Intel 18A, напомним, подразумевает использование технологических норм «тоньше» 2 нм в привычной шкале измерений. Эксперты Bank of America считают, что NVIDIA окажется в числе первых компаний, предложивших выпускаемые по 3-нм технологии ускорители вычислений. Подобный сценарий может повториться и при переходе на 2-нм техпроцесс, освоением которого главный подрядчик NVIDIA в лице компании TSMC уже занимается. Ускорение темпов выпуска новых ускорителей вычислений, по мнению аналитиков, затруднит конкурентам NVIDIA задачу догнать и перегнать её в данном сегменте рынка.

Более того, по прогнозам источника, в следующем календарном году NVIDIA сможет увеличить выручку в серверном сегменте до $42 млрд, в 2025 году поднимет её до $70 млрд, и только в 2026 году темпы роста слегка замедлятся, поскольку компания выручит $88 млрд. По мнению большинства экспертов, третий фискальный квартал текущего года компания завершит с выручкой в размере $15,89 млрд. Официальный квартальный отчёт NVIDIA будет опубликован лишь 21 ноября.

К 2025 году Intel начнёт предлагать свой передовой техпроцесс 18A сторонним клиентам. По мнению аналитиков Bank of America, компания NVIDIA вполне может оказаться в их числе, особенно с учётом недавно выраженной благосклонности основателя к технологическим успехам Intel. При этом основную часть своих компонентов NVIDIA всё равно будет получать от TSMC, как считают в Bank of America.

Тем временем, по мере приближения новой торговой сессии в США акции NVIDIA снизились в цене примерно на один процент после появления информации о намерениях американских чиновников перекрыть каналы поставок ускорителей H800 в Китай в новой редакции правил экспортного контроля, которые вот-вот будут утверждены. Представители NVIDIA ранее уже высказывались на эту тему, поясняя, что даже если поставки ускорителей A800 и H800 в Китай будут прекращены, на бизнесе компании в краткосрочной перспективе это не особо скажется, а вот долгосрочному гармоничному развитию всей отрасли информационных технологий неизбежно помешает.

Acer анонсировала монитор SpatialLabs View Pro 27 с 3D-картинкой без очков и 3D-звуком без наушников

Компания Acer представила монитор SpatialLabs View Pro 27, расширяющий ассортимент продуктов производителя, способных выводить стереоскопическое (3D) изображение и не требующих использования специальных очков. Новинка в первую очередь предназначена для профессионалов, работающих с 3D-графикой. А помимо 3D-картинки монитор обеспечивает объёмный звук.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Для создания стереоскопического эффекта, который можно видеть без использования специальных 3D-очков, монитор Acer SpatialLabs View Pro 27, как и прочие аналогичные продукты, оснащён специальной двояковыпуклой линзой, а также инфракрасной (ИК) камерой с функцией отслеживания глаз. По словам компании, инфракрасная камера слежения за глазами поддерживает разрешение 1280 × 480 пикселей и работает со скоростью 60 кадров в секунду. Она эффективно работает даже при условиях низкой освещённости.

«Наслаждайтесь безупречным 3D-изображением даже при слабом освещении. Наша технология точно отслеживает положение глаз в темноте, гарантируя, что 3D-изображение всегда идеально настроено для зрителя. Независимо от того, предпочитаете ли вы работать в условиях низкой освещенности или хотите продемонстрировать свои творения в обстановке мягкого света, визуальные эффекты идеально адаптируются к вашим движениям, обеспечивая четкое изображение», — сообщает Acer в описании к новинке.

В зависимости от сценария применения Acer SpatialLabs View Pro 27 можно использовать и как обычный 2D-монитор с поддержкой разрешения 4K. В основе новинки используется 27-дюймовая VA-панель с частотой обновления 160 Гц, скоростью отклика 5 мс, яркостью 400 кд/м2, контрастностью 1000:1 и 95-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Дисплей получил поддержку технологий синхронизации изображения AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-Sync, оснащён портами HDMI 2.1 и DisplayPort 2.1, а также одним USB-C (до 5 Гбит/с) и парой USB-A (до 5 Гбит/с).

Acer заявляет, что SpatialLabs View Pro 27 — единственный монитор на рынке, который способен воспроизводить пространственное аудио без наушников. Для этого он оснащён парой динамиков мощностью по 2,5 Вт, датчиками отслеживания положения головы пользователя, а также ИИ-технологией обработки звука.

Для разработчиков компания предусмотрела приложение SpatialLabs Experience Center Pro, в которое включены такие утилиты, как SpatialLabs Model Viewer для работы и просмотра 3D-контента. Монитор совместим с Unreal, Unity и другими игровыми движками, для которых компания предлагает поддержку различных плагинов.

В продажу Acer SpatialLabs View Pro 27 поступит в первом квартале 2024 года. О стоимости новинки компания пока ничего не сообщает.

Российская SR Space испытала камеру сгорания своего ракетного двигателя для геофизической ракеты Nebo

Российская частная космическая компания SR Space (бывшая Success Rockets) впервые провела испытания камеры сгорания своего кислородно-метанового ракетного двигателя РД-1. Он предназначен для геофизической ракеты Nebo, над созданием которой сейчас работают специалисты компании, сообщил «Интерфакс».

 Источник изображения: SR Space

Источник изображения: SR Space

«В ходе огневых испытаний конструкторы SR Rockets (дочерней компании SR Space) произвели первичную оценку теплонапряжённого состояния камеры сгорания, эффективность газодинамического профиля и рациональность заложенных конструктивно-технологических решений», — сообщили «Интерфаксу» в пресс-службе компании.

Испытания прошли на стенде федерального автономного учреждения «Центральный институт авиационного моторостроения имени П. И. Баранова» в атмосферных условиях с водяным охлаждением. «Данные испытания подтвердили выбранный в компании технологический путь создания своего двигателя и позволяют продолжить его дальнейшую разработку за счёт частных инвестиций», — отметил гендиректор SR Space Олег Мансуров.

Далее работа над двигателем предполагает проведение испытаний таких агрегатов, как форсуночная головка, электронасосные агрегаты кислорода и метана, электрической системы многократного зажигания с последующими огневыми испытаниями камеры сгорания. В компании отметили, что разработка РД-1 позволит создать «научно-технологический задел для более мощных двигателей орбитальных ракет-носителей». Запуск геофизической ракеты Nebo должен состояться в конце этого года.

В октябре SR Rockets получила бессрочную лицензию «Роскосмоса» на разработку изделий ракетно-космической техники и двигательных установок ракет-носителей.

Samsung организует в Китае выпуск 236-слойной флеш-памяти 3D NAND

С 2014 года компания Samsung Electronics развивает свою производственную площадку в китайском городе Сиань, и в настоящее время она обеспечивает до 40 % объёмов выпуска микросхем памяти типа 3D NAND этой марки, но лишь в 128-слойном исполнении. Послабления в сфере экспортного контроля США позволят Samsung в следующем году наладить в Китае выпуск более современных 236-слойных микросхем.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Перед этим компании предстоит до конца текущего года поставить на предприятие в Сиане необходимое для производства такой памяти технологическое оборудование, и в данном контексте снятие экспортных ограничений со стороны США на бессрочной основе пришлось весьма кстати, хотя подобными послаблениями компания уже пользовалась с октября прошлого года, но первично только в рамках двенадцатимесячного периода. Теперь же в политике властей США появилось больше ясности, и Samsung может приступить к программе модернизации своей китайской производственной площадки, которая является крупнейшей в мире по выпуску памяти типа 3D NAND.

Выпуск 128-слойной памяти в дальнейшем будет не так выгоден, и возникший на рынке избыток микросхем этого поколения Samsung сейчас может использовать для модернизации предприятия в Китае без ущерба для объёмов поставок. Тем более, что сам по себе переход от выпуска памяти шестого поколения (128 слоёв) к восьмому (236 слоёв) снижает производительность предприятия примерно на 30 % из-за возросшей продолжительности производственного цикла. В любом случае, из-за перепроизводства памяти китайское предприятие Samsung сейчас всё равно загружено примерно на 20 % от своих номинальных возможностей.

Переход на выпуск более современной 236-слойной памяти позволит Samsung в конечном итоге снизить себестоимость продукции и сохранить конкурентоспособность бизнеса в глобальных масштабах. Компания является крупнейшим производителем памяти в мире, для неё важно своевременно проводить модернизацию предприятий для поддержания этого статуса, и текущие правила экспортного контроля США ей в этом не препятствуют.

Fujitsu запустила ликвидацию российского подразделения

Японский разработчик электроники и поставщик инфраструктурных решений Fujitsu приступил к ликвидации российского подразделения — ООО «Фуджитсу Технолоджи Солюшнз». Согласно данным сервиса Rusprofile, процесс ликвидации российского бизнеса Fujitsu стартовал в августе, однако известно об этом стало только сейчас, сообщил ресурс РБК. Ожидается, что «Фуджитсу Технолоджи Солюшнз» будет ликвидировано в августе 2024 года.

 Источник изображения: Fujitsu

Источник изображения: Fujitsu

Fujitsu специализируется на решениях для повышения экологичности бизнеса (снижения влияния производства на климат, оптимизации и цифровизации производства и логистики и др.), а также на программном обеспечении и предоставлении IT-сервисов. Также компания поставляла на российский рынок ноутбуки и комплектующие.

Российское подразделение компании было зарегистрировано в мае 2003 года. 99 % его уставного капитала принадлежит нидерландской структуре Fujitsu Technology Solutions B.V., а оставшийся 1 % — немецкому подразделению Fujitsu Technology Solutions GMBH.

После начала событий на Украине Fujitsu приостановила поставки в Россию продукции и оказание услуг, хотя о полном уходе с российского рынка публично до сих пор не заявляла. После сворачивания бизнеса выручка «Фуджитсу Технолоджи Солюшнз» упала в 2022 году на 24 % в годовом исчислении, до 675 млн руб. Убытки за этот период составили 119 млн руб., хотя годом ранее у компании была чистая прибыль в размере 63 млн руб. В компании работало 40 сотрудников.

Tokyo Electron разработала оборудование для выпуска 400-слойной флеш-памяти 3D NAND

Для производства памяти типа 3D NAND, подразумевающей использование пространственной компоновки с вертикальными соединениями между слоями в чипах, требуется специальное оборудование, и до сих пор рынок полностью контролировала американская компания Lam Research. Японской Tokyo Electron удалось разработать более производительный метод выпуска таких микросхем, который позволит увеличить количество слоёв памяти до 400 штук.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Как поясняет Nikkei Asian Review, в июне этого года компания Tokyo Electron представила свой метод травления отверстий для формирования вертикальных межсоединений в чипах памяти 3D NAND. Выпуск специализированного оборудования позволит Tokyo Electron бросить вызов американской Lam Research, а её клиентам предоставит возможность повысить производительность линий по выпуску памяти данного типа. По крайней мере, новый подход к травлению отверстий позволяет повысить производительность в два с половиной раза по сравнению с существующим.

Более того, разработанная японской компанией технология оказывает меньше пагубного воздействия на окружающую среду. По прогнозам Tokyo Electron, через два или три года клиенты компании смогут начать выпуск памяти типа 3D NAND с 400 слоями. Сегмент оборудования для травления отверстий в слоях микросхем 3D NAND сейчас является крупнейшим на рынке оборудования для травления кремниевых пластин. По прогнозам японского поставщика, ёмкость этого сегмента к 2027 году увеличится в четыре раза до $2 млрд по сравнению с текущим годом.

В прошлом фискальном году Tokyo Electron продала оборудования для травления на сумму не более $3,9 млрд, что соответствует примерно четверти её совокупной выручки. С помощью новой технологии компания рассчитывает как минимум удвоить профильную выручку. На рынке систем травления в полупроводниковой отрасли, чьи обороты в прошлом году достигли $20 млрд, компания Tokyo Electron довольствовалась вторым местом и долей в 25 %, тогда как лидером оставалась американская Lam Research, контролирующая половину сегмента. За последние пять лет Tokyo Electron на 77 % увеличила расходы на исследования и разработки, поэтому создание новой технологии травления отверстий в чипах 3D NAND стало закономерным итогом такой инвестиционной политики. В этом году компания рассчитывает потратить на исследования и разработки рекордные $1,34 млрд, даже несмотря на ожидаемое снижение прибыли. Компания уже использует искусственный интеллект для разработки новых материалов, применяемых в производстве. К 2025 году производители памяти начнут активно вкладываться в модернизацию своих предприятий, и Tokyo Electron на этом этапе получить возможность укрепить свои рыночные позиции.

Рынок образовательных сервисов РФ вырос почти на 35 % в первом полугодии

Российский рынок образовательных сервисов по итогам первых шести месяцев 2023 года увеличился на 34,6 % год к году, а выручка топ-100 сервисов составила 52,4 млрд рублей. Об этом пишет «Коммерсант» со ссылкой на данные исследования агентства Smart Ranking.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Результаты edtech-рынка по итогам полугодия «оказались выше ожиданий, учитывая прогноз роста рынка на 15-20 % год к году», сказано в отчёте Smart Ranking. Большая часть компаний заявила аналитикам, что их операционные показатели оказались «в рамках плана или даже выше».

Выручка сегмента дополнительного профессионального образования в первом полугодии выросла на 28,3 % и составила 18 млрд рублей. Выручка сегмента детского образования увеличилась на 32 % до 16,4 млрд рублей, а сегмента бизнес-образования — на 30 % до 5,4 млрд рублей. Отмечается, что отчёт Smart Ranking был составлен после того, как VK, которой принадлежит Skillbox Holding (Skillbox, Geekbrains, «Сферум» и некоторые другие edtech-сервисы), опубликовала финансовые и операционные результаты по итогам первого полугодия.

Сооснователь и директор департамента по развитию бизнеса Skillbox Сергей Попков сообщил, что при общем росте выручки за первые шесть месяцев 2023 года на 7 % наблюдается всплеск спроса на отдельные направления. «Во втором квартале дизайн и маркетинг выросли на четверть, а высшее онлайн-образование — почти в шесть раз», — отметил господин Попков.

Гендиректор «Фоксфорда» Андрей Сизов рассказал, что в сфере детского образования увеличилась популярность относительно дешёвого формата групповых занятий. По его словам, формат репетиторских занятий один на один пользуется меньшим спросом. Растёт популярность оплаты курсов по частям.

В Smart Ranking ожидают, что по итогам года сегмент дополнительного профессионального образования вырастет на 25-30 % относительно предыдущего года и составит 37,8-40 млрд рублей. Объём сегмента детского образования по итогам года оценивается в 30 млрд рублей, а сегмент бизнес-образования — в 10 млрд рублей.

Ослабление рубля активизировало промышленных майнеров в России

Операторы майнинговых ЦОД на фоне активного ослабления курса рубля начали отмечать рост спроса на свои услуги. Низкий курс национальной валюты на фоне стабильного биткоина позволяет снижать издержки. Кроме того, власти США ужесточили требования к майнерам, из-за чего в Россию устремились работавшие в Америке китайские добытчики криптовалют. Но крупнейшим фактором риска здесь остаётся отсутствие внятной законодательной базы для майнеров, пишет «Коммерсантъ».

 Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

В России резко подскочил спрос на размещение майнингового оборудования в специализированных ЦОД: оператор BitRiver (мощности более чем на 350 МВт) доложил, что в первой половине 2023 года объём заказов удвоился в годовом исчислении; компания BitCluster (60 МВт) «ежедневно получает запросы» на размещение оборудования на 10, 20 30 МВт. Удовлетворить такой спрос российский рынок оказался просто не готов: выделять мощности и строить новые майнинговые ЦОД операторы просто не успевают, и крупным клиентам приходится просто ждать. При таком спросе рост рынка мог бы оказаться многократным, но за отсутствием доступных мощностей расти просто некуда, рассказали в операторе BWC UG (более 100 МВт мощностей).

В начале года объём промышленного майнинга в России был 1,2 ГВт, а к концу года он может вырасти до 1,7 ГВт, подсчитали в BitRiver. К концу III квартала спрос может превысить предложение на 70–100 МВт. Сегодня совокупные мощности майнеров в России составляют более 40 Эхеш/с или 10 % от общемирового показателя — ежедневно в стране зарабатывают около 100 биткоинов. Росту отрасли способствует падение рубля, который с начала года подешевел на 40 % и только с начала августа потерял 10 %. Если год назад себестоимость биткоина в России была $15 тыс., то теперь она рухнула до $10–12 тыс. при стабильной котировке биткоина в $30 тыс. Зарплаты сотрудникам и тарифы на электричество растут медленнее, чем падает рубль.

Кроме того, наблюдается переток китайских майнеров из США. Этому способствует целый ряд внутренних американских факторов: рост тарифов на электричество, рост процентных ставок по кредитам, ужесточение политики в отношении криптовалютной вообще и майнинговой в частности отраслей, а также ухудшение отношений Вашингтона и Пекина. С другой стороны, деятельность в России тоже таит в себе множество рисков, связанных с отсутствием внятного регулирования: российские власти теоретически могут потребовать продавать всю добытую криптовалюту на одну из централизованных площадок, и та в условиях санкционного давления может быть помечена как токсичная. По этой же причине непредсказуемой остаётся ситуация с поставками высокотехнологического оборудования.

Трус, Балбес и Бывалый из «Кавказской пленницы» станут командирами в «Мире танков» и «Мире кораблей»

Издатель и разработчик Lesta Games объявил о сотрудничестве с киноконцерном «Мосфильм», в рамках которого в «Мире танков» и «Мире кораблей» появится легендарная троица персонажей из фильма «Кавказская пленница».

 Источник изображений: Lesta Games

Источник изображений: Lesta Games

Как стало известно, Трус, Балбес и Бывалый дебютируют в «Мире танков» и «Мире кораблей» в качестве командиров танков и кораблей. Для персонажей обещают особую анимацию и «уникальную» озвучку.

Вместе со знакомыми авантюристами в игры добавят надписи со знаменитыми цитатами героев из фильма (их можно нанести на машину) и облик «Красный кабриолет» для танков («Мир танков») и советского эсминца Грозовой («Мир кораблей»).

В «Мире танков» уже стартовали предзаказы (продлятся до 6 сентября) наборов с героями из «Кавказской пленницы». Комплект с одним командиром обойдётся в 803 рубля, а со всей троицей — в 2235 рублей. «Красный кабриолет» оценили в 319 рублей.

С 6 по 27 сентября в «Мире танков» и «Мире кораблей» пройдёт посвящённое коллаборации внутриигровое событие с возможностью бесплатно получить надписи с крылатыми фразами.

«Персонажи Трус, Балбес и Бывалый не только знакомы абсолютно всем с детства, но и ассоциируются с семейными ценностями: домом, теплом, уютом. Поэтому мы особенно рады, что смогли добавить легендарные образы в исполнении Георгия Вицина, Юрия Никулина и Евгения Моргунова в свои игры», — заявил операционный директор «Мира танков» Борис Синицкий в интервью «Российской газете».

Lesta Games стала оператором World of Tanks, World of Warships и World of Tanks Blitz в России и Белоруссии после ухода из этих стран компании Wargaming. Игры получили локализованные названия и отдельные клиенты.

В промышленных контроллерах по всему миру обнаружено 15 опасных уязвимостей — под угрозой многие тысячи предприятий

Эксперты по кибербезопасности Microsoft обнаружили ряд уязвимостей в инструментах разработки ПО для программируемых логических контроллеров (ПЛК) — это оборудование широко применяется в промышленности, и его взлом чреват серьёзными последствиями. В частности, эксплуатация уязвимостей грозит остановкой электростанций.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Владимир Токарев, специалист Microsoft по анализу угроз, описал 15 ошибок в пакете разработки CODESYS V3 SDK, используемом для миллионов ПЛК в промышленных средах по всему миру. Уязвимостям присвоены номера с CVE-2022-47379 до CVE-2022-47393 с рейтингом от 7,5 до 10 из 10. Пакет используют более 500 производителей оборудования — ПЛК задействованы в различных областях, включая робототехнику, подачу питания для ЦОД, медицинские решения и системы безопасности, а также системы автоматизации коммерческих и жилых зданий. Это многие тысячи предприятий и учреждений по всему миру.

Эксплуатация обнаруженных уязвимостей требует аутентификации злоумышленника, но это едва ли станет препятствием для киберпреступников, решивших атаковать инфраструктурные объекты. Ошибки позволяют запускать на взломанном оборудовании удалённый код и вызывать отказ в обслуживании. Microsoft обнаружила уязвимости ещё в сентябре 2022 года — использующим CODESYS разработчикам рекомендовано оперативно обновить инструменты до версии 3.5.19.0. Для дополнительной защиты предлагается отключить ПЛК и соответствующую инфраструктуру от интернета и сегментировать её, чтобы снизить вероятность атаки.

Кроме того, подразделение Microsoft 365 Defender выпустило бесплатный программный инструмент, призванный помочь инженерам и администраторам обнаруживать уязвимые и скомпрометированные устройства в инфраструктуре.

В ранний доступ Steam скоро ворвётся Pathfinder: Gallowspire Survivors — гибрид Pathfinder и Vampire Survivors

Издательство Paizo и разработчики из канадской BKOM Studios раскрыли дату выхода в раннем доступе своего фэнтезийного экшен-роглайка на выживание Pathfinder: Gallowspire Survivors. Анонс сопровождался минутным геймплейным трейлером.

 Источник изображений: BKOM Studios

Источник изображений: BKOM Studios

По сюжету заключённый в легендарной тёмной башне Шпиль висельника лич-император Тар-Бафон готовится вырваться на свободу. Троице бесстрашных героев предстоит сразить злодея и восстановить запечатывающие его магические знаки.

По геймплею Pathfinder: Gallowspire Survivors представляет собой аналог Vampire Survivors с той разницей, что с собой на забег боец, разбойница или волшебник могут взять спутника из двух оставшихся персонажей.

Побеждая полчища врагов и боссов, игроки будут поглощать эссенцию, которая позволит прокачивать персонажа во время забега. Очки талантов обеспечат пользователя перманентными апгрейдами.

Разработчики обещают возможность развиться до обладания невероятной разрушительной мощью, процедурно сгенерированные локации с уникальными врагами и испытаниями, пять уровней сложности и полный перевод на русский язык.

На старте раннего доступа Pathfinder: Gallowspire Survivors будет в «продвинутом состоянии»: три биома (из четырёх), 47 типов (и 275 вариаций) врагов и четыре босса, 67 способностей и 36 талантов.

Pathfinder: Gallowspire Survivors выйдет в раннем доступе Steam уже 14 сентября. Полноценный релиз ожидается через несколько месяцев: в финальной версии будет более сбалансированный геймплей и дополнительный контент.

Шведская Embracer Group столкнулась с отказом саудовской Savvy Games Group от сделки на сумму $2 млрд

Шведская Embracer Group столкнулась с неожиданным отказом от сделки на $2 млрд со стороны киберспортивной компании Savvy Games Group, принадлежащей Суверенному инвестиционному фонду Саудовской Аравии (PIF). Этот шаг мог бы стать ключевым для дальнейшего расширения игровых амбиций Embracer.

 Источник изображения: Maklay62 / Pixabay

Источник изображения: Maklay62 / Pixabay

Embracer Group, активно занимающаяся приобретениями в игровой индустрии, столкнулась на своём пути с неожиданным препятствием. В мае компания Savvy Games Group, управляемая наследным принцем Мухаммедом бен Салманом (Mohammed bin Salman) и являющаяся по сути инвестиционным инструментом Саудовской Аравии в игровой индустрии, отказалась от сделки на сумму $2 млрд. Это стало камнем преткновения для Embracer, которая планировала расширить своё влияние в игровой индустрии.

После срыва сделки Embracer Group объявила о реструктуризации, в рамках которой планировалось закрыть или продать некоторые студии и приостановить разработку ряда игр. По данным компании, этот процесс завершится 1 октября, и первые шаги в этом направлении уже сделаны.

До момента срыва сделки сообщалось, что Savvy Games Group уже инвестировала $1 млрд в Embracer Group. Эти инвестиции помогли шведскому холдингу приобрести такие активы, как издательство физических версий игр Limited Run Games, права на адаптации (включая видеоигровые) «Властелин колец» и «Хоббит», а также популярные игровые бренды, такие как Tomb Raider и Deus Ex.

Генеральный директор Embracer Group, Ларс Вингефорс (Lars Wingefors), в 2022 году заявил, что ценности компании остаются неизменными, несмотря на критику за сотрудничество с саудовскими инвесторами из-за нарушений прав человека в стране. При этом Embracer не раскрывала личность своего партнёра по сорвавшейся сделке.

Подробности причин, по которым сделка между Embracer Group и Savvy Games Group не состоялась, до сих пор остаются неизвестными. Тем не менее, становится ясно, что основной задачей этого сотрудничества было превращение Savvy Games Group в одного из ведущих игроков на мировой игровой арене. Стоит отметить, что Savvy Games Group, действуя как инструмент саудовского инвестиционного фонда, уже проявила себя в качестве активного инвестора, вкладывая средства в такие известные компании, как Nintendo, Take-Two Interactive и Capcom.

Срыв сделки между Embracer Group и Savvy Games Group стал неожиданным поворотом в игровой индустрии. Это событие подчёркивает сложность и непредсказуемость мирового рынка видеоигр, где гигантские сделки могут рухнуть из-за различных факторов. В то же время активность саудовского инвестиционного фонда указывает на растущий интерес Ближнего Востока к мировой игровой индустрии.

Дэйв Лимп, ответственный за Alexa и Echo, уйдёт из Amazon после 13 лет работы

Дэйв Лимп (Dave Limp), занимавший должность старшего вице-президента по устройствам и услугам американского онлайн-ретейлера Amazon и ответственный за голосового помощника Alexa и умную колонку Echo, планирует уйти в отставку после более чем 13-летней работы в компании. Его уход станет значимым событием для компании, особенно учитывая последние изменения в руководящем составе.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

На официальном сайте Amazon были опубликованы письма генерального директора Энди Джесси (Andy Jassy) и самого Лимпа, в которых они обсуждают предстоящий уход. Джесси подчеркнул, что Лимп продолжит выполнять свои обязанности ещё несколько месяцев, а компания планирует объявить о его преемнике в ближайшие недели.

Подразделение Amazon, которым руководил Лимп, занимается популярными продуктами, такими как умные колонки Echo и голосовой помощник Alexa. Однако недавно оно столкнулось с трудностями: в ноябре Лимп объявил о сокращении некоторых сотрудников.

Лимп сдержанно прокомментировал своё решение: «Пришло время». Он добавил: «Я занимался этой работой (создание и продажа потребительской электроники) с перерывами в течение 30+ лет. Мне это нравится, но я хочу взглянуть на будущее под другим углом. Я пока не уверен, что это будет, но точно знаю, что это не будет связано с потребительской электроникой».

Компания планирует провести своё следующее мероприятие по устройствам и услугам 20 сентября, как анонсировал ранее Лимп на своей странице в LinkedIn. В своём письме он также уточнил, что останется в компании ещё несколько месяцев и у них много планов по осенним продуктам.

Уход Лимпа из Amazon символизирует для компании период изменений. Его роль в разработке ключевых продуктов, таких как Alexa и Echo, делает его уход особенно заметным. В то время как Amazon продолжает адаптироваться к этим изменениям, интересно будет наблюдать, какие нововведения и стратегии будут приняты Amazon в ближайшем будущем.

Google начала предупреждать пользователей о грядущем удалении заброшенных аккаунтов

Не так давно компания Google объявила о намерении удалить учётные записи пользователей, которые не были активны в течение двух лет. Теперь же IT-гигант решил донести информацию об этом до всех пользователей, отправляя соответствующие уведомления, информирующее людей о политике компании в отношении неактивных учётных записей.

 Источник изображения: In Green / Shutterstock

Источник изображения: In Green / Shutterstock

Сообщения с информацией о политике в отношении неактивных учётных записей отправляются с адреса no-reply@accounts.google.com. В них Google предоставляет краткое описание новой политики. «Мы увеличили период неактивности учётных записей до двух лет во всех наших продуктах и сервисах. Это изменение вступает в силу с сегодняшнего дня и будет применять к любому аккаунту Google, который был неактивен, то есть в который не входили и не использовали в течение двухлетнего периода. Неактивный аккаунт и любой содержащийся в нём контент будут подлежать удалению с 1 декабря 2023 года», — сказано в сообщении Google.

Далее в письме Google более подробно разъясняет, что новое правило касается только тех пользователей, которые не авторизовывались в своей учётной записи или не применяли её для доступа к другим сервисам компании более двух лет. Несмотря на то, что новая политика начинает действовать уже на этой неделе, удаление неактивных учётных записей начнётся только в декабре этого года.

Если Google сочтёт учётную запись пользователя неактивной, то ему будет направлено несколько электронных писем с уведомлением о том, что в скором времени аккаунт будет удалён. Согласно имеющимся данным, Google будет начинать направлять пользователям уведомления за восемь месяцев до непосредственного удаления учётной записи. После удаления аккаунта связанный с ним адрес электронной почты использовать для создания новой учётной записи будет нельзя. Чтобы сохранить свою учётную запись Google, достаточно авторизовываться в ней не реже раза в два года.

Датамайнер напугал сообщество CS:GO «крайне специфичной и неизвестной» уязвимостью, позволяющей узнать IP-адрес игроков

Датамайнер Aquarius, известный в сообществе CS:GO, на днях забил тревогу: в условно-бесплатном сетевом шутере Valve якобы появилась уязвимость, угрожающая сохранности IP-адресов пользователей.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

В опубликованном 12 августа твите Aquarius рассказал, что лазейка позволяет хакерам узнать IP-адрес игрока в соревновательном режиме CS:GO — пользователям других режимов, Counter-Strike 2 и платформы FACEIT бояться нечего.

Aquarius отметил, что шансы стать жертвой злоумышленников невелики, однако посоветовал пока держаться подальше от матчмейкинга CS:GO и на следующий день доложил о своих находках разработчикам — те заверили, что изучат вопрос.

 Источник изображения: X (Aquarius)

Источник изображения: X (Aquarius)

Вечером 14 августа, по итогам дополнительного расследования с ещё одним участником сообщества, Aquarius пришёл к выводу, что «уязвимости либо не существует, либо это нечто крайне специфичное и неизвестное».

Изначально предполагалось, что проблема была с разделом Live на вкладке «Смотреть» в GOTV: «Даже если данная лазейка и существует, вся информация была передана [Valve], которая примет меры в случае необходимости».

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Aquarius заверил, что «играть в CS:GO безопасно», но для большей сохранности своего IP-адреса пользователи могут сделать две вещи:

  • для параметра «сетевые функции Steam» в настройках Steam (раздел «В игре») установить значение «Никогда» — это убережёт от утечки IP через лобби;
  • присвоить параметру cl_hideserverip в исполняемом/конфигурационном файле CS:GO значение 1 — это не позволит игре отображать публичный IP-адрес геймера в консоли при загрузке офлайн-матчей.

CS:GO дебютировала ещё в августе 2012 года. Несмотря на почтенный возраст, игра продолжает получать обновления (сейчас готовится перевод на Source 2) и пользоваться популярностью — в конце мая пиковый онлайн превысил 1,8 млн человек.

Новый шрифт по умолчанию в Microsoft Office появится в сентябре

В сентябре этого года Microsoft сделает общедоступной новую тему по умолчанию для приложений Office. Она включает в себя новые цветовые схемы, стили и контуры. В дополнение к этому шрифт по умолчанию в офисных продуктах компании будет изменён на Aptos, о чём софтверный гигант сообщил в прошлом месяце.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Впервые с 2007 года Microsoft меняет шрифт по умолчанию в офисном ПО. Это изменение касается таких приложений, как Word, Outlook, Excel, и PowerPoint. В прошлом Aptos был известен как Bierstadt, и его среди пяти предложенных кандидатов на смену Calibri выбрали ещё в 2021 году. В компании считают, что он будет лучше сочетаться с другими изменениями, касающимися стилей и цветовой палитры по умолчанию, используемых в документах.

Что касается новой темы по умолчанию, то она должна улучшить контрастность и читаемость документов. Наиболее ощутимым изменением здесь является замена жёлтого цвета на тёмно-зелёный, а также одного из светло-голубых цветов на тёмно-бирюзовый. За счёт этого должна повыситься контрастность между фигурами и линиями, доступными в приложениях офисного пакета Microsoft.

По словам представителя Microsoft, стили в Word и Outlook также будут обновлены, чтобы «сделать документы более удобными для чтения и придать им более профессиональный вид». К примеру, в заголовках будет задействован более крупный и жирный шрифт, а интервал между абзацами увеличится.

Microsoft начала тестировать эти изменения в рамках программы предварительной оценки Microsoft 365 в июле этого года. Теперь же софтверный гигант объявил, что новая тема и шрифт по умолчанию станут доступны всем пользователям Microsoft 365 в сентябре, но точная дата озвучена не была.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не выйдет 1 декабря — издатель Plaion объяснил конфуз с «утечкой» даты релиза

Польская ветвь издательства Plaion (бывшая Koch Media) по запросу портала GRY-Online прокомментировала засветившуюся в интернет-магазине компании возможную дату выхода постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Согласно информации на сайте Plaion, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 1 декабря. Указанная дата приходится на пятницу (типичный день для выпуска крупных игр) и вписывается в заявленные сроки релиза (2023 год). Кроме того, Plaion является официальным издателем розничных версий проекта.

В заявлении GRY-Online представители Plaion заверили, что «утечка» стала результатом ошибки интернет-магазина при смене заглушки на странице S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl с 31 декабря 2022 года на 31 декабря 2023-го: «В результате сбоя или человеческого фактора было прописано 1 декабря».

 Несмотря на опровержение, ошибку с отображением заглушки до сих пор не исправили (источник изображения: Plaion)

Несмотря на опровержение, ошибку с отображением заглушки до сих пор не исправили (источник изображения: Plaion)

Впрочем, даже с учётом опровержения свежих новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ждать осталось недолго: проект станет частью предстоящей игровой выставки gamescom 2023, которая пройдёт с 23 по 27 августа. На мероприятие разработчики привезут публичную демоверсию игры.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создаётся для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также сервиса Game Pass (PC и Xbox). По данным сообщества «Вестник "Того Самого Сталкера"», релиз игры в действительности перенесли на февраль 2024 года.

Норвегия начала штрафовать Meta✴ на $100 тыс. каждый день за таргетинг рекламы

Управление по защите данных Норвегии начинает взимать штраф в размере 1 млн норвежских крон (около $100 тыс.) в день с компании Meta Platforms, являющейся владельцем соцсетей Facebook и Instagram, за нарушение конфиденциальности пользователей. По решению регулятора американская компания должна была отказаться от использования таргетированной рекламы, но не сделала этого в установленный срок, поэтому с 14 августа санкции ведомства в отношении Meta вступают в силу.

 Источник изображения: StartupStockPhotos / Pixabay

Источник изображения: StartupStockPhotos / Pixabay

В соответствии с действующим в Норвегии законодательством, поведенческий маркетинг в соцсетях является незаконным, поскольку таргетированная реклама подразумевает сбор и обработку данных о поведении пользователей и их интересах. Если американская компания продолжит нарушать этот запрет, штраф в 1 млн. норвежских крон будет выписываться ежедневно. Хотя сумма кажется незначительной для IT-гиганта вроде Meta, запрет на таргетированную рекламу в сочетании со штрафами могут положить конец бизнес-модели компании, которая получает основную часть прибыли именно за счёт рекламы.

«Meta детально отслеживает активность пользователей на своих платформах Facebook и Instagram. Пользователи профилируются на основе того, где они находятся, каким контентом интересуются, что публикуют и др. Эти персональные профили используются в маркетинговых целях для так называемой поведенческой рекламы. Управление по защите данных Норвегии считает, что практика Meta является незаконной, и поэтому вводит временный запрет на поведенческую рекламу в Facebook и Instagram», — говорится в сообщении регулятора.

Источник отмечает, что Meta может не ограничиться штрафами в Норвегии. Дело в том, что Управление по защите данных Норвегии призывает власти Евросоюза предпринять аналогичные шаги для борьбы с персонализированной рекламой в Facebook и Instagram. Очевидно, Meta придётся пересмотреть свою бизнес-модель для определения маркетинговых схем, которые не противоречат законодательству Норвегии.

Netflix начала первое публичное тестирование облачного стриминга игр, но пока только в двух странах

Вслед за выпуском в цифровом магазине App Store приложения Netflix Game Controller компания Netflix объявила о старте первого публичного бета-тестирования функции облачного стриминга своих игр.

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

С 14 августа подписчики Netflix в Канаде и Великобритании смогут опробовать облачный стриминг игр на поддерживаемых телевизорах, а в ближайшие недели к программе присоединятся PC и Mac (через Netflix.com в поддерживаемых браузерах).

Судя по формулировке в блоге Netflix, первоначальная аудитория бета-тестирования облачного стриминга игр будет сравнительно небольшой: речь идёт о «малом количестве» участников.

Список поддерживаемых облачным стримингом игр Netflix телевизоров и Сonnected TV (телевизоров с возможностью подключения к интернету) выглядит следующим образом:

  • Amazon Fire TV:
  • Chromecast с Google TV;
  • телевизоры LG;
  • Nvidia Shield TV;
  • устройства и телевизоры Roku;
  • Smart TV от Samsung;
  • Walmart Onn.

В рамках изначальных испытаний пользователям будут доступны для ознакомления мистическое приключение Oxenfree от принадлежащей Netflix студии Night School и аркада о добывании драгоценных камней Molehew’s Mining Adventure.

Чтобы опробовать Oxenfree и Molehew’s Mining Adventure через телевизор, понадобится лишь смартфон: на Android контроллер будет доступен через приложение Netflix, а на iOS — через Netflix Game Controller. На PC и Mac обещают поддержку мыши и клавиатуры.

Netflix включила игры в свою подписку осенью 2021 года, однако тогда речь шла лишь о мобильных развлечениях для Android и iOS. Облачный гейминг компания рассматривает в качестве «добавочной ценности», а не замены консолям.

«Росэлектроника» показала защищённые мессенджеры для безопасной переписки на «Авроре» и Android

Холдинг «Росэлектроника», входящий в состав госкорпорации «Ростех», в рамках проходящего в эти дни форума «Армия-2023» впервые показал работу защищённых мессенджеров «Импульс» и «Колибри», предназначенных для устройств на базе ОС «Аврора» и Android. Оба продукта позволяют безопасно обмениваться информацией и минимизировать вероятность утечки личной и служебной информации.

 Источник изображения: «Росэлектроника»

Источник изображения: «Росэлектроника»

Разработкой приложений занимались специалисты Пензенского научно-исследовательского электротехнического института (ПНИЭИ, входит в состав «Росэлектроники»). По данным производителя, мессенджеры обеспечивают защищённый обмен информацией разного типа, а также ведение групповых чатов. Каждый их мессенджеров входит в состав комплексного решения, включающего в себя серверное программное обеспечение и оборудование для организации защищённых VPN-каналов связи с использованием отечественных криптографических алгоритмов.

Мессенджеры «Колибри» и «Импульс» могут работать в двух режимах: через аппаратное средство криптографической защиты информации «Портал-10» или напрямую без его использования. Оба продукта позволяют организовать защищённый удалённый доступ корпоративных абонентов к прикладным веб-сервисам, включая электронную почту, облачное хранилище, видеоконференцсвязь, которые развёрнуты на серверной платформе.

«Сегодня наблюдается значительный рост российского рынка ПО для бизнес-коммуникаций. Наш комплексный продукт построен на отечественных доверенных решениях и обеспечивает защищённое информационное взаимодействие между сотрудниками и безопасный доступ к информационным ресурсам организации. Несмотря на то что «Колибри» и «Импульс» устанавливаются на устройства с разными операционными системами, они способны взаимодействовать между собой. Абоненты с «Колибри» и абоненты с «Импульсом» могут без проблем обмениваться сообщениями и звонить друг другу», — сообщил гендиректор ПНИЭИ Вячеслав Фунтиков.

Ubisoft неожиданно перенесла релиз Assassin’s Creed Mirage на более ранний срок

Издательство Ubisoft и разработчики из принадлежащей ему студии Ubisoft Bordeaux поделились сразу двумя приятными новостями относительно предстоящего релиза свего приключенческого боевика Assassin’s Creed Mirage.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Во-первых, создатели Assassin’s Creed Mirage сообщили, что игра отправилась на золото — это означает, что основная часть разработки завершена и мастер-диск с релизной версией готов для печати и загрузки в сервисы цифровой дистрибуции.

Во-вторых, производство Assassin’s Creed Mirage опережает график, в связи с чем релиз было решено сдвинуть на неделю: теперь планируется, что игра дебютирует уже 5 октября, а не 12-го, как предполагалось ранее.

Недавно Ubisoft прояснила, что в Assassin’s Creed Mirage не будет встроенной подписки или любой формы рекламы за рамками традиционных внутриигровых новостей, но появятся «некоторые опциональные косметические наборы».

Assassin’s Creed Mirage создаётся для PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. Игра позиционируется как возвращение к корням в плане геймплея (с некоторыми оговорками), размера карты и продолжительности.

Окончательные системные требования Armored Core VI: Fires of Rubicon оказались даже ниже, чем у Elden Ring

До релиза экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от FromSoftware (Elden Ring) осталось немногим меньше двух недель, и разработчики совместно с издателем Bandai Namco наконец раскрыли полные системные требования игры.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, со стартом предзаказов Armored Core VI: Fires of Rubicon в апреле авторы уже публиковали минимальные системные требования, однако они заметно отличаются от представленных теперь, незадолго до выхода проекта.

В опубликованных минимальной и рекомендуемой конфигурациях FromSoftware указала по четыре процессора (два Intel и два AMD), а также видеокарты для игры с трассировкой лучей и без неё.

Актуальные на момент релиза системные требования Armored Core VI: Fires of Rubicon выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-4790K, Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 7 1800X или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта для игры без трассировки лучей: NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 Гбайт) или AMD Radeon RX 480 (4 Гбайт);
  • видеокарта для игры с трассировкой лучей: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 Гбайт) или Radeon RX 6600 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 60 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-7700, Intel Core i5-10400, AMD Ryzen 7 2700X или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта для игры без трассировки лучей: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 590 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 (8 Гбайт);
  • видеокарта для игры с трассировкой лучей: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 Гбайт), Radeon RX 6650 XT (8 Гбайт) или Intel Arc A770 (16 Гбайт);
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 60 Гбайт.

Несмотря на прошедшие с релиза Elden Ring полтора года, системные требования (в том числе для трассировки лучей) фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром выше, чем у Armored Core VI: Fires of Rubicon.

Ранее сообщалось, что Fires of Rubicon станет первой игрой FromSoftware, которая получит на ПК встроенную поддержку 120 кадров/с, а трассировка лучей будет доступна только между миссиями во время сборки своего робота в гараже.

Armored Core VI: Fires of Rubicon выйдет 25 августа на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Как стало известно, ПК-версия разблокируется в 1:00 по Москве, а консольная — уже в полночь.

Нейросеть YandexGPT научилась выделять главное из отзывов на товары

Поисковая система «Яндекса» подскажет пользователям, на что именно обратить внимание при выборе того или иного товара, а также за что именно заинтересовавшие их продукты хвалят и ругают чаще всего. Для этого нейросеть YandexGPT обобщит данные из отзывов покупателей и сформирует краткий список плюсов и минусов. Сформированные нейросетью обобщённые отзывы также будут доступны в «Яндекс.Маркете».

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Пользователи смогут оценить подобранные нейросетью данные, а также сообщить о случаях, когда алгоритм предоставляет некорректную информацию. В поисковике компании такой список плюсов и минусов отображается, если пользователь вводит запрос с указанием конкретной модели. Кликнув на каждое преимущество или недостаток товара можно увидеть конкретный пользовательский отзыв, где упоминается эта особенность.

Нейросеть YandexGPT осуществляет анализ отзывов, которые покупатели оставляют в «Яндекс.Маркете» и в разделе «Мои отзывы» в самом поисковике. Алгоритм отбирает наиболее качественные и подробные отзывы, соответствующие многочисленным критериям. После этого нейросеть отмечает особенности товара, которые по мнению пользователей являются важными и о которых заходит речь чаще всего. Для создания списка достоинств и недостатков товара нейросеть использует не менее 10 качественных отзывов. В дальнейшем YandexGPT придёт на смену запущенной в 2021 году технологии создания отзывов в «Яндекс.Маркете».

Напомним, «Яндекс.Маркет» представляет собой сервис для покупок, на котором пользователи могут найти свыше 53 млн товаров, начиная от смартфонов и заканчивая детскими игрушками. Для реализации своих товаров сервис используют около 62 тыс. магазинов-партнёров. Помимо веб-версии сервиса пользователи могут использовать мобильные приложения для Android и iOS для взаимодействия с «Яндекс.Маркетом».

Игрок прошёл Baldur's Gate 3 всего за 10 минут — это мировой рекорд

Прохождение релизной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios, по оценке самих разработчиков, занимает от 60 до 80 часов, однако канадскому блогеру Mae удалось достичь финальных титров намного-намного быстрее.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Mae буквально проскакал через Baldur’s Gate 3, умудрившись завершить приключение всего за 10 минут. В данном материале сюжетные подробности забега стримера будут опущены, однако запись спидрана (прикреплена ниже) спойлерами пестрит.

Для ускорения прохождения Mae использовал одного из героев с историей — волшебника Гейла. Его заклинание усиленного прыжка позволило блогеру преодолевать куда большую дистанцию, чем обычно — с прокачкой силы эффект стал ещё выразительнее.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Используя эту особенность Гейла, Mae пропрыгал через большую часть игры, в конце применив особое заклинание, чтобы телепортироваться в финальную зону второго из трёх актов без необходимости сражаться с предшествующими боссами.

В развязке второго акта Mae предпринимает некоторые действия, которые завершают прохождение даже до начала третьего акта. Такой финал не даёт истории развиться до своего логического окончания, однако концовка есть концовка.

Финальное время Mae — 10 минут и 3 секунды. Будучи одним из первых, этот рекорд скоростного прохождения Baldur’s Gate 3 в ближайшее время наверняка падёт. Данный спидран относится к категории Any% (без ограничений).

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В Digital Foundry на фоне фиаско недавних крупнобюджетных релизов игрой остались довольны.

В даркнете выставили на продажу данные 760 тыс. пользователей Discord

Неизвестный выставил на продажу на одном из форумов даркнета базу данных с сотнями тысяч учётных записей пользователей мессенджера Discord. Об этом сообщил Telegram-канал «Утечки информации» российского сервиса разведки уязвимостей и утечек данных, а также мониторинга мошеннических ресурсов в даркнете DLBI.

 Источник изображения: techradar.com

Источник изображения: techradar.com

Продавец предлагает купить базу данных зарегистрированных пользователей и доступ к серверу Discord, в которой содержатся 760 тыс. записей, включая адреса электронной почты, хешированные пароли и другие данные пользователей.

В качестве подтверждения своих слов и намерений злоумышленник предоставил образец данных, который был проверен экспертами по кибербезопасности. Последние подтвердили, что содержащиеся в этих данных логины действительные и соответствуют реальным пользователям Discord. Это означает, что база данных может быть использована для фишинга, спама или других мошеннических действий.

Представители Discord пока никак не прокомментировали ситуацию. Пользователям мессенджера рекомендуется сменить свои пароли и включить двухфакторную аутентификацию для своих учётных записей.

Актриса взбудоражила интернет тизером Borderlands 4, но радость фанатов быстро сменилась разочарованием

Не успели фанаты серии научно-фантастических кооперативных шутеров Borderlands от студии Gearbox Software обрадоваться неожиданно появившимся слухам о Borderlands 4, как предполагаемый тизер оказался недоразумением.

 Источник изображения: Steam (Despair)

Источник изображения: Steam (Despair)

В конце прошлой недели пользователи Reddit обратили внимание, что актриса Энджи Джо Ли (Angie Jho Lee) указала в своём онлайн-резюме Borderlands 4. Артистке досталась роль героини по имени Аюми (см. скриншот ниже).

Масла в огонь слухов подлил LinkedIn-профиль (уже удалён) некой Нади Дановой (Nadia Danova), которая упомянула о работе над Borderlands 4 в составе MoGi Group. Дело было в 2021 году — тогда релиз игры якобы планировался в 2023-м.

 Источник изображения: Actors Access

Источник изображения: Actors Access

Вскоре после того, как новость о премьере Borderlands 4 в 2023 году разлетелась по Сети, на связь с профильными СМИ для прояснения ситуации поспешила выйти компания Genvid, известная по интерактивному сериалу Silent Hill: Ascension.

Genvid заверила, что Джо Ли — актриса озвучки ещё одного игрового потокового шоу, Borderlands EchoVision Live, а не Borderlands 4. Компания уже попросила артистку уточнить этот момент в резюме (оригинальная версия доступна по ссылке).

 Источник изображения: Genvid

Источник изображения: Genvid

Впрочем, опровержение от Genvid не означает, что Borderlands 4 никогда не выйдет. Сооснователь и гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в 2021 году говорил о работе над неким «крупняком».

Помимо потенциальной Borderlands 4, в производстве находится экранизация франшизы (недавно получила дату выхода) и сборник The Borderlands Compilation: Pandora’s Box, засветившийся на сайте южноафриканского регулятора.

Боты научились решать капчи быстрее и точнее, чем люди

Тесты CAPTCHA (капча), которые сайты используют для проверки, являетесь ли вы человеком, теперь могут быть быстрее решены ботами, чем людьми. Несмотря на их первоначальное назначение — борьбу с автоматизированными ботами в интернете, исследования показали, что машины решают эти задачи быстрее и точнее.

 Источник изображения: perianjs / Pixabay

Источник изображения: perianjs / Pixabay

CAPTCHA — это аббревиатура от Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart, что означает «Полностью автоматизированный публичный тест Тьюринга для различения компьютеров и людей». Эти тесты обычно включают в себя идентификацию искажённых букв, изображений с определёнными предметами и животными или выполнение простых арифметических задач. Они были созданы для решения одной из самых сложных проблем в интернете: борьбы с ботами, которые притворяются людьми, чтобы создавать фальшивые аккаунты и оставлять ненастоящие отзывы.

Исследование, проведённое учёными из Калифорнийского университета в Ирвайне (UCI), показало, что тесты CAPTCHA не так эффективны, как предполагалось раньше. В ходе исследования учёные сравнили поведение ботов и 1400 человек, которым предложили решить 14000 различных тестов. Результаты были однозначными: машины победили.

Когда людям предлагали решить тесты на искажённый текст, они тратили от 9 до 15 секунд и правильно отвечали лишь в 50-84 % случаев. В то время как боты проходили те же тесты менее чем за секунду с точностью 99,8 %.

Профессор Джин Цудик (Gene Tsudik) из UCI — один из соавторов исследования — считает, что необходимы лучшие решения борьбы с ботами. Он задаётся вопросом: «Почему мы продолжаем использовать технологию, которая почти всеми нелюбима, стоит так дорого (особенно с точки зрения потерь человеческого времени) и неэффективна против ботов?»

Цудик предполагает, что одна из причин — крупные поставщики CAPTCHA, включая Google, которые зарабатывают на продаже своих услуг и не имеют стимулов отказываться от своего метода работы. Профессор и его коллеги проанализировали 200 из самых популярных сайтов и обнаружили, что 120 из них используют тесты CAPTCHA. Цудик сомневается, что будет создана форма CAPTCHA, которая пройдёт проверку временем. Он утверждает, что, несмотря на все нововведения, боты в конечном итоге окажутся победителями в этой гонке технологий.

«Утирает нос другим крупным AAA-играм»: эксперт Digital Foundry похвалил Baldur’s Gate 3 и дал советы по настройке графики

Forspoken, Wo Long: Fallen Dynasty, The Last of Us Part I, Star Wars Jedi: Survivor — крупнобюджетные релизы на ПК в 2023 году оставляли желать лучшего, однако, как выяснил специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia), фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios подобной участи избежала.

 Источник изображения: Steam (NightLizard)

Источник изображения: Steam (NightLizard)

По словам Баттальи, Baldur’s Gate 3 не является самой графически продвинутой игрой на рынке (технологии прошлого поколения), однако персонажи прекрасно анимированы, спецэффекты радуют глаз, а окружение тщательно детализировано. Кроме того, проект базируется на движке Larian, что похвально во времена засилья Unreal Engine.

Серьёзных проблем в Baldur’s Gate 3 не наблюдается, однако Батталья посетовал на нехватку поддержки FSR 2 (появится к 6 сентября), остающийся за волосами шлейф при активированном DLSS 2, а также вылеты при использовании Vulkan (данный API советуют владельцам ПК с «очень старыми» ЦП) по сравнению с DirectX 11.

Батталья докладывает, что Baldur’s Gate 3 не слишком нагружает ПК: RTX 2060 Super в разрешении 1440p выдаёт от 40 до 60 кадров/с, используя 4,5 Гбайт видеопамяти. Стабильных 60 кадров/с можно достичь с помощью DLSS, однако специалист признаёт, что не у всех есть ГП с поддержкой этого масштабирования.

В своём материале Батталья дал советы по настройке Baldur’s Gate 3 для 20-процентного повышения производительности без серьёзного ущерба графике: специалист порекомендовал снизить качество теней, тумана и глубины резкости. При нехватке FPS также можно уменьшить качество моделей и дальность детализации.

 Оптимизированные настройки Baldur’s Gate 3 от Digital Foundry (источник изображения: Digital Foundry)

Оптимизированные настройки Baldur’s Gate 3 от Digital Foundry (источник изображения: Digital Foundry)

«Baldur's Gate 3 — отличная игра, которая, в отличие от многих недавних релизов на ПК, выходит в отполированном виде без критических проблем и своим техническим состоянием утирает нос другим крупным AAA-играм», — подвёл итог технического анализа Батталья.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В настоящее время Larian трудится над заплатками и первым серьёзным патчем (в нём обещают «гигантский» список изменений) для проекта. По средней оценке на Metacritic игра опережает все другие релизы 2023 года.

Браузер Firefox для Android получит полноценную поддержку сторонних расширений

Мобильная версия веб-браузера Firefox для Android получит полноценную поддержку расширений. Несмотря на то, что в настоящее время поддерживается ограниченное количество расширений, разработчик Mozilla планирует запустить открытую экосистему расширений до конца года.

 Источник изображения: Clker-Free-Vector-Images / Pixabay

Источник изображения: Clker-Free-Vector-Images / Pixabay

Версия веб-браузера Firefox для Android вскоре будет поддерживать открытую экосистему расширений, сообщает разработчик Mozilla. Это позволит пользователям настраивать браузер с помощью множества сторонних дополнений. Точная дата выпуска этой функции пока не объявлена, но, по словам представителей Mozilla, это произойдёт до конца текущего года. Подробности будут объявлены в следующем месяце.

Поддержка расширений в Firefox для Android существует уже много лет, но с 2020 года, когда приложение было полностью переделано, совместимость существенно сократилась. С тех пор официально поддерживается менее двух десятков расширений. Хотя технически возможно запустить любое расширение для настольной версии Firefox в мобильном приложении, для этого необходимо активировать специальное меню. Однако Mozilla предупреждает, что эта опция предназначена для разработчиков и продвинутых пользователей и может привести к непредсказуемым результатам.

«В области мобильных браузеров есть огромный творческий потенциал. Mozilla хочет предоставить разработчикам максимальную поддержку, чтобы они могли создавать современные расширения», — заявил директор по инженерии Firefox Джорджио Натили (Giorgio Natili). В блоге компании представлен список инструкций для разработчиков, чтобы их расширения корректно работали на Android.

Несмотря на то, что Mozilla характеризует Firefox как крупный браузер для Android, его доля рынка незначительна по сравнению с лидером рынка Chrome. По состоянию на июль 2023 года Chrome занимает почти 65 % всего рынка мобильных веб-браузеров (включая iOS). Доля рынка Firefox составляет всего 0,5 %.

Возвращение полноценной поддержки расширений в Firefox для Android может стать ключевым моментом для Mozilla в попытках увеличить свою долю на рынке мобильных браузеров. В то время как Chrome продолжает доминировать, инновации и улучшения, такие как поддержка расширений Firefox, могут предложить пользователям привлекательные альтернативы и усилить конкуренцию в этой области.

Доработка российской ОС «Аврора» оценена в 300 млрд рублей

Ранее в этом месяце Роскомнадзор обсудил с отечественными производителями смартфонов и разработчиками операционных систем доработку ОС «Аврора» и её адаптацию к мобильным устройствам. Проект доработки оценили в 300 млрд рублей до 2027 года, когда платформа должна выйти в потребительский сегмент. Для избавления от доминирования западных ОС власти также предложили разработчикам создать профильную ассоциацию.

 Источник изображения: auroraos.ru

Источник изображения: auroraos.ru

По данным источника, 9 августа в Роскомнадзоре проходило совещание с разработчиками мобильных ОС и отечественными производителями смартфонов, в рамках которого обсуждались вопросы независимости российских сетей от иностранного влияния. На совещании присутствовали представители компаний Yadro, «Аквариус», «Лаборатория Касперского» и др. В рамках этой встречи была дана оценка объёму инвестиций, необходимых для развития принадлежащей «Ростелекому» ОС «Аврора», а также выдвинуто предложение о создании профильной ассоциации.

Неназванный источник среди производителей электроники отметил, что развитие российских ОС «требует серьёзных государственных вложений». По его мнению, это необходимо для повышения конкурентоспособности мобильных ОС, таких как «Аврора», «Роса» и др. Ожидается, что отечественные ОС можно будет полноценно и безопасно использовать не только в госсекторе и корпоративном сегменте, но и на потребительском рынке. К примеру, в прошлом году «Ростелеком» представил проект национальной мобильной экосистемы, в рамках которого планировалось реализовать 70 млн устройств на ОС «Аврора» к 2030 году. Стоимость этого проекта оценивалась в 480 млрд рублей.

Гендиректор НТЦ ИТ РОСА Олег Карпицкий подтвердил осведомлённость о предложении инвестировать дополнительно 300 млрд рублей в развитие ОС «Аврора» и создании профильной ассоциации. По его мнению, наиболее действенным инструментом для рынка станет создание механизма стимулирования разработчиков приложений для отечественных мобильных ОС. Он также добавил, что ОС «Роса» выйдет в потребительский сегмент в следующем году.

Представитель Роскомнадзора сообщил, что ведомство изучает «вопросы снижения зависимости российских сетей связи от иностранных мобильных платформ». С этой целью проводятся «консультации с российскими производителями мобильных телефонов, разработчиками отечественных мобильных ОС и приложений». Отмечается, что вопросы финансирования мобильной платформы не являются предметом совещаний.

Activision подтвердила, что Call of Duty: Modern Warfare 3 будет продаваться за $70 и маркироваться как дополнение — шутки про DLC за полную цену стали реальностью

Распространённые среди геймеров шутки про то, что новые игры в серии Call of Duty представляют собой завуалированные дополнения за полную цену, готовятся выйти на новый уровень с релизом Call of Duty: Modern Warfare 3.

 Источник изображения: Steam SwishTTT

Источник изображения: Steam (SwishTTT)

О том, что Call of Duty: Modern Warfare 3 задумывалась в качестве DLC для Modern Warfare 2, сообщалось ещё до официального анонса: у новинки впервые в серии будет обратная совместимость почти со всем контентом из прошлой игры.

Со временем проект перерос в «самостоятельный продукт за полную цену», на что в своих финансовых отчётах указывала Activision. В заявлении для портала CharlieINTEL компания подчеркнула, что MW3 будет премиальным релизом за $70.

 Новая MW3 в списке дополнений к MW2 (источник изображения: Steam)

Новая MW3 в списке дополнений к MW2 (источник изображения: Steam)

Вместе с этим в Steam и PS Store новая Call of Duty: Modern Warfare 3 обозначается как DLC для Modern Warfare 2. Insider Gaming также выяснил, что ключи на «бету» игры — это, по сути, перевыпущенные прошлогодние для MW2 (идентификатор тот же).

Activision настаивает, что Call of Duty: Modern Warfare 3 и все последующие игры серии будут маркироваться как DLC из-за добавления в единый лаунчер Call of Duty HQ — в него уже включили Modern Warfare 2 и Warzone.

 Владельцам MW2 скидка на покупку MW3 не полагается (источник изображения: Activision)

Владельцам MW2 скидка на покупку MW3 не полагается (источник изображения: Activision)

Релиз Call of Duty: Modern Warfare 3 ожидается 10 ноября 2023 года в версиях для PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Полноценная презентация игры пройдёт 17 августа.

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), предстоящая Modern Warfare 3 будет включать кампанию, мультиплеер, зомби-режим и новую карту для королевской битвы Warzone. «Бета» в первую очередь пройдёт на консолях PlayStation.

Первый беспилотный поезд «Ласточка» начал перевозить пассажиров на МЦК

В России впервые перевозки пассажиров начал выполнять беспилотный поезд «Ласточка», который запустили на Московском центральном кольце (МЦК), пишет «РИА Новости».

 Источник изображения: «РИА Новости»

Источник изображения: «РИА Новости»

Как сообщили в РЖД, поезд перемещается в беспилотном режиме. Вместе с тем в кабине находится машинист для контроля ситуации, а также процесса открытия и закрытия дверей в вагонах во время посадки и высадки пассажиров, что является третьим уровнем автоматизации. При следующем, четвёртом уровне автоматизации движение поезда осуществляется без присутствия человека в кабине.

Поезд оснащён лазерными и ультразвуковыми датчиками для оценки всех внешних факторов, разработанными специалистами Научно-исследовательского и проектно-конструкторского института информатизации, автоматизации и связи на железнодорожном транспорте.

Ранее «Ласточка» курсировала по МЦК в тестовом режиме. Теперь беспилотный поезд будет регулярно выполнять перевозки пассажиров по центральному кольцу наряду с обычными составами.

В РЖД сообщили, что планируют завершить испытания бортовых систем и технического зрения для перехода на четвёртый уровень до конца года, а сам переход ожидается не ранее 2026 года. Поезд будет создан на платформе «Финиста» — российского аналога «Ласточки».

Razer представила продвинутый геймпад Wolverine V3 со стиками на эффекте Холла

Компания Razer представила серию игровых геймпадов Wolverine V3. Это первые контроллеры производителя, в которых используются джойстики на базе датчиков с эффектом Холла. Последний используется для измерения напряжения, создаваемого магнитным полем. Стики с датчиками на эффекте Холла имеют более длительный срок службы, чем стики на основе потенциометра, а также они более точны, менее подвержены дрейфу и более устойчивы к износу.

 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

Серия контроллеров Wolverine V3 была разработана для киберспорта. Беспроводная модель Wolverine V3 Pro уже доступна в продаже по цене $200. Компания также представила модель Wolverine V3 Tournament Edition — проводную версию контроллера стоимостью $100, которая появится в продаже чуть позже. Обе новинки совместимы с Xbox и ПК.

Контроллер Wolverine V3 оснащён дополнительными бамперами для игроков с когтевым хватом и восьмипозиционным плавающим D-pad. Задние лепестки были переработаны с момента выпуска геймпадов Razer Wolverine V2 — теперь они представляют собой горизонтальные полосы по две с каждой стороны, а не вертикальные кнопки, сгруппированные около центра корпуса. Кнопки на лицевой стороне Wolverine V3 оснащены микропереключателями в прорезиненной мембране, имеющие расстояние срабатывания 0,65 мм, как и у V2.

Беспроводной V3 Pro подключается к источнику сигнала через USB-передатчик на частоте 2,4 ГГц. Для проводной и беспроводной версии устройства заявляется поддержка «турнирного» режима, когда частота опроса контроллера увеличивается до 1000 Гц. Включается одновременным нажатием функциональной кнопки, кнопки вызова меню и кнопки А. При желании его можно выключить.

Все кнопки контроллеров программируемые. Настройки можно изменить в фирменном приложении Razer Controller App, где также можно настроить чувствительность стиков, бамперов, интенсивность вибрации и создать несколько профилей. Триггеры контроллеров V3 могут работать в двух режимах: с полным нажатием или быстрым нажатием, как на мышке. Для этого на контроллерах предусмотрены специальные физические переключатели.

В комплект поставки Wolverine V3 Pro входят сменные стики: низкие для скорости и высокие для точности. Проводной V3 также поддерживает сменные стики, но они в комплект не входят, зато в комплекте имеется провод в твёрдой оплётке длиной 3 метра. Вес обеих версий контроллера составляет около 304 граммов. Батарея беспроводной версии обеспечивает до 20 часов работы от одного заряда.

Беспроводной Wolverine V3 Pro также оснащён RGB-подсветкой логотипа на фронтальной стороне и поставляется с комплектным чехлом для переноски. Проводная версия геймпада не имеет подсветки и не комплектуется чехлом.

«С каждым месяцем всё хуже»: Sony разочаровала игроков анонсом сентябрьской подборки для подписчиков PS Plus

Издательство Sony Interactive Entertainment в официальном блоге PlayStation раскрыло, какие игры попадут в сентябрьскую подборку для абонентов базового тарифа подписки PlayStation Plus.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Хедлайнер будущей подборки был известен ещё с начала июня: одновременно с официальным релизом в PS Plus появится спортивная игра про квиддич Harry Potter: Quidditch Champions (PS4, PS5).

Помимо Harry Potter: Quidditch Champions, подписчикам PS Plus в сентябре раздадут ещё два проекта для PS4 и PS5 — хоррор-платформер Little Nightmares II и новейший симулятор бейсбола MLB The Show 24.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Несмотря на то, что подборка содержит относительно свежие релизы (один совсем новый, другой мартовский) разных жанров, анонс новой линейки PS Plus был встречен смешанными отзывами.

В комментариях на YouTube пользователи жалуются на засилье в подборках спортивных игр (на этот раз их две) и снижение общего качества предложений. «С каждым месяцем всё хуже», — сетует G0dgrave.

 Источник изображения: San Diego Studio

Источник изображения: San Diego Studio

Раздача начнётся 3 сентября и продлится до 30-го числа. Добавить Harry Potter: Quidditch Champions, Little Nightmares II и MLB The Show 24 в библиотеку смогут абоненты PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe).

Тем временем августовская линейка PS Plus включает приключенческий экшен LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (PS4 и PS5), хоррор Five Nights at Freddy’s: Security Breach (PS4 и PS5) и метроидванию Ender Lilies: Quietus of the Knights (PS4).

Журналисты показали геймплей Atomfall — экшен-выживания в постъядерной Англии 50-х с нотками Fallout и BioShock

Журналисты GameSpot и IGN опубликовали геймплей новой игры британской студии Rebellion (Sniper Elite, Zombie Army) — приключенческого экшена с элементами симулятора выживания Atomfall в антураже постъядерной Великобритании 1950-х годов.

 Источник изображений: Rebellion

Источник изображений: Rebellion

Создатели Atomfall взяли за основу реальные события: в 1957 году в Уиндскейле на северо-западе Англии загорелся реактор атомного комплекса «Селлафилд», что привело к крупнейшей аварии в истории ядерной индустрии Великобритании. Действие игры происходит спустя пять лет в зоне отчуждения, захватившей живописные холмы, долины и деревеньки графства Камбрия.

Игрокам предстоит собирать ресурсы, используя металлодетектор, мастерить предметы и оружие (от пистолетов до луков со стрелами), сражаться и торговать. Также они будут общаться с чудаковатыми персонажами (в том числе сектантами и агентами секретных правительственных организаций) и раскрывать тайны этого места. Мультиплеер не заявлен.

В видео от GameSpot и IGN можно увидеть место крушения вертолёта и лагерь разбойников. Во втором также показали бункер, а в первом — контролируемую военными деревню Уиндем, водяную мельницу и отель на берегу озера.

Демонстрации получили неоднозначные отзывы. Как отметили пользователи, экшен выглядит очень сырым, что особенно заметно по сражениям, анимациям и интеллекту противников (мародёр, получив нож в голову, спрашивает: «Что это было?»). Также его назвали пустым, скучным и к тому же неоригинальным: авторов обвинили в копировании Fallout London. Сходство усиливается тем, что на данном этапе разработки проект напоминает мод для игры из 2010-х. В то же время многие считают, что при должных стараниях команды у Atomfall есть шансы.

«Выглядит как игра Bethesda, только многообещающая, в отличие от Starfield», — написал gmoder10.

«Улавливаю интонации BioShock, Fallout и Dishonored», — поделился WurdNinja007.

«У нас уже есть Fallout London дома», — иронизирует rogelionavarro188.

Atomfall была анонсирована на презентации Xbox Games Showcase в июне этого года. На Future Games Show 2024, приуроченном к gamescom 2024, авторы объявили, что выпустят игру в марте 2025 года на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S и X. С первого дня её добавят в Game Pass. Подтверждён текстовый перевод на русский.

В рамках пре-шоу церемонии gamescom Opening Night Live 2024 Rebellion анонсировала стелс-шутер Sniper Elite: Resistance.

Google представила игровой движок GameNGen на основе нейронной модели, который может воссоздать классическую Doom

На чём только не запускали Doom — калькуляторе, газонокосилке, внутри стандартных приложений Windows и не только. Но с помощью нескольких генеративных нейросетей? Такое с легендарным шутером от id Software происходит впервые.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Группа из четырёх бывших и нынешних сотрудников Google Research и Google DeepMind представила GameNGen — игровой движок на основе нейронной модели, способный создавать комплексные интерактивные сцены в высоком качестве.

GameNGen может интерактивно симулировать геймплей Doom при 20 кадрах/с. При прогнозировании следующего кадра показатель пикового отношения сигнала к шуму достигает 29,4 (сопоставим со сжатием JPEG с потерями).

 Источник изображения: Google Research

Источник изображения: Google Research

Обучение GameNGen проходило в два этапа: на первом ИИ-агент играл в Doom (сессии записывались), а на втором диффузионная модель обучалась для создания следующего кадра, обусловленного последовательностью предыдущих и вводными командами.

Другими словами, GameNGen не генерирует игру на ходу, а лишь воспроизводит то, что уже видел. Вместо рендеринга нейронная модель создаёт последовательность кадров, которая изменяется в соответствии с действиями игрока.

Пока что GameNGen страдает от ряда ограничений вроде очень короткой памяти (немногим более трёх секунд) и различий в поведении агента (во время обучения) и реального игрока.

Хотя в настоящее время GameNGen далёк от идеала, его создатели надеются, что в будущем эти наработки помогут сделать процесс производства видеоигр менее дорогим и более доступным.

Meta✴ разрабатывала процессор для AR-очков, но отказалась от него для оптимизации расходов

В прошлом году, который глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) назвал «годом эффективности», в компании был закрыт проект по разработке фирменных чипов для очков дополненной реальности. На фоне массовых увольнений и усилий по сокращению расходов во всей компании работа над этими процессорами была признана слишком дорогой, а потребность в них — слишком далёкой от текущих бизнес-приоритетов компании, сообщает Fortune со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображения: ray-ban.com

Источник изображения: ray-ban.com

Отказавшись от собственных чипов, Meta в разработке прототипов очков дополненной реальности стала использовать процессоры производства других компаний, в том числе Qualcomm. Сейчас гигант соцсетей продолжает работу над собственными чипами в других сегментах, включая специализированные процессоры для обработки рабочих нагрузок искусственного интеллекта в центрах обработки данных. Свои чипы для носимых устройств Meta пыталась разработать с 2019 года — процессор должен был появиться в линейке очков дополненной реальности, которые проходят под кодовым названием Orion. Не исключено, что экспериментальный прототип таких очков компания представит на мероприятии Meta Connect в сентябре.

Сейчас Meta продаёт очки, выпускаемые совместно с компанией EssilorLuxottica под маркой Ray-Ban. Устройство имеет встроенную камеру и чип для подключения к телефону, но не располагает функциями дополненной реальности — подачи изображения непосредственно на линзу. Когда работа над проектом Orion только начиналась, появилось понимание, что для достижения уровня производительности, к которому стремился Марк Цукерберг, потребуются специальные чипы. Их предполагали устанавливать не только на устройства линейки Orion, но и на очки следующего поколения Apollo. В какой-то момент обсуждался вопрос и о разработке процессора для гарнитуры виртуальной реальности Quest, но от этой идеи отказались, как и от идеи выпустить собственный чип для умных часов.

Разработкой чипов для носимых устройств занималось подразделение Silicon. Инженеры занимались созданием трёх отдельных типов процессоров: один для «шайбы», то есть внешнего вычислительного блока очков; второй для установки непосредственно в корпус очков для выполнения функции распознавания изображений; и третий также для установки в корпус очков. Эти проекты носили названия соответственно Armstrong, Avogadro и Acropolis. Планировалась также разработка чипов управления питанием, но в компании отказались и от этого. Не исключено, что наработки проекта будут использоваться в перспективе, хотя известно, что несколько десятков сотрудников подразделения Silicon с минувшего октября были уволены — его реорганизация продолжается по сей день, и, вероятно, в отделе останутся лишь «несколько ключевых людей». Некоторые сложности в разработке собственных процессоров Meta для систем генеративного ИИ сохраняются и по сей день, сообщает Reuters.

Пропавшая с радаров Fujitsu представила свежие ноутбуки, ПК и рабочие станции

Ноутбуки Fujitsu некогда пользовались высокой популярностью, но в последние годы встречаются не часто. Однако это не значит, что японский производитель электроники не выпускает новинки — на этой неделе дебютировали 16 новых бизнес-ноутбуков, настольных ПК, планшетов и рабочих станций. Среди новинок оказались девять моделей серии LifeBook на базе Windows 11 с ИИ-помощником Copilot, три десктопа серии Esprimo, два планшета Stylistic и две рабочие станции Celsius.

 Источник изображений: Fujitsu

Источник изображений: Fujitsu

Как сообщает портал The Register, новые продукты начнут поступать в продажу с конца сентября, а также в октябре. Стоимость ноутбуков начинается с 342 500 иен (около $2370), новые десктопы оцениваются от 311 000 иен ($2150), планшеты — от 297 300 иен ($2060), а рабочие станции — от 363 700 иен ($2520).

Ноутбук Fujitsu LifeBook U9414/R, собранный в компактном и тонком корпусе, предлагает процессоры Intel Core Ultra 100-й серии. У этих чипов, помимо вычислительных ядер и блоков встроенной графики, имеется специальный блок NPU, отвечающий за ускорении работы ИИ-алгоритмов.

Новые модели настольных ПК и рабочих станций Fujitse построены на базе процессоров Intel Core 14-го поколения, которые предлагают до восьми производительных P-ядер и до 12 энергоэффективных E-ядер. Системы также оснащены оперативной памятью DDR5-5600 и в качестве опции предлагают профессиональные видеокарты Nvidia RTX 2000 или RTX 4000 Ada.

Новые планшеты Stylistic предлагают 13,3-дюймовые экраны с разрешением Full HD и оснащаются процессорами Intel Core 12-го поколения.

Напомним, что японский производитель электроники в прошлом году объявил об уходе с европейского рынка, объясняя своё решение низкими продажами на постпандемийном рынке. Компания прекратила производство электроники на своём заводе в Германии, а также сообщила, что прекратит выпуск мэйнфреймов и серверов на базе Unix к 2030 году.

С тех пор рынок оживился. По данным International Data Corp (IDC), в первой половине 2024 года наблюдался рост в течение двух кварталов подряд после восьми кварталов спада. Однако Fujitsu, некогда являвшаяся одним из ведущих производителей ПК, не вошла в пятерку лучших компаний по мировым поставкам компьютеров. Во вторник Fujitsu сообщила о повышении цен на свои ПК примерно на 15 %. «Мы приносим извинения за любые неудобства, которые этот пересмотр цен может причинить нашим клиентам», — заявила японская компания, объяснив повышение цен ростом затрат на закупку комплектующих и логистику вследствие резких колебаний валютных курсов.

Молодые компании серьёзно настроены потягаться с Nvidia на рынке систем для запуска ИИ-моделей

В попытке ослабить мёртвую хватку Nvidia на рынке чипов для систем искусственного интеллекта сейчас мобилизуется множество конкурентов компании — они привлекают сотни миллионов долларов инвестиций, стремясь воспользоваться волной бума ИИ. Среди наиболее перспективных конкурентов значатся такие компании, как Cerebras, d-Matrix и Groq.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Мелкие компании решили воспользоваться тем, что спрос на оборудование для инференса ИИ будет расти экспоненциальными темпами. Эти системы необходимы для запуска уже обученных систем вроде OpenAI ChatGPT и Google Gemini — популярность подобных приложений продолжает расти. Сейчас самыми популярными в этом сегменте являются графические процессоры Nvidia, принадлежащие к семейству Hopper. Компании Cerebras, d-Matrix и Groq заняты разработкой более дешёвых, но и более узконаправленных чипов, которые предназначаются для запуска моделей ИИ.

Cerebras накануне представила платформу Cerebras Inference, которая работает на чипе CS-3, который занимает целую 300-мм кремниевую пластину. Этот чип, утверждает производитель, в 20 раз быстрее в задачах вывода ИИ, чем ускорители Nvidia Hopper, но стоит дешевле — это подтверждают тесты Artificial Analysis. Чип Cerebras CS-3 отличает другая архитектура, предусматривающая интеграцию компонентов памяти непосредственно в кремниевую пластину процессора. Ограничения, которые налагает пропускная способность памяти, значительно снижают производительность ИИ-ускорителей, утверждают в Cerebras — объединение логики и памяти на одном большом чипе даёт результаты «на порядки быстрее».

В конце этого года ещё одна компания, d-Matrix, намеревается выпустить собственную аппаратную платформу Corsair, предназначенную для работы с Triton — открытой программной средой, которая выступает альтернативой Nvidia Cuda. В прошлом году компания привлекла $110 млн вложений, и в этом также проводит раунд финансирования, на котором намеревается привлечь от инвесторов ещё $200 млн или более.

Бывший основатель команды, выступающей разработчиком тензорных процессоров Google, теперь возглавляет ещё одну компанию — Groq, которая в этом месяце привлекла $640 млн при оценке $2,8 млрд. Стартапам в области полупроводников, даже несмотря на шумиху в сегменте ИИ-оборудования, непросто выйти на рынок, предупреждают аналитики. Японский финансовый конгломерат SoftBank в июле поглотил чипмейкера Graphcore, заплатив $600 млн — при том, что с момента своего основания в 2016 году компания привлекла у около $700 млн. Но инвесторы не отчаиваются найти и поддержать «новую Nvidia», и этот процесс способствует развитию многих стартапов.

Власти Ирландии сорвали проект по строительству ЦОД Google — он недостаточно экоустойчив

Планы Google по расширению сети дата-центров в районе Дублина так и не будут реализованы. По данным The Register, власти Ирландии посчитали, что проект нового ЦОД недостаточно экологичен. Неизвестно, будет ли компания обжаловать отказ. Недавно Google признала, что вместо снижения выбросов парниковых газов только наращивает их — с 2019 года выбросы выросли на 48 %. В компании объясняют это ростом сети ЦОД из-за большого спроса на ИИ-решения, но просят не переживать.

Решение было принято на прошлой неделе, но информация о нем появилась только сейчас. Тем временем совет муниципального округа Южный Дублин аннулировал разрешение сроком на 10 лет на строительство дата-центра Google площадью 72 400 м² с сопутствующей инфраструктурой на территории Grange Castle Business Park недалеко от ирландской столицы. В окрестностях Дублина фактически действует мораторий на новые ЦОД, за исключением тех, которые получили разрешение ранее.

 Источник изображения: Gregory DALLEAU/unsplash.com

Источник изображения: Gregory DALLEAU/unsplash.com

Основной причиной отказа стало негативное воздействие проекта на окружающую среду. Власти констатировали, что предложение Google неприемлемо из-за недостаточной емкости национальной электросети и нехватки источников возобновляемой энергии непосредственно площадки. Ирония в том, что местные регуляторы считают последний показатель недостаточным, если он ниже 100 %. При этом Microsoft разрешили построить новый ЦОД Grange Castle Business Park, разместив по соседству 170-МВт газовую электростанцию, которую, судя по всему, посчитали достаточно экологичной.

Совет также выразил недовольство недостаточной прозрачностью текущих PPA-соглашений, связанных с бизнесом в Ирландии, а также отсутствием подключения к ближайшей сети центрального отопления. Кроме того, Google предоставила слишком мало деталей о том, как проект повлияет на энергоснабжение после ввода в эксплуатацию в 2027 году. Также было заявлено, что предложение Google не соответствует местным правилам, связанным с сохранением и защитой «зеленой» инфраструктуры и экологическим требованиям совета. Иными словами, компания была признана недостаточно «зеленой» для строительства очередного крупного ЦОД вблизи ирландской столицы.

НКО National Trust For Ireland поддержала решение властей в своем письме, отметив, что новый объект стал бы источником эквивалента дополнительных 224 250 тонн CO2 ежегодно, что составляет 0,44 % от всех выбросов CO2 в стране. Такой рост загрязнений не соответствует принятым в Ирландии экологическим обязательствам, а правила строительства ЦОД в стране следовало бы уже пересмотреть. Отмечается, что строительство дата-центров ранее почти не контролировалось, и сейчас ЦОД фактически потребляют 21 % всей электроэнергии в стране, тогда как в 2015 году этот показатель составлял лишь 5 %.

Павла Дурова доставили во французский суд — ему либо предъявят обвинения, либо отпустят

Основателя Telegram Павла Дурова доставили во французский суд, где ему либо предъявят обвинения, либо отпустят на свободу, передает РБК со ссылкой на французское информагентство AFP. Сегодня наступил крайний срок, когда его можно содержать под стражей без судебного постановления согласно законам Франции.

 Источник изображения: Павел Дуров

Источник изображения: Павел Дуров

Дурова арестовали вечером 24 августа в аэропорту Ле-Бурже в Париже после его прилета из Азербайджана. В течение двух дней французские власти не давали официальных комментариев по этому делу. 26 августа срок задержания Дурова продлили до 28 августа. Максимально во Франции без решения суда могут задержать человека на срок до 96 часов, после чего ему либо предъявят официальные обвинения, либо отпустят.

После почти четырех дней, проведенных в полиции, Павел Дуров, был передан правосудию 28 августа, сообщает телеканал BFMTV. Также канал сообщает, что следственный судья прекратил содержание Павла Дурова под стражей с целью проведения предварительного допроса и возможного предъявления обвинения в дальнейшем. Сегодня суд решит, оставить ли Дурова под арестом или освободить.

Следователи Франции подозревают Дурова в соучастии в незаконной деятельности на платформе Telegram — по мнению французских правоохранителей, мессенджер стал рассадником преступности из-за отсутствия модерации и отказа Дурова сотрудничать с властями. В обвинениях против Дурова указано 12 пунктов, включая отказ от взаимодействия с властями, соучастие в хранении и распространении детской порнографии, а также участие в наркоторговле и другие правонарушения.

После ареста Дурова команда Telegram опубликовала заявление, в котором подчеркнула, что платформа соблюдает законы ЕС, а её политика модерации «соответствует отраслевым стандартам и постоянно совершенствуется».

Было бы абсурдным возлагать на платформу или её владельца ответственность за злоупотребление ею, отметили в компании, добавив, что Павлу Дурову нечего скрывать и он часто путешествует по Европе. Мессенджер является средством общения и источником важной информации для почти миллиарда пользователей, подчеркнули в компании и выразили надежду на скорейшее разрешение сложившейся ситуации.

Американский предприниматель Илон Маск (Elon Musk) выступил за освобождение Павла Дурова. С аналогичным призывом выступил создатель Ethereum Виталик Бутерин (Vitalik Buterin), равно как и многие другие известные лица за рубежом и в России. Президент Франции Эммануэль Макрон (Emmanuel Macron) заявил, что задержание Дурова — не политический шаг, а часть независимого расследования. Он отметил, что Франция «глубоко привержена» свободе выражения мнений, но «свободы поддерживаются в правовых рамках как в социальных сетях, так и в реальной жизни, с целью защиты граждан и уважения их основных прав».

Сегодня также появилась информация, что помимо Павла Дурова французские правоохранительные органы также разыскивают его брата Николая Дурова.

Брат Павла Дурова разыскивается французской полицией — ордер на арест выдан ещё в марте

Французские власти ещё в марте выдали ордера на арест генерального директора Telegram Павла Дурова и его брата Николая, который является сооснователем платформы. Об этом сообщает издание Politico со ссылкой на документ, с которым его журналистам удалось ознакомиться.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Тайное расследование деятельности Telegram оказалось шире и началось на несколько месяцев раньше, чем предполагалось ранее. Оно касается отказа администрации платформы сотрудничать с властями по делу, связанному с жестоким обращением с детьми, гласит документ. Ордера на арест были выданы ещё 25 марта по нескольким обвинениям, включая «соучастие в хранении, распространении, предложении или предоставлении порнографических изображений несовершеннолетних в составе организованной группы». Это произошло после того, как администрация Telegram «не дала ответа» на направленный ранее судебный запрос об идентификации пользователя платформы, непосредственно вовлечённого в дело.

Выдаче ордеров также предшествовало расследование в отношении Telegram, которое вёл отдел по борьбе с киберпреступностью парижской прокуратуры. Подозреваемый собственноручно изготавливал материалы с изображением жестокого обращения с несовершеннолетними, а также лично участвовал в этих действиях. Но администрация мессенджера не ответила на запрос французских властей об установлении личности подозреваемого. Платформа используется «многочисленными преступными группами», говорится в документе, и это также является обоснованием выдачи ордеров на арест братьев Дуровых. В сводке дела упоминается вице-президент Telegram Илья Перекопский, но не говорится, выдан ли ордер на его арест.

Прокуратура отказалась комментировать ордера против братьев Дуровых, поскольку расследование носит секретный характер. В ведомстве заявили, что «основанием для начала расследования отделом по борьбе с киберпреступностью парижской прокуратуры послужили различные правонарушения, в том числе связанные с детской порнографией. <..> На данном этапе единственным допрашиваемым по этому делу является Павел Дуров». Текущее местонахождение Николая Дурова неизвестно. В беседе с Politico в ведомстве отметили также, что «любое лицо иностранного гражданства, находящееся под стражей в полиции, имеет право связаться с консульскими органами своей страны», но не уточнили, обращался ли Павел с такой просьбой. Срок задержания главы Telegram продлён до максимальных 96 часов, по истечении которых ему могут быть предъявлены обвинения, или он может быть освобождён.

HMD представила Barbie Phone — розовую кнопочную раскладушку за $129

Компания HMD официально представила устройство под названием Barbie Phone — кнопочный телефон-раскладушку с базовыми возможностями, который лишён широкого ассортимента функций, присущих современным смартфонам. Новинка поступит в продажу в октябре за весьма немалые $129.

 Источник изображений: hmd.com

Источник изображений: hmd.com

Barbie Phone работает под управлением платформы S30+, поддерживает сети 4G LTE, располагает 128 Мбайт встроенной памяти и слотом для карт microSD до 32 Гбайт. Имеются 2,8-дюймовый основной и 1,77-дюймовый внешний экраны. Есть модуль Bluetooth 5.0, порт USB Type-C и 3,5-мм разъём для наушников. В наличии скромная VGA-камера со вспышкой, два слота для SIM-карт, а аккумулятора ёмкостью 1450 мА·ч хватит на 9 часов в режиме разговора.

Платформа S30+ не позволяет устанавливать сторонние приложения, поэтому HMD Barbie Phone адресован тем, кто хочет «уйти в отпуск от своего смартфона»: есть возможность совершать звонки и обмениваться SMS. Программная платформа телефона полностью соответствует стилю устройства — вплоть до переработанной классической игры «Змейка».

В комплекте идут дополнительные сменные задние крышки, бижутерия, наклейки и самоклеящиеся «камни». Предварительные заказы на HMD Barbie Phone начнут приниматься с 23 сентября, а в продажу телефон поступит 1 октября по цене $129.

Первая ступень ракеты SpaceX Falcon 9 опрокинулась при посадке — это был её рекордный 23 полёт

Сегодня в 03:38 по местному времени (10:38 мск) с мыса Канаверал стартовала ракета SpaceX Falcon 9 со спутниками Starlink на борту. Для компании SpaceX это был 83-й запуск в этом году, а для первой ступени этой конкретной ракеты — рекордный 23 полёт. Увы, первая ступень вернулась на Землю неидеально — она опрокинулась при касании палубы плавучей платформы A Shortfall of Gravitas.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Об опрокидывании первой ступени ракеты компания SpaceX сообщила в своём аккаунте в социальной сети X: «После успешного подъёма, первая ступень ракеты-носителя Falcon 9 перевернулась после касания [палубы] беспилотного корабля Shortfall of Gravitas. Команды оценивают полётные данные и состояние ракеты-носителя. Это был 23-й запуск ракеты-носителя».

Вторая ступень отработала штатно, совершив два запуска двигателя для вывода спутников Starlink на целевую орбиту. До сегодняшнего старта первые ступени ракет Falcon 9 использовались повторно максимум 22 раза. Сегодняшний полёт установил новый рекорд повторного использования первой ступени — 23 раза. Но в 24-й раз она уже вряд ли сможет полететь. Если верить записям с баржи, двигатели ступени пытались работать после опрокидывания, что могло привести к безвозвратной порче оборудования. Впрочем, имеет смысл подождать развёрнутый отчёт компании о происшествии, если он будет.

Продажи японского оборудования для выпуска чипов достигли рекордных $17,2 млрд

В полупроводниковом сегменте для японских производителей оборудования до этого самым «урожайным» считался 2022 год, поскольку пандемия и дефицит полупроводниковых автокомпонентов стимулировали развитие отрасли, но итоги первых семи месяцев текущего года показывают, что страна вышла на новый рекорд в размере $17,2 млрд, вырученных от поставок оборудования для выпуска чипов.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Во-первых, эта сумма на 16,7 % превышает прошлогоднюю. Во-вторых, она превышает предыдущий максимум, достигнутый в 2022 году. В июле текущего года, как отмечает TrendForce со ссылкой на японскую отраслевую ассоциацию SEAJ, выручка местных поставщиков оборудования для производства чипов выросла примерно на 24 % относительно аналогичного месяца прошлого года, до $2,4 млрд. Рост выручки наблюдается уже семь месяцев подряд, и он превышает в численном выражении 10 % уже четыре месяца подряд. На протяжении девяти месяцев выручка от реализации оборудования для выпуска чипов японского происхождения превышает $2 млрд. Последовательно выручка в июле увеличилась на 1,2 %.

Статистика отдельных японских компаний тоже подтверждает общую тенденцию. По мнению Tokyo Electron, высокий спрос на чипы для систем искусственного интеллекта будет способствовать росту рынка оборудования для их производства более чем на 5 % до суммы свыше $100 млрд. Международная ассоциация SEMI ожидает, что по итогам текущего года выручка от продажи оборудования для выпуска чипов увеличится на 3,4 % до $109 млрд.

Meta✴ будет снабжать свои ЦОД в США энергией из петротермальных источников

В Meta намерены снабжать свои американские дата-центры геотермальной (петротермальной) энергией. По данным Datacenter Dynamics, компания анонсировала сделку со стартапом Sage Geosystems об использовании технологий последнего для обеспечения ЦОД электричеством.

Sage Geosystems будет использовать разработку Geopressured Geothermal System (GGS) для поставки клиенту «зелёной» энергии. Первая фаза проекта должна заработать в 2027 году. В Meta рассчитывают получить до 150 МВт базовой петротермальной мощности для своих объектов. Пока не сообщается, какие именно ЦОД будут снабжаться энергией из «безуглеродных» источников. Впрочем, в Sage проговорились, что речь идёт о местности к востоку от Скалистых гор.

В Sage Geosystems назвали проект прекрасным примером того, как государственный и частный сектор могут сотрудничать в деле перехода на «чистую» энергию и поблагодарили Министерство энергетики (DOE) за поддержку коммерциализации инновационных решений. Как сообщают в компании, в основном геотермальная энергия используется в штатах Невада, Юта и Калифорния. Что касается Meta, то компания заключила контракты на поставку более 12 ГВт электричества из возобновляемых источников по всему миру, став одним из крупнейших корпоративных покупателей возобновляемой энергии в мире.

 Источник изображения: Job Savelsberg/unsplash.com

Источник изображения: Job Savelsberg/unsplash.com

В Sage заявляют, что петротермальные системы — более распространённый и доступный источник энергии, чем гидротермальные скважины. Петротермальные системы прокачивают в замкнутом контуре воду между поверхностью Земли и подземными горячими породами. Можно бурить как собственные скважины, так и перепрофилировать некоторые «сухие» нефтяные скважины. Также Sage работает над технологиями долговременного хранения энергии. В прошлом году небольшой пилотный проект смог обеспечить 200 кВт в течение более 18 часов и 1 МВт — в течение 30 минут.

Техасская Sage Geosystems основана в 2020 году бывшими сотрудниками Shell. В раунде финансирования серии A компания привлекла $17 млн. Средства будут направлены на строительство первого коммерческого GGS-проекта компании мощностью 3 МВт в Техасе, недалеко от Сан-Антонио. Геотермальная электростанция должна заработать ещё до конца 2024 года. Ранее Sage подписала сделку с американской армией для обеспечения энергией военных объектов в Нью-Мексико и Техасе. Также она изучает возможность использования геотермальной энергетики в интересах базы ВВС США в Хьюстоне (Техас).

 Источник изображения: Federica Bisso/unsplash.com

Источник изображения: Federica Bisso/unsplash.com

Ранее Google заключила контракт с Fervo Energy и NV Energy на покупку более 100 МВт геотермальной энергии в Неваде. Соглашение о покупке «чистой» энергии (PPA) заключила с Contact Energy в Новой Зеландии компания Microsoft, также она строит геотермальный кампус в Кении вместе с G42.

В Индонезии Star Energy обсуждает с операторами ЦОД строительство объектов недалеко от геотермальных электростанций, PDG также подписала «геотермальный» контракт для своих ЦОД в Индонезии. На Филиппинах Converge заключила соглашение о поставках аналогичной энергии с местной электрокомпанией. В Калифорнии стартап CalEthos намерен построить крупный кампус с энергоснабжением из аналогичных источников. Наконец, итальянский стартап Geoveda Srl намерен построить небольшой ЦОД с геотермальным питанием в Тоскане.

Электроника в России снова подорожает — банки ОАЭ блокируют платежи за китайскую технику

С начала августа банки Объединённых Арабских Эмиратов начали отклонять оплату электронных компонентов и потребительской электроники от российских компаний. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на участников рынка. В связи с этим прогнозируется рост цен на электронику на 5–10 %.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Через каналы поставок в ОАЭ в РФ проходит около 10-20 % всех ноутбуков, по другим категориям товаров доля может достигать 30 %», — рассказал представитель крупного дистрибутора электроники. Он добавил, что оплату товаров начали блокировать в случаях, когда покупаемая электроника из других стран не попадает в ОАЭ.

«Российские организации использовали компании в ОАЭ как способ перевести средства за электронику в Китай, однако сами товары сразу отправлялись в РФ», — уточнил источник. Он также отметил, что проведение платежей через ОАЭ обусловлено самой низкой комиссией из возможных — 1–3 %.

Отказ от проведения таких платежей, по всей видимости, обусловлен риском вторичных санкций со стороны США, с которыми ранее столкнулись китайские банки. Банки Китая из-за риска вторичных санкций весной этого года начали блокировать оплату электронных компонентов от российских компаний. Позднее производители электроники из России начали проводить оплату в Китай с помощью азиатских компаний.

Гендиректор производителя электроники «Бештау» Олег Осипов подтвердил, что проблемы с оплатой товаров через банки Дубая начались около месяца назад. «В самом Дубае не производят электронику, её импортируют из Китая. После начала военных действий на Украине многие российские организации создали собственные компании в Дубае, через которые проводили оплату за электронные компоненты в Китай», — объяснил он. По итогам 2023 года в ОАЭ открылось около тысячи российских компаний.

Олег Осипов отметил, что китайские банки начали запрашивать у организаций из ОАЭ данные о происхождении поступающих к ним средств, а также таможенную декларацию, чтобы понять, что именно было вывезено из страны. Он считает, что увеличение логистических цепочек и финансовых схем приведёт к тому, что к концу года стоимость электронных компонентов в России вырастет на 5 %. Другие эксперты прогнозируют рост цен на 8–10 %.

Продажи ПК в России взлетели на 46 % в первом полугодии — россияне распробовали отечественные марки

В России за первые шесть месяцев 2024 года продажи ПК составили в количественном выражении 1,2 млн штук и 32,6 млрд руб. в денежном, что соответствует росту в годовом сравнении на 46 и 21 % соответственно, сообщили «Ведомости» со ссылкой на данные «М.видео-Эльдорадо». Вместе с тем средняя цена в сегменте офисных компьютеров снизилась в годичном исчислении на 17 % до 22 000 руб.

 Источник изображения: iRu

Источник изображения: iRu

Почти половина продаж (47 %) приходится на продукцию отечественных брендов, среди которых лидируют Depo, ICL и iRu. Наибольшей популярностью среди компьютеров иностранных брендов пользовались изделия китайской Thunderobot и тайваньской MSI.

В IТ-холдинге Fplus сообщили о реализации в России за первое полугодие примерно 1,5 млн персональных компьютеров на сумму 32,6 млрд руб. По данным Fplus, в штучных продажах лидируют ноунейм-бренды (29,7 %), китайская Xiaomi (15,2 %), собственные торговые марки (СТМ) торговых сетей с 8,8 %, iRu (7,5 %) и «Сбер» (4,5 %). По продажам в денежном выражении лидируют СТМ (21,2 %), за которыми следуют ноунейм-бренды (17,6 %), iRu (11,5 %), тайваньские MSI (6,9 %) и Acer (5,6 %).

На российские бренды в сегменте ПК в первом полугодии приходилось 19,6 % рынка (22,8 % годом ранее) в штучном выражении и 41,2 % — в денежном (36,6 % год к году). Как отметили в Fplus, отечественные производители лидируют в сегменте десктопов и моноблоков — у iRu доля рынка составила 45,4 %, у Depo — 3,1 % и ещё 47,2 % приходится на СТМ.

Руководитель департамента «компьютеры и планшеты» «М.видео-Эльдорадо» Сергей Зарайский отметил снижение средней цены ПК по сравнению с прошлым годом, а также объяснил покупательную активность россиян тем, что выходят более новые и современные модели ПК с поддержкой искусственного интеллекта. Он также подчеркнул, что после официального ухода мировых производителей с российского рынка отечественные компании смогли занять освободившуюся долю рынка, и их ПК, в частности, востребованы ведомствами и госкомпаниями.

Глава консорциума производителей электроники АНО «Вычислительная техника» Светлана Легостаева отметила рост доверия к продукции российских производителей ПК. «Отчасти это связано с тем, что многие компании начали свой путь импортозамещения именно с разработки и производства компьютеров», — сообщила она, добавив, что ПК российских брендов теперь широко представлены на таких площадках, как «Мегамаркет», «Яндекс маркет»,«М.Видео» и др.

Realme намерена отгрузить 100 млн смартфонов с ИИ за три года и войти в тройку крупнейших поставщиков в Европе

Зародившаяся в 2018 году под крылом Oppo марка Realme с 2019 года выступает как самостоятельный игрок, и к ноябрю прошлого года ей удалось поставить на мировой рынок 200 млн смартфонов. В последующие три года она рассчитывает отгрузить 100 млн смартфонов с поддержкой ИИ, а на европейском рынке войти в тройку крупнейших игроков. Она уже сейчас занимает четвёртое место, так что это будет не так сложно.

 Источник изображения: Realme

Источник изображения: Realme

Как признался в интервью South China Morning Post генеральный директор Realme Скай Ли (Sky Li), за ближайшие три года компания рассчитывает поставить на рынок 100 млн смартфонов с функциями искусственного интеллекта, стремясь повысить популярность таких устройств среди молодой аудитории. Одновременно Realme рассчитывает сделать такие смартфоны более доступными. Постепенно функции ИИ перестанут быть атрибутами только самых дорогих смартфонов и появятся в устройствах более демократичных ценовых категорий.

«2024 год служит пунктом отправления для ИИ-смартфонов, сам по себе ИИ является возможностью для отрасли по выпуску смартфонов, которая позволит переопределить будущее и непрерывно продвигать инновации», — заявил Скай Ли, добавив, что для Realme ИИ является шансом, который нельзя упускать, поскольку эта сфера «станет новым полем битвы, полным вызовов».

Среди региональных рынков, помимо китайского, для Realme особое значение имеет европейский. В первом квартале компания уже заняла на нём четвёртое место по количеству проданных смартфонов, за последующие три года она рассчитывает попасть в тройку лидеров. В первом квартале текущего года Realme контролировала 4 % европейского рынка смартфонов.

На рынке Китая компания рассчитывает при помощи функций ИИ удвоить объёмы продаж смартфонов к 2026 году. Если на мировом рынке доля смартфонов с поддержкой ИИ, по прогнозам Canalys, по итогам текущего года достигнет 9 %, то в Китае она вырастет до 12 %.

Амбициозный тактический шутер Spectre Divide, где у каждого игрока в матче по два персонажа, получил дату выхода

Вслед за недавней закрытой «бетой» студия Mountaintop, состоящая из бывших разработчиков CS:GO, Overwatch и Valorant, объявила дату выхода своего соревновательного тактического шутера Spectre Divide.

 Источник изображений: Mountaintop Studios

Источник изображений: Mountaintop Studios

Напомним, Spectre Divide была представлена лишь в начале месяца и до сих пор не имела сроков релиза: 3−4 августа состоялось стресс-тестирование серверов, а с 13 по 21 августа в Steam прошла закрытая «бета».

Как стало известно, серверы Spectre Divide откроются уже 3 сентября в 19:00 по московскому времени. Игра будет доступна по условно-бесплатной модели в сервисе Steam. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером.

С запуском в Spectre Divide впервые станет доступна новая карта Commons (она присоединится к Metro, Mill и Skyway), тогда как ранговый режим заработает вскоре после релиза.

Как и в Counter-Strike, участники матчей Spectre Divide разделены на нападающих и защитников. Первые должны установить на одном из двух мест карты устройство «ЗЕВС» (ZEUS), а вторые — не допустить этого или обезвредить гаджет.

Ключевой особенностью Spectre Divide выступает механика двойственности (duality). У каждого из шести (сражения проводятся в формате «3 на 3») игроков есть свой двойник, на управление которым можно в любой момент переключиться.

Обещают тактический геймплей с системой прицеливания из Valorant, вдохновлённый научно-фантастическими комиксами и японской анимацией 90-х визуальный стиль, еженедельные испытания и поддержку русского языка.

Россияне стали намного чаще покупать Wi-Fi-роутеры с поддержкой 5 и 6 ГГц

В России существенно вырос спрос на роутеры Wi-Fi, работающие в диапазонах частот 5 ГГц и 6 ГГц. За год объём продаж таких устройств увеличился более чем в 1,5 раза. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на данные исследования партнёра нескольких производителей электроники.

 Источник изображения: USA-Reiseblogger/unsplash.com

Источник изображения: USA-Reiseblogger/unsplash.com

В сообщении сказано, что в первом полугодии 2024 года заметно увеличились продажи Wi-Fi-роутеров 5 ГГц по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Спрос на такие устройства за отчётный период вырос на 56 %. При этом спрос на другие роутеры, использующие частоты отличные от 5 ГГц и 2,4 ГГц, увеличился ещё больше — покупатели интересуются ими на 76 % чаще. По всей видимости, под другими роутерами в отчёте подразумеваются устройства, работающие в диапазоне 6 ГГц.

Отмечается, что решение по использованию Wi-Fi в нижней части диапазона 6 ГГц было принято госкомиссией по радиочастотам ещё в 2022 году, но массовое внедрение оборудования начинается только сейчас. В июле этого года также было обновлено постановление правительства РФ, которое в том числе упрощает ввоз в страну такого оборудования, поэтому в будущем ожидается дальнейший рост спроса на Wi-Fi-роутеры 6 ГГц.

По данным источника, в первом полугодии в России было продано 2,26 млн роутеров, что почти на 30 % больше по сравнению с показателем за тот же период прошлого года. По мнению специалистов, увеличение количества Wi-Fi-роутеров 5-6 ГГц будет способствовать повышению качества и стабильности работы разных устройств, таких как наушники, умные колонки, устройства умного дома. В базовом диапазоне 2,4 ГГц, в котором в настоящее время приходится работать совместно множеству устройств, уже мало места, т.е. подключено слишком много гаджетов, создающих помехи друг другу.

В пресс-службе «Мегафона» подтвердили, что в последние годы значительно вырос спрос на роутеры, работающие в диапазоне 5 ГГц. В «Ситилинке» добавили, что разница в стоимости роутеров с поддержкой диапазона 2,4 ГГц и устройств с поддержкой диапазонов 2,4 ГГц и 5 ГГц незначительна. Отмечается, что многие из таких современных устройств поддерживают одновременную работу в двух диапазонах в автоматическом режиме или же дают возможность настройки двух самостоятельных Wi-Fi-сетей в разных диапазонах. В «Ситилинке» считают, что роутеры 6 ГГц (поддержка диапазона необходима для работы по протоколам Wi-Fi6e и Wi-Fi 7) пока остаются достаточно дорогими устройствами для массового потребителя.

В пресс-службе «ДОМ.ру» подтвердили рост спроса на роутеры 5 ГГц. В компании такую тенденцию связывают с ростом количества беспроводных устройств в квартирах и желанием потребителей получить возможность передачи данных на более высоких скоростях. В МТС отметили, что компания уже давно устанавливает клиентам двухдиапазонные роутеры, работающие на частотах 2,4 ГГц и 5 ГГц. В «Ростелекоме» также подтвердили, что клиентам компании предлагаются универсальные двухдиапазонные роутеры.

В пресс-службе «М.Видео-Эльдорадо» согласны с тем, что переход на роутеры 5 ГГц способствует разгрузке частотных диапазонов, что, в свою очередь, может улучшить качество и надёжность работы домашних устройств. Там также отметили, что такие роутеры не лишены недостатков. К примеру сигнал роутеров 5 ГГц не проникает через стены также хорошо, как сигнал устройств 2,4 ГГц. Это может приводить к ухудшению покрытия в разных частях дома.

SpaceX отложила запуск исторической миссии Polaris Dawn с космотуристами как минимум до 30 августа из-за непогоды

Историческая миссия Polaris Dawn с космическими туристами первоначально должна была стартовать 26 августа, но ответственная за неё компания SpaceX перенесла её на день, чтобы провести дополнительные предполётные проверки. После утечки гелия запуск пришлось перенести ещё на день, а теперь миссия задерживается ещё на несколько дней из-за неблагоприятных погодных условий.

 Источник изображения: x.com/SpaceX

Источник изображения: x.com/SpaceX

«Из-за неблагоприятных погодных условий, прогнозируемых в районах приводнения Dragon у побережья Флориды, мы отменяем запуск Polaris Dawn на Falcon 9 сегодня и завтра. Специалисты продолжат следить за погодой в ожидании благоприятных условий запуска и возвращения», — сообщила SpaceX в соцсети X.

В рамках миссии Polaris Dawn планируется отправка четырёх человек на околоземную орбиту в капсуле SpaceX Crew Dragon на ракете Falcon 9. В состав экипажа входят командир Джаред Айзекман (Jared Isaacman), который финансирует миссию; пилот Скотт Потит (Scott «Kidd» Poteet), бывший подполковник ВВС США; а также специалисты миссии Сара Джиллис (Sarah Gillis) и Анна Менон (Anna Menon) — инженеры SpaceX.

Это будет историческая миссия по несколькими причинам. Айзекман и Джиллис впервые в истории коммерческих миссий проведут выход в открытый космос; кроме того, корабль Dragon поднимется на рекордную высоту 1400 км. Новой планируемой даты старта в SpaceX не объявили, но если 28 и 29 августа он точно не состоится, что произойдёт это 30 августа или позднее. Потит, Джиллис и Менон побывают в космосе впервые, а Айзекман уже был на орбите в сентябре 2021 года в рамках миссии Inspiration4. Сейчас он обеспечил финансирование пятидневной Polaris Dawn и двух дополнительных миссий после неё.

Разработчик уличил Valve в нарушении правил Steam на странице Deadlock

После нескольких месяцев игнорирования утечек Valve наконец подтвердила существование своего геройского шутера Deadlock, однако допустила при оформлении страницы игры в Steam грубейшее нарушение.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, открывшаяся на прошедших выходных страница Deadlock в Steam содержит лишь короткий (22 секунды) тизер, баннер и не раскрывающее подробностей мультиплеерной игры описание.

В то же время, согласно установленным самой Valve правилам по изображениям игры для магазина, на странице продукта должно присутствовать по меньшей мере пять скриншотов. У Deadlock нет ни одного.

 Источник изображения: Steamworks

Источник изображения: Steamworks

Первым на ситуацию обратил внимание разработчик 3D Glyptics, который сейчас готовит к релизу экшен-хоррор B.C. Piezophile, а впоследствии проблему осветили игровые СМИ, включая PC Gamer, The Gamer и 80 lvl.

«Я не смеюсь и это не шутка — Valve Software открыто нарушает собственные правила. Страница в магазине обязана содержать минимум пять скриншотов — процесс проверки был намеренно пропущен», — справедливо замечает 3D Glyptics.

 Источник изображения: X (3D Glyptics)

Источник изображения: X (3D Glyptics)

Как подметил PC Gamer, Valve уже не первый раз попадается на нарушении правил Steam: в марте на баннере The Orange Box заметили запретную плашку о количестве выигранных проектом наград. Valve оплошность признала и быстро исправила.

Можно подумать, что, будучи владельцем Steam, Valve может позволить себе что угодно, однако технически компания является участником партнёрской программы Steamworks, поэтому под её правила подпадает.

AWS, Microsoft и Google лидируют на облачном рынке во всех регионах мира, кроме Китая

Компания Synergy Research Group обнародовала результаты исследования мирового облачного рынка во II квартале 2024 года. Глобальные затраты на услуги облачной инфраструктуры (включая IaaS, PaaS и частные сервисы) достигли $79 млрд. Расходы за 12 месяцев (к концу июня) составили примерно $297 млрд.

Тройка лидеров в мировом масштабе остаётся неизменной: это компании Amazon (AWS), Microsoft и Google с долями 32 %, 23 % и 12 % соответственно. Далее следуют Alibaba, Oracle и Salesforce.

Отмечается, что с географической точки зрения Amazon, Microsoft и Google лидируют во всех регионах мира, кроме Китая. В КНР в тройку ведущих облачных провайдеров входят Alibaba, Tencent и China Telecom, за которыми следуют Huawei, China Unicom и China Mobile. Такая картина объясняется геополитическими факторами, из-за которых западные поставщики облачных услуг ограничены в своих возможностях на китайском рынке. В Европе, Азиатско-Тихоокеанском регионе (за исключением опять же КНР) и других частях мира в рейтинг крупнейших облачных провайдеров также входят IBM, Oracle, NTT и Fujitsu (см. таблицу).

 Источник изображения: Synergy Research Group

Источник изображения: Synergy Research Group

В исследовании говорится, что США остаются крупнейшим рынком облачных услуг. Далее следует Китай, который значительно опережает другие страны, включая Японию, Великобританию, Германию и Индию. Сообща США, Китай, Азиатско-Тихоокеанский регион и Европа занимают более 90 % мирового рынка облачных сервисов.

Synergy Research Group отмечает, что вместе Amazon, Microsoft и Google оперируют глобальной сетью из более чем 560 дата-центров. Только во II квартале 2024 года эти компании вложили свыше $48 млрд в развитие ЦОД-инфраструктуры: большая часть средств пошла на строительство, оснащение и обновление объектов и связанных с ними сетей.

Tecno представила экспериментальный трёхстворчатый складной смартфон Phantom Ultimate 2

Tecno уже не новичок в области складных смартфонов, и время от времени демонстрирует экспериментальные проекты своего подразделения исследований и разработки. Если в прошлом году это было устройство Phantom Ultimate со скручивающимся экраном, то теперь был показан концепт трёхстворчатого смартфона, дисплей которого раскладывается до 10-дюймового.

 Источник изображений: Tecno

Источник изображений: Tecno

Существующие устройства со складными экранами сильно размыли грань между смартфонами и планшетными компьютерами, а Phantom Ultimate 2 предлагает ещё более крупный дисплей, с которым аппарат способен соперничать с большими планшетами. В сложенном виде экран устройства имеет диагональ 6,48 дюйма, а в разложенном это 10-дюймовый дисплей LTPO OLED с разрешением 2880 × 1620 пикселей и соотношением сторон 4:3.

Ещё одной отличительной особенностью Tecno Phantom Ultimate 2 является технология TDDI, предусматривающая размещение на одном чипе и драйвера дисплея, и сенсорного датчика. Наличие двойного шарнирного механизма не мешает конструкции иметь толщину всего 11 мм в сложенном состоянии; разработчик испытал его 300 тыс. циклов складывания. Крышка аккумулятора имеет рекордно малую толщину всего 0,25 мм. Пара шарниров помогает уменьшить складки в середине дисплея до минимума.

Tecno предлагает несколько вариантов практического использования трёхстворчатой конструкции, например, в формате мини-ноутбука, когда нижняя створка превращается к экранную клавиатуру. Можно также сложить устройство в формат «палатки», и две створки помогут в диалоге на разных языках или в совместной работе. Наконец, предусмотрен многооконный режим, позволяющий запустить несколько приложений одновременно. О планах выпустить подобное устройство на рынок в Tecno пока не сообщают.

Silicon Power представила карту памяти со скоростью уровня SSD

Silicon Power анонсировала свою первую карту памяти microSD Express — модель SET320. Новинка промышленного класса доступна в версиях до 256 Гбайт и может работать при температурах от -25 °C до +70 °C. Интерфейс SD Express позволяет ей добиваться исключительной производительности, сопоставимой с SSD, при сохранении привычного формфактора.

 Источник изображения: silicon-power.com

Источник изображения: silicon-power.com

Карта памяти Silicon Power SET320 работает с интерфейсами PCIe Gen 3.0 x1 и NVMe, поддерживая скорость чтения до 820 Мбайт/с — в 1,4 раза быстрее, чем твердотельные накопители SATA (до 560 Мбайт/с) и более чем в 8 раз быстрее, чем традиционные microSD UHS-I (до 100 Мбайт/с). Скорость записи составляет до 640 Мбайт/с, что позволяет карте работать с вычислениями с большими объёмами данных. С точки зрения производительности SET320 сопоставима с microSD, но сохраняет компактный и универсальный форм-фактор.

Компактный накопитель потребляет всего 1,5 мВт, предлагая бесперебойную работу и высокую эффективность. Он также обеспечивает обратную совместимость с устройствами, рассчитанными на обычные карты microSDXC UHS-I. Производитель Silicon Power утверждает, что SET320 совместима с приложениями искусственного интеллекта, которые активно развиваются и требуют быстрых и надёжных накопителей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Запрет на TikTok в США может быть отложен на неопределённый срок 5 ч.
Высокий суд Англии вывел на чистую воду адвокатов, использующих ИИ, — они ссылались на фейковые прецеденты 5 ч.
Новая статья: Blades of Fire — и боец, и кузнец. Рецензия 6 ч.
Owlcat Games анонсировала ролевой боевик The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect — первый трейлер и подробности 6 ч.
В Северной Корее внезапно пропал интернет, и никто не знает, почему 9 ч.
Магазин Microsoft Store обновился — больше системных интеграций, кнопка Copilot и повышение производительности 9 ч.
Состоялся анонс Mortal Shell 2 — продолжения зрелищного боевика про беспощадное избиение уродливых монстров 12 ч.
AMD впервые приняла участие в бенчмарке MLPerf Training, но до рекордов NVIDIA ей ещё очень далеко 14 ч.
Стартап xAI попытался взять в долг $5 млрд, несмотря на ссору Маска с Трампом 14 ч.
Хакеры обнаружили уязвимость в Nintendo Switch 2 спустя день после релиза 17 ч.
Акции Broadcom упали из-за слабого прогноза, несмотря рост прибыли и выручки 7 ч.
Признаки жизни, сенсационно обнаруженные на экзопланете K2-18b, теперь вызывают у учёных сомнения 7 ч.
От «железа» до агентов: «К2 НейроТех» представил ПАК-AI для разработки и внедрения ИИ на предприятиях 7 ч.
Meta объявила, что текущий год станет «поворотным» для виртуальной и дополненной реальности 13 ч.
HPE представила отказоустойчивые системы Nonstop Compute на базе Intel Xeon Sapphire Rapids 14 ч.
Synology выпустила стоечное хранилище RackStation RS2825RP+ с процессором AMD Ryzen Embedded 14 ч.
Трамп отказался от перемирия с Маском и угрожает урезать ему правительственные контракты 14 ч.
Трамп разрешил сверхзвуковые полёты над США, а также подписал указы об аэротакси и дронах 15 ч.
Японцы создали экологичный пластик, который быстро растворяется в солёной воде 15 ч.
Nintendo Switch 2 оказалась на удивление прочной, но экран можно легко поцарапать 16 ч.