Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Бывший сотрудник Samsung Display получил шесть лет тюрьмы за продажу украденной технологии OLED в Китай
22.07.2024 [11:57],
Владимир Мироненко
В Южной Корее окружной суд Сувона приговорил бывшего сотрудника Samsung Display к шести годам тюремного заключения за передачу в Китай технологии OLED, стоимость разработки которой оценивается в 340 млрд вон (около $245 млн), пишет ресурс KoreaTechToday. Экс-сотрудник Samsung был признан виновным в нарушении закона «О предотвращении недобросовестной конкуренции и защите коммерческой тайны» Южной Кореи. ![]() Источник изображения: Samsung Display Осуждённый проработал в Samsung Display более 10 лет в качестве эксперта по OLED-технологиям, после чего основал компании по производству дисплеев в Южной Корее и Китае. Он незаконно использовал технологию по производству OLED-дисплеев Samsung в своей южнокорейской фирме и пытался продать её китайским компаниям через своё предприятие в Китае. Сообщается, что злоумышленник обратился за помощью к своим бывшим подчинённым в Samsung, которые предоставили ему в период с 2018 по 2020 год содержащую коммерческую тайну информацию об «Инверсионной оптической системе оборудования для OLED-дисплеев ELA (эксимерный лазерный отжиг)» и «Оборудовании для струйной печати OCR», для предоставления китайским компаниям. В число сообщников злоумышленника, которым в августе 2020 года были предъявлены обвинения, вошли трое бывших сотрудников Samsung Display, приговорённые к тюремному заключению на срок от одного до двух лет, и ещё два человека, получившие условные сроки. Обвинение охарактеризовало действия подсудимого как серьёзное злоупотребление доверием и угрозу технологическим и экономическим интересам страны. Представители обвинения подчеркнули, что технология, разработанная за счёт инвестиций, была неправомерно использована в личных целях, что требует строгого наказания. Суд постановил, что никакие смягчающие обстоятельства не являются достаточными для приостановления приговора, указав на необходимость принятия жёстких мер к правонарушителям для защиты ценных технологических инноваций. Ubisoft объяснила, почему не боится GTA VI
22.07.2024 [11:32],
Дмитрий Рудь
Криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto VI вселяет страх в конкурентов ещё до выхода, однако во французском издательстве Ubisoft релиза нового хита Rockstar Games не боятся — даже наоборот. Вопрос предстоящего выхода GTA VI поднялся в рамках недавнего финансового отчёта Ubisoft. Об отношении компании к главному игровому релизу 2025 года рассказал генеральный директор Ив Гиймо (Yves Guillemot). «Обычно мы наблюдаем, что, когда выходят GTA, интерес к играм повышается. Так что в целом это позитивное явление для рынка. Звучит контринтуитивно, но в целом это идёт нам на пользу», — заявил Гиймо. У Ubisoft уже есть опыт запуска игр в районе новых GTA. В 2013 году Assassin’s Creed IV: Black Flag вышла через месяц после первоначального релиза GTA V и, по словам Ubisoft, показала рекордные на тот момент продажи. Гиймо добавил, что игры Ubisoft в целом демонстрировали «очень хорошие продажи» на фоне GTA V в 2013 году, а также на выходе версий GTA V для PS5, Xbox Series X и S в марте 2022-го. Какие проекты Ubisoft будут соревноваться с GTA VI, неясно. Линейку на 2025 год компания пока не представила, но готовит ремейки Splinter Cell и нескольких Assassin’s Creed, новые Far Cry, Beyond Good and Evil 2, The Division 3 и другие проекты. GTA VI ожидается к премьере осенью 2025 года в версиях для PS5, Xbox Series X и S. Стоит отметить, что игры Rockstar зачастую в срок не выходят — GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption 2 перед релизом хотя бы раз перенесли. Microsoft выпустила инструмент для восстановления компьютеров после глобального сбоя
21.07.2024 [20:40],
Анжелла Марина
Компания Microsoft выпустила официальный инструмент Recovery Tool для устранения последствий глобального сбоя ПК, вызванного обновлением программного обеспечения CrowdStrike. Проблема затронула более 8,5 миллионов компьютеров под управлением Windows по всему миру, парализовав работу критически важных инфраструктур. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware По оценкам Microsoft, от проблемного обновления пострадало более 8,5 миллионов компьютеров под управлением Windows. Хотя это составляет менее 1 % от всех компьютеров с Windows в мире, сбой оказал значительное влияние на тысячи организаций и критически важную инфраструктуру. Как сообщает Tom's Hardware, среди пострадавших оказались аэропорты, авиакомпании, медиа агентства (включая BBC), больницы и даже службы экстренной помощи 911 в нескольких штатах США. При этом РБК сообщает, что инфраструктура российских организаций не пострадала, так как антивирус CrowdStrike в России практически никто не использует. Напомним, сбой произошёл в прошлый четверг, когда обновление CrowdStrike было автоматически установлено на устройства. Проблема заключается в том, что CrowdStrike, как поставщик решений безопасности, работает на уровне ядра операционной системы. Ошибка на этом уровне привела к тому, что компьютеры перестали загружаться, выдавая так называемый «синий экран смерти» (BSoD). Microsoft оперативно отреагировала на ситуацию, направив специалистов для оказания помощи клиентам. Компания также сотрудничала с CrowdStrike, Google Cloud Platform и Amazon Web Services, чтобы быстрее найти наиболее эффективные способы исправления затронутых компьютеров. Новый инструмент восстановления от Microsoft (Recovery Tool) призван значительно упростить и ускорить процесс устранения проблемы. До его появления существовало только пошаговое руководство, требовавшее ручного вмешательства, что могло занять много времени, особенно в организациях с сотнями или тысячами пострадавших устройств. Для использования Recovery Tool компания предоставила подробные инструкции и перечень необходимых условий. Среди них — наличие не менее 8 Гбайт свободного места на пострадавшем компьютере, права администратора, ключ восстановления BitLocker (для компьютеров с шифрованием) и загрузочный USB-накопитель ёмкостью не менее 1 Гбайт. Этот инцидент, увы, наглядно продемонстрировал уязвимость современных ИТ-систем и потенциальные риски, связанные с зависимостью от ограниченного числа поставщиков ПО и, соответственно, случайная ошибка (возможно очень незначительная) привела к массовым неудобствам и миллионным убыткам. Хакеры взломали Telegram-бот, из-за чего сотни каналов опубликовали политический спам
21.07.2024 [18:54],
Владимир Мироненко
Сегодня утром несколько сотен Telegram-каналов опубликовали однотипные сообщения с политическим содержанием. Виной тому стал взлом бота, который многие администраторы используют для автоматического размещения публикаций — хакеры использовали его для распространения своих сообщений на огромную аудиторию, сообщил «Код Дурова» . Хотя в основном спам-рассылка распространялась через украинские каналы, был затронут и ряд российских. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com Как выяснилось, все пострадавшие каналы были подключены к боту для автопостинга FleepBot. Представители Fleep подтвердили, что сервис столкнулся с несанкционированным доступом и сейчас его команда работает над тем, чтобы устранить проблему. «На данный момент публикация постов во всех каналах приостановлена», — сообщили в Fleep. Похожий инцидент произошёл в марте 2022 года, когда хакеры взломали бот для сбора статистики Crosser Bot и тоже запустили массовую спам-рассылку. Ввиду того, что FleepBot и Crosser Bot могут иметь что-то общее и в их системе может быть единая инфраструктура, источник «Кода Дурова» допускает, что это может быть делом рук одного и того же злоумышленника, заполучившего доступ к обеим системам. В любом случае, опрошенные «Кодом Дурова» эксперты на рынке разработки Telegram-ботов, ссылаясь на аналогичную спам-рассылку в марте 2022-го, поставили под сомнение возможность взлома этих двух ботов. iPhone на iOS 17.4 и новее оказалось невозможно взломать с помощью Cellebrite
21.07.2024 [18:48],
Анжелла Марина
Израильская компания Cellebrite, специализирующаяся на мобильной криминалистике, столкнулась с трудностями при попытке разблокировать (взломать) iPhone, работающие на операционной системе iOS 17.4 и более свежих версиях, согласно конфиденциальным документам, попавшим в распоряжение СМИ. ![]() Компания Cellebrite, известная своими инструментами для извлечения данных из мобильных устройств правоохранительными органами, не может на 100 % разблокировать iPhone последних версий iOS, сообщает Mac Rumors, со ссылкой на внутренние документы компании, попавшие в распоряжение издания 404 Media. Согласно документу Cellebrite iOS Support Matrix, для всех заблокированных iPhone, способных работать на iOS 17.4 и новее, статус указан как In Research (На стадии исследования). То есть в данный момент отсутствуют надёжные способы взлома этих устройств. Ограничение может затронуть значительную часть современных iPhone, так как по данным Apple за июнь, 77 % всех iPhone и 87 % iPhone, выпущенных за последние четыре года, работают на версии iOS 17. ![]() Источник изображения: 404media.co Документы также показывают, что Cellebrite недавно добавила поддержку iPhone XR и iPhone 11 с iOS 17.1-17.3.1. Однако для iPhone 12 и более новых моделей с теми же версиями iOS статус указан как «Coming soon», что означает невозможность разблокировки этих устройств на сегодняшний день. Кроме того, в другом файле Cellebrite Android Support Matrix упоминается, что Cellebrite может взломать большинство устройств на Android, однако метод «брутфорс» и другие методы не сработают для выключенных Google Pixel 6, 7 или 8. ![]() Источник изображения: 404media.co Ситуация ставит под сомнение заявления Cellebrite о том, что с помощью её сервиса можно получить пароли «почти всех современных мобильных устройств», включая последние версии iOS и Android. Представитель компании не прокомментировал эту информацию. Однако эксперты отмечают, что постоянные улучшения безопасности Apple и других производителей делают задачу взлома устройств всё более сложной. Специализированное устройство (UFED) Cellebrite широко используется правоохранительными органами по всему миру для извлечения данных из мобильных телефонов. В 2016 году компания привлекла к себе внимание, когда была привлечена для помощи ФБР в разблокировке iPhone 5c Саида Фарука (Syed Farook), стрелка из Сан-Бернардино. Тогда Apple отказалась предоставить ФБР средства для разблокировки его устройства. Несмотря на то, что в этом конкретном случае ФБР не использовало услуги Cellebrite, многие правительственные учреждения США регулярно сотрудничают с Cellebrite. Apple постоянно вносит улучшения в безопасность своих операционных систем, чтобы быть на шаг впереди компаний, подобных Cellebrite, которые разрабатывают инструменты для взлома в целях санкционированного получения доступа к данным на заблокированных устройствах iOS. NASA разрешит возвращение Boeing Starliner с МКС после анализа наземных испытаний двигателя
21.07.2024 [16:14],
Владимир Мироненко
NASA пока так и не смогло определить сроки возвращения экипажа Boeing Starliner с МКС на Землю, которые уже несколько раз переносились в связи с техническими проблемами. Однако в агентстве сообщили, что инженеры NASA и Boeing пытаются понять, что не так с двигателями космического корабля, и как только причина проблем будет найдена, решение о возвращении экипажа будет принято. ![]() Источник изображений: Boeing В настоящее время специалисты оценивают результаты испытаний такого же двигателя, как у Boeing Starliner, которые были проведены на прошлой неделе на испытательном полигоне NASA White Sands Test Facility (WSTF) в Нью-Мексико. В то же время команда миссии работает над планом по возвращению экипажа космического корабля с МКС на Землю в ближайшие недели. Наземные испытания включали запуск двигателя реактивной системы управления Boeing Starliner, используемого для выполнения манёвров, в условиях, аналогичных тем, в которых космический корабль находился на пути к МКС. Также осуществлялись запуски под высокой нагрузкой и воспроизводились условия, от расстыковки с МКС до сведения корабля с орбиты, когда двигатели будут запускаться, чтобы замедлить его скорость и свести с орбиты для выполнения посадки на юго-западе Соединённых Штатов. На прошедшей в минувший четверг пресс-конференции представитель NASA заявил, что дата возвращения астронавтов Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суниты Уильямс (Sunita Williams) пока неизвестна. Инженеры сначала разберут двигатель, который прошёл наземные испытания в Нью-Мексико и проанализируют данные испытаний, прежде чем дать добро на возвращение Starliner на Землю. «Мы собрали огромное количество данных о двигателе, которые могут помочь нам лучше понять, что происходит в полёте. И наша команда приступила к разборке и проверке двигателя, что даст дополнительную информацию при анализе результатов и оценке следующих шагов», — заявил менеджер программы коммерческих полётов NASA Стив Стич (Steve Stich). Тем временем Уилмор и Уильямс участвуют в экспериментах вместе с экипажем МКС. Например, в минувший понедельник они занимались сканированием вен с помощью устройства Ultrasound 2. Windows 3.1 спасла одного из крупнейших авиаперевозчиков США от глобального IT-сбоя
21.07.2024 [14:11],
Анжелла Марина
Четвёртая по величине авиакомпания США Southwest Airlines осталась незатронутой масштабным сбоем в работе компьютерных систем, вызванным проблемным обновлением программного обеспечения CrowdStrike. Причиной этого стало использование компанией устаревшей операционной системы Windows 3.1, выпущенной еще в 1992 году, сообщает Tom's Hardware. ![]() Источник изображения: Wikimedia Commons Southwest Airlines, в отличие от своих конкурентов, смогла продолжить нормальную работу во время глобального IT-сбоя, затронувшего множество компаний по всему миру, включая крупнейших авиаперевозчиков США. Напомним, проблема возникла из-за неудачного обновления антивирусного программного обеспечения компании CrowdStrike, которое вызвало появление BSoD (синего экрана смерти) на миллионах компьютеров. Другие крупные авиакомпании, такие как United Airlines, Delta Airlines и American Airlines, были вынуждены приостановить полёты из-за сбоев в работе систем управления, обслуживания, расписания пилотов и продажи билетов. Southwest, использующая Windows 3.1, для которой уже давно не выходят обновления, просто технически не могла получить это проблемное обновление. Однако некоторые пассажиры Southwest всё же столкнулись с задержками из-за сбоев в работе систем в аэропортах. Компания заверила, что эти проблемы были минимальными по сравнению с трудностями, с которыми столкнулись другие авиаперевозчики. Эксперты в области IT-безопасности отмечают, что хотя использование устаревших систем помогло Southwest в этой ситуации, в долгосрочной перспективе компании всё же придётся обновить свою инфраструктуру. Кстати, Southwest также использует Windows 95 для системы планирования расписания сотрудников, что вызывает недовольство персонала. Несмотря на критику, компания пока не объявляла о планах по модернизации своих IT-систем, продолжая оценивать ситуацию и взвешивать риски и преимущества использования устаревших технологий в современной авиационной отрасли. Учёные научились превращать пластиковые отходы в ценный материал для электроники
21.07.2024 [12:35],
Анжелла Марина
Учёные из США открыли химическую реакцию, при помощи которой удалось преобразовать отходы пластика, а именно пенополистирол, в ценный проводящий полимер PEDOT:PSS. Этот полимер показал сопоставимые характеристики с коммерчески доступными аналогами при использовании в органических электронных транзисторах и солнечных элементах. ![]() Источник изображения: National Cancer Institute/Unsplash Исследователи из Университета Делавэра и Национальной лаборатории Аргонн разработали метод синтеза PEDOT:PSS путём сульфирования полистирола — синтетического пластика, широко используемого в одноразовых контейнерах и упаковочных материалах. По сообщению EurekAlert, исследование, опубликованное в журнале JACS Au, демонстрирует успешное внедрение переработанных пластиковых отходов в конечном итоге в функциональные электронные устройства, включая гибридные кремниевые солнечные элементы и органические электрохимические транзисторы (ОЭТ). Сульфирование — это распространённая химическая реакция, при которой атом водорода замещается сульфоновой кислотой. Этот процесс является частью технологии при производстве красителей, лекарств и ионообменных смол (иониты), представляющих из себя синтетические полимеры. Химические реакции могут быть как «жёсткими» (с более высокой конечной эффективностью, но требующими едких реагентов), так и «мягкими» (менее эффективные, но использующие более мягкие реагенты). Учёные хотели найти нечто среднее: «Нам нужен был реагент, который достаточно эффективен для получения действительно высокой степени функционализации, но при этом не портил бы полимерную цепь», — поясняет руководитель исследования Лора Кейзер (Laure Kayser). ![]() Источник изображения: Evan Krape / University of Delaware Однако ключевым достижением стала разработка именно «мягкого» метода сульфирования, который обеспечил высокую степень функционализации полимера без разрушения его цепи. Доктор Келси Кутсукосп (Kelsey Koutsoukos) отметил, что команда провела месяцы экспериментов, чтобы найти оптимальные условия реакции. «Мы проверили различные органические растворители, различные молярные соотношения сульфирующего агента, оценили различные температуры и время, чтобы увидеть, какие условия являются наилучшими для достижения высокой степени сульфирования», — сказал он. В итоге удалось найти условия реакции, которые приводили к высокому сульфированию полимера, минимальным дефектам и высокой эффективности, и всё это при использовании мягкого сульфирующего агента. Также была обнаружена возможность точного контроля степени всего процесса, что открывает перспективы для применения в различных областях, включая топливные элементы и устройства для фильтрации воды. Исследователи подчёркивают, что их работа может значительно способствовать глобальным усилиям по устойчивому развитию, предлагая новый способ переработки отходов в ценные материалы. Один из главных авторов работы, аспирант Чун-Юань Ло (Chun-Yuan Lo), отметил: «Многие учёные работают над проблемой утилизации и переработки использованного сырья, и наше исследование является ещё одним примером того, как можно решить эту задачу». Полученный из отходов полимер сравнили с коммерчески доступным PEDOT:PSS. Производительность обоих типов оказалась идентична. Сбой с CrowdStrike затронул 8,5 млн компьютеров с Windows по всему миру
21.07.2024 [07:35],
Алексей Разин
Конец этой недели характеризовался беспрецедентным по своему охвату сбоем в работе компьютеров под управлением операционной системы Microsoft Windows, на которых было установлено ПО компании CrowdStrike, предназначенное для защиты от кибератак. Именно его обновление привело к массовым сбоям, но сама Microsoft отмечает, что затронутые 8,5 млн ПК в действительности представляют менее 1 % всего парка эксплуатируемых систем. ![]() Источник изображения: Unsplash, Andres Molina Оценки масштабов бедствия были приведены корпорацией Microsoft на страницах собственного блога. Как считает этот разработчик операционных систем, неудачное обновление программного обеспечения CrowdStrike Falcon затронуло около 8,5 млн компьютеров в различных странах мира, но это количество в общей массе не превышает 1 % всех систем, работающих под управлением Windows. Тем не менее, вице-президент Microsoft по безопасности операционных систем Дэвид Уэстон (David Weston), сообщил в блоге следующее: «Хотя процент не был высоким, обширное экономическое и социальное влияние отображает использование CrowdStrike компаниями, которые контролируют многие критически важные сервисы». «Инцидент демонстрирует глубину взаимосвязей в нашей широкой экосистеме — мировых провайдеров облачных услуг, программных платформ, вендоров информационной безопасности и другого программного обеспечения. Это также напоминает всем нам о важности безопасного подхода к распространению ПО и аварийному восстановлению с использованием уже известных механизмов», — продолжил представитель Microsoft. По его словам, CrowdStrike уже снабдила компанию масштабируемым исправлением для восстановления работоспособности облачной инфраструктуры Amazon. Корпорация Microsoft также взаимодействует с Amazon и Google в сфере поиска наиболее эффективных методов устранения последствий инцидента. Кроме того, сотни специалистов Microsoft по технической поддержке направлены на устранение этих последствий в инфраструктуре клиентов корпорации, штатные специалисты пострадавших компаний оперативно снабжаются инструкциями по устранению последствий сбоя. Специалисты в области информационной безопасности попутно отмечают, что широкая огласка инцидента в средствах массовой информации уже привлекла к этой теме злоумышленников, которые пытаются проникнуть в инфраструктуру пострадавших от сбоя компаний под видом технических консультантов CrowdStrike или Microsoft. По некоторым оценкам, из-за необходимости удалять файлы обновления ПО CrowdStrike на компьютерах вручную процедура полного восстановления инфраструктуры некоторых пострадавших компаний может занять от нескольких дней до нескольких недель. Intel выпустила Core i9-14901KE и восемь других процессоров без E-ядер
21.07.2024 [00:50],
Анжелла Марина
Компания Intel без особого шума представила новую серию процессоров в рамках своего 14-го поколения настольных CPU, особенностью которых является отсутствие энергоэффективных E-ядер (E-Cores), которые до сих пор были обязательным атрибутом представителей семейства Raptor Lake. ![]() Источник изображения: Intel Всего представлено 9 новых моделей, которые получили индекс «E» в названии, хотя в соответствии со спецификацией, в общей сложности их 11. Все они построены исключительно на производительных P-ядрах (P-Cores) архитектуры Raptor Cove и, по словам Intel, ориентированы на встраиваемые системы и коммерческий сегмент. Новые процессоры имеют привычное LGA 1700-исполнение, поэтому нельзя исключать, что некоторые дистрибьюторы и розничные сети могут предлагать системы, собранные на их базе. Как сообщает ресурс Wccftech, флагманом новой линейки стал Core i9-14901KE. Он имеет 8 ядер и 16 потоков, базовую тактовую частоту 3,8 ГГц и максимальную частоту в турбо-режиме 5,8 ГГц. Объём кеш-памяти составляет 36 Мбайт L3 и 16 Мбайт L2. Заявленный TDP/PL1 — 125 Вт. Интересно, что этот процессор поддерживает разгон, что нетипично для встраиваемых систем. Помимо флагмана, в линейку вошли модели Core i7 и Core i5 с 8 и 6 ядрами соответственно. Для всех серий также будут доступны энергоэффективные T-версии и варианты без встроенной графики (F). Список новых моделей:
![]() Источник изображения: Intel На данный момент новые процессоры не появились в открытой продаже. Вероятно, они действительно не предназначены для массового рынка, поэтому их появление в рознице не гарантировано. Но Intel готовит и другие CPU только с P-ядрами. В частности, ожидается выход серии Bartlett Lake-S с 12 производительными ядрами, но уже в 2025 году. Возможно, выпуск этих процессоров связан с недавно нашумевшей проблемой стабильности моделей 13-го и 14-го поколений, так как отказ от E-ядер потенциально может улучшить ситуацию для определенных сценариев использования. Производители GeForce RTX 40 перешли на дешёвую термопасту, которая деградирует за несколько месяцев
20.07.2024 [17:44],
Павел Котов
Выступающие партнёрами Nvidia производители видеокарт попались на использовании дешёвой термопасты в последних видеокартах серии GeForce RTX 40, утверждает главный редактор ресурса igor'sLAB Игорь Валлоссек (Igor Wallossek). Такая экономия чревата проблемами для потребителей. ![]() Источник изображения: nvidia.com Деградация термопасты, которая происходит всего за несколько месяцев, приводит к повышению температуры до 100 °C, а скорость вращения вентилятора застывает на 100 %. Валлосек решил расследовать проблему, когда обратил внимание на жалобы читателей на недостаточно высокую эффективность систем охлаждения видеокарт серии Nvidia GeForce RTX 40. Изучив модели Manli GeForce RTX 4080 Gallardo и Asus RTX 4080 TUF Gaming, он обнаружил, что причиной проблем стала некачественная термопаста. Когда он нанёс на видеокарты проверенный продукт, их температура вернулась к норме, и проблема устранилась. Впоследствии Игорь обнаружил, что проблема не ограничивается каким-то узким кругом партнёров Nvidia — большинство, если не все, закупают термопасту у одного и того же поставщика. Она демонстрирует отличные показатели в первые дни, но деградирует быстрее, чем стандартная термопаста. Чтобы подтвердить свою догадку, он устроил расширенное тестирование новой Manli GeForce RTX 4080 Gallardo, чтобы посмотреть, как себя поведёт термопаста. При 60 °C она при малой толщине слоя работала наравне с лучшими продуктами на рынке, включая Thermal Grizzly Kryonaut. При её нанесении более толстым слоем теплопроводность ухудшалась до уровня обычных продуктов вроде Arctic MX-6, но оставалась вполне приемлемой. Тогда эксперт решил изучить вещество под микроскопом — у термопасты оказалась дешёвая формула на основе странной маслянистой смеси, которая высыхает за считанные минуты, если растереть её пальцем. Кроме того, она содержит частицы оксида алюминия размером до 16 мкм — слишком крупные, но в краткосрочной перспективе они дают высокую теплопроводность, которая по прошествии времени снижается. К счастью, проблема решается относительно легко. Большинство видеокарт не так уж сложно разбираются, а замена термопасты производится так же, как на центральном процессоре. Найти качественный продукт несложно, и есть множество вариантов с ценником до $10. Intel решила, что нестабильность десктопных и мобильных процессоров 13- и 14-го поколений имеет разную природу
20.07.2024 [16:17],
Павел Котов
Intel отреагировала на сообщения о нестабильной работе мобильных процессоров Core 13 и 14 поколений — по версии компании, они не подвержены той же проблеме, что десктопные. А поскольку происхождение у двух проблем разное, то и обращаться с проблемами мобильных чипов следует к производителям ноутбуков. ![]() В ответ на появившиеся публикации о нестабильной работе не только настольных, но и мобильных процессоров Core 13 и 14 поколений, производитель выпустил следующее заявление: «Intel осведомлена о небольшом количестве сообщений о нестабильной работе мобильных процессоров Intel Core 13/14 поколения. На основе углублённого анализа сообщений о проблемах нестабильности процессоров Intel определила, что мобильные продукты той же проблеме [что и десктопные чипы] не подвержены. Симптомы у мобильных систем 13/14 поколения, о которых сообщается, включая зависания и отказы, — это распространённые симптомы, вытекающие из широкого спектра потенциальных проблем программного и аппаратного обеспечения. Как всегда, если пользователи испытывают проблемы с ноутбуками на базе Intel, рекомендуем им обращаться за дальнейшей поддержкой к производителю системы». Ранее представители Alderon Games (разработчик Path of Titans) сообщили о массовой проблеме у процессоров Intel 13 и 14 поколений — по их словам, она затронула не только клиентские ПК, но и серверы, а перевод оборудования на чипы AMD резко сокращает число сбоев. Их поддержали коллеги из Digital Extremes и Epic Games. Впоследствии в Alderon Games добавили, что проблема затронула и мобильные процессоры тех же семейств. Intel пытается справиться с проблемой, но обновление прошивок и драйверов лишь смягчает проблему, а не решает её полностью. Возврат средств за процессоры компания соглашается оформить нечасто. Chrome будет спрашивать у пользователей, зачем они скачивают подозрительные файлы
20.07.2024 [14:17],
Владимир Мироненко
Компания Google планирует изменить способ обработки браузером Chrome потенциально опасных или неизвестных загрузок. Как сообщает ресурс TechSpot, в браузере вскоре появится новая форма сообщения, в котором пользователям будет предложено указать причину желания скачать потенциально «вредоносный» файл. ![]() Источник изображения: techspot.com В настоящее время в браузере Google используется технология безопасного просмотра для защиты пользователей от интернет-угроз. Файлы сканируются в режиме реального времени, и загрузки немедленно блокируются в случае, если будут выявлены признаки того, что они потенциально опасны для устройства пользователя. В текущих версиях Chrome используется всплывающее меню для предупреждения о «загрузке опасного файла». По данным TechSpot, Google планирует изменить способ оповещения пользователей о рискованных загрузках. Если неизвестный или вредоносный файл заблокирован, пользователи могут или удалить запись из истории браузера или узнать причину блокировки загрузки. Также предоставляется третий вариант — возможность загрузки на внутренней странице «chrome://downloads/» несмотря на то, что файл был помечен как вредоносный или опасный. Новое полностраничное «предупреждение о загрузке», появившееся в последних сборках Chrome, предоставляет пользователям возможность восстановить прерванный процесс загрузки, но при этом Google предлагает указать причину желания пользователя всё же загрузить подозрительный файл: либо этот файл был создан им сами, либо он доверяет источнику, или же готов взять риск на себя. Во всяком случае, любая из указанных причин позволит продолжить процесс загрузки. Google, скорее всего, планирует использовать информацию, представленную на новой странице с предупреждениями, но на данный момент неизвестно, как именно. Samsung приостановила поставки Galaxy Buds 3 Pro из-за проблем с качеством
20.07.2024 [12:39],
Анжелла Марина
Компания Samsung подтвердила, что приостановила поставки новых беспроводных наушников Galaxy Buds 3 Pro своим розничным партнёрам. Это решение связано с сообщениями о проблемах качества, которые возникли у некоторых ранних владельцев устройства. ![]() Источник изображения: techradar.com Первые жалобы на Galaxy Buds 3 Pro касались, в основном, качества амбушюр, которые, по словам пользователей, легко рвутся. Samsung быстро отреагировала на проблему, отложив дату выпуска продукта на своём официальном сайте до 28 августа, а Amazon вообще удалил листинг из своего магазина. Как сообщает Android Authority, представители Samsung подтвердили изданию, что поставки наушников розничным партнёрам временно приостановлены для проведения проверки качества. «Мы в курсе сообщений о проблемах, касающегося ограниченного количества устройств Galaxy Buds 3 Pro, выпущенных в рамках раннего производства. Мы относимся к этому вопросу очень серьёзно и стремимся обеспечить соответствие нашей продукции самым высоким стандартам качества. В настоящее время мы в срочном порядке проводим анализ произошедшего», — говорится в заявлении компании. Samsung рекомендовала владельцам, у которых возникли проблемы, обратиться в службу поддержки или посетить ближайший сервисный центр. Новость появилась вскоре после того, как компания опубликовала заявление для покупателей на внутреннем рынке, в котором извинилась за любые проблемы с Galaxy Buds 3 Pro. В заявлении Samsung в Корее также отмечалось, что компания проведёт тщательную проверку наушников перед датой запуска 24 июля. Xiaomi представила SU7 Ultra — спортивный электромобиль с разгоном до сотни за 1,97 с и максимальной скоростью выше 350 км/ч
19.07.2024 [23:25],
Владимир Мироненко
Компания Xiaomi вместе со складными смартфонами Mix Fold 4 и Mix Flip продемонстрировала на мероприятии в Китае прототип электрического спорткара SU7 Ultra, в котором впервые используется недавно анонсированный двигатель HyperEngine V8s собственной разработки мощностью 578 л.с. с максимальным крутящим моментом 635 Н·м и частотой вращения вала 27 200 оборотов в минуту. Всего в Xiaomi SU7 Ultra установлено три двигателя, разработанные Xiaomi, включая два V8s и один V6, обеспечивающие максимальную мощность 1548 л.с., что превосходит возможности самых мощных спортивных автомобилей, таких как Bugatti Chiron мощностью 1479 л.с. Xiaomi SU7 Ultra может набирать скорость с 0 до 100 км/ч всего за 1,97 секунды, а с 0 до 200 км/ч он разгоняется всего за 5,97 секунды, и достигает скорости 300 км/ч всего за 15 секунд. Сообщается, что максимальная скорость составляет 350 км/ч. При этом тормозной путь от 100 до 0 км/ч составляет всего 25 метров. Благодаря использованию элементов корпуса из углеродного волокна вес автомобиля составляет менее 1900 кг. Электрокар оснащён массивным спойлером из углеродного волокна, создающим до 2145 кг прижимной силы. Остальная часть кузова автомобиля также была модифицирована для обеспечения более совершенной аэродинамической структуры. Габариты автомобиля составляют 5260 × 2064 × 1406 мм, колесная база — 3000 мм. Благодаря мощному обвесу SU7 Ultra заметно шире и длиннее, чем стандартный SU7, но имеет такую же колёсную базу. Сообщается, что Xiaomi планирует установить новый рекорд в классе четырехдверных электрических седанов на знаменитой трассе Нюрбургринг Нордшляйфе, где в октябре будет тестировать Xiaomi SU7 Ultra. В настоящее время он принадлежит Porsche Taycan Turbo GT, прошедшем круг за 7 минут и 7,55 секунды. «Хотел такой мод с самого релиза игры»: энтузиаст вернул в The Witcher 3: Wild Hunt систему репутации, вырезанную CD Projekt Red
19.07.2024 [21:39],
Дмитрий Рудь
На пути к релизу The Witcher 3: Wild Hunt лишилась целого ряда запланированных для неё изначально элементов, включая секцию концовки. Моддеру FreakVIp удалось восстановить вырезанную CD Projekt Red систему репутации. Модификация Reputation System, опубликованная FreakVIp на площадке Nexus Mods, восстанавливает задумку CDPR: поведение и решения Геральта теперь влияют на его репутацию в разных регионах, что отражается на многих активностях в игре. Охота на монстров, победы в скачках и зачистка бандитских лагерей награждают очками репутации, тогда как кражи или нападения на стражников их отнимают. Действия в ходе сюжетных и побочных квестов также имеют значение. Всего уровней репутации пять: ненависть (0−15 очков), неприязнь (16−40), нейтралитет (41−60), симпатия (61−80) и уважение (81−100). Во всех пяти основных регионах, включая Туссент, Геральт начинает игру с середины шкалы (50). Репутация в том или ином уголке игрового мира влияет на цены продажи и покупки у торговцев, множитель при победе на ставках (ниже уровень — меньше выигрыш) и на торги с купцами (выше уровень — можно сговориться на бóльшую сумму). Скриншоты (источник изображений: FreakVIp)
Мод работает с актуальной версией The Witcher 3, а совместимость со старыми ввиду трудоёмкости процесса автор гарантировать не может. Но даже в текущем виде проект стал приятным сюрпризом. «Хотел такой мод с самого релиза игры», — поделился jeFFizonX. The Witcher 3: Wild Hunt вышла более девяти лет назад, но до сих пор пользуется популярностью, в том числе среди моддеров. Не в последнюю очередь благодаря выпущенному недавно официальному редактору модов REDKit. Xiaomi представила флагманский смартфон за $360 — Redmi K70 Extreme Edition с чипом Dimensity 9300+, ёмкой батареей и 144-Гц OLED
19.07.2024 [19:56],
Владимир Фетисов
Сегодня компания Xiaomi представила широкой публике несколько новых смартфонов, включая складные Mix Fold 4 и Mix Flip. Вместе с этим вендор анонсировал Redmi K70 Extreme Edition, который, судя по характеристикам, войдёт в число самых производительных смартфонов на базе Android, но при этом будет предлагаться по весьма доступной цене. ![]() Источник изображений: GSM Arena Аппарат получил 6,67-дюймовый дисплей OLED с поддержкой разрешения 1,5K. Используется панель с частотой обновления 144 Гц, частотой дискретизации касания 480 Гц и пиковой яркостью 4000 кд/м². Экран поддерживает ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 3840 Гц. От повреждений дисплей защищает стекло Dragon Crystal Glass. В отверстии в верхней части экрана находится 20-мегапиксельная фронтальная камера. ![]() Тройная основная камера построена вокруг 1/1,56-дюймового сенсора Sony IMX906 на 50 Мп (f/1.7) с поддержкой оптической стабилизации изображения. Он работает вместе с широкоугольным 8-мегапиксельным модулем с углом обзора 119º и 2-мегапиксельным датчиком для макросъёмки. Поддерживается съёмка видео 8K на скорости до 30 кадров в секунду, 4K — до 60 кадров в секунду, 1080p — до 960 кадров в секунду. Корпус смартфона защищён от пыли и влаги по стандарту IP68. ![]() За производительность в Redmi K70 Extreme Edition отвечает флагманский микропроцессор MediaTek Dimensity 9300+. Он работает в сочетании с фирменным чипом Xiaomi Pengpai T1, который предназначен для усиления сигналов связи (Wi-Fi на 12 %, GPS — на 20 %, 5G — на 58 %). Ещё разработчики оснастили новинку чипами Surge P2 для быстрой зарядки, G1 — для управления питанием и D1 — для повышения кадровой частоты в играх и увеличения мощности графической подсистемы при работе с ресурсоёмкими приложениями. Источником энергии служит аккумуляторная батарея на 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 120 Вт. ![]() Redmi K70 Extreme Edition имеет габариты 160,38 × 75,14 × 8,39 мм и весит 211 г. Отметим также наличие пары стереодинамиков, интегрированного в область экрана сканера отпечатков пальцев, NFC-чипа, поддержки двух SIM-карт. Аппарат работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом HyperOS. Он появится в продаже в чёрном, белом и фиолетовом цветовых вариантах. Стоимость новинки будет зависеть от выбранной конфигурации:
![]() В дополнение к этому на рынке появится версия Redmi K70 Extreme Edition Champion Edition, созданная совместно с Lamborghini. Эта модель оснащена 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ и доступна в зелёном и оранжевом цветовых вариантах исполнения корпуса. В остальном её характеристики полностью соответствуют стандартной версии. Приобрести Redmi K70 Extreme Edition Champion Edition можно будет за $550. Xiaomi представила наушники-полувкладыши Xiaomi Buds 5 с поддержкой aptX Lossless
19.07.2024 [19:54],
Сергей Сурабекянц
На сегодняшней ежегодной презентации компания Xiaomi представила наушники Buds 5. По утверждению производителя, благодаря конструкции типа «полувкладыши», пользователь «едва чувствует их в ухе во время ношения». Каждый наушник весит всего 4,2 г, но может работать впечатляющие 6,5 часов, а общее время прослушивания с подзарядкой в футляре составляет 39 часов. ![]() Источник изображений: Xiaomi Наушники поддерживают аудиокодек Qualcomm aptX Lossless (до 2,1 Мбит/с), обеспечивающий прослушивание музыки без потери качества. В настройке звучания модели принимала участие команда специалистов Harman AudioEFX. Xiaomi Buds 5 получили четыре новые расцветки — морозно-синюю, титаново-золотую, лунно-чёрную и снежно-белую. ![]() Имеется активное шумоподавление и шумоподавление на основе искусственного интеллекта для голосовых вызовов с помощью трёх микрофонов. ![]() Наушники обеспечивают пространственный звук и многоточёчное подключение. Xiaomi заявляет для Buds 5 класс защиты IP54, обеспечивающий устойчивость к поту и дождю. ![]() Цена Xiaomi Buds 5 составляет 700 юаней ($97). Xiaomi представила первый смартфон-раскладушку Mix Flip — Snapdragon 8 Gen 3, камеры Leica и цена от $825
19.07.2024 [18:26],
Владимир Фетисов
Xiaomi провела в Китае мероприятие, в рамках которого широкой публике представили два флагманских смартфона с гибкими дисплеями. Речь идёт о смартфоне-книжке Mix Fold 4 и первом смартфоне-раскладушке компании — Mix Flip. Обе новинки будут конкурировать со складными аппаратами других производителей, такими как Samsung Galaxy Fold6 и Flip6. ![]() Источник изображений: GSM Arena Разработчики оснастили Mix Flip основным 6,86-дюймовым дисплеем OLED с разрешением 1,5K и частотой обновления 120 Гц. Задействована панель с пиксельной плотностью 460 PPI и пиковой яркостью 3000 кд/м². Одна из особенностей новинки заключается в наличии массивного 4,01-дюймового внешнего дисплея. Он поддерживает разрешение 1,5K, частоту обновления 120 Гц, а пиковая яркость составляет 3000 кд/м². От механических повреждений внешний экран закрывает стекло Dragon Crystal Glass. ![]() На тыльной стороне верхней крышки размещены дополнительные динамик и микрофон, благодаря чему можно совершать звонки, не открывая смартфон. Корпус устройства выполнен из металла и защищён от влаги и пыли по стандарту IPX8. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания, которая расположена на боковой поверхности корпуса. ![]() Двойная основная камера расположена в области дополнительного экрана и оснащена оптикой Leica Summilux. Основной 50-мегапиксельный сенсор (f/1.7) с поддержкой оптической стабилизации дополняется телеобъективом на 50 Мп (f/2.0) с двукратным оптическим зумом. Для создания качественных снимков в условиях плохой освещённости предусмотрена светодиодная вспышка. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду. Несмотря на то, что Xiaomi использовала достаточно крупные датчики, места на дополнительном экране остаётся много, его можно задействовать для демонстрации часов, эмодзи, вывода полноразмерной клавиатуры и др. Селфи-камера расположена в отверстии в верхней части основного экрана, она построена на базе 32-мегапиксельного сенсора. ![]() Аппаратной основой Mix Flip стал производительный восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, изготавливаемый по техпроцессу 4 нм. Для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 750. Конфигурацию дополняют 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопитель формата UFS 4.0 ёмкостью 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Автономную работу обеспечивает аккумулятор на 4780 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 67 Вт. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C. ![]() Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6/7 и Bluetooth 5.4. В разложенном состоянии Mix Flip имеет габариты 167,5 × 74 × 7,6 мм, а в сложенном — 74 × 74 × 16 мм. Вес устройства — 190 г. Смартфон работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом HyperOS и будет доступен в чёрном, белом и фиолетовом цветовых вариантах исполнения корпуса. Что касается стоимости Mix Flip, то его розничная цена начинается от $820 за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Google удалит тысячи приложений из «Play Маркет» — грядёт чистка от «некачественного» софта
19.07.2024 [17:51],
Павел Котов
Google повысит минимальные требования к качеству приложений для Android и в обозримом будущем удалит из магазина «Play Маркет» те, что не отвечают ожиданиям. Речь идёт о программных продуктах, у которых «ограниченные функциональность и контент», гласит обновлённая версия политики Google в отношении спама. ![]() Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay.com С 31 августа под запрет попадают текстовые приложения, программы с одними только обоями, а также продукты, разработанные, чтобы в буквальном смысле слова ничего не делать. Ранее под запрет в «Play Маркете» попали неисправные приложения, которые не реагируют на действия пользователя, не устанавливаются, работают со сбоями или иным образом демонстрируют ненормальную работу. Новые требования добавлены, чтобы «гарантировать, что приложения могут отвечать повышенным стандартом каталога Play и привлекать пользователей качественной функциональностью», заявила Google. Компания и ранее предпринимала попытки ужесточить контроль над качеством приложений в «Play Маркете». Только в 2023 году, по её собственному признанию, на платформе заблокированы около 2,28 млн приложений за нарушение политик и угрозу безопасности пользователей. Блокировке также подверглись 333 000 «плохих» учётных записей Google Play за неоднократные серьёзные нарушения правил, а также опасения, связанные с мошенничеством и вредоносным ПО. Xiaomi представила тонкий и лёгкий складной смартфон Mix Fold 4 с чипом Snapdragon 8 Gen 3 и камерами Leica
19.07.2024 [17:49],
Сергей Сурабекянц
Складные устройства в Китае быстро развиваются: они становятся тоньше, предлагая при этом более мощные чипсеты, продвинутые камеры и аккумуляторы увеличенной ёмкости. Новый Mix Fold 4 от Xiaomi весит всего 226 граммов, оснащён 7,98-дюймовым основным дисплеем и четырьмя тыльными камерами Leica, включая перископический модуль с 5-кратным увеличением. Толщина смартфона — 4,59 мм в разложенном виде и 9,47 мм в сложенном состоянии. ![]() Источник изображений: Xiaomi Рама новинки выполнена из высокопрочного углеродного волокна T800H, которое, по утверждению производителя, обеспечивает на 300 % лучшую защиту от ударов по сравнению с предшественником. Mix Fold 4 — первый складной телефон Xiaomi с рейтингом IPX8, выдерживающий погружение на глубину до 1,5 метров в течение 30 минут. Внешний экран представляет собой 6,56-дюймовый LTPO OLED-дисплей с разрешением FHD+, адаптивной частотой обновления 1–120 Гц и соотношением сторон 21:9. Основной дисплей — 7,98-дюймовая панель, изготовленная из ультратонкого стекла (UTG), которая также имеет разрешение FHD+ и адаптивную частоту обновления 1–120 Гц. Xiaomi утверждает, что оба дисплея обеспечивают пиковую яркость до 3000 кд/м². Xiaomi Mix Fold 4 оснащён чипсетом Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 в сочетании с оперативной памятью объёмом до 16 Гбайт и внутренним хранилищем ёмкостью до 1 Тбайт. Смартфон работает под управлением оболочки Xiaomi HyperOS на базе Android 14 и оснащён аккумулятором Xiaomi Surge ёмкостью 5100 мА·ч с проводной зарядкой мощностью 67 Вт и беспроводной зарядкой мощностью 50 Вт. Xiaomi уделила серьёзное внимание фотографическим возможностям новинки: Mix Fold 4 оснащён четырьмя основными камерами Leica с объективами Summilux. Основная камера с эквивалентным фокусным расстоянием 23-мм оснащена сенсором LYT-800 с разрешением 50 Мп, диафрагмой f/1,7 и оптической стабилизацией изображения. Её дополняет 50-мегапиксельная портретная камера с эквивалентным фокусным расстоянием 47 мм и 10-мегапиксельная перископическая камера с 5-кратным оптическим зумом и эквивалентным фокусным расстоянием 115 мм. Четвертая камера — сверхширокоугольный объектив с фокусным расстоянием 15 мм и разрешением 12 Мп. Обе фронтальные камеры устройства, расположенные под экранами, имеют разрешение 20 Мп. Xiaomi Mix Fold 4 выпускается в чёрном, белом и синем цветах. Вариант с 12 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт стоит 8 999 юаней ($1 237), версия c 16 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 512 Гбайт — 9 999 юаней ($1 375), максимальная комплектация с 16 Гбайт ОЗУ и терабайтным хранилищем — 10 999 юаней ($1 513). Причина глобального сбоя Windows найдена — Microsoft начала восстанавливать системы
19.07.2024 [16:32],
Павел Котов
Сегодня компьютеры на Windows по всему миру столкнулись с синим экраном смерти (BSOD). Причина кроется в софте CrowdStrike, глава которой, Джордж Курц (George Kurtz), сообщил в соцсети X, что компания «активно работает с клиентами, которых затронул дефект, обнаруженный в одном обновлении контента для машин под Windows». Он также подчеркнул, что машины под Mac и Linux не пострадали, а инцидент не является кибератакой. Microsoft доложила, что частично восстановила работу служб. ![]() Источник изображений: rbc.ru «Ошибка идентифицирована, изолирована, и развёрнуто [её] исправление», — заявил господин Курц. В комментариях к его публикации пользователи соцсети X напомнили, что, как показала многолетняя практика, крупномасштабные обновления по пятницам лучше не выпускать. Сбой спровоцировали системы защиты от кибератак CrowdStrike Falcon Sensor. В Microsoft, которая неудачно обновила конфигурацию облака Azure и тем самым подлила масла в огонь к сегодняшнему сбою, доложили, что часть служб уже восстановила работу — в строй вернулись Microsoft Defender, Microsoft Intune, Microsoft OneNote, OneDrive for Business, SharePoint Online, Windows 365, Viva Engage и Microsoft Purview. Неполадки продолжаются в работе PowerBI, Microsoft Fabric, Microsoft Teams и Microsoft 365 admin center. ![]() «Ситуация с „Майкрософт“ в очередной раз показывает значимость импортозамещения иностранного ПО, в первую очередь — на объектах критической информационной инфраструктуры», — заявили РБК в Минцифры. Информации о сбоях в работе каких-либо российских систем не поступало. ![]() Тем временем со всего мира продолжают поступать сведения о сегодняшнем сбое, возникшем из-за инцидентов в CrowdStrike и Microsoft. В аэропортах Берлина, Амстердама, Австралии и Испании за отсутствием работающих ИТ-систем пассажиров начали регистрировать вручную; отмечены сбои в системах бронирования Turkish Airlines и нескольких индийских авиакомпаний. ![]() Прервать вещание пришлось британскому каналу Sky News и индийскому NDTV, отмечены сложности в работе австралийских Channel 10 и ABC. Возникли проблемы в работе Лондонской фондовой биржи, Lloyds Bank, а также платёжных систем Visa и Mastercard. Сбой затронул терминалы торговых сетей. Также сообщалось о сбоях в работе экстренных служб некоторых стран. Акции CrowdStrike рухнули на 16,5 % до $287,3 — компания потеряла $13 млрд рыночной капитализации. Попытка номер два: спустя восемь месяцев «Сбер» вернул возможность пополнения российских аккаунтов Steam
19.07.2024 [13:35],
Дмитрий Рудь
Пользователи сети обратили внимание, что в каталоге услуг банка «Сбер» спустя восемь с половиной месяцев отсутствия вновь появилась возможность пополнения российских аккаунтов Steam. Напомним, в начале ноября 2023 года «Сбер» без предупреждения открыл опцию пополнения баланса кошелька российского Steam через мобильное приложение и сайт «СберБанк Онлайн», однако почти тут же её закрыл. Впоследствии представители банка заявили, что российский аккаунт Steam нельзя пополнить согласно 259-ФЗ. Закон запрещает «использование цифровой валюты, к которой относятся средства на кошельке Steam». С тех пор «Сбер» к теме больше не возвращался, однако 19 июля 2024 года в мобильном приложении («СберБанк Онлайн» на Android, «СБОЛ» на iOS) возможность пополнения российского аккаунта Steam открылась вновь. Как передаёт портал Cybersport, представители которого уже проверили услугу на работоспособность, комиссия при переводе платежа составляет около 8 %. На дебюте опции прошлой осенью показатель был меньше — 6 %. Представители «Сбера» второе пришествие функции пока не комментировали. Как долго сервис продержится на этот раз, неясно, но, как показывает практика, альтернативы у потребителей найдутся всегда. Стоит отметить, что это уже не первый случай возвращения банком услуги пополнения российского Steam спустя несколько месяцев после кратковременного периода доступности. На исходе мая опция вернулась в «Тинькофф». Microsoft одобрила поддельный блокировщик рекламы, который внедрял вредоносное ПО на уровне ядра
19.07.2024 [12:26],
Анжелла Марина
Киберпреступникам удалось обманом проникнуть в защищённую экосистему Microsoft, используя вредоносное программное обеспечение, замаскированное под обычное приложение. Об этом стало известно благодаря расследованию, проведённому экспертами по кибербезопасности из компании Eset. ![]() Источник изображения: Copilot Вредоносное ПО, получившее название DWAdsafe и первоначально обнаруженное в конце 2023 года, маскируется под установщик HotPage.exe, который якобы улучшает работу веб-сайтов и блокирует рекламу. Однако на самом деле DWAdsafe внедряет код в системные процессы и перехватывает трафик браузера, перенаправляя пользователей на рекламу, связанную с играми. Как сообщает издание TweakTown со ссылкой на исследование разработчиков антивирусного ПО Eset, вредоносная программа могла изменять, заменять или перенаправлять веб-трафик и открывать новые вкладки, в зависимости от определённых условий. При этом интересно, что встроенный драйвер HotPage.exe был одобрен и подписан Microsoft, хотя принадлежал китайской компании Hubei Dunwang Network, о которой практически ничего не было известно. ![]() Источник изображения: Welivesecurity.com В ходе расследования было также обнаружено, что программное обеспечение, рекламируемое как «решение по безопасности интернет-кафе», предназначалось для пользователей, говорящих на китайском языке и собирало данные о компьютере для статистических целей, которые затем перенаправлялись на сервер разработчиков DWAdsafe. Беспокойство вызывает тот факт, что процесс проверки и одобрения Microsoft позволил вредоносному приложению попасть в каталог Windows Server. Ромен Дюмон (Romain Dumont), один из исследователей Eset, прокомментировал ситуацию так: «Я не думаю, что существует абсолютно надёжный процесс проверки всех данных компаний, и соответствуют ли заявленные функции ПО фактическим функциям. Microsoft могла бы проводить более тщательные проверки, однако давайте посмотрим правде в глаза: это сложная и трудоёмкая задача». Eset сообщила о вредоносном ПО в Microsoft 18 марта 2024 года. Софтверный гигант удалил проблемный продукт из каталога Windows Server 1 мая 2024 года. С тех пор Eset обозначила эту угрозу как Win{32|64}/HotPage.A и Win{32|64}/HotPage.B. Компьютеры на Windows поразил глобальный сбой — пострадали банки, магазины, авиакомпании, СМИ и не только
19.07.2024 [11:59],
Павел Котов
При обновлении разработанной американской компанией CrowdStrike программы Falcon Sensor, предназначенной для отражения кибератак, и изменении конфигурации облачной службы Microsoft Azure стали возникать значительные сбои в работе компьютеров под управлением Windows. Из-за этого в Австралии, Новой Зеландии, Японии, Индии, Турции, Европе и США временно были вынуждены прервать нормальный режим работы предприятия различных отраслей: авиационные и железнодорожные перевозчики, банки, телевизионные и радиовещательные компании, супермаркеты и многие другие. ![]() Источник изображений: habr.com Британский телеканал Sky News сегодня утром сообщил об отключении вещания. Трудности с вещанием возникли у Australian Broadcasting Corporation. Аэропорт Мельбурна (Австралия) сообщил пассажирам, что «испытывает глобальный технологический сбой, который влияет на процедуры регистрации некоторых авиакомпаний» — клиентам рекомендовано «подождать немного больше времени для регистрации». Наличие проблем подтвердил аэропорт Берлина. Задержаны вылеты одного из крупнейших европейских авиаперевозчиков Ryanair; вынужденную посадку совершили борты американских авиакомпаний Delta, United и American Airlines. О возможных перебоях предупредил крупный британский железнодорожный перевозчик Govia Thameslink Railway — все четыре его бренда, включая Southern, Thameslink, Gatwick Express и Great Northern опубликовали в соцсетях заявления о «широко распространившихся проблемах с IT-инфраструктурой по всей сети». Отмечаются сбои в работе операторов мобильной связи и провайдеров широкополосной связи. О проблемах с системами в России сообщений не поступало, отмечает РБК — американские облачные операторы начали отключать российских клиентов ещё в марте. ![]() Проблемы наблюдаются у серверов, рабочих станций и ноутбуков под управлением Windows. Проявляются они по-разному: чаще всего поступают сообщения о «синих экранах смерти», в некоторых случаях машины уходят в бесконечную перезагрузку. Американский разработчик CrowdStrike признал наличие проблемы глобального масштаба — компания заявила, что они связаны с её продуктом Falcon Sensor, и в настоящее время инженеры работают над её устранением. CrowdStrike уже предложила временное решение проблемы. Необходимо открыть папку по адресу «C:\Windows\System32\drivers\CrowdStrike», найти и удалить все файлы по маске «C-00000291*.sys», после чего перезагрузиться в нормальном режиме. Ещё одно временное решение — переименовать указанную папку. В компании Microsoft тоже предложили способ решения проблемы: попробовать перезагрузить виртуальные машины и ПК. Согласно некоторым отзывам пользователей, перезагружаться придётся до 15 раз для того, чтобы способ сработал. Этот метод признан «эффективным решением для устранения неполадок на текущем этапе», подчеркнули в компании. Если перезагрузка 15 раз не помогла, в Microsoft рекомендуют удалить неисправный драйвер CrowdStrike. К расследованию проблемы подключилась и Microsoft — компания предупредила, что проблема может затронуть любого пользователя, который попытается работать с различными приложениями и службами Microsoft 365. По её версии, она возникла из-за «изменения конфигурации в части внутренних рабочих нагрузок Azure», при которых возникли «перебои между ресурсами хранения данных и вычислений, которые привели к сбоям в подключении служб Microsoft 365, зависящих от этих подключений». Спекулянты начали собирать заказы на GeForce RTX 5090 — цены достигли $7000, хотя карта ещё не поступила в продажу
24.01.2025 [18:13],
Николай Хижняк
Новая флагманская видеокарта GeForce RTX 5090 от Nvidia ещё не успела поступить в продажу, а перекупщики уже начали распространять свои «заманчивые» предложения. Некоторые предлагают приобрести «право на приобретение» новой видеокарты, другие — оформить на новинку предзаказ. ![]() Источник изображения: VideoCardz В последнее время каждый выпуск нового поколения видеокарт сталкивается с дефицитом и наплывом спекулянтов, которые сметают с полок магазинов все доступные запасы новых ускорителей и перепродают их втридорога. Как-либо справиться с проблемой у самой Nvidia, равно как и у её партнёров не получается. Помочь могли бы сами магазины, применив инструменты против ботов, которыми перекупщики пользуются для скупки всех доступных новинок. Но в случае с прошлым поколением видеокарт такие инструменты применены не были и на старте продаж цены на модели GeForce RTX 4000 взлетели до небес. Согласно сообщениям из Германии, Nvidia попытается ограничить B2B-продажи в рамках запуска нового поколения GeForce RTX 50. Многие спекулянты используют этот канал, чтобы покупать видеокарты без НДС и перепродавать их со значительно более высокой маржой. О подобных мерах в других странах пока ничего не сообщалось. Однако известно, что модель GeForce RTX 5080 уже можно приобрести, например, во Вьетнаме, хотя официальный выпуск видеокарты состоится только на следующей неделе. ![]() Источник изображения: eBay На торговой площадке eBay можно найти предложения о покупке RTX 5090, хотя указанная модель также пока ещё не поступила в продажу. Последние слухи указывают на то, что RTX 5090 на старте продаж будет очень мало. Эта информация подтверждается как минимум одним ретейлером в Великобритании. На фоне этого стоимость некоторых предложений на eBay более чем втрое превышает установленную Nvidia рекомендованную цену $2000. Один продавец на eBay утверждает, что у него есть «гарантированные слоты» для покупки RTX 5090, поскольку он работает в розничной торговле. Он обещает купить карту на своё имя, а затем отправить её заинтересованному покупателю, правда, без возможности возврата или возмещения средств в случае каких-либо проблем. «Я являюсь сотрудником определённого ретейлера и имею гарантированные слоты на покупку нескольких единиц этих GPU. Я не планирую обновлять свою текущую конфигурацию ПК, поэтому предлагаю вам купить мои слоты для возможности приобретения этой карты. Приобретая право (выиграв аукцион) на покупку слота, вы гарантированно сможете купить Nvidia GeForce 5090 […] Я, как продавец, не несу ответственности за любые потенциальные проблемы, связанные с этим продуктом. Любые проблемы с функциональностью [видеокарты] являются прямой ответственностью её производителя. Покупая этот товар, вы соглашаетесь с указанными условиями. Я не предоставляю и не принимаю возвраты, однако могу помочь инициировать процесс замены товара у производителя», — сообщает спекулянт. Хотя продавцы нередко включают такие отказы от ответственности в свои предложения, платформы электронной коммерции, как правило, позволяют покупателям оспаривать вопросы, связанные с дефектными товарами, что делает эти условия совершенно бессмысленными. Caviar представила Galaxy S25 Ultra Ouroboros с золотыми песочными часами за 900 тыс. рублей
24.01.2025 [15:51],
Павел Котов
Российский производитель эксклюзивных смартфонов, электроники и аксессуаров Caviar анонсировал собственный вариант флагманского смартфона Samsung Galaxy S25 Ultra — серия устройств получила название Lunar Year. Источником вдохновения для проекта послужил символ уробороса — змея, который кусает собственный хвост. Возглавляющая линейку модель стоит от 899 тыс. руб. ![]() Источник изображений: caviar-phone.ru Возглавляет коллекцию Samsung Galaxy S25 Ultra Ouroboros — устройство с ценником от 899 тыс. руб., которое украшено объёмным золотым изображением уробороса, а также встроенными в корпус песочными часами, внутри которых находятся золотые частицы, «которые пересыпаются из одной части в другую, олицетворяя бесконечность и вечное обновление». ![]() Основной для второй в линейке модели Infinity послужил Apple iPhone 16 Pro и Pro Max — гаджет имеет украшение в виде уробороса, который закручен в форме листа клевера и покрыт золотом 999 пробы; базовый вариант устройства стоит 634 тыс. руб. ![]() Модель Dark Ouroboros снова изготовлена на основе смартфона Samsung Galaxy S25 Ultra. Её отличает символ уробороса в чёрном цвете из авиационного титана; ценник — от 659 тыс. руб. Поклонники продукции Apple могут заказать любое из устройств линейки на основе iPhone 16 Pro Max. Rivian рассказала, когда запустит автопилот, с которым не придётся постоянно смотреть на дорогу
24.01.2025 [15:22],
Алексей Разин
Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) уже несколько лет кормит аудиторию обещаниями предложить «полный автопилот» к концу каждого следующего года, но руководство стартапа Rivian впервые сделало соответствующее заявление только на этой неделе, пообещав в этом году освободить владельцев электромобилей данной марки от необходимости держаться за руль, а в следующем — смотреть на дорогу. ![]() Источник изображения: Rivian Сейчас работа многих систем активной помощи водителю строится как раз на слежении за позой и поведением водителя, а также усилием сопротивления на рулевом колесе. Существующие в большинстве стран мира правила безопасности дорожного движения требуют, чтобы водитель всё время держался за руль и следил за дорогой. Эти требования являются препятствиями на пути появления на рынке систем, позволяющих водителям полностью отвлекаться от дороги. Регуляторам предстоит разработать немало правил, определяющих условия безопасного использования полностью автоматических машин на дорогах общего пользования. Тем удивительнее, что участники сообщества владельцев электромобилей Rivian сообщают о заявления основателя компании Роберта Скаринджа (RJ Scaringe), который были сделаны им на открытии очередного демонстрационного зала автопроизводителя в Сан-Франциско. В текущем году компания намерена предложить своим клиентам систему активной помощи водителю, не требующую держать руки на руле. В следующем году она готова предложить подобную систему, которая к тому же не будет требовать постоянно смотреть на дорогу. При этом не поясняется, владельцы каких электромобилей Rivian получат подобные возможности. Дело в том, что кроссоверы R1S и пикапы R1T, выпускавшиеся до конца 2024 года, относились к платформе первого поколения, которая функционально устарела и может не обеспечить соответствующих возможностей. Машины второго поколения были радикально переработаны с точки зрения аппаратного обеспечения и сопутствующего ПО, поэтому они остаются главными кандидатами на реализацию «слепого и безрукого» вождения. Во второй половине следующего года Rivian готовится представить электромобили семейства R2, которые также смогут предложить заявленные основателем функции. Но даже в случае наличия технической возможности реализовать намеченное, Rivian придётся получить разрешение властей США на распространение соответствующих систем на рынке. AST SpaceMobile получила разрешение на тестирование звонков с обычных смартфонов через космос
24.01.2025 [14:14],
Геннадий Детинич
23 января 2025 года компания AST SpaceMobile получила временное разрешение от Федеральной комиссии связи США (FCC) на совершение звонков в сотовой сети AT&T через спутники, минуя наземные вышки сотовой связи. Разрешение действует до 30 мая 2025 года. В компании рассчитывают подключить к тестированию услуги до 2000 абонентов. ![]() Источник изображений: SpaceMobile Целью AST SpaceMobile является покрытие США, а затем и всего мира сетью спутниковой связи, для которой не нужен специальный телефон. Обычный смартфон из коробки должен устанавливать связь напрямую со спутником, без обращения к вышкам. В обычных условиях это не нужно и будет относительно дорого, но зато в перспективе связь будет сохраняться в любом уголке Земли, где вышек никогда не было и не будет. Первый звонок через космос с использованием обычного смартфона компания совершила в апреле 2023 года. Это был звонок по сети AT&T из США в Японию на сеть оператора Rakuten. Связь обеспечивал запущенный в сентябре 2022 года экспериментальный спутник AST SpaceMobile BlueWalker 3 (BW3). В дальнейшем компания протестировала множество устройств с SIM-картами, и все они смогли обмениваться сетевой информацией напрямую со спутником BW3, минуя наземные вышки. ![]() Предполагаемая зона тестирования космической сотовой связи в США Своим первым звонком через космос компания AST SpaceMobile вошла в историю. Интересно, что SpaceX, также претендующая на этот спектр услуг и первой развернувшая группировку интернет-спутников связи, совершила свой первый звонок через космос позже. Примечательно, что SpaceX получила разрешение от FCC на тестирование космической сотовой связи ещё в середине прошлого года, но всё ещё не организовала этот процесс. Ожидается, что тестирование начнётся в ближайшие недели. Компания AST SpaceMobile также пока не обнародовала планы по организации тестирования, но и разрешение FCC она получила лишь вчера. ![]() Первые пять спутников BlueBird, упакованный в ракету перед стартом Проверка будет проходить с использованием запущенных осенью пяти спутников AST SpaceMobile BlueBird первого поколения. Для полного покрытия территории США космической сотовой связью понадобится запустить ещё десятки спутников, которые, надо отметить, светятся в небе как одни из самых ярчайших звёзд. В будущем это усложнит работу астрономов с поверхности Земли как в оптическом, так и в радиодиапазоне. Более того, спутники BlueBird второго поколения станут ещё больше и ярче, что только усугубит проблему научных наблюдений. Будет ли найден компромисс, неизвестно, но прогресс имеет свою цену и спросит её сполна. Бывший гендиректор Intel Пэт Гелсингер вложился в британский ИИ-стартап Fractile.ai
24.01.2025 [13:26],
Алексей Разин
В начале декабря прошлого года корпорация Intel лишилась генерального директора, поскольку под нажимом совета директоров Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) был вынужден досрочно выйти на пенсию. О своих дальнейших планах он с тех пор не распространялся, но на этой неделе признался, что вложился в британский стартап Fractile.ai. ![]() Источник изображения: Intel Соответствующие откровения отставной глава Intel сделал на собственной странице в социальной сети X, вкратце упомянув, что стартап, в котором он стал одним из ранних инвесторов, занимается разработкой технологий осуществления вычислений на уровне микросхем памяти. Чтобы сделать ИИ полезным в серьёзных масштабах, как заключает Гелсингер, необходимо кратно снижать материальные затраты и энергопотребление соответствующих систем, и подход Fractile.ai к решению этой проблемы кажется ему наиболее перспективным. Он также признался, что некоторые из близких идей он рассматривал в своей дипломной работе четыре десятилетия назад, и ему было бы интересно увидеть их реализацию в массовых решениях для ИИ-вычислений. Fractile.ai своими разработками стремится добиться появления более выгодных массовых способов вычислений в системах искусственного рассуждения, способных к рассуждению. Инвесторами стартапа уже выступили несколько частных лиц и организаций, вложив в его капитал около $15 млн. Среди них есть и Стэн Боланд (Stan Boland), который ранее работал в Arm на руководящей должности и участвовал в успешном развитии нескольких компаний, занимающихся разработкой чипов и систем искусственного интеллекта. В феврале будет запущен первый лунный центр обработки данных
24.01.2025 [13:16],
Павел Котов
Новый виток космической гонки по всему миру привлёк множество частных компаний. Они реализуют различные проекты от доставки грузов до строительства объектов на Луне. А скоро на естественном спутнике Земли может заработать и первый центр обработки данных. ![]() Источник изображения: Andrew Hughes / unsplash.com Первый лунный ЦОД под названием Freedom Data Center собирается запустить компания из Флориды Lonestar Data Holdings. Компактный, но полностью работоспособный объект отправится на Луну в посадочном модуле Intuitive Machines на борту ракеты SpaceX Falcon 9 в феврале. Компания уверяет, что хранение данных на Луне даёт уникальные преимущества. Это непревзойдённая физическая безопасность, защита от стихийных бедствий, киберугроз и геополитических конфликтов, которые могут создать угрозу сохранности данных на Земле. Небольшой объект на солнечной энергии значительно меньше вредит экологии, чем энергоёмкие земные ЦОД; на Луне также обеспечивается естественное охлаждение для твердотельных накопителей. Lonestar нашла для своей лунной платформы несколько известных клиентов. В их число вошли власти штата Флорида и Острова Мэн, специализирующаяся на искусственном интеллекте компания Valkyrie и играющий в жанре поп-рока коллектив Imagine Dragons. Lonestar разрабатывала проект много лет, и в 2021 году успешно протестировала хранилище данных на МКС. Но размещение ЦОД на поверхности Луны представляет собой более сложную техническую задачу: проблемы могут возникнуть из-за суровых условий, трудностей с обслуживанием и астрономических затрат; существуют и неизбежные риски, связанные с запуском объекта в космос. Если что-то пойдёт не так, у оператора не будет возможности восстановить оборудование. Поэтому резервная копия информации из лунного ЦОД будет храниться на Земле на объекте Flexential в Тампе (Флорида). Компания пока не опубликовала конкретных эксплуатационных данных и характеристик оборудования; неизвестно и как она собирается обеспечивать связь между лунными и наземными объектами. Лунный ЦОД планирует построить и стартап Lumen Orbit, который недавно привлёк $11 млн вложений при оценке в $40 млн. В Великобритании создали мозговые имплантаты для улучшения настроения людей ультразвуком
24.01.2025 [12:37],
Геннадий Детинич
В Великобритании проведут клинические испытания мозгового имплантата для помощи пациентам с эпилепсией, депрессией, наркоманией и психическими расстройствами, которые не поддаются медикаментозному лечению. Новый метод характеризуется минимальным хирургическим вмешательством и не затрагивает ткани мозга механически. Терапевтическое воздействие на мозг осуществляется с помощью ультразвука. Перспективы разработки значительны, однако вопросы этики применения таких методов остаются нерешёнными. ![]() Источник изображения: Zuma Press/Alamy Испытания на 30 пациентах будут проведены под эгидой Национальной службы здравоохранения Великобритании (NHS). Финансирование программы обеспечивает британская организация ARIA (аналог американской DARPA). Стоимость проекта составляет £6,5 млн ($8 млн). В рамках программы будут тестировать имплантат американской некоммерческой организации Forest Neurotech (Forest 1). Испытания продлятся 3,5 года, начиная с марта, однако первые восемь месяцев уйдут на получение всех необходимых разрешений. Имплантат Forest 1 устанавливается под черепную коробку без внедрения в ткани мозга. Его датчики сканируют определённые области мозга и определяют активность целевых групп нейронов по интенсивности кровотока. Если активность нейронных кластеров оказывается недостаточной, имплантат фокусированным ультразвуковым сигналом стимулирует заторможенные нейроны. Датчики Forest 1 обеспечивают сканирование мозга в 100 раз более детально, чем стандартная процедура МРТ. По словам учёных, это самый совершенный на сегодняшний день метод неинвазивного воздействия на мозг человека. Устройство позволяет одновременно воздействовать на несколько областей мозга, что невозможно при использовании других технологий. Например, имплантат компании Neuralink Илона Маска вводит тончайшие металлические зонды прямо в ткани мозга. Эти зонды могут смещаться при движении человека, тогда как ультразвуковой сканер способен мгновенно оценить активность мозга и воздействовать на целевые участки. Однако до начала испытаний исследователей беспокоит возможное избыточное тепло, которое может генерировать сфокусированный ультразвуковой сигнал. Также остаётся нерешённым вопрос этичности глубокого вмешательства в работу мозга человека. Данные о состоянии нейронов могут повлиять на возможность получения медицинской страховки или трудоустройства. Более того, возникает опасение, что доступ к таким данным или системам управления имплантатами может быть использован в злонамеренных целях, например, для манипуляции настроением людей. Впрочем, это скорее проблема далёкого будущего. На данном этапе имплантаты будут устанавливаться пациентам с открытыми черепно-мозговыми травмами, чтобы избежать необходимости вскрытия черепной коробки. Пациенты будут в течение двух часов носить на голове прибор с ультразвуковым датчиком в области открытого мозга. Собранные данные пройдут проверку, и только после получения положительных результатов начнутся масштабные клинические испытания. Corsair представила сверхбыстрый внешний SSD EX400U — до 4000 Мбайт/с благодаря USB4 и Thunderbolt 4
24.01.2025 [12:27],
Павел Котов
Компания Corsair представила и сразу же выпустила в продажу внешний твердотельный накопитель EX400U USB4, который сочетает компактные размеры и очень высокую скорость передачи данных: до 4000 и 3600 Мбайт/с при последовательном чтении и записи соответственно. ![]() Источник изображений: Corsair Высокую скорость работы Corsair EX400U обеспечивает поддержка USB4. Также имеется поддержка USB 3.2 Type-C и Thunderbolt 4 — всё это означает совместимость накопителя с большинством популярных экосистем. SSD свободно подключается к ПК под управлением Windows, устройствам на Android, к компьютерам Apple Mac или iPhone — в комплекте с накопителем идёт кабель USB Type-C, которого хватает и для передачи данных, и для питания устройства. ![]() Накопитель, длина и ширина которого составляют всего 64 мм, также можно зафиксировать на iPhone 15 при помощи магнитного коннектора MagSafe — это решит проблему нехватки дискового пространства при съёмке и редактировании материалов прямо на мобильном устройстве. ![]() Накопитель комплектуется приложением Corsair SSD Toolbox, которое предлагает расширенные возможности управления диском, включая безопасное удаление данных и обновление прошивки. На устройство распространяется трёхлетняя гарантия. Corsair EX400U доступен в версиях объёмом 1, 2 и 4 Тбайт по цене соответственно $139,99, $199,99 и $359,99. Подскочившие цены уронили продажи телевизоров в России на 11,3 % в прошлом году, и ситуация вряд ли исправится
24.01.2025 [12:19],
Владимир Мироненко
В 2024 году в России было продано лишь 7,8 млн телевизоров — на 11,3 % меньше, чем годом ранее. При этом в денежном выражении продажи выросли на 1,5 % до 234,4 млрд руб., сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на данные «Марвел-Дистрибуции». Наибольшей популярностью пользовались изделия марок Haier, Xiaomi, «Сбер» и TCL. При этом был зафиксирован почти двукратный рост спроса на ТВ-приставки. Как отметили в «Марвел-Дистрибуции», говорить о падении интереса к сегменту будет ошибкой, так как в 2023 году наблюдался очень большой прирост продаж в натуральном выражении, а в 2024 году рынок стабилизировался. Похожие данные привели в «М.Видео-Эльдорадо», отметив рост продаж телевизоров отечественных брендов «Яндекса» и «Сбера», интерес к которым объясняется, в первую очередь, предложением экосистемы умных устройств. В «Яндексе» сообщили о росте продаж телевизоров в 4,5 раза год к году, не называя абсолютных цифр. По данным компании, телевизоры «Яндекса» занимают 4 % рынка в штуках, а платформа YaOS захватила 20 % рынка операционных систем для смарт-ТВ, превысив отметку в 5 млн устройств. Доля ТВ-сегмента в бизнесе SberDevices в 2024 году составила 30 % при росте продаж телевизоров почти в два раза, сообщил глава компании Денис Филиппов. Перед предприятием поставлена задача — сохранить рост спроса на ТВ «Сбера» с помощью локализации 50 % производства на собственном заводе в Великом Новгороде. Снижение продаж телевизоров в дистрибьютере 3Logic Group объясняют всё более недоступными кредитами для потребителя и подорожавшей техникой. «В среднем за год телевизоры подорожали на 10–15 %», — сообщил руководитель департамента закупок дистрибутора 3Logic Group Максим Родионов. Директор департамента бытовой электроники OCS Владислав Бородин полагает, что спад интереса к телевизорам связан с отсутствием «ярких» новинок в сегменте. В «Марвел-Дистрибуции» выразили мнение, что к концу 2025 года спрос на ТВ может уменьшится ещё на 5–7 % из-за роста цен. Зато россияне стали больше покупать ТВ-приставки. По данным «Марвел-Дистрибуции», в прошлом году было продано 1,26 млн ТВ-приставок на 4,8 млрд рублей, что почти вдвое больше, чем в 2023 году. Лидируют по популярности бюджетные модели от малоизвестных брендов, меньшая доля рынка у Xiaоmi (11 %), «Сбера» (10 %), «Яндекса» (6 %), Tanix (7 %) и MI (7 %). «Повышенный интерес объясняется тем, что приставки позволяют сделать из телевизора смарт-гаджет на операционной системе Android, что открывает новые возможности для просмотра контента», — сообщили в «Марвел-Дистрибуции». В России снова наблюдаются массовые проблемы с доступом в интернет
24.01.2025 [11:22],
Андрей Созинов
Россияне снова столкнулись с проблемами с доступом в интернет. Около 11:00 по московскому времени пользователи начали массово жаловаться на перебои в работе мобильных операторов, Telegram и многих других сервисов. На данный момент о причинах сбоя ничего не сообщается. ![]() Источник изображения: Downdetector.su Больше всего жалоб поступило от пользователей «Мегафона» и Yota. У других операторов наблюдается менее значительный скачок числа жалоб относительно обычного уровня. Тысячи пользователей сообщили об общем сбое у данных операторов. Жалобы поступают со всех уголков России, в том числе из Москвы, Санкт-Петербурга, Новосибирской области и других регионов. Также наблюдаются проблемы в работе Twitch и других стриминговых сервисов, банковских приложений и мессенджеров, а также не открываются сайты ряда крупных российских компаний. Это уже не первый массовый сбой в работе интернета за январь. Шестого января тысячи россиян лишились доступа в интернет из-за сбоя у МТС, а 14 числа произошёл сбой в работе интернета у всех российских операторов связи и интернет-провайдеров — тогда доступ в Сеть ненадолго потеряли почти все жители страны. Причиной последнего стали проблемы в работе технических средств противодействия угрозам (ТСПУ) Роскомнадзора и Главного радиочастотного центра. Данное оборудование установлено на сетях всех крупных операторов и провайдеров для фильтрации трафика и блокировки запрещённых сайтов и противоправного контента. Обновлено: В Центре мониторинга и управления сети связи общего пользования (ЦМУ ССОП) «Главного радиочастотного центра» (ГРЧЦ), который является частью Роскомнадзора, сообщили, что зафиксировали сбой в инфраструктуре «Мегафона», который был оперативно устранён специалистами оператора связи. Сбои на сетях других операторов в ЦМУ ССОП не зафиксировали. В самом «Мегафоне» сообщили, что «возможные проблемы с доступом к отдельным зарубежным интернет-ресурсам» происходят по независящим от нее причинам. Dasung выпустила компактный 10,3-дюймовый монитор с матрицей на электронных чернилах и частотой обновления 60 Гц
24.01.2025 [07:13],
Николай Хижняк
Китайская компания Dasung выпустила компактный сенсорный монохромный монитор Paperlike 103, оснащённый 10,3-дюймовой панелью на базе электронных чернил. Особенность новинки заключается в поддержке частоты обновления 60 Гц, что выделяет её на фоне других аналогичных решений, поддерживающих значительно более низкую частоту обновления. ![]() Источник изображений: Dasung Чем быстрее обновляется изображение на экране, тем более плавными кажутся движения объектов, а просмотр видео и чтение текста становится более комфортным. Paperlike 103 оценён в 1999 юаней ($276) и доступен в продаже на торговой онлайн-площадке JD.com. Монитор обладает соотношением сторон 4:3 и поддерживает разрешение 1872 × 1404 пикселей. Плотность пикселей у Paperlike 103 составляет 227 PPI. Это ниже, чем у E Ink экранов устройств Kindle Paperwhite, Scribe и других электронных книг. В то же время он предлагает аналогичные настройки подсветки и регулировки цветовой температуры, которые не бьют по глазам при длительном использовании. ![]() Корпус монитора изготовлен из алюминиевого сплава толщиной всего пять миллиметров, что делает устройство одновременно лёгким и достаточно прочным. Монитор не оснащён собственной батарей, что в противном случае добавляло бы ему веса. Для подключения к источнику сигнала и питания Paperlike 103 использует интерфейс USB-C. В оснащение новинки входят шесть физических кнопок. Они отвечают за включение и выключение монитора, регулировку яркости, цветовой температуры подсветки, а также за переключение между различными режимами отображения, оптимизированными для просмотра текста, видео или изображений. Трамп подписал указ о криптовалютах, но все ожидали большего
24.01.2025 [07:11],
Алексей Разин
Дональд Трамп (Donald Trump), который во время своего первого президентского срока критиковал криптовалюты как явление в целом, к моменту своей инаугурации на второй срок окружил себя видными деятелями криптовалютной отрасли. На этой неделе он подписал указ, который будет способствовать появлению в США стабильных юридических условий для использования криптовалют и даже создания национального резерва цифровых активов. ![]() Источник изображения: Unsplash, Traxer Как сообщил венчурный капиталист Дэвид Сакс (David Sacks), присутствовавший при подписании Трампом этого указа в Белом доме, «отрасль цифровых активов играет ключевую роль в инновационном и экономическом развитии Соединённых Штатов, как и в нашем лидерстве на международной арене». По его словам, «война против крипты завершена», и теперь Америка стоит в начале своего пути по восстановлению статуса мирового лидера в сфере инноваций. Указ Дональда Трампа формирует юридические условия для оборота и распространения криптовалют на территории страны. Предусматривается создание рабочей группы, которая сможет создать национальный резерв цифровых активов. Предполагается, что он будет формироваться за счёт конфискованных законным порядком активов. До этого власти США старались реализовать конфискованную по закону криптовалюту, продавая её на аукционе и превращая её в фиатные деньги для пополнения бюджета страны. Теперь изъятые активы предлагается сохранять в цифровой форме. На сохранении таких активов Трамп настаивал в своих предвыборных выступлениях. Стоит отметить, что многие ожидали от Трампа более решительных действий касательно криптовалютного сектора, в частности, что он сразу поручит создать резерв в криптовалюте. Подписанный же указ предприсывает всего лишь сформировать рабочую комиссию по криптовалютам, которая среди прочего должна подумать о возможности создания крипторезерва. А этот процесс может быть совсем не быстрым. Новый указ также защищает физических и юридических лиц, участвующих в создании и обороте криптовалюты, от преследований со стороны властей. По крайней мере, майнеры такой защитой смогут воспользоваться, если не будут нарушать прочие законы США. Новый президент также обеспечил своим указом защиту прав тех держателей криптоактивов, которые не доверяют централизованным структурам типа Coinbase, предпочитая хранить их в личных цифровых кошельках. Американским фискальным органам порой было трудно до них добраться, но теперь правовой статус таких сбережений улучшен. Трамп также настаивает на укреплении американского доллара в качестве основы для эмиссии так называемых «стейблкоинов» по всему миру — цифровых валют, привязанных к национальной американской. Во главе многих американских ключевых ведомств при Трампе встанут люди, в той или иной мере представляющие интересы поддерживающих криптовалюты инвесторов. Выступающий за смягчение регуляторной политики Пол Аткинс (Paul Atkins) возглавит Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC). В её составе появится специальная структура, регулирующая оборот криптовалют, и её возглавит Хэстер Пирс (Hester Pierce), которая давно выступает в поддержку данного вида активов. Во главе Министерства финансов США может встать Скотт Бессент (Scott Bessent), который на посту руководителя хедж-фонда активно выступал в поддержку криптовалют. Nvidia убрала мониторинг Hot Spot у видеокарт серии GeForce RTX 50
24.01.2025 [06:12],
Николай Хижняк
Компания Nvidia много говорила об эволюционных решениях в дизайне своих систем охлаждения для видеокарт, которые в конечном итоге привели к созданию эталонной версии GeForce RTX 5090 Founders Edition. Однако об одном изменении компания умолчала. Его обнаружили обозреватели. ![]() Источник изображения: TechPowerUp Согласно Wizzard, обозревателю портала TechPowerUp, а также создателю утилиты GPU-Z, компания Nvidia отключила мониторинг самой горячей точки видеокарты (Hot Spot) в графических чипах GeForce RTX 5090. Другие обозреватели также заметили, что данные, считываемые программой GPU-Z, показывают для Hot Spot постоянную температуру 255 градусов Цельсия, что, разумеется, является неправильной информацией. Причина такого решения со стороны Nvidia остаётся неизвестной. «У видеокарт Blackwell Nvidia убрала мониторинг Hot Spot. Вы по-прежнему можете считать данные о температуре GPU и чипов памяти. Хотя вокруг темы Hot Spot всегда было множество споров, эта функция была полезна для проверки правильности установки кулера или водоблока на видеокарту», — пишет Wizzard в своём обзоре эталонной версии GeForce RTX 5090. В разговоре с порталом VideoCardz Wizzard подтвердил, что мониторинг Hot Spot недоступен на всех картах GeForce RTX 50-й серии, а не только у GeForce RTX 5090. В перспективе этот показатель также будет удалён из утилиты GPU-Z. ![]() Текущая версия программы GPU-Z показывает неправильную информацию о температуре Hot Spot. Источник изображения: The FPS Review Обозреватели, которые хотят получить самую последнюю версию программы GPU-Z, могут обратиться к Wizzard за свежей бета-версией приложения, в которой уже отсутствует система мониторинга GPU Hot Spot. Выпуск стабильной версии GPU-Z ожидается на следующей неделе, ближе к выходу модели видеокарты GeForce RTX 5080. Следует пояснить, что GPU Hot Spot — это не просто один температурный сенсор. Скорее это комбинированная информация, считываемая датчиками на кристалле графического чипа и показывающая температуру самого горячего ядра GPU. Работа функции контролируется BIOS видеокарты. Не исключено, что в будущем система мониторинга Hot Spot вернётся, но на данный момент Nvidia перекрыла доступ к этим данным. Fitbit заплатит штраф $12 млн за то, что её смарт-часы обожгли руки десяткам людей
24.01.2025 [06:08],
Анжелла Марина
Компания Fitbit, принадлежащая Google, заплатит штраф в размере $12,25 млн из-за проблем со смарт-часами Ionic. В 2022 году компания отозвала 1,7 миллиона этих устройств после многочисленных сообщений о перегреве батарей и случаях получения ожогов пользователями. ![]() Источник изображений: fitbit.com Комиссия по безопасности потребительских товаров США (CPSC) предварительно одобрила соглашение с компанией о штрафе. Ранее регулятор совместно с Fitbit организовал отзыв 1,7 миллиона устройств модели Ionic после того, как поступило 115 жалоб на перегрев батарей. В 78 случаях это привело к ожогам, включая два случая третьей степени и четыре случая второй степени, сообщает издание The Verge. Несмотря на многочисленные жалобы, поступавшие с 2018 по 2020 год, Fitbit не сразу сообщила о проблеме в Комиссию, хотя в 2020 году выпустила обновление прошивки, пытаясь решить проблему, и как отметили в ведомстве, «Fitbit не сообщила в Комиссию незамедлительно, как того требует закон». Отмечается, что несмотря на то, что отзыв затронул только модель Ionic, пользователи утверждают, что аналогичные проблемы есть и у других устройств Fitbit. В 2023 году против компании Google был подан коллективный иск. В нём утверждается, что все устройства бренда имеют проблемы с батареями, что создаёт риск перегрева, возгорания и ожогов. В жалобе также говорится, что Fitbit пыталась переложить вину за неисправности на «гигиену пользователей» и игнорировала обращения клиентов, которые сообщали о проблемах. В рамках урегулирования вопроса компания обязалась внедрить внутренние механизмы контроля, чтобы гарантировать соответствие всех устройств требованиям Закона о безопасности потребительских товаров. Крупный магазин раскрыл дату старта продаж видеокарт AMD Radeon RX 9070
24.01.2025 [05:17],
Николай Хижняк
Один из известнейших американских ретейлеров, B&H, сообщил, что начнёт принимать предзаказы на новые видеокарты серии Radeon RX 9070 с 23 марта. Этот же ретейлер ранее предположил, что запуск новинок на архитектуре RDNA 4 был изначально запланирован на 23 января. Любопытно, что косвенное подтверждение этому тоже имеется. ![]() Источник изображения: VideoCardz Похоже, AMD решила поменять свои планы относительно запуска новых видеокарт серии Radeon RX 9070 в последнюю минуту. И теперь жаждущим геймерам придётся их ждать ещё как минимум два с половиной месяца. Весьма любопытно, что официальный канал AMD на форуме Reddit опубликовал сообщение, в котором указывается «возможность играть на видеокартах Radeon RX 9000 уже сейчас». ![]() Источник изображения: VideoCardz Сообщение продублировано на разных языках. Судя по всему, после последних изменений в планах AMD её PR-команда просто забыла заменить эти изображения. ![]() Источник изображения: VideoCardz Последние слухи и утечки намекают, что старшая модель видеокарты Radeon RX 9070 XT на архитектуре RDNA 4 в состоянии предложить производительность уровня GeForce RTX 4080 Super, по крайней мере, в чистой растровой графике. Согласно тем же слухам, в составе видеокарт используется графический процессор Navi 48 с площадью 390 мм2, что почти двое меньше площади монструозного GB202 в составе флагманской GeForce RTX 5090, обзоры эталонной версии которой были недавно опубликованы. ![]() Источник изображения: B&H Ранее AMD объяснила, почему не представила новые карты на выставке CES 2025 в начале этого месяца. Времени 45-минутной презентации, отведённого для анонсов новых продуктов AMD, оказалось недостаточно для полноценного анонса новой графической архитектуры RDNA 4, новых видеокарт на её основе, а также для показа новой технологии FSR 4. Позже компания добавила, что отложила запуск для того, чтобы взять дополнительное время для оптимизации нового программного обеспечения, которое будет использоваться новыми видеокартами. Однако реальная причина, скорее всего, заключается в желании AMD обеспечить приемлемый уровень запасов видеокарт на старте продаж. Судя по всему, компания также хочет посмотреть на реакцию рынка на модели GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5070 от Nvidia, которые, как ожидаются, появятся в феврале. И уже в соответствии с этим AMD сможет скорректировать цены своих новинок. Стоимость Radeon RX 9070 XT и RX 9070 по-прежнему неизвестна. Microsoft выпустит компактные версии Surface Pro и Surface Laptop на чипе Snapdragon X
24.01.2025 [05:11],
Анжелла Марина
В Сети снова появились слухи о том, что Microsoft планирует выпустить уменьшенные версии Surface Pro и Surface Laptop с экранами размером около 11–12 дюймов. Новые устройства будут легче и компактнее, ориентированы на пользователей, которым важна портативность. Ожидается, что анонс состоится в ближайшие недели. ![]() Источник изображения: Daniel Rubino, Windowscentral.com Как сообщает журнал Windows Central, младшая версия Surface Pro станет конкурентом 11-дюймовому iPad Pro, получит дисплей с высокой частотой обновления, поддержку стилуса и съёмную клавиатуру. Компактный Surface Laptop, вероятно, заменит Surface Laptop Go — у него будет подсветка клавиатуры, сенсорный экран с высоким разрешением и металлический корпус. Оба устройства оснастят чипами Snapdragon X, что позволит установить цену в диапазоне $800–900, сохранив баланс между производительностью и временем автономной работы. Предположительно, продажи начнутся в апреле или мае. Также Microsoft готовит Intel-версии Surface Laptop 7 и Surface Pro 11 с поддержкой 5G, но они будут доступны только для корпоративных клиентов. На данный момент компания сосредоточена на обновлении линейки Surface Pro и Surface Laptop, которые за последние 12 месяцев уже обновлялись трижды. В будущем планируется выпуск Surface Pro 12 и Surface Laptop 8 на базе нового Snapdragon X2. Noctua предложила улучшить теплообмен в помещениях при помощи компьютерных вентиляторов
24.01.2025 [04:53],
Алексей Разин
Австрийская компания Noctua не самую низкую стоимость своих вентиляторов оправдывает серьёзной инженерной и научной проработкой их конструкции и высокой эффективностью при низком уровне шума. С наступлением зимы и энергетического кризиса в некоторых странах Европы она нашла новое применение своей продукции — в системах отопления помещений. ![]() Источник изображений: Noctua По крайней мере, как поясняет Tom’s Hardware со ссылкой на корпоративный блог Noctua, идею использования вентиляторов для усиления конвекции воздуха в помещении австрийский производитель подкрепил некоторыми расчётами. Noctua предлагает установить на каждый из радиаторов отопления в доме от одного до трёх корпусных вентиляторов, снабдив их необходимыми источниками питания и устройствами для управления. Сами вентиляторы в количестве двух или трёх штук обойдутся европейцам в сумму от 50 до 105 евро, дополнительные принадлежности увеличат стоимость комплекта для одного радиатора отопления до 200 евро. ![]() Как отмечает Noctua, создаваемый вентиляторами приток воздуха, усиливающий конвекцию, позволит снизить расходы на отопление на 5–10 %. В зависимости от тарифов на тепловую энергию, подобная модернизация в отдельных случаях может иметь экономический смысл. Кроме того, улучшение условий воздухообмена может способствовать предотвращению образования плесени и намокания стен. Единственной проблемой может стать эстетический нюанс, ведь Noctua так и не предложила чисто белые вентиляторы, а её фирменное сочетание кремового и шоколадного цветов впишется не в каждый интерьер. Новая статья: Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Digma Pro Vision L: взгляд свысока
24.01.2025 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Digma Pro Vision L: взгляд свысока Galaxy S25 получили спутниковую связь Snapdragon Satellite, но Samsung забыла об этом рассказать
23.01.2025 [23:06],
Владимир Мироненко
Нередко в ходе громких презентаций некоторые новые функции устройств остаются «за кадром», несмотря на то, что представляют интерес и заслуживают внимания. Так произошло и в случае со смартфонами серии Samsung Galaxy S25. Как сообщает ресурс GSMArena, все три модели Galaxy S25 являются первыми в мире смартфонами с поддержкой технологии спутниковой связи Snapdragon Satellite. ![]() Источник изображения: Samsung Что примечательно, о наличии у смартфонов Galaxy S25 функции, которая позволяет пользователям отправлять и получать сообщения через спутник по узкополосным не-наземным сетям (NB–NTN), сообщила не Samsung, а Qualcomm в вышедшем после презентации Galaxy S25 пресс-релизе. Функция Snapdragon Satellite, которой обладает модем Snapdragon X80 5G, входящий в чипсет Snapdragon 8 Elite, была представлена в январе 2023 года. Спустя месяц Qualcomm объявила, что спутниковый сервис Snapdragon Satellite будет поддерживаться будущими смартфонами нескольких производителей, в том числе Xiaomi, Oppo, Vivo, Honor, Nothing и Motorola. На данный момент Samsung не активировала фактическую поддержку спутниковой связи на своих флагманах. Скорее всего, поддержка Snapdragon Satellite будет зависеть от региона, и Samsung будет необходимо выпустить обновление программного обеспечения для того, чтобы владельцы смартфонов смогли воспользоваться данным сервисом. MSI выпустила тихую механическую клавиатуру Strike 600 за $80 на переключателях Kailh
23.01.2025 [21:40],
Николай Хижняк
Компания MSI представила полноразмерную игровую клавиатуру Strike 600. Главными особенностями новинки являются относительно невысокая стоимость в $80, интересный внешний вид, а также тихие механические переключатели. ![]() Источник изображений: MSI К источнику сигнала клавиатура подключается через провод USB 2.0 длиной 1,8 м. Клавиатура оснащена 104 клавишами, а также несколькими дополнительными медиа-клавишами и колесом регулировки громкости. Каждая клавиша Strike 600 имеет настраиваемую RGB-подсветку с поддержкой фирменного программного обеспечения MSI Mystic Light. В основе используются механические переключатели Kailh Midnight Pro Silent Tactile с ресурсом более 70 млн нажатий. Уровень их громкости не превышает 35 дБА. Они также характеризуются предварительным ходом 1,9 мм и полным ходом 3,7 мм. Размеры клавиатуры MSI Strike 600 составляют 441 × 138 × 38 мм, вес равен 984 граммам. Верхняя часть клавиатуры выполнена из алюминиевого сплава. Strike 600 имеет встроенную память, способную хранить до трёх пользовательских профилей. Как указывалось выше, MSI Strike 600 получила рекомендованную цену в $80. Это немного, учитывая то, что комплект из 110 механических переключателей Kailh Midnight Pro Silent Tactile сам по себе оценивается в $62. Учёные определили происхождение второй луны, которая была у Земли осенью — это точно не космический мусор
23.01.2025 [21:37],
Геннадий Детинич
С конца сентября до конца ноября 2024 года у Земли была «вторая Луна» — неподалёку от планеты задержался десятиметровый астероид. Астрономы следили за ним с августа, сразу после обнаружения планетарной службой обороны. Была вероятность, что это лишь останки ракеты от одной из прошлых миссий. Группа астрономов провела серию наблюдений и отстояла «маленькую Луну», доказав, что этот объект не может быть космическим мусором. ![]() Художественное представление астероида. Источник изображения: NASA «У нас было общее представление о том, что этот астероид, возможно, прилетел с Луны, но неопровержимым доказательством стало то, что он богат силикатными минералами — не такими, которые встречаются на астероидах, а теми, которые были найдены в образцах лунных пород, — сказал Тедди Карета (Teddy Kareta), астроном из Университета Калифорнии, который руководил исследованиями. — Похоже, что он пробыл в космосе не очень долго, может быть, всего несколько тысяч лет или около того, поскольку из-за отсутствия космического выветривания его спектр покраснел». Астероид 2024 PT5 был впервые обнаружен 7 августа 2024 года телескопом Сазерленда (Южная Африка), а также системой ATLAS о раннем предупреждении астероидной опасности Гавайского университета. Для последующего наблюдения за этим 10-м небесным телом исследователи использовали телескоп Lowell Discovery Telescope в Аризоне и инфракрасный телескоп NASA (IRTF) в обсерватории Мауна-Кеа на Гавайях. Учёные изучали отражённый от астероида солнечный свет — его спектр. Спектр 2024 PT5, как выяснилось, больше соответствует образцам пород с Луны, чем известным астероидам, например, из главного пояса между Юпитером и Марсом. Также важно было отделить объект от космического мусора, оставленного человечеством в ближнем космосе. Исследователи исходили из того, что пустая ракета под воздействием солнечного ветра будет двигаться как консервная банка на ветру. Тем самым её скорость дрейфа будет значительно отличаться от скорости движения «космического кирпича». Наблюдения позволили точно вычислить динамику движения объекта 2024 PT5 — он вёл себя как камень, а не оболочка от ракеты или разгонного блока. ![]() Диаграмма движения астероида 2024 PT5 вблизи Земли Временная маленькая Луна Земли была «укреплена в правах» — её не разрешили считать космическим мусором. Более того, если когда-нибудь удастся связать её траекторию с исходным ударным кратером на Луне — это откроет новую возможность в изучении геологии спутника. Это, кстати, второй околоземный объект, который засекли как нашего временного попутчика. Впервые им стал обнаруженный в 2016 году астероид 469219 Камо'Оалева. Оба они вращаются вокруг Солнца по одной орбите с Землёй, но при этом не попадают в поле её гравитации. Они лишь ненадолго задерживаются рядом с планетой и никогда не входят с ней в гравитационную связь, чтобы превращаться в настоящие луны. Вышли обзоры GeForce RTX 5090 — наконец-то высокий FPS в 4K, но придётся раскошелиться
23.01.2025 [20:40],
Николай Хижняк
Новая флагманская видеокарта GeForce RTX 5090 появится в продаже 30 января. Компания Nvidia разрешила профильным СМИ и блогерам опубликовать сегодня свои обзоры новинки в эталонном исполнении Founders Edition, рекомендованная цена которой составляет $2000. ![]() Источник изображения: TechPowerUp В основе GeForce RTX 5090 используется графический процессор GB202, построенный на архитектуре Blackwell. В составе GPU присутствуют 92,2 млрд транзисторов. Это больше, чем у AD102, являющегося основой GeForce RTX 4090, с 76,3 млрд транзисторами. Однако количественный прирост последних в составе GB202 объясняется не переходом на новый техпроцесс — для производства GB202, как и других процессоров игровых видеокарт линейки Blackwell, используется всё тот же 5-нм техпроцесс TSMC, что и для производства видеокарт GeForce RTX 40-й серии. ![]() Источник изображения: TechPowerUp Прирост количества транзисторов можно объяснить скорее простым увеличением площади самого GPU. Если у AD102 (Ada Lovelace) она составляет 609 мм², то у GB202 она равна 744 мм², что делает его вторым по размерам GPU для потребительских видеокарт после TU102 поколения Turing с площадью 754 мм². В то же время плотность транзисторов у нового графического процессора GB202 даже ниже, чем у предшественника — 123,9 млн/мм² против 125,3 млн/мм² у AD102. ![]() Источник изображения: TechPowerUp Графический процессор GB202 содержит 21 760 ядер CUDA (на 33 % больше, чем у RTX 4090), 680 текстурных блоков, 192 блока растеризации, 170 SM-блоков, 680 тензорных ядер пятого поколения и 170 RT-ядер четвёртого поколения. Базовая частота GPU составляет 2017 МГц, максимальная заявлена на уровне 2407 МГц. Но, как показывает практика, в играх новинка обеспечивает более высокую частоту. GeForce RTX 4090 выдаёт 2750 МГц, несмотря на заявленные 2520 МГц. Флагман серии Blackwell получил 32 Гбайт новой памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт и поддержкой 512-битного интерфейса. Благодаря этому пропускная способность памяти у RTX 5090 на 78 % выше, чем у предшественника, и составляет 1,79 Тбайт/с. Заявленный показатель энергопотребления карты составляет 575 Вт, что на 27 % (125 Вт) выше, чем у RTX 4090. Nvidia рекомендует использовать с новинкой блок питания мощностью не менее 1000 Вт. GeForce RTX 5090 оснащена одним 16-контактным разъёмом дополнительного питания, интерфейсом PCI Express 5.0 x16, а также внешними разъёмами DisplayPort 2.1b и HDMI 2.1a. Одной из ключевых особенностей видеокарт GeForce RTX 50-й серии является эксклюзивная поддержка мультикадрового генератора (Multi Frame Generation, MFG). В отличие от генератора кадров первого поколения, появившегося с выходом видеокарт GeForce RTX 40-й серии, новый генератор создаёт не один, а три дополнительных кадра на каждый традиционно отрисованный кадр для повышения FPS. Но об этом ниже. GeForce RTX 5090 безусловно является картой, предназначенной для игр в разрешении 4K с максимальными настройками качества и трассировки лучей. Поэтому большинство обзоров этой видеокарты в большей степени сосредоточены именно на этом разрешении. Так, игровые тесты портала TechPowerUp показывают, что по чистой растровой производительности (без RT и DLSS), GeForce RTX 5090 обеспечивает до 35 % больше производительности в сравнении с GeForce RTX 4090. Безусловно это впечатляет, поскольку традиционно прибавка производительности между флагманами Nvidia разных поколений составляла порядка 25 %. И всё же эта прибавка меньше, чем была при переходе от GeForce RTX 3090 Ti к GeForce RTX 4090. Согласно тестам TechPowerUp, разница в производительности между поколениями тогда составила порядка 51 %, а согласно другим обозревателям — ещё больше. Новая GeForce RTX 5090 вдвое быстрее RTX 3090 Ti. Конкурентов у видеокарты нет и не предвидится. Ближайший в лице Radeon RX 7900 XTX отстаёт от неё до 75 %. Только вдумайтесь. Производительность в разрешении 4K
Поскольку от карт AMD новой серии Radeon RX 9070 на архитектуре RDNA 4 ожидается производительность где-то между Radeon RX 7900 XT и RX 7900 GRE, новая RTX 5090 будет как минимум вдвое быстрее самой производительной карты AMD нового поколения. По сравнению со второй самой быстрой видеокартой Nvidia поколения Ada Lovelace, GeForce RTX 4080, преимущество RTX 5090 достигает 72 %. И всё это растровая производительность. Ниже будут представлены результаты игровых тестов в разрешениях 1440p и 1080p, в которых новая карта также является безоговорочным лидером. Но стоит повторить, GeForce RTX 5090 не нужна тем, кто использует мониторы с разрешением ниже 4K. В этом случае лучшим решением будет сначала обновить монитор, а ещё лучше — ПК целиком, и уже затем присматриваться к новому флагману Nvidia. Производительность в разрешении 1440p
Производительность в разрешении 1080p
Nvidia значительно поработала над трассировкой лучей у Blackwell. Уровень потери производительности при включении данной технологии ниже, чем у видеокарт Ada Lovelace. Производительность трассировки лучей (RT) в 1080p, 1440p и 4K
Также компания добавила несколько новых методов оптимизации, которые могут использоваться разработчиками игр. Самым интересным из них является нейронный рендеринг, реализованный через API Microsoft DirectX (Cooperative Vectors). Это гарантирует, что функция будет доступна всем производителям видеокарт и её использование будет зависеть только от мотивации разработчиков игр. Производительность трассировки лучей в разрешении 4K у RTX 5090 на 32 % выше, чем у RTX 4090. Самая быстрая видеокарта AMD, Radeon RX 7900 XTX в 2,5 раза медленнее в этом вопросе. Производительность DLSS 4 c трассировкой лучей / трассировкой пути
![]() Смотреть все изображения (4)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (4) С момента своего дебюта в 2018 году технология масштабирования с глубоким обучением (DLSS) от Nvidia эволюционировала уже до четвёртой версии. Её последняя итерация перешла на ИИ-модель типа трансформер, что позволило реализовать ряд новых функций, включая мультикадровую генерацию (Multi Frame Generation, MFG). Последняя позволяет создавать до трёх дополнительных кадров на каждый традиционно отрисованный кадр для повышения FPS. MFG является эксклюзивом видеокарт поколения Blackwell, каким был генератор кадров первого поколения для видеокарт GeForce RTX 40-й серии. Более подробно рассказать об этой технологии — потребуется отдельная статья. Здесь лишь отметим, что на данный момент родная поддержка данной функции реализована только в пяти играх. Одной из них является Cyberpunk 2077. ![]() Работа трассировки лучей, масштабирования, генератора кадров (только Nvidia) на разных видеокартах и объём потребляемой видеопамяти в Cyberpunk 2077 На старте продаж RTX 5090 Nvidia обещает 75 игр с поддержкой этой технологии. Здесь важно отметить, что Multi Frame Generation не является каким-то чудом. Да, она значительно повышает FPS в играх (функция предлагает несколько уровней количества отрисовки дополнительных кадров), но вместе с этим повышается и задержка ввода, поскольку на один реально отрисованный видеокартой кадр игра, поддерживающая MFG, дорисовывает до трёх дополнительных кадров. Как результат, если видеокарта выдаёт свои родные 60 кадров в секунду, но на экране игра демонстрирует 200 кадров в секунду, задержка ввода будет ощущаться как при 60 кадрах в секунду, а не как при 200. Эта функция, скорее всего, не появится на видеокартах прошлых поколений, в отличие от других функций DLSS 4. ![]() Работа мультикадрового генератора в игре Cyberpunk 2077. Источник изображения: YouTube / Jayztwocents Переход от свёрточной нейронной сети (Convolutional Neural Network, CNN) в DLSS 3 к ИИ-модели типа трансформер в составе DLSS 4 также оказал влияние на работу функции масштабирования изображения. Самое важное, что здесь необходимо знать, ИИ-модель типа трансформер обеспечивает значительно более высокое качество выходного изображения при масштабировании по сравнению с CNN. По словам обозревателя TechPowerUp, это действительно видно невооружённым глазом. Качество изображения в режиме DLSS «Качество» становится настолько чётким, что в некоторых случаях превосходит качество родного разрешения. Больше никаких мерцаний или размытых текстур низкого разрешения на горизонте. Тонкие провода на изображении становятся кристально чёткими, даже при исходном разрешении ниже 4K. Однако у этого всего есть своя цена — производительность DLSS с ИИ-моделью типа трансформер примерно на 10 % ниже, чем при использовании CNN. Но конечный результат масштабирования этого стоит. Имеет ли смысл говорить об энергопотреблении видеокарты стоимостью от $2000 и с заявленным TDP 575 Вт? Целевая аудитория этого продукта вряд ли обратит внимание на такую «мелочь». Тем не менее карта в играх потребляет всю заявленную мощность. В некоторых случаях энергопотребление оказывается даже выше, а пики достигают 644 Вт (данные TechPowerUp). В режиме простоя энергопотребление карты составляет 30 Вт с одним монитором и 39 Вт с двумя мониторами. Воспроизведение видео требует 54 Вт. В играх энергопотребление составляет около 587 Вт (561 Вт с включённым RT). Максимальное энергопотребление по данным тестов TechPowerUp составило 601 Вт. Речь только о видеокарте, без учёта потребления процессора, материнской платы и других элементов ПК. ![]() Температуры и шум эталонной GeForce RTX 5090 Founders Edition В эталонном исполнении температура GPU GeForce RTX 5090, согласно тестам, составила 77 градусов Цельсия, а память GDDR7 прогрелась до 94 градусов. При этом шум вентиляторов составил 40,1 дБА — она громче эталонных GeForce RTX 4090 (35,1 дБА) и Radeon RX 7900 XTX (39,2 дБА). Вероятно, кастомные версии RTX 5090 от партнёров Nvidia, оснащённые фирменными кулерами, предложат более низкие температуры и шум. Напомним, толщина эталонной версии RTX 5090 составляет всего два слота расширения, при этом карта оснащена только двумя вентиляторами охлаждения. В составе системы охлаждения также используется новая трёхмерная испарительная камера и термоинтерфейс в виде жидкого металла. Подробнее об этом можно почитать здесь. ![]() Источник изображения: Nvidia Для GeForce RTX 5090 действительно нет альтернатив. AMD в рамках нового поколения видеокарт решила даже не пытаться догнать конкурента и фактически полностью уступила старший сегмент игровых ускорителей для решений Nvidia. Картам AMD не хватает чистой производительности и им нечего противопоставить таким функциям, как мультикадровая генерация DLSS и ИИ-модель масштабирования типа трансформер. Об AMD FSR 4 и её особенностях на данный момент ничего неизвестно. С другой стороны, цена в $2000 за RTX 5090 чрезвычайно высока. Это на $400 больше по сравнению с рекомендованной ценой RTX 4090. Несмотря на это, можно не сомневаться, что весь запас этих карт будет полностью распродан — ничего лучшего просто нет. Дебютировал защищённый смартфон MIG S6 на отечественной платформе «РЕД ОС М»
23.01.2025 [20:10],
Сергей Сурабекянц
Российские компании Mobile Inform Group (MIG) и «РЕД СОФТ» сообщили о выпуске промышленного смартфона MIG S6, работающего под управлением отечественной мобильной операционной системы «РЕД ОС М». Устройство характеризуется повышенной ударопрочностью, пылевлагозащитой по стандарту IP68, продолжительным временем работы, высокой производительностью и большим объёмом памяти. ![]() Источник изображений: MIG По утверждению производителя, MIG S6 «разработан для интенсивной эксплуатации в суровых условиях и подходит для работы на объектах критической инфраструктуры […] и обеспечивает стабильную работу в диапазоне температур от −20 °С до +60 °С» Смартфон оборудован съёмным морозостойким аккумулятором и промышленным модемом с поддержкой двух SIM-карт. Дополнительный навигационный модуль поддерживает системы геопозиционирования GPS, ГЛОНАСС, Beidou и Galileo и обеспечивает одновременную работу с тремя из них при точности определения координат до 2 метров. MIG S6 предлагается в двух вариантах исполнения: стандартном и взрывозащищенном, который соответствует сертификату ТР ТС 012/2011 для применения в потенциально взрывоопасных зонах 1 и 2 (газ), 21 и 22 (горючая пыль). Производитель позиционирует MIG S6 на базе «РЕД ОС М» в качестве «оптимального решения для эффективного и плавного импортозамещения в нефтегазовой отрасли, энергетике, добыче, металлургии и химической промышленности». Базовая поддержка Android-приложений и средств криптографической защиты информации (СКЗИ) обеспечивает интеграцию в бизнес-процессы «без необходимости дополнительной адаптации используемого прикладного ПО и средств криптографической защиты». «РЕД ОС М» внесена в реестр отечественного ПО (№19638 от 18.10.2023 г.), соответствует стандартам Минцифры России и может использоваться госорганами и компаниями с государственным участием. Операционная система не включает сервисы Google. Загрузка приложений производится через российский магазин приложений RuStore. «РЕД ОС М» поддерживает два режима работы смартфона: мобильный и настольный. Переключение между ними занимает доли секунды. Компания «РЕД СОФТ» — российский поставщик решений и услуг в области информационных технологий. Компания осуществляет комплексные проекты в области хранения и управления данными на основе собственного промышленного прикладного программного обеспечения. Продукты «РЕД СОФТ» внесены в Реестр российского ПО Минцифры России и сертифицированы ФСТЭК России. Компания входит в число лицензиатов ФСТЭК и ФСБ. Mobile Inform Group — российский разработчик и производитель решений для корпоративной мобильности. Компания самостоятельно осуществляет проектирование схемотехники, корпусов, разработку прошивок и драйверов, подбор материалов, прототипирование, отладку и постановку на производство. Заявленный срок службы устройств MIG составляет не менее пяти лет. SpaceX отметила 400 успешное возвращение первой ступени ракеты Falcon на Землю
23.01.2025 [20:04],
Сергей Сурабекянц
Запуск 21 января компанией SpaceX очередной партии 27 спутников Starlink на низкую околоземную орбиту при помощи ракеты Falcon 9 стал юбилейным. Примерно через восемь минут после старта первая ступень Falcon 9 вернулась на Землю, как и планировалось, успешно приземлившись в море на беспилотную платформу. Этот успех довёл количество успешных возвращений и посадок первых ступеней SpaceX до 400. Подавляющее большинство успешных посадок было совершено Falcon 9, настоящей космической «рабочей лошадкой» SpaceX. Компания также неоднократно осуществляла повторные запуски ускорителей Falcon 9. Одна из первых ступеней совершила поистине рекордные 25 запусков и посадок. Некоторая часть успешных приземлений были совершены ускорителями тяжёлой ракеты Falcon Heavy, первая ступень которой состоит из трёх модифицированных ускорителей Falcon 9. В 400 успешных посадок не вошли посадки мегаракеты следующего поколения — полностью многоразового космического корабля Starship, который SpaceX разрабатывает с прицелом на освоение Луны и Марса. Гигантская ракета Starship высотой 123 метра совершила уже семь испытательных полётов, последний — 16 января. В ходе этой миссии был произведён возврат первой ступени Starship Super Heavy на её стартовую башню. Это стало уже вторым успешным возвращением Super Heavy — первое произошло в ноябре прошлого года во время пятого запуска. Китайский гиперзвуковой беспилотник с детонационным двигателем взлетит уже в 2026 году — на год раньше планов
23.01.2025 [19:06],
Геннадий Детинич
Китайская компания Sichuan Lingkong Tianxing Technology представила в Чэнду модель гиперзвукового беспилотника Cuantianhou (одно из имён Царя обезьян). Полуторатонный семиметровый аппарат с двумя прямоточными детонационными реактивными двигателями сможет разгоняться до скорости свыше 4 Маха, что в два раза быстрее легендарных Ту-144 и «Конкордов». Первые испытания планировались на 2027 год, однако разработчик объявил, что проведёт их на год раньше. ![]() Источник изображений: Sichuan Lingkong Tianxing Technology Ускорить проведение испытаний помогли успешные запуски ранних прототипов и собранные в ходе проверок данные. Так, только прошлой осенью компания провела два испытания с реальными запусками двигателей на простых моделях (фактически — в виде ракет). Всего же за последние шесть лет было проведено 88 испытаний в сочетании с компьютерным моделированием. Всё это позволяет говорить о том, что гиперзвуковая гражданская авиация уже на горизонте. Прототип гиперзвукового пассажирского самолёта Da Sheng компания Sichuan Lingkong Tianxing Technology планирует поднять в воздух в 2030 году. ![]() «Благодаря достижениям в области шумоподавления, материаловедения и систем управления полётом, эра сверхзвуковых пассажирских рейсов уже на горизонте», — сказал на пресс-конференции главный инженер компании Дэн Фань (Deng Fan). Разработчик отметил сходство Cuantianhou с американским самолётом-разведчиком SR-71 Blackbird из 60-х годов прошлого века. «Он очень похож на американский SR-71 Blackbird, но его двигательная установка, высота полёта и скорость существенно отличаются», — подчеркнул Дэн. Самолёт SR-71 Blackbird развивал скорость 3,32 Маха, тогда как Cuantianhou на высоте 20 км будет разгоняться до 4,2 Маха. ![]() Американские компании, такие как Boom Supersonic и Hermeus, используют разные технологические подходы при проектировании гражданских сверхзвуковых самолётов. При этом последняя планирует запустить гиперзвуковой самолёт со скоростью 5 Маха, в то время как первая собирается достичь скромной планки скорости в 1,7 Маха. Есть ещё швейцарский стартап Destinus, который изучает гиперзвуковые реактивные самолёты на водородном топливе. Однако до сих пор нигде, кроме Китая, не появился ни один прорывной коммерческий продукт. Все они отстают от графика как минимум на три года, считают китайские разработчики. ![]() Также на выставке компания Sichuan Lingkong Tianxing Technology показала модернизированный детонационный двигатель. Ранее в испытаниях принимали участие двигатели Jindou-400. В июне прошлого года был создан двигатель Jindou-400S с намного лучшими характеристиками и улучшенным соотношением веса к тяге. Так, Jindou-400 весил 300 кг при длине 2,6 м и тяге 2,5 кН. Двигатель Jindou-400S весит 100 кг, имеет длину 1,9 м и развивает тягу 4 кН. Оба они работают на авиационном керосине. На беспилотнике Cuantianhou будет два таких двигателя. ![]() Принцип работы ротационного детонационного реактивного двигателя Отдельно впечатляет экономия при работе двигателей. На 50 км полёта на скорости 4 Маха расход топлива составил 6 кг. Это одно из преимуществ детонационных реактивных двигателей. Фронт ударной волны при взрывной детонации топлива создаёт более мощную реактивную струю, чем при прямом сжигании топлива в обычных реактивных двигателях. «Живите вместе. Умрите в одиночку»: анонсирована ролевая игра на выживание Blackfrost: The Long Dark 2
13.12.2024 [16:16],
Игнатий Колыско
Студия Hinterland в рамках прошедшей The Game Awards 2024 представила дебютный трейлер Blackfrost: The Long Dark 2 — продолжения симулятора выживания The Long Dark. Тизер нового проекта демонстрировался ещё в начале текущего года, и уже тогда многие догадывались о том, что это будет. ![]() Источник изображений: Hinterland Studio Авторы называют Blackfrost: The Long Dark 2 первой настоящей ролевой игрой на выживание. Геймерам предоставят возможность создать уникального персонажа, настроить ему все черты и навыки, чтобы потом отправиться «собирать шрамы и истории» в новом большом мире. Blackfrost: The Long Dark 2
![]() Смотреть все изображения (5)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (5) «Живите вместе. Умрите в одиночку. […] Новая система “Воли к жизни” в Blackfrost добавляет в привычную формулу элементы психологического выживания и вводит показатель устойчивости. […] Управляйте своими сомнениями и страхами и находите утешение в мелочах, если хотите выжить», — так представители студии Hinterland описывают ключевое геймплейное новшество сиквела The Long Dark. Ранний доступ Blackfrost: The Long Dark 2 стартует только в 2026 году, у проекта уже есть своя страница в Steam. Кооператив, поглощение ДНК и вид от третьего лица: Saber Interactive анонсировала шутер Turok: Origins про отстрел динозавров и пришельцев
13.12.2024 [14:25],
Дмитрий Рудь
Засветившаяся летом в базе данных Epic Games Store новая Turok от Saber Interactive материализовалась на церемонии награждения The Game Awards 2024 — студия представила шутер Turok: Origins. Turok: Origins позиционируется в качестве эволюции серии — олдскульный опыт с современным уровнем исполнения. По словам авторов, игра отдаёт дань уважения прошлому, но переосмысливает формулу для новой эпохи. Так, например, отстреливать динозавров в Turok: Origins теперь предстоит от третьего лица. Заниматься этим можно будет как в одиночку, так и в кооперативе с двумя друзьями. Анонсирующий трейлер прилагается. По сюжету свирепые динозавры и жуткие пришельцы хотят уничтожить всех людей в галактике. Игрокам достанется роль легендарных воинов серии Turok, способных дать отпор угрозе и найти ключ к спасению человечества. Заявлен широкий арсенал (плазмаганы, лучевые пушки, снайперские винтовки, луки, дробовики и так далее) с потенциалом для апгрейда, а также возможность извлекать ДНК из павших врагов, чтобы на ходу менять внешний вид и умения героя. Скриншоты
Обещают полное опасностей эпическое приключение, напряжённые бои на земле, в небе, болотах и пещерах, захватывающие и опасные миры разных планет, а также геймплейный опыт, который придётся по душе и новичкам, и давним фанатам. Turok: Origins создаётся в сотрудничестве с Universal Products & Experiences для PC (только Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода не уточняются. Поддержка русского языка не заявлена. Valve опубликовала трейлер зимней распродажи Steam, которая стартует 19 декабря
13.12.2024 [14:24],
Игнатий Колыско
В Сети появился трейлер грядущей зимней распродажи в Steam. Видеоролик, как это принято с подобными рекламными материалами от торговой площадки Valve, акцентирует внимание зрителя на участвующих в мероприятии играх. ![]() Источник изображения: Valve Команда поддержки Steam в начале ролика выделила следующие игры, которые, скорее всего, получат особые скидки:
Мероприятие начнётся 19 декабря и продлится вплоть до 2 января. В самом конце видеоматериала есть рекламный баннер-мозаика с ключевыми проектами, которые удастся приобрести по сниженной цене. Одновременно с запуском распродажи начнётся голосование за финалистов ежегодной премии Steam. Также традиционно к концу года Valve обновляет страницу с персональными итогами года для игроков. Meta✴ показала ИИ для метавселенной и создала альтернативу традиционным большим языковым моделям
13.12.2024 [13:40],
Павел Котов
Meta✴ доложила о результатах последних исследований в области искусственного интеллекта в рамках проектов FAIR (Fundamental AI Research). Специалисты компании разработали модель ИИ, которая отвечает за правдоподобные движения у виртуальных персонажей; модель, которая оперирует не токенами — языковыми единицами, — а понятиями; и многое другое. ![]() Источник изображения: Google DeepMind / unsplash.com Модель Meta✴ Motivo управляет движениями виртуальных человекоподобных персонажей при выполнении сложных задач. Она была обучена с подкреплением на неразмеченном массиве с данными о движениях человеческого тела — эта система сможет использоваться в качестве вспомогательной при проектировании движений и положений тела персонажей. «Meta Motivo способна решать широкий спектр задач управления всем телом, в том числе отслеживание движения, принятие целевой позы <..> без какой-либо дополнительной подготовки или планирования», — рассказали в компании. Важным достижением стало создание большой понятийной модели (Large Concept Model или LCM) — альтернативы традиционным большим языковым моделям. Исследователи Meta✴ обратили внимание, что современные передовые системы ИИ работают на уровне токенов — языковых единиц, обычно представляющих фрагмент слова, но не демонстрируют явных иерархических рассуждений. В LCM механизм рассуждения отделён от языкового представления — схожим образом человек сначала формирует последовательность понятий, после чего облекает её в словесную форму. Так, при проведении серии презентаций на одну тему у докладчика уже есть сформированная серия понятий, но формулировки в речи могут меняться от одного мероприятия к другому. При формировании ответа за запрос LCM предсказывает последовательность не токенов, а представленных полными предложениями понятий в мультимодальном и многоязычном пространстве. По мере увеличения контекста на вводе архитектура LCM, по мнению разработчиков, представляется более эффективной на вычислительном уровне. На практике эта работа поможет повысить качество работы языковых моделей с любой модальностью, то есть форматом данных, или при выводе ответов на любом языке. ![]() Источник изображения: Meta✴ Механизм Meta✴ Dynamic Byte Latent Transformer также предлагает альтернативу языковым токенам, но не посредством их расширения до понятий, а, напротив, путём формирования иерархической модели на уровне байтов. Это, по словам разработчиков, повышает эффективность при работе с длинными последовательностями при обучении и запуске моделей. Вспомогательный инструмент Meta✴ Explore Theory-of-Mind предназначается для привития навыков социального интеллекта моделям ИИ при их обучении, для оценки эффективности моделей в этих задачах и для тонкой настройки уже обученных систем ИИ. Meta✴ Explore Theory-of-Mind не ограничивается заданным диапазоном взаимодействий, а генерирует собственные сценарии. Технология Meta✴ Memory Layers at Scale направлена на оптимизацию механизмов фактической памяти у больших языковых моделей. По мере увеличения числа параметров у моделей работа с фактической памятью требует всё больших ресурсов, и новый механизм направлен на их экономию. Проект Meta✴ Image Diversity Modeling, который реализуется с привлечением сторонних экспертов, направлен на повышение приоритета генерируемых ИИ изображений, которые более точно соответствуют объектам реального мира; он также способствует повышению безопасности и ответственности разработчиков при создании картинок с помощью ИИ. Модель Meta✴ CLIP 1.2 — новый вариант системы, предназначенной для установки связи между текстовыми и визуальными данными. Она используется в том числе и для обучения других моделей ИИ. Инструмент Meta✴ Video Seal предназначен для создания водяных знаков на видеороликах, генерируемых при помощи ИИ — эта маркировка незаметна при просмотре видео невооружённым глазом, но может обнаруживаться, чтобы определить происхождение видео. Водяной знак сохраняется при редактировании, включая наложение эффекта размытия, и при кодировании с использованием различных алгоритмов сжатия. Наконец, в Meta✴ напомнили о парадигме Flow Matching, которая может использоваться при генерации изображений, видео, звука и даже трёхмерных структуры, в том числе белковых молекул — это решение помогает использовать информацию о движении между различным частями изображения и выступает альтернативой механизму диффузии. Capcom внезапно анонсировала первую за 18 лет новую Onimusha и продолжение Okami
13.12.2024 [12:12],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom в рамках церемонии награждения The Game Awards 2024 года объявил о планах на реанимацию сразу двух своих забытых франшиз — Onimusha и Okami. Первая за 18 лет новая Onimusha называется Onimusha: Way of the Sword и планируется к выходу на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S в 2026 году — на 20-летие последней номерной игры серии, Onimusha: Dawn of Dreams для PS2. События игры развернутся в Киото на заре периода Эдо (то есть в начале XVII века). Главным героем станет завладевший перчаткой Они самурай, который противостоит гротескным потусторонним существам, известным как Генма. Onimusha: Way of the Sword предложит смесь эпичных боёв на мечах и потусторонних сил, вдохновлённое историей Японии мрачное фэнтези и полный перевод на русский. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже. Что касается Okami, то провалившаяся в продажах приключенческая игра 2006 года команды Clover Studio под руководством гейм-дизайнера Хидеки Камии (Hideki Kamiya) спустя столько лет получит продолжение. Сиквел Okami создаётся совместными усилиями учреждённой Камией (он же руководит новым проектом) студией Clovers, M-Two и Machine Head Works, включающими членов оригинальной команды разработки. Ни окончательного названия, ни платформ, ни сроков выхода у продолжения Okami пока нет, зато есть тизер-трейлер (прикреплён ниже). Capcom предупреждает, что новое приключение Аматэрасу и компании потребует «некоторого времени». ChatGPT обрёл зрение — бот научился на лету понимать видеопоток с камеры смартфона и экрана
13.12.2024 [11:41],
Владимир Мироненко
OpenAI объявила о появлении у чат-бота ChatGPT на базе генеративного интеллекта способности обрабатывать видеопоток и говорить с пользователями о том, что он «наблюдает» с помощью камеры смартфона или компьютера, либо что видит на экране устройства. Новая функция доступна в расширенном голосовом режиме (Advanced Voice Mode). ![]() Источник изображения: OpenAI О том, что ChatGPT получит функцию компьютерного зрения, позволяющую ему «видеть» при помощи камеры смартфона пользователя или через трансляцию экрана, компания объявила в мае этого года. Теперь доступ к функции расширенного голосового режима ChatGPT с распознаванием видео получили владельцы платных подписок ChatGPT Plus, Team и Pro. По словам компании, подписчики ChatGPT Enterprise и Edu не получат эту функцию до января, и что пока нет графика по её запуску в ЕС, Швейцарии, Исландии, Норвегии и Лихтенштейне. В недавней демонстрации в программе CNN «60 минут» президент OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman) провел тестирование расширенного голосового режима с визуальным распознаванием с участием телеведущего Андерсона Купера (Anderson Cooper) на предмет анатомических навыков чат-бота. Когда Купер рисовал части тела на доске, ChatGPT «понимал», что тот рисует. Вместе с тем ChatGPT в этом режиме допустил ошибку в задаче по геометрии, что говорит о его склонности к галлюцинациям. После анонса в мае компания несколько раз откладывала запуск расширенного голосового режима с визуальным распознаванием. В апреле OpenAI пообещала, что этот режим будет доступен для пользователей «в течение нескольких недель», но спустя несколько месяцев признала, что на это потребуется больше времени, чем планировалось. И когда расширенный голосовой режим запустили для некоторых пользователей в сентябре, у него не было функции компьютерного зрения. Компании Google и Meta✴ тоже работают над аналогичными возможностями для своих чат-ботов. На этой неделе Google сделала функцию ИИ для анализа видео в реальном времени Project Astra доступной для группы «доверенных тестировщиков» на платформе Android. Авторы It Takes Two представили Split Fiction — эпичную кооперативную игру о путешествиях между мирами без «лутбоксов, микротранзакций и чепухи»
13.12.2024 [11:01],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, на церемонии The Game Awards 2024 года состоялся анонс Split Fiction — следующей кооперативной игры от разработчиков из Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) и издательства Electronic Arts. Сюжет Split Fiction крутится вокруг писательниц-антиподов: Мио пишет научную фантастику, а Зоя — фэнтези. После того, как героинь подключили к машине для кражи их идей, они оказываются заперты в собственных сюжетах. Чтобы выбраться, сохранив свои воспоминания, Мио и Зое придётся полагаться друг на друга, работать сообща, изучать разные умения и преодолевать трудности, путешествуя между научно-фантастическими и сказочными мирами. «Только что вы приручали милого дракона, и вот уже сражаетесь с киберниндзя, убегаете от ужасающих троллей или уворачиваетесь от ховеркаров, которые в вас кидает робот-парковщик», — интригуют авторы. Дебютный трейлер Split Fiction демонстрирует сюжетную завязку и напряжённые геймплейные моменты, а также содержит комментарии главы Hazelight и режиссёра It Takes Two Юсефа Фареса (Joseph Fares). По словам Фареса, пользователей Split Fiction ждёт «самое эпичное кооперативное приключение» в истории студии без раздражающих элементов монетизации: «Никаких лутбоксов, микротранзакций и чепухи». Вслед за предсказанием инсайдера billbil-kun релиз Split Fiction ожидается 6 марта 2025 года. Проект создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость составит $50 — для игры вдвоём достаточно одной копии. ChatGPT получил режим Санта-Клауса, но детям доступ закрыт
13.12.2024 [10:58],
Павел Котов
OpenAI объявила, что пользователи ChatGPT теперь могут общаться в голосовом чате с виртуальной версией Санта-Клауса — режим доступен в приложениях для мобильных устройств, ПК и в веб-версии. В «расширенном голосовом режиме» (Advanced Voice Mode) появилась также возможность трансляции видео и экрана компьютера. ![]() Источник изображения: Jesson Mata / unsplash.com Голос и виртуальная личность Санта-Клауса появились в качестве предустановленной опции в голосовом режиме ChatGPT. Чтобы открыть к ним доступ, нужно нажать на значок с изображением снежинки рядом с панелью запроса или в голосовых настройках. Функция работает в приложениях под iOS и Android, в клиентах для Windows и macOS, а также на сайте ChatGPT — пользоваться ей можно до начала января. Диалоги с главным рождественским персонажем работают как временные чаты — их история не сохраняется и не транслируется в долгосрочную память модели. В качестве подарка OpenAI сообщила о готовности однократно сбросить ограничения для голосового режима — если пользователь исчерпал квоту по времени, он всё равно сможет пообщаться с виртуальным Санта-Клаусом. Что интересно, режим Санты не могут использовать дети: ChatGPT сам по себе имеет возрастное ограничение — он предназначен для пользователей старше 13 лет. «Вам должно быть не менее 13 лет или минимальный возраст, установленный в вашей стране, чтобы дать согласие на использование Услуг. Если вам нет 18 лет, вы должны иметь разрешение родителей или законных опекунов на использование Услуг», — говорится в пользовательском соглашении ChatGPT. ![]() В расширенном голосовом режиме также появилась поддержка трансляции видео и изображения экрана для искусственного интеллекта — об этой функции компания рассказала ещё на презентации модели GPT-4o в мае. Она поможет пользователям показывать интересующие их предметы напрямую ИИ, а не описывать их и не загружать фотографии. Пользователи платных подписок Plus и Pro в большинстве стран могут общаться с ChatGPT по видеосвязи в реальном времени через мобильное приложение; в ЕС эта функция появится несколько позже. Корпоративные пользователи и пользователи из образовательных организаций смогут воспользоваться ей в январе. Победители и проигравшие The Game Awards 2024: Astro Bot признали игрой года, а дополнение к Elden Ring осталось без наград
13.12.2024 [09:46],
Дмитрий Рудь
Помимо ожидаемых и неожиданных анонсов, на The Game Awards 2024 состоялась церемония награждения лучших игр уходящего года. Какие проекты были признаны победителями, расскажем в этом материале. Триумфатором шоу оказался приключенческий платформер Astro Bot. Проект студии Team Asobi праздновал победу в номинациях «Игра года», «Лучшая игра для всей семьи», «Лучшая режиссура» и «Лучший приключенческий экшен». Главный конкурент Astro Bot по числу номинаций на The Game Awards 2024 — масштабная ролевая игра Final Fantasy VII Rebirth от Square Enix — первенствовал лишь в категории «Лучший саундтрек». По три награды заслужили Metaphor: ReFantazio («Лучшая ролевая игра» «Лучшее повествование» и «Лучший визуальный стиль) и Balatro («Лучшая мобильная игра», «Лучшая дебютная независимая игра» и «Лучшая независимая игра»). Прошлогодний триумфатор в лице Baldur’s Gate 3 получил награду «Лучшая поддержка сообщества», а Black Myth: Wukong не знала равных в категориях «Лучший боевик» и «Голос игроков» (в последней победителя определяют сами геймеры). Нашумевшее дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring, несмотря на окружавший проект ажиотаж, осталось вовсе без наград, как и ремейк Silent Hill 2. Полный список номинантов и лауреатов The Game Awards 2024 приведён ниже: Игра года
Голос игроков
Лучший боевик
Лучший приключенческий экшен
Лучшая ролевая игра
Лучший файтинг
Лучшая стратегия / Лучший симулятор
Лучшая спортивная/гоночная игра
Лучший мультиплеер
Лучшая игра для всей семьи
Лучшая игра для виртуальной/дополненной реальности
Лучшая мобильная игра
Лучшая поддержка
Лучшая поддержка сообщества
Лучшая дебютная независимая игра
Лучшая независимая игра
Лучшая режиссура
Лучшее повествование
Лучший визуальный стиль
Лучший саундтрек
Лучшая актёрская игра
Games for Impact (игры с важным социальным подтекстом)
Лучшая инновация в сфере доступности
Лучшее звуковое сопровождение
Лучшая адаптация
Самая ожидаемая игра
Лучшая киберспортивная игра
Лучший киберспортсмен
Лучшая киберспортивная команда
Лучший блогер
Улучшенная версия The Last of Us Part II выйдет на ПК уже 3 апреля
13.12.2024 [09:17],
Игнатий Колыско
Разработчики из Naughty Dog объявили, что улучшенная версия приключенческого экшена The Last of Us Part II выйдет на ПК весной будущего года. По случаю анонса был представлен специальный трейлер. ![]() Источник изображения: Naughty Dog ПК-версия получит многочисленные бонусы, которые также актуальны и в отношении издания Remastered для PS5: режим выживания «Без возврата», комментарии разработчиков, дополнительные графические улучшения и многое другое. Портированием ремастера The Last of Us Part II на ПК занимается студия Nixxes Software, которая ранее помогала Sony с расширением платформенной географии Ghost of Tsushima, Ratchet & Clank: Rift Apart, дилогии Horizon и других проектов. ПК-версия приключенческого экшена The Last of Us Part II Remastered поступит в продажу 3 апреля 2025 года в Steam и EGS. В сервисе Valve игру можно добавить в список желаемого. Google Play отключит российских разработчиков от монетизации
13.12.2024 [08:45],
Владимир Фетисов
Платформа Google Play будет блокировать платежи в платных приложениях разработчиков из России. Это означает, что пользователям таких программных продуктов станут недоступны внутриигровые покупки и обновление подписок. Изменения вступят в силу 26 декабря 2024 года. ![]() Источник изображения: Brett Jordan/Unsplash В уведомлении, которое Google начала рассылать разработчикам, сказано, что «на неопределённый срок» приостанавливается проведение платежей за приложения разработчикам, у которых указан для зачисления выплат счёт, зарегистрированный в российском банке. «Это означает, что, начиная с 26 декабря 2024 года мы будем отклонять все попытки пользователей приобрести ваши платные подписки, совершить покупки в приложениях (включая новые подписки) и продлить подписки через Google Play», — говорится в сообщении компании. Там также сказано, что данное изменение вступит в силу в 00:00 26 декабря (по тихоокеанскому времени), а итоговые выплаты разработчики получат до 15 января. Напомним, в мае 2022 года Google запретила разработчикам из России загружать и обновлять платные приложения в Google Play. Это означало, что в российском сегменте магазина цифрового контента Google перестанут размещаться платные приложения, а значит, разработчики не смогут монетизировать свои продукты. В марте того же года Google отключила показ рекламы для российских пользователей, а позднее заблокировала возможность монетизации просмотров на YouTube. Летом этого года рекламный сервис AdSense полностью прекратил свою деятельность в России и деактивировал учётные записи пользователей, что привело к полной блокировке возможности монетизации контента российских блогеров. Microsoft Recall уличили в сохранении данных банковских карт и другой чувствительной информации даже с включённым фильтром
13.12.2024 [08:43],
Алексей Разин
В июне Microsoft отключила функцию протоколирования действий пользователей Recall в тестовых сборках Windows из-за обнаруженных проблем с безопасностью персональных данных, но недавно вернула её, наделив пользователей возможностью отключать запоминание чувствительных данных. Как выясняется, на практике подобный фильтр всё ещё не гарантирует исключения важных данных о пользователе из сохраняемой истории действий. ![]() Источник изображения: Unsplash, Rupixen По замыслу разработчиков, фильтр должен исключать сбор информации из приложений или с веб-сайтов, работающих с данными банковских карт пользователей или номерами персональных документов, которые могут быть использованы злоумышленниками для причинения материального ущерба их владельцу. Представители ресурса Tom’s Hardware выяснили, что на практике этот фильтр работает не всегда. Во-первых, при попытке сохранить пароль и логин к различным системам в простом текстовом документе через Блокнот соответствующая информация сохраняется функцией Microsoft Recall. Наличие слов с обозначениями банковской карты в данном документе никак не настораживало фильтр. Аналогичным образом, заполнение персональных данных через PDF-файл в Microsoft Edge также не осталось без внимания Microsoft Recall, хотя фильтр был активен. Наконец, специально созданная HTML-страница с полями для ввода данных банковской карты также прошла через фильтр. Впрочем, на веб-страницах реальных интернет-магазинов в браузере чувствительная информация была отфильтрована, и данные банковской карты не попали в сохранённую историю. Microsoft на замечания автора экспериментов лишь посоветовала следовать рекомендациям в корпоративном блоге, которые призывают пользователей обращаться к компании с замечаниями по поводу работы функции Microsoft Recall через форму обратной связи. Корпорация также пообещала продолжить совершенствование данной функции с целью улучшения защиты персональных данных. Square Enix анонсировала ПК-версию Final Fantasy VII Rebirth — дата выхода, системные требования и предзаказ в российском Epic Games Store
13.12.2024 [08:23],
Дмитрий Рудь
Издательство Square Enix в рамках церемонии The Game Awards 2024 анонсировало ПК-версию Final Fantasy VII Rebirth — второго (из трёх) эпизода ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII. Напомним, Final Fantasy VII Rebirth дебютировала 29 февраля 2024 года на PS5. Первую часть — Final Fantasy VII Remake — пришлось ждать на ПК чуть меньше двух лет, а сроки эксклюзивности второй оказались заметно короче. Как стало известно, Final Fantasy VII Rebirth поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 23 января 2025 года. Анонс сопровождался 30-секундным трейлером, в котором закадровый голос провозглашает: «Время пришло». Вслед за презентацией в Steam и Epic Games Store открылись предзаказы Final Fantasy VII Rebirth с 30-процентной скидкой — (вероятно, ненадолго) игра доступна для покупки в российском сегменте EGS (3499 рублей). По сравнению с оригинальным релизом на PS5 версия Final Fantasy VII Rebirth для ПК получит улучшенное освещение, модели и текстуры, поддержку DLSS и переменной частоты обновления (VRR). На странице в Steam и EGS также приводятся системные требования Final Fantasy VII Rebirth (для игры в 4K нужно не меньше 12 Гбайт видеопамяти): Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Обещают небывало драматичный сюжет, улучшение знакомых функций и геймплей на 100 часов. Поддержка русского языка не заявлена. На релизе PS5-версии критики высоко оценили игру — на Metacritic у неё 92 из 100 %. Премьера геймплея лутер-шутера Borderlands 4: новые герои, безымянный злодей и масштабные сражения
13.12.2024 [07:53],
Игнатий Колыско
Gearbox Software представила первый геймплейный трейлер лутер-шутера Borderlands 4, как и было обещано ранее. Ролик презентовал лично глава студии Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) на церемонии The Game Awards 2024. ![]() Источник изображения: Gearbox Software Геймплейное видео знакомит геймеров с ключевыми сюжетными персонажами и даёт оценить уровень графического исполнения четвёртой части. Масштабные сражения, множество огромных локаций с уникальной архитектурой и безымянный злодей с армией приспешников — всё это успевают показать разработчики за две минуты с небольшим. «Сражайтесь в одиночку или в кооперативной игре с тремя другими игроками в этом грандиозном научно-фантастическом приключении, наполненном сражениями в свободной форме и исследованиями, захватывающими битвами с боссами, бесконечно разнообразной добычей и пёстрым составом незабываемых персонажей, новых и старых», — гласит официальное описание лутер-шутера в Steam. Авторы называют его самой масштабной игрой в серии. Borderlands 4 выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Проект точно получит текстовый перевод на русский язык. Следующая игра Naughty Dog унесёт геймеров в далёкое будущее — анонсирована Intergalactic: The Heretic Prophet с музыкой Трента Резнора
13.12.2024 [07:44],
Дмитрий Рудь
Принадлежащая Sony калифорнийская студия Naughty Dog на церемонии награждения The Game Awards 2024 представила следующую крупную игру — вопреки ожиданиям, ей оказалась не The Last of Us Part III. Проект представляет собой разработку по новой интеллектуальной собственности и называется Intergalactic: The Heretic Prophet. Анонс сопровождался четырёхминутным кинематографическим трейлером. События Intergalactic: The Heretic Prophet развернутся в далёком будущем. Игрокам достанется роль охотницы за головами Джордан. Героиня застряла на отдалённой планете Семпирия, сотни лет назад потерявшей связь с остальной вселенной. «Джордан предстоит использовать все свои умения и смекалку, если она надеется стать первым человеком, выбравшимся с орбиты [Семпирии] за последние 600 лет», — гласит описание анонсирующего трейлера. Разработку Intergalactic: The Heretic Prophet возглавляет соруководитель Naughty Dog и режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann). Игра находится в производстве с 2020 года и планируется к релизу на PS5. По словам Дракманна, игра предложит «самый смелый и креативный» сюжет наряду с «самым глубоким геймплеем» в истории Naughty Dog. За саундтрек отвечает дуэт Трента Резнора (Trent Reznor) и Аттикуса Росса (Atticus Ross). Intergalactic: The Heretic Prophet позиционируется в качестве новой франшизы для PS5. Дополнительными подробностями Naughty Dog пока делиться не будет, но подтвердила, что Джордан играет актриса Тати Габриэль (Tati Gabrielle). Сатирическая ролевая игра The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году
13.12.2024 [07:13],
Игнатий Колыско
Obsidian Entertainment в рамках The Game Awards 2024 показала первое геймплейное видео The Outer Worlds 2 — продолжения сатирической ролевой игры, анонсированного ещё три года назад. ![]() Источник изображения: Obsidian Entertainment Разработчики показали убранство некоторых локаций, а также дали понять, что проект практически во всех аспектах станет масштабнее оригинала. Закадровый голос не без иронии отметил, что The Outer Worlds 2, как и полагается хорошему сиквелу, получит кратно увеличенное количество контента по сравнению с оригиналом. «Больше экшена, больше оружия, больше графики», — заверили авторы. The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Проект с первого дня пропишется в сервисе Game Pass. FromSoftware анонсировала новую Elden Ring, но не сиквел — первый трейлер и подробности кооперативного экшена Elden Ring Nightreign
13.12.2024 [07:04],
Дмитрий Рудь
Режиссёр Elden Ring и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) недавно уверял, что не работает над Elden Ring 2, и не обманул: на шоу The Game Awards 2024 студия представила ответвление нашумевшей игры. Проект называется Elden Ring Nightreign и представляет собой самостоятельный кооперативный экшен с элементами RPG и выживания. Анонс сопровождался трёхминутным геймплейным трейлером (ролик прикреплён ниже). Elden Ring Nightreign предложит игрокам объединиться с другими пользователями, вступить в битву с таящимися в ночи опасностями и одолеть беспощадную угрозу, которая нависла над землями. Обещают совместный режим для трёх человек, новые элементы геймплея, меняющееся с каждой игровой сессией окружение, героев с уникальными навыками, грозных противников и «величественного босса этой ночи». Релиз Elden Ring Nightreign ожидается на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка (пока) не заявлена. Скриншоты
CD Projekt Red официально анонсировала The Witcher IV — главной героиней станет Цири
13.12.2024 [06:41],
Игнатий Колыско
Разработчики из CD Projekt Red представили дебютный трейлер The Witcher IV — ожидаемой фэнтезийной ролевой игры с открытым миром, ранее известной под кодовым названием Polaris. Премьера состоялась в рамках церемонии награждения The Game Awards 2024. ![]() Источник изображения: CD Projekt Red The Witcher IV станет первой игрой из новой трилогии. Главной героиней будет повзрослевшая Цири. В описании под роликом на YouTube указано, что она отправится в «собственное путешествие, чтобы стать профессиональным истребителем монстров». В кинематографическом трейлере Цири успешно выполняет очередной контракт на убийство монстра, терроризирующего деревню. Развязка у ролика получилась предельно драматичной — в духе всей серии. Напомним, разработка The Witcher IV стартовала несколько лет назад. Во второй половине 2024-го CD Projekt Red перешла к стадии полноценного производства проекта. В настоящий момент над ним работает 400 из 650 сотрудников студии. Новый трейлер пошаговой ролевой игры Shadow of the Road погрузит в таинственный мир ёкаев — сверхъестественными существами можно будет управлять
13.12.2024 [02:15],
Дмитрий Рудь
Вслед за премьерой на шоу OTK Winter Games Expo издатель Owlcat Games и польская студия Another Angle Games представили ещё один геймплейный трейлер пошаговой ролевой игры Shadow of the Road. Напомним, события Shadow of the Road развернутся в антураже феодальной Японии с элементами магии и стимпанка. Игрокам предстоит бросить вызов волшебным ёкаям и смертоносным паровым механизмам. Новый трейлер Shadow of the Road (ролик прикреплён ниже) предлагает зрителям погрузиться в таинственный и увлекательный мир ёкаев — сверхъестественных существ, вплетённых в богатую вселенную игры. По словам Owlcat Games, ёкаи в Shadow of the Road стирают грань между друзьями и врагами. Некоторые из них выступают в роли хранителей героев игры, тогда как другие представляют собой грозные испытания. В частности, пользователи смогут управлять этими сверхъестественными существами и обратить их невероятные способности против неприятелей — в трейлере показали, как герои превращаются в ёкаев, расправляясь в таком виде с врагами. По сюжету в 1898 году Япония оказалась на перепутье между историческим наследием и безжалостным маршем прогресса. Глава шпионов сёгуна поручает ронинам Сатору и Акире защищать мальчика, в котором дремлет могучая неуправляемая магия. Shadow of the Road создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store) и не имеет сроков выхода. Обещают возможность собрать отряд уникальных персонажей, классические пошаговые сражения с самурайским акцентом и перевод на русский. Anthropic выпустила мощную текстовую нейросеть Claude 3.5 Haiku — она вчетверо дороже флагманской Claude 3 Opus
13.12.2024 [00:45],
Анжелла Марина
Anthropic обновила свой чат-бот Claude, добавив большую языковую модель 3.5 Haiku. Новая нейросеть превосходит по производительности предыдущие версии, но и использование её будет обходиться дороже. При этом модель предлагает улучшенную генерацию текста, но пока не поддерживает анализ изображений. ![]() Источник изображения: Anthropic Издание TechCrunch подтверждает, что модель, начиная со вчерашнего дня доступна в веб-версии Claude и на мобильных устройствах. Впервые представленная в ноябре, Claude 3.5 Haiku по некоторым тестам показывает результаты, равные или даже превосходящие флагманскую модель Anthropic, Claude 3 Opus. По словам компании, новинка идеально подходит для рекомендаций по программированию, извлечению и классификации данных, а также модерации контента. В отличие от своего предшественника, эта версия способна генерировать более длинные текстовые фрагменты и в неё заложена более свежая информации. Однако в Claude 3.5 Haiku отсутствует поддержка анализа изображений, что ставит версию в невыгодное положение по сравнению с другими моделями Anthropic, такими как Claude 3 Haiku и 3.5 Sonnet. Релиз также вызвал определённую реакцию из-за изменения ценовой политики. Первоначально Anthropic заявляла, что стоимость новой модели будет такой же, как у её предшественника. Однако позже компания пересмотрела свою позицию, объяснив высокую стоимость улучшенными интеллектуальными возможностями новинки. «Во время финального тестирования мы обнаружили, что Haiku превзошёл Claude 3 Opus по многим показателям. В результате мы увеличили цену модели 3.5 Haiku, чтобы отразить её возможности», — заявила компания в своём посте на платформе X. Стоимость использования Claude 3.5 Haiku начинается с $1 за миллион входных токенов (примерно 750 000 слов) и $5 за миллион выходных токенов. Для сравнения, использование Claude 3 Haiku обходится в 25 центов за миллион входных токенов и $1,25 за миллион выходных, что делает новую модель в четыре раза дороже. Несмотря на это, Anthropic продолжает предлагать Claude 3 Haiku как более экономичное решение с поддержкой анализа изображений. «Claude 3 Haiku останется доступным для пользователей, которым важна максимальная экономичность и функциональность обработки изображений», — отметил глава отдела по работе с разработчиками Алекс Альберт (Alex Albert). Несмотря на критику из-за роста цен, Anthropic подчёркивает, что Claude 3.5 Haiku обладает улучшенными возможностями генерации текста и может ссылаться на более актуальные события. Однако повышение стоимости для модели в рамках одной серии, как отмечает TechCrunch, редкая практика в индустрии, которая ставит вопрос в плане дальнейшей стратегии ценовой политики компании на её продукты. Соавтор законопроекта, который обяжет Steam и GOG идентифицировать игроков через «Госуслуги», ответил на критику документа — всё не так страшно
12.12.2024 [23:27],
Дмитрий Рудь
Член комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин прокомментировал новый законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ», одним из авторов которого является. Напомним, законопроект обяжет цифровые сервисы (Steam, GOG) и издателей игр информировать пользователей об их содержании, а также идентифицировать геймеров с помощью мобильного номера, «Госуслуг» или Единой биометрической системы. По словам Горелкина, некоторые СМИ подали информацию о документе с уклоном «Депутаты хотят запретить Steam», но «никакого запрета иностранных игровых сервисов законопроект не содержит, как и никаких невыполнимых требований». Горелкин добавил, что законопроект даёт распространителям игр «целых три» варианта верификации пользователей, один из которых (при помощи телефонного номера) весьма популярен среди цифровых сервисов. Кроме того, стартовавший осенью эксперимент по контентной маркировке игр вписывается в инициативу авторов законопроекта по принуждению распространителей игр к предупреждению пользователей об их особенностях. Горелкин также подчеркнул ещё несколько моментов:
Проект федерального закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ» уже внесён в Госдуму. В электронной базе парламента приводится текст документа. «Сбер» представил собственный ИИ-генератор видео по текстовому описанию Kandinsky 4.0 Video
12.12.2024 [23:02],
Владимир Фетисов
На проходящей на этой неделе конференции AI Journey «Сбер» представил бета-версию нейросети Kandinsky 4.0 Video, которая позволяет генерировать реалистичные видео на основе текстового описания или стартового кадра. Алгоритм может быть полезен не только обычным пользователям, но также дизайнерам, маркетологам и мультипликаторам, так как с его помощью можно создавать различные видео: от анимированных роликов с поздравлениями для близких до трейлеров и клипов. ![]() Источник изображения: fusionbrain.ai В компании отметили, что с момента релиза первой версии Kandinsky Video в прошлом году разработчики значительно улучшили многие характеристики алгоритма, включая качество создаваемых роликов и скорость генерации. Обновлённая нейросеть способна создавать ролики продолжительностью до 12 секунд с разрешением 1280 × 720 пикселей на основе текстового описания или изображения. Также поддерживается создание роликов с различным соотношением сторон. Улучшилось визуальное качество: повысились контрастность и чёткость кадров, композиция стала более выверенной, а движения объектов в кадре — реалистичными. В дополнение к этому разработчики анонсировали ускоренную версию нейросети — Kandinsky 4.0 Video Flash, которая способна генерировать ролики продолжительностью до 12 секунд с разрешением 720 × 480 пикселей всего за 15 секунд. На начальном этапе доступ к новой версии Kandinsky Video получат представители креативных индустрий, включая художников, дизайнеров и кинематографистов через портал fusionbrain.ai. Для обычных пользователей алгоритм станет доступен в первом квартале следующего года. Android на носу: Google представила операционную систему Android XR для умных очков и AR-гарнитур будущего
12.12.2024 [22:53],
Анжелла Марина
В попытке закрепиться на рынке гарнитур виртуальной реальности и умных очков, компания Google представила Android XR — новую операционную систему, созданную для потребительской электроники следующего поколения. Созданная в партнёрстве с Samsung, Android XR можно назвать результатом многих лет инвестиций в искусственный интеллект, дополненную реальность (AR) и виртуальную реальность (VR). ![]() Источник изображения: Google Подробностей о том, как именно будет функционировать Android XR, пока немного. Однако, как сообщает издание The Verge, Google уже адаптирует свои популярные сервисы, такие как «Карты», «Фото» и YouTube, для работы в новой среде. Интересно, что новая ОС будет поддерживать приложения для смартфонов и планшетов из Google Play, аналогично тому, как Apple адаптировала приложения для iPad на Vision Pro. Также разрабатывается версия браузера Chrome с поддержкой многозадачности в режиме XR. Ключевую роль в работе Android XR играет искусственный интеллект (ИИ) Gemini. Google считает, что именно ИИ способен сделать устройства расширенной реальности (Extended reality или XR) удобным и массовым продуктом. «Мы верим, что интеграция цифрового ассистента в XR-решения станет тем самым ключевым приложением для этой технологии, как в своё время электронная почта или текстовые сообщения стали незаменимыми для смартфонов», — отметил Самир Самат (Sameer Samat), возглавляющий экосистему Android в Google. Эти слова также подтверждаются и тем, что по мере того, как Gemini становится более универсальным, создавая и обрабатывая аудио- и видеоконтент, использование гарнитур и очков становится с каждым днём всё более оправданным. Интересен и выбор аббревиатуры для новой операционной системы. «XR», по сути, соединил в себе такие понятия как, виртуальная реальность, дополненная реальность, смешанная реальность (MR) и другие, которые частично пересекаются с перечисленными. XR стал наиболее широким определением, вмещающим в себя весь известный на сегодня пространственный спектр. «Когда мы говорим о расширенной реальности или XR, мы имеем в виду весь спектр решений, начиная от виртуальной реальности и заканчивая дополненной и всего, что между ними», — пояснил Самат. Google видит будущее устройств XR в их универсальности. Гарнитуры должны легко переключаться между виртуальными и реальными мирами, а умные очки могут стать постоянными спутниками человека. Также компанией рассматривается возможность создания устройств, ориентированных исключительно на аудио, аналогичных Ray-Ban Meta✴ Smart Glasses. Некоторые гаджеты будут автономными, некоторые станут дополнением к смартфонам. Пока только открытым остаётся вопрос, будет ли Google производить собственное оборудование для XR или этим займутся партнёры. Важно отметить, что Android XR сейчас находится на раннем этапе разработки. Разработчики только начинают изучать доступное программное и аппаратное обеспечение для создания приложений под новую ОС. Однако Google планирует ускорить процесс. Уже в следующем году ожидается выход устройства, созданного совместно с Samsung, под кодовым названием Moohan. Осталось только убедить пользователей купить эту гарнитуру. Ubisoft прокомментировала продолжительность Assassin's Creed Shadows и подтвердила «режим канона», в котором игра будет принимать все решения за вас
12.12.2024 [22:49],
Дмитрий Рудь
Творческий руководитель Джонатан Дюмон (Jonathan Dumont) в сессии вопросов и ответов на Reddit вместе с другими участниками команды поделился новыми деталями псевдоисторического боевика Assassin's Creed Shadows. Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Assassin's Creed Shadows станет наследником идей Origins/Odyssey/Valhalla, поэтому будет длинной. По словам Дюмона, оценить затраты на прохождение игр с открытым миром сложно, но можно. По продолжительности основного сюжета «Тени» сопоставимы с Origins, Odyssey и Valhalla (по данным портала HowLongToBeat, это от 30 до 60 часов), а по территории для исследования — именно с Origins. Помимо значительной продолжительности, Assassin's Creed Shadows унаследует и другие элементы из Origins/Odyssey/Valhalla, в том числе ролевые вроде опций в диалогах. С ними в будущей игре связано примечательное нововведение. Дюмон раскрыл, что в Assassin's Creed Shadows появится так называемый режим канона (Canon Mode), в котором никаких решений принимать не придётся — игра будет делать это за пользователя. ![]() «Режим канона» решили добавить, так как не всем фанатам Assassin's Creed нравятся нелинейные диалоги Образовавшееся из-за сентябрьского переноса дополнительное время до релиза разработчики Assassin's Creed Shadows, помимо прочего, потратили на улучшение механики паркура, парирования и кинематографических переходов. Assassin's Creed Shadows выйдет 14 февраля 2025 года на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. По слухам, в разработке для игры находится кооперативный режим, но на релизе его ждать не стоит. Epic Games Store устроил масштабную праздничную распродажу и раздачу первой тайной игры
12.12.2024 [21:35],
Дмитрий Рудь
Администрация магазина цифровой дистрибуции Epic Games Store объявила о старте традиционной праздничной распродажи. Вместе с новой акцией началась раздача первой тайной игры. Праздничная распродажа Epic Games Store позволит сэкономить на покупке двух тысяч продуктов, включая крупные, классические, инди- и другие игры. Показатель актуален для российского сегмента. Купоны на дополнительную скидку, как было в 2023 году, не предусмотрены. В Epic Games Store решили ограничиться повышенным на время акции с 5 до 10 % размером вознаграждений (кешбэка). Полный перечень предложений праздничной распродажи в Epic Games Store можно посмотреть на сайте магазина, а ниже мы приведём наиболее заметные игры из доступных в российском регионе:
Праздничная распродажа также включает бесплатные награды для разных игр (валюта, косметические предметы, персонажи и многое другое) и 16 предновогодних раздач, первая из которых стартовала сегодня. Первым подарком от Epic Games Store стало приключение The Lord of the Rings: Return to Moria — «единственная игра с элементами выживания и ремесленничества в Четвёртой эпохе Средиземья». Раздача доступна в российском регионе (достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить»). Акция закончится 19 декабря в 19:00 по Москве, а праздничная распродажа завершится 9 января 2025 года в то же время. В классическом Outlook обнаружилась ошибка — из-за неё нагрузка на процессор при наборе текста возрастает до 50 %
16.04.2025 [15:51],
Владимир Фетисов
Microsoft подтвердила наличие ошибки в классическом почтовом клиенте Outlook, из-за которой пользователи могут наблюдать увеличение нагрузки на процессор компьютера до 50 % при простом наборе текста в приложении. Любопытно, что первые сообщения об этом появились ещё в ноябре прошлого года, но до сих пор софтверный гигант не выпустил патч для её исправления. Вместо этого Microsoft в качестве временного решения продолжает рекомендовать сменить канал получения обновлений для Outlook. ![]() Источник изображения: Microsoft Спустя примерно шесть месяцев с момента появления первых жалоб Microsoft приступила к изучению данного вопроса и даже смогла воспроизвести проблему в одной из версий приложения, выпущенной в середине 2024 года. Разработчики сообщили, что действительно в процессе набора текста в классической версии Outlook может наблюдаться повышение нагрузки на процессор в диапазоне от 30 % до 50 %, что особенно заметно на не самых производительных ПК. При этом конкретного решения проблемы в виде патча, возвращающего нормальную работоспособность классическому Outlook, на данный момент нет. Вместо этого Microsoft рекомендует пользователям сменить канал обновления на тот, где упомянутая проблема не наблюдается. Для организаций софтверный гигант подготовил подробную инструкцию, в которой описан процесс перехода с использованием групповых политик, средств развёртывания Office на пользовательские ПК, а также средств управления инфраструктурой System Center Configuration Manager. Обычным пользователям будет достаточно внести ряд изменений в реестр Windows. Представлены доступные смартфоны Acer Super ZX и Super ZX Pro, которые на самом деле не Acer
16.04.2025 [15:51],
Владимир Мироненко
Бренд Acer вернулся на рынок смартфонов с двумя новыми моделями Acer Super ZX и Super ZX Pro, сборка которых осуществляется в Индии компанией Indikal Technologies по официальной лицензии Acer. Это означает, что помимо зарегистрированного наименования представленные смартфоны не имеют ничего общего с тайваньским производителем. ![]() Смартфон Super ZX Pro оснащён 6,67-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Показатель яркости составляет до 1000 кд/м2. В экран встроен сканер отпечатков пальцев. В верхней части экрана размещена 13-мегапиксельная камера с датчиком OmniVision. На задней панели, изготовленной из стекла, находится 64-мегапиксельная основная камера с датчиком Sony-LYT882 и оптической стабилизацией изображения, а также 5-мегапиксельная сверхширокоугольная камера и 2-мегапиксельный датчик глубины. Acer Super ZX Pro базируется на восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 7400 с тактовой частотой до 2,6 ГГц, выпускаемом с использованием 4-нм техпроцесса. Объём оперативной памяти составляет до 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — до 512 Гбайт. В качестве источника питания используется аккумулятор с ёмкостью 5000 мА·ч с быстрой проводной зарядкой мощностью 33 Вт. Спецификации устройства включают два динамика с поддержкой технологии Dolby Atmos, а также защиту от влаги и пыли согласно стандарту IP64. Смартфон работает под управлением ОС Android 15. Базовая модель Acer Super ZX построена на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 6300 с частотой до 2,4 ГГц и оперативной памятью объёмом до 8 Гбайт. Ёмкость флеш-накопителя составляет до 256 Гбайт. ЖК-дисплей с диагональю 6,7 дюйма поддерживает разрешение Full HD+ и яркость до 800 кд/м2. Смартфон получил 64-мегапиксельную основную камеру с сенсором Sony IMX682, дополненную 2-мегапиксельным датчиком глубины и 2-мегапиксельным сенсором для макросъёмки. Для съёмки селфи можно воспользоваться 13-мегапиксельной фронтальной камерой с датчиком производства Samsung. Автономность смартфона обеспечивает аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 33 Вт. Смартфон также оснащён двумя динамиками и боковым сканером отпечатков пальцев, встроенным в кнопку питания. Для управления устройством используется ОС Android 15. Новинки поступят в продажу 25 апреля. Стоимость Acer Super ZX начинается с $115, а Acer Super ZX Pro обойдётся в $210 и выше, в зависимости от конфигурации. Уникальный суперкомпьютер Anton 3 для задач молекулярной динамики введён в эксплуатацию
16.04.2025 [14:20],
Сергей Карасёв
Питтсбургский суперкомпьютерный центр (PSC) ввёл в эксплуатацию вычислительный комплекс Anton 3 — специализированный суперкомпьютер следующего поколения, предназначенный для биомолекулярного моделирования. Система позволяет ускорить исследование ферментов, создание новых лекарственных препаратов, ремоделирование мембран и пр. Проект Anton реализуется частной компанией D. E. Shaw Research. Данная серия суперкомпьютеров названа в честь Антони ван Левенгука (Antoni van Leeuwenhoek) — нидерландского натуралиста, конструктора микроскопов и пионера микробиологии. Системы Anton разрабатываются специально для ускорения процесса моделирования молекулярной динамики. С помощью этих суперкомпьютеров исследователи могут получить ценную информацию о движениях и взаимодействиях белков и других биологически важных молекул. Многие из решаемых на базе Anton задач не могут быть выполнены за разумное время с помощью любого другого современного суперкомпьютера общего назначения или программного обеспечения для молекулярной динамики, доступного академическому сообществу. Комплекс Anton 3 имеет 64-узловую конфигурацию. Задействованы 512 кастомных ASIC, а энергопотребление суперкомпьютера находится на уровне 400 кВт. Anton 3 обеспечивает быстродействие до 980 тыс. шагов моделирования в секунду (timesteps per second, TPS). По производительности на задачах молекулярной динамики система, как утверждается, на два порядка превосходит существующие универсальные суперкомпьютеры. Впрочем, по словам Cerebras, её царь-ускорители справляются и с этой задачей. «Благодаря новейшей системе Anton мы сможем предоставить исследователям уникальный ресурс, способный за считанные дни выдавать результаты, на которые при использовании любого другого суперкомпьютера ушли бы годы», — отмечает доктор Филип Блад (Philip Blood), научный директор PSC. Разработкой систем для ускорения расчётов молекулярной динамики также занимается RIKEN в рамках проекта MDGRAPE. «Путешествие важнее конечной цели»: ведущий разработчик Skyblivion отреагировал на утечку The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
16.04.2025 [14:11],
Дмитрий Рудь
Помимо официального ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios, к релизу в настоящее время готовится и неофициальный. Его разработчики прокомментировали недавние события. Напомним, уже более 11 лет команда моддеров из TESRenewal трудится над Skyblivion — неофициальным ремейком Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Релиз проекта запланирован на 2025 год. Тем временем студия Virtuos при поддержке Bethesda готовит к скорому (по слухам, на следующей неделе) выходу The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Накануне переиздание засветилось на сайте разработчиков. В комментарии для VG247 глава разработки Skyblivion Кайл Ребел (Kyle Rebel), более известный как Rebelzize, заявил, что на фоне релиза официального ремастера план команды простой: «Сосредоточиться на выпуске нашей версии и не падать духом». «К счастью, с самого начала весь этот проект строился на энтузиазме, и ничего не изменилось. <...> Мы не пытаемся заработать на этом деньги. Я потратил больше 10 лет, чтобы подарить эту игру фанатам, и чувствую, что это типичный случай, когда путешествие важнее конечной цели», — считает Rebelzize. Моддер благодарен Bethesda, что в принципе позволила Skyblivion существовать параллельно официальному ремейку: «Тот факт, что Skyblivion вообще близок к релизному состоянию, это чудо». Skyblivion будет распространяться абсолютно бесплатно, однако потребует для игры легальные копии как Oblivion (со всеми дополнениями), так и Skyrim (обычная версия или Special Edition). Planescape: Torment могла получить сиквел — над ним работали бывшие сценаристы Dragon Age и Fallout: New Vegas
16.04.2025 [13:51],
Дмитрий Рудь
Прославленная фэнтезийная ролевая игра Planescape: Torment от разработчиков из Black Isle Studios за прошедшую с её релиза четверть века так и не удостоилась сиквела, хотя ещё несколько лет назад все шансы на это были. Бывший сценарист Dragon Age и дизайнер Baldur’s Gate 2 Дэвид Гейдер (David Gaider) рассказал, что работал над продолжением Planescape: Torment, ради которого после ухода из BioWare присоединился к студии Beamdog. Гейдера заинтриговала возможность приложить руку к сиквелу одной из самых известных игр на движке Infinity Engine. Консультантом проекта значился дизайнер Fallout 2 и сценарист Fallout: New Vegas Крис Авеллон (Chris Avellone). Игра называлась Planescape: Unraveled и предлагала взять на себя роль одного из трёх аспектов ведьмы Рэйвел Узелок (именно она отделила смертность от Безымянного в Planescape), которая пытается разгадать загадку своего существования. Гейдер задумкой очень гордился, и правообладателям из Wizards of the Coast она пришлась по вкусу. Компания даже готова была отложить перезапуск сеттинга Planescape, чтобы включить в него персонажей и события из игры. Проблемой стали деньги. Wizards of the Coast финансировать проект отказалась, а сторонние издатели вкладываться в Planescape: Unraveled побоялись, потому что сочли Planescape недостаточно успешной и коммерчески привлекательной. К концу 2016 года Beamdog пришлось забыть о Planescape: Unraveled. В начале 2017-го свет увидел разработанный inXile Entertainment духовный наследник Planescape: Torment — Torment: Tides of Numenera, — но утешением для фанатов он не стал. Наша Вселенная вращается, показало моделирование, и это объясняет многое
16.04.2025 [13:39],
Геннадий Детинич
Легендарную фразу Галилео Галилея «И всё-таки она вертится!», якобы сказанную после суда инквизиции над ним за опровержение геоцентрической модели Солнечной системы, возможно, вскоре можно будет применить ко всей Вселенной. Признаки её вращения уже выявлялись учёными, а новая работа стала первым шагом к моделированию этого явления. ![]() Снимок земного неба с длительной экспозицией. Источник изображения: KPNO/NOIRLab Ранее уже публиковались работы, заставляющие задуматься о возможном вращении всего нашего мироздания. В частности, в феврале 2025 года по результатам наблюдений обсерватории «Джеймс Уэбб» было проведено исследование, которое показало резкий дисбаланс в направлениях вращения галактик в ранней Вселенной. В случае невращающейся Вселенной чисто статистически направления вращения галактик должны были бы распределяться примерно поровну. На практике оказалось, что около 75 % галактик вращается в одном направлении, а около 25 % — в другом. Млечный Путь, кстати, входит в те самые 25 % «неправильно» вращающихся галактик. Преобладание одного направления вращения галактик может указывать на то, что вещество в пространстве до образования звёзд и галактик уже вращалось — и с предельно возможной скоростью, что также задало импульс вращения более сложной материи, появившейся во Вселенной. Но даже за 13,8 млрд лет своего существования Вселенная не успела совершить и одного полного оборота. На это могут уйти триллионы лет. Строго говоря, в новой работе учёные не пытались создать максимально полную модель вращающейся Вселенной. Эта задача будет решаться на следующих этапах исследований. Пока они лишь продемонстрировали влияние вращения Вселенной на постоянную Хаббла — величину, характеризующую скорость её расширения, которая остаётся одной из главных загадок современной космологии. Точнее, с помощью гипотезы о вращающейся Вселенной учёные попытались объяснить так называемую «напряжённость Хаббла» — расхождение между скоростью расширения Вселенной в раннюю эпоху и в современную. ![]() Кривой показано изменение постоянной Хаббла в случае вращающейся Вселенной. Источник изображения: MNRAS 2025 Моделирование блестяще справилось с поставленной задачей. Если Вселенная действительно вращается, это может объяснить, почему скорость её расширения в первые миллионы лет была немного ниже, чем та, что наблюдается сегодня. Более того, модель вращающейся Вселенной остаётся непротиворечивой с другими космологическими моделями её развития. Исследователи обещают создать более точную модель, чтобы в дальнейшем искать подтверждение гипотезы о вращении во всём массиве астрономических наблюдений. Opera Mini получила ИИ-помощника Aria AI
16.04.2025 [13:14],
Павел Котов
Норвежский разработчик браузеров Opera сообщил о выходе в общий доступ помощника с искусственным интеллектом Aria AI для пользователей Opera Mini на Android. Воспользоваться им смогут владельцы недорогих устройств и абоненты, у которых тарифы с небольшими объёмами трафика. ![]() Источник изображения: opera.com Aria AI поможет пользователям узнать последние новости и прочую информацию по разным темам, поддерживается генерация изображений. Для получения ответов на запросы пользователей инженеры Opera подключили модели ИИ от OpenAI и Google. Браузер Opera Mini дебютировал в 2005 году — он помогает пользователям экономить данные при веб-сёрфинге. Этот принцип не будет нарушаться даже с появлением ИИ-помощника в приложении, уверяют разработчики. За минувшие годы компания заключила соглашения с несколькими телекоммуникационными компаниями в Африке, которые предложили бесплатный трафик для пользователей Opera Mini. В минувшем году Opera пришлось закрыть программу в Кении — местные власти ограничили показ рекламы в интерфейсе браузера. К настоящему моменту число загрузок Opera Mini превысило 1 млрд — у браузера более 100 млн пользователей по всему миру. Только с начала этого года приложение Opera Mini скачали 7,1 млн раз, гласит статистика аналитической компании Appfigures. Помимо ИИ-помощника, разработчики Opera экспериментируют и с другими функциями на основе ИИ: это, в частности, управление вкладками при помощи команд естественной речью и запуск агентов, выполняющих операции в автономном режиме. Nvidia до последнего скрывала от китайских клиентов, что ИИ-чипы H20 они больше не получат
16.04.2025 [13:01],
Алексей Разин
Американские власти уведомили Nvidia о необходимости отныне обзавестись экспортной лицензией на поставку в Китай ускорителей вычислений H20 ещё 9 апреля, но некоторым своим китайским клиентам она передала эту информацию в самый последний момент. По крайней мере, об этом стало известно с подачи китайских источников, связанных с цепочками поставок продукции этой марки в Поднебесную. ![]() Источник изображения: Nvidia Формально публичное признание об отсутствии у неё возможности поставлять ускорители H20 в Китай компания Nvidia сделала только вчера, почти неделю спустя после уведомления со стороны американских властей. По каким соображениям она так долго тянула, не уточняется. До последнего момента в неведении оставались некоторые крупные китайские клиенты Nvidia, которые закупают у неё продукцию в больших количествах. По имеющимся данным, на начало текущего года Nvidia располагала заказами на поставку H20 для нужд китайских клиентов на общую сумму $18 млрд. Это даже больше всей выручки, полученной компанией в Китае за прошлый год ($17 млрд), а ведь она поставляет на местный рынок не только ускорители вычислений. По итогам прошлого года на Китай пришлись примерно 13 % всей выручки Nvidia. Компания была вынуждена признать на этой неделе, что из-за запрета на поставки H20 в КНР ей придётся по итогам текущего квартала списать $5,5 млрд. Ускорители H20 оставались самыми производительными среди продукции Nvidia, которую компания могла легально поставлять в Китай с октября 2023 года. Хотя формально она может продолжить поставки при наличии экспортной лицензии, получаемой в Министерстве торговли США, на практике шансы её получить ничтожно малы. Некоторые эксперты считают, что действия властей США невольно пойдут на пользу китайской Huawei Technologies, которая разрабатывает собственные ускорители вычислений для систем искусственного интеллекта. Поскольку больше клиентов будет обращаться к Huawei после запрета на ввоз ускорителей Nvidia, соответствующая работа должна ускориться. Nvidia раскрыла характеристики мобильной GeForce RTX 5060 — третья часть мобильной RTX 5090
16.04.2025 [13:00],
Николай Хижняк
Вслед за анонсом десктопной версии видеокарты GeForce RTX 5060 компания Nvidia представила мобильную версию RTX 5060 для ноутбуков. В настоящий момент RTX 5060 является наименее производительной видеокартой GeForce RTX 50-й серии для ноутбуков, однако в перспективе компания планирует выпустить ещё менее производительную модель — RTX 5050. ![]() Источник изображений: Nvidia В основе мобильной GeForce RTX 5060 используется графический процессор GB206. В отличие от десктопного варианта с 3840 ядрами CUDA, мобильная версия GPU оснащена лишь 3328 ядрами CUDA — на 15 % меньше. Тем не менее Nvidia уверена, что мобильная карта обеспечит производительность, сопоставимую с десктопной версией. Для мобильного чипа заявлена частота до 2497 МГц (такая же, как у десктопной версии). Карта оснащена 8 Гбайт памяти GDDR7 с 128-битной шиной. Заявленный динамический диапазон энергопотребления мобильной GeForce RTX 5060 составляет от 45 до 100 Вт. Некоторые производители ноутбуков подтвердили, что будут использовать технологию Nvidia Dynamic Boost, которая позволяет увеличить лимит мощности видеокарты на дополнительные 25 Вт. Таким образом, максимальный показатель энергопотребления мобильной RTX 5060 может достигать 125 Вт. Все основные производители ноутбуков подтвердили выпуск моделей с графикой RTX 5060. По словам Nvidia, самые доступные ноутбуки с RTX 5060 будут стоить от $1099 — на $100 дороже аналогичных моделей с графикой RTX 4060 предыдущего поколения. Компания также уточнила, что первые ноутбуки с RTX 5060 появятся в продаже в мае — одновременно с десктопной версией. Шведские учёные обучили ИИ переводу с лошадиного
16.04.2025 [12:40],
Павел Котов
Группа учёных из Швеции разработала модель искусственного интеллекта Dessie, предназначенную для перевода языка тела лошадей в понятный для человека формат. В основу решения легли технологии машинного обучения и синтетические изображения. ![]() Источник изображений: Helena Lopes / unsplash.com Во время клинических осмотров ветеринары часто изучают визуальные сигналы, которые подают животные, но этот способ не всегда надёжен: лошадь может перенести боль на другую ногу, изменить распределение веса или позу. Её поведение может указывать на проблемы ортопедического характера, расстройства поведения или признаки травмы. Традиционные средства диагностики, в том числе рентген и МРТ, дают результаты уже после того, как проблема возникла. Цель Dessie — прочитать язык тела лошади, чтобы обнаружить признаки проблемы заранее. Во время работы модель в реальном времени преобразует плоские изображения в трёхмерные, которые отражают форму, позу и движение лошади. Это не просто визуализация, а попытка осуществить перевод с выразительного языка тела. При создании Dessie использовалось обучение с разделением факторов. В традиционных моделях вся информация — поза, форма, фон, освещение — идёт в едином потоке, что может сбить ИИ с толку и затруднить фокусировку на главном — самой лошади. Обучение с разделением факторов позволяет учитывать каждую особенность отдельно: форма представляется одной сущностью, поза — другой, а не имеющий отношения к задаче фоновый шум игнорируется. Генерируемые Dessie трёхмерные объекты отличаются не только высокой детализацией, но и надёжностью. ИИ помогает исследователям изолировать шаблоны движения, не отвлекаясь на окружающие объекты и различия в освещении. Dessie не требует высококачественных камер и маркеров на теле лошади — ей достаточно одной простой камеры и базовых видеоматериалов. Воспользоваться технологией могут работники сельских клиник, не имеющие доступа к дорогостоящим средствам визуализации. ![]() Для обучения ИИ исследователям потребовались огромные объёмы визуальных данных. Поскольку собрать реальные изображения лошадей разных пород в различных позах и при разном освещении сложно, они разработали генератор синтетических данных DessiePIPE. Он способен создавать неограниченное количество изображений лошадей с использованием трёхмерной модели и текстур, сгенерированных ИИ, на основе характеристик разных пород. Это позволило авторам проекта обучить Dessie особенностям движений лошадей без необходимости изучения тысяч реальных животных: DessiePIPE визуализирует лошадей, которые ходят, едят, встают на дыбы или отдыхают — в различных фонах и условиях освещения. Система также создаёт пары изображений для сопоставления, отличающиеся лишь одним параметром — например, формой или позой, — чтобы модель научилась замечать тонкие различия. В результате Dessie научилась распознавать малые изменения в движении и стала эффективнее обобщать данные для новых условий. Лошади сигнализируют о болевых ощущениях незначительными изменениями в походке и позе, заметными лишь опытному ветеринару. Dessie переводит эти сигналы в объективные трёхмерные показатели, помогая выявлять проблемы на ранней стадии. Она создаёт цифровую запись позы и движений животного, которую можно просматривать многократно, отслеживать в динамике и передавать в другие клиники. Несмотря на то что Dessie обучалась на синтетических данных, ИИ эффективно работает с реальными изображениями: для настройки системы потребовалось всего 150 реальных снимков с аннотациями. Этого набора хватило, чтобы Dessie обошла передовые модели в тестовых задачах: при обнаружении ключевых точек, таких как суставы и другие важные элементы, система показала лучшие результаты, чем MagicPony и Farm3D. Также Dessie точнее предсказывает форму тела и движение, что важно для диагностики хромоты или мышечной асимметрии. При увеличении объёма обучающих данных её эффективность возрастала ещё сильнее — благодаря преимуществам обучения с разделением факторов. Dessie создавалась для анализа лошадей, но архитектура системы настолько гибка, что позволяет получать качественные результаты и при работе с другими похожими животными: коровами, зебрами, оленями. Модель успешно реконструировала их в 3D, несмотря на отсутствие прямого обучения на этих видах. Это открывает большой потенциал в сфере защиты животных: система может изучать редкие виды, используя только готовые фотографии и видео, без необходимости в инвазивном мониторинге. Dessie также продемонстрировала высокую эффективность при обработке художественных изображений, включая картины и мультфильмы, по которым она способна строить точные трёхмерные модели. Однако у системы есть и недостатки. Она работает лучше всего, когда в кадре находится только одна лошадь, и испытывает трудности при столкновении с необычными формами тела, отсутствовавшими в обучающих данных. Эту проблему должна решить новая модель VAREN, поддерживающая большее разнообразие форм. В целом Dessie проста в использовании: она анализирует язык тела лошади и переводит его в синтезированную речь, благодаря чему общение человека с животным выходит на новый уровень. Gigabyte представила первую низкопрофильную Blackwell для геймеров — GeForce RTX 5060 OC LP с тремя вентиляторами
16.04.2025 [12:30],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила низкопрофильную видеокарту GeForce RTX 5060 OC Low Profile. Новинка оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами. Аналогичный дизайн производитель использовал для модели GeForce RTX 4060 предыдущего поколения. ![]() Источник изображений: Gigabyte В основе карты используется графический процессор GB206 с 3840 ядрами CUDA и 8 Гбайт памяти GDDR7, поддерживающей 128-битную шину. Частоты GPU производитель не указывает. Заявленное энергопотребление карты составляет 145 Вт. Для подачи дополнительного питания используется один 8-контактный разъём PCIe. Длина GeForce RTX 5060 OC Low Profile составляет всего 182 мм, а высота — 69 мм. Набор видеоразъёмов включает два DisplayPort 2.1b, один DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1b. Карта поставляется с двумя крепёжными пластинами: одна имеет стандартный размер, другая — низкопрофильная. Толщина карты составляет два слота расширения. Похищение Дракулы, интерактивные сны и 35 квестов: сооснователь Warhorse рассказал, что вырезали из Kingdom Come: Deliverance 2
16.04.2025 [12:25],
Дмитрий Рудь
Вышедший в феврале средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios получился игрой внушительных масштабов, но мог бы быть ещё больше, если бы не весь вырезанный контент. О том, чего недосчитались игроки Kingdom Come: Deliverance 2, на прошедшем недавно в Праге фестивале Comic-Con рассказал сооснователь и исполнительный продюсер Warhorse Мартин Клима (Martin Klima). По словам Климы, разработчики вырезали из Kingdom Come: Deliverance 2 около 15 % карты Куттенберга (Кутна-Гора), 35 квестов, в том числе с похищением графа Дракулы или его родственника, и систему кармы. «Из лагеря Сигизмунда вы должны были похитить Влада Дракулу, его сына или отца — уже точно не помню. Члена их семьи, который жил в то время и мог встретиться с Сигизмундом как королём Венгрии», — вспоминает Клима. Впоследствии игроки должны были (безуспешно) пытаться захватить Сигизмунда и шантажировать его через заложника, тогда как Ян Жижка отравлял колодец и устраивал засаду на большой караван: «Мы всё это вырезали; осталась только засада». Что касается кармы, то поступки героя должны были влиять на его сны: «Если вы крали и убивали, это могли быть кошмары, где вам приходилось драться с призраками, демонами и душами убитых». Удаление перечисленных элементов из игры позволило сократить разработку Kingdom Come: Deliverance 2 примерно на полгода. Клима также дал понять, что часть из этого контента может появиться в будущих сюжетных DLC. ASML разочаровала инвесторов неуверенностью в будущем из-за американских пошлин
16.04.2025 [12:04],
Алексей Разин
Нидерландская компания ASML, являющаяся крупнейшим в мире поставщиком литографических сканеров для выпуска передовых чипов, заказы на свою продукцию принимает с запасом в несколько месяцев как минимум. Уже сейчас можно судить о том, что активность клиентов снизилась из-за неопределённости, порождённой вводимыми в США пошлинами. ![]() Источник изображения: ASML Опубликованный ASML квартальный отчёт гласит, что в прошлом квартале она получила заказов на поставку оборудования для производства чипов на общую сумму 3,94 млрд евро против 4,89 млрд евро, ожидаемых аналитиками. Это несоответствие само по себе стало причиной снижения курса акций ASML на 7,6 % на биржевых торгах в среду. Генеральный директор Кристоф Фуке (Christophe Fouquet) дал понять, что таможенные тарифы создают новый источник неопределённости как для экономики, так и для потенциального спроса на разных рынках. В любом случае, квартальный портфель заказов ASML в годовом сравнении увеличился более чем на 8 %. Из указанной суммы 1,2 млрд евро пришлись на заказы, связанные с поставкой оборудования класса EUV. В первом квартале компания также отгрузила свой пятый сканер класса High-NA EUV, уже три клиента ASML располагают такими системами. Выручка ASML в первом квартале также не оправдала надежд инвесторов, достигнув только 7,74 млрд евро против ожидаемых 7,8 млрд евро. Зато чистая прибыль превзошла ожидания аналитиков и достигла 2,36 млрд евро против заложенных в прогноз 2,3 млрд евро. Кроме того, выручка первого квартала совпала с собственным прогнозом ASML, а норма прибыли достигла 54 %, превзойдя его. В любом случае, выручка компании в годовом сравнении выросла 46 %, а чистая прибыль и вовсе выросла почти в два раза. Год назад норма прибыли ASML не превышала 51 %, поэтому очевидно улучшение и на этом направлении. Глава ASML хоть и отметил, что спрос на оборудование сохраняется на достаточно высоком уровне из-за растущей потребности рынка в компонентах для систем искусственного интеллекта, из-за тарифов прогноз компании по выручке на текущий год следует воспринимать ближе к началу диапазона, а именно — в районе 30 млрд евро вместо более оптимистичных 35 млрд евро. Ноткой оптимизма прозвучало из уст Фуке заявление о том, что консультации с клиентами ASML пока позволяют рассчитывать на сохранение роста объёма заказов как в 2025, так и в 2026 году, поскольку фактор ИИ-бума пока доминирует над препятствиями для международной торговли. Важно и то, что прогноз по выручке на текущий год ASML пока оставила в прежних пределах. В своём отчёте ASML сравнивает итоги первого квартала текущего года с результатами четвёртого квартала предыдущего, при таком методе заметно снижение количества поставляемых компанией литографических систем. Новых было отгружено 73 штуки против 119 штук кварталом ранее, а поставки подержанных систем последовательно сократились с 13 до 4 штук. Китай, который власти США всеми силами ограждают от получения передового оборудования для производства чипов, в прошлом квартале обеспечил 27 % выручки ASML. Это столько же, сколько было в четвёртом квартале прошлого года, но по итогам 2024 года в целом на Китай пришёлся 41 % выручки компании. В текущем году доля Китая в выручке ASML должна приблизиться к более типичным для прошлых лет 20 %. В этом квартале компания рассчитывает выручить от 7,2 до 7,7 млрд евро, тогда как инвесторы рассчитывали на 7,73 млрд выручки. Huawei выпустила смарт-очки Smart Glasses 2 с элегантным дизайном и ИИ-функциями за $313
16.04.2025 [12:03],
Владимир Фетисов
Китайская компания Huawei представила на домашнем рынке смарт-очки Smart Glasses 2, которые отличаются нестандартным для данной категории гаджетов дизайном с круглыми оправами из полого титана и оптическими линзами. Вендор утверждает, что оправа прошла 33 технологических процесса для обеспечения долговечности и элегантности, но качество сборки и внешний облик — не единственные достоинства новинки. ![]() Источник изображений: Weibo Новые смарт-очки Huawei поддерживают ряд функций на базе искусственного интеллекта. Среди них — функция перевода речи в режиме онлайн, которую можно активировать с помощью голосовой команды. Huawei не уточнила какие языки поддерживаются, но заверила, что устройство способно обеспечить плавный перевод с разных языков. В дополнение к этому есть функция Cervical Health 2.0, которая, как следует из названия ориентирована на женское здоровье и может давать пользователю разные советы в этой сфере. Ещё устройство может подсказать прогноз погоды, напомнить о запланированных делах. Отметим поддержку функций управления с помощью движений головы. Например, чтобы ответить на входящий звонок достаточно просто слегка кивнуть. Smart Glasses 2 оснащены аккумуляторной батареей, которая обеспечивает до 9 часов автономной работы в режиме разговора и до 11 часов при воспроизведении музыки. Процесс зарядки батареи устройства от 0 до 100 % занимает 50 минут. Новый смарт-очки Huawei уже доступны для покупки на рынке Китая, где их цена составляет около $313. О международном дебюте устройства пока ничего неизвестно, но для глобального рынка у компании уже есть Eyewear 2 с аналогичным набором функций. По Китаю прокатилась череда загадочных смертей ведущих учёных в области ИИ
16.04.2025 [11:56],
Павел Котов
Область искусственного интеллекта стала крупнейшим полем битвы в технологической войне Китая и США, особенно после того, как DeepSeek и другие компании бросили вызов американскому доминированию. В Китае растёт кадровый резерв в области ИИ, есть знаменательные истории успеха, но нескольких ведущих деятелей в важнейшем секторе страна потеряла. Неожиданный уход из жизни нескольких экспертов — из-за несчастных случаев или болезней — вызвал опасения по поводу личной безопасности тех, кто работает в отрасли и занимается исследованиями. ![]() Сунь Цзянь. Источник изображений: scmp.com Исследователям в области ИИ назначают высокие зарплаты, но и ответственность у них чрезвычайно высокая. В условиях жёсткой конкуренции один исследователь может подать идею и довести проект до стадии эксперимента, а другой — уже опубликовать работу по той же теме. Издание South China Morning Post составило список ведущих учёных в области ИИ, которые ушли из жизни в относительно молодом возрасте. Большинство из них находилось в расцвете сил и были авторами открытий по таким важным направлениям как компьютерное зрение, военный и медицинский ИИ. В июне 2022 года главный научный сотрудник специализирующейся на ИИ пекинской компании Megvii Technology Сунь Цзянь (Sun Jian) скончался от внезапной болезни в возрасте 45 лет. Компания разрабатывает ПО для распознавания изображений и глубокого обучения. Сунь был известной фигурой в области ИИ и компьютерного зрения. Ранее значился исследователем в Microsoft с многолетним опытом в области компьютерного зрения и вычислительной фотографии; в 2016 году перешёл на работу в стартап Megvii, где занял пост главного научного сотрудника и управляющего директора по исследованиям. В компании руководил разработкой запускающейся на мобильных устройствах нейросети ShuffleNet; а также Brain++ — основной рабочей платформы Megvii. В 2019 году получил должность декана в Колледже искусственного интеллекта при Университете Сиань Цзяотун — своей альма-матер. Лауреат ряда отраслевых и академических наград; в 2010 году включён в список «Новаторов в возрасте до 35 лет» по версии MIT Technology Review. На его имя зарегистрированы 35 патентов в США, 13 из которых — на международном уровне. ![]() Фэн Янхэ В июле 2023 года в возрасте 38 лет по пути на «важное задание», как указано в некрологе, скончался Фэн Янхэ (Feng Yanghe), эксперт по ИИ в оборонном секторе Китая. Работы Фэна были сосредоточены на военно-полевых учениях, обучении с подкреплением и интеллектуальном планировании; занимал должность доцента в Национальном университете оборонных технологий в Чанше (провинция Хунань). Руководил отделами, разработавшими системы ИИ War Skull I и War Skull II, которые использовались Народно-освободительной армией Китая при моделировании военных учений при совместных операциях. До перевода в Национальный университет оборонных технологий в рамках совместной учебной программы с 2011 по 2013 год изучал статистику в Гарвардском университете и высокопроизводительные вычисления в университете Айовы. В 2023 году в возрасте 55 лет ушёл из жизни эксперт по искусственному интеллекту Тан Сяоу (Tang Xiaoou) — профессор Китайского университета Гонконга и основатель технологического гиганта SenseTime. Причиной его смерти стала болезнь, природа которой не разглашается. В 1990 году получил степень бакалавра в Университете науки и технологий Китая (провинция Аньхой) и переехал в США для обучения в аспирантуре. В 1991 году получил степень магистра в Рочестерском университете (шт. Нью-Йорк) и в 1996 году — степень доктора в Массачусетском технологическом институте. Его научные работы охватывали области компьютерного зрения, распознавания изображений и обработки видео; способствовал индустриализации технологии машинного зрения в Китае. С 2005 по 2008 год был руководителем группы визуальных вычислений в Microsoft Research Asia; в 2014 году основал компанию SenseTime. SenseTime разработала технологию многоракурсного захвата и распознавания лиц в реальном времени. В некоторых городах её решения используются для мониторинга плотности толпы и обнаружения припаркованных с нарушениями транспортных средств. Большая модель Ririxin помогла SenseTime наладить бизнес в области генеративного ИИ по таким направлениям как финансы, здравоохранение и офисная работа. ![]() Тан Сяоу Рано утром 29 апреля 2024 года по итогам «безуспешной попытки спасти жизнь» после остановки дыхания и сердца из-за высотной болезни в возрасте 41 года умер Хэ Чжи (He Zhi) — соучредитель и главный инновационный директор компании Yidu Tech, работающей в области технологий искусственного интеллекта для здравоохранения. Был «выдающимся первопроходцем», который начал цифровизацию отрасли здравоохранения, говорится в некрологе. В 2000 году поступил на факультет материаловедения и инженерии в Университете Цинхуа; в 2009 году получил степень магистра в области электронных коммуникаций и инженерии. С 2012 по 2014 год работал в технологическом гиганте Alibaba. В 2015 году стал соучредителем Yidu Tech — отвечал за инновации и технологическое развитие в компании, которая разрабатывает решения для здравоохранения на основе больших данных и технологий ИИ. 14 января 2025 года в возрасте 39 лет после болезни ушёл из жизни Цюань Юйхуэй (Quan Yuhui), эксперт по компьютерной обработке изображений, доцент Школы компьютерных наук и инженерии при Южно-китайском технологическом университете (провинция Гуандун). В 2008 году Цюань получил степень магистра, в 2013 году — кандидата наук в том же университете. Дальнейшее обучение проходил в Национальном университете Сингапура; в 2016 году вернулся в родной университет, где начал карьеру преподавателя. Его исследования были сосредоточены на передовых областях вычислительной фотографии, обучения без учителя и анализа текстур. Руководил множеством исследовательских проектов на провинциальном и национальном уровне, опубликовал более 80 научных работ, выступал рецензентом в престижных международных научных журналах и на конференциях. В 2024 году вошёл в список «2 % лучших учёных мира» по версии Стэнфордского университета. Инсайдер: ремастер Fallout 3 реален, но придётся набраться терпения
16.04.2025 [11:27],
Дмитрий Рудь
До сих пор не подтверждённая, но неизбежная The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered уже совсем близко, тогда как переиздание постапокалиптической ролевой игры Fallout 3, похоже, придётся ещё подождать. Напомним, ремастер Fallout 3 наряду с обновлённой версией Oblivion позапрошлой осенью засветился в фигурировавшем среди судебных документов Microsoft графике предстоящих игровых релизов издательства Bethesda Softworks. Релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ожидается уже на следующей неделе, тогда как переиздания Fallout 3 на горизонте всё ещё нет. Ситуацию прокомментировал инсайдер Nate the Hate. Отвечая на вопрос пользователя соцсети X о судьбе обновлённой Fallout 3, Nate the Hate подтвердил планы Bethesda на ремастер, но предупредил, что придётся набраться терпения: «Пройдёт ещё немало времени, прежде чем мы увидим его». В упомянутом графике ремастер Oblivion был заявлен на 2022 фискальный год, а переиздание Fallout 3 — на 2024 фискальный год. Если промежуток между проектами остался без изменений, то релиз последней придётся ждать до 2027 года. Вполне возможно, Microsoft захочет поторопить Bethesda с выпуском ремастера Fallout 3, чтобы приурочить релиз к премьере второго сезона сериала Fallout, старт которого ожидается не раньше 2026 года. Тем временем упомянутая The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered недавно засветилась на сайте студии-разработчика Virtuos. Судя по утечке, релиз состоится на PC, PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Тарифы Трампа помешают Маску вовремя начать выпуск роботакси Tesla Cybercab и грузовиков Semi в США
16.04.2025 [11:24],
Алексей Разин
Илон Маск (Elon Musk) после победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США стал одним из его ближайших соратников и мишенью для общественного недовольства по поводу затеянных реформ. Бизнес компаний, принадлежащих Маску, по иронии судьбы, пострадает от введения Трампом повышенных пошлин на ввоз в США автокомпонентов, как стало известно Reuters. ![]() Источник изображения: Tesla По меньшей мере, возглавляемая Маском компания Tesla из-за тарифов не сможет начать своевременный выпуск беспилотных такси Cybercab в Техасе и электрических грузовиков Semi, которые хотя и собираются сейчас мелкими партиями на опытной линии в Неваде, по-настоящему массовыми должны стать только после запуска полноценного предприятия по соседству, которое должно быть построено в этом году. Как поясняют источники, Tesla нуждается в компонентах китайского происхождения при массовом производстве обеих моделей транспортных средств в США, и если первоначальную ставку дополнительной пошлины на уровне 34 % компания ещё могла как-то переварить с приемлемым для себя ущербом, то дальнейшая эскалация внешнеторгового противостояния с КНР делает импорт необходимых комплектующих нецелесообразным. Напомним, к апрелю ставка «ответного тарифа» в отношении китайских товаров, ввозимых в США, выросла до 84 % неделю назад, а позже достигла 125 %. С учётом базовой ставки в 20 %, действующей в отношении импортируемых из Китая товаров, эффективное значение пошлины составит 145 %. Ранее предполагалось, что Tesla начнёт получать китайские компоненты для запуска опытного производства Cybercab и Semi в октябре текущего года, с прицелом на старт массового выпуска в 2026 году, но теперь она оказалась в замешательстве из-за назначенного Трампом уровня пошлин. Нельзя сказать, чтобы угроза «торговой войны» в целом игнорировалась руководством Tesla. Компания на протяжении двух предыдущих лет, как сообщает Reuters, увеличивала долю используемых компонентов североамериканского происхождения, но не смогла полностью исключить импорт продукции из Китая. Поставки запчастей и автомобилей из Канады, Мексики и ряда других стран должны облагаться при ввозе в США по ставке 25 %, само по себе это увеличит стоимость автомобилей на американском рынке на тысячи долларов. Производителям потребуется какое-то время на локализацию выпуска, поэтому многие импортируемые модели будут оставаться дорогими достаточно долго. Беспилотное такси Cybercab компания Tesla намеревалась запустить в серийное производство в следующем году и предлагать его по цене менее $30 000. Теперь под угрозой оказываются не только сроки реализации этого проекта, но и ценовые параметры новинки. Илон Маск накануне опубликовал недвусмысленное видео, поясняющее, что для выпуска простого карандаша требуется международная кооперация. Считается, что он уже обратился к Дональду Трампу с просьбой пересмотреть тарифную политику США во внешнеторговой сфере. Китайский бизнес Tesla также пострадал от ответных мер властей КНР, которые ввели импортные пошлины на уровне 125 % на американские товары. На этом фоне Tesla прекратила принимать в Китае заказы на поставку Model S и Model X, собираемых исключительно в США. В последние годы до 20 % китайского экспорта автокомпонентов приходилось именно на США, поэтому очевидно, что новые ограничения навредят бизнесу в обеих странах. Давно заблокированный в России пиратский сайт Rutracker вообще перестал открываться
16.04.2025 [11:23],
Владимир Мироненко
15 апреля в работе пиратского торрент-трекера Rutracker произошёл сбой. Жалобы пользователей на проблемы в работе сайта начали поступать в сервис Downdetector около 17:00 мск, к 22:30 проблемы сохранялись, сообщает РБК. В настоящее время по-прежнему поступают жалобы на отсутствие доступа к сайту, хотя некоторые пользователи сообщают о возобновлении его работы. ![]() Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com По данным СМИ, сбои в работе трекера начали наблюдаться ещё с 13 апреля. Нестабильную работу Rutracker отмечали как пользователи из России, так и из других стран. В России Rutracker заблокирован с 2015 года. Мосгорсуд принял решение о вечной блокировке сайта в связи с многочисленными исками правообладателей. Позже сайт был включён Роскомнадзором в реестр нарушителей авторских прав. После блокировки аудитория торрент-трекера сократилась, однако падение не было обвальным, отметил РБК. По состоянию на февраль 2025 года число посещений Rutracker составляло до 30,5 млн в месяц. В январе 2025 года Telegram заблокировал из-за нарушения авторских прав канал RuTracker, где представители ресурса сообщали о возникающих технических проблемах. Поэтому причины происшедшего сбоя пока неизвестны. Android научится эффективнее выявлять слишком «прожорливые» приложения
16.04.2025 [11:21],
Владимир Фетисов
Если аккумулятор Android-смартфона стал быстро разряжаться без видимых причин, то это может быть вызвано работой приложений в фоновом режиме. Google намерена помочь в решении этой проблемы путём запуска ряда новых инструментов, которые позволят более эффективно выявлять приложения, чрезмерно расходующие энергию. ![]() Источник изображения: Denny Müller / Unsplash В рамках новой бета-версии программной платформы Android-разработчики смогут отслеживать «чрезмерные блокировки пробуждения» с помощью панели Android Vitals в Play Console. Блокировка пробуждения — это функция системного уровня, которая заставляет смартфон работать даже когда он должен бездействовать, например, после блокировки устройства и выключения экрана. Некоторые приложения используют эту функцию для вполне понятных целей, например, воспроизведения музыки или отслеживания местоположения. Однако некорректное использование функции, особенно в фоновом режиме, может существенно ускорить разрядку батареи устройства. Новая метрика отмечает приложения, которые используют функцию блокировки пробуждения более трёх часов в течение последних суток, работая при этом только в фоновом режиме. По словам Google, с этим были связаны многочисленные жалобы пользователей устройств на базе Android, поэтому компания предоставит разработчикам новый инструмент для выявления проблемы до того, как она затронет большое количество людей. Google продолжает тесно сотрудничать с крупнейшими производителями смартфонов, такими как Samsung, чтобы выработать более последовательное определение того, как выглядит «хорошая» производительность на устройствах с Android. Цель этой деятельности заключается в том, чтобы помочь разработчикам в создании более эффективных приложений, которые будут одинаково хорошо работать на разных смартфонах разных брендов. В дальнейшем Google планирует внедрить больше инструментов для разработчиков, которые помогут создавать более эффективно работающие приложения. Что касается метрики чрезмерных блокировок при пробуждении, то сейчас она находится в стадии бета-тестирования. Google призывает разработчиков присоединиться к её тестированию и оставить свои отзывы. NASA разработало первый космический квантовый датчик для создания самой точной карты гравитации Земли
16.04.2025 [11:00],
Геннадий Детинич
Учёные NASA в журнале EPJ Quantum Technology опубликовали статью, в которой сообщили о разработке первого космического квантового датчика для измерения силы тяжести вблизи Земли. Новый прибор сможет с высочайшей точностью создавать гравитационную карту планеты. Это поможет в навигации, в космических программах, а также позволит дистанционно определять залежи полезных ископаемых, включая нефть и питьевую воду. ![]() Пример гравитационной карты Земли (красным обозначены области повышенной гравитации, синим — пониженной). Источник изображения: NASA Квантовые датчики гравитации используют тот же принцип измерения силы тяжести, что и обычные датчики, только они будут на порядок чувствительнее. Для этого в квантовых датчиках в качестве тестовых масс, по ускорению падения которых определяется сила тяжести в конкретной точке пространства, используются атомы. В остальном всё происходит похожим образом. В зависимости от силы тяжести в каждой конкретной точке пространства тестовая масса будет падать с большим или меньшим ускорением. Тем самым далеко внизу на Земле и под её поверхностью, над которой пролетает спутник с датчиком, будет сосредоточено либо больше массы, либо меньше. В качестве тестовой массы квантовый датчик Quantum Gravity Gradiometer Pathfinder (QGGPf) использует сверхохлаждённые атомы рубидия. Охлажденные до температуры, близкой к абсолютному нулю, частицы в облаках атомов будут вести себя как волны. Квантовый гравитационный градиентометр измерит разницу в ускорении между волнами этой материи, чтобы обнаружить гравитационные аномалии. В процессе разработки датчика QGGPf и спутниковой системы для него NASA сотрудничает с рядом компаний и центров исследований. Так, технологию сенсорных головок команда JPL разрабатывает с компаниями AOSense и Infleqtion. Центр NASA им. Годдарда вместе с Vector Atomic трудится над усовершенствованием лазерной оптической системы. Квантовый датчик обещает оказаться достаточно компактным для размещения на борту одного сравнительно небольшого корабля. Его объём будет на уровне 0,25 м³, а масса составит около 125 кг. Традиционные гравитационные приборы космического базирования заметно больше и тяжелее. Первые полётные испытания элементов квантового гравитационного датчика запланированы на конец текущего десятилетия. Дата вывода в космос полноценного квантового научного прибора не установлена — ещё предстоит преодолеть достаточно много технических барьеров. Помимо составления гравитационной карты Земли квантовый датчик поможет изучать планеты Солнечной системы и внесёт свой вклад в фундаментальную физику. В своей области он станет самым совершенным и первым такого рода научным инструментом. Российский заменитель TikTok превратится в Rutube Shorts, а онлайн-кинотеатр Premiere — в Rutube Premier
16.04.2025 [10:49],
Владимир Фетисов
Холдинг «Газпром-Медиа» намерен к концу текущего года приступить к объединению цифровых активов под единым брендом Rutube. Этот процесс затронет онлайн-кинотеатр Premier, сервис вертикальных видео Yappy и ряд IT-компаний, занимающихся поддержкой профильных функций холдинга. Об этом пишет РБК со ссылкой на заместителя генерального директора холдинга Сергея Косинского. ![]() Источник изображения: Rutube Он также рассказал, что после объединения сервисов Yappy будет переименован в Rutube Shorts, тогда как онлайн-кинотеатр продолжит работать под названием Rutube Premier. «Названия пока рабочие, но идея зонтичного объединения под единым брендом Rutube будет реализована. Это станет логичным продолжением нашего стремления обеспечения максимальной бесшовности между платформами "Газпром-Медиа холдинга" и предоставления пользователям большего количества контента разного формата и тематики», — рассказал господин Косинский. В прошлом году «Газпром-Медиа» запустил единую подписку для своих площадок. Этот шаг направлен на организацию эффективного канала дистрибуции контента с целью повышения вовлеченности аудитории. В дальнейшем холдинг намерен продолжить работу «над созданием уникального кроссплатформенного технологического бренда». Напомним, сервис коротких видео Yappy был запущен в 2021 году в виде мобильного приложения для создания и просмотра вертикальных роликов. Сервис ориентирован на пользователей от 14 до 34 лет. Что касается онлайн-кинотеатра Premier, то он предоставляет платный доступ к фильмам, сериалам, мультфильмам и другому контенту. Каталог платформы включает в себя контент телеканалов «Газпром-Медиа», а также ТНТ, НТВ, «Пятница!» и др. «Это у них не первая попытка»: художник Valve проговорился о разработке Half-Life 3
16.04.2025 [10:37],
Дмитрий Рудь
Пока Valve тщательно (и безуспешно) пытается скрыть факт разработки следующей игры в знаковой серии шутеров Half-Life, художник студии беззаботно подтвердил существование Half-Life 3 в недавнем подкасте. Пользователь PManPlays44 с форума Reddit обратил внимание, что концепт-художник и иллюстратор Евгений Евстратий, работающий в Valve с февраля 2023 года, упомянул Half-Life 3 в подкасте «CG Голоса» на прошлой неделе. «Не знаю, можно ли говорить или нет, но я был в комнате, где Half-Life 3 делают. Как бы самой разработки я не видел. Видел офис, компы, доски. Как я понял, то, что они делают Half-Life — это у них не первая попытка», — заявил Евстратий. Художник отметил, что у Valve есть свои внутренние стандарты, и если игра им не отвечает, её вполне могут заморозить или отменить: «Поэтому то, что они сейчас делают, не факт, что доделают». Ранее сообщалось, что игра Valve под кодовым названием hlx (предполагаемая Half-Life 3) успешно прошла фазу интенсивного тестирования и даже не претерпела кардинальных изменений. Согласно находкам датамайнеров, hlx представляет одиночный шутер от первого лица с упором на интерактивность и симуляцию, а также с прогрессивным ИИ. Разработка «продвинулась уже очень и очень далеко», а анонс может прозвучать в 2025 году. Предполагается, что hlx занимает в хронологии серии место Half-Life 3, поставит жирную точку в приключениях молчаливого физика-теоретика Гордона Фримена и для многих разработчиков станет «прощальным подарком» сообществу. Смартфон OnePlus 13T полностью рассекречен в официальном видео перед анонсом
16.04.2025 [09:53],
Владимир Фетисов
Компактный флагманский смартфон OnePlus 13T готовится к выходу на рынок. В преддверии этого события производитель опубликовал небольшое видео, дающее полное представление о дизайне новинки. ![]() Источник изображения: OnePlus Компания Oppo, являющаяся для OnePlus материнской, также опубликовала на своём сайте некоторую информацию о OnePlus 13T, подтвердив, что смартфон будет доступен в трёх цветовых вариантах исполнения корпуса: чёрном, сером и нежно-розовом. Что касается дизайна флагмана, то он заметно сместился в сторону более угловатой эстетики, которая напоминает последние модели Apple iPhone и даже Google Pixel 9. Как и в ряде уже выпущенных на рынок смартфонов, в OnePlus 13T появилась физическая многофункциональная кнопка. Она расположена на боковой поверхности корпуса и может использоваться для переключения между звуковыми режимами, но при необходимости пользователь может изменить назначение кнопки по своему усмотрению. Опубликованное вендором тизерное видео наглядно демонстрирует это нововведение. Что касается технических характеристик OnePlus 13T, то ожидается, что он получит 6,32-дюймовый дисплей и аккумуляторную батарею ёмкостью не менее 6000 мА·ч. Аппаратной основой флагмана должен стать мощный восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite. OnePlus 13T будет официально представлен в Китае 24 апреля, но о сроках поступления смартфона на рынки других стран пока ничего неизвестно. От водоблока до чиллера: LG представила системы охлаждения для ИИ ЦОД
16.04.2025 [09:32],
Руслан Авдеев
Южнокорейская LG Electronics (LG) представила серию передовых систем охлаждения для дата-центров. В том числе речь идёт о чиллерах, системах воздушного и водного охлаждения серверов, а также специальном продукте — LG Building Energy Control (BECON), сообщает пресс-центр компании. Новое оборудование и ПО, как ожидается, откроет компании дорогу на североамериканский рынок оборудования для ЦОД. Гибридные решения LG, обеспечивающие охлаждение как чипов, так и помещений, предназначены для ИИ ЦОД нового поколения с высокой плотностью размещения вычислительных мощностей. Для узлов компания прямое жидкостное охлаждение чипов и фирменный модульный CDU (Coolant Distribution Unit), использующий высокоэффективные «эксклюзивные» инверторный насос и теплообменник. Благодаря компактности CDU можно создавать различные конфигурации, включающие до восьми блоков. Система имеет встроенный 10,4″ сенсорный дисплей, который упрощает контроль и обслуживание системы. Сенсоры (физические и виртуальные) обеспечивают своевременную диагностику. Более того, CDU применяет технологию LG Active Load Sharing для оптимизации производительности под каждую нагрузку, что в целом повышает эффективность системы. LG также разработала собственные водоблоки, готовые справиться с новейшими ускорителями с высоким TDP. Решение использует параллельную подачу охлаждающей жидкости к чипам для обеспечения высоких показателей отвода тепла. Для максимизации зоны теплообмена используются микроконалы (Skived Fin). Более того, водоблок можно кастомизировать при помощи ИИ под конкретные чипы. Для минимизации риска утечки охлаждающей жидкости, LG использует специальную пайку, дополнительно каждый водоблок подвергается тройной проверке. Чиллер LG Water-Cooled Oil-Free Centrifugal Chiller, по данным компании, обеспечивает исключительную энергоэффективность благодаря использованию фирменных магнитных подшипников LeviTech. Данная технология, в комбинации с ИИ-управлением, помогает снизить потери энергии, повысить надёжность и способствует быстрому восстановлению после неожиданных отключений электричества. Безмасляный инверторный чиллер применяет экобезопасные хладагенты. Воздушные чиллеры (ACC) доступны как в инверторном винтовом, так и в безмасляном центробежном исполнении и включают важные компоненты вроде собственного винтового компрессора LG. Благодаря поддержке фрикулинга ACC может плавно переключаться с охлаждения с хладагентом на естественное охлаждение (без хладагента), повышая надёжность и эффективность системы. Специальные механизмы предотвращают перебои в работе, а трёхступенчатая система возврата масла увеличивает надёжность и безопасность системы дополнительно. Идеальным дополнением к ACC называется Computer Room Air Handler (CRAH), использующий вентиляторы с электронно-коммутируемыми двигателями (EC) с коррекцией коэффициента мощности и 3D-лопасти, а также специальные теплообменники для минимизации энергозатрат. Кроме того, CRAH получил модульную конструкцию решётки, упрощающую установку и обслуживание. Для будущих решений в недавно сформированной лаборатории LG HVAC Solution Lab создан испытательный стенд, способный точно моделировать различные сценарии использования оборудования в разных условиях среды. Все решения, от установок-чиллеров до D2C-систем и оборудования для охлаждения помещений, могут легко управляться с помощью системы BECON, представляющей собой единую централизованную платформу для управления и мониторинга охлаждения серверов и чиллерных систем. Она координирует работу каждого подключенного решения для обеспечения заданных температуры и уровня влажности. Заодно осуществляется и анализ данных для обеспечения максимальной энергоэффективности решений LG. Поставки iPhone из Индии в США в марте подскочили до рекордных $2 млрд — так Apple готовилась к пошлинам
16.04.2025 [09:32],
Алексей Разин
Информация об увеличении поставок iPhone индийской сборки в США в последние дни марта уже звучала, но теперь агентство Reuters оперирует данными официальной статистики таможенных органов. В марте Apple отправила из Индии в США смартфонов различных моделей на рекордную сумму чуть менее $2 млрд. ![]() Источник изображения: Apple Как уже отмечалось ранее, для их срочной перевозки потребовалось организовать не менее шести авиарейсов в США, а масса товарной партии в совокупности достигла 600 тонн. По информации Reuters, основная часть iPhone по итогам марта была отправлена из Индии в Чикаго, оставшиеся смартфоны также были доставлены в Лос-Анджелес и Нью-Йорк. Для их ускоренного таможенного оформления, которое заняло всего 6 часов вместо обычных 30, компании Apple также пришлось приложить некоторые усилия во взаимодействии с индийскими властями. Основную часть мартовского экспорта iPhone из Индии обеспечила тайваньская компания Foxconn, которая отправила продукции на общую сумму $1,31 млрд, которая стала месячным рекордом. По сути, за январь и февраль в совокупности Foxconn отгрузила для отправки в США смартфонов Apple на такую же сумму. Всего же с марта прошлого года компанией было изготовлено в Индии для рынка США количество iPhone, эквивалентное $5,3 млрд в показателях стоимости. Foxconn выпускала на своих предприятиях в Индии модели iPhone 13, iPhone 14, iPhone 16 и недавно представленный iPhone 16e. Вторым поставщиком iPhone из Индии в США оказалась компания Tata Electronics, чей вклад в логистику на этом направлении по итогам марта оценивается в $612 млн, что на 63 % больше итогов февраля. В данном случае ассортимент моделей ограничился iPhone 15 и iPhone 16. Компания Apple стремилась ввезти в США как можно больше смартфонов в ожидании повышения таможенных пошлин, это позволило экспорту данной продукции из Индии по итогам марта достичь рекордной величины в стоимостном выражении — более $1,92 млрд. На территории страны теперь собирается пятая часть всех iPhone. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |