реклама
Новости Software

Большинство ветеранов Prey покинуло Arkane Austin за время разработки Redfall, а оставшиеся надеялись, что Microsoft её отменит

Вампирский кооперативный шутер с открытым миром Redfall от Arkane Austin (Dishonored, Prey) обернулся катастрофой для издателя, а для игроков — разочарованием. Что именно пошло не так, у более чем десятка разработчиков самой игры решил выяснить журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier).

 Источник изображения: Twitter (6VAC1)

Источник изображения: Twitter (6VAC1)

Разработка Redfall началась в 2018 году, когда ZeniMax (владелец Bethesda Softworks, которой принадлежит Arkane) в надежде привлечь потенциальных покупателей призывала свои студии браться за так называемые игры-сервисы с длинным хвостом прибыли и внедрять в них микроплатежи (их из проекта вырезали лишь в 2021-м).

Несмотря на энтузиазм руководителей разработки, чёткое видение Redfall долго не складывалось. Кроме того, команде (Arkane Austin насчитывала меньше 100 человек) вечно не хватало сотрудников. Даже с учётом помощи со стороны студии Roundhouse и аутсорсинговых компаний.

Боевой дух падал. Коллектив покидали специалисты, не желавшие заниматься сетевой игрой. К концу производства Arkane Austin лишилась 70 % разработчиков Prey. При этом восполнить потери было непросто: зарплаты у ZeniMax были ниже среднего, а «стучались» в двери по большей части специалисты по одиночным проектам.

 С помощью Redfall в Arkane Austin надеялись отыграться после тепло принятой, но не слишком успешной Prey (источник изображения: Steam)

С помощью Redfall в Arkane Austin надеялись отыграться после тепло принятой, но не слишком успешной Prey (источник изображения: Steam)

В сентябре 2020 года Microsoft купила ZeniMax за $7,5 млрд. В команде Redfall надеялись, что новый владелец отменит игру или, что было бы ещё лучше, позволит переделать её в одиночную. Ни того, ни другого не случилось — Microsoft не стала вмешиваться в методы работы подопечных, хотя PS5-версию проекта выпускать запретила.

Нехватка рук привела к переносам — руководители отделов уверяли, что Redfall будет спасена в последнюю минуту «магией Arkane» (см. BioWare), как это было с другими проектами студии. Чуда не случилось — игра провалилась (и по финансам тоже). Для разработчиков прохладный приём сюрпризом, впрочем, не стал.

Microsoft недавно пообещала, что продолжит улучшать Redfall, однако её проблемный запуск лишь повысит давление на разработчиков следующего крупного проекта ZeniMax — космической ролевой игры Starfield. Индустрия тем временем будет следить, какие уроки извлекла Microsoft.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Инвесторы потребовали от Ubisoft пересмотреть условия сделки с Tencent и готовы добиваться своего через суд 5 ч.
Microsoft запустила собственный ИИ-поисковик Copilot Search 5 ч.
Спустя почти пять лет после дебюта на консолях The Last of Us Part II наконец вышла на ПК 6 ч.
ЕС оштрафует TikTok на €500 млн за передачу данных европейцев в Китай 7 ч.
Представлена ранняя ПК-версия российской ОС «Аврора» — на ней уже запускается Telegram и не только 8 ч.
«РТК ИТ Плюс» пополнила ИТ-экосистему «Лукоморье» тремя новыми продуктами 9 ч.
Microsoft подтвердила дату выхода GTA V в PC Game Pass — подписчики получат доступ к GTA V Enhanced 9 ч.
Новый контент в Elden Ring: Tarnished Edition для Nintendo Switch 2 появится и на других платформах 10 ч.
Лавкрафтианский хоррор Stygian: Outer Gods готовится к старту открытой «беты» — новый геймплейный трейлер 11 ч.
Nintendo создала гибридный эмулятор Switch, но работать он будет только на Switch 2 12 ч.
Intel и TSMC почти договорились работать вместе 4 ч.
Новая статья: Обзор блока питания Formula V Line APMM-1000GM 4 ч.
Большой адронный коллайдер собрал базу для выхода за пределы известной физики 7 ч.
Восьмиядерные CPU стали самыми популярными в мире по статистике CPU-Z — AMD стремительно отбирает рынок у Intel и Nvidia 7 ч.
Apple потеряла $250 млрд стоимости за день — пошлины Трампа обвалили акции техногигантов 8 ч.
Nintendo Switch 2 получила поддержку трассировки лучей и DLSS, но их появление в играх зависит от разработчиков 8 ч.
Nikon представила полнокадровую камеру Z5 II с улучшенным автофокусом и повышенной скоростью съёмки за $1700 9 ч.
«Акустическое совершенство»: Bang & Olufsen представила каменную колонку Beosound Balance Natura 9 ч.
У россиян вырос интерес к планшетам — продажи подскочили на 15 % в первом квартале 10 ч.
Samsung выпустила 20-метровые телевизоры для кинотеатров Onyx 10 ч.