Жанр | Экшен, платформер |
Издатель | Binary Haze Interactive |
Издатель в России | Отсутствует |
Разработчик | Live Wire, Adglobe |
Минимальные требования | Процессор Intel Core 2 Duo E4400 2,0 ГГц / AMD Athlon II X2 280 3,6 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7770, 2 Гбайт на накопителе, аккаунт в Steam |
Рекомендуемые требования | Процессор Intel Core 2 Quad Q8300 2,5 ГГц / AMD Phenom II X4 910e 2,6 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870 |
Дата выхода | 21 июня 2021 года (PC, Switch), 28 июня 2021 года (Xbox Series X и S, Xbox One), 2021 год (PlayStation 4, PlayStation 5 |
Возрастной ценз | от 12 лет |
Локализация | Текст |
Платформы | PC, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 |
Официальный сайт |
Играли на PC
Судьба Ender Lilies мне напомнила ещё одного инди-выходца из раннего доступа — Dead Cells. Разработчик малоизвестный. Выскочила в Steam Early Access, как чёрт из табакерки. Тут же приковала к себе внимание поклонников. Разве что до полноценного релиза добралась заметно быстрее. В чём же секрет успеха? У обеих игр он выглядит схожим — удачно выбранный жанр, фанаты которого с жадностью поглощают все многообещающие новинки, а также самобытный художественный дизайн, выделяющий проект на фоне конкурентов. Этого достаточно, чтобы игроки как минимум попробовали окунуться в новый мир, а там уже классическая формула метроидвании с рядом интересных находок хватает за грудки и не отпускает.
Собери всех духов
Лили приходит в себя в полуразвалившейся церкви. Мало того, что девочка ничего не помнит, так ещё и будит её призрак — дух Чёрного Рыцаря обещает оберегать её от опасностей, которыми ныне полнится мир. Сама Лили сражаться не может, но только ей под силу спасти королевство, ведь она — последняя из Белых Жриц. Жрицы обладают уникальным даром изгонять скверну. Только это поможет вернуть Запределью былую жизнь.
История, как и её подача, в Ender Lilies весьма лаконична. Повествование ведётся лишь через редкие комментарии Чёрного Рыцаря, разбросанные по локациям записки и короткие воспоминания поверженных боссов. Игра скупа на слова, но при этом старается выжимать из них максимум. Мы узнаем не только о причинах вечного дождя, заражающего землю и все живые создания скверной, но и печальные судьбы многих персонажей. К концу игры сложится полная картинка событий, но при одном условии — придётся хорошенько изучить Запределье.
Ender Lilies, по заветам Castlevania: Symphony of the Night или более свежей Bloodstained: Ritual of the Night, позволяет добраться до простейшего из финалов без исследования половины из всех доступных локаций. В таком случае удастся получить лишь смутное представление о событиях, свидетелем которых вы стали. А вот внимательный исследователь будет вознаграждён — не только полностью собранным сюжетным пазлом, но и возможностью изучать всё новые и новые комнаты.
Мир Ender Lilies насыщенный и разнообразный: от заброшенных деревень и снежных равнин до величественных замков, цветущих подземных оазисов и ядовитых лабораторий. Воплощено окружение в аниме-стилистике. Рисунок красивый и детальный, а общий дизайн излучает атмосферу мрачной сказки. Маленькая, беззащитная Лили в белом платьице резко контрастирует с тёмным окружением, полном чудищ — некогда простых людей и животных, ныне заражённых скверной. Скрепляет атмосферу прекрасная и бесконечно печальная музыка, в которой ключевая партия отведена клавишным. Простые в своей красоте мотивы наполняют грустью и вызывают сожаление о мире, погрузившемся во мрак.
Многие пути закрыты препятствиями, до поры до времени непреодолимыми. По канонам жанра, чтобы разблокировать различные локации, потребуется изучить особые умения. В случае с Ender Lilies роль этих умений играют духи. После сражения с очередным боссом Лили пускает в ход магию Белых Жриц, что приоткрывает завесу тайны над прошлым осквернённого, а его дух переходит на нашу сторону. Так, с помощью духов девочка сумеет цепляться за стены, наносить сокрушительный удар в падении или с разгона, стремительно уворачиваться и так далее — набор навыков привычный.
При использовании умения каждый раз материализуется призрачный помощник. Они же заменяют и оружие — Лили сама не может дать отпор, поэтому обращается к духам, которые и расправляются с монстрами. Призываются они одной кнопкой (можно настроить два набора по три духа в каждом). Со временем в вашем арсенале накопится несколько десятков подобных астральных соратников. Их можно прокачать вплоть до шестого уровня, что не только увеличивает их эффективность, но и открывает новые боевые приёмы.
Новых союзников интересно сразу же попробовать в деле, собирая «колоду» под свой стиль игры. Ender Lilies даёт поэкспериментировать от души: одни позволяют бить осквернённых в ближнем бою, другие стреляют с расстояния, третьи контратакуют и отбрасывают монстров. Большинство духов растворяются в воздухе после одного удара, но некоторых можно призвать и на более долгий срок.
Хотя, как говорится, не все призраки одинаково полезны. Скорее всего, многие приёмы вы попробуете разок из научного интереса, а потом снова вернётесь к любимому «комплекту». Но порой приходится выбираться из зоны комфорта, подбирая духов под ситуацию — враги скучать не дают. Если поначалу нам противостоит банальная нечисть, то ко второй половине игры приходится искать подход к экзотическим осквернённым: есть здесь и стремительные рыцари, которых надо подлавливать быстрой атакой, и телепортирующиеся невидимки, и неподвижные сгустки плоти, хлещущие щупальцами по огромной площади вокруг себя, и так далее.
Со временем стычки приобретают тактическую глубину. Важно проанализировать, какие типы врагов выступают против героини в каждом конкретном бою, и правильно оценивать, от какой угрозы лучше избавиться в первую очередь. Особняком стоят боссы, требующие тщательного подхода. Наскоком их не взять, но если изучить повадки, уходя от атак, то даже этих мощных осквернённых можно одолеть с первого раза.
Ender Lilies в принципе нельзя назвать сложной игрой. Ни разу за два десятка часов у меня не возникло мысли, что смерть наступила из-за недостаточно отполированного процесса, плохого отклика или неудачного баланса. Каждая гибель была следствием моей ошибки, которую я в следующий раз уже не повторял и продвигался дальше. Игра подкидывает напряжённые ситуации и порой щекочет нервы ловушками, но она абсолютно честна по отношению к игроку. Я бы даже сказал, она щадит игрока. Поражение практически не имеет штрафов — вы просто откатываетесь к последней комнате отдыха (их тут немало), а все враги возрождаются. Без прочих последствий. Даже опыта не лишают.
Хотя рост в уровне мало влияет на процесс, лишь повышается базовый показатель атаки. В основном героиня становится сильнее по мере нахождения амулетов здоровья и артефактов (на манер Hollow Knight), щедро разбросанных по локациям. Одни валяются прямо на дороге, другие хитро запрятаны. Секреты — ещё один важный элемент метроидваний, который разработчики успешно воплотили. Порой сокровище видно сразу, но приходится подумать, как же до него добраться, а иногда трофей ждёт своего часа за скрытым проходом — комната невидима, пока Лили не зайдёт в неё.
Конечно же, далеко не всегда вы сможете сразу добраться до клада, даже если сумели приметить его, — потребуется сначала обзавестись нужным умением. К сожалению, на карте не отмечено, какое именно препятствие где встречалось. Интерфейс лишь отображает, зачищена определённая комната на сто процентов или нет. А так как недоступные участки попадаются постоянно, запомнить это невозможно. Поэтому проще сначала двигаться исключительно вперёд, пополняя колоду навыков, а затем уже возвращаться на старые уровни для зачистки. Для получения истинного финала придётся внимательно облазить Запределье минимум дважды.
* * *
В Ender Lilies реализован отличный игровой цикл, который не хочется прерывать: изучаете мир, находите сокровища и сражаетесь с монстрами, пополняете коллекцию духов, тут же экспериментируете с ними, побеждаете боссов — и с новыми умениями открываете новые территории, где предстоит заниматься тем же самым, что только радует. Прекрасное воплощение формулы метроидваний.
Достоинства:
- вариативная боевая система, подталкивающая к экспериментам и поиску собственного стиля;
- умело спроектированный мир, который интересно исследовать;
- затягивающая атмосфера мрачной сказки.
Недостатки:
- неинформативная карта.
Графика |
Детальная, чарующая двухмерная анимация. Бальзам для тех, кто устал от пикселей. |
Звук |
Клавишные всю игру переливаются печальной мелодией, как капли дождя, обратившего Запределье в страну осквернённых. |
Одиночная игра |
Классическая метроидвания, где все элементы на своём месте и плотно сплетены друг с другом: продуманные схватки, интересный мир, лаконичная и цельная история. |
Коллективная игра |
Не предусмотрена. |
Общее впечатление |
Идеальное воспроизведение известной жанровой формулы. |
Оценка: 9,0/10
Видео: