реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 60

⇣ Содержание

Alias


Алиас - игра по телевизионному сериалу :) Что на первый взгляд звучит чудовищно, потому что игры по блокбастерам-то, как мы знаем, не всегда бывают хитами, а тут - нате вам, телесериал. Но видно, мышление уже поменялось - игры теперь пытаются сделать хорошо, какой бы брэнд за ними не стоял. И по крайней мере технически с игрой проблем нет. Но есть, возможно, другие. :) И прежде чем приобретать этот двухдисковый релиз - стоит хорошенько подумать - а нужен ли он вам. Игра, однозначно, не их тех, что приобретаются в обязательном порядке - хотя наверняка найдутся и люди, для которых пропустить ее будет неприятно. По крайней мере у нее есть хороший бюджет и оригинальная реализация.

По идее - Alias направлен на то, чтобы привлекать человека, который любит 3d-экшен, мордобой, секс и красивых девушек в качестве главных героинь. Но одновременно он направлен и на то, чтобы привлекать человека, которому нравится кино про шпионов, сериал Alias в частности, и … красивые девушки в качестве главных героинь. И создатели игр поставили себе целью охватить как бы обе эти аудитории, что в целом удалось, но ценой, конечно того, что в каждом из аспектов пришлось пойти на некоторые компромиссу. И в самом деле - не заставишь же кого-то, кто купил игру только потому что он любит ее героев на телеэкране, сталкиваться с теми же трудностями, которые может позволить себе преодолеть матерый геймер :) Игра, в итоге - несложна.

Разобраться в сюжете - лучше даже и не пытаться. Действие происходит где-то в середине одного из средних сезонов и если вы не знаете сериала, то лучше сразу принять программу минимум и больше к вопросу не возвращаться: вы - девица - секретный агент, работающая то ли с ЦРУ, то ли с кем еще из "хороших парней". Ведете операции против "плохих парней" под плотным "колпаком" прикрытия - вам помогают, вас опекают, с вами выходят на связь каждые три минуты, что-нибудь сообщая, комментируя, мотивируя, направляя. Так что привыкших к самостоятельности игроков такая вот "марионеточная подконтрольность" может даже и раздражать. Но, а другим напротив в радость - меньше думать, больше действовать :)

Одна из однозначно сильнейших сторон Alias - графика, конечно. После не очень-то многообещающей внешне заставки, чередующей кадры из игры и реальные кадры сериала (как бы сопоставляя), после достаточно топорно, но все же терпимо сделанных межмиссионных роликов-вводных - вы попадаете в очень красивый, очень любопытно сделанный мир. Эдакий конфетно-ванильный, гладенький, красивенько-барбишный - эдакая визуальная стилизация, не стремящаяся к реализму, а только к красоте. И не теряющая, между прочим, быстродействия при шестипроходном антиальясинге и всех прочих максимизированных видеонаворотах! Так что в итоге все это смотрится как экшен, сделанный на движке какого-нибудь современного трехмерного квеста. Анимации персонажей попросту чудесны, все ведут себя очень естественно - походки, взгляды, изгибы героини всем телом, когда нужно заглянуть за угол к примеру. Детальнейше проработанные, перемещения пригнувшись и в приседе, взятие и использование предметов, применение оружия и акробатически-боевых приемов. В общем, визуально все выглядит идеально, ни малейших претензий - разве что потасовки выглядят несколько менее естественно, чем в серьезных единоборствах, да отсутствуют, уже начинающие набивать оскомину, световые "психологические" спецэффекты: всякие там размазывания, ауры и т.д. и т.п.

Хотя … кому-то вполне отсутствие этих элементов скомпенсирует присутствие "альтернативных видов сцены": термического и "компьютеризированного". Чрезвычайно любопытные "деления экранов", как в комиксах, позволяющие смотреть на несколько частей игрового мира одновременно. А еще какая мощная одежда у героини, какие зеркальные мини, какие эффекты гибких тканей. Очень секси и очень добротное впечатление вообще. Персонаж проработан великолепно, играть им, смотреть на него - приятно.

А вот геймплей, конечно, страдает он немудрености. В принципе, в разных сценах и антуражах, в разных обличьях, вы все время делаете одно и то же. Это реально действительно может восприниматься, как фильм - ощущение режиссуры и сопровождения все время наличествует - но всем ли по душе такие фильмы? Героиня у вас все время одна, возможности у нее одни - где-то применить стелс (причем практически всегда его можно по выгодному курсу обменять на мордобой), где-то побиться по-кунфуистски (а может, по-каратистски, кто знает), где-то простенькие паззлики, где-то использовать совершенно малонаучные гэджеты (вроде модема для хака любых компьютеров, "режущей призмы" для перехвата видеотрансляций без прерывания видеопотока, жидких радиоактивных маркеров, которые нужно дать выпить жертве для осуществления трекинга :) ). Враги - сопротивляются немногим активнее задачек, и служат в основном для услаждения эго геймера, "как красиво он с ними расправился" :) Да и возможности по восприятию окружающей действительности явно зашорены - за исключением конечно тем многочисленных случаев, когда им помогает сценарий.

Возможностей к применению в игре в общем-то и много. И перемещений-маневров разных, и боевых приемов сложных, и применения окружающей среды (взбираемся, лазаем, вжимаемся в стены, заглядываем за угол), и стелс вроде хорошо сделан, и огнестрельное оружие - но это вроде как больше спектакль, реализма и страха не наступает, атмосферы присутствия нехватка.

Резюмируя - игра, конечно, больше в итоге нравится внешне, чем внутренне. Поскольку погружение в мир любимого сериала для наших игроков значения не имеет - остается прикидывать свое отношение к игре по тому, нравится ли вам любоваться собственными трюками в стиле "вот я беру колотушку для мяса и отовариваю парочку охранников так, что их трупы смотрятся очень органично в этом холодильнике рядом со cвинкиными тушами" или там "хватаю со стола бутылку, эффектно разбиваю ее о голову очередного придурка, потом ухожу в длинный кувырок, пробегаю по стене и пинаю следующего ногами"; "а вот сейчас я играю в хакера, предварительно поиграв во взломщика". Реальной глубины в процессе нет - но подумайте вот о чем, если для вас это проблема: не о такой ли как раз игре мечтала ваша любимая девушка? Тем более, что переодевание из платья в платье, из костюма в костюм - важная особенность Alias :) А потом, быть может, вы сможете приучить ее и к Half-Life 2 :)

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Верные спутники: 20+ полезных Telegram-ботов для путешественников 3 ч.
Итоги Golden Joystick Awards 2024 — Final Fantasy VII Rebirth и Helldivers 2 забрали больше всех наград, а Black Myth: Wukong стала игрой года 5 ч.
В программу сохранения классических игр от GOG вошли S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl и Call of Pripyat, а Clear Sky — на подходе 6 ч.
Star Wars Outlaws вышла в Steam с крупным обновлением и дополнением про Лэндо Калриссиана 7 ч.
Рекордная скидка и PvP-режим Versus обернулись для Warhammer: Vermintide 2 полумиллионом новых игроков за неделю 9 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 10 ч.
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 11 ч.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 12 ч.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 13 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 15 ч.
Представлен внешний SSD SanDisk Extreme на 8 Тбайт за $800 и скоростной SanDisk Extreme PRO с USB4 5 ч.
Представлен безбуферный SSD WD_Black SN7100 со скоростью до 7250 Мбайт/с и внешний SSD WD_Black C50 для Xbox 5 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 16 (UM5606W): Ryzen AI в естественной среде 5 ч.
Redmi показала флагманский смартфон K80 Pro и объявила дату его премьеры 7 ч.
Астрономы впервые сфотографировали умирающую звезду за пределами нашей галактики — она выглядит не так, как ожидалось 10 ч.
Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи 10 ч.
Японская Hokkaido Electric Power намерена перезапустить ядерный реактор для удовлетворения потребности ЦОД в энергии 11 ч.
Грузовик «Прогресс МС-29» улетел к МКС с новогодними подарками и мандаринами для космонавтов 11 ч.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 12 ч.
Arm задаёт новый стандарт для ПК, чтобы навязать конкуренцию x86 12 ч.