реклама
Теги  →
Быстрый переход

Galax готовит видеокарту GeForce RTX 4090 20th Anniversary со скрытым разъёмом питания и вентиляторами с двух сторон

Компания Galax по случаю своего приближающегося 20-летия анонсировала видеокарту GeForce RTX 4090 20th Anniversary Edition. Новинка выделяется весьма необычной массивной системой охлаждения, а также скрытым разъёмом питания.

 Источник изображений: Galax

Источник изображений: Galax

Galaxy Microsystems была основана в феврале 1994 года в Гонконге под брендом Galaxtech. Сегодня продукция производителя выпускается на мировых рынках под брендами Galax, Gainward, KFA2 и XpertVision. По случаю приближающегося юбилея компания выпустит специальную версию флагманской видеокарты GeForce RTX 4090 20th Anniversary Edition. Новинка значительно выделяется не только среди уже выпущенных самой компанией Galax видеокарт GeForce RTX 40-й серии, но и в целом на фоне всех представленных видеокарт NVIDIA поколения Ada Lovelace от других производителей.

Ключевой особенностью GeForce RTX 4090 20th Anniversary Edition является огромная и необычная система охлаждения. В её состав входят три вентилятора — два из них расположены с фронтальной стороны ускорителя, а третий находится на тыльной стороне. Очевидно, что производитель черпал вдохновение при разработке данной системы охлаждения из GeForce RTX 4090 Founders Edition от самой NVIDIA, у которой вентиляторы тоже расположены с обеих сторон.

Другой интересной особенностью модели Galax GeForce RTX 4090 20th Anniversary Edition является скрытый 12+4-контактный разъём для дополнительного питания. Он спрятан за акриловой панелью с обратной стороны видеокарты. На представленных изображениях видеокарты разъём совсем невидно. Аналогичный подход к размещению разъёмов для дополнительного питания используется в видеокартах Colorful серии Ultra Z.

Согласно имеющейся информации, GeForce RTX 4090 20th Anniversary Edition не гонится за званием самой быстрой RTX 4090 на рынке. Для графического чипа заявляется заводской разгон до 2595 МГц в режиме Boost. Энергопотребление новинки составляет до 516 Вт. Длина видеокарты составляет 344 мм, а толщина — 60 мм. Она займёт минимум три свободных слота расширения в корпусе ПК.

В продаже GeForce RTX 4090 20th Anniversary Edition должна появиться 11 ноября, с началом осенней распродажи 11.11 в Китае. К сожалению, о стоимости новинки пока ничего неизвестно.

Цены на оперативную память DRAM достигли дна в третьем квартале и перейдут к росту в текущем

В четвёртом квартале ожидается повышение цен на чипы флеш-памяти NAND и оперативной памяти DRAM — рост цен на последние за этот период составит 3–8 %, уверены аналитики TrendForce. Дальнейшая судьба этой тенденции будет определяться готовностью поставщиков удержать сниженные объёмы производства и степенью восстановления фактического спроса, а ключевым рынком в данном разрезе окажется серверный.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

В сегменте DRAM для ПК уже в III квартале был взят курс на рост цен DDR5. Ожидаемое подорожание DDR4 станет стимулом для OEM-производителей компьютеров нарастить закупки. При этом запасы поставщиков пока остаются значительными, угроза дефицита отсутствует, а Samsung была вынуждена дополнительно сократить производство. Перед лицом отрицательной валовой прибыли от продуктов DRAM большинство производителей исчерпало возможности и дальше снижать цены, нащупывая почву для их роста — таким образом, рост цен в секторе DDR4 для ПК составит 0–5 %, в DDR5 — 3–8 %. Учитывая, что DDR5 сейчас находится на стадии интенсивного внедрения, диапазон роста в 3–8 % будет актуален для всего рынка DRAM для ПК в IV квартале.

Если во II квартале запасы покупателей серверной DRAM составляли 20 %, то в последнее время они выросли до 30–35 %. Но поскольку в III квартале фактически задействованы были 15 %, то освоение рынка происходит медленнее, чем ожидалось. Сокращение производства Samsung затронуло сегмент DDR4, в результате чего сократились и поставки серверной продукции DDR4. В таких условиях ресурсов для дальнейшего снижения цен на DDR4 больше не остаётся, и производители в стремлении нарастить прибыль ускоряют выпуск DDR5. На рынке серверной продукции средние цены на DDR4 в IV квартале меняться не будут, а цены на DDR5 продолжат движение по нисходящей. Но с учётом роста поставок DDR5 и их разницы в цене с DDR4 на 50–60 % смешанная средняя цена продажи (ASP) пойдёт в рост. В результате за IV квартал контрактные цены на DRAM вырастут на 3–8 %.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

В сегменте мобильной DRAM запасы вернулись к здоровому уровню раньше, чем в других. Благодарить за это следует эластичность цен, вызванную увеличением ёмкости памяти на устройство и оживлению спроса во второй половине 2023 года. Производство смартфонов в IV квартале едва ли достигнет прошлогодних показателей, но традиционный сезонный рост на 10 % является определяющим показателем для спроса на мобильную DRAM. Стоит, однако, отметить, что запасы производителей остаются высокими, а сокращение производства ещё не успело отразиться на избыточном предложении, зато производители уже начали настаивать на повышении цен. Для продукции с высокими запасами, такими как LPDDR4X и товары, изготовленные на основе старых производственных процессов, рост контрактных цен в IV квартале будет 3–8 %. А вот запасы LPDDR5(X) не столь велики, и здесь рост цен составит 5–10 %.

Динамика нишевого рынка оперативной памяти для видеокарт и игровых консолей, и готовность потребителей платить больше позволяют предположить, что закупки 16-Гбит чипов GDDR6 в преддверии роста цен в 2024 году останутся стабильными. В III квартале NVIDIA выпустила обновлённый серверный ускоритель L40S, что способствовало истощению запасов производителя. Игровые ноутбуки демонстрируют высокие продажи, опережая показатели по рынку лэптопов в целом. Все эти процессы приведут к росту контрактных цен на графическую DRAM на 3–8 % в IV квартале.

В сентябре Samsung начала в значительной мере сокращать производство — в IV квартале соответствующие показатели могут выйти на 30 %. В ожидании сокращения запасов производители стремятся повысить цены на потребительскую DRAM — до 10 %, что помогло бы им избежать убытков. Некоторые подняли цены уже в конце сентября, но спрос по-прежнему остаётся вялым. В итоге баланс спроса и предложения установить не получается, и рост контрактных цен на потребительскую DRAM, по прогнозам, в IV квартале составит 3–8 %, что ниже целевых показателей у производителей.

Армейские AR-шлемы несут опасность когнитивных атак, которые могут полностью выводить солдат из строя

Американское оборонное агентство DARPA подготовило тендер на разработку программы внутренней когнитивной безопасности (ICS — Intrinsic Cognitive Security). Она будет предназначена для защиты военных гарнитур смешанной реальности от кибератак, нацеленных непосредственно на органы чувств солдат.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Когнитивными атаками в ведомстве называют злонамеренные действия, «эксплуатирующие тесную связь между пользователем и оборудованием смешанной реальности». У них много общего с традиционными кибератаками, вызывающими техническую перегрузку ресурсов, интеграцию избыточных данных или сбои в работе сетевых компонентов. Только объектом когнитивной атаки является сам пользователь, и для её осуществления на экран гарнитуры смешанной реальности могут выводиться загромождающие обзор посторонние объекты, а также перехватываться данные системы отслеживания направления взгляда — своеобразный аналог кейлоггера. Таким образом оказавшаяся под атакой гарнитура выводит пользователю недостоверную информацию, либо вовсе провоцирует тошноту и прочие признаки недомогания, то есть может полностью вывести солдата из строя.

Бороться с подобными атаками в DARPA предлагают при помощи формальных методов. Система защиты должна «предоставить средства символического исследования цифрового пространства (при помощи аппаратного или программного обеспечения) и введения свойства правильности или безопасности, которое является истинным для всех возможных входящих данных». Для этого DARPA предлагает выстроить математические модели когнитивных механизмов «человеческого восприятия, действий, памяти и рассуждений» и на их основе установить, как создать некую форму универсальной защиты от когнитивных атак.

Опасения DARPA вполне обоснованы: в прошлом году по результатам испытаний военной версии гарнитуры смешанной реальности на базе Microsoft HoloLens было установлено, что за несколько часов она вызывает у военнослужащих головные боли, усталость глаз и тошноту. В новой версии гарнитуры эти проблемы исправлены, однако защита от атак нужна. Учитывая, что работа над программой DARPA ICS ещё не началась, участвующие в дальнейших испытаниях HoloLens американские военнослужащие пока не смогут рассчитывать на механизмы когнитивной защиты.

Появились тесты скандального 7-нм чипа Huawei Kirin 9000S — примерно на уровне трёхлетнего Snapdragon 865

Журналисты ресурса HotHardware замерили производительность смартфона Huawei Mate 60 Pro с нашумевшим китайским 7-нм процессором Kirin 9000S в нескольких бенчмарках. Чип оказался относительно мощным, но звёзд с неба он, как и можно было ожидать, не хватает.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Всего несколько лет назад Huawei была на подъёме и уже подбиралась к титулу крупнейшего в мире производителя смартфонов. Всё испортили американские санкции, из-за которых компания лишилась возможности производить передовые мобильные чипсеты, а также покупать самые мощные сторонние решения. Ответом производителя на американские санкции стал флагманский смартфон Huawei Mate 60 Pro, оборудованный процессором Kirin 9000S, который разработали и произвели в Китае. Чип Kirin 9000S является продуктом подразделения Huawei HiSilicon, а произвела его китайская компания SMIC. Раньше передовые процессоры для Huawei выпускала тайваньская TSMC, а у SMIC доступа к технологиям такого же уровня нет. При выпуске Kirin 9000S использована технология, аналогичная 7-нм техпроцессу, тогда как TSMC предлагает для самых передовых чипов 3- и 4-нм техпроцессы. И тем не менее, это первый флагманский 5G-чип от Huawei за несколько лет.

 Здесь и далее источник изображений: hothardware.com

Здесь и далее источник изображений: hothardware.com

Платформа оснащена четырьмя полукастомными производительными ядрами Arm Taishan V120 и парой эффективных ядер Arm Cortex-A510, присутствует четырёхъядерная графическая подсистема Mailiang 910, предположительно основанная на архитектуре Arm Mali. К сожалению, этого пока недостаточно, чтобы тягаться с мировыми лидерами: в кроссплатформенном синтетическом тесте Geekbench 6 смартфон Huawei Mate 60 Pro показал себя лишь немногим производительнее относительно старого Samsung Galaxy S20 Ultra на базе Qualcomm Snapdragon 865. Но в то же время обогнал современный Pixel Fold, хотя тут скорее должны быть претензии к производительности платформы Google.

А вот в более приближенном к реальности тесте PCMark, который оценивает производительность с учётом задач вроде редактирования изображений и видео, обработки электронной почты и просмотра веб-страниц, новый флагман Huawei уступил и Galaxy S20 Ultra.

AnTuTu претендует на звание бенчмарка, который представляет более полные данные, оценивая все компоненты платформы. Здесь Huawei Mate 60 Pro со своим Kirin 9000S откровенно спасовал, пропустив вперёд не только современные платформы Qualcomm и MediaTek, но также кастомный чип Google Tensor первого поколения.

Huawei подчёркивает возможности своих смартфонов в области искусственного интеллекта, но соответствующий тест не показал признаков ИИ-оптимизации у нового флагмана. Он набрал чуть больше 90 тыс. баллов, уступив LG V60 ThinQ (Qualcomm Snapdragon 865) и Google Pixel 5a (Snapdragon 765G) — их 7-нм процессоры существовали ещё задолго до бума ИИ.

Не лучше проявила себя и графическая подсистема. В игровом стресс-тесте 3DMark Wild Life флагман Huawei Mate 60 Pro оказался медленнее двухлетнего смартфона Samsung Galaxy S21 на Qualcomm Snapdragon 888. Стоит отметить, что Kirin 9000S здесь не показал теплового тротлинга — для стресс-теста это нехарактерно и может свидетельствовать о заниженной тактовой частоте или о хорошем охлаждении.

В бенчмарках GFXBench Manhattan и Aztec проверяется производительность графической подсистемы в средах OpenGL и Vulkan соответственно. В первом Huawei Mate 60 Pro выступил примерно на уровне OnePlus 9 Pro (Snapdragon 888), во втором — Pixel 6 Pro, который заведомо не блещет передовой графикой.

Иными словами, Huawei Mate 60 Pro явно не может конкурировать с новейшими мобильными платформами, но такой цели производитель перед собой пока и не ставит: сам факт того, что Kirin 9000S вообще существует, можно расценивать как маленькое чудо. Несмотря на ограничение доступа к западным технологиям, производство собственных чипов в Китае активно развивается. Да, SMIC на несколько поколений отстаёт от TSMC, но не стоит на месте. Когда-нибудь чипы Huawei смогут состязаться с продукцией Qualcomm. Но не сейчас.

В «Роскосмосе» обвинили в учащении нештатных ситуаций на МКС возраст станции и космический мусор

На международной космической станции участились нештатные ситуации из-за её возраста, заявил глава госкорпорации «Роскосмос» Юрий Борисов. Чиновник добавил, что ещё одной причиной для регулярных поломок является большой объём космического мусора на околоземной орбите.

 Источник изображений: «Роскосмос»

Источник изображений: «Роскосмос»

«С одной стороны, это возраст станции, с другой — наличие искусственного мусора, который находится на околоземной орбите, он требует постоянного мониторинга и устранения», — приводит «Коммерсант» слова Борисова.

По его мнению, космический мусор становится общей проблемой, которая с течением времени будет всё более актуальной. «К ней нужно относиться очень серьёзно, комплексно решая вопросы защиты от мусора, а также своевременного мониторинга и уклонения от него», — сообщил глава «Роскосмоса». Он также отметил, что у американских коллег «никакой паники нет». «Это воспринимается как нормальная ситуация, которая требует серьёзного анализа и устранения», — добавил Борисов.

Напомним, 9 октября представители «Роскосмоса» и Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США сообщили об утечке охлаждающей жидкости из резервного радиатора в модуле «Наука» российского сегмента МКС. Из-за этого инцидента выходы астронавтов в открытый космос, которые планировалось провести с американского сегмента станции 12 и 20 октября, пришлось отложить на неопределённый срок.

Это была уже третья разгерметизация на российской части МКС с начала года. Причём все их объяснить большим возрастом станции нельзя. Модуль «Наука» был пристыкован к станции всего два года назад — 29 июля 2021 года. А две предыдущие нештатные разгерметизации произошли на пристыкованных к МКС российских космических кораблях, которые также были запущены не так давно.

Напомним, что в декабре 2022 года произошла разгерметизация внешнего контура охлаждения на российском пилотируемом корабле «Союз МС-22», пристыкованном к МКС. Тогда температура в самом корабле, который не потерял герметичности, но стал нагреваться из-за поломки системы охлаждения, достигала 50 градусов Цельсия, хотя в самом «Роскосмосе» заявляли, что она составила 28-30 градусов по Цельсию или несколько выше. А в феврале этого года разгерметизация произошла на российском грузовом корабле «Прогресс МС-21» — в радиаторе системы охлаждения появилось отверстие.

TeamGroup представила SSD T-Create Classic C4 с PCIe 4.0 и скоростью от 2400 до 7400 Мбайт/с

Компания TeamGroup представила серию твердотельных NVMe-накопителей T-Create Classic C4 стандарта PCIe 4.0. В неё вошли модели C47, C45 и C43 объёмом от 512 Гбайт до 4 Тбайт, которые предлагают разные скорости последовательного чтения и записи.

 Источник изображения: TeamGroup

Источник изображения: TeamGroup

Накопители T-Create Classic C47 относятся к старшему сегменту и представлены в версиях объёмом от 512 Гбайт до 4 Тбайт. Для модели на 512 Гбайт производитель заявляет скорости последовательного записи и чтения до 4800 и 7000 Мбайт/с соответственно. Для SSD объёмом 1 Тбайт указываются скорости до 6800 и 7400 Мбайт/с, для версии на 2 Тбайт — до 7000 и до 7400 Мбайт/с, а для модели объёмом 4 Тбайт — до 6600 и 7400 Мбайт/с. Запас выносливости новинок тоже варьируется от 700 TBW (терабайт перезаписанной информации) для версии на 512 Гбайт, до 5800 TBW для 4-Тбайт SSD.

Накопители T-Create Classic C45 представляют собой решения среднего сегмента. Новинки предлагаются в объёмах от 512 Гбайт до 2 Тбайт, со скоростью последовательной записи от 2500 Мбайт/с до 4500 Мбайт/с и последовательного чтения до 5000 Мбайт/с для всех вариантов. Запас выносливости этих SSD варьируется от 500 TBW у модели на 512 Гбайт до 2000 TBW у модели объёмом 2 Тбайт.

Представляющие младший сегмент накопители T-Create Classic C43 предлагаются в объёмах от 512 Гбайт до 2 Тбайт. Скорости последовательного чтения и записи модели объёмом 512 Гбайт составляют до 3300 Мбайт/с и до 2400 Мбайт/с соответственно. Для модели объёмом 1 Тбайт указываются значения соответственно в 3500 и 2700 Мбайт/с, а для модели на 2 Тбайт — до 3500 и 3200 Мбайт/с. Для младшей версии накопителя на 512 Гбайт производитель заявляет показатель выносливости в 300 TBW, для версии на 1 Тбайт — 600 TBW, а для варианта на 2 Тбайт — 1200 TBW.

Все накопители TeamGroup T-Create Classic C4 стандарта PCIe 4.0 оснащены кеш-памятью SLC. В качестве системы охлаждения все новинки используют тонкие графеновые пластины. Производитель предоставляет для представленных SSD пятилетнюю гарантию.

О стоимости накопителей T-Create Classic C4 пока ничего не сообщается. В продаже они появятся в ноябре.

Google Pixel 8 Pro оказался прочнее предшественника и iPhone 15 Pro Max в тесте на изгиб

Автор известного YouTube-канала JerryRigEverything Зак Нельсон (Zach Nelson) провёл проверку на прочность смартфона Google Pixel 8 Pro, представленного на прошлой неделе. Смартфон оказался довольно прочным, успешно выдержав тест на изгиб, что является редкостью для мобильных устройств от Google.

 Источник изображения: YouTube/JerryRigEverything

Источник изображения: YouTube/JerryRigEverything

Сначала блогер попытался нанести царапины на дисплей смартфона, защищённый стеклом Gorilla Glass Victus 2. Как оказалось, стекло вполне соответствует заявлениям его производителя по поводу прочности. Затем проверку на устойчивость к царапинам прошёл металлический каркас корпуса Pixel 8 Pro, а также задняя панель. Также следует отметить, что после нанесения царапин продолжал исправно работать подэкранный сканер отпечатков пальцев.

После этого в течение 17 секунд на дисплей воздействовали открытым огнём, в результате чего на нём осталось выгоревшее пятно. Впрочем, это никак не отразилось на функционировании дисплея.

В главном тесте на сгибание Pixel 8 Pro показал себя более прочным, чем его предшественник Pixel 7 Pro, несмотря на то, что контуры антенны у него размещены таким же образом. В отличие от предшественника, который слегка согнулся в части корпуса, где размещены камеры, смартфон Pixel 8 Pro практически не прогнулся, достойно выдержав это испытание. Также новинка Google оказалась прочнее iPhone 15 Pro Max, задняя панель которого быстро сдалась в тесте на изгиб.

Китай первым в мире разрешил перевозить людей на беспилотных аэротакси

В августе этого года китайский стартап EHang сообщил о выполнении всех необходимых для успешной сертификации своих беспилотных летательных аппаратов EH216-S условий, и ожидал получения сертификата, который даст право на запуск коммерческих перевозок пассажиров по воздуху. Вручение заветного документа состоялось на этой неделе, и формально в Китае теперь разрешено эксплуатировать данные летательные аппараты на коммерческой основе.

 Источник изображения: EHang

Источник изображения: EHang

Напомним, что конструктивно EH216-S представляет собой довольно примитивный электрический октокоптер с компактной кабиной-капсулой, вмещающей двух пассажиров и не требующих присутствия на борту пилота. Паспортная грузоподъёмность летательного аппарата достигает 220 кг, время полёта ограничено двадцатью минутами, а максимальная скорость — 135 км/ч. При этом беспилотник способен перенести двух человек на расстояние до 35 км от точки взлёта.

Может быть, это не так много, но именно такой летательный аппарат оказался первым, которому органы власти разрешили осуществлять беспилотные перевозки по воздуху. Как отмечается в пресс-релизе EHang, работа по получению сертификата от китайских регуляторов началась ещё в январе 2021 года. Всего за время подготовки летательных аппаратов EH216-S к сертификации в КНР было осуществлено около 40 000 испытательных полётов, а в целом беспилотники начали в статусе прототипов подниматься в воздух с 2017 года. За это время ни разу летательные аппараты данной модели не пережили каких-либо значительных аварийных ситуаций при наличии людей на борту. Испытания проводились даже за пределами Китая, как поясняют представители компании.

По мнению генерального директора и основателя EHang Хуачжи Ху (Huazhi Hu), через пять лет эксплуатация «летающих такси» в крупных городах по всему миру станет обычным явлением. Когда и где в Китае начнут использоваться беспилотники EH216-S на коммерческой основе, пока не уточняется. Зато уже в следующем году EHang начнёт экспансию за пределы КНР. Компания уже располагает заказами на выпуск более 1200 летательных аппаратов от зарубежных заказчиков, и начинает работу по сертификации модели EH216-S в США, Европе и странах Юго-Восточной Азии. Акции EHang торгуются в США, капитализация компании оценивается в $1 млрд.

«Ростелеком» закупил 800 000 российских роутеров «Электра» на сумму 2,7 млрд рублей

Крупнейший оператор широкополосного интернет-доступа в России, компания «Ростелеком», заключил сделку на покупку 800 000 российских Wi-Fi-маршрутизаторов у компании «Электра» на сумму 2,7 млрд руб. Данное соглашение открывает путь к массовому внедрению отечественных технологий в сфере беспроводной связи и может значительно изменить распределение долей на рынке сетевого оборудования, предоставив «Электре» возможность занять значительный сегмент рынка.

 Источник изображения: r-telekom.ru

Источник изображения: r-telekom.ru

Вчера «Ростелеком» и «Электра» официально объявили о соглашении в рамках демо-дня индустриальных центров компетенций «Мобильная связь» и «Фиксированная связь». Первая партия роутеров стандарта Wi-Fi 5 ожидается в ноябре 2023 года, а к маю 2024 года планируется начать поставки устройств следующего поколения Wi-Fi 6. Массовое внедрение последней технологии намечено на конец 2024 года.

Контракт включает в себя поставки отечественного оборудования для технологий FTTB (Fiber to the Building) и GPON. Стоимость разработки и внедрения 350 000 единиц FTTB CPE-роутеров оценивается в 1,1 млрд руб., а 450 000 единиц GPON ONT-роутеров — в 1,6 млрд рублей.

Первая партия в размере 300 000 маршрутизаторов (GPON ONT и FTTB CPE) будет поставлена «Ростелекому» в ноябре 2023 года. Как уточнила генеральный директор «Электры» Наталья Щеглова, абоненты госоператора смогут пользоваться новыми Wi-Fi-устройствами в своих квартирах или домах.

Решения «Электры» оказываются дороже закупаемых прежде импортных маршрутизаторов. Разница составляет не более 10 %, хотя изначально она могла достигать 40 %, как сообщил представитель «Ростелекома». При этом «Электра» планирует постепенно увеличивать производство до 1 млн устройств в год, переходя на более производительные современные чипсеты с поддержкой Wi-Fi 6.

По мнению управляющего партнера «ТМТ Консалтинга» Константина Анкилова, партия Wi-Fi-роутеров в 800 000 штук является достаточно крупной. «Такой единовременный заказ уникален для российских производителей», — заявил он. Аналитик, автор Telegram-канала Abloud62 Алексей Бойко согласился, что форвардный контракт на 800 000 маршрутизаторов действительно значителен, и доля рынка «Электры» по итогам двух лет может исчисляться десятками процентов.

На фоне текущих рыночных тенденций отечественные производители имеют все шансы заменить более дешёвые продукты TP-Link и D-Link. Эксперты отмечают, что даже если в России будет выполняться лишь сборка оборудования, это уже является значительным преимуществом.

SSD не отправят жёсткие диски на пенсию в ближайшие 10 лет — рынку HDD предсказали рост в 3,5 раза к 2033 году

По итогам 2022 года рынок жёстких дисков продемонстрировал значительный рост и остановился на отметке около $36,5 млрд. Этот сегмент и далее ожидает положительная динамика со среднегодовыми темпами роста на 12 %, в результате чего к 2033 году он достигнет отметки $126,967 млрд. Таков прогноз аналитиков Future Market Insights.

 Источник изображения: Michael Schwarzenberger / pixabay.com

Источник изображения: Michael Schwarzenberger / pixabay.com

Свой оптимизм эксперты объяснили целым набором позитивных факторов: в первую очередь это постоянно растущий спрос на решения для хранения данных в мире, в котором производится всё более активная цифровизация; а также достижения в технологиях жёстких дисков. Большие объёмы данных продолжают генерировать и хранить как организации, так и частные лица — их потребности растут, обеспечивая отрасли HDD существенный рост. Ведущие производители жёстких дисков активно внедряют инновации, повышая ёмкости накопителей, в результате чего магнитные диски так и останутся предпочтительным решением для хранения больших объёмов данных, и это поспособствует дальнейшему росту продаж HDD. Конечно, конкуренцию HDD будут составлять SSD, которые тоже активно наращивают ёмкость, но всё же предлагают заметно более высокую цену за единицу объёма.

Лидерами отрасли жёстких дисков останутся накопители для NAS, которые уже сейчас удерживают более 40 % на этом рынке — в течение всего прогнозируемого периода ежегодный рост здесь обещает измеряться двухзначным числом процентов. Стабильным спросом пользуются накопители относительно небольшой ёмкости — в районе 1 Тбайт; активный рост ожидает внешние диски с портом USB, на которые и теперь приходится более трети общего объёма продаж. Предпочтительными стратегиями игроков на рынке жёстких дисков будут расширение географии и сотрудничество с другими поставщиками, уверены аналитики.

Ещё одним залогом роста технологий локального хранения данных являются участившиеся кибератаки на ресурсы организаций — хранилища зачастую изолируют от корпоративных сетей и интернета, а облачная инфраструктура до сих пор проигрывает этим решениям. Эта тенденция, по мнению аналитиков, сохранится на протяжении всего прогнозируемого периода. При этом самым активным спросом будут пользоваться HDD максимальной ёмкости, и этот перекос может оказаться сдерживающим фактором для роста всего рынка.

Canon начала продавать оборудование для выпуска 5-нм чипов без фотолитографии

Долгое время отсутствие озабоченности американских властей способностью китайских компаний получать литографическое оборудование из Японии строилось на убеждении в том, что местные производители предлагают решения преимущественно для зрелой литографии. Canon на этой неделе разрушила этот миф, начав поставлять оборудование для изготовления 5-нм чипов, но использующее иной принцип работы, нежели машины лидирующей в данной сфере ASML.

 Источник изображения: Canon

Источник изображений: Canon

По крайней мере, как поясняет Bloomberg, установка Canon FPA-1200NZ2C нового поколения позволяет наносить на кремниевые пластины рисунок с минимальными размерами в 14 нм, что позволяет получать чипы, которые по своим характеристикам соответствуют 5-нм аналогам ведущих мировых производителей, изготовленным с использованием так называемой EUV-литографии. За счёт последовательных улучшений и совершенствования данного оборудования Canon даже рассчитывает создать условия для выпуска 2-нм изделий на этих машинах. При этом сам по себе метод обработки кремниевых пластин, применяемый Canon, имеет больше общего с печатью, а не фотолитографией как таковой, поскольку для переноса микроскопических структур интегральных микросхем на кремниевую пластину принцип проекции изображения вообще не используется.

Относительная новизна технологии в данном контексте добавляет проблем американскому правительству, которое стремится запретить поставки в Китай любого оборудования, позволяющего местным компаниям выпускать передовые чипы. Определённые договорённости в сфере литографии между властями США и Японии уже достигнуты, но оборудование Canon нового типа ими не покрывается. Представители компании пока не комментируют, будут ли правила экспортного контроля Японии регламентировать возможность поставки такого оборудования в Китай.

Нанопечатная литография долгое время считалась более дешёвой альтернативой оптической литографии, и в прошлом с её использованием экспериментировали производители микросхем памяти типа SK hynix и Kioxia. Последняя даже испытывала оборудование Canon для нанопечатной литографии, прежде чем оно было готово к серийному производству. На том этапе к оборудованию потенциальным заказчиком выдвигались претензии, преимущественно заключавшиеся в высоком уровне брака продукции.

Конкурирующая ASML из Нидерландов до сих пор оставалась ведущим мировым производителем литографических систем, позволяющих выпускать чипы с технологическими нормами 5 нм и меньше. В текущем году она рассчитывает увеличить выручку на 30 %, а все заказы на своё оборудование сможет удовлетворить только в следующем, как минимум. Ещё в 2014 году компания Canon поглотила разработчика систем для нанопечатной литографии Molecular Imprints, и с тех пор прилагала серьёзные усилия к развитию соответствующих технологий. Первое за долгое время новое предприятие Canon по выпуску литографического оборудования к северу от Токио будет введено в строй в 2025 году. Свою продукцию Canon поставляет и для нужд тайваньской TSMC — крупнейшего контрактного производителя чипов в мире.

США попытаются заблокировать Китаю покупку и аренду ускорителей вычислений за границей

Уже исполнился год с того момента, как правила экспортного контроля США запретили продавать китайским компаниям самые передовые и мощные ускорители вычислений. При этом китайские компании сохранили возможность совершать такие покупки через свои дочерние структуры за пределами КНР, а также арендовать оборудование. Теперь власти США хотят прикрыть и эту лазейку.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По крайней мере, об этом со ссылкой на свои осведомлённые источники сегодня сообщило агентство Reuters. В новой редакции правил экспортного контроля, которые сейчас обсуждаются заинтересованными ведомствами США, планируется исключить возможность покупки необходимого для развития центров обработки данных в Китае оборудования за пределами страны при помощи дочерних структур китайских компаний. Кроме того, китайские компании не смогут арендовать оборудование за пределами страны или получать к нему доступ через облачные сервисы той же Amazon, например.

Центры обработки данных, функционирующие в интересах китайских клиентов, как отмечает Reuters, могут находиться в соседнем Сингапуре. И китайские компании при этом могут закупать необходимое оборудование за пределами страны через свои дочерние структуры, связь с которыми не так просто отслеживается контролирующими органами. Предполагается, что в новой редакции правил экспортного контроля США, которая будет обнародована в этом месяце, запрет на поставку ускорителей в Китай распространится не только на AMD, NVIDIA или Intel, но и на прочих участников рынка.

«МегаФон» закупит у «Булата» до 5 тысяч российских базовых станций сотовой связи

Мобильный оператор «МегаФон» и российский производитель телекоммуникационного оборудования «Булат» заключили форвардный контракт на поставку базовых станций сотовой связи 4G. Церемония подписания соглашения состоялась в рамках демо-дня Индустриального центра компетенций «Мобильная и фиксированная связь», узнал «Интерфакс».

 Источник изображения: Maxwell Fury / pixabay.com

Источник изображения: Maxwell Fury / pixabay.com

В рамках соглашения «МегаФону» будут поставлены до 5 тыс. базовых станций, уточнили в пресс-службе оператора. «Мы договорились с нашим партнёром о поставках оборудования, отвечающего всем техническим характеристикам для предоставления абонентам высококачественных услуг связи. Финансовые параметры будут зависеть от конфигураций конкретных поставок и определяться при формировании заказов на конкретные релизы», — заявили в «МегаФоне».

Гендиректор компании-поставщика Александр Комаров сообщил, что в 2022 году «Булат» также заключил форвардный контракт с «Ростелекомом» на поставку 17 тыс. базовых станций. «Мы рассчитываем, что в следующем году оборудование по этому форвардному контракту пройдёт необходимое лабораторное тестирование и уже встанет на сеть», — добавил господин Комаров.

Запуск производства базовых станций запланирован на август 2024 года, а уже в октябре может начаться их установка на действующие сети 4G LTE, гласит презентация компании.

Смартфонами обзавелись 4,3 млрд человек — больше половины населения Земли

Организация GSM Association (GSMA) опубликовала доклад Mobile Internet Connectivity Report за 2023 год. Согласно документу, смартфонами по всему миру владеют 4,3 млрд человек — 55 % от общего населения планеты. Число пользователей мобильного интернета составляет 4,6 млрд человек, из которых 4 млрд выходят в Сеть через смартфоны.

 Источник изображения: Daniel Romero / unsplash.com

Источник изображения: Daniel Romero / unsplash.com

В докладе GSMA отмечается неравенство регионов в аспекте доступности мобильного интернета: 69 % владельцев смартфонов в Северной Америке и Восточной Азии обзавелись устройствами с поддержкой 4G, тогда как большинство пользователей из Африки и с Ближнего Востока продолжает использовать сети 3G. Мобильный интернет продолжает активно распространяться, но подключения к нему до сих пор не имеют около 3,4 млрд человек; 38 % мирового населения проживает в регионах, где присутствует мобильный интернет, но не пользуется им. Лишены доступа к интернету 59 % населения в странах Африки к югу от Сахары и 52 % населения Южной Азии.

 Источник изображения: gsma.com

Источник изображения: gsma.com

Отмечается, что 600 млн человек или около 8 % мирового населения пользуются мобильным интернетом через обычные телефоны. Препятствиями для расширения числа мобильных пользователей являются недостаточные цифровые навыки, неграмотность, проблемы безопасности и доступность соответствующего контента.

Отсутствие связи лишает миллиарды людей доступа к жизненно важным услугам, отмечает GSMA, что усугубляет и без того тяжёлое положение более бедных и менее образованных слоёв населения. Негативное влияние на них также оказывают высокая стоимость жизни и рост числа чрезвычайных ситуаций — в организации призвали «ускорить внедрение цифровых технологий и разрушить барьеры, чтобы остановить дальнейшее расширение цифрового разрыва».

Астрономы впервые засекли фатальное столкновение планет-гигантов — взрыв оказался в разы больше звезды

Астрономы впервые наблюдали тепловое свечение, которое возникло в результате разрушительного столкновения двух планет-гигантов в системе звезды ASASSN-21qj, похожей на наше Солнце. В результате этого столкновения, уничтожившего обе планеты, образовалось множество обломков, а также горячий вращающийся объект, размеры которого потенциально в сотни раз превышают размер Земли.

 Источник изображения: Mark Garlick / University of Bristol / PA

Источник изображения: Mark Garlick / University of Bristol / PA

«Это было очень эффектно. Энергия столкновения превратила остатки в нечто, напоминающее звезду, более тусклую, чем главная звезда системы, но примерно в семь раз большую по размеру и видимую через всю остальную звёздную систему», — рассказал Мэтью Кенворти (Matthew Kenworthy), один из авторов исследования из Лейденской обсерватории в Нидерландах.

Звезда ASASSN-21qj находится на расстоянии 1800 световых лет от Земли. Интерес к ней у Кенворти появился после того, как в декабре 2021 года было замечено, что звезда потускнела необъяснимым образом. Позднее для наблюдения за этой областью использовался инфракрасный космический телескоп Neowise Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США. В результате было установлено, что за 900 дней до того, как звезда потускнела, телескоп фиксировал устойчивое и продолжительное усиление инфракрасного излучения в этой области.

 Источник изображения: Jingyao Dou / University of Bristol / PA

Источник изображения: Jingyao Dou / University of Bristol / PA

Кенворти отмечает, что изначально он искал нечто совершенно иное. Обнаруженное инфракрасное свечение подсказало учёным, что в окрестностях звезды произошло что-то необычное. После детального анализа полученных от телескопа данных исследователи пришли к выводу, что мощное инфракрасное свечение создаёт новый горячий объект, образовавшийся в результате столкновения двух планет, размер каждой из которых сопоставим с размером Нептуна. По подсчётам учёных, вращающийся объект имел температуру около 700 °С в течение примерно трёх лет. Со временем он остынет и сформирует на орбите ASASSN-21qj новую планету.

«Мы впервые наблюдали послесвечение после такого события. Мы и раньше видели обломки и диски, но никогда не видели послесвечения образовавшегося планетарного тела», — рассказал Саймон Лок (Simon Lock), участник исследования из Бристольского университета.

Астрономы намерены продолжить наблюдение за этой областью, чтобы подтвердить предположение о том, что происходит в звёздной системе. По мнению Кенворти, если пылевое облако продолжит вращаться вокруг звезды, то через 5-10 лет оно сместится в сторону от светила, и астрономы смогут увидеть отражённый от частиц пыли свет звезды с помощью самых мощных наземных телескопов. Также не исключается, что для наблюдения за этой областью может быть задействован наиболее современный космический телескоп NASA Джеймс Уэбб (James Webb Space Telescope).

Три основных способа употребления планшета на примере HONOR Pad X9

Про HONOR Pad X9 мы уже рассказывали – он стал первым в своем роде планшетом с циркадным экраном. И первоначально поступил в продажу в самой простейшей комплектации и только с Wi-Fi-модемом.

В этой своей ипостаси HONOR Pad X9 представляет собой прекрасный пример прикроватного устройства высокого уровня. По сути, он лишен потенциала планшета «на выезд» из-за отсутствия LTE-модема. При этом при относительно невысокой цене он обеспечивает пользователя неплохой производительностью и отличным экраном.

И дело не только в той самой технологии «Циркадный ночной экран», благодаря которой экран подстраивается под ритм дня, заботясь о зрении пользователя. Он обладает серьезной диагональю (11,5 дюйма) и разрешением 2000 × 1200 точек (при стандарте на рынке – Full HD). Настроен он при этом нормально – для дизайнера, вероятно, не подойдет, для потребления контента – более чем. Дополняют картину отличная акустическая система с шестью динамиками, а также тонкий и приятный в обращении корпус.

Но одной ипостасью HONOR Pad X9 не ограничился. Через месяц вслед за Wi-Fi-версией в продажу поступил и HONOR Pad X9 с LTE-модемом. Причем это не единственное его отличие – вдобавок к возможности использовать мобильный интернет он поддерживает и спутниковую навигацию, а также оснащен слотом для карты памяти MicroSD емкостью до 1 Тбайт. В остальном это тот же планшет, но благодаря этим двумя деталям он открывает нечто новое в спектре доступных ему задач.

HONOR Pad X9 LTE можно использовать уже не только дома, но также и в дороге. Например, в качестве детского планшета, на котором можно запускать Youtube, а не только заранее записанные видео, или в качестве игрового гаджета с онлайн-проектами. Также можно повесить его на переднюю панель автомобиля и использовать для навигации. Да и просто выйти посидеть в парке или на даче, где нет Wi-Fi… На самом деле – вроде бы деталь для планшета не самая значимая, а расширяет возможности серьезно.

Любопытно, что на старте LTE-версия стоит столько же, сколько и Wi-Fi-версия – 21 990 рублей. Но с одной поправкой – это цена за вариант 4+64 Гбайт, тогда как Wi-Fi-версия за такие деньги предлагает 4+128 Гбайт памяти.

Ну и, наконец, тема, которая не давала покоя еще Стиву Джобсу, да и много кому еще – планшет как замена ПК, ключевой элемент той самой «эры пост-ПК». На самом деле планшет так и не заменил ПК, это сделал скорее смартфон в своей массе. Но частично он может подменить ноутбук по крайней мере в роли «печатной машинки» (той роли, для которой я, например, сейчас использую полноценный десктоп). Для этого нужна клавиатура или, точнее, чехол-клавиатура, ставший доступным и для HONOR Pad X9; до этого момента этот аксессуар был недоступен.

С чехлом-клавиатурой, который соединяется с планшетом по Bluetooth и заряжается от него же, планшет продается за 28 990 рублей – уже в максимальной версии: с LTE-модемом и с 8+128 Гбайт памяти.

Qualcomm уволит 1258 сотрудников в Калифорнии

В текущем фискальном году корпорация Qualcomm рассчитывает столкнуться со снижением выручки на 19 %, поэтому в рамках усилий по снижению затрат вынуждена сокращать численность персонала уже сейчас. По данным CNBC, в штате Калифорния два офиса компании лишатся 1258 сотрудников уже к середине декабря. Это примерно соответствует 2,5 % общей численности персонала компании.

 Источник изображения: Times of San Diego

Источник изображения: Times of San Diego

Qualcomm была вынуждена заблаговременно информировать власти штата о предстоящих сокращениях, хотя подобная практика существует на территории США не везде. Из официальной заявки стало известно, что из офиса в Сан-Диего к 13 декабря уйдут 1064 сотрудников Qualcomm, а представительство в Санта-Кларе лишится 194 сотрудников. Оба офиса после этого продолжат функционировать, согласно официальным заявлениям Qualcomm.

По состоянию на сентябрь прошлого года численность персонала Qualcomm достигала 51 000 человек, поэтому потеря 2,5 % от этого количества не будет для компании серьёзным потрясением. С другой стороны, более 750 сокращаемых позиций относятся к инженерному персоналу и руководящему составу. Оставшиеся сокращаемые позиции включают и бухгалтеров, например. Бизнес компании по-прежнему сильно зависит от ситуации на рынке смартфонов, а она сейчас далека от благоприятной, поэтому Qualcomm и вынуждена пойти на непопулярные меры в виде сокращения штата.

Мировые производители чипов дорого заплатят, если Китай перекроет поставки галлия и германия

В августе этого года, как отмечает CNN со ссылкой на официальную статистику, китайские компании не поставляли галлий и германий за пределы своей страны, поскольку работать на экспортном направлении они временно не могли из-за необходимости получения лицензий, которыми они обзавелись только в сентябре. Поиск альтернатив галлию и германию из Китая может стать проблемой для всей мировой промышленности, как поясняют эксперты.

 Источник изображения: CNN

Источник изображения: CNN

По сути, если сформулировать в одной фразе причину способности Китая влиять на мировой рынок по этим двум видам сырья, то нужно упомянуть низкую себестоимость редкоземельных металлов из Китая, которая сделала подобные производства за пределами страны неконкурентоспособными. КНР активно развивала свою металлургическую промышленность, а галлий и германий как раз являются побочными продуктами переработки других металлов и соединений, не встречаясь в природе в чистом виде.

За период с 2005 по 2015 годы Китаю удалось увеличить объёмы производства галлия низкой степени очистки с 22 до 444 тонн. В конкретном случае это стало возможным за счёт бурного развития предприятий по переработке алюминия. Кроме того, власти страны целенаправленно заставляли собственников этих предприятий заниматься добычей галлия. В итоге КНР по итогам прошлого года контролировала 98 % мирового рынка галлия и 68 % рынка германия. Буквально за десять лет себестоимость производства галлия в Китае достигла таких низких величин, что заниматься подобной деятельностью зарубежным компаниям просто стало невыгодно. С 2013 по 2016 годы добычу галлия прекратили Казахстан, Венгрия и Германия. Последняя, впрочем, в 2021 году объявила о перезапуске производства на фоне возросших цен.

По оценкам экспертов, только в США для замещения китайского галлия и германия придётся потратить не менее $20 млрд на развитие местного производства, а главное, что на это уйдёт несколько лет. Для этой страны пока более жизнеспособной альтернативой является организация вторичной переработки металлических изделий, содержащих галлий и германий. Оба вида сырья важны для американской оборонной промышленности, поскольку используются в оборудовании систем связи.

Для воссоздания альтернативных цепочек поставок галлия и германия за пределами Китая проблемой могут стать и экологические ограничения, накладываемые местным законодательством. Тем не менее, опрощенные CNN эксперты считают, что при условии сохранения санкций со стороны Китая у зарубежных компаний не останется иного выхода, кроме как организовать производство на подконтрольных территориях. Канада, кроме того, является достаточно крупным производителем германия уже сейчас, как и собственно США. Пожалуй, главным условием оживления экономической деятельности в этой сфере стал бы рост цен на сырьё, и он уже наблюдается из-за введённых Китаем санкций. Так, с начала июня стоимость тонны галлия в самом Китае уже выросла на 17 %, а цены на германий выросли примерно на 3 % за то же время.

TSMC намеревается наладить в Японии выпуск 6-нм чипов

Строящееся на юго-западе Японии совместное предприятие TSMC, Sony и Denso уже в следующем году должно начать выдавать серийные изделия. В перспективе оно освоит выпуск 28-нм и 12-нм компонентов, но одним предприятием на этой территории дело не ограничится. Японские СМИ сообщают, что здесь будет построено ещё одно предприятие TSMC, которое сможет выпускать 6-нм чипы.

 Источник изображения: Nikkei Asian Review, Toshiki Sasazu

Источник изображения: Nikkei Asian Review, Toshiki Sasazu

Как поясняет Nikkei Asian Review, в строительство нового предприятия планируется вложить $13,3 млрд в пересчёте по текущему курсу, что более чем в полтора раза превышает бюджет первого предприятия. Чуть менее половины этой суммы готово покрыть за счёт субсидий японское правительство. Если не считать более долгосрочного проекта консорциума Rapidus, который рассчитывает во второй половине десятилетия наладить в Японии выпуск 2-нм чипов, второе предприятие TSMC окажется самым продвинутым на территории страны с точки зрения используемых литографических технологий. Его строительство должно начаться следующим летом, а к 2027 году будет налажен выпуск серийной продукции.

К концу этого месяца японское правительство собирается определиться с размерами дополнительного бюджета на текущий фискальный год, который завершается в марте следующего года. На субсидирование национальной полупроводниковой отрасли власти Японии намереваются выделить более $22 млрд. Сейчас существующие на территории страны предприятия способны от силы выпускать 40-нм изделия. На втором предприятии TSMC планируется наладить выпуск 12-нм и 6-нм чипов в количестве до 60 000 штук в месяц. Клиентами предприятия станут акционеры во главе с Sony, но чипы будут отгружаться и на сторону.

Ожидается, что при условии ввода в строй двух предприятий на территории Японии налоговые поступления от их деятельности покроют расходы властей на субсидирование к 2037 году. Предприятие консорциума Rapidus, которое к 2027 году рассчитывает наладить выпуск 2-нм чипов, пока может претендовать на субсидии в размере $2,2 млрд, но правительство готовится выделить ещё около $4 млрд на строительство по соседству линии, специализирующейся на упаковке и тестировании чипов. В Стране восходящего солнца найдутся и другие получатели правительственных субсидий. Sony рассчитывает на государственную поддержку в вопросах организации выпуска датчиков изображений, Intel будет развивать сотрудничество с японскими поставщиками материалов и оборудования и разрабатывать передовые методы упаковки чипов. Дополнительные средства японские власти направят на подготовку кадров для полупроводниковой отрасли, а также на финансирование разработки продвинутых чипов для автомобильной промышленности и систем искусственного интеллекта. В общей сложности, за последние пару лет японские власти уже выделили более $13 млрд различных субсидий.

Загадка 50-летних лунных камней разгадана: космические корабли не влияют на магнитные свойства образцов

В 1980-х годах геофизики, анализировавшие образцы лунного грунта, доставленные на Землю миссиями «Аполлон», были удивлены их сильным магнитным полем. Считалось, что Луна не настолько велика, чтобы создать такое магнитное поле, особенно на протяжении 1,5 млрд лет. Новое открытие опровергает одно из двух главных возражений против теории, что Луна обладала собственным магнитным полем.

 Источник изображений: Harry Gregory / news.stanford.edu

Источник изображений: Harry Gregory / news.stanford.edu

Ранее эта загадка заставила некоторых учёных предположить существование иных причин магнетизма лунных образцов, включая возможное влияние космических кораблей, доставивших их на Землю. Напомним, что в период с 1969 по 1972 год шесть космических аппаратов «Аполлон» доставили с поверхности Луны 382 кг лунных камней, образцов грунта, гальки, песка и пыли. В итоге было получено 2 200 отдельных образцов из шести различных мест на Луне.

Однако теперь новое исследование показало, что магнетизм лунных образцов на самом деле имеет природное происхождение и что космические полёты не оказывают значительного влияния на силу магнитного поля. «Вы хотите быть уверенными, что космический корабль, доставивший ваш образец, не магнетизирует его», — сообщила Соня Тико (Sonia Tikoo), доцент по геофизике в Stanford Doerr School of Sustainability и ведущий автор нового исследования.

 Аспирант Джи-Ин Чон (слева) и доцент Соня Тико изучают коллекцию лунных образцов

Аспирант Джи Ин Чон (слева) и доцент Соня Тико изучают коллекцию лунных образцов

Для подтверждения своих выводов Тико и её соавтор исследования Джи Ин Чон (Ji-In Jung) подвергли магнитному воздействию 8 образцов лунных камней из четырёх миссий «Аполлон», создав магнитные поля с силой, эквивалентной той, что существует на борту космического корабля. В течение 2 дней, имитируя возвращение с Луны, образцы были специально подвергнуты магнитному полю с силой 5 миллитесла, что примерно в 100 раз сильнее магнитного поля Земли.

«Мы провели моделирование долгосрочного воздействия на образец более сильного магнитного поля, чем магнитное поле Земли, условий, характерных для космического корабля, и выяснили, что практически для всех образцов, включая те, которые мы ранее изучали в контексте данных о лунном магнитном поле, мы смогли легко устранить это „загрязнение“», — добавила Тико.

 Тико и Чон демонстрируют размер лунного камня на кварцевом диске

Тико и Чон демонстрируют размер лунного камня на кварцевом диске

Позже исследователи наблюдали, как магнитное «загрязнение» уменьшалось, и обнаружили, что его можно легко устранить с помощью обычных методов. «Этот эксперимент доказывает, что мы можем проводить палеомагнитные исследования с образцами, привезёнными космическими миссиями. Я думаю, никто не сомневается в возможности проведения палеомагнитных исследований Земли, и я рада, что теперь мы можем делать это и для космоса», — подчеркнула Тико.

Магнетизированные образцы могут помочь раскрыть историю планетарных магнитных полей, необходимых для защиты атмосферы. Поэтому важно удостовериться, что привезённые на Землю образцы не были повреждены воздействием космического корабля. Это необходимо для планирования будущих миссий NASA по доставке на Землю образцов марсианского грунта.

Первый полёт Boeing Starliner с астронавтами отложен до апреля 2024 года

Ожидание первого испытательного полёта с экипажем (Crew Flight Test — CFT) космического корабля Starliner, принадлежащего компании Boeing, продлится дольше, чем предполагалось. Теперь он состоится не ранее середины апреля 2024 года, как сообщили представители NASA. Причины переноса даты старта не раскрываются. Вместе с тем, было объявлено, что первый операционный полёт Starliner теперь запланирован на начало 2025 года, а не на лето 2024 года.

 Источник изображений: Boeing

Источник изображений: Boeing

Ранее NASA совместно с Boeing планировали провести CFT в начале марта 2024 года. Однако эта дата являлась лишь предварительной оценкой готовности космического корабля, а не официальной датой запуска. Миссия предусматривает отправку астронавтов NASA Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams) на Международную космическую станцию (МКС) и обратно. В ходе подготовки к полёту Boeing столкнулась с серией технических задержек, что приводило к постоянному переносу сроков запуска.

К примеру, изначально планировалось, что CFT состоится в июле прошлого года. Однако после обнаружения проблем с электропроводкой и парашютной системой Starliner этот план был отменён.

В сентябре 2014 года NASA выбрала Boeing и SpaceX для осуществления полётов астронавтов на МКС и обратно, предоставив обеим компаниям многомиллиардные контракты. На сегодня SpaceX уже успешно осуществила 7 операционных полётов на МКС, в то время как Starliner был запущен всего дважды и оба раза без людей на борту.

Во время своего первого орбитального испытательного полёта (Orbital Flight Test — OFT) в декабре 2019 года Starliner столкнулся с рядом проблем и не смог добраться до МКС. Однако следующий полёт OFT-2 в мае 2022 года успешно завершился достижением МКС и возвращением на Землю.

Пресс-релиз NASA также подтвердил запуск миссии Crew-8 компании SpaceX в середине февраля 2024 года. Члены экипажа Crew-8 уже были названы: это астронавты NASA Мэтью Доминик (Matthew Dominick) (командир), Майкл Барретт (Michael Barratt) (пилот), Жанетт Эппс (Jeanette Epps) (специалист по миссии) и космонавт-специалист Александр Гребенкин.

Запуск миссии Crew-9 компании SpaceX ожидается в августе 2024 года, вскоре перед возвращением Crew-8 на Землю. Десятая миссия по ротации экипажей планируется на начало 2025 года; это может быть либо миссия Crew-10 компании SpaceX, либо Starliner-1 — первый операционный пилотируемый полёт Boeing на МКС.

Dell представила защищённый планшет Latitude 7230 Rugged Extreme на Intel и Windows — ему не страшны падения со 120 см

Компания Dell представила 10-дюймовый защищённый планшет Latitude 7230 Rugged Extreme Tablet на операционной системе Windows 11, предназначенный для профессионалов. Новинка также способна превращаться в компактный ноутбук с помощью отсоединяемой клавиатуры. При весе в 1 кг устройство выделяется надёжным корпусом, способным выдержать падение с высоты до 1,2 метра.

Источник изображений: Dell

Производитель отмечает, что планшет способен работать при температурах окружающей среды от -29 до 62 градусов Цельсия, а наличие сертификации IP65 указывает на его полную защищённость от пыли, грязи и брызг воды. Правда, погружать под воду с таким уровнем защиты устройство не стоит.

Планшет оснащён аппаратным модулем криптографической безопасности TPM 2.0 ControlVault, инфракрасной камерой с поддержкой системы авторизации Windows Hello и шторкой безопасности, сканером отпечатков пальцев. В зависимости от конфигурации устройства также готово предложить контактный или бесконтактный считыватель смарт-карт.

Сенсорный дисплей планшета обладает соотношением сторон 16:10 и поддерживает разрешение 1920 × 1200 пикселей. Для экрана заявляется яркость в 1000 кд/м2. Чувствительность сенсора дисплея позволяет пользоваться им в перчатках. Однако для более точного и удобного управления для Latitude 7230 Rugged Extreme Tablet производитель также предлагает электронное перо, также в защищённом корпусе.

Новый 10-дюймовый планшет Dell Latitude 7230 Rugged Extreme Tablet предлагает на выбор процессоры Intel Alder Lake моделей Core i5 и Core i7, до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5, а также твердотельный NVMe-накопитель объёмом до 2 Тбайт. Новинка также оснащена GPS-модулем, поддерживает Wi-Fi 6E и имеет 5G-модем с поддержкой частных беспроводных сетей.

В качестве аксессуаров для планшета предлагается крепкая ручка для удобной переноски, специальный ремешок на запястье, который использует крепление VESA 100×100, а также клавиатура с магнитным подключением и RGB-подсветкой. Последняя тоже имеет сертификат защиты IP65.

 Источник изображений: Dell

Dell Latitude 7230 Rugged Extreme Tablet оснащён разъёмом LAN (RJ45), комбинированным 3,5-мм аудиовыходом, портом USB-A и портом Thunderbolt 4 (USB-C). У новинки также есть сканер штрихкодов. Отдельно стоит отметить два аккумулятора ёмкостью 36,5 Вт с возможностью горячей замены.

Продажи устройства начнутся до конца текущего года. О стоимости Latitude 7230 Rugged Extreme Tablet производитель ничего не сообщил. Следует добавить, что в прошлом году Dell выпустила такой же планшет, но в 12-дюймовом формате, оснащённый более ярким экраном на 1200 кд/м2. Модель на базе 10-ядерного Core i5-1240U тогда оценили от 3200 евро.

Honor представила смарт-часы Watch 4 Pro с поддержкой eSIM

Компания Honor представила смарт-часы Watch 4 Pro. Новинка классической круглой формы работает под управлением операционной системы MagicOS 7.2 и собрана в стальном корпусе с матовым покрытием.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Часы Honor Watch 4 Pro получили 1,5-дюймовый LTPO AMOLED-дисплей с разрешением 464 × 464 точек и показателем плотности пикселей 310 PPI. Новинка имеет поддержку eSIM, Bluetooth 5.2 и совместима с устройствами на базе Android 9 и новее, а также iOS 11 и новее.

В основе Honor Watch 4 Pro используется процессор UNISOC W117. Часы получили 64 Мбайт оперативной и 4 Гбайт постоянной памяти. Устройство оснащено акселерометром, гироскопом, геосенсором, оптическим датчиком мониторинга частоты сердечного ритма, датчиком наружной освещённости, а также датчиком давления воздуха.

Новинка предлагает поддержку более 6000 циферблатов, имеет водозащиту до 5 АТМ, поддерживает GPS, GLONASS, GALILEO, Beidou, QZSS, а также оснащена модулем NFC. Часы совместимы с фирменным приложением Honor для мониторинга здоровья, могут отслеживать уровень стресса, уровень насыщения крови кислородом, а также следить за сном.

Часы оснащены батарей на 480 мА·ч с поддержкой беспроводной зарядки мощностью 4,5 Вт. Для них заявляется до 10 дней автономной работы. В режиме eSIM новинка может работать без привязки к смартфону. Размеры смарт-часов Honor Watch 4 Pro составляют 46,4 × 46,4 × 11,4 мм, вес равен 50 г.

В продажу в Китае смарт-часы Honor Watch 4 Pro поступят 16 октября. Новинка будет доступна в трёх цветовых решениях: тёмно-зелёном и коричневом с кожаными ремешками, а также чёрном с пластиковым ремешком. Предзаказы на устройство уже принимаются. Версия с пластиковым ремешком предлагается за 1599 юаней (около $218), варианты с кожаным ремешком оцениваются в 1799 юаней ($249).

В России представили смартфоны серии vivo V29

Компания vivo выпустила в России новую серию смартфонов V29, включающую модели V29 5G и V29e 5G. Презентация состоялась в рамках выставки мобильной портретной фотографии, прошедшей в Москве. Посетители выставки познакомились со снимками студентов Британской высшей школы дизайна, известных фотографов и победителей конкурса портретной фотографии «Больше чем портрет», сделанными с помощью смартфонов vivo, а также смогли протестировать новые модели.

Смартфон vivo V29 оснащён процессором Qualcomm Snapdragon 778G, обеспечивающим отличную производительность и бесперебойное подключение к сети 5G. Объём оперативной памяти составляет 12 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 18 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — до 512 Гбайт.

Отвод тепла от компонентов обеспечивает система охлаждения VC Bionic, которая позволяет смартфону демонстрировать оптимальную производительность, как во время интенсивных игровых сессий, так и при просмотре видео или веб-серфинге.

AMOLED-дисплей с диагональю 6,78 дюйма поддерживает разрешение 2800 × 1260 точек с частотой обновления 120 Гц. На задней панели размещена основная камера с 50-Мп с системой двойной стабилизации OIS + EIS и диафрагмой f/1.88, дополненная широкоугольной 8-Мп (f/2.2) и монохромной 2-Мп (f/2.2) камерами. В сочетании с Аура-подсветкой камеры позволяют получать качественные снимки в формате HD как в дневное время, так и в условиях низкой освещённости. Разрешение фронтальной камеры с автофокусом составляет 50 Мп (f/2.45). Аккумулятор ёмкостью 4600 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки FlashCharge мощностью 80 Вт восполняет заряд с 1% до 50% всего за 18 минут.

В свою очередь, смартфон vivo V29e 5G оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2400 × 1080 точек. Устройство базируется на процессоре Qualcomm Snapdragon 695 с 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 256/512 Гбайт.

Основная камера смартфона включает 64-Мп сенсор (f/1.79) с поддержкой оптической стабилизации и 8-Мп сенсор (f/2.2) с широкоугольной оптикой. Разрешение фронтальной камеры с автофокусом равно 50 Мп (f/2.45). Ёмкость батареи равна 5000 мА·ч.

Смартфон vivo V29 представлен в цветах «Волшебный синий», «Благородный чёрный» и «Красный бархат», модель vivo V29e предлагается в цветах «Розовое золото» и «Таинственный лес».

Смартфон V29 5G объёмом памяти 12+256 Гбайт доступен по цене 45 999 рублей, с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт флеш-памяти — 51 999 рублей. Младшая модель V29e 5G появится в продаже с 10 ноября. Стоимость устройства с 6 и 256 Гбайт памяти составит 33 999 рублей, с объёмом памяти 12 и 256 Гбайт — 38 999 рублей.

Honor представила доступный смартфон-книжку Magic Vs2 — это уже третий складной Honor в этом году

Honor сегодня представила в Китае складной смартфон Magic Vs2, который получил 7,92-дюймовый внутренний складываюшийся экран и построен на чипсете Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1. Вес устройства составляет 229 грамм, что, по утверждению производителя, делает его самым лёгким складным смартфоном среди конкурентов. Толщина гаджета в сложенном состоянии равна 10,7 мм.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Magic Vs2 стал уже третьим складным продуктом компании в этом году, не считая международного старта Magic VS в начале этого года, последовавшего за его выпуском в Китае в 2022 году. В июле публике был представлен Magic V2, а в прошлом месяце — Magic V Purse. Неудивительно, что, учитывая небольшой промежуток между выпусками, Magic Vs2 не предлагает кардинальных изменений по сравнению с предыдущими складными устройствами Honor, скорее наоборот — он получил процессор Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1, в то время как V2 построен на более свежем и мощном чипсете Snapdragon 8 Gen 2.

HONOR Magic Vs2 оснащён внешним OLED-экраном с диагональю 6,43 дюйма с соотношением сторон 20:9. Разрешение 2376 × 1060 пикселей и пиковая яркость 2500 кд/м² обеспечивают высокую читаемость изображения даже на ярком солнце. Внутренний экран поддерживает разрешение 2344 × 2156 и яркость 1600 кд/м², а диагональ 7,92 дюйма позволяет продуктивно использовать приложения, в том числе несколько приложений, и эффективно работать с большими объёмами текста, сложными таблицами, презентациями и макетами. Смартфон получил сертификацию TÜV Rheinland по отсутствию мерцания благодаря ШИМ-регулировке яркости внешнего и внутреннего экрана 3840 Гц.

Magic Vs2 оснащён основной камерой с разрешением 50 Мп, 20-мегапиксельной телефотокамерой и 12-мегапиксельным ультраширокоугольным модулем. Производитель утверждает, что функции AI Motion Sensing Capture, 40-кратный зум и улучшенные алгоритмы съёмки портретов и ночных сцен «позволяют создавать шедевры одним касанием».

Magic Vs2 получил аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч, благодаря чему, по словам Honor, новый смартфон занимает лидерские позиции по автономной работе в классе складных устройств. В комплекте с телефоном покупатель получит фирменный адаптер питания HONOR SuperCharge мощностью 66 Вт, который позволит быстро зарядить смартфон, но при этом не приведёт к повышенному износу батареи. Фирменные технологии оптимизации системных ресурсов HONOR GPU Turbo X и OS Turbo X позволяют добиться максимальной мощности при умеренном энергопотреблении.

Honor анонсировала в новом устройстве «сверхлёгкий титановый шарнир, изготовленный с помощью современной технологии 3D-печати, который обеспечивает идеальный баланс между весом и прочностью». Безредукторный механизм шарнира и фирменная конструкция «капля воды» обеспечивает плавное раскрытие и возможность фиксировать половинки в промежуточных положениях.

HONOR Magic Vs2 работает под управлением MagicOS 7.2 на базе Android 13 с новыми интеллектуальными функциями для удобного и продуктивного взаимодействия со смартфоном, включая различные режимы разделения экрана и функцию автоматического наведения курсора. Кроме того, традиционно для смартфонов HONOR, доступны все функции экосистемы, которые расширяют возможности взаимодействия смартфонов, планшетов и ноутбуков производителя.

Начиная с 12 октября HONOR Magic Vs2 появится в продаже в Китае по цене 6999 юаней (около 95 900 рублей или $960) за конфигурацию с 12 Гбайт ОЗУ и 256-гигабайтным накопителем и 7699 юаней (105 500 рублей или $1050) за версию с ОЗУ объёмом 16 Гбайт и накопителем ёмкостью 512 Гбайт. Это делает новинки довольно доступным аппаратом — для сравнения, Honor Magic V2 оценивается в Китае в 8999 юаней или $1250. Новинка будет доступна в трёх «элегантных» расцветках с говорящими названиями: «Полночный чёрный», «Розовый коралл» и «Голубой лёд».

Интересно отметить, что между запусками складных телефонов Honor прошло так мало времени, что Magic Vs2 анонсируется в Китае до того, как его предшественники V2 или V Purse появились на международном рынке, причём V2 будет выпущен в Европе не раньше начала следующего года, а международный выпуск V Purse вообще ещё не подтверждён. Возможно новому смартфону повезёт больше.

88 лет в редакторе персонажа, отвергнутые Астарионом и 368 скороходов: авторы Baldur’s Gate 3 поделились занимательной статистикой игроков

Разработчики фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из бельгийской Larian Studios поделились занимательной статистикой своих пользователей, собранной за первые выходные после запуска проекта (с 4 по 6 августа).

 Источник изображения: Steam (Daenis)

Источник изображения: Steam (Daenis)

Как стало известно, всего за три дня геймеры успели суммарно наиграть в Baldur’s Gate 3 более 10 млн часов, или 1225 лет — 88 лет из общего количества поклонники провозились в редакторе персонажа (10 % провели в нём больше часа).

Около 93 % для своего первого путешествия через Baldur’s Gate 3 решили создать собственного персонажа (включая Тёмный соблазн). Среди остальных 7 % самым популярным героем с историей был Гейл (Карлах и Астарион далеко не отстали).

 За первые выходные пройти Baldur’s Gate 3 успело 368 человек (источник изображения: Steam)

За первые выходные пройти Baldur’s Gate 3 успело 368 человек (источник изображения: Steam)

Самой популярной расой при создании персонажа оказались полуэльфы (гитьянки на последнем месте), а среди классов наибольшей популярностью пользовался паладин (жрец был на противоположном конце списка).

Другая интересная статистика:

  • почти 100 тыс. игроков были отвергнуты Астарионом;
  • самыми популярными романтическими партнёрами оказались Шэдоухарт (на первом месте) и Гейл (на втором) — на старте раннего доступа было наоборот;
  • самой распространённой причиной смерти был дружественный огонь, а седьмой по популярности — Гейл;
  • 65,1 % игроков (223 539 человек) спасли Священную рощу, а 34,9 % (119 753) — пошли на неё в атаку;
  • более 750 тыс. игроков погладили пса Шкряба;
  • игроки поговорили с 1,4 млн трупов и более 2,4 млн животных.
 Полная инфографика, увеличение по нажатию (источник изображения: Larian Studios)

Полная инфографика, увеличение по нажатию (источник изображения: Larian Studios)

6 августа пиковый онлайн Baldur’s Gate 3 превысил 814,6 тыс. человек — за каждого, по словам Larian, в пропасть был сброшен один NPC. В американском Steam на BG3 пришлось 27,5 % всего игрового времени за тот же день.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В настоящее время Larian продолжает работу над заплатками и первым серьёзным патчем для проекта.

«Новая эра»: Rockstar Games купила создателей ролевых серверов для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 в преддверии запуска GTA VI

Команда Cfx.re, известная по работе над популярными инструментами моддинга FiveM и RedM для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, прошла путь от противостояния Rockstar Games до официального присоединения к ней.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, FiveM и RedM позволяют запускать ролевые сервера в GTA Online и Red Dead Online. Rockstar к инструментам относилась скептически, в 2015 году назвав FiveM способствующим пиратству неавторизованным сервисом.

С годами, однако, разработчики смягчили позицию: недавно Rockstar даже расширила свою политику в отношении модов, официально включив в неё созданные сообществом ролевых серверов.

Теперь Rockstar пошла ещё дальше: студия объявила, что Cfx.re отныне официально входит в её состав. Разработчики рассчитывают, что партнёрство с командой поможет ей найти новые способы поддержки сообщества и улучшения своих инструментов.

В Cfx.re, со своей стороны, уверяют, что повседневная деятельность коллектива после присоединения к Rockstar заметных изменений не претерпит: «Пожалуйста, не спрашивайте нас о следующей GTA!»

 В составе «рок-звёзд» Cfx.re будет заниматься только FiveM и RedM

В составе «рок-звёзд» Cfx.re будет заниматься только FiveM и RedM

Фанаты от новости остались в восторге, назвав произошедшее началом «новой эры» и уже представляя, что партнёрство Rockstar с Cfx.re означает для GTA VI: «Rockstar работает с моддерами, а не пытается их уничтожить? Да это новая эра».

Пока GTA V продолжает продаваться как горячие пирожки (уже 185 млн копий), Rockstar Games активно трудится над следующей номерной игрой серии. Предполагается, что условная GTA VI выйдет не позже марта 2025 года.

С 1 октября двухфакторная авторизация на «Госуслугах» станет обязательной

Уже 22 млн пользователей подключили двухфакторную авторизацию на портале «Госуслуги», сообщили в Минцифры. Каждый день эту опцию подключают ещё 300–400 тыс. человек, а с 1 октября она станет обязательной для всех.

 Источник изображения: t.me/mintsifry

Источник изображения: t.me/mintsifry

Двухфакторная авторизация — дополнительная степень защиты учётной записи, которая, помимо пароля, требует подтверждения, предоставить которое может только её настоящий владелец. К примеру, это может быть поступающее на привязанный к учётной записи номер телефона SMS-сообщение. Подключить этот способ двухфакторной авторизации можно в личном кабинете «Госуслуг», зайдя в раздел «Профиль» личного кабинета и перейдя последовательно в подразделы «Безопасность» и «Вход в систему». В последнем необходимо выбрать опцию «Вход с подтверждением» и указать номер телефона для привязки к учётной записи — на него будут приходить SMS с одноразовыми кодами.

Помимо SMS-сообщений, дополнительной защитой для входа на «Госуслуги» могут служить одноразовые коды из специальных приложений, а также вход по биометрии. Если привязанный ранее к порталу номер телефона недоступен, указать новый можно в МФЦ. После 1 октября зайти на «Госуслуги» без двухфакторной авторизации не получится.

Microsoft отключила голосового ассистента Cortana в Windows 11 и Windows 10

В начале этого месяца компания Microsoft выпустила обновление для Windows 11 и Windows 10, установка которого приводит к отключению голосового помощника Cortana. Таким образом, софтверный гигант полностью отказался от дальнейшего развития этого инструмента, спустя три года после того, как перестали выпускаться обновления для мобильных версий Cortana, ориентированных на устройства с Android и iOS.

 Источник изображения: WindowsLatest.com

Источник изображения: WindowsLatest.com

При попытке запустить Cortana в Windows 11 после установки упомянутого обновления пользователю выводится уведомление о том, что данное приложение является устаревшим. В нём же приводится ссылка на страницу поддержки, где более подробно сказано о причинах отключения голосового помощника.

В дополнение к этому Microsoft готовится прекратить поддержку Cortana в Teams, Teams Display и Teams Rooms. Точная дата отключения не уточняется, но сказано, что это произойдёт осенью 2023 года. Любопытно, что сервис Cortana останется доступным в Outlook Mobile, по крайней мере на данном этапе.

Изначально проект Cortana развивался как виртуальный помощник для Windows Phone. В 2015 году Microsoft добавила поддержку голосового ассистента в Windows 10, где он получил глубокую интеграцию с панелью задач и мог выполнять немало голосовых команд. Судьба Cortana во многом связана с неудачей Microsoft в плане развития платформы Windows Phone. Хотя Cortana и пыталась конкурировать с другими аналогами, такими как Google Assistant и Amazon Alexa, ещё в 2019 году генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) признал, что она отстала от конкурентов.

Google готовит возможность синхронизации Android-устройств

Google планирует представить новую функцию Android, которая обеспечит полную синхронизацию устройств под управлением платформы аналогично группе функций Continuity в экосистеме Apple, сообщил эксперт по Android Мишаал Рахман (Mishaal Rahman).

 Источник изображения: twitter.com/MishaalRahman

Источник изображения: twitter.com/MishaalRahman

Устройства под Android, на которых произведён вход в одну учётную запись Google, смогут в полной мере взаимодействовать друг с другом. Функция «Переключение вызовов» (Call Switching) позволит менять устройства прямо во время вызова, а «Общий доступ к интернету» (Call Switching) станет более простой альтернативой организации точки доступа. В экосистеме Apple телефонные звонки можно совершать и принимать на Mac и iPad, если они подключены к тому же Apple ID и находятся в той же сети, что и iPhone.

В версии Apple эта функция не позволяет, например, принимать звонки с одного iPhone на другом, а реализация Google предусматривает переключение между любыми Android-устройствами, включая телефоны. Официальных комментариев от Google пока не последовало, но опция может оказаться полезной тем, кто носит с собой больше одного телефона. Она появится в приложении «Настройки» в разделе «Google» и его подразделе «Устройства и общий доступ», утверждает эксперт.

«Немного света в этом туннеле депрессии имени Silksong»: авторы метроидвании Crowsworn объявили о переносе, но порадовали фанатов новым трейлером

Британо-канадская студия Mongoose Rodeo объявила о вынужденном переносе на более поздний срок своей мрачной метроидвании Crowsworn, вдохновлённой Hollow Knight и Bloodborne. Разработчики также представили новый трейлер игры.

 Источник изображения: Mongoose Rodeo

Источник изображений: Mongoose Rodeo

Напомним, в июле 2021 года Crowsworn успешно прошла через кампанию по сбору средств на Kickstarter — студия собрала на порядок больше запрошенной суммы. Релиз ожидался в декабре 2023-го.

Как выяснилось, в декабре 2023 года Crowsworn не выйдет. Из-за возросших масштабов проекта премьера переносится на неопределённый срок. «Мы собрали в 10 раз больше запланированного и должны сделать игру в 10 раз больше/лучше запланированного».

В рамках празднования второй годовщины Kickstarter-кампании Crowsworn разработчики также провели стрим (на нём показали более часа актуальной версии игры) и опубликовали новый геймплейный трейлер.

Ролик порадовал зрителей: «Фанаты Bloodborne и Hollow Knight внутри меня танцуют от счастья при виде этого». «Наконец-то немного света в этом туннеле депрессии имени Silksong», — выдохнул заждавшийся новую Hollow Knight поклонник.

Примечательно, что Hollow Knight: Silksong недавно тоже перенесли, причём по похожей причине — «игра стала довольно большой». Релиз планировался в первой половине 2023 года, но задержится на неопределённый срок.

Crowsworn создаётся для ПК (Steam) и консолей. В ближайшем будущем Mongoose Rodeo выпустит для вкладчиков с Kickstarter эксклюзивную демоверсию, которая должна будет лучше отражать финальную игру.

В госструктурах и парламенте России начали тестировать устройства на ОС «Аврора»

В российских госструктурах приступили к тестированию смартфонов и планшетов на базе отечественной ОС «Аврора», сообщил ресурс «Известия» со ссылкой на источники в госорганах, утверждающие, что, в частности, несколько десятков устройств отправили в Совет Федерации. В случае успеха эксперимента количество используемых устройств увеличат.

 Источник изображения: auroraos.ru

Источник изображения: auroraos.ru

Интерес к отечественной ОС вырос после того, как Apple уличили в сотрудничестве с американскими спецслужбами с целью слежки за российскими дипломатами по всему миру. В связи с растущей обеспокоенностью по поводу шпионской деятельности американских спецслужб, в ряде министерств и ведомств России запретили использовать iPhone, iPad и другие устройства Apple.

Источник в Совете Федерации подтвердил факт тестирования гаджетов. «Мы взяли на тестирование два типа устройств — планшет и смартфон. Они используются чаще всего, длительное время проводят в руках у владельцев и должны помочь в обеспечении наибольшей мобильности», — рассказал он, отметив, что подводить итоги тестирования пока рано.

Собеседник «Известий» уточнил, что устройства на «Авроре» только дополнят имеющиеся у сотрудников СФ гаджеты иностранного производства, чтобы подготовить почву для возможного перехода на российские устройства при необходимости.

Разработкой и внедрением ОС «Аврора» занимается компания «Открытая мобильная платформа», принадлежащая «Ростелекому». «Наша компания готова помочь заказчикам перейти с американских гаджетов на отечественную мобильную экосистему. В последнее время этот процесс активизировался, растёт применение устройств на “Авроре”», — сообщили «Известиям» в пресс-службе «Ростелекома».

Устройства на отечественной операционной системе уже активно используют в РЖД. В пресс-службе компании рассказали «Известиям», что ОС «Аврора» установлена на нескольких тысячах устройств для выполнения задач мобильного приложения эксплуатационного персонала (мобильное рабочее место, контролирующее обслуживание и ремонт объектов электросвязи).

Аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин утверждает, что на данный момент в РФ насчитывается несколько сотен тысяч устройств в рабочем состоянии с поддержкой «Авроры». Он назвал внедрение таких устройств в госорганах вполне оправданным. Вместе с тем эксперт считает «Аврору» лишь дополнением к имеющимся информационным системам госпредприятий и организаций, но не заменой iOS или Android. Если эти системы построены должным образом, переход на смартфоны с «Авророй» будет безболезненным, говорит Муртазин.

VK переедет на остров в Калининградской области и уйдёт с Лондонской биржи

VK объявила о том, что акционеры и совет директоров приняли решение о прекращении деятельности холдинга на Британских Виргинских Островах и перерегистрации в качестве международной компании публичного акционерного общества (МКПАО) в соответствии с российским законодательством. Новую регистрацию VK получит в «российском офшоре» — на острове Октябрьский в Калининградской области.

 Источник изображения: vk.company

Источник изображения: vk.company

«Также были приняты решения о делистинге глобальных депозитарных расписок и еврооблигаций компании с Лондонской фондовой биржи и о первичном листинге акций компании на Московской бирже», — говорится в заявлении VK.

В компании пояснили, что после завершения процедуры государственной регистрации в качестве МКПАО глобальные депозитарные расписки (GDR) компании, находящиеся в российской инфраструктуре, будут конвертированы в обыкновенные акции без необходимости участия со стороны держателей. Порядок и сроки конвертации будут определены Банком России. Держатели GDR внутри иностранной инфраструктуры смогут воспользоваться принудительной конвертацией, в случае, если им не удастся получить акции в результате стандартной процедуры расконвертации.

Отмечается, что совет директоров VK одобрил перерегистрацию компании с Британских Виргинских островов в Россию в феврале этого года. В компании такое решение объяснили тем, что подавляющее большинство её активов «базируется и приносит выручку в России», а также «передовой практикой публичных компаний по выходу из иностранных офшорных юрисдикций».

Overwatch 2 стартовала в Steam с «крайне отрицательными» отзывами и, оказывается, вышла из раннего доступа

Прошедший день, 10 августа, стал для условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2 от Blizzard Entertainment примечательным по двум причинам: игра стартовала в Steam и, оказывается, выпустилась из раннего доступа.

 Источник изображения: Steam (spiti)

Источник изображения: Steam (spiti)

Напомним, ранний доступ Overwatch 2 стартовал в октябре 2022 года на ПК (Battle.net) и консолях. К концу первого месяца аудитория игры выросла до 35 млн человек, а 10 августа 2023-го в проекте стартовал уже шестой сезон, «Вторжение».

В интервью IGN исполнительный продюсер Джаред Нойс (Jared Neuss) заявил, что с запуском «Вторжения» Overwatch 2 выпустилась из раннего доступа и стала «полноценной» игрой-сервисом.

«Вторжение» добавляет в Overwatch 2 бойца поддержки Иллари, три PvE-миссии за $15 (вместо обещанного PvE-режима), PvP-режим «Точка возгорания», новые арены, PvE-событие, режим «Мастерство героя» и многое другое.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается старта в Steam, то Overwatch 2 на запуске привлекла свыше 52 тыс. одновременных игроков и собрала более 30 тыс. «крайне отрицательных» отзывов (рейтинг игры составляет всего 13 %).

В обзорах пользователи критикуют Blizzard за переход от Overwatch к Overwatch 2, отмену героического PvE-режима, наглость продавать PvE-миссии за деньги, блокировку новых героев за премиальным боевым пропуском и прочие элементы монетизации.

«Игра весёлая. Я до сих пор чувствую в ней тот опыт, который так люблю, но он настолько испорчен навязчивой жадностью, что порекомендовать её я не могу», — гласит один из самых полезных (более 11 тыс. лайков) обзоров Overwatch 2 в Steam.

Google повысила безопасность браузера Chrome, вдвое сократив интервал его обновления

Google усилила защиту Chrome, уменьшив интервал выпуска патчей и обновлений безопасности для браузера вдвое. Теперь пользователи смогут обновлять веб-обозреватель каждую неделю, чтобы обеспечить максимальную защиту от цифровых угроз при работе в глобальной сети.

 Источник изображения: Simon / Pixabay

Источник изображения: Simon / Pixabay

Долгое время Google выпускала обновления безопасности для Chrome каждые 2 недели. Однако, учитывая постоянные киберугрозы, компания пришла к выводу о необходимости ускорения этого процесса. Несмотря на то, что двухнедельный интервал кажется достаточным, Chrome, будучи самым популярным браузером в мире, часто становится целью для хакерских атак.

Основная проблема заключается в том, что Chrome основан на проекте Chromium с открытым исходным кодом. Это позволяет всем желающим просматривать исходный код браузера, что упрощает поиск уязвимостей злоумышленниками. С переходом на новый график выпуска обновлений компания намерена сделать свой продукт более безопасным.

Безопасность в современном мире информационных технологий — это постоянная гонка. Усилия Google по уменьшению интервала обновления в Chrome — это шаг в правильном направлении. Однако ответственность за безопасность также лежит на пользователях. Регулярное обновление веб-обозревателя — это простое действие, которое может обеспечить надёжную защиту от киберугроз.

Telegram вышел на третье место по объёму трафика в России

Мессенджер Telegram впервые занял третье место по объёму трафика в России, пишут «Ведомости» со ссылкой на представителя «Билайна». Тенденцию подтвердили в «Мегафоне» и МТС.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

По итогам июля 2023 года Telegram впервые вошёл в тройку лидеров по объёму трафика, уступив YouTube и «ВКонтакте», которые заняли первое и второе места соответственно. Рост был зафиксирован после дебюта функции Stories, хотя в «Билайне» и не стали судить о том, что именно его спровоцировало. «Взрывного роста не произошло», — отметил представитель оператора. Только в июле «Билайн» зафиксировал рост трафика Telegram в 1,4 раза; при этом YouTube просел на 16 %, а «ВКонтакте» — напротив, показал рост на 10 %.

В сети «МегаФона» лидером по объёму трафика в июле оказался YouTube с 19,3 %, вторым стал «ВКонтакте» с 11,1 %, а третьим — Telegram с 8 %. Мессенджер уверенно наращивает объёмы трафика у оператора с нового года: по сравнению с предыдущим месяцем июль отметился ростом на 2 %, а с начала года он оказался 37 %. В МТС также сообщили, что Telegram вошёл в тройку лидеров; а вот в сети Tele2 мессенджер оказался четвёртым после «ВКонтакте», YouTube и TikTok. Абсолютных показателей не привёл ни один оператор.

Общий объём трафика в I квартале 2023 года составил 36 млрд Гбайт — это рост на 18 % по сравнению с аналогичным периодом 2022 года. За весь 2022 год он достиг 126 млрд Гбайт, гласят данные Минцифры. По информации Mediascope, на Telegram приходится 7 % всего российского трафика: 63 % россиян пользуются сервисом хотя бы раз в месяц, а 42 % — ежедневно. Средний пользователь проводит здесь 39 минут в день. Ежемесячное потребление трафика в России составляет порядка 10 млрд Гбайт. Если учесть годовой прирост трафика на 18 % в I квартале и принять, что тенденция сохранилась, июльский трафик должен быть порядка 12,4 млрд Гбайт — тогда на Telegram могло прийтись примерно 860 млн Гбайт.

Накануне стало известно, что Telegram обогнал «ВКонтакте» по объёму средней дневной аудитории — 54,3 млн против 52,6 млн человек.

Почти 30 % всего игрового времени за 6 августа пользователи американского Steam провели в Baldur's Gate 3

Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) у себя в микроблоге поделился занимательной статистикой, подчёркивающей уровень популярности фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios в сервисе Steam.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Напомним, в прошедшее воскресенье, 6 августа, Baldur’s Gate 3 достигла 814,6 тыс. одновременных пользователей — это девятый результат в общем рейтинге игр Steam с максимальным пиковым онлайном.

По данным инструмента Circana, отслеживающего вовлечённость геймеров, 6 августа на долю Baldur’s Gate 3 в американском Steam пришлось 27,5 % от всего игрового времени на платформе за тот день.

 Источник изображения: Mat Piscatella

Источник изображения: Mat Piscatella

У расположившейся на втором месте CS:GO показатель куда более скромный — всего 5 %. При этом 6 августа пиковый онлайн условно-бесплатного шутера Valve превысил 1,2 млн человек, что на 400 тыс. больше показанного Baldur’s Gate 3 результата.

Пискателла уточнил, что трекер Circana охватывает только американский регион, где популярность CS:GO ниже, чем в Европе. Кроме того, показатели пикового онлайна и проведённого в игре времени не всегда коррелируют.

 С 5 по 8 августа на Baldur’s Gate 3 приходилось более 25 % игрового времени в американском Steam (источник изображения: Mat Piscatella)

С 5 по 8 августа на Baldur’s Gate 3 приходилось более 25 % игрового времени в американском Steam (источник изображения: Mat Piscatella)

По словам основателя и гендиректора Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke), такой успех Baldur’s Gate 3 не был в планах студии и оказался «далеко-далеко» за гранью ожиданий разработчиков.

Baldur’s Gate 3 вышла 3 августа на PC (Steam, GOG) после почти трёх лет раннего доступа. За неделю для игры выпустили уже три заплатки, последняя из которых стала доступна 10 августа и включила обратно кроссплатформенные сохранения Larian.

Google начала блокировать корпоративные сервисы Workspace российским компаниям — возможно, это ложная тревога

Американская компания Google начала блокировать корпоративные сервисы Google Workspace российским клиентам, находящимся под санкциями США, в связи с чем те могут лишиться информации, если нет резервного копирования на альтернативные рабочие сервисы, пишет «Коммерсантъ». По словам экспертов, сервисы Google в основном используют организации малого и среднего бизнеса, на которые не распространяются требования импортозамещения.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Источники «Коммерсанта» сообщили, что поисковый гигант начал массово блокировать корпоративные сервисы Google Workspace (корпоративная почта, «Google Документы», «Google Диск» и т. д.) для российских компаний, находящихся под санкциями, в ночь на 10 августа. «После блокировки сервисов сотрудники не могут зайти в корпоративную почту, воспользоваться электронным документооборотом через Google Docs, из-за чего есть риск финансовых и репутационных потерь, почти все важные документы и переписки остались в корпоративном хранилище Google», — рассказал один из источников. В рассылке, пришедшей сотрудникам российских IT-компаний, Google объяснила блокировку «спам-сообщениями».

Источник «Коммерсанта» в другой крупной компании сообщил, что около 30 % всей корпоративной информации российских компаний по-прежнему хранится на американской площадке Google Workspace: «Многие организации до конца оттягивают переход на альтернативные рабочие пространства, надеясь, что Google заранее предупредит о блокировке», — говорит он.

Собеседник «Коммерсанта» на IT-рынке полагает, что блокировка американской компанией российских предприятий, которые находятся под санкциями ЕС или США, будет продолжаться, причём без предупреждения, из-за чего те не смогут сделать резервное копирование на альтернативные площадки.

Директор по продуктам «МойОфис» Евгений Фенюшин отметил, что сервисом Google Workspace в основном пользуются компании малого и среднего бизнеса. «Несмотря на геополитические изменения, компании этого сегмента до сих пор продолжают использовать подобные зарубежные сервисы. Пользователи привыкли в них работать, да и регуляторные ограничения по импортозамещению на уровне малого бизнеса, как правило, не действуют», — сообщил он.

Руководитель производственного блока НОТА (входит в «Т1») Юрий Мацыгин подтвердил, что крупные российские компании достаточно редко используют продукты американского разработчика, так как это противоречит принципам кибербезопасности, поскольку «сотрудники должны использовать системы, серверы которых находятся в пределах страны».

Вместе с тем источник «Коммерсанта», близкий к Google, утверждает, что «намеренно» изменений в доступе к имеющимся сервисам Workspace в России не вводилось. Да и в Softline (дистрибуторе решений Google Workspace), куда обращаются корпоративные клиенты по вопросам, связанным с сервисами Google, заявили, всплеска блокировок не наблюдалось. Видимо, следует дождаться разъяснений американской компании, если она, конечно, сочтёт необходимым это сделать.

Глава соцсети X анонсировала видеочат

В соцсети X (бывшей Twitter) скоро появится функция видеосвязи, рассказала генеральный директор платформы Линда Яккарино (Linda Yaccarino). «Скоро вы сможете совершать вызовы по видеочату, не сообщая своего номера никому на платформе», — рассказала топ-менеджер в интервью CNBC.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Нововведение — очередной шаг в реализации плана Илона Маска (Elon Musk) по превращению Twitter в универсальное суперприложение. На платформе уже поддерживаются загрузка длинных видео высокого разрешения и подписки на отдельных авторов, а в обозримом будущем появится и платёжная система. Незадолго до этого Андреа Конвей (Andrea Conway), работающая в X дизайнером, опубликовала загадочный пост: «Только что позвонила кое-кому на X» — и дополнила его четырьмя смайликами с взрывающейся головой.

Дефицита в приложениях видеосвязи сейчас нет: рынок переполнен такими службами как Zoom, Microsoft Teams, Google Meet, Apple FaceTime и более мелкими игроками. Но на достигнутом бывший Twitter точно не остановится — новые владелец и гендиректор видят в платформе своего рода «всемирную городскую площадь», где сходятся воедино СМИ, функции связи и платежей.

 Источник изображения: twitter.com/ehikian

Источник изображения: twitter.com/ehikian

«Суть ребрендинга X в том, что нельзя забывать о развитии этой всемирной городской площади, которая подпитывается свободой слова, где публика собирается в реальном времени. И я хочу остановиться на этом на секунду, потому что „в реальном времени” — это самое важное в динамизме X и том, как с ней взаимодействуют люди. И теперь всё это в одном целостном интерфейсе», — подчеркнула госпожа Яккарино.

Ремейк зомби-слешера Lollipop Chainsaw про чирлидершу с бензопилой не выйдет в 2023 году — новые сроки релиза и официальное название игры

Японский издатель и разработчик Dragami Games сообщил о переносе на более поздний срок ремейка зомби-слешера Lollipop Chainsaw от студии Grasshopper Manufacture и раскрыл официальное название проекта.

 Источник изображений: Dragami Games

Источник изображений: Dragami Games

Напомним, переосмысление Lollipop Chainsaw было анонсировано прошлым летом и ожидалось к релизу в 2023 году. В разработке задействованы члены старой команды, но не Grasshopper Manufacture или Джеймс Ганн (James Gunn).

Как стало известно, ремейк Lollipop Chainsaw называется Lollipop Chainsaw RePOP и теперь планируется к выходу летом 2024 года. Новость о переносе сопровождалась свежей иллюстрацией игры (прикреплена ниже).

Разработчики объяснили перенос стремлением предоставить игрокам «опыт лучшего возможного качества». Dragami Games принесла «искренние извинения» за задержку и надеется на понимание со стороны фанатов.

Основатель и руководитель Dragami Games Ёсими Ясуда (Yoshimi Yasuda) у себя в микроблоге также опубликовал изображение с анонсом переноса и обновлённым лицом главной героини в ремейке.

Lollipop Chainsaw RePOP предложит знакомый визуальный стиль, но целиком новую музыку (из-за проблем с лицензиями). Менять сюжет или вводить цензуру не собираются — ремейк задумывался максимально близким по наполнению к исходной игре.

Оригинальная Lollipop Chainsaw вышла в июне 2012 года на PS3 и Xbox 360. По сюжету на школу чирлидерши Джульетты Старлинг в день её совершеннолетия нападают зомби, поэтому девушка достаёт бензопилу и начинает кромсать живых мертвецов.

«Это буквально Cuphead, но в 100 раз хуже»: волшебный платформер Enchanted Portals получил дату выхода и новый трейлер, но очаровать зрителей не смог

Издательство Perp Games и разработчики из испанской Xixo Games Studio раскрыли точную дату выхода своего кооперативного платформера Enchanted Portals, подозрительно напоминающего Cuphead.

 Источник изображения: Xixo Games Studio

Источник изображения: Xixo Games Studio

Как стало известно, Enchanted Portals поступит в продажу 6 сентября 2023 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X и S, а на PS4 и Xbox One появится «спустя несколько недель».

По сюжету неопытные волшебники Бобби и Пенни оказываются между измерениями. Игрокам (в одиночку или в кооперативе) предстоит путешествовать по разным мирам, чтобы помочь героям вернуться домой.

Разработчики обещают «захватывающие битвы с боссами», «очаровательную старомодную графику», богатый арсенал приёмов и заклинаний, запоминающийся саундтрек, а также текстовый перевод на русский.

Анонс даты выхода Enchanted Portals сопроводили геймплейным роликом (прикреплён выше) с демонстрацией сражения против принцессы-лягушки, однако в комментариях были больше заинтересованы в сравнениях с Cuphead.

Зрители критикуют геймплей, бюджетность анимаций и общую вторичность Enchanted Portals. «Это буквально Cuphead, но в 100 раз хуже», — написал ShoshoPaper. В Xixo Games никогда не скрывали, что являются фанатами Cuphead.

Упорству разработчиков надо отдать должное: несмотря на провал кампании на Kickstarter и следующие за игрой обвинения в копировании Cuphead, Xixo (студия состоит из двух человек) продолжает гнуть свою линию и даже заручилась поддержкой издателя.

Генеральный директор X: ребрендинг позволил избавиться от наследия Twitter

Номинально во главе X, ранее известной под именем Twitter, с июня стоит Линда Яккарино (Linda Yaccarino), которую на эту должность пригласил владелец социальной сети Илон Маск (Elon Musk) с целью укрепления связей с рекламодателями. Отказ от прежнего наименования платформы, по словам Яккарино, замышлялся Маском изначально, и он в итоге призван помочь избавиться от груза наследия Twitter.

 Источник изображения: CNBC

Источник изображения: CNBC

Своими соображениями на эту тему Линда Яккарино поделилась в интервью ресурсу CNBC. «Илон говорил о X, приложении для всего, на протяжении очень длительного времени. Даже когда мы объявили о моём переходе на работу в компанию, я присоединялась к ней, чтобы в сотрудничестве с Илоном работать над превращением Twitter в X», — пояснила генеральный директор компании. Она добавила, что с момента покупки Twitter Илоном Маском в октябре прошлого года многое изменилось. По её словам, теперь на платформе можно буквально жить, просматривая длительные видео и читая объёмные тексты. Скоро у пользователей X появится возможность совершать видеозвонки без предоставления своего телефонного номера. В дальнейшем X планирует реализовать функцию денежных переводов между пользователями и создателями контента.

«Переименование в действительности представляло собой освобождение от Twitter, которое позволило продвинуться дальше от унаследованного представления и мышления… Теперь изменятся формы объединения, развлечения и взаимодействия пользователей на одной платформе», — резюмировала глава X. Сохранив название Twitter, владельцы этой социальной сети могли бы реализовать в сознании людей только инкрементальные изменения, а этого было недостаточно с учётом масштаба преобразований.

Линда Яккарино добавила, что под начальством Илона Маска обладает достаточной автономностью. Он отвечает за ребрендинг и работу над будущими преобразованиями, а на её плечах лежит всё остальное — операционное управление компанией, контракты, юридические вопросы, продажи и финансы. Команда, отвечающая за модерацию и безопасность, сейчас находится в лучшей форме, чем в период существования Twitter в статусе публичной компании. Возвращается и доверие рекламодателей. Принятые нынешним руководством X меры, по её словам, позволяют гарантировать клиентам, что их реклама не появится рядом с потенциально «токсичным» контентом.

Численность штата X стабилизировалась на уровне 1500 человек против 8000 до покупки компании Илоном Маском. Прошедшие сокращения, по словам Линды Яккарино, были очень необходимы для экономии расходов. Конкурентную угрозу со стороны Threads глава X пока расценивает как умеренную, поскольку платформа Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) пока не начала активно привлекать рекламодателей. Даже обсуждаемый бой между ним и Илоном Маском платформа X могла бы использовать в качестве повода для рекламы, если он вообще состоится, как считает глава компании.

Утечка раскрыла неанонсированный новый одиночный режим из Mortal Kombat 1, который заменит «Крипту»

На днях в Бразилии стартовали предзаказы розничных изданий горячо ожидаемого файтинга Mortal Kombat 1 от NetherRealm Studios, и один из магазинов ненароком «засветил» на коробке с игрой не анонсированный до сих пор режим.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Речь идёт об однопользовательском режиме под названием «Вторжения» (Invasions): «Путешествуйте по мирам Mortal Kombat, сталкиваясь с вторжениями из каждого сезона в совершенно новом одиночном режиме».

По словам опубликовавшего фотографию с описанием «Вторжений» (оно приведено на задней стороне коробки с игрой) пользователя DeffersonCamargo с форума Reddit, новый режим заменит «Крипту» (Krypt) из Mortal Kombat 11.

 Источник изображения: Reddit (DeffersonCamargo)

Источник изображения: Reddit (DeffersonCamargo)

На сопровождающем описание скриншоте «Вторжений» изображён персонаж, стоящий на глобальной карте. В соцсетях предполагают, что режим будет похож на «Мир света» из файтинга Super Smash Bros. Ultimate.

О том, что в Mortal Kombat 1 появится режим наподобие «Мира света», ещё за полтора года до официального анонса игры рассказывал пользователь LK-9T9-UD4_LK-7TR с Reddit — он называл новинку режимом карты.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Создатели Mortal Kombat 1 неоднократно подчёркивали, что в их проекте не будет боевых пропусков и прочих атрибутов игр-сервисов. В то же время в описании «Вторжений» упоминаются сезоны — явный признак сервисной модели.

Релиз Mortal Kombat 1 ожидается 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Бета-тестирование для предзаказавших файтинг пройдёт на PlayStation и Xbox с 18 по 21 августа.

Разработчики Ghostrunner 2 открыли запись на закрытую «бету» и пообещали крупный анонс

Издательство 505 Games и разработчики из польской студии One More Level открыли запись на закрытое бета-тестирование своего киберпанкового слешера Ghostrunner 2 и анонсировали скорые новости об игре.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображения: 505 Games

Записаться в добровольцы на закрытую «бету» Ghostrunner 2 можно через специальную форму. Где и когда пройдут испытания, создатели не уточнили, но пообещали упоминание в титрах для всех участников.

От желающих получить ранний доступ к Ghostrunner 2 требуется состоять в официальных сообществах игры на Reddit и Discord, а также быть старше 18 лет. Пропущенных к «бете» обяжут подписать соглашение о неразглашении.

Разработчики предупредили, что места для участия в закрытом бета-тестировании Ghostrunner 2 строго ограничены — к испытаниям допустят лишь небольшую часть подавших заявку, поэтому тянуть с отправкой формы не стоит.

Кроме того, 505 Games объявила, что 21 августа игроков и фанатов ждёт «следующая большая порция новостей» о Ghostrunner 2. На портале Gematsu предполагают, что за анонсом может скрываться дата выхода проекта.

Наконец 505 Games опубликовала на своём YouTube-канале двухминутный анимационный ролик с пересказом событий оригинальной Ghostrunner и сюжетного дополнения Project_Hel. Видео содержит спойлеры к концовке игры.

Выход Ghostrunner 2 ожидается в 2023 году для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получит пострелизную поддержку — 505 Games профинансировала создание платных и бесплатных дополнений.

На QuakeCon 2023 анонсировали ремастер Quake II и объявили о его выходе — трейлер, детали и бесплатный апгрейд для владельцев оригинала

Как и предполагалось, в рамках фестиваля QuakeCon 2023 состоялся анонс и выпуск обновлённой версии культового шутера Quake II от id Software. Премьера сопровождалась почти двухминутным геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Ремастер Quake II (переиздание так и называется) вышел на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в подписном сервисе Game Pass.

Стоимость улучшенной версии составляет $10. В российском сегменте Steam и других цифровых магазинов игра для покупки недоступна, однако владельцам оригинальной Quake II ремастер достанется бесплатно.

Переиздание Quake II включает основную игру, оригинальные дополнения The Reckoning и Ground Zero, новый аддон Call of the Machine (разработан MachineGames) и Quake II 64 — версию Quake II с Nintendo 64.

Помимо одиночного контента, ремастер Quake II предлагает локальный и онлайновый кооператив, соревновательный мультиплеер, а также кроссплей между всеми целевыми платформами. Заявлена поддержка русского языка.

Среди технических новшеств обещают поддержку современных разрешений вплоть до 4K, усовершенствованные модели, анимации и эффекты, более качественные ролики, улучшенный ИИ, динамическое освещение и полноэкранное сглаживание.

Оригинальная Quake II дебютировала в 1997 году на ПК и к 2002-му продалась в количестве свыше 1 млн копий. По сюжету в попытке защитить Землю от враждебной кибернетической расы строггов человечество устраивает атаку на их родную планету.

Sega получила разрешение регуляторов на поглощение разработчика Angry Birds и выкупит 96 % его акций

Анонсированная в апреле сделка японского конгломерата Sega Sammy Holdings по покупке финской студии Rovio Entertainment, известной по мобильному хиту Angry Birds, всё ближе к завершению.

 Источник изображения: Polygon

Источник изображения: Polygon

В свежем пресс-релизе Sega Sammy Holdings сообщила, что через своё европейское подразделение Sega Europe Limited приобретает около 96,3 % (73 397 174) находящихся в обращении акций Rovio — минимальным условием Sega были 90 %.

«Так как порог в 90 % был преодолён, а необходимые разрешения регулирующих органов получены, Rovio станет частью семьи Sega по завершении предложения, которое ожидается 17 августа», — заявили в Rovio.

Принявшим предложение акционерам и держателям опциона в Rovio вознаграждение будет выплачено в районе 17 августа, а оставшиеся держатели ценных бумаг смогут принять оферту 11−25 августа (с выплатой около 6 сентября).

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

Японский конгломерат намерен выкупить все акции Rovio Entertainment (по цене €9,25 за единицу) и как можно скорее подать заявку на исключение ценных бумаг финской студии из списка Nasdaq Helsinki Ltd.

Ранее сообщалось, что «дружественное поглощение» Rovio обойдётся Sega в €706 млн (около $775,5 млн). Сделку планировали закрыть во втором квартале 2024 финансового года, то есть до конца сентября.

Sega надеется использовать опыт Rovio в области игр-сервисов для смартфонов, чтобы вывести свои продукты на международный мобильный рынок. Издательство также намерено помочь студии выйти «за рамки мобильного гейминга».

История повторяется: в Epic Games Store началась раздача Europa Universalis IV, а на подходе — «знаткая сказка» Black Book

Как и было обещано, 10 августа в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача глобальной исторической стратегии Europa Universalis IV и приключенческого триллера Orwell: Keeping an Eye on You.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Europa Universalis IV предлагает провести сквозь года целую страну и создать господствующую мировую империю. Примечательно, что осенью 2021 года игру уже раздавали в Epic Games Store.

Orwell: Keeping an Eye on You представляет собой симулятор Большого Брата, в котором игрокам предстоит изучать информацию из интернета, личные сообщения и файлы граждан, чтобы найти виновных в серии террористических актов.

 Вопреки описанию в EGS, Orwell содержит текстовый перевод на русский язык (источник изображения: Epic Games Store)

Вопреки описанию в EGS, Orwell содержит текстовый перевод на русский язык (источник изображения: Epic Games Store)

Чтобы стать обладателем бесплатных копий Europa Universalis IV и Orwell: Keeping an Eye on You в Epic Games Store, необходимо перейти на страницы игр и нажать на кнопку «Получить». Проекты автоматически прикрепятся к аккаунту пользователя.

Раздача Europa Universalis IV и Orwell: Keeping an Eye on You в EGS закончится 17 августа в 18:00 по Москве. В этот же момент бесплатными на неделю станут приключенческая карточная игра Black Book («Чёрная книга») и платформер Dodo Peak.

«Google Документы» и «Google Диск» получили поддержку электронных подписей

Компания Google объявила о начале открытого бета-тестирования функции электронной подписи в своём сервисе совместной работы Workspace. Упомянутая функция станет доступна в «Google Документах» и «Google Диске» для индивидуальных и групповых учётных записей. С помощью электронной подписи пользователи сервиса смогут подписывать документы без необходимости распечатывать их в бумажном виде.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Чтобы сделать проще этот рабочий процесс, мы изначально интегрировали функцию eSignature в "Google Документах", что позволит пользователям запрашивать и добавлять подписи к официальным документам непосредственно в облачном сервисе», — сказано в сообщении, которое опубликовано в блоге разработчиков Google.

Что касается самой электронной подписи, то функция eSignature представляет собой поле, которое можно добавить в документ. Дополнительные опции, включая возможность подписи документов несколькими пользователями, оправку подписанных документов за пределы Workspace и возможность подписи документов в формате PDF, будут реализованы позднее в этом году.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Согласно имеющимся данным, возможность использования электронной подписи в Workspace будет развёрнута бесплатно для ограниченного числа пользователей сервиса Google в течение ближайших двух недель. В бета-тестировании новой функции могут участвовать разные пользователи, если их администраторы Workspace подадут соответствующую заявку в службу поддержки сервиса.

Microsoft прекратит продлевать лицензии на ПО компаниям из России после 30 сентября

Срок действия лицензий Microsoft на продукты и решения для корпоративных клиентов в России завершается 30 сентября, и продлить их дальше будет невозможно, сообщил Forbes со ссылкой на письмо службы поддержки Microsoft Online Services одному из клиентов. По мнению экспертов, невозможность обновлять ПО несёт угрозу общей безопасности корпоративных сетей и станет большим стимулом для роста активности пиратов.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Microsoft приостанавливает запуск новых продуктов, продажу сервисов и многие другие аспекты своей деятельности в России в соответствии с санкциями со стороны Евросоюза, Великобритании и США», — сообщили Forbes в компании.

По оценкам директора по продуктам «МойОфис» Евгения Фенюшина, продуктами Microsoft пользуются 70–90 % российских клиентов. Эти цифры в целом подтверждает источник Forbes в IT-отрасли, оценивающий долю Microsoft в госсекторе, в компаниях с госучастием и среди корпоративных клиентов в 80 %. «Ещё год назад мы говорили о 90 %. Два года назад — о 95-96 %», — отметил он.

Microsoft поставляет различные продукты: операционные системы (ОС), офисные, специализированные и инфраструктурные решения, говорит директор департамента продуктовой поддержки бизнеса ГК Softline Дмитрий Мирошник: «В специализированных продуктах замена на российские аналоги возможна без особых трудностей. В остальных категориях есть сложности».

Доля Microsoft в сегменте ОС остаётся преобладающей — около 80 %, российские альтернативы — «Астра», «Ред ОС» и «Базальт», а в офисных продуктах её доля составляет 50–60 % (альтернативы — «МойОфис» и «Р7»), рассказал эксперт, отметив, что в области инфраструктурных решений и серверных ОС, в том числе систем управления базами данных (СУБД), Microsoft тоже занимает значительную долю рынка. По его словам, это критическая часть инфраструктуры, и замена на отечественные аналоги в этом сегменте будет производиться долго.

Отказ от предоставления обновлений крайне негативно отразится на работоспособности и безопасности рабочих станций, считает руководитель направления перспективных исследований ГК «Астра» Роман Мылицын. «По статистике, новое вредоносное ПО попадает в сеть уже буквально на второй-третий день после появления информации об уязвимости. Для рядовых пользователей это, может, не так важно, но для организаций — критичный момент», — говорит эксперт. Среди трудностей импортозамещения он выделил интеграцию между собой десятков и сотен различных решений. Зачастую специализированное ПО существует только в версиях для Windows, поэтому большей проблемой может стать поиск совместимого ПО с аналогичной функциональностью, а не переход на другую ОС.

Также может обостриться проблема с использованием организациями пиратского софта, считают эксперты. «Навык работы с пиратским ПО очень силен в стране. И если крупнейшие компании имеют уже сформированные практики и политики по работе с лицензионным ПО, то средний и малый бизнес, а также частные лица в массе своей спокойно возвратятся к пиратской форме потребления», — говорит архитектор IT-инфраструктуры практики «Стратегия трансформации» компании «Рексофт Консалтинг» Александр Чёрный. Пираты будут активнее копировать и распространять нелицензированный софт, а также будут появляться серые схемы активации ОС Windows, считают эксперты департамента Digital Risk Protection F.A.С.С.T.

Новый геймплейный ролик Lords of the Fallen раскрыл, чем заняться и чего бояться в мире мёртвых

Самой примечательной особенностью предстоящего фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen является механика двух параллельных измерений, в которых одновременно существует мир игры. Этой системе посвящён новый эксклюзивный ролик IGN.

 Источник изображения: CI Games

Источник изображений: CI Games

По умолчанию герой находится в мире живых Axiom, но с помощью специальной лампы может создавать «окно» в королевство мёртвых Umbral, чтобы, например, преодолеть препятствие в реальности, которого нет в загробном измерении.

Лампа также пригодится в бою: с её помощью можно выбить из врага дух (количество применений ограничено), чтобы нанести ему урон или сбросить его обладателя с обрыва — тело следует за вытянутой душой, даже если она окажется над пропастью.

 Некоторых врагов в Axiom усиливают паразиты из Umbral — их нужно успеть сжечь лампой прямо во время боя

Некоторых врагов в Axiom усиливают паразиты из Umbral — их нужно успеть сжечь лампой прямо во время боя

В режиме «подглядывания» нельзя взаимодействовать с предметами из Umbral, однако враги оттуда могут затянуть героя к себе, если нанесут по нему удар. Переместиться в Umbral можно и добровольно.

Дело в том, что Umbral выступает в качестве второго шанса. Погибая в мире живых, игрок возрождается в царстве мёртвых. Создатели хотели отойти от знакомой по Souls-экшенам механики «побегушек» за своими пожитками после первой смерти.

Чтобы вернуться в Axiom, нужно найти (или создать) местный костёр — слишком долгое пребывание в Umbral грозит встречей с врагами-призраками и неким альфа-хищником. В царстве мёртвых при этом можно разжиться уникальными наградами и апгрейдами.

Релиз Lords of the Fallen ожидается 13 октября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Разработчики из испано-румынской студии Hexworks обещают бесшовный кооператив, множество боссов, никаких ядовитых болот и графику на Unreal Engine 5.

Castlevania: Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin и Order of Ecclesia наконец выбрались с Nintendo DS — анонс и релиз Castlevania Dominus Collection

Японский издатель и разработчик Konami в рамках августовского выпуска Nintendo Direct: Partner Showcase анонсировал для ПК и актуальных консолей коллекцию из четырёх игр серии Castlevania, на современных платформах не выходивших.

 Источник изображений: Konami

Источник изображения: Konami

Сборник получил название Castlevania Dominus Collection и включает три игры, изначально выпущенные на портативной приставке Nintendo DS, а также переосмысление самой первой Castlevania для аркадных автоматов.

Состав Castlevania Dominus Collection (в скобках указан год оригинального американского релиза):

  • Castlevania: Dawn of Sorrow (2005, DS) — спустя год после событий Castlevania: Aria of Sorrow юноша Сома Круз снова оказывается в центре заговора таинственного культа, вознамерившегося воскресить Дракулу;
  • Castlevania: Portrait of Ruin (2006, DS) — продолжает историю Castlevania: Bloodlines. Действие происходит в охваченной Второй мировой войной Европе образца 1944 года, а геймплей основан на управлении двумя персонажами (Джонатаном Моррисом и Шарлоттой Олин);
  • Castlevania Order of Ecclesia (2008, DS) — сюжет следует за девушкой Шаноа, которая отправляется на поиски украденных у своего ордена магических глифов, способных победить Дракулу;
  • Haunted Castle (1988, игровые автоматы) в издании Revisited — переосмысление аркадной версии самой первой Castlevania (доступно и в оригинальном формате).

Анонс Castlevania Dominus Collection сопровождался трёхминутным трейлером с перечнем основных особенностей: настройка раскладки экрана, мгновенная перемотка, быстрые сохранения, галерея материалов и музыкальный плеер.

Релиз Castlevania Dominus Collection состоялся 27 августа, вскоре после Nintendo Direct: Partner Showcase, на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Стоимость сборника составляет $25 (в России он недоступен).

512 Тбайт NVMe: HighPoint представила внешние RAID-массивы RocketStor 6541AW и 6542AW с PCIe 4.0 x16

Компания HighPoint представила NVMe DAS с возможностью формирования RAID-массивов и интерфейсом подключения PCIe 4.0 x16.

Новая серия включает модели RocketStor 6541AW и 6542AW, которые предназначены для промышленных и периферийных платформ и профессиональных рабочих станций. Хранилища оснащены соответственно четырьмя и восемью вертикальными корзинами с поддержкой горячей замены. Возможна установка NVMe SFF-накопителей U.2/U.3 корпоративного класса суммарной ёмкостью до 0,5 Пбайт. Доступно формирование до четырёх независимых массивов RAID 0/1/10, которые могут быть загрузочными с точки зрения хоста.

Каждому накопителю предоставляется четыре линии PCIe 4.0. К хосту хранилище подключается посредством CDFP-кабеля (PCIe 4.0 x16) длиной 1 м и HHFL-карты расширения Highpoint RocketRAID 1544 (тоже PCIe 4.0 x16), которая обеспечивает выделенный x16-канал связи между хостом и устройством. Highpoint подчёркивает, что и в шасси, и в адаптере используются PCIe-коммутаторы Broadcom PEX88048, которые предоставляют 48 линий PCIe 4.0 с низким уровнем задержки, что позволяет получить высокую скорость передачи данных без потерь.

 Источник изображения: RocketStor 6541AW (Источник здесь и далее: highpoint-tech.com)

Источник изображения: RocketStor 6541AW (Источник здесь и далее: highpoint-tech.com)

Поддерживается установка SED-накопителей и шифрование данных, а сами устройства используют SecureBoot, что позволяет избежать запуска неавторизованного кода во время загрузки. Кроме того, при отключении от «родного» хост-адаптера данные в хранилище становятся недоступными.

 RocketStor 6542AW с внешней платой контроллера

RocketStor 6542AW с внешней платой контроллера

RocketStor 654x оснащены вентиляторами с низким уровнем шума, а возможность ручной регулировки оборотов позволяет настраивать интенсивность охлаждения в зависимости от условий эксплуатации. Возможно и полное отключение вентиляторов. На изображении задней панели также видны порт USB 2.0 Type-C (для перепрошивки) и LAN-порт RJ45 (для инвентаризации).

Габариты RocketStor 6541AW составляют 154,94 × 130,05 × 210,06 мм при массе 5,2 кг, 6542AW — 234,95 × 122,94 × 210,18 мм и 6,7 кг. Диапазон рабочих температур простирается от +5 °C до + 55 °C. Встроенный блок питания имеет мощность 250 Вт. Гарантия составляет два года. Поставки новинок начнутся в сентябре. Пока что на сайте производителя указана только стоимость старшей модели 6542AW, которая составляет $2300.

NVIDIA представила шаблоны ИИ-приложений NIM Agent Blueprints для типовых бизнес-задач

NVIDIA анонсировала NIM Agent Blueprints, каталог предварительно обученных, настраиваемых программных решений, предоставляющий разработчикам набор инструментов для создания и развёртывания приложений генеративного ИИ для типовых вариантов использования, таких как аватары для обслуживания клиентов, RAG, виртуальный скрининг для разработки лекарственных препаратов и т.д.

Предлагая бесплатные шаблоны для частых бизнес-задач, компания помогает разработчикам ускорить создание и вывод на рынок ИИ-приложений. NIM Agent Blueprints включает примеры приложений, созданных с помощью NVIDIA NeMo, NVIDIA NIM и микросервисов партнёров, примеры кода, документацию по настройке и Helm Chart'ы для быстрого развёртывания. Предприятия могут модифицировать NIM Agent Blueprints, используя свои бизнес-данные, и запускать приложения генеративного ИИ в ЦОД и облаках (в том числе в рамках NVIDIA AI Enterprise), постоянно совершенствуя их благодаря обратной связи.

На текущий момент NIM Agent Blueprints предлагают готовые рабочие процессы (workflow) для систем обслуживания клиентов, для скрининга с целью автоматизированного поиска необходимых соединений при разработке лекарств и для мультимодального извлечения данных из PDF для RAG, что позволит обрабатывать огромные объёмы бизнес-данных для получения более точных ответов, благодаря чему ИИ-агенты чат-боты службы станут экспертами по темам компании. С примерами можно ознакомиться здесь.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Каталог NVIDIA NIM Agent Blueprints вскоре станет доступен у глобальных системных интеграторов и поставщиков технологических решений, включая Accenture, Deloitte, SoftServe и World Wide Technology (WWT). А такие компании как Cisco, Dell, HPE и Lenovo предложат полнофункциональную ИИ-инфраструктуру с ускорителями NVIDIA для развёртывания NIM Agent Blueprints. NVIDIA пообещала, что ежемесячно будут выпускаться дополнительные шаблоны для различных бизнес-кейсов.

Lord of Metal предложит спасти мир от уныния, проводя рок-фестивали — трейлер и подробности нелинейного ролевого симулятора

Молодая кипрская студия Horns Up Games, учреждённая бас-гитаристом шведской хеви-метал-группы Sabaton Пером Сундстрёмом (Pär Sundström), объявила о выходе своей игры Lord of Metal на краудфандинговую площадку Kickstarter.

 Источник изображений: Horns Up Games

Источник изображений: Horns Up Games

Lord of Metal представляет собой сюжетный симулятор организатора рок-фестивалей в умирающем заунывном мире. Сами разработчики называют игру «головокружительной смесью RPG, повествования и фестивального хаоса».

По сюжету в роли ученика всемогущего бога метала игрокам предстоит возродить страсть мира к хард-року и хэви-металу, проводя музыкальные фестивали: от скромных концертов на обочине до мегасобытий на, например, замёрзшем ледоколе.

Официальный трейлер

Игрокам придётся набирать команду специалистов, договариваться с группами, заключать договоры со спонсорами, искать и обустраивать место для фестивалей, противостоять оппозиционерам рок-музыки и так далее.

Все принятые на этапе подготовки решения будут отражены в ключевых геймплейных событиях игры — Showtime, то есть процессе проведения самих фестивалей с микроменеджментом сиюминутных ситуаций.

Что касается Kickstarter, то Lord of Metal уже превзошла изначальную цель в $25 тыс. — на момент публикации разработчики привлекли уже более $53 тыс. Вкладчики профинансировали игру всего за один час.

Релиз Lord of Metal ожидается в начале 2027 года на PC (Steam), PS4, PS5, консолях Xbox и Nintendo Switch. Обещают нелинейную кампанию с несколькими концовками, харизматичных персонажей, убойный саундтрек и перевод на русский.

Биокомпьютер на живых клетках человеческого мозга теперь можно арендовать за $500 в месяц

Компания FinalSpark открыла удалённый доступ к своей революционной платформе Neuroplatform, предоставляющей учёным возможность проводить исследования на биокомпьютерах на основе органоидов человеческого мозга. Фактически, теперь по сходной цене можно взять в аренду биологический процессор на базе живых клеток.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Neuroplatform — это первая в мире онлайн-платформа, позволяющая арендовать доступ к биопроцессорам, использующим живые нейроны для вычислений. Как пишет Tom's Hardware, эти процессоры обладают эффективностью в миллион раз выше по сравнению с традиционными цифровыми процессорами. В основе инновационной разработки лежат органоиды, представляющие из себя трёхмерные тканевые структуры, искусственно выращенные из клеток человеческого мозга и содержащие функциональные нейроны.

 Источник изображения: FinalSpark

Источник изображения: FinalSpark

Органоиды, наполненные нейронами, обладают исключительной способностью к обучению и обработке информации. Один такой органоид, по оценкам, содержит 10 000 живых человеческих нейронов. По мнению компании, использование биопроцессоров, основанных на биологических нейронах, вместо транзисторов, может значительно сократить потребление энергии в технологическом мире. «Экономия миллиардов ватт при обучении больших языковых моделей или других ресурсоёмких задач станет в том числе позитивным фактором и для окружающей среды», — подчёркивают в FinalSpark.

 Источник изображения: FinalSpark

Источник изображения: FinalSpark

Архитектура платформы сочетает в себе аппаратное обеспечение, программное обеспечение и биологию. Она основана на использовании многоэлектродных массивов (MEA), в которых размещаются органоиды человеческого мозга в микрофлюидной системе жизнеобеспечения. 3D-тканевые массы связаны и стимулируются восемью электродами, с камерами наблюдения и настроенным программным стеком для того, чтобы исследователи могли вводить переменные данных, а также считывать и интерпретировать выходные данные процессора.

 Источник изображения: FinalSpark

Источник изображения: FinalSpark

В разработке Neuroplatform участвуют пять крупных исследовательских институтов, и уже девять пользователей зарегистрированы на платформе. Открытие доступа к Neuroplatform для более широкого круга академических исследователей является важным шагом, который позволит ускорить исследования в области биокомпьютинга и раскрыть потенциал технологии.

Платформа предлагает четыре общих органоида, которые могут быть арендованы за $500 в месяц на пользователя. Для некоторых проектов доступ предоставляется бесплатно. FinalSpark утверждает, что эта цена включает в себя доступ к полностью управляемой удалённой нейроплатформе, позволяющей проводить исследования в области биовычислений.

Новая статья: Обзор игрового ноутбука Acer Predator Helios 18: заменитель десктопа, идентичный натуральному

Данные берутся из публикации Обзор игрового ноутбука Acer Predator Helios 18: заменитель десктопа, идентичный натуральному

Еженедельный чарт Steam: Sid Meier's Civilization VII попала в топ-10 за полгода до релиза благодаря предзаказам

В чарте продаж Steam всё так же лидирует ролевой экшен Black Myth: Wukong, однако в топ-10 появились и новые игры. В числе последних — предзаказ стратегии Sid Meier's Civilization VII, премьера которой состоится только 11 февраля 2025 года.

 Источник изображения: 2K Games

Источник изображения: 2K Games

Основные события в чарте:

  • в десятку лучших попали ещё два предзаказа — Warhammer 40,000: Space Marine 2 (9 сентября) и Call of Duty: Black Ops 6 (25 октября), расположившиеся на третьем и четвёртом местах соответственно;
  • пиковый онлайн Black Myth: Wukong поднялся до 2 415 714 игроков (это по-прежнему второй результат в истории Steam после PUBG: Battlegrounds), что, вероятно, помогло площадке обновить рекорд одновременного пребывания пользователей;
  • ролевой экшен Diablo IV взлетел на шестую строчку благодаря бесплатным выходным и 40-процентной скидке;
  • в топ-10 вернулись японский маджонг 雀魂麻將(MahjongSoul) от китайской Catfood Studio, экшен Grand Theft Auto V (помогла скидка) и ролевая игра Baldur’s Gate 3;
  • лучшей новинкой стала Tactical Breach Wizards от Suspicious Developments (авторы Gunpoint и Heat Signature), занявшая 12-е место. Сюжетное приключение с пошаговыми тактическими боями о волшебном спецназе добралось до 12-й позиции, получило «крайне положительные» отзывы (98 % на основе 2 тыс. рецензий) и привлекло 4761 человека одновременно;

  • пиратский ролевой экшен Skull and Bones от Ubisoft Singapore (бывший эксклюзив Ubisoft Connect и Epic Games Store) популярности в Steam не снискал — у него 36-я позиция, «смешанные» отзывы (60 % на основе 459 рецензий) и 2615 пользователей в пике;
  • третьей среди новинок (72-я строчка) оказалась вышедшая из раннего доступа кооперативная песочница Core Keeper от Pugstorm и Fireshine Games, имеющая «очень положительные» отзывы (91 % на основании 26,2 тыс. обзоров);

  • под номером 31 в чарт вошёл предзаказ боевика Gundam Breaker 4 от Crafts & Meister и Bandai Namco, релиз которого состоится 28 августа.

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Black Myth: Wukong (1);
  2. Steam Deck (2);
  3. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (предзаказ; 5);
  4. Call of Duty: Black Ops 6 (предзаказ; 12);
  5. 雀魂麻將(MahjongSoul);
  6. Diablo IV (28);
  7. Sid Meier’s Civilization VII (предзаказ);
  8. Grand Theft Auto V (19);
  9. Elden Ring (9);
  10. Baldur’s Gate 3 (14).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Black Myth: Wukong (1);
  2. Counter-Strike 2 (2, условно-бесплатная);
  3. PUBG: Battlegrounds (3, условно-бесплатная);
  4. Dota 2 (8, условно-бесплатная);
  5. Steam Deck (4);
  6. Warframe (22, условно-бесплатная);
  7. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (11);
  8. Call of Duty: Black Ops 6 (20);
  9. Once Human (5, условно-бесплатная);
  10. 雀魂麻將(MahjongSoul).

Sony «засветила» дату выхода Lego Horizon Adventures на официальном сайте PlayStation

Издательство Sony Interactive Entertainment не спешит анонсировать дату выхода приключения Lego Horizon Adventures от Guerrilla Games и Studio Gobo, но, похоже, за него это сделал официальный сайт PlayStation.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Lego Horizon Adventures была официально представлена в рамках церемонии открытия июньского фестиваля Summer Game Fest и ожидалась к релизу на исходе 2024 года.

Как подметил пользователь foreveryoung1108 с форума Reddit, рекламный баннер Lego Horizon Adventures на главной странице официального сайта PlayStation утверждает, что игра выйдет 14 ноября.

Вслед за этим официальный анонс ожидался во время сдвоенного выпуска Indie World Showcase и Nintendo Direct Partner Showcase, но парная презентация обошлась без новостей о Lego Horizon Adventures.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

События Lego Horizon Adventures развернутся в знакомом по дилогии Horizon от Guerrilla Games мире, но полностью (вплоть до облаков) воссозданном из блоков конструктора Lego.

В роли охотницы на машины Элой игрокам предстоит возглавить отряд разношёрстных героев и отправиться спасать живописный мир от древнего зла, попутно постигая тайны своего прошлого.

Lego Horizon Adventures создаётся для PC (Steam, EGS), PS5 и Nintendo Switch. Обещают более беззаботный тон по сравнению с основными играми, локальный и онлайновый кооператив, а также полный перевод на русский.

MSI готовит самую навороченную материнскую плату для Ryzen 9000 — MEG X870E GODLIKE

Компания MSI показала схему флагманской материнской платы MEG X870E GODLIKE, предназначенной для новых процессоров Ryzen 9000. Производитель пока не готов делиться изображениями самой материнской платы, но схема позволяет разобраться в том, какие особенности предложит плата и чем она отличается от модели предыдущего поколения на чипсете X670E.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Компания MSI предлагает только две модели плат серии MEG: GODLIKE и ACE. Обе представляют собой очень дорогие изделия, не предназначенные для обычных потребителей. Это решения для энтузиастов с большими кошельками, которым нужны только лучшая производительность и максимальный набор функций.

Хотя AMD уже выпустила первые модели процессоров Ryzen 9000, партнёры компании пока не готовы выпустить предназначенные специально для этих чипов новые материнские платы на чипсетах 800-й серии. К счастью, модели плат AMD 600-й серии (700-ю серию чипсетов AMD решила пропустить) полностью совместимы с новыми процессорами на архитектуре Zen 5, поэтому проблем с использованием новых чипов не возникло.

В основе материнской платы MSI MEG X870E GODLIKE используется очень мощная 28-фазная подсистема питания VRM, каждая фаза которой рассчитана на силу тока 110 А, что гарантирует плате совместимость со всеми процессорами для платформы AM5 и значительный запас прочности для разгона. Плата получила два 8-контактных разъёма EPS для питания процессора, чтобы обеспечить максимальную стабильность при дополнительном разгоне, а также один дополнительный 8-контактный PEG-коннектор для питания видеокарты. По слухам, его будут использовать видеокарты GeForce RTX 50-й серии.

Также MSI MEG X870E GODLIKE предложит установку до четырёх модулей памяти DDR5 общим объёмом до 256 Гбайт (4×64) со скоростью 8000 МТ/с и быстрее. Плата поддерживает профили разгона ОЗУ AMD EXPO. Для установки видеокарт у новинки имеются два слота PCIe 5.0 x16. Также плата предложит пять слотов M.2 для NVMe-накопителей (два PCIe 5.0 и три PCIe 4.0) и четыре порта SATA III (6 Гбит/с). Кроме того, для MSI MEG X870E GODLIKE, как ожидается, будет предлагаться комплектная карта расширения ещё на несколько накопителей M.2. Такая есть у модели предыдущего поколения.

Согласно последним слухам, MSI представит новые материнские платы на логике AMD 800-й серии в середине следующего месяца. Первые обзоры плат на чипсетах X870 и X870E ожидаются 30 сентября. Весьма вероятно, что в тот же день новые платы поступят в продажу. К сожалению, платы уровня GODLIKE обычно выпускаются уже после выхода большинства новых моделей. С другой стороны, у потенциальных покупателей будет больше времени, чтобы накопить на неё нужные средства. MSI MEG X670E GODLIKE на старте продаж в 2022 году оценивалась в $1300. Удивимся, если цена новой модели будет дешевле.

Маск захотел конкурировать с Zoom и Microsoft Teams — соцсеть X начала тестировать видеоконференции

Социальная сеть X (Twitter) планирует запустить собственный аналог Zoom, Microsoft Teams и Google Meet. Пользователи X скоро смогут проводить видеоконференции непосредственно в соцсети. Разработчики уже тестируют новую функцию, сообщает TechCrunch.

 Источник изображения: Tolgahan Akbulut/Unsplash

Источник изображения: Tolgahan Akbulut/Unsplash

О разработке нового инструмента стало известно благодаря публикации сотрудника X, Криса Парка (Chris Park), в социальной сети. Парк сообщил, что компания провела первую внутреннюю конференцию с использованием нового инструмента, и отметил, что «первоначальные отзывы команды были положительными». Он также упомянул о планах по добавлению таких функций, как закрепление спикеров и улучшенные уведомления о присоединении и выходе участников.

 Источник изображения: Chris Park

Источник изображения: Chris Park

В подтверждение вышесказанного, пользователь под ником P4mui обнаружил в коде приложения социальной сети для iOS возможность создания конференций, как мгновенных, так и запланированных, аналогично другим сервисам видеосвязи. Другой исследователь программного кода Nima Owji отметил, что организаторы конференций, вероятно, смогут устанавливать уникальные коды доступа для участников в целях безопасности.

Как и в случае со многими другими анонсами новых функций на платформах, принадлежащей Илону Маску (Elon Musk), точная дата запуска и план развёртывания инструмента для видеоконференций пока неизвестны. Но так как Маск отреагировал на публикацию своего сотрудника эмодзи огня, то можно считать это косвенным официальным подтверждением того, что работа над новым инструментом идёт полным ходом.

Из Intel ушёл один из директоров из-за проблем с раздутым штатом и несогласия с планом оздоровления компании

Совет директоров Intel покинул Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan), бывший гендиректор компании по разработке программного обеспечения для микросхем Cadence Design. Свой уход он объяснил личным решением «пересмотреть приоритеты различных обязательств», сообщив, что он по-прежнему «поддерживает компанию и её важную работу», хотя источники Reuters связывают уход с несогласием ветерана полупроводниковой индустрии с планом оздоровления Intel.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Лип-Бу Тан вошёл в совет директоров Intel два года назад в рамках плана по восстановлению позиций Intel как ведущего мирового производителя микросхем. В октябре 2023 года совет директоров расширил его полномочия, вменив ему в обязанность контроль производственных операций.

По словам источников, со временем Тан начал разочаровываться в подходе к контрактному производству и бюрократической культуре Intel, не склонной к риску. Также он назвал раздутым штат компании. Согласно финансовому отчёту за последний квартал, в Intel работало 125 300 сотрудников по всему миру. Как сообщается, Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger), возглавивший Intel в 2021 году, добавил не менее 20 000 сотрудников в штат к 2022 году.

По словам источников, вопрос сокращения рабочих мест был одним из поводов для напряжённости между Таном и другими членами совета директоров. Taн хотел конкретных сокращений, включая менеджеров среднего звена, которые не вносят вклад в инженерные усилия Intel. По его словам, команды по некоторым проектам были в пять раз больше, чем выполняющие сопоставимую работу у конкурентов, таких как Advanced Micro Devices (AMD).

Тан говорил, что Intel переполнена бюрократическим слоем менеджеров среднего звена, которые препятствуют прогрессу в подразделениях Intel по производству серверных и настольных чипов, и что их надо сокращать в первую очередь. Раздутый штат Intel, превышающий персонал Nvidia и Taiwan Semiconductor Manufacturing Co, вместе взятые, привёл к самодовольной и неконкурентной культуре, утверждают бывшие топ-менеджеры Intel.

План оздоровления Intel основан на развитии контрактного производства чипов, подобно TSMC. Но компания не раскрыла крупных клиентов и к тому же заявила, что этот бизнес, как ожидается, не будет приносить прибыль до 2027 года.

Стремясь сократить затраты, Intel приостановила выплату дивидендов, которые выплачивала десятилетиями, объявила о предстоящем сокращении персонала на 15 % и снижении операционных расходов и капитальных затрат более чем на $10 млрд в 2025 году.

Отказавшись от покупки Tower Semiconductor, Intel оказалась в сложном положении, поскольку у неё нет опыта работы с внешними клиентами для контрактного производства, утверждают источники Reuters. По словам одного из них, Тан также был разочарован тем, что совет директоров не последовал его рекомендациям по поводу того, как сделать производственный бизнес более ориентированным на клиента и устранить ненужную бюрократию.

Corsair выпустила свои самые доступные игровые мыши — проводную M55 и беспроводную M55 Wireless

Компания Corsair выпустила геймерскую компьютерную мышь M55, а также её беспроводную версию M55 Wireless. Согласно официальному сайту компании, это самые доступные игровые компьютерные мыши производителя. Стоимость проводной M55 составляет $29,99, а беспроводной версии — $49,99.

 Источник изображений: Corsair

Источник изображений: Corsair

Вес проводной мышки Corsair M55 (без учёта провода) составляет всего 55 граммов. Это одна из самых лёгких компьютерных мышей на рынке. Вес беспроводной версии с батарей равен 85 граммам.

В основе обеих лежат оптические сенсоры со скоростью 300 IPS, поддержкой ускорения 35G и частотой опроса до 1000 Гц. Сенсор проводной версии имеет разрешающую способность 16 000 DPI, а беспроводной модели — 24 000 DPI. Новинки подходят под любой тип хвата.

Беспроводная модель работает от одной батарейки типа AA. Одного заряда хватит до 185 часов работы.

Обе модели получили по две дополнительных боковых кнопки. Всего у каждой мышки по шесть кнопок — все программируемые через фирменное приложение iCue.

Team17 анонсировала юбилейное переиздание культовой игры Worms Armageddon, но не для ПК

Британский издатель и разработчик Team17 в рамках августовского выпуска Nintendo Direct: Partner Showcase анонсировал Worms Armageddon: Anniversary Edition — юбилейное переиздание пошаговой стратегии про воюющих червей образца 1999 года.

 Источник изображений: Team17

Источник изображений: Team17

Вопреки июньской утечке из неофициальной базы данных Epic Games Store, Worms Armageddon: Anniversary Edition создаётся только для консолей и к выходу на ПК, по крайней мере на момент анонса, не заявлена.

Как стало известно, Worms Armageddon: Anniversary Edition поступит в продажу уже 26 сентября текущего года для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. За разработку отвечает калифорнийская студия Digital Eclipse.

Обещают оптимизированное для контроллеров управление, поддержку достижений и современных соотношений сторон экрана, альтернативные графические фильтры и новую систему сохранений.

«Разработчики вложили много любви в усовершенствования, множественные качественные улучшения и полностью переработанный интерфейс на всех целевых платформах», — уверяет Team17.

Кроме того, Anniversary Edition включает интерактивный музей с историей серии (содержит до сих пор не публиковавшиеся интервью с разработчиками оригинальных игр) и полностью рабочую версию Worms Armageddon для Game Boy Color.

Наконец Worms Armageddon: Anniversary Edition предложит мультиплеер на шестерых игроков. Кроссплей доступен между семействами консолей (то есть PS4/PS5 и Xbox One / Xbox Series X и S).

Миссии, арены, режим орды и многое другое: создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 рассказали, что добавят в игру после релиза

Издатель Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive представили график поддержки своего шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 после приближающегося релиза.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

План авторов Warhammer 40,000: Space Marine 2 включает четыре сезона платных и бесплатных контентных обновлений — первые два ожидаются до конца текущего года, а вторая пара заявлена на 2025-й.

Бесплатные обновления предназначены для всех пользователей Warhammer 40,000: Space Marine 2, тогда как платными собираются радовать лишь владельцев сезонного абонемента (входит в золотое издание и «Ультра»).

 Сезонный абонемент включает только косметический контент

Сезонный абонемент включает только косметический контент

Какие бесплатные обновления для Warhammer 40,000: Space Marine 2 ждать после релиза:

  • первый сезон (стартует в сентябре) — поддержка ультрашироких мониторов, приватные PvE-лобби и арена для спарринга на боевой барже;
  • второй сезон (с октября по конец 2024 года) — новые PvE-миссии, «убийственный» уровень сложности, неоволкитный пистолет и дополнительный вид врагов;
  • третий сезон — новая PvE-миссия и рейтинг престижа в режиме, новые PvP-карты и режим, дополнительный вид врагов и расширение боевой баржи;
  • четвёртый сезон — режим орды, дополнительный вид врагов и новое оружие.

Покупатели сезонного абонемента будут получать косметические предметы (вроде наборов брони) по мотивам знаковых орденов космодесантников. В первом сезоне это будут Ультрамарины, во втором — Тёмные ангелы.

 Контентный план разработчиков

Контентный план разработчиков

«Space Marine 2 как никогда близко, и ваш ажиотаж прожёг наши сердца насквозь. Спасибо за ваш энтузиазм, которым вы делились с нами на всех платформах! Нам не терпится прочитать и посмотреть, что вы думаете о плоде наших многолетних трудов», — поделились разработчики.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, но покупатели премиальных изданий получат доступ на четыре дня раньше. Недавно авторы раскрыли системные требования.

Phononic представила термоэлектрический кулер Hex 2.0 с пассивным и активным режимами работы

Стартап Phononic представил на конференции Hot Chips 2024 необычный процессорный кулер Hex 2.0. Несмотря на схожесть с обычным воздушным кулером, Hex 2.0 — это термоэлектрическая система охлаждения. В её основе используется элемент Пельтье. Кулер может работать как в пассивном, так и в активном режимах — когда требуется дополнительное охлаждение включается вентилятор.

 Источник изображений: Phononic

Источник изображений: Phononic

Новинка выглядит как двухсекционный башенный кулер с 92-мм вентилятором посередине. Hex 2.0 представляет собой относительно компактный кулер — его размеры составляют 125 x 112 x 95 мм, а вес — 810 грамм. Несмотря на это, по эффективности данная система охлаждения может посоперничать с СЖО с радиатором типоразмера 240 мм, не говоря уже об обычных воздушных кулерах. Phononic в подтверждении своих слов привела результаты внутренних тестов Hex 2.0 по охлаждению процессора AMD Ryzen 9950X.

Поскольку это термоэлектрическая система охлаждения, то для её эффективной работы требуется дополнительное питание. В данном случае для охлаждения 170-Вт AMD Ryzen 9950X (230 Вт в режиме Turbo) кулер Hex 2.0 потребляет около 35 Вт энергии. Для этого система охлаждения оснащена шестиконтактным разъёмом питания, как у видеокарт.

Суть технологии термоэлектрического охлаждения сводится к использованию разницы температур между двумя сторонами охлаждающей пластины, одна из которых нагревается, а другая охлаждается под воздействием электрического тока. При небольших нагрузках работает только одна секция радиатора кулера. При интенсивных нагрузках подключается вторая.

В состав Hex 2.0 также входит 92-мм вентилятор со скоростью работы от 1000 до 2650 об/мин, который создаёт воздушный поток до 44 кубических футов в минуту и обладает уровнем шума до 33 дБА.

О потенциальной стоимости кулера Hex 2.0 компания пока не сообщает. Также неизвестно, когда он появится в продаже.

Контроллер Sony DualSense Edge теперь можно настроить при подключении к ПК

Компания Sony представила приложение PlayStation Accessories, с помощью которого ПК-геймеры получат возможность настраивать контроллер DualSense Edge, разработанный для PlayStation 5. Разработчики дали возможность в том числе настраивать работу триггеров и стиков.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Приложение PlayStation Accessories для ПК позволит владельцам персональных компьютеров получить максимальную отдачу от DualSense Edge. «Начиная с сегодняшнего дня, геймеры на ПК могут разблокировать весь потенциал настройки контроллера DualSense Edge прямо на своём компьютере», — говорится в сообщении компании в социальной сети X.

Новое приложение даёт возможность настраивать различные параметры геймпада, а также проверять наличие обновлений прошивки. Среди настроек, доступных для изменения, значатся мёртвые зоны триггеров, чувствительность и мёртвые зоны джойстиков, а также назначение функций каждой кнопке. Кроме того, теперь можно создавать, редактировать и переключаться между пользовательскими профилями на ПК.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

До сих пор владельцы DualSense Edge на ПК были ограничены в настройки своего контроллера, несмотря на его превосходные возможности в целом. Как и многие другие игровые аксессуары Sony, он не получал полноценной поддержки на платформе. Однако выпуск PlayStation Accessories меняет ситуацию в корне, при этом DualSense Edge становится реальным конкурентом Xbox Elite, который, к тому же, как отмечает ресурс HotHardware, имеет репутацию не самого надёжного устройства. Приложение Sony уже доступно для загрузки.

Россияне стали проводить на YouTube меньше времени

Среднее количество времени, которое россияне ежедневно проводят на YouTube, заметно сократилось с конца июля. Об этом пишет РБК со ссылкой на данные исследования Mediascope. Связано это, безусловно, с замедлением работы видеосервиса в России — пользователи не готовы мириться со снижением качества видео и медленной загрузкой роликов.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

До конца прошлого месяца жители России в среднем проводили на YouTube 50-52 минуты в день. В эту выборку включены все россияне, включая тех, кто редко пользовался видеохостингом или не пользовался им вообще. С 29 июля данный показатель впервые за несколько месяцев сократился до 49 минут. После этого каждую неделю наблюдалось последовательное снижение до 49, 39 и 38 минут в день. На этом фоне среднесуточный охват YouTube в России за последний месяц снизился с 45-46 % до 38-39 % к середине августа.

Отмечается существенное сокращение посещений сервиса среди пользователей, которые прежде взаимодействовали с видеохостингом регулярно. Данные Mediascope указывают на то, что с начала мая и до конца июля россияне в среднем проводили на платформе не менее 111 минут в день. В период с 29 июля по 4 августа среднее время посещения сервиса сократилось до 107 минут в день, а неделей позже — до 96 минут в день. Во второй половине текущего месяца такие пользователи тратили на YouTube 91-92 минуты в день.

В Mediascope отметили, что показатели видеохостинга в России начали снижаться «с замедлением YouTube». В последние недели россияне сталкиваются с проблемами при использовании платформы. Хотя сайт не заблокирован полностью, размещённые на нём видео перестали загружаться или загружаются нестабильно. На этом фоне глава думского комитета по информационной политике Александр Хинштейн заявлял, что «деградация YouTube — вынужденный шаг, направленный не против российских пользователей, а против администрации иностранного ресурса», нарушающего действующее в стране законодательство.

В YouTube, комментируя проблемы в работе сервиса в России, заявили, что нестабильная работа сервиса не является результатом каких-либо технических проблем или действий со стороны компании. Отметим, что ещё в начале лета YouTube находился на четвёртом месте по посещаемости среди россиян, уступая лишь «Яндексу», Google и WhatsApp. Хотя бы один раз в месяц платформой пользовались 78,5 % россиян старше 12 лет (примерно 95,6 млн человек).

Xiaomi представила смарт-часы Redmi Watch 5 Active с автономностью до 18 дней

Компания Xiaomi представила в Индии смарт-часы Redmi Watch 5 Active. Новинка поддерживает Bluetooth-звонки, оснащена системой активного шумоподавления, получила 2-дюймовый IPS-дисплей и может проработать от одного заряда батареи до 18 дней.

 Источник изображений: Redmi

Источник изображений: Redmi

Разрешение 2-дюймового экрана часов Redmi Watch 5 Active составляет 320 × 385 пикселей. Дисплей обладает яркостью 500 кд/м2. Часы собраны в металлическом корпусе из цинкового сплава. Новинка работает под управлением операционной системы HyperOS и может синхронизироваться по Bluetooth 5.3 с любым смартфоном на базе Android 6.0 и новее, а также iOS 12 и новее с помощью приложения-компаньона Mi Fitness.

Redmi Watch 5 Active предлагают поддержку более 200 циферблатов и более 140 спортивных режимов с функцией автоматического определения типа тренировки. Также новинка предлагает стандартный набор функций круглосуточного мониторинга за здоровьем пользователя, включая слежение за частотой сердечного ритма, уровнем насыщения крови кислородом, гигиеной сна и уровнем стресса.

Для Redmi Watch 5 Active также заявляется поддержка цифрового помощника Amazon Alexa, наличие функции быстрых ответов на СМС, записная книга до 10 номеров и цифровая клавиатура для набора номера. Смарт-часы имеют защиту уровня IPX8 — их можно погружать в воду на глубину до 1 метра.

Автономность устройства обеспечивает батарея на 470 мА·ч. По словам Redmi, одного заряда аккумулятора хватит до 12 дней работы часов в интенсивном режиме и до 18 дней в менее активном.

В продаже Redmi Watch 5 Active будут доступны в цветах Midnight Black (чёрный) и Matte Silver (серебряный). Стоимость новинки составляет около $33. Открытые продажи устройства в индийском онлайн-магазине Xiaomi, Amazon India и у партнёров начнутся с 3 сентября. О сроках выхода на других рынка пока ничего не сообщается.

Швейцарский мозговой чип обогнал Neuralink по скорости и точности чтения мыслей

В журнале IEEE Journal of Solid-State Circuits учёные Федеральной политехнической школы Лозанны (EPFL) сообщили о создании нейрочипа, способного быстро и с точностью 91 % распознавать рукописные буквы по сигналам мозга. Разработка учёных из Лозанны значительно превзошла чип Neuralink по многим параметрам. На фоне MiBMI-чипа швейцарцев изделие Neuralink выглядит откровенно устаревшим. Однако у Маска есть преимущество — его чип уже помогает людям.

 Источник изображения: EPFL

Источник изображения: EPFL

Экспериментальный чип MiBMI для считывания активности мозга в зоне формирования образов рукописных символов в 23 раза меньше современного чипа Neuralink. Площадь MiBMI составляет всего 8 мм². Более того, ему не нужно, как чипу Neuralink, запускать иглы десятков зондов в нервную ткань (с чем у разработчиков Neuralink уже возникли проблемы — зонды часто выскакивают или смещаются). Зонд MiBMI считывает информацию с поверхности коры головного мозга, что не повлияло на точность его работы.

Швейцарские учёные подошли к решению проблемы распознавания мысленных рукописных символов несколько иначе. Они присвоили буквам алфавита кодовые комбинации — нейронные маркеры. В своей работе учёные обнаружили, что во время мысленного представления пациентами написания той или иной буквы (также это могут быть цифры или другие символы) проявляется серия специфических маркеров. Эти маркеры назвали отличительными нейронными кодами (Distinctive Neural Codes, DNC).

Коды DNC стали своего рода сокращениями для каждой буквы, что позволяет чипсету MiBMI обрабатывать только сами маркеры. Это позволило обрабатывать по сотне байт нейросигналов на каждый код (символ) вместо обычных тысяч байт информации о нервной активности при традиционных методах распознавания «мыслей». Использованное упрощение значительно снизило энергопотребление чипа и ускорило обработку данных. Также это позволит сократить время обучения других пациентов, пожелавших воспользоваться имплантатом.

На современном этапе чип распознаёт 31 рукописный символ (код), но его возможности будут расширены до сотни символов. Приложение не ограничится только чтением текстов в головах пациентов. Чип можно научить распознавать и другие виды мозговой активности. В проведённых экспериментах чип MiBMI распознавал мысленное написание рукописных текстов с точностью 91 %. Стоит отметить, что чип не тестировался на живых людях; он обрабатывал сигналы, полученные в предыдущих экспериментах. В этом плане чип Neuralink, каким бы он ни казался устаревшим по сравнению с новинкой, уже разрешён для клинических испытаний на людях. А это, пожалуй, самое сложное в такой работе — доказать безопасность использования и начать помогать людям.

Спутниковая сотовая связь Starlink позволит связаться с экстренными службами в любой точке мира с обычного смартфона

SpaceX заявила, что её технология Starlink Direct to Cell, позволяющая обычным смартфонам напрямую подключаться к спутникам, сможет применяться для оповещений от экстренных служб в отдалённых регионах, где обычного сотового покрытия нет. Но что ещё важнее, технология также обеспечит связь со службами спасения, заявил Илон Маск (Elon Musk). Причём экстренная связь через спутник будет доступна для всех пользователей, а не только абонентов Starlink и её партнёра T-Mobile.

 Источник изображения: Starlink

Источник изображения: Starlink

SpaceX упомянула будущей функции рассылки экстренных оповещений в письме, направленном в пятницу в Федеральную комиссию по связи США (FCC), которая будет решать, давать или не давать SpaceX разрешение на коммерческий запуск ее технологии Starlink Direct to Cell. В письме отмечается, что SpaceX и её партнер, T-Mobile, разрабатывают и планируют запустить систему сотовой связи через Starlink на фоне «восторженной поддержки и нетерпения со стороны абонентов T-Mobile, в том числе сотрудников служб экстренного реагирования».

Технология будет использовать орбитальные спутники для передачи данных на телефоны на земле, обеспечивая потребителям в «мёртвых зонах» возможность получать сотовый сигнал. SpaceX уже запустила на орбиту более 130 спутников Starlink с поддержкой Direct to Cell, которые смогли передать радиосигналы на немодифицированные смартфоны iPhone, Samsung и другие.

В письме, опубликованном в пятницу, SpaceX добавила: «Обе компании [SpaceX и T-Mobile] особенно рады возможности сервиса предоставлять беспроводные экстренные оповещения всем желающим, включая клиентов, не являющихся абонентами T-Mobile, в районах, где нет наземного покрытия». Другими словами, сотовая технология Starlink обещает принести пользу всем потребителям в чрезвычайных ситуациях — но только если SpaceX получит разрешение на её запуск от FCC. SpaceX также просит «быстро выдать разрешение» на получение лицензии на коммерческую эксплуатацию технологии сотовой связи Starlink.

План SpaceX сталкивается с противодействием со стороны конкурирующих компаний, включая операторов AT&T и Verizon, которые утверждают, что технология сотовой связи Starlink может создать радиопомехи. Ранее в этом месяце операторы связи призвали FCC отказать SpaceX в разрешении на эксплуатацию спутников Starlink за пределами обычных радиочастотных параметров. В ответ SpaceX заявила FCC, что многие пользователи не смогут получить доступ к ее сотовой системе Starlink, если AT&T и Verizon добьются своего. Растущая вражда происходит в тот момент, когда AT&T и Verizon планируют привлечь конкурирующего спутникового оператора AST SpaceMobile, который намерен запустить свой собственный спутниковый интернет для смартфонов — бета-тестирование может начаться уже в декабре.

Тем временем T-Mobile планирует открыть возможность подключения к спутникам Starlink для своих абонентов уже осенью этого года, сначала для обмена текстовыми сообщениями через спутник, а в 2025 году — для голосовой связи и подключения к интернету. Оператор ранее заявлял, что будет предлагать спутниковую связь Starlink бесплатно для абонентов своих самых популярных тарифных планов.

Обновлено:

Вчера основатель SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявил, что помимо рассылки оповещений технология Starlink Direct to Cell также будет применяться для связи с экстренными службами в ситуациях, когда наземная сотовая связь отсутствует. Причём SpaceX предложит использовать эту технологию странам по всему миру, но для её запуска в той или иной стране потребуется одобрение местных властей. Также было отмечено, что спутниковая связь с экстренными службами будет предоставляться всем пользователям бесплатно — всё же речь идёт о спасении жизней.

«После тщательного обдумывания компания SpaceX Starlink предоставит людям, попавшим в беду, бесплатный доступ к экстренным службам с мобильных телефонов, — написал Маск в X. — Это применимо во всём мире при условии одобрения правительствами стран. Не может быть ситуации, когда кто-то умирает из-за того, что забыл или не смог за это заплатить».

Теперь с Киану Ривзом: вышел первый трейлер «Соника 3 в кино»

Вслед за февральским тизером кинокомпания Paramount Pictures представила первый полноценный трейлер комедийного боевика Sonic the Hedgehog 3 («Соник 3 в кино» в российской адаптации).

 Источник изображений: Paramount Pictures

Источник изображений: Paramount Pictures

Дебютный трейлер «Соника 3 в кино» растянулся почти на три минуты и обещает зрителям самое грандиозное приключение скоростного ежа Соника и его друзей на сегодняшний день.

По сюжету Соник, Тейлз и Наклз — последнего играет звезда дополнения Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 Идрис Эльба (Idris Elba) — отправляются в Токио, где сталкиваются с вырвавшимся из многолетнего заточения ежом Шэдоу.

Трейлер также подтверждает апрельский репортаж The Hollywood Reporter о том, что Шэдоу в фильме будет озвучен актёром Киану Ривзом (Keanu Reeves), лучше всего известным геймерам по роли в Cyberpunk 2077.

Своими силами с Шэдоу герои справиться не в состоянии, поэтому они обращаются за помощью к антагонисту прошлых частей — доктору Роботнику. Его роль в триквеле вновь исполнит Джим Керри (Jim Carrey).

Судя по всему, Керри в «Сонике 3 в кино» сыграет не только доктора Роботника, но и его деда по имени Джеральд — создателя Шэдоу. Воссоединению родственников посвящены последние секунды трейлера.

Американская премьера Sonic the Hedgehog 3 назначена на 20 декабря. Фильм снял Джефф Фаулер (Jeff Fowler), известный по двум первым частям — в сумме картины заработали в мировом прокате свыше $724 млн.

До 60 ядер для настольных ПК и рабочих станций: Intel готовит чипы Xeon W-2500 и W-3500

Компания Intel скоро представит обновлённые процессоры Sapphire Rapids Refresh для высокопроизводительных настольных компьютеров и рабочих станций. Чипы семейств Xeon W-2500 и W-3500 предложат больше ядер, более высокие тактовые частоты, иные показатели TDP, но будут построены на той же архитектуре ядер и предложат поддержку такой же оперативной памяти (до DDR5-4800), что и предшественники в лице Xeon W-2400 и W-3400.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

В линейку процессоров Xeon W-2500 войдут модели с количеством ядер до 26 и показателем базовой мощности (Processor Base Power, PBP) до 250 Вт. Флагманский процессор линейки, 26-ядерный и 52-поточный Xeon W7-2595X с частотой до 4,8 ГГц, будет оценён компанией Intel в $2039. Он, как и другие процессоры серии W-2500 с суффиксом «X», получит разблокированный множитель и поддержку дополнительного разгона, что может привлечь не только пользователей рабочих станций, но также энтузиастов экстремального разгона.

Серия процессоров Xeon W-2500 будет состоять из 26-, 22-, 18-, 14-, 12-, 10- и 8-ядерных моделей. 10-ядерные и 8-ядерные получат поддержку памяти стандарта DDR5-4400, что отличает их от других моделей этой линейки. Самым доступным в серии станет чип Xeon W3-2525 стоимостью $609.

В серию процессоров Xeon W-3500 войдут семь моделей, которые получат от 16 до 60 вычислительных ядер. Они будут предназначены для интенсивных рабочих нагрузок и предложат значительно более высокую многопоточную производительность по сравнению с процессорами W-2500.

Флагманским процессором линейки станет 60-ядерный и 120-поточный Xeon W9-3595X. Он обеспечит базовую частоту 2,0 ГГц и сможет автоматически разгоняться до 4,8 ГГц. Базовая мощность процессора (PBP) будет находиться на уровне 385 Вт. Стоимость чипа составит $5889.

Помимо флагманского Xeon W9-3595X в линейке процессоров Xeon W-3500 поддержку разгона получат 44-, 32- и 20-ядерная модели. Обе серии процессоров Xeon W-3500 и W-2500 будут совместимы с той же платформой, что и их предшественники — новинки будут предназначены для работы с материнскими платами на базе чипсета Intel W790 с процессорным разъёмом LGA 4677.

Sony представила свои самые компактные беспроводные наушники WF-C510 по цене $60

Компания Sony анонсировала беспроводные наушники WF-C510, которые пополнят линейку Truly Wireless. Новинка представляет собой довольно бюджетную и простую модель, которая, тем не менее, стала лучше предшественника в лице WF-C500 благодаря поддержке функции изоляции голоса и более длительному времени автономной работы.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Наушники WF-C510 не поддерживают шумоподавление, но зато у них есть Ambient Sound — режим прозрачности Sony, позволяющий слышать окружающие звуки, что полезно на пробежках, при коротких диалогах с людьми на улице и в других ситуациях. А функция изоляции голоса используется для повышения качества во время голосовых и видеозвонков.

Разработчики новинки отметили, что WF-C510 являются «самыми маленькими внутриканальными наушниками», которые когда-либо выпускала Sony.

Что касается автономности, то новинка может обеспечить до 5 часов «непрерывного общения» или до 11 часов общего использования с отключённым режимом Ambient Sound. Зарядный кейс добавит ещё 11 часов автономной работы. Новинка может подключаться по Bluetooth одновременно к двум устройствам и поддерживает функции Google Fast Pair и Microsoft Swift Pair для быстрой синхронизации.

WF-C510 выполнены в корпусе, который защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IPX4. Покупатели смогут выбирать между наушниками в чёрном, белом, синем и жёлтом цветовых вариантах. Уже сейчас они доступны для предзаказа в некоторых странах по цене $59,99, а поставки начнутся 9 сентября.

Оборудование для выпуска электроники для российских производителей подорожало на 40–50 %

Санкционные ограничения на импорт оборудования для производства радиоэлектроники и электронных устройств из Европы, США и Японии не прекратили его поставки в Россию, однако привели к существенному удорожанию для российских заказчиков на 40–50 %. Это следует из отчета Ассоциации разработчиков и производителей электроники (АРПЭ), с которым ознакомились «Ведомости».

 Источник изображений: Pixabay

Источник изображений: Pixabay

В отчёте говорится об оборудовании, которое используется для монтажа компонентов на печатные платы, сборки конечных устройств, а также для проведения испытаний и контроля качества продукции. Импорт оборудования в Россию сейчас зачастую требует его разборки в стране-посреднике и обновления программного обеспечения, что увеличивает затраты и сроки, приводя к удорожанию производства в России. Удорожание оборудования ведёт к росту цен на конечную продукцию.

Представитель компании «М-плата» подтвердил рост стоимости оборудования на 35–40 % и увеличение сроков поставки до полугода. Отмечается, что спрос на оборудования для производства электроники вырос в связи с бурным развитием сегмента контрактного производства и его локализацией в России. Отмечается, что стоимость производства электроники в Азии в некоторых случаях стала дороже, чем могут обеспечить российские производители, даже без учета логистики.

Другой источник из российской компании-производителя электроники считает оценку роста цен на оборудование на 40–50 % консервативной, указывая на изменения курса рубля, отсутствия кредитных линий, роста стоимости капитала и логистических затрат. По некоторым позициям цены выросли вдвое. При этом подобное оборудование само по себе не дешёвое. Стоимость машин для производства электроники начинается от порядка 100 млн рублей. К примеру, в августе 2024 года Минпромторг объявил аукцион на поставку двух европейских установок для поверхностного монтажа плат за 250 млн рублей.

Генеральный директор ЦТС (входит в GS Group) Дмитрий Фомичев сообщил о повышении стоимости промышленного оборудования на 20–30 % во всех ценовых сегментах из-за отсутствия прямых поставок в Россию. Также эксперты отмечают, что подорожало не только европейское оборудование, но и китайское. И хотя китайское оборудование доступнее, оно пока уступает по характеристикам западной и японской технике. В России развивается производство собственного технологического оборудования, но оно ориентировано на мелкосерийные заказы.

Объем российского рынка услуг контрактного производства электроники в 2023 году достиг 30,13 млрд рублей, увеличившись на 40,4 % по сравнению с предыдущим годом. Средняя загрузка предприятий составила 79 %. В первом квартале 2024 года объём вырос на 44 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а инвестиции в производство увеличились на 160 %.

В 2023 году объем всего российского рынка электроники составил 6,1 трлн рублей, из которых 65 % приходится на импортную продукцию и 35 % — на отечественную. По прогнозу аудиторской компании Kept, при оптимистичном сценарии к 2030 году рынок микроэлектроники в России может вырасти почти в четыре раза до 1,1 трлн рублей, причем более половины этой суммы будет приходиться на продукцию российских производителей.

Трогательное приключение Neva от авторов Gris получило лаконичный трейлер и дату выхода

Издательство Devolver Digital и разработчики из испанской Nomada Studio (Gris) в рамках августовского выпуска Indie World Showcase объявили дату выхода своего эмоционального приключения Neva.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Neva была представлена в прошлом мае на презентации PlayStation Showcase и ожидалась к релизу в 2024 году. Июньский геймплейный ролик с Summer Game Fest 2024 подтвердил намерения разработчиков.

Как стало известно, Neva поступит в продажу 15 октября текущего года для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался минутным трейлером с отрывками игрового процесса.

В главной роли Neva — девушка Альба, которая после встречи с тёмными силами оказывается связана с любопытным волчонком. Парочка отправляется в опасное путешествие по некогда прекрасному умирающему миру.

Альбе и волчонку предстоит учиться действовать сообща, чтобы выходить из всё более опасных ситуаций. По ходу игры зверёк вырастет в величественного волка со «сложным характером», который не раз проверит на прочность любовь героини.

Neva — вторая игра Nomada Studio. В отличие от Gris, новый релиз включает «интуитивную боевую систему, в которой игрокам предстоит обратить против орд монстров не только свой меч, но и волка-компаньона».

Обещают трогательную историю, платформенные элементы, головоломки, изящный визуальный стиль и традиционную анимацию, минималистичный интерфейс и чарующую музыку, а также перевод на русский язык.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Атмосферная стелс-стратегия Eriksholm: The Stolen Dream в антураже северного городка начала XX века выйдет 15 июля 54 мин.
Nvidia планирует построить 100 новых ИИ-фабрик по всему миру 7 ч.
Запрет на TikTok в США может быть отложен на неопределённый срок 13 ч.
Новая статья: Blades of Fire — и боец, и кузнец. Рецензия 13 ч.
Owlcat Games анонсировала ролевой боевик The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect — первый трейлер и подробности 13 ч.
В Северной Корее внезапно пропал интернет, и никто не знает, почему 16 ч.
Магазин Microsoft Store обновился — больше системных интеграций, кнопка Copilot и повышение производительности 17 ч.
Состоялся анонс Mortal Shell 2 — продолжения зрелищного боевика про беспощадное избиение уродливых монстров 19 ч.
AMD впервые приняла участие в бенчмарке MLPerf Training, но до рекордов NVIDIA ей ещё очень далеко 21 ч.
Хакеры обнаружили уязвимость в Nintendo Switch 2 спустя день после релиза 07-06 12:48
Сроки строительства гигаваттного ЦОД в ОАЭ растянутся из-за проблем в сфере безопасности 5 ч.
Китайские власти пытаются добиться смягчения европейских санкций в высокотехнологичной сфере 6 ч.
Акции Broadcom упали из-за слабого прогноза, несмотря рост прибыли и выручки 14 ч.
Признаки жизни, сенсационно обнаруженные на экзопланете K2-18b, теперь вызывают у учёных сомнения 14 ч.
От «железа» до агентов: «К2 НейроТех» представил ПАК-AI для разработки и внедрения ИИ на предприятиях 15 ч.
Meta объявила, что текущий год станет «поворотным» для виртуальной и дополненной реальности 20 ч.
HPE представила отказоустойчивые системы Nonstop Compute на базе Intel Xeon Sapphire Rapids 21 ч.
Synology выпустила стоечное хранилище RackStation RS2825RP+ с процессором AMD Ryzen Embedded 21 ч.
Трамп отказался от перемирия с Маском и угрожает урезать ему правительственные контракты 21 ч.
Трамп разрешил сверхзвуковые полёты над США, а также подписал указы об аэротакси и дронах 22 ч.