реклама
Новости Software

Ведущие разработчики пытаются привить ИИ чувство юмора

Подразделение Google DeepMind разрабатывает системы искусственного интеллекта, способные решать важнейшие задачи от прогнозирования экстремальной непогоды до разработки новых методов лечения. Но недавно исследователи попытались ответить на вопрос, способен ли ИИ придумать смешную шутку.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Группа исследователей DeepMind, двое из которых в свободное время выступают в качестве комиков-импровизаторов, обратилась к 20 профессиональным комикам оценить работу передовых современных чат-ботов в аспекте написания шуток. Отзывы оказались негативными: ИИ в глазах профессионалов оказался пресным, неоригинальным и чрезмерно политкорректным. Они сделали вывод, что «юмор — сугубо человеческое ремесло; авторы и исполнители должны опираться на личный опыт, социальный контекст и понимание своей аудитории». Это знаменует наличие «фундаментальных проблем» у современных моделей ИИ, которые обучаются на данных моментального временного среза и слабо знакомы с контекстом ситуаций, в которых используются.

DeepMind — не единственный технологический игрок, который задумался о чувстве юмора ИИ или о его отсутствии. Так, стартап Илона Маска (Elon Musk) xAI позиционирует свою модель Grok как более смешную альтернативу считающимся традиционными чат-ботам. На этой неделе Anthropic выпустила свою обновлённую модель ИИ Claude 3.5 Sonnet, которая, как утверждает разработчик, тоньше воспринимает нюансы и юмор. А в одной из недавних демонстраций OpenAI рассказывает голосовой версии GPT «батину шутку», чтобы услышать реакцию — ИИ смеётся, но, возможно, недостаточно убедительно.

Для технологической компании создание смешного ИИ — важная задача. Сейчас основное внимание уделяется разработке чат-ботов, способных обрабатывать всё более сложные запросы и при этом оставаться достаточно приятными собеседниками, чтобы люди хотели продолжать общение с ними дома и на работе. Возможно, в этом их проблема: чтобы научиться смешно шутить, ИИ потребуется стать резче, и это может оскорбить некоторых пользователей. «Нам нужно найти равновесие. Юмор может разъединить людей: у разных аудиторий граница между смешным и обидным пролегает в разных местах. Важно минимизировать этот риск, возможно, за счёт юмора», — рассказала Bloomberg Джульетта Лав (Juliette Love), одна из авторов исследования DeepMind.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Шансы на взыскание долгов с российской «дочки» Oracle близки к нулю — из 1,4 млрд руб. пока нашлось лишь 82,8 млн руб. 2 ч.
Спустя более 15 лет разработки на ПК выйдет Caves of Qud — комплексный научно-фантастический роглайк, где можно «делать всё и что угодно» 2 ч.
Telltale прояснила статус The Wolf Among Us 2 на фоне слухов об отмене игры 3 ч.
Слухи: руководство Ubisoft расформировало команду разработчиков Prince of Persia: The Lost Crown и убило надежду на сиквел 4 ч.
Платформа Canva получила ИИ-генератор изображений по текстовым описаниям 5 ч.
«Смахивает на работу двемеров»: мод Skyrim World of Tanks превратил культовую RPG от Bethesda в «Мир танков» 5 ч.
Смартфоны на процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite получат до восьми лет обновлений 7 ч.
Новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода Metal Slug Tactics и подтвердил возвращение трёх легендарных персонажей 7 ч.
Госдума приняла законы о регулировании майнинга криптовалют 8 ч.
«Так вот чего не хватало игре!»: фанаты оценили первую демонстрацию новой озвучки «Смуты» 8 ч.