Жанр: | приключения |
Издатель: | Amanita Design |
Издатель в России: | "1С"/Snowball Studios |
Разработчик: | Amanita Design |
Официальный сайт: | www.machinarium.com |
Минимальные требования: | Процессор с частотой 1,8 ГГц, 1 Гб RAM, видеокарта со 128 Мб памяти |
Рекомендуемые требования: | Процессор с частотой 3,2 ГГц, 2 Гб RAM, видеокарта с 256 Мб памяти |
Дата выхода: | 16 октября 2009 года |
Возрастной ценз: | от 6 лет |
А вместо сердца - пламенный мотор
Таблетка счастья
Исследуя город, необходимо обращать внимание на различные мелочи, общаться с жителями и подбирать все, что плохо лежит. За любую, даже самую незначительную услугу, роботы не преминут отблагодарить вас. Принесите дамочке ее сбежавшего пса, и она даст Йозефу зонтик, чтобы пройти под струей воды. Скрутите из сухого мха и туалетной бумаги папиросу для сокамерника, и он позволит вам воспользоваться своей рукой, чтобы достать швабру. Отожмите из семечек подсолнечника масло и отнесите его дедушке, чтобы он смог смазать суставы, и в благодарность он вручит вам билет в зал с игровыми автоматами. Все головоломки логичны, но зачастую решение их неочевидно, так что над некоторыми задачами придется поломать голову. Выход из ситуации быстро найдется, стоит проявить совсем немного наблюдательности и смекалки. Тем более что роботы четко объясняют, что им необходимо, и ваша цель - лишь достать вещь. Сделать это нетрудно, поскольку окружение статично, и лишь предметы, с которыми можно взаимодействовать, выделяются на общем фоне. Отличительной особенностью робота является умение растягиваться и сжиматься. Это свойство очень полезно, когда нужно залезть на трубу, достать высоко расположенный предмет или, наоборот, протиснуться через маленький проход. Есть и более интересные способы использовать умение Йозефа. Например, чтобы на одной из улиц оборвать провод на столбе, нужно встать неподалеку и начать приседать и вытягиваться. Сидящий на линии электропередач попугай тут же станет повторять движения, раскачает провод и таким образом вскоре разорвет его. Все гениальное просто. Наряду с заданиями из разряда "найди-собери-принеси" есть немало классических головоломок, вроде пятнашек, игр, где требуется выстраивать цветные шары в линию, перемещать фишки с одного края поля в другой и так далее. Если запутались, можно воспользоваться книгой с подсказками. Правда, чтобы подсмотреть прохождение трудного момента полностью, придется сначала разблокировать замок на обложке. Для этого нужно сыграть в занятную мини-игру, суть которой - донести ключ до замочной скважины, по пути отстреливая пауков. Студия Amanita Design сделала то, что одни полагали невозможным, а другие не сумели воплотить - впустила свежую струю в классический квест. Усилия творцов были вознаграждены премией в номинации "Лучший визуальный дизайн" на фестивале независимых игр IGF 2009, а также искренне восторженными отзывами игроков и критиков по всему свету. Это уникальный проект. Якуб Дворски безошибочно отыскал в коллективном бессознательном те точки, нажав на которые, получаешь грандиозный эмоциональный отклик. "Машинариум" нежно, но цепко берет за душу даже самых отъявленных циников. Захватывающая коллизия, основательная проработка характеров, подкупающая доброта и трогательность - самые сильные стороны игры. Наша оценка: 9/10Графика | Несмотря на то, что проект сделан на Macromedia Flash, игра выглядит изумительно. Город расцвечен теплыми оттенками желтого, светло-коричневого, оранжевого, холодом белого и сумраком серого. Благодаря утонченной строгости графики, неброской цветовой гамме и детально прорисованному окружению, создается иллюзия просмотра полноценного анимационного фильма. Художественная стилистика проекта уникальна, но по общей атмосфере вызывает ассоциации с картиной "Унесенные призраками" Хаяо Миядзаки. |
Звук | Саундтрек принадлежит перу талантливого композитора Томаша Дворжака. Он написал музыку, которая не только в тончайших деталях передает драматургию истории о влюбленном роботе, но еще и не скучна сама по себе. По миниатюрам Томаша можно предсказать развитие событий в игре, даже не зная ее фабулу. Сюжетный звукоряд начинается с нейтральных зарисовок, затем уходит в лирику, а потом постепенно насыщается напряжением, которое взрывается чуть ли не батальными звуковыми сценами. |
Оригинальность | Самое главное достоинство "Машинариума" - ощущение теплоты, которое редко испытываешь в современных играх. По-настоящему "живым" этот проект делают отлично выписанные характеры: вполне человеческий образ мыслей роботов филигранно сочетается с точно и остроумно подмеченными жестами и эмоциональными реакциями людей. |
Управление | Практически все действия выполняются мышью. Лишь в мини-играх вроде автомата с игрой Space Invaders придется воспользоваться стрелками клавиатуры для перемещения. Интерфейс также прост: инвентарь и подсказки расположены во всплывающей вкладке вверху экрана, меню настроек - внизу. |
Одиночная игра | Игра приключенческого жанра обычно хороша настолько, насколько интересны в ней головоломки. И здесь не к чему придраться. Увлекательных заданий в "Машинариуме" море. Некоторые задачи настолько оригинально реализованы, что их создателям можно аплодировать стоя. В частности это относится к сцене с огромным вентилятором-интеллектуалом. Не будем раскрывать всех тонкостей - узнаете все сами. |
Повторное прохождение | "Машинариум" - линейная игра. В ней нет нескольких вариантов решения одной и той же задачи, разветвленной системы диалогов или скрытых бонусов. Однако мир роботов пронизан поистине неповторимой и невероятно притягательной атмосферой, что заставляет возвращаться в гротескный город снова и снова. Именно желание вновь встретиться с полюбившимися героями, пересмотреть наиболее курьезные моменты и решить увлекательные логические задачки послужит толчком к повторному прохождению. |
Многопользовательский режим | Не предусмотрен. |
Резюме | Это неординарное творение чешской независимой студии можно воспринимать совершенно по-разному, и каждый "ракурс" будет одинаково интересным. Как художественный жест, где сюжетная линия - лишь канва для художника-новатора, создающего прекрасное полотно. Как артхаусное произведение искусства. И, наконец, как увлекательную интерактивную историю, разыгранную на экране массой профессиональных актеров. |
Видео
Ссылки по теме: - Интервью с создателем Machinarium- Демонстрационная версия игры Machinarium
- Самые лучшие независимые игры